Как видеоигры имитируют кино

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 เม.ย. 2024
  • Вы ведь тоже часто слышите, как игры называют кинематографичными? Зачастую это значит, что такие проекты выглядят визуально эффектными, а графика в них детализированнее. В других случаях кинематографичность подразумевает драматургическую глубину, которая ассоциируется с фильмами. В то же время игры критикуют за то, что киноподобие подчас отменяет интересный геймплей.
    Казалось бы, фильмы и игры - принципиально разные медиумы: один предполагает пассивное вовлечение, другой - активное. Тем не менее игры и кино находятся в постоянном диалоге вплоть до того, что они нередко становятся частью одной медиафраншизы. В этом видеоэссе мы расскажем, как видеоигры едва не стали кино, порассуждаем о роли кат-сцен и постараемся разобраться, как стремление к кинематографичности влияет на геймплей.
  • เกม

ความคิดเห็น • 96

  • @NakedSnakeVenom
    @NakedSnakeVenom 21 วันที่ผ่านมา +82

    Интересный факт: видео началось с кадров из игры кодзимы, и закончилось тоже кадрами игры кодзимы )

    • @Daniel_Krivoshey
      @Daniel_Krivoshey 20 วันที่ผ่านมา +1

      Потому что в мгс 5, кино больше чем игры и это деоает её осоьенной

    • @KeK0KeK
      @KeK0KeK 20 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@Daniel_Krivosheyперепутал мгс 5 и 4. Четвёрка - реальное кино с небольшими вставками игры

    • @Daniel_Krivoshey
      @Daniel_Krivoshey 20 วันที่ผ่านมา

      @@KeK0KeK я по эффектам а не хронометражу кат сцен

    • @KeK0KeK
      @KeK0KeK 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@Daniel_Krivoshey ну, не знаю. Для меня мгс 5 выглядит как некий сериал, нежели кино, с огромным количеством пафоса и слоу мо. По началу классно и прикольно, но потом начинаю уставать от подобного

    • @Ivan_Shabarov
      @Ivan_Shabarov 20 วันที่ผ่านมา

      жаль, что далеко не все поймут в чем же дело)))) действительно тонко))))) не так уж много и образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно))))

  • @snowsnorry
    @snowsnorry 20 วันที่ผ่านมา +43

    Не сказал бы, что The Last of Us это пример лудо-нарративного диссонанса. Там как раз Джоэл изначально задан как человек умеющий убивать, пытать и способный пойти очень далеко в этом. Вот Uncharted это прямо классический пример такого диссонанса.

    • @user-xg1qy5ws4o
      @user-xg1qy5ws4o 20 วันที่ผ่านมา +1

      этот диссонанс заключается только в том, что человек убивает в геймплееи , а сюжете он другой? по другому не бывает?

    • @DiedFromCringe23
      @DiedFromCringe23 20 วันที่ผ่านมา +7

      Я не знаю кто вообще начал эту тему с убийствами, но это не лудо-нарративный диссонанс, это просто видеоигровая условность. Диссонанс - это когда в том же Анчартаде ты по сюжету благодаря своему блокнотику Френсиса Дрейка находишь секретный ход, про который не знают злодеи, а когда мы начинаем управлять персонажем, то в этом ходу уже стоят солдаты с автоматами. Т.е. их ход мысли такой, что чтобы в уровень "было интересно играть" там должны быть противники, и вообще плевать, что секунду назад они показали, что про этот ход никто не знает.

    • @maxgedo
      @maxgedo 18 วันที่ผ่านมา +3

      Согл, быканули на тлоу

    • @skirdakov
      @skirdakov 17 วันที่ผ่านมา +2

      @@DiedFromCringe23 прежде чем умничать, можно было почитать описание термина. В анче даже достижение одноименное есть за убийство 1000 человек, но вам, вероятно, лучше знать. По вашей логике и с секретные ходы с противниками, можно назвать видеоигровой условностью, вот только, насколько я помню, В сюжетах анча, обычно вы двигаетесь наперегонки с антагонистами и появление наемников всегда сюжетно обосновывается, так что, ваше сообщение это вброс ради вброса. Осуждаю всей маршруткой

    • @doom6913
      @doom6913 16 วันที่ผ่านมา

      @@DiedFromCringe23 лудонарративный диссонанс - грубо говоря, несоответствие геймплея сюжету, которое выбивает игрока из погружения. Анчик - христоматийный пример. То, что ты описал - сюжетная дыра, а не лудонарративный диссонанс.

  • @sanyagames227
    @sanyagames227 21 วันที่ผ่านมา +44

    Кинематографичные катсцены в играх - имхо, лучшее, что с ними случалось.
    Люблю все игры, но именно киношные больше всего впечатляют, ими куда больше проникаешься)

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 20 วันที่ผ่านมา +3

      А я больше геймплей в играх ценю, для катсцен есть фильмы

    • @sanyagames227
      @sanyagames227 20 วันที่ผ่านมา

      @@igorreader9081 каждому своё

    • @user-bf4kx5ey6o
      @user-bf4kx5ey6o 20 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@sanyagames227не каждому в игры нужно играть а не смотреть и это факт а иначе это трудно назвать игрой а просто кинцо .

    • @NinjaBlade109
      @NinjaBlade109 20 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-bf4kx5ey6o Жанр интерактивного кино давно существует, как бы.Тут проблема в том, что игры вроде TLOU словно пытаются усидеть сразу на двух стульях, и многие вполне справедливо считают, что это у них не очень-то и получается.Не говоря уже о том, что ещё до неё многие проекты точно так же заслуживали право называться произведениями искусства.Но с другой стороны, успех таких игр о многом говорит.Значит они, как минимум, запали кому-то в память.А то и в душу.

    • @user-bf4kx5ey6o
      @user-bf4kx5ey6o 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@NinjaBlade109 когда давно ? Раньше такого в помине не было это компания сони испортила игровой рынок игра не кино раньше как то обходились без этого тот же Алан вейк первый к примеру погружал нормально без конца на пять минут . Так что кино должно оставаться кином а игра игрой и больше все таки предпочтения отдают геймплею . Тем более тот же один из нас совсем далеко не ушел от обычных сериалов по смыслу ничего конкретно нового особо не увидел играя в нее же сериал ходячие и то лучше . В играх должно все в меру быть а не на 5-7 минут кино смотреть ужас . Тот же халф лайф пример . А сейчас смотря на это разрабы обленились и только мультики делают быстрее и удобно а геймплея чуть чуть разбавят и ценник за фильм)) это надо ещё подумать чтобы за мультики а не за игру отдать такие бабки . Из за этого нормальных игр и не видем . А сони в последнее время вообще скатилась то игры Аля юбисофт делают с пустым миром и аванпостами хорайзен 1-2ч паук тсусима. То как сериал один из нас. И капирка бог войны который тоже испортили на прочь нытьем и Кратос из бога войны в няньку превратился кошмар просто . Вот раньше у сони игры были отличные разнообразные а сейчас ... Уже не радуют совсем если говорить про сюжет то он тоже сдувается у них. Вот были игры фир кондемнет Макс Пейн и так далее в которых когда именно играешь погружаешся и без конца .

  • @user-li8it1cz7s
    @user-li8it1cz7s 7 วันที่ผ่านมา +2

    Такой формат с историческими экскурсам и интересным рассказом это прям ваша фишка, в этом вы можете стать лучшими! Стримы точно нет, в них вы уже не сможете конкурировать с сотнями стримеров и их многомиллионной аудиторий.

  • @andrewsearle2931
    @andrewsearle2931 18 วันที่ผ่านมา +14

    Не так давно проходил Heavy Rain, отличная комедия!

    • @doom6913
      @doom6913 16 วันที่ผ่านมา

      Как же смешно сегодня смотрится её облизывание от видеомании

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 21 วันที่ผ่านมา +55

    Видеоигры давно превзошли кино своими сюжетами и погружением🤗

    • @animegeek6079
      @animegeek6079 20 วันที่ผ่านมา +1

      Согласен

    • @CC_1010
      @CC_1010 19 วันที่ผ่านมา +6

      Превзошли громко сказано. Все таки кино и игры дают разный эмоциональный опыт. Так что тут вкусовщина

    • @doom6913
      @doom6913 16 วันที่ผ่านมา

      Например?

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 16 วันที่ผ่านมา

      @@doom6913 Например: Первый Last of Us, Nier Automata, Persona 5, Alan Wake 2, Final Fantasy 16(и ремейк семёрки тоже!), Soma, Ai: the somnium files, Yakuza, Control, Umineko no naku koro ni, Chaos;Child, Fata Morgana, Zero escape 999, VLR вся трилогия короче Зерошки😉, Nier Replicant, The last Guardian, Rain Code, Scarlett Nexus, Code Vein, Dark Souls, Bloodborne, Uncharted 4, Tales of Berseria, Ys 8, The legend of Heroes вся серия, Мор утопия, Death Stranding, To the Moon, Привет Шарлотта, Yme Nikki, Геншин Импакт, Danganronpa, MGS вся серия, там везде шикарные сюжеты/повороты/погружение и серьёзные темы и это я даже инди не вспоминал, где смелых идей вообще море...

    • @UncleSam884
      @UncleSam884 14 วันที่ผ่านมา +2

      @@CC_1010 нет, видеоигра даёт большее погружение чем кино!

  • @TigraSpartan
    @TigraSpartan 21 วันที่ผ่านมา +11

    Final Fantasy и Kingdom Hearts, будучи играми под сотни часов - хвастаются потрясающими катсценами и роликами. Вот отличный пример, куда душу и силы вкладывают ❤

    • @dmnvice
      @dmnvice 21 วันที่ผ่านมา +1

      Там cgi, metal gear вот это прорыв

    • @TigraSpartan
      @TigraSpartan 20 วันที่ผ่านมา +2

      @@dmnvice пропыв с бездвижными ртами и отсутствием глаз? Я за красоту, а не техническое исполнение говорил.

  • @druig_ru
    @druig_ru 20 วันที่ผ่านมา +18

    The Last of Us - игра, которая привела меня в гейминг. Благодаря ей я понял, что Игры - это искусство. Ещё один Рассказчик Истории на уровне книги или, например, фильма/сериала. Я уже не вижу свое существование без них...

    • @DiedFromCringe23
      @DiedFromCringe23 20 วันที่ผ่านมา +5

      Вряд ли я смогу переубедить тебя, но попробую высказать своё видение. Кто знает, вдруг получится открыть тебе другой видеоигровой мир.
      Такие игры, как TLOU или Uncharted и всё что в этой категории - это не видеоигровое искусство. Это просто отдельно фильм из катсцен и отдельно уровни для геймплея. Ты легко можешь отделить их друг от друга. Ничего из этого не потеряет в целостности. Зачастую то, что ты делал на уровне никак не связано с тем, что происходит в катсцене, а бывает и вообще противоречит. Например, ты можешь пройти уровень, потратив все патроны, но в следующей же катсцене твой герой будет стрелять из пистолета, просто потому что так надо для сюжета.
      Игра как искусство - это когда ты понимаешь, что в игре ничего нельзя выкинуть. Каждый её элемент погружает тебя в её атмосферу и историю.
      Христаматийный пример - Dark Souls. Как снять кино по TLOU? Да легко, бери и переснимай катсцены, вот тебе и готовый фильм. Как снять кино по DS? Да никак. Без геймплея Дарк Соулс - ничто. Это именно искусство, выраженное в видеоигре.
      На мой взгляд, такие игры, как игры как Inside, It Takes Two, Firewatch, The Stanley Parable, конечно же Dark Souls и Bloodbourne и многие другие, являются видеоигровым искусством. Но там где сюжет сам по себе, а игра сама по себе - нет.

    • @RCrane
      @RCrane 20 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@DiedFromCringe23не хочу писать пакости, но в дарк соусл сюжет, где происходят бои богов и геймплей, где бомж убивает порождение хаоса тоже идут отдельно...

    • @CC_1010
      @CC_1010 19 วันที่ผ่านมา +1

      TLOU это тот же кино, разбавленный незамысловатым геймплеем. Вот серия игр портал настоящее видеоигровое искусство. Игра рассказывает историю без единой катсцены, не отвлекая игрока от интересного геймплейя, тем самым не ломет погружение в игру. Либо если такое не по вкусу, то игры от quantic dream. У них игры состоят из кат сцен, но ты можешь сам решать как пойдет история и минимум геймплея, который не отвлекает от сюжета. А TLOU не рыба не мясо.

  • @rkm432
    @rkm432 18 วันที่ผ่านมา +4

    Была в 90-х игра Cyberia, потом ещё вторую часть сделали. Так вот это шедевр. Detroit считаю одной из лучших игр вообще. Cyberia и Detroit в одном духе.

  • @grestus
    @grestus 21 วันที่ผ่านมา +18

    Голос, дикция, все хорошо. Но я заметил, что даже на не интересующие темы видео, включаю любой из каналов кино поиска ради голоса Милехина.

    • @user-xg1qy5ws4o
      @user-xg1qy5ws4o 20 วันที่ผ่านมา

      я до этого канала его не слышал

    • @UncleSam884
      @UncleSam884 13 วันที่ผ่านมา

      Бесливый у него голос

  • @Keenergetic
    @Keenergetic 21 วันที่ผ่านมา +6

    Отличная рубрика! Грамотная речь приятна на слух. Спасибо.

  • @SeryozhaNenashev-wm5gv
    @SeryozhaNenashev-wm5gv 17 วันที่ผ่านมา +2

    Max Payne 3 это уже настоящие кино с элементами интересного геймплея

  • @ronu
    @ronu 17 วันที่ผ่านมา +1

    Подскажите музыку в конце видео 🙏

  • @DAGRIGORII
    @DAGRIGORII 11 วันที่ผ่านมา +2

    Здраствуйте , у меня есть идея проекта для вашего подразделения Кинопоиск Игры , как я могу с вами связаться ?

  • @Zambeb
    @Zambeb 20 วันที่ผ่านมา +3

    Пожалуйста, если возможно, добавляйте список музыкальных композиций, использованных в ролике.
    В частности, интересует музыка в конце видео.

    • @ronu
      @ronu 17 วันที่ผ่านมา

      Пни, если найдешь

  • @govard218
    @govard218 20 วันที่ผ่านมา +2

    3:09 В Ripper сыграл Волк из "Десятого королевства))

  • @simon-qz1hh
    @simon-qz1hh 5 วันที่ผ่านมา

    удивлен, что в разговоре про кинетамографичность не был упомянут Киберпанк

  • @user-js2vf9kt2u
    @user-js2vf9kt2u 20 วันที่ผ่านมา +11

    Озвучка звучит как нейросеть выученная на голосе Луцая

    • @zonelore
      @zonelore 20 วันที่ผ่านมา

      Походу))

    • @Grommash_Hell_Scream
      @Grommash_Hell_Scream 17 วันที่ผ่านมา

      Тогда нейросеть научилась гэкать😂 10:46

  • @Galantheaart
    @Galantheaart 20 วันที่ผ่านมา +2

    Спасибо за ролик! Серия анчартед в основном познакомила меня с кинематографичными играми, и да, я их люблю. Выглядят они очень зрелищно, особенно когда игра действительно так сильно вовлекает игрока в сюжет, что кажется будто он непосредственный участник событий. Это здорово! Но особая магия также есть у тех игр, которые без наличия катсцен умудряются сильно вовлечь игрока в историю! Геймеры бывают разные, каждый играет преследуя разные цели. Но если игрок играет ради истории, какими кинематографичными не были сцены, главное чтобы сценарий был отлично написан! Опять же, ссылаясь на то же кино - уйма фильмов-фантиков, в которых красивые спецэффекты, но в сердцевине - сценарий никакой. Вот это тот путь, который я играм не желаю. И в этом плане игры для меня всегда будут на ступеньку выше кино, потому что за сценариями стараются следить 😅
    Спасибо отдельное новому диктору, не менее приятный голос и не менее интересно слушать!

  • @olzhasolzhas9188
    @olzhasolzhas9188 21 วันที่ผ่านมา +3

    Молодцы! Лайк! Продолжайте ещё! 👍💪🔥🇰🇿

  • @bully7159
    @bully7159 20 วันที่ผ่านมา +2

    Почему-то , когда говорят про FMV игры , всегда вспоминают +- одни и те же продукты. ГДЕЕЕЕЕ «Заговор падших ангелов» ???🙈 половину детства в ней провел играя на DVD , но из-за того что ни у кого не слышал о ней , такое чувство , будто этой игры не существовало , в я сумасшедший какой-то 😅😅😅

  • @Sanchezz18yol
    @Sanchezz18yol 5 วันที่ผ่านมา

    Одна сцена из РДР2 когда банда подходит к особняку Брейтвуейтов идеально описывает зачем в играх катсцены. Никакого диссонанса, все элементы сюжета и сама катсцена дают нам точное отражение что из себя представляет Датч и его банда. И все те кто пишет что Ласт оф ас это не искусство абсолютно не понимают что есть определение этого самого искусства. Рокстар и серия Анчартед и ласт оф ас как раз таки подтверждает что искусство может быть и с огромным размахом и что истории всегда будут цеплять аудиторию сильнее чем пресловутый геймплей. Ибо без истории геймплей просто набор бессмысленных действий.

  • @Pentatrick
    @Pentatrick 21 วันที่ผ่านมา +10

    Без Мелёхина в роли диктора(((

    • @tonylamur
      @tonylamur 20 วันที่ผ่านมา

      сразу очень не очень((

    • @user-nk1ks7et4j
      @user-nk1ks7et4j 20 วันที่ผ่านมา

      Наконец то

  • @Misha85Zag
    @Misha85Zag 7 วันที่ผ่านมา +1

    14:28 - влияние кино на игры без порно)))

  • @vitaliysora2245
    @vitaliysora2245 14 วันที่ผ่านมา

    Кстати, надо сделать видеоэссе по Kingdom Hearts

  • @nurlankamza8171
    @nurlankamza8171 21 วันที่ผ่านมา +2

    А где же обратный пример, типа брондошмыга?)

  • @dragulaxis
    @dragulaxis 13 วันที่ผ่านมา

    Затянутость катсцен идёт играм не на пользу... И я, сидящий с попкорном за очередной катсценой в Yakudza и минут 20 назад отложивший геймпад. Зависит от того, как эти катсцены подать и как подогреть интерес к ним

  • @dmnvice
    @dmnvice 21 วันที่ผ่านมา +2

    The Quarry очень недооценен

  • @J0shlol
    @J0shlol 20 วันที่ผ่านมา +2

    QTE я люблю. Но не такое как в RE5 или RE6. Или другие которые больше раздражают чем дают почувствовать контролируемый геймплей

  • @Holly77ish
    @Holly77ish 20 วันที่ผ่านมา

    Зачет🎉🎉🎉шикарно

  • @user-np4dw2zv8i
    @user-np4dw2zv8i 20 วันที่ผ่านมา +2

    Прошу прощения, не хочу ни кого обидеть. Мелёхина вернуть можна?

    • @MRseras197
      @MRseras197 20 วันที่ผ่านมา

      Нельзя

  • @SHAW_P._LIPHT
    @SHAW_P._LIPHT 14 วันที่ผ่านมา

    13:06 Причина тряски?

  • @SHAW_P._LIPHT
    @SHAW_P._LIPHT 14 วันที่ผ่านมา

    Кино - это самая дорогая форма искусства
    Игры, похожие на кино - становятся самой дорогой формой искусства
    Просто

  • @KilledDebtor
    @KilledDebtor 18 วันที่ผ่านมา +1

    А ГЭГ? ГЭГ забыли в списке FMV игр :(((

  • @starperls
    @starperls 20 วันที่ผ่านมา +5

    Озвучка нейросеть?

  • @SHAW_P._LIPHT
    @SHAW_P._LIPHT 14 วันที่ผ่านมา

    В анчартед нет лудонардиссонанса - Дрейк всегда был вором и расхитителем гробниц с милым характером
    И да. Он уьивает только из самозащиты

  • @doom6913
    @doom6913 16 วันที่ผ่านมา

    Лудонарративный диссонанс был в сериале, когда Джоэла презентуют, как опасного и жестокого человека, а на деле он оказывается задыхающимся старым тюфяком. В игре с этим всё в порядке.
    Медиум - человек, общающийся с духами.
    Найдите нормального редактора, с этим вы далеко не уедете.

  • @user-sn8fe1oe4e
    @user-sn8fe1oe4e 17 วันที่ผ่านมา

    а можно вернуть голос

  • @russboynick1382
    @russboynick1382 14 วันที่ผ่านมา

    кинематографичность не помеха геймплею, каждый для себя пусть выбирает соотношение этих составляющих. Кому-то нравится когда 99% хронометража это зубодробительный геймплей, а кто-то хочет после работы почилить лежа на диване и просто делать выбор в духе "переплывёт ли Чапаев через Урал". Люди разные, и игры должны быть разные. Пусть расцветают все цветы

  • @Tanets.s.bomjami
    @Tanets.s.bomjami 21 วันที่ผ่านมา +9

    Ребят, давайте про Диско Элизиум

  • @SchiZoFriends
    @SchiZoFriends 20 วันที่ผ่านมา

    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @VChai9
    @VChai9 20 วันที่ผ่านมา

    Анимации - тоже мостик меж кино и играми

  • @leonidispopov
    @leonidispopov 17 วันที่ผ่านมา

    В смысле пытались????
    Ничего что игры уже превзошли кино и в дальнейшем эта ситуация еще больше ухудшится для кино…
    Из развлечений игры стали отдельным жанром искусства и начали превосходить например: кино, книги, театр например по проработанности и погружению. Там просто тупо больше инструментов для этого.
    Точно так же как кино в свое время превзошло книги (Книги не умерли полностью, но им пришлось уйти на второй план), сейчас так же и игры сдвинули кино и продолжают двигать. В длинной перспективе это будет более заметно.
    Кино тоже врятли умрет как жанр, просто уйдет на второй план, ну или на один из планов.
    Например можно и игры проходить/смотреть, и книги читать, и у театр ходить и смотреть фильмы. И не обязательно выбирать что-то одно, можно миксовать

  • @yegorscherbakov1155
    @yegorscherbakov1155 14 วันที่ผ่านมา

    В комментариях ниже справедливо советуют нанять грамотного редактора. Или не допускать игрожуров, которые не дружат с русским языком, к написанию текста для рассказчика.

  • @user-eq5bn4yk4t
    @user-eq5bn4yk4t 16 วันที่ผ่านมา

    Господи, да кто критикует кат-сцены???

  • @AcidumAscorbinicum
    @AcidumAscorbinicum 17 วันที่ผ่านมา +1

    Увольте уже автора который вам «медиумов» в тексты суёт или наймите редактора который знает русский язык и такое не пропустит.

  • @tonylamur
    @tonylamur 20 วันที่ผ่านมา +3

    верните предыдущего диктора((

  • @ajdar.z
    @ajdar.z 21 วันที่ผ่านมา +3

    Не в обиду голосу этого видео, но где Милехин?
    Скучаем по нему тут.

  • @user-rb3kw7fm6e
    @user-rb3kw7fm6e 21 วันที่ผ่านมา +2

    а где Мелехин?

    • @disa7700
      @disa7700 21 วันที่ผ่านมา

      На основном канале

  • @amdevs
    @amdevs 20 วันที่ผ่านมา +2

    Имитация кино - это худшее, что происходило с играми. Отупление, упрощение геймплея в угоду "зрелищности" для привлечение попкорновых казуалов, которые из мира игр слышали только о GTA V, CoD и Марио. Из-за этой тенденции найти игру, которая собой представялет то, что должна представлять собой игра - чистый геймплей без заигрывания с неказистыми катсценками и натянутой драматургией - всё труднее.
    Апофеозом для меня был расхайпленный Last of Ass. Мы взвыли с женой от бесконечного мыльного кинца, разбавленного куцыми пострелушками. Снесли через полтора часа и никогда не вернёмся. Это не игра.

    • @zonelore
      @zonelore 20 วันที่ผ่านมา

      Поддерживаю!

  • @dmnvice
    @dmnvice 20 วันที่ผ่านมา +1

    Ну так не очень глубоко

  • @nickdick7021
    @nickdick7021 20 วันที่ผ่านมา

    *Давно об этом задумывался*