E' lo stesso schema di Character Desing che utilizzo io: parto dalla classe (perchè mi va di giocare quella roba lì) o parto dall'indole del personaggio che ho in mente. Personalmente mi ha sempre dato molte più soddisfazioni, e soprattutto molto più a lungo termine, il secondo percorso 🤓
Per i nomi è facilissimo (sopratutto quelli dei png e mostri vari) Povido k30 Lauril Ipromello Tito il carminio.. tutti gli ingredienti dei medicinali vanno sempre alla grande
4:07 il mio cuore si è fermato, un brivido lungo la schiena awa stupendo ^^ ero arrabbiato perchè tutti si sono dimenticati il mio compleanno tra vino e la scazzatura stavo giu, ma grazie a questa guida mi ha rimesso il buon'umore e poi aspettavo una guida simile xD grazie boss :)
Video ben costruito, gli esempi presi proprio dai pg di Gian sono perfetti, il fatto di spiegare il concetto senza cadere nelle regole dei manuali è ottima, aiuta i neofiti a prendere spunto da questi suggerimenti e ad adattarli al manuale che usano. unica non che insignificante critica è sempre la luce, in alcune scene la luce è un po bassa
Io in una delle mie campagne sto facendo uno stregone con magia fuori controllo. In pratica se faccio 1 con il d20, è un grosso problema. La prima volta che mi è capitato, mi sono trasformata in un cactus, la seconda volta ho sì ucciso il mostro che ci stava attaccando ma anche tutto il resto del party. In pratica su 3 tiri per colpire (volevo attaccare con 3 dardi di luce) ho fatto rispettivamente 1,2,1. Entrambe le volte che ho fatto 1, ho dovuto colpire con un fulmine da 4 d10 ben 3 creature. Essendoci un solo nemico potete intuire come sia andata 😱 Ah e uno del party non ha superato i tiri salvezza ed è morto del tutto... Mi sento tremendamente in colpa
Quando creavo un pg, sia per oneshot, campagne brevi o altro, spesso li creavo troppo di pancia senza pormi domande, risultavano piatti nonostante a molti altri piacessero, spesso li sentivo quasi come delle scoppiazzature o troppo stereotipati, ok che sono un perfezionista ma spesso non li sentivo come qualcosa di mio ma come qualcosa fatto in fretta e furia, ora so cosa mi manca: pormi domande così dare ai miei personaggi una scintilla vita mia personale. Oddio...al termine scintilla vitale mi son sentito quasi il dottor Frankenstein che da vita alla sua creatura, ma dopotutto è uno dei miei libri preferiti🤣. Questa è un ottima rubrica e sento che mi aiuterà a migliorare, grazie mille.
Bellissimo video, paro paro come spiego ai miei giocatori come fare PG in modo semplice, 7 Min e già uno ha le idee chiare, siete fortissimo, il video sull'allineamento fatelo per pathfinder, D&D5e ha veramente poco a che fare con l'allenamento di una volta, trepido per le prossime Tips ;)
DJ ROBOCO non capisco se il tuo commento sia serio o provocatorio. Comunque mai fatto semidei, odio questa cosa, i miei pg sono sempre rimasti con i piedi per terra, solo uno divenne una leggenda del suo regno in quanto mori con i compagni per fermare il cattivo di turno in una battaglia epica. Si, di pg ne ho molti, alcuni vivi e tanti morti, gioco da quando avevo 15 anni es ora ne ho 36 quindi direi che posso chiamarmi veterano
E se posso chiedere, quale tipo di squadra sarebbe la più equilibrata? E come la faresti tu, sai sono un master e alcune volte mi diverto a creare alcuni incontri particolari
No vabbé la musica dell'agni kai finale di Avatar è stata una stilettata infame al cuore. Complimenti per il video è stupendo e mi stanno aiutando molto ad introdurmi all'interno di questo mondo
Grazie mille gian, fin'ora ho creato personaggi imitando molto cose giá esistenti aggiungendo poco di mio e utilizzando pochissimo la fantasia essenziale nella creazione di un personaggio...ora grazie a questo video so giá meglio come creare un personaggio...grazie ancora gian per questo video per tutti gli altri che farai
Granzie Gian sei un grande grazie ai tuoi consigli ho creato il mio stregone cangiante con un disturbo delle personalità che ogni volta che cambia aspetto cambia anche personalità
Wow, che video ben strutturato XD Io gioco spesso di ruolo e queste cose le so già, ma ho trovato il video veramente piacevole nonostrante, fondamentalmente sapessi già il contenuto; GG
Grandi ragazzi!vi stimo molto e mi sto appassionando ai GdR grazie a voi. Se volete potete dare un’occhiata al libro l’ingranaggio che ha un modo di giocare rivoluzionario è molto divertente. grandi!
Ci sono due tipi di persone: quelli che si galvanizzano (anche in maniera non convenzionale 😂) arrivati a 4:57. E poi quelli che mentono in maniera spudorata.
Sono ottimi consigli anche per creare personaggi per libri e racconti. ;-) Quando hai narrato la storia del tuo personaggio, mi hai fatto pensare al mio Adamant. ;-) Anche se sono di carattere diverso il mio e il tuo. ;-)
Roderick è "simile" al mio primo pg su d&d... un feiry mastro d'armi con presa della scimmia e uno spadone grande come un uomo. grande, grosso, silenzioso, ma con lanci di dadi orrendi >_> in pratica, quello spadone lo usavo più per i viaggi veloci che per fare danni ai nemici
Il miglior personaggio che ho creato in 16 anni di gioco è stato (in 3.5) un raptoran con voto di povertà, classe monaco, archetipo santo. Praticamente San Francesco. Parlo con tutti, aura luminosa, dono tutto alla mia scuola di arti marziali e per la comunità. Supersaggio. Vola, non mangia, non beve e dispensa cazzottoni sacri
Creare e interpretare personaggi è la parte più bella dei gdr. Bg approfonditi, personalità e descrizione sono fondamentali per una buona caratterizzazione e giocare al meglio con gli altri al tavolo. P.S. il disegno di Cris Westmal ricorda una cifra Jhon Constantine della DC. XD
Ma guarda, che il bg debba essere poi chissà che approfondito non è nemmeno così fondamentale secondo me: anche dare più spazio allo sviluppo di un pg direttamente nel gioco può esser bello, piuttosto che "bloccarlo" - o comunque rallentarlo - con un bg troppo pesante. La cosa fondamentale, per me, è che il pg abbia uno scopo.
@@SheolSormani Approfondire un bg non deve essere un chiodo, ma un arricvhimento emotivo. Capisco quello che dici perché alcuni giocatori non riescono molto bene a capire il concetto di evoluzione del personaggio. Quando parlo di approfondire il bg intendo inserire all'interno di esso una cosa che io chiamo "Falsa memoria" ovvero uno o più ricordi che hanno portato il personaggio ad essere quello che è. All'interno di un bg tendo a descriverli meglio che posso per cercare di comunicarli al master. Mentre nella mia testa li immagino in maniera talmente nitida da sembrare di averli vissuti, trasformandoli in un vero e proprio ricordo. Questo mi aiuta a dare molto più spessore ai miei personaggi.
@@adrianopanella7959 Sisi, e ci sta eccome! Tuttavia ho visto anche gente con background di svariate e svariate pagine di racconto, il che a parer mio va un po' a demolire la crescita perché quand'è che l'avventura in corso diventerà abbastanza grossa da competere con un bg così corposo, e dunque potrà realisticamente avere un impatto sufficiente a cambiare il pg e farlo evolvere? Detto questo in realtà non c'è nulla di intrinsecamente male nemmeno in questo - Galgith di Gian ad esempio è un ottimo personaggio, e grazie anche alla sua ottima interpretazione uno dei più presenti scenicamente nella serie, ed è proprio uno di quei pg con il tipo di passato pesante di cui sto parlando - , semplicemente per gusto personale preferisco molto dei personaggi capaci di evolversi più dinamicamente!
La quinta edizione di D&D ha inserito direttamente alcuni elementi di caratterizzazione del personaggio nelle regole base, compreso alcune utilità pratiche per quando si interpreta in modo coerente il proprio PG. Inoltre, che bello sentirti pronunciare Guts ammodo, invece che Gatsoo come fanno tutti :)
Sarebbe bello che faceste dei video per le BUILD. Dato che in italiano si trova davvero poco.. Ovviamente non solo D&D 5e ma anche Pathfinder ed altre edizioni
Ma sarebbe impossibile e basta, guide alla build te le cerchi online o se altri canali che trattano solo quello, per una build sola di un modo di giocare una data classe in un dato modo si parlerebbe per ore
Il mio personaggio che uso più spesso . Rodhgar cavaliere 4 di 5 figli di una famiglia nobile a capo di una città . Addestrato sin da piccolo sia a livello militare che diconoscenze storiche e di lingue. I suoi 3 fratelli maggiori sono 1 l'erede principale e 2 sono entrati nella chiesa come sacerdoti . Ha in oltre una sorella inferiore al cui è molto legato. Mentre lui è diventato il capo dell'esercito . Esercito che ha condotto alla bittoria in una battaglia in inferiorità numerica elevata usando il cervello e la tattica. Un giorno in sogno gli appare uno spirito che gli parla del suo glorioso destinovome salcatore del mondo . Lo spirito non è altro che la somma di tutti i lui dibaltri mondi che hanno gia adempito al loro compito . A livello psicologico è molto bravo a reggere la pressione ed è un grande amante della stori. Crede frmamente e totalmente nelle virtu cavalleresche
Altri consigli che mi son sempre tornati utili (pur venendo da giochi un po' diversi dei classici D&D e simili, alcune cose sono quasi universali per il gioco di ruolo): - Cercate di giocare qualcosa che siete in grado di giocare. Se il vostro pg dev'essere un personaggio intelligente, un'abile stratega o cose simili, siate sicuri di potervelo davvero permettere. In alcuni giochi ci sono abilità e skill ecc a tappare un po' la cosa, ma dover sempre ricorrere a queste ultime per uscirsene con ciò che al vostro pg dovrebbe venir naturale è un po' triste. Idem con il carisma - che non è solo una statistica - , con l'astuzia e via dicendo. - Calcate sui difetti. Anche grandi, anche che creino casini: niente "il pg se si infuria è una bestia" o altri finti difetti da trasformare in pregi. Giocate un pg stupido, o ingenuo, o morboso, o incredibilmente avido, o asociale, o dipendente da qualcosa (alcol o chi per lui), o arrogante e pieno di se - e via dicendo - , e fate in modo che questa sua caratteristica si senta, che rischi di mandare a monte alleanze o amicizie ed abbia tutte le conseguenze che dovrebbe avere. Se ne ottengono molti più spunti di gioco rispetto al classico pg "tuttofare", che deve per forza trovarsi a suo agio e saper dare il meglio in ogni situazione. - Date uno scopo al pg. Un fine, un qualcosa che vorrebbe, un punto d'arrivo che sia anche indipendente dalle avventure che poi andrete ad affrontare e che dia un senso alle sue azioni anche all'esterno di ciò che il DM avrà preparato e che anzi, andrà ad influenzarne le decisioni durante l'avventura.
@@OraDubStronzate2 Hahaha ora che so i tuoi piani farò una mia serie, con black jack e squillo di lusso! Ma senza black jack e senza serie visto che non son capace. Cazzate a parte contento di aver detto cose sensate, ed ancor più pronto a spammare i prossimi video in ogni dove!
Uno dei capitoli di 7th Sea è proprio sulla creazione del personaggio, ma non tanto sulle statistiche, quanto proprio sulla sua caratterizzazione del background e del carattere, sono una ventina di domande a cui rispondere, e sono adattabili a molti gdr fantasy: consiglio la lettura a tutti!
anche il mio personaggio (per scelta del master) avevo un passato da nobile, finito dopo che un uomo crudele ha detronizzato mio padre uccidendolo… solo che… sono finito a diventare un ladro. Non dite al paladino del gruppo che ho rapinato la banca della loro città (tratto da una storia vera)
Mi ricordi una versione per bimbi cresciuti di Tonio Cartonio della Melevisione. Se non sai come prendere il commento, e' un complimento, grande complimento ahah
Gain non so se ti è mai capitato sotto mano il manuale di 7th sea seconda edizione, ma nella creazione PG c'è una sezione che si chiama "Il gioco delle 20 domande" se ti capita di leggere il manuale potresti rimanerne compiaciuto. Btw bel video, pieno di spunti!
giaaaan TI AMO!!! adesso non cianciamo in perdite e passiamo alla mia domanda pregna di arguzia e significato (non ci credo neanche io, ma facciamo finta). Io e i miei amichi ci siamo imbarcati in questa avventura che è il GDR in una campagna di pathfinder... Questo potrebbe sembrare semplice solo se io non fossi un DM completamente inesperto e non abbia altri aiuti all'infuori di una guida del gioco. Quindi, forse sarà già in programma, ma ,perché non presentare una guida su come essere DM? Sperando che questo commento vi possa ISPIRARE, grazie per tutto il lavoro che state facendo per noi povere anime perse in cerca di una guida e gg a tutti
Io finora ho creato 6 personaggi(5 per me e 1 per mio papà...devo darmi una calmata...non ho ancora neanche iniziato a giocare seriamente!😵)e se mi chiedi da cosa sono partito non sono sicuro. Nel 1° caso il Master mi aveva dato una scheda pre-compilata di un drow stregone,ma siccome ho scelto una pedina di una salamandra per giocare ho voluto fondere le 2 cose e mi sono inventato un drow stregone che è stato trasformato in salamandra da un nemico. Più tardi,a casa,ho fatto qualche ricerca sulla razza e ho ampliato la storia dicendo che,essendo aracnofobico(come me!),non si trovava bene ad adorare la Dea Ragno come tutti gli altri drow per cui è stato esiliato e il tizio che l'ha trasformato era un sicario mandato dalla dea. E gli ho dato una ragazza. E successivamente un paio di amici. Poi ho voluto creare un Barbaro stereotipato,ma ho preso delle immagini da internet,le ho messe in fila per dare una crescita anagrafica al mio personaggio e quello che vedevo mi ha portato a modificare il background che avevo in mente finendo per farlo diventare un combattente totemico del lupo(mentre io volevo farlo essere un berserker!).Siccome questa modifica non mi andava giù,ho creato un 2° Barbaro,ho messo in fila le immagini e esteticamente era molto più simile al Barbaro che avevo in mente in origine...ma ho finito per dargli il totem dell'orso(e un complesso di inferiorità che non avevo previsto di dargli)!Quindi ho creato *_un 3°_** Barbaro* a cui dare *_finalmente_* 'sto cazzo di cammino del berserker,ma questa è stata la 1a volta in cui ho creato un Barbaro che invece di essere praticamente Hulk(grosso,incazzato e senza controllo)era molto più simile a Goku(fortissimo,sempre in cerca di combattimenti,ma leale e amichevole con gli avversari)...ed era un cazzo di tabaxi ispirato ad una tigre...quindi *per una volta* che non gli avevo dato il cammino totemico avevo *comunque* finito per associarlo a un animale!!!😵 Poi ho voluto creare un Paladino e volevo fare lo stereotipo del personaggio Buono e cavalleresco per eccellenza...ma faccio *MOLTA* fatica a pensare di creare un qualsiasi personaggio Legale perché io *non sono così* e ho paura di mandare il poveretto OOC in un batter d'occhio...così ho cercato una mediazione e gli ho dato il giuramento della vendetta per poterlo far essere un Neutrale Buono e picchiare i Cattivi come se non ci fosse un domani e anche ucciderli,se necessario. E il background gliel'ho creato,ancora una volta,basandomi sull'immagine che ho trovato su internet...ho preso l'angelo più bello,biondo e con gli occhi azzurri che potessi trovare e ho giustificato la cosa 1)col fatto che al liv 20 sarebbe diventato un Angelo Vendicatore e 2)inserendo nel background un episodio di bullismo in cui dei ragazzini umani gli tagliano le orecchie per farle diventare come le loro(volevo farlo umano,ma visto che già 2 Barbari su 3 erano umani,alla fine avevo optato per il mezzelfo). Per mio papà invece mi sono basato fortemente su elementi della sua vita reale(come il suo carattere,il fatto che abbia fatto il militare e che faccia parte dei Clerici Vagantes,ragione per cui gli ho scelto *subito* la classe di chierico e il background da soldato!),volevo far scegliere la razza a lui,ma,non sapendo cosa fosse un halfling,ne ho letto la descrizione con l'intenzione di riassumergliela e invece più leggevo e più dicevo:"No,vabbè,questo è lui!!"quindi alla fine 'sti cazzi,ho scelto io di farlo essere un halfling e ho cercato un'immagine che assomigliasse il più possibile al suo aspetto reale!😅 Insomma,io quando creo un personaggio mi baso principalmente su *che faccia ha* e cosa mi ispira quella faccia(combinato alle informazioni stereotipate date dalla razza,dalla classe e dal background).L'unica eccezione è stata mio padre che ho cercato semplicemente di fare il più affine possibile alla sua persona reale(sia come aspetto che come carattere che come background).
Mi puoi dare consigli sul cecchino? Sì vabbè, il mio invece della solita balestra/arco/fucile ha una canna di cannone che usa come un Javelin, ma comunque è un cecchino
Non hai idea di quanto mi stai facendo salire la scimmi di cominciare a giocare di ruolo. Vedrò di cercarmi un gruppo visto che di gente che conosco a nessuno piace
Eilà!!! Il video é stupendo (come ogni vostro video) ma mi viene un semplice dubbio, magari é una banalità ma cosé il punteggio carisma? Comunqud ottino video come sempre
Carisma è la rappresentazione del fascino e di quanta presa hai sugli altri, puoi interpretarla sia in senso estetico che come la capacità di saper piacere alla gente.
Gian, dato che riguardo le build basta studiare il manuale, perché non fare una lezione riguardo un lato meno utilizzato dai neofiti, l'interpretazione.
Io non ho giocato molto d&d tuttavia tra un mesetto mio fratello mi porterà ad un incontro e ho ideato il mio personaggio: Aira una ladra mezzelfa nata a waterdeep, cresciuta con gli umani. È molto vivace e tende ad avere un linguaggio esplicito. (( Tipo sera di dragon Age))
Dnd è una droga così forte da farmi studiare e fare i compiti in settimana per giocare il week-end
oppure studiare dnd e farti rimandare in tre materie xd
Oppure protestare perché D&D venga introdotto come materia di studio a scuola
Varos
così si fa😎!
is it possible to achieve this power?
E' lo stesso schema di Character Desing che utilizzo io: parto dalla classe (perchè mi va di giocare quella roba lì) o parto dall'indole del personaggio che ho in mente.
Personalmente mi ha sempre dato molte più soddisfazioni, e soprattutto molto più a lungo termine, il secondo percorso
🤓
Per i nomi è facilissimo (sopratutto quelli dei png e mostri vari)
Povido k30
Lauril
Ipromello
Tito il carminio..
tutti gli ingredienti dei medicinali vanno sempre alla grande
Gli ultimi son due perfetti per un fantasy medievale italico tipo kata kumbas😁.
Mithrill, Mithride, Mithriana. Penso di aver detto abbastanza. Mercurius, Cèrean...
Sfoglia il volantino dell'ikea ne trovi molti fantastici
Questo canale è ciò che mancava a TH-cam Italia
Ma quanto mi eccita la musica di sottofondo di Neverwinter Night
La musica di sottofondo di Neverwinter Nights mi ha dato una botta incredibile di feels
Grazie per tutto quello che fate ragazzi, il gioco di ruolo grazie a voi sta rinascendo in Italia. Ed anche i più giovani provano ad apporocciarsi
4:07 il mio cuore si è fermato, un brivido lungo la schiena awa stupendo ^^ ero arrabbiato perchè tutti si sono dimenticati il mio compleanno tra vino e la scazzatura stavo giu, ma grazie a questa guida mi ha rimesso il buon'umore e poi aspettavo una guida simile xD grazie boss :)
Dico solo che un mio amico mi sta "addestrando" a questo gioco . Soddisfatta 100%
Grazie Gianluca ✌
Volevo ringraziarti per i consigli, l'idea di partire da personaggi esistenti, rubando qua e là, ha fatto molta chiarezza nella mia testa. :)
Video ben costruito, gli esempi presi proprio dai pg di Gian sono perfetti, il fatto di spiegare il concetto senza cadere nelle regole dei manuali è ottima, aiuta i neofiti a prendere spunto da questi suggerimenti e ad adattarli al manuale che usano.
unica non che insignificante critica è sempre la luce, in alcune scene la luce è un po bassa
Più che altro il problema non è creare un personaggio, il problema è farlo rimanere in vita asd.
Ultimo pg: build pianificata, personalità del personaggio pensata mesi prima, per una durata complessiva di una ventina di sessioni
@@federicoleone1998 Ah, in 3 volte che ho giocato, sono morto 2 volte asd
@@federicoleone1998 Tutte perché stavo in culo al master xD
@@ominosentenzioso5100 Ti capisco. Ormai tutti i miei pg sono: "Hey amico, ti va di vedere come riesco ad allungarmi il dito con prestidigitazione?"
Io in una delle mie campagne sto facendo uno stregone con magia fuori controllo. In pratica se faccio 1 con il d20, è un grosso problema. La prima volta che mi è capitato, mi sono trasformata in un cactus, la seconda volta ho sì ucciso il mostro che ci stava attaccando ma anche tutto il resto del party. In pratica su 3 tiri per colpire (volevo attaccare con 3 dardi di luce) ho fatto rispettivamente 1,2,1. Entrambe le volte che ho fatto 1, ho dovuto colpire con un fulmine da 4 d10 ben 3 creature. Essendoci un solo nemico potete intuire come sia andata 😱
Ah e uno del party non ha superato i tiri salvezza ed è morto del tutto... Mi sento tremendamente in colpa
Dio santo che voce stupenda che hai! Ascoltarti non è per niente stancante.. complimenti 👍
Brooklyn 99... Jake best waifu ever! Scherzi a parte, sono morta dal ridere sul bus, con conseguente malosguardo da parte degli altri passeggeri
Quando creavo un pg, sia per oneshot, campagne brevi o altro, spesso li creavo troppo di pancia senza pormi domande, risultavano piatti nonostante a molti altri piacessero, spesso li sentivo quasi come delle scoppiazzature o troppo stereotipati, ok che sono un perfezionista ma spesso non li sentivo come qualcosa di mio ma come qualcosa fatto in fretta e furia, ora so cosa mi manca: pormi domande così dare ai miei personaggi una scintilla vita mia personale.
Oddio...al termine scintilla vitale mi son sentito quasi il dottor Frankenstein che da vita alla sua creatura, ma dopotutto è uno dei miei libri preferiti🤣.
Questa è un ottima rubrica e sento che mi aiuterà a migliorare, grazie mille.
Non mi aspettavo una citazione a Brooklyn99!
btw, bellissimo video!
Bellissimo video, paro paro come spiego ai miei giocatori come fare PG in modo semplice, 7 Min e già uno ha le idee chiare, siete fortissimo, il video sull'allineamento fatelo per pathfinder, D&D5e ha veramente poco a che fare con l'allenamento di una volta, trepido per le prossime Tips ;)
Video interessantissimo anche per chi come me gioca da 20 anni, spesso presi dal nostro essere veterani ci scordiamo le basi
Bravo veterano, scommetto che hai molti PG nella sacca da viaggio ma chissà se hai uno o più PG vicino o arrivati al ruolo semidio?...umhhh
Cmq pure io gioco da un po e ti posso dire che amo questo gioco
DJ ROBOCO non capisco se il tuo commento sia serio o provocatorio. Comunque mai fatto semidei, odio questa cosa, i miei pg sono sempre rimasti con i piedi per terra, solo uno divenne una leggenda del suo regno in quanto mori con i compagni per fermare il cattivo di turno in una battaglia epica.
Si, di pg ne ho molti, alcuni vivi e tanti morti, gioco da quando avevo 15 anni es ora ne ho 36 quindi direi che posso chiamarmi veterano
@@andreagori3006 non era per offesa, adoro questo gioco e non mi permetterei mai di offendere, quindi scusa se ti ho fatto intendere questo
E se posso chiedere, quale tipo di squadra sarebbe la più equilibrata? E come la faresti tu, sai sono un master e alcune volte mi diverto a creare alcuni incontri particolari
Ma che capolavoro è questa serie?!
Come dare piccole pillole di recitazione con un gioco di ruolo.
Grande gian!
Guida utilissima, non vedo l'ora di guardare i prossimi video!
Impeccabile Gian, come sempre!
No vabbé la musica dell'agni kai finale di Avatar è stata una stilettata infame al cuore. Complimenti per il video è stupendo e mi stanno aiutando molto ad introdurmi all'interno di questo mondo
Perfetto, con questo video ho capito che i miei pg sono sempre stati decenti
Vi prego non fermatevi mai, siete ineguagliabili!
Grazie mille gian, fin'ora ho creato personaggi imitando molto cose giá esistenti aggiungendo poco di mio e utilizzando pochissimo la fantasia essenziale nella creazione di un personaggio...ora grazie a questo video so giá meglio come creare un personaggio...grazie ancora gian per questo video per tutti gli altri che farai
Granzie Gian sei un grande grazie ai tuoi consigli ho creato il mio stregone cangiante con un disturbo delle personalità che ogni volta che cambia aspetto cambia anche personalità
Veramente belli questi video, soffermarsi su questi dettagli aiuterà tanti giocatori inesperti. Grandissimi continuate così 👍👍
Meraviglioso, Gian sei davvero bravo in ciò che fai, grazie per queste guide
Wow, che video ben strutturato XD
Io gioco spesso di ruolo e queste cose le so già, ma ho trovato il video veramente piacevole nonostrante, fondamentalmente sapessi già il contenuto; GG
Grandi ragazzi!vi stimo molto e mi sto appassionando ai GdR grazie a voi.
Se volete potete dare un’occhiata al libro l’ingranaggio che ha un modo di giocare rivoluzionario è molto divertente. grandi!
0:53 AHHH LA TAUROMACHIA
haahahhaah cosa m'hai fatto ricordare
Ci sono due tipi di persone: quelli che si galvanizzano (anche in maniera non convenzionale 😂) arrivati a 4:57. E poi quelli che mentono in maniera spudorata.
Io mento palesemente! ...o forse sì 😏
@@Ilmagodallavelocitadivina Ho paura di aver sbagliato la citazione 😂
Bellissimi e sopratutto UTILISSIMI questi video !
che spettacolo di canaleee finalmenteeee
6:07 ok ora che ho recuperato brooklyn 99 devo dirlo. tanta stima al montatore! Jake Peralta rulez!
che bello che mi trovo gianandrea in un video a caso
Guarda Gian grazie per queste informazioni perché il mio party ed io non abbiamo molta esperienza per cui continuate così
Sono ottimi consigli anche per creare personaggi per libri e racconti. ;-) Quando hai narrato la storia del tuo personaggio, mi hai fatto pensare al mio Adamant. ;-) Anche se sono di carattere diverso il mio e il tuo. ;-)
Semplicemente stupendo, continuate così!
Roderick è "simile" al mio primo pg su d&d... un feiry mastro d'armi con presa della scimmia e uno spadone grande come un uomo.
grande, grosso, silenzioso, ma con lanci di dadi orrendi >_>
in pratica, quello spadone lo usavo più per i viaggi veloci che per fare danni ai nemici
La musica di nwn di sottofondo mi ha fatto subito venire i brividi ❤️❤️
Bella guida Gian, e complimenti a Nick_Undeadjester per le illustrazioni
Ti ho conosciuto a lucca, ti ho ringraziato Gian sei un mito, porco pelor!
Il miglior personaggio che ho creato in 16 anni di gioco è stato (in 3.5) un raptoran con voto di povertà, classe monaco, archetipo santo. Praticamente San Francesco. Parlo con tutti, aura luminosa, dono tutto alla mia scuola di arti marziali e per la comunità. Supersaggio. Vola, non mangia, non beve e dispensa cazzottoni sacri
Creare e interpretare personaggi è la parte più bella dei gdr. Bg approfonditi, personalità e descrizione sono fondamentali per una buona caratterizzazione e giocare al meglio con gli altri al tavolo.
P.S. il disegno di Cris Westmal ricorda una cifra Jhon Constantine della DC. XD
Ma guarda, che il bg debba essere poi chissà che approfondito non è nemmeno così fondamentale secondo me: anche dare più spazio allo sviluppo di un pg direttamente nel gioco può esser bello, piuttosto che "bloccarlo" - o comunque rallentarlo - con un bg troppo pesante. La cosa fondamentale, per me, è che il pg abbia uno scopo.
@@SheolSormani Approfondire un bg non deve essere un chiodo, ma un arricvhimento emotivo. Capisco quello che dici perché alcuni giocatori non riescono molto bene a capire il concetto di evoluzione del personaggio.
Quando parlo di approfondire il bg intendo inserire all'interno di esso una cosa che io chiamo "Falsa memoria" ovvero uno o più ricordi che hanno portato il personaggio ad essere quello che è. All'interno di un bg tendo a descriverli meglio che posso per cercare di comunicarli al master. Mentre nella mia testa li immagino in maniera talmente nitida da sembrare di averli vissuti, trasformandoli in un vero e proprio ricordo. Questo mi aiuta a dare molto più spessore ai miei personaggi.
@@OraDubStronzate2 hahaha è vero XD.
@@adrianopanella7959 Sisi, e ci sta eccome! Tuttavia ho visto anche gente con background di svariate e svariate pagine di racconto, il che a parer mio va un po' a demolire la crescita perché quand'è che l'avventura in corso diventerà abbastanza grossa da competere con un bg così corposo, e dunque potrà realisticamente avere un impatto sufficiente a cambiare il pg e farlo evolvere?
Detto questo in realtà non c'è nulla di intrinsecamente male nemmeno in questo - Galgith di Gian ad esempio è un ottimo personaggio, e grazie anche alla sua ottima interpretazione uno dei più presenti scenicamente nella serie, ed è proprio uno di quei pg con il tipo di passato pesante di cui sto parlando - , semplicemente per gusto personale preferisco molto dei personaggi capaci di evolversi più dinamicamente!
Grazie Gian❤️ usciranno anche Dice tips per il Game Master?
dmotu
Adoro sto canale
La quinta edizione di D&D ha inserito direttamente alcuni elementi di caratterizzazione del personaggio nelle regole base, compreso alcune utilità pratiche per quando si interpreta in modo coerente il proprio PG.
Inoltre, che bello sentirti pronunciare Guts ammodo, invece che Gatsoo come fanno tutti :)
Bella serie, come non ce n'era! ;)
Sarebbe bello che faceste dei video per le BUILD. Dato che in italiano si trova davvero poco.. Ovviamente non solo D&D 5e ma anche Pathfinder ed altre edizioni
ahia, dici poco!
non hai cercato abbastanza...fidati se trovi il duce trovi le build...provare per credere
servirebbe solo a incentivare il power playing
Ma sarebbe impossibile e basta, guide alla build te le cerchi online o se altri canali che trattano solo quello, per una build sola di un modo di giocare una data classe in un dato modo si parlerebbe per ore
È mio modesto parere da giocatore ritenere le build un grandissimo male... Specialmente per i giocatori poco navigati
Grazie per il video!
Il mio personaggio che uso più spesso . Rodhgar cavaliere 4 di 5 figli di una famiglia nobile a capo di una città . Addestrato sin da piccolo sia a livello militare che diconoscenze storiche e di lingue. I suoi 3 fratelli maggiori sono 1 l'erede principale e 2 sono entrati nella chiesa come sacerdoti . Ha in oltre una sorella inferiore al cui è molto legato. Mentre lui è diventato il capo dell'esercito . Esercito che ha condotto alla bittoria in una battaglia in inferiorità numerica elevata usando il cervello e la tattica. Un giorno in sogno gli appare uno spirito che gli parla del suo glorioso destinovome salcatore del mondo . Lo spirito non è altro che la somma di tutti i lui dibaltri mondi che hanno gia adempito al loro compito .
A livello psicologico è molto bravo a reggere la pressione ed è un grande amante della stori. Crede frmamente e totalmente nelle virtu cavalleresche
Altri consigli che mi son sempre tornati utili (pur venendo da giochi un po' diversi dei classici D&D e simili, alcune cose sono quasi universali per il gioco di ruolo):
- Cercate di giocare qualcosa che siete in grado di giocare. Se il vostro pg dev'essere un personaggio intelligente, un'abile stratega o cose simili, siate sicuri di potervelo davvero permettere. In alcuni giochi ci sono abilità e skill ecc a tappare un po' la cosa, ma dover sempre ricorrere a queste ultime per uscirsene con ciò che al vostro pg dovrebbe venir naturale è un po' triste. Idem con il carisma - che non è solo una statistica - , con l'astuzia e via dicendo.
- Calcate sui difetti. Anche grandi, anche che creino casini: niente "il pg se si infuria è una bestia" o altri finti difetti da trasformare in pregi. Giocate un pg stupido, o ingenuo, o morboso, o incredibilmente avido, o asociale, o dipendente da qualcosa (alcol o chi per lui), o arrogante e pieno di se - e via dicendo - , e fate in modo che questa sua caratteristica si senta, che rischi di mandare a monte alleanze o amicizie ed abbia tutte le conseguenze che dovrebbe avere. Se ne ottengono molti più spunti di gioco rispetto al classico pg "tuttofare", che deve per forza trovarsi a suo agio e saper dare il meglio in ogni situazione.
- Date uno scopo al pg. Un fine, un qualcosa che vorrebbe, un punto d'arrivo che sia anche indipendente dalle avventure che poi andrete ad affrontare e che dia un senso alle sue azioni anche all'esterno di ciò che il DM avrà preparato e che anzi, andrà ad influenzarne le decisioni durante l'avventura.
@@OraDubStronzate2 Hahaha ora che so i tuoi piani farò una mia serie, con black jack e squillo di lusso! Ma senza black jack e senza serie visto che non son capace.
Cazzate a parte contento di aver detto cose sensate, ed ancor più pronto a spammare i prossimi video in ogni dove!
Sottofondo di Herthstone, bello
Sto amando tutto questo
Uno dei capitoli di 7th Sea è proprio sulla creazione del personaggio, ma non tanto sulle statistiche, quanto proprio sulla sua caratterizzazione del background e del carattere, sono una ventina di domande a cui rispondere, e sono adattabili a molti gdr fantasy: consiglio la lettura a tutti!
anche il mio personaggio (per scelta del master) avevo un passato da nobile, finito dopo che un uomo crudele ha detronizzato mio padre uccidendolo… solo che… sono finito a diventare un ladro. Non dite al paladino del gruppo che ho rapinato la banca della loro città (tratto da una storia vera)
Staera finalmente farò una cazzo di campagna. Grwzie a voi. Thx.
Ah, la musica di Neverwinter Nights. Meravigliosa.
Oho oooh, ma codesta farsa è di divina ispirazione!
Mi ricordi una versione per bimbi cresciuti di Tonio Cartonio della Melevisione. Se non sai come prendere il commento, e' un complimento, grande complimento ahah
La soundtrack dell'AgniKai è stupenda
4:25 lo sa messer Gian...quando ha raccontato quella storia era simile a quella del mio personaggio che stavo creando per pathfinder
• Nobile
• Prendi il privilegio dei due servitori
• Maid gemelle
job done! non ringraziatemi, ragazzi 😉
La colonna sonora di Neverwinter Nights
Solo io ho notato il sottofondo musicale di hearthstone? Video stupendo comunque grazie a questo video sono riuscito a finire il mio dragonide Monaco.
Grazie!
Bravo Gian
Gain non so se ti è mai capitato sotto mano il manuale di 7th sea seconda edizione, ma nella creazione PG c'è una sezione che si chiama "Il gioco delle 20 domande" se ti capita di leggere il manuale potresti rimanerne compiaciuto. Btw bel video, pieno di spunti!
giaaaan TI AMO!!! adesso non cianciamo in perdite e passiamo alla mia domanda pregna di arguzia e significato (non ci credo neanche io, ma facciamo finta). Io e i miei amichi ci siamo imbarcati in questa avventura che è il GDR in una campagna di pathfinder... Questo potrebbe sembrare semplice solo se io non fossi un DM completamente inesperto e non abbia altri aiuti all'infuori di una guida del gioco. Quindi, forse sarà già in programma, ma ,perché non presentare una guida su come essere DM?
Sperando che questo commento vi possa ISPIRARE, grazie per tutto il lavoro che state facendo per noi povere anime perse in cerca di una guida e gg a tutti
La libreria sullo sfondo è una bomba
Le musiche di Neverwinter Nights... i feelings!
Andato via come un bicchiere d'acqua fresca in un afoso pomeriggio estivo.
Ne voglio ancora ... ancorah!!1!
Io gian te lo dico: io questo video lo spammo ovunque
6:02 forse scatenare un'acquazzone come Assuracenturix!
2:36 nomina i miei due personaggi preferiti in assoluto di anime e manga ed esplodo
Io finora ho creato 6 personaggi(5 per me e 1 per mio papà...devo darmi una calmata...non ho ancora neanche iniziato a giocare seriamente!😵)e se mi chiedi da cosa sono partito non sono sicuro. Nel 1° caso il Master mi aveva dato una scheda pre-compilata di un drow stregone,ma siccome ho scelto una pedina di una salamandra per giocare ho voluto fondere le 2 cose e mi sono inventato un drow stregone che è stato trasformato in salamandra da un nemico. Più tardi,a casa,ho fatto qualche ricerca sulla razza e ho ampliato la storia dicendo che,essendo aracnofobico(come me!),non si trovava bene ad adorare la Dea Ragno come tutti gli altri drow per cui è stato esiliato e il tizio che l'ha trasformato era un sicario mandato dalla dea. E gli ho dato una ragazza. E successivamente un paio di amici.
Poi ho voluto creare un Barbaro stereotipato,ma ho preso delle immagini da internet,le ho messe in fila per dare una crescita anagrafica al mio personaggio e quello che vedevo mi ha portato a modificare il background che avevo in mente finendo per farlo diventare un combattente totemico del lupo(mentre io volevo farlo essere un berserker!).Siccome questa modifica non mi andava giù,ho creato un 2° Barbaro,ho messo in fila le immagini e esteticamente era molto più simile al Barbaro che avevo in mente in origine...ma ho finito per dargli il totem dell'orso(e un complesso di inferiorità che non avevo previsto di dargli)!Quindi ho creato *_un 3°_** Barbaro* a cui dare *_finalmente_* 'sto cazzo di cammino del berserker,ma questa è stata la 1a volta in cui ho creato un Barbaro che invece di essere praticamente Hulk(grosso,incazzato e senza controllo)era molto più simile a Goku(fortissimo,sempre in cerca di combattimenti,ma leale e amichevole con gli avversari)...ed era un cazzo di tabaxi ispirato ad una tigre...quindi *per una volta* che non gli avevo dato il cammino totemico avevo *comunque* finito per associarlo a un animale!!!😵
Poi ho voluto creare un Paladino e volevo fare lo stereotipo del personaggio Buono e cavalleresco per eccellenza...ma faccio *MOLTA* fatica a pensare di creare un qualsiasi personaggio Legale perché io *non sono così* e ho paura di mandare il poveretto OOC in un batter d'occhio...così ho cercato una mediazione e gli ho dato il giuramento della vendetta per poterlo far essere un Neutrale Buono e picchiare i Cattivi come se non ci fosse un domani e anche ucciderli,se necessario. E il background gliel'ho creato,ancora una volta,basandomi sull'immagine che ho trovato su internet...ho preso l'angelo più bello,biondo e con gli occhi azzurri che potessi trovare e ho giustificato la cosa 1)col fatto che al liv 20 sarebbe diventato un Angelo Vendicatore e 2)inserendo nel background un episodio di bullismo in cui dei ragazzini umani gli tagliano le orecchie per farle diventare come le loro(volevo farlo umano,ma visto che già 2 Barbari su 3 erano umani,alla fine avevo optato per il mezzelfo).
Per mio papà invece mi sono basato fortemente su elementi della sua vita reale(come il suo carattere,il fatto che abbia fatto il militare e che faccia parte dei Clerici Vagantes,ragione per cui gli ho scelto *subito* la classe di chierico e il background da soldato!),volevo far scegliere la razza a lui,ma,non sapendo cosa fosse un halfling,ne ho letto la descrizione con l'intenzione di riassumergliela e invece più leggevo e più dicevo:"No,vabbè,questo è lui!!"quindi alla fine 'sti cazzi,ho scelto io di farlo essere un halfling e ho cercato un'immagine che assomigliasse il più possibile al suo aspetto reale!😅
Insomma,io quando creo un personaggio mi baso principalmente su *che faccia ha* e cosa mi ispira quella faccia(combinato alle informazioni stereotipate date dalla razza,dalla classe e dal background).L'unica eccezione è stata mio padre che ho cercato semplicemente di fare il più affine possibile alla sua persona reale(sia come aspetto che come carattere che come background).
0:53 *AH! LA TAUROMACHIA*
AH! LA GUERRA CIVILE
Peralta che prova ad annoiare a morte il tipo appena uscito di prigione per farlo confessare è oro colato
Grazie delle tips (non dovevamo bandire l'inglese?? J.k.) e le musiche di neverwinter di sottofondo è un gran tocco. ❤
Bravo, io ho Hertold il mio necromante del terrore e Drake una specie di cecchino( cioè un ranger però con abilità diverse)
Mi puoi dare consigli sul cecchino? Sì vabbè, il mio invece della solita balestra/arco/fucile ha una canna di cannone che usa come un Javelin, ma comunque è un cecchino
@@crisistian_ dipende cosa vuoi sapere
La quinta edizione ti da' spunti persino nella fase del background, e ne traduce alcune parti nelle meccaniche!
La seconda descrizione sembra Cicero di Skyrim :) :)
Ma... la musica del menù di Neverwinter Nights? Va che l'ho riconosciuta dopo le prime 3 note! Vi amo
Sentire la colonna sonora di NeverwinterNights mi ha fatto bagnare...
Non hai idea di quanto mi stai facendo salire la scimmi di cominciare a giocare di ruolo. Vedrò di cercarmi un gruppo visto che di gente che conosco a nessuno piace
Idem
Ma la musica di neverwinter nights di sottofondo!? Top
4:15 il riassunto del Re Leone
Inn Tale grazie del consiglio, io a breve dovrò fare un Gdr, P. S. Puoi dirmi la musica di sottofondo
Eilà!!! Il video é stupendo (come ogni vostro video) ma mi viene un semplice dubbio, magari é una banalità ma cosé il punteggio carisma? Comunqud ottino video come sempre
Carisma è la rappresentazione del fascino e di quanta presa hai sugli altri, puoi interpretarla sia in senso estetico che come la capacità di saper piacere alla gente.
@@alicelu8315 grazie per la spiegazione
Gian, dato che riguardo le build basta studiare il manuale, perché non fare una lezione riguardo un lato meno utilizzato dai neofiti, l'interpretazione.
Eberron miglior ambientazione di sempre
Eberron... hai la mia più completa attenzione!
Quindi mi stai dicendo che Chris è il cugino eterosessuale di Dorian di Dragon Age, molto interessante
Io invece uso un altro metodo, penso prima a una classe,successivamente penso al di carattere del pg e poi alla sua razza.
Io non ho giocato molto d&d tuttavia tra un mesetto mio fratello mi porterà ad un incontro e ho ideato il mio personaggio:
Aira una ladra mezzelfa nata a waterdeep, cresciuta con gli umani. È molto vivace e tende ad avere un linguaggio esplicito. (( Tipo sera di dragon Age))
il personaggio mi sa di ogni guerriero su dnd di sempre
È bello sapere già la storia di Roderick perché sentita in live.
Ma è la soundtrack di nerverwinter night?!
C'è una ost di Avatar TLA, le altre non le conosco
Credo anche di dragon age