【ネタバレ注意】とにかく手を出せ。攻撃しろ。ルシファー与ダメ検証。真・女神転生 III NOCTURNE HD REMASTER クロニクル ハード 単発動画 ©ATLUS ©SEGA

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2

  • @pzu4308
    @pzu4308  4 หลายเดือนก่อน

    ■■結論: 「面倒なのは嫌。できるだけ楽に、早く攻略したい」なら「気合」使ってこ■■
    ■詳細:
    「気合」を使った編成の動画(他の方の動画)を同様に分析し、比較した結果、予ダメージ効率の点だけで言えば、大きな差は認められませんでした。
    が、別ルートでいただいた追加情報を加味して、プレイ経験全体を総合的に考えると、下記ような違いがあると、今は考えています。
    ▼「気合」使用編成
    〇メリット
    ・RTA向き。短期間攻略がしやすい。仲魔合体の手間が少ないため。
    ・攻撃参加の仲魔は 1 体いれば十分で、2 体は不要。仲魔を攻撃に使わず、人修羅のみで攻撃する手もある。
    ・仲魔に攻撃スキルを持たせる必要がないので編成の自由度が高く、「食いしばり」と「三分の活泉」を両方持たせて死ににくくするといったやり方もできそう
    〇デメリット - 無し
    デメリットと言えるほどのデメリットが何もない。
    強いて言えば、戦い方によって人修羅が比較的死にやすくなり、極端に運がない場合、再チャレンジ回数が多くなるといったことも稀にあるかも知れない。
    通常は、1回で勝てなくても、再チャレンジを繰り返すだけで、合体の手間をかけた場合より短期間で倒せると思われる。
    ▼「気合」無しの「手数」編制(本動画の編成)
    〇メリット
    ・毎ターン、人修羅のHPが 999 で終わるので、比較的死ににくい。ただし、死ぬときは結局死ぬ。
    ・人修羅をLv104以上にする前提で、至高の魔弾を使い、デスバウンドの代わりに「食いしばり」を採用すれば、さらに少し人修羅の生存率は上がりそう。
    〇デメリット
    ・合体パターンが少ない最上級悪魔 3 体に「貫通」と攻撃スキル、全快回復スキルを持たせるのはかなり面倒で、合体に手間がかかる。
    ※私みたいに合体好きとかでない場合、面倒になって投げ出す恐れもある。
    ・仲魔のスキルが攻撃と回復で埋まってしまうので編成の自由度が低い。「食いしばり」や「三分の活泉」を持たず、死にやすい仲魔が出てくる。本動画のメタトロンは、両方持たないため非常に死にやすい。

    • @pzu4308
      @pzu4308  4 หลายเดือนก่อน

      余談 - 気合無しでやろうとしている人がいても、好きにやらせてあげてもいいんじゃないかな
      まぁ、結局のところ、素直に「気合」使った方が楽できるわけで、「気合を使わずにやったらどうなるのか」をわかってる人が、「気合取らずにやろうとしてる」人を見たら、「いやいや気合使えばいいじゃん」と言いたくなる気持ちはわかります。
      が、「気合取らずにやるとどうなるのかわかってないからやろうとしてる」あるいは「物好きでやってる」と思うので、「やってみればわかるだろうから好きにやったらええ」ぐらいの気持ちで「生暖かく見守ってあげる」感じでいいんじゃないかなと。