Davvero davvero bravo 👏, uso blender da qualche mese ma comunque un ripasso non fa male. Uno dei migliori video per imparare ad usare il programma a mio parere.
@Superman10 certo! per imparare blender ci ho messo una vita perchè ho studiato solamente da tutorial inglesi a caso su youtube 🙈 sono stato due anni per imparare le basi (cosa che se avessi fatto un corso o visto un video simil questo ci sarei stato qualche mese) 😅 sul canale trovi un video che si chiama "il segreto per imparare blender velocemente" che spero risponda alla tua domanda 🕺🏿
Veramente complimenti, di solito non lascio commenti ma a questo video era d'obbligo una buona parola. Mi sta incominciando ad interessare molto questo mondo e trovando il tuo tutorial mi sono trovato veramente molto bene, spieghi tutto nel dettaglio senza lasciare indietro. Fino all'altro ieri neanche conoscevo Blender, grazie a te invece sono riuscito a creare tutto sommato un progetto non semplicissimo ed ho imparato molto riguardo le varie funzionalità del programma, di certo guarderò altri tuoi tutorial. Continua così💪
Desidero esprimere la mia più sincera gratitudine per questo tutorial esaustivo e coinvolgente. Ho apprezzato particolarmente la chiarezza con cui sono stati presentati i concetti, la semplicità dell'approccio e la profondità delle spiegazioni. Tra i numerosi tutorial che ho consultato, il Suo si distingue per la capacità di rendere accessibile anche ai neofiti un argomento spesso considerato complesso. Grazie a Lei ho potuto acquisire le competenze necessarie per iniziare questo nuovo percorso con entusiasmo e sicurezza.
Pietro le tue parole valgono moltissimo, grazie! Come ha già iniziato a sperimentare e capire, blender non è facile. Ma ti assicuro che con la giusta pazienza e volontà diventerai sempre più bravo, fino ad arrivare a creare quello che ti immagini nella tua testa. Buon lavoro e buon divertimento 💪
Grazie a questo tutorial, persino un caprone come me è riuscito a fare ed esportare il primo modello 3D e questo significa che sei un grande insegnante. Confido e spero in moooltri altri tutorial per principianti!
Buongiorno Pe! Al minuto 9.00 di questo altro video ti mostro come fare il bevel senza rotella: th-cam.com/video/MOKnpFqDpN4/w-d-xo.htmlsi=9_97KdSOwT0jqJh6
Domanda, come faccio ad esportare il robottino in png o jpg? Perché vorrei tanto esportarlo in modo tale che si veda tutto il lavoro che ho fatto, lo sfondo e tutto il resto.
Se vai a destra troverai un'icona chiamata "output" (dovrebbe essere a forma di stampante). Qui troverai le impostazioni di output (cioè dove salvare i tuoi render e il formato in cui salvarli). Scegli quindi cartella e formato che vuoi (tra quelli disponibili) e poi se vai sopra su "Render" dovrebbe apparirti un menù con 2 opzioni, ovvero "Render image" (che ti renderizzerà un'immagine di quello che hai fatto) o "Render Animation" (che, nel caso in cui tu abbia un'animazione, ti renderizzerà l'animazione) Ps: sto andando a memoria, quindi i nomi dei pulsanti/opzioni potrebbero essere un pochino diversi da quelli che ti ho scritto
Quando selezioni un oggetto, nella viewport in alto a sinistra ti dovrebbe comparire una scritta “object”, se la schiacci si aprirà un menu dentro al quale dovresti trovare queste due opzioni (sto andando a memoria, spero di aver azzeccato ahaha)
Grazie mille, finalmente sto imparando render: arrivato quasi fino alla fine poi però ad utilizzare la camera ho problemi: clicco l'opzione camera Wiew ma se sposto il cursore l'inquadratura rimane bloccata..poi una domanda: tu usi un mouse con tre pulsanti, io con due, come faccio ad attivare certe funzioni poi?? Grazie
Ciao Raffaele! L’inquadratura ti rimane bloccata in che senso? Spostando il mouse l’’inquadratura rimane invariata oppure non riesci più ad uscire dalla modalità camera? Per quanto riguarda il mouse, purtroppo per alcune funzioni esistono degli shortcut che vanno a sostituire il tasto centrale, ma per usare al meglio Blender ti consiglio di usare un mouse con tre pulsanti e una tastiera con il tastierino numerico alla sua destra 🕺🏿
Salve, grazie per il video, avrei solo una domanda, nel mio Blender appena scaricato, praticamente quando lei va in modalità object, e vedo che con enorme semplicità riesce ad esempio a selezionare il cilindro per fare autosmooth a me per esempio, va a selezionare tutto il contenuto, cioè 2 cubi più il cilindro, se sa dirmi come mai? La ringrazio tanto
Ciao! Questo ti succede perchè probabilmente hai aggiunto cubo e cilindro nella modalità “edit mode”. Così facendo quando torni in “object mode” Blender considererà tutti gli oggetti che hai creato come un’unica entità. Controlla di essere in “object mode” quando vai ad aggiungere i nuovi oggetti 😉🕺🏿
Di niente, la maggior parte dei problemi che si riscontrano all’inizio sono molto simili a quello che hai beccato; ci sono un sacco di sequenze di comandi e modalità che ci vogliono un pó per assimilarle 🙈🦾
Ciao ti ho trovato per caso ma ti trovo bravissimo visto che sto cercando tutorial su blender per poi creare modelli per la stampa 3d.... ma una domanda quando hai creato il secondo occhio non c'è modo perche si posizioni esattamente alla stessa distanza dai bordi rispetto al primo occhio???? grazie
Ciao Paolo! quando sposti un oggetto puoi tenere premuto il pulsante sulla tastiera CTRL per spostarlo in maniera incrementale, così dovresti riuscire a mettere i due occhi alla stessa distanza dai bordi 🕺🏿
Inanzi tutto ottimo tutorial grazie davvero. secondo avevo una domanda. perchè in fase di render l'immagine risulta con tanto rumore? dove sbagllio? Grazie
Bel tutorial, grazie! Nel prossimo video potresti spiegare come fare fori, per favore? Per esempio, avrei voluto creare una fessura nella pacia del robottino, tipo quella dei vecchi video registratori, ma non sono riuscita a trovare il comando...pensavo di farlo con l'inset faces, ma cosí mi rientra tutta la faccia, non solo una parte
grasie a te! Il prossimo video sarà sullo sculpting 🕺🏿 se vuoi fare i buchi che mi hai chiesto ti consiglio di: - metterti nella visione da davanti - fare l'insert face come hai detto anche tu - selezionare la faccia dell'inserzione creata che sarà uniforme e al centro - scalarla e riposizionarla dove ti piace - estruderla internamente come abbiamo fatto per la faccia 🚀 p.s. se vuoi fare più buchi uno vicino all'altro invece, ti consiglio di cercare dei tutorial sul "modificatore boolean", aui ti giro un tutorial in merito: th-cam.com/video/wpVbriv9RoI/w-d-xo.htmlsi=ymMGo4oYbkKjtdjM
Ciao! Per usare bene blender in generale ti basta un mouse esterno e un tastierino numerico (se non ce lo hai già integrato nella tastiera). La tavoletta grafica te la consiglio se hai intenzione di fare sculpting seriamente; per tutte le altre funzioni del programma non è importante 😉
Ciao, bello seguirti ma la mia rotella del mouse è associata allo zoom ho due tasti nel mouse e il bevel roteando la rotella non fa suddivide e arrotonda come si fa?
Un modo alternativo è: - applichi il bevel (tasto sinistro del mouse) - appena schiacci il tasto sinistro del mouse in basso a sinistra ti comparirà una piccola icona con scritto “bevel”, premi il tasto sinistro del mouse quando ci sei sopra - cambia il valore che si chiama “segments” Così farai la stessa operazione che si fa solitamente con la rotella del mouse
Salve, io ho un problema, mentre la sua visione del cubo è grigia nitida, la mia è tridimensionale, appare sempre trasparente, quindi trovo difficoltà nel selezionare i lati, saprebbe dirmi come risolvere?
Quelle base che trovi su amazon vanno benissimo! Te le consiglio solo se fai modellazione organica in modalità sculpt oppure se fai animazione 2D in greys Pencil
Sto cercando di copiare quello che fai per cortesia, come faccio a spostare gli oggetti allineandoli? Non scorrono a calamita e mi vengono fuori asse.... devo settare qualcosa?
Ciao, grazie a te per il feedback! Al momento non ci sta una versione animata de robottino, ma prossimo anno arriveranno sicuro tutorial sul come animarlo/animare caratteri simili 🦾
Ciao, a me piacerebbe creare arte sci-fi come pianeti, strutture o paesaggi, un laptop da 16gb ram va bene per inizare? sarebbe buono per creare animazioni abbastanza realistiche?
Ciao! Ti basta selezionare gli oggetti che vuoi rendere un file stl, andare in alto a sinistra e selezionare “file”->export->stl Ti si aprirà un menù, spunta la casella a destra che dice “selected file” (così esporti solo gli elementi selezionati e non luci/camere/ecc.) e poi schiacci “export” una volta selezionato dove vuoi salvare il tuo file stl 🕺🏿
27:25 ma non si poteva creare una semplice linea centrale sulla sull’occhio del robot e facendo scorrere la bocca sulla linea fatta(così per rendere simmetrica all’occhio) poi per farla simmetrica(la ciglia) dall’altra parta, bastava stavolta fare una linea centrale alla faccia e usare il comando specchio… O mi sbaglio?
Giustissimo, se preferisci ti consiglio anche di approfondire vedendo come funziona il modificatore “mirror”, molto utile per creare modelli speculari 🕺🏿
Grazie :) Speriamo possa modellare da un'immagine che non ho ancora capito, dopo averla convertita in mesh, come attivare la modalità, appunto, modellazione e andare a "scolpire" le zone interessate :( - Bel video, complimenti :)
Ho un mac col suo mouse senza rotella. Trovo difficile, per non dire impossibile, fare alcune cose (tipo il bevel iniziale). Ci sono soluzioni alternative o devo comprare un mouse con rotellina (tipo PC, per intenderci)?
Un modo alternativo per il bevel è: - applichi il bevel (tasto sinistro del mouse) - appena schiacci il tasto sinistro del mouse in basso a sinistra ti comparirà una piccola icona con scritto “bevel”, premi il tasto sinistro del mouse quando ci sei sopra - cambia il valore che si chiama “segments” Così farai la stessa operazione che si fa solitamente con la rotella del mouse. Ti consiglio in ogni caso di usare un mouse con rotella e una tastiera con il tastierino numerico per avere la migliore esperienza nell'usare Blender.
Hola! ti basta selezionare tutti gli elementi che vuoi esportare, poi vai in alto a sinistra e schiacci "File"-> export -> STL Ti si aprirà il menu di export, a destra seleziona la spunta "selection Only", seleziona dove salvare il modello, e infine schiaccia "export STL" in basso a destra.
Ciaoo ottimo tutorial, vorrei farti una domanda però. Anche se come dispositivo di rendering metta la gpu, blender continua comunque ad usare la cpu (che ora è al 100%). Sapresti dirmi come risolvere? Grazie mille in anticipo
Complimenti Fao per il tutorial, spieghi benissimo e in più hai una voce rilassante che fa seguire il tutto in maniera molto distensiva. Ti volevo chiedere, la cartella colore dove la posso prendere? Grazie e complimenti di nuovo. 💪💪💪💪
Grasie! Per fare quella tabella di colori ho usato questo sito gratuito: coolors.co Se ti interessa la tabella precisa che ho usato fammi sapere e te la carico come link in descrizione al video 😉🕺🏿
Bellissima spiegazione ,ahime sono un po' jn crisi avendo apple , c'e la possibilita di aumentare i lati delle spalle in un altro modo?non avendo la rotellina non so come fare
Se riesci a trovare un mouse con rotella + tastiera con tastierino numerico avrai il setup migliore per usare blender 🦾 Per aumentare la risoluzione del bevel senza rotella lo puoi fare: - selezioni lato - premi Ctrl+b (o cerchi negli strumenti a sinistra lo strumento che si chiama “bevel”) - applichi il bevel - non appena schiacci tasto sinistro del mouse per confermare l’operazione ti comparirà in basso a sinistra un piccolo menù - espandi il piccolo menù - nel piccolo menù espanso dovrebbe esserci un valore numerico che se cambiato fa la stessa cosa della rotella del mouse 🕺🏿
per vedere i materiali devi cambiare modalità di render, in alto a destra nella viewport hai 4 icone di pallini, la modalità grigia è la seconda pallina partendo da sx, le modalità in cui puoi vedere i materiali sono la terza e la quarta pallina :)
Quando provo a mettere la texture ed eliminare la luce non mi aggiunge l immagine che ho scaricato,sembra tutto come prima ? Cosa posso aver sbagliato?
Prova a cambiare modalità di render con i pallini in alto a destra nella viewport, oppure prova a collegare i nodi tra loro nella finestra dei materiali (shader editor) 🕺🏿
Ma per fare il toroide non sarebbe meglio ceare una curva circolare e modificare il valore Depht del parametro Bevel, in modo da avere il raggio sempre modificabile? E poi quando si è sicuri della forma base, basta convertirlo in una mesh se si desidera modificarne i vertici.
certo sarebbe meglio nell'ottica dell'ottimizzazione 😅 Per registrare il video ho cercato di fare il robottino usando meno comandi e passaggi possibili, per renderlo digeribile anche a chi non ha mai aperto un programma 3D 🕺🏿 grazie mille per la nota🦾
Ciao innanzitutto complimenti per i video e per il tutorial. Quando provo a fare le spalle del robottino mi seleziona i punti dei lati singolarmente e non nel centro della faccia superiore li devo fare uno per volta non capisco perché
Ciao! Prova a tenere premuto ALT sulla tastiera e a schiacciare con il tasto sinistro del mouse non esattamente sopra ai vertici ma leggermente accanto (verso la direzione che vuoi selezionare) 😉
Buon giorno , ho scaricato Blender una settimana fa e mi piace molto anche se complesso, quindi la ringrazio per il suo corso , estremamente chiaro e ben fatto. Volevo chederle , mi occupo di interior design, c' è una parte del corso che abbia attinenza con la mia professione ? Nel caso le mie intenzioni sono di utilizzare Blender per l'affinamento degli ambienti . Grazie
Ciao Giorgio, una volta imparare le basi (che poi ritorneranno utili in tutte le applicazioni di blender) ti consiglio di guardare qualche tutorial del buon @GDS (altro canale italiano che fa tutorial di blender), ti lascio il link di un tutorial che ha fatto dedicato all’interior design: th-cam.com/video/azzhI-KchOU/w-d-xo.htmlsi=hm3tJkywLTCjEzFI
Grande Salvatore! Fra non molto uscirà la nuova versione di eevee con Blender 4.2 e allora li saremo finalmente in grado di fare render belli come in cycles ma anche con pc meno potenti 🦾🦾
Ciao Francesca, grazie per le belle parole! Per muovere gli oggetti in Blender solitamente devi prima selezionarli con il mouse (i bordi devono diventare arancione) e successivamente devi o selezionare lo strumento “move” nella lista degli strumenti a sinistra della viewport (ti compariranno delle frecce colorate sull’oggetto selezionato), oppure puoi ottenere lo stesso risultato premendo G sulla tastiera e premendo nuovamente sulla tastiera X, Y o Z in base all’asse su cui vuoi muovere l’oggetto 🕺🏿
Ciao Walter! Per imparare le basi del programma ho fatto un corso: faotutorial.gumroad.com/l/imtimb Se conosci già le basi e hai bisogno di una mano su qualcosa di specifico scrivimi un email a faotutorial@gmail.com e vediamo che si puó fare 😄
1. Assicurati di selezionare prima l’oggetto e poi fare tasto destro del mouse; 2. Se non funziona “shade smooth” allora prova il dettaglio subito sotto “shade auto smooth” Spero ti siano d’aiuto 😉
Ciao Marty! Personalmente consiglio di installarlo in inglese per due ragioni: - abituarsi fin da subito ai comandi inglesi ti permette di poter seguire anche tutorial in inglese e ti apre le porte a un sacco di risorse per imparare Blender al meglio; - Blender non è ancora stato interamente tradotto in italiano, questo porta ad avere alcuni nomi strani o tradotti male. Detto ció se preferisci usarlo in lingua italiana nessuno ti vieta di farlo 😉🕺🏿
Ciao Pier! Grazie per la richiesta 🕺🏿 prima o poi arriverà, nel mentre se vuoi avere un tutorial subito ti giro uno fatto benissimo dal buon derek: th-cam.com/video/DncP3mKJB2M/w-d-xo.htmlsi=S0wuTzkzFC3NQnxZ
Ciao! Puoi attivare la visione della dimensione dei vari lati seguendo questo brevissimo video: th-cam.com/video/oWseWAoeMls/w-d-xo.htmlsi=BQ2BD1h4HNqG-iHl
Bravo veramente. Esponi bene gli argomenti ma non capisco perché non usare la lingua italiana del software. Il poveretto che si fa un mazzo tanto per fare la traduzione, lo hai ucciso...😅😅😅 Non conosco questo software ma mi incuriosisce tantissimo. Molti anni fa sapevo usare 3DS MAX che usavo molto in intenzione con il CAD per il 3D edile. Si parla tanto si Blender e mi incuriosisce non poco. Se farai altri video tutorial, ti seguirò volentieri perché esponi in modo riposante e chiaro. A questo contribuisce anche il tuo timbro di voce. Una cosa ma Blender non ha i comandi da tastiera per richiedere gli strumenti?
Grazie Marcello! blender normalmente si usa quasi solamente con i comandi da tastiera, ma se li introducevo fin da subito moltissime persone si perdevano 🙈 mi hai fatto venire uno spunto per un video futuro grasie 😉🕺🏿
grasie! è una convenzione, non un obbligo. Il programma in se non è ancora stato tradotto completamente in italiano, e in più se lo impari con i comandi in inglese poi puoi guardare anche i video di tutorial in inglese con i sottotitoli in italiano 😉🕺🏿
tutorial molto bello e per niente pesante. solo che ad un certo punto ho fatto qualcosa che non mi fa più mover o scalare o fare niente. Nel senso che non mi vengono più fuori le linee cartesiane, puntini o cerchi per poter compiere l'azione!! provo a tornare indietro ma niente!! chiuderò il programma e inizio da capo, ma mi piacerebbe sapere cosa abbia fatto nel caso mi capitasse ancora e sapere come poterne uscire!! 😂
Senza polemica, ma per cancellare qualsiasi cosa devo fare 2 click anzichè semplicemente canc come in qualsiasi programma del mondo, per muovere un oggetto dopo aver modificato un vertice devo spostarmi con il mouse, aprire una tendina e quindi fare 2 click, tornare sull'oggetto e muoverlo, le primitive non si possono modificare dopo averle toccate. Vengo da Cinema 4D e questo mi sembra il programma meno efficiente che abbia mai visto :(
Ciao Mark! Per rispondere alla domanda del bevel, come avrai immaginato non è reversibile. Se vuoi avere un bevel reversibile devi usare il modificatore bevel. Rispondendo invece al quesito di questo commento… si, se paragonato a certe funzioni di cinema 4d Blender è meno efficiente (un’altro esempio è la modifica di prossimitá, su cinema basta un effector, mentre con Blender devi usare diversi modificatori abbinati tra loro). Sicuramente usare gli shortcut ti permetterà di lavorare più velocemente ed efficentemente in Blender. Ma se cerci di paragonarlo a cinema troverai sempre alcune cose che funzionano meglio in un programma e viceversa 😉🕺🏿
Certo, ma lo sconsiglio sempre. Alcuni comandi non sono tradotti bene e se poi ti ritrovi a guardare altri tutorial su TH-cam rischi di non capire che comandi vengono usati. Ovviamente non è illegale e se ti trovi meglio puoi farlo 🕺🏿
La decisione è puramente soggettiva 😉 in generale consiglio di tenerlo in inglese per due motivi: - il programma non è ancora stato tradotto completamente in italiano - imparando i comandi in inglese ti si aprono un sacco di possibilitá in futuro, anche di guardare magari tutorial in inglese con i sottotitoli italiani ma capendo subito i vari comandi 🕺🏿
Verissimo! Prima o poi bisognerà parlare anche dell’elefante nella stanza, ovvero Blender è gratis… ma per fare cose realistiche o scene più pesanti bisogna avere un buon pc 🙈
Ciao Fao, questa è la terza volta che provo ad inviarti un messaggio ma sicuramente i signori di youtube me l'hanno bannato perché facevo riferimento ad una pagina da andare a visitare.... Comunque il mio messaggio iniziava così ...... ciao Fao in primo luogo ti faccio gli auguri per un buon 2024 ecc....ecc... vedo se questo commento passa poi magari riprovo a riscriverti ciò che ti volevo comunicare. by
Grazie, tutorial molto bello e spiegato benissimo, sono riuscito a portare a termine il progetto senza problemi.
Grazie per il feedback Simone 🤗 apprezzo tantissimo 🕺🏿
Davvero davvero bravo 👏, uso blender da qualche mese ma comunque un ripasso non fa male. Uno dei migliori video per imparare ad usare il programma a mio parere.
grasie Ale 🕺🏿🕺🏿
Complimenti!
Grasie 💚 spero ti sia stato d'aiuto 🕺🏿
Posso chiederti tu a chi ti sei rivolto per impararlo?
@Superman10 certo! per imparare blender ci ho messo una vita perchè ho studiato solamente da tutorial inglesi a caso su youtube 🙈 sono stato due anni per imparare le basi (cosa che se avessi fatto un corso o visto un video simil questo ci sarei stato qualche mese) 😅 sul canale trovi un video che si chiama "il segreto per imparare blender velocemente" che spero risponda alla tua domanda 🕺🏿
Grazie e complimenti per il video spiegato molto bene. Ho visto molti video e questo è l'unico che mi ha aiutato davvero.
Grazie Nadia 🙏🏿🕺🏿
Veramente complimenti, di solito non lascio commenti ma a questo video era d'obbligo una buona parola. Mi sta incominciando ad interessare molto questo mondo e trovando il tuo tutorial mi sono trovato veramente molto bene, spieghi tutto nel dettaglio senza lasciare indietro. Fino all'altro ieri neanche conoscevo Blender, grazie a te invece sono riuscito a creare tutto sommato un progetto non semplicissimo ed ho imparato molto riguardo le varie funzionalità del programma, di certo guarderò altri tuoi tutorial. Continua così💪
Grazie Gabriele! Apprezzo tantissimo 🫂
Desidero esprimere la mia più sincera gratitudine per questo tutorial esaustivo e coinvolgente. Ho apprezzato particolarmente la chiarezza con cui sono stati presentati i concetti, la semplicità dell'approccio e la profondità delle spiegazioni. Tra i numerosi tutorial che ho consultato, il Suo si distingue per la capacità di rendere accessibile anche ai neofiti un argomento spesso considerato complesso. Grazie a Lei ho potuto acquisire le competenze necessarie per iniziare questo nuovo percorso con entusiasmo e sicurezza.
Pietro le tue parole valgono moltissimo, grazie! Come ha già iniziato a sperimentare e capire, blender non è facile. Ma ti assicuro che con la giusta pazienza e volontà diventerai sempre più bravo, fino ad arrivare a creare quello che ti immagini nella tua testa. Buon lavoro e buon divertimento 💪
bot
No ma povero Pietro 😔
@@faotutorial ahahaha può essere che ha usato chatgpt per il commento 😂 il video spacca cmq
🫂
Complimenti, ne ho visti di video-introduzioni a Blender ma questo qui è il migliore. Bravo!
Grasie!
Grazie a questo tutorial, persino un caprone come me è riuscito a fare ed esportare il primo modello 3D e questo significa che sei un grande insegnante. Confido e spero in moooltri altri tutorial per principianti!
Assolutamente! Sulle playlist del canale ne trovi proprio una dedicata solamente ai video per principianti 🦾🕺🏿
Madonna grazie tantissimo qquesto video tutorial, spero di vederne di altri! mi ha aiutato un sacchissimo visto che non sapevo da dove cominciare
Troppo scorrevole come tutorial, seguito passo passo con amore. Hai un nuovo iscritto. Grazie ancora.
Grazie veramente tanto, argomenti chiari ed esposizione precisa
grazie!!! spieghi davvero con semplicità! TOP
Il format è molto figo, bravo
grazie! spero ti sia stato utile 🕺🏿
@@faotutorial ho fatto un po’ di 3D nel tempo, mi piace come spieghi
Chiarissime spiegazioni, bravissimo!
Grazie e complimenti, bel tutorial, spiegato bene
Spieghi veramente molto bene.Grazie
Fantastico! Grazie davvero e complimenti!
Bellissimo, grazie mille.
Ciao! scusami 9:55 senza mouse, quindi da mac solo con pad, non potendo usare la rotellina, come posso cambiare i lati? grazie e scusami
Buongiorno Pe! Al minuto 9.00 di questo altro video ti mostro come fare il bevel senza rotella: th-cam.com/video/MOKnpFqDpN4/w-d-xo.htmlsi=9_97KdSOwT0jqJh6
@ sei gentilissimo grazie mille
Domanda, come faccio ad esportare il robottino in png o jpg? Perché vorrei tanto esportarlo in modo tale che si veda tutto il lavoro che ho fatto, lo sfondo e tutto il resto.
Se vai a destra troverai un'icona chiamata "output" (dovrebbe essere a forma di stampante). Qui troverai le impostazioni di output (cioè dove salvare i tuoi render e il formato in cui salvarli). Scegli quindi cartella e formato che vuoi (tra quelli disponibili) e poi se vai sopra su "Render" dovrebbe apparirti un menù con 2 opzioni, ovvero "Render image" (che ti renderizzerà un'immagine di quello che hai fatto) o "Render Animation" (che, nel caso in cui tu abbia un'animazione, ti renderizzerà l'animazione)
Ps: sto andando a memoria, quindi i nomi dei pulsanti/opzioni potrebbero essere un pochino diversi da quelli che ti ho scritto
Grasie mille per l’aiuto!
@@Nintendostar02 Ok grazie mille alla fine ci sono riuscita 😁👍
Ottima spiegazione, calma e fluida!
Ottima lezione. Grazie.
Grazie Gian! Fammi sapere i tuoi pareri come miglioreresti i tutorial e/o quali cose ti piacerebbe imparare con Blender 🕺🏿
scusami ancora, a 15:21 senza mouse, come apro il menu per lo shade smooth e shade flat?
Quando selezioni un oggetto, nella viewport in alto a sinistra ti dovrebbe comparire una scritta “object”, se la schiacci si aprirà un menu dentro al quale dovresti trovare queste due opzioni (sto andando a memoria, spero di aver azzeccato ahaha)
@ grazie mille!!
Grazie infinite! 👍👍👍
🕺🏿🕺🏿
Chiarissimo Grazie mille❤
grazie di cuore per questo tutorial........
sei un grande continua cosi... posso chiederti quanto tempo c'hai messo a fare e spiegare il progetto e montare il video?
grasie! 2/3 giorni per preparare il video, mezza giornata per registrare e 1 giorno per montarlo 🕺🏿
Grazie mille, finalmente sto imparando render: arrivato quasi fino alla fine poi però ad utilizzare la camera ho problemi: clicco l'opzione camera Wiew ma se sposto il cursore l'inquadratura rimane bloccata..poi una domanda: tu usi un mouse con tre pulsanti, io con due, come faccio ad attivare certe funzioni poi?? Grazie
Ciao Raffaele! L’inquadratura ti rimane bloccata in che senso? Spostando il mouse l’’inquadratura rimane invariata oppure non riesci più ad uscire dalla modalità camera?
Per quanto riguarda il mouse, purtroppo per alcune funzioni esistono degli shortcut che vanno a sostituire il tasto centrale, ma per usare al meglio Blender ti consiglio di usare un mouse con tre pulsanti e una tastiera con il tastierino numerico alla sua destra 🕺🏿
@@faotutorial Ciao, non riesco a muovere la camera nell'inquadratura fissa diciamo una voota cliccata l'opzione camerra wiew..
Salve, grazie per il video, avrei solo una domanda, nel mio Blender appena scaricato, praticamente quando lei va in modalità object, e vedo che con enorme semplicità riesce ad esempio a selezionare il cilindro per fare autosmooth a me per esempio, va a selezionare tutto il contenuto, cioè 2 cubi più il cilindro, se sa dirmi come mai? La ringrazio tanto
Ciao! Questo ti succede perchè probabilmente hai aggiunto cubo e cilindro nella modalità “edit mode”. Così facendo quando torni in “object mode” Blender considererà tutti gli oggetti che hai creato come un’unica entità.
Controlla di essere in “object mode” quando vai ad aggiungere i nuovi oggetti 😉🕺🏿
@@faotutorial hai proprio ragione 🤔 mille grazie per l'aiuto !!
Di niente, la maggior parte dei problemi che si riscontrano all’inizio sono molto simili a quello che hai beccato; ci sono un sacco di sequenze di comandi e modalità che ci vogliono un pó per assimilarle 🙈🦾
@@faotutorial hai ragione all inizio è un pochino complicato piano piano diventerà un pochino più semplice, grazie mille
Grazie mille.
grazie per il tutorial , nuovo iscritto ❤
Grasie! Fammi sapere che cosa vorresti imparare a fare con Blender così da capire verso che direzione andare con i video e i tutorial 🫶
@faotutorial Io sto imparando ad usare blender per creare dei "accessori" tipo roblox, elettronica e cose varie 😀
Ciao ti ho trovato per caso ma ti trovo bravissimo visto che sto cercando tutorial su blender per poi creare modelli per la stampa 3d.... ma una domanda quando hai creato il secondo occhio non c'è modo perche si posizioni esattamente alla stessa distanza dai bordi rispetto al primo occhio???? grazie
Ciao Paolo! quando sposti un oggetto puoi tenere premuto il pulsante sulla tastiera CTRL per spostarlo in maniera incrementale, così dovresti riuscire a mettere i due occhi alla stessa distanza dai bordi 🕺🏿
Inanzi tutto ottimo tutorial grazie davvero. secondo avevo una domanda. perchè in fase di render l'immagine risulta con tanto rumore? dove sbagllio? Grazie
Hola! Molto probabilmente nei settaggi di render hai disattivato il “denoising” 😉
Grazie❤😊
Bel tutorial, grazie! Nel prossimo video potresti spiegare come fare fori, per favore? Per esempio, avrei voluto creare una fessura nella pacia del robottino, tipo quella dei vecchi video registratori, ma non sono riuscita a trovare il comando...pensavo di farlo con l'inset faces, ma cosí mi rientra tutta la faccia, non solo una parte
grasie a te! Il prossimo video sarà sullo sculpting 🕺🏿 se vuoi fare i buchi che mi hai chiesto ti consiglio di:
- metterti nella visione da davanti
- fare l'insert face come hai detto anche tu
- selezionare la faccia dell'inserzione creata che sarà uniforme e al centro
- scalarla e riposizionarla dove ti piace
- estruderla internamente come abbiamo fatto per la faccia
🚀
p.s. se vuoi fare più buchi uno vicino all'altro invece, ti consiglio di cercare dei tutorial sul "modificatore boolean", aui ti giro un tutorial in merito: th-cam.com/video/wpVbriv9RoI/w-d-xo.htmlsi=ymMGo4oYbkKjtdjM
@@faotutorial grazie per il link!
Aspetto il tuo prossimo video allora, sono curiosa di vedere cosa creerai :)
Ho un portatile buono e per usarlo al meglio mi consigli una penna o una tavoletta grafica?
Ciao! Per usare bene blender in generale ti basta un mouse esterno e un tastierino numerico (se non ce lo hai già integrato nella tastiera). La tavoletta grafica te la consiglio se hai intenzione di fare sculpting seriamente; per tutte le altre funzioni del programma non è importante 😉
Ciao, bello seguirti ma la mia rotella del mouse è associata allo zoom ho due tasti nel mouse e il bevel roteando la rotella non fa suddivide e arrotonda come si fa?
Un modo alternativo è:
- applichi il bevel (tasto sinistro del mouse)
- appena schiacci il tasto sinistro del mouse in basso a sinistra ti comparirà una piccola icona con scritto “bevel”, premi il tasto sinistro del mouse quando ci sei sopra
- cambia il valore che si chiama “segments”
Così farai la stessa operazione che si fa solitamente con la rotella del mouse
Salve, io ho un problema, mentre la sua visione del cubo è grigia nitida, la mia è tridimensionale, appare sempre trasparente, quindi trovo difficoltà nel selezionare i lati, saprebbe dirmi come risolvere?
Probabilmente hai attiva la modalità X-ray, per disattivarla/attivarla prova a schiacciare alt+z sulla tastiera
ciao, per chi si approccia consigli l'utilizzo di una tavoletta grafica? se si quale?
Quelle base che trovi su amazon vanno benissimo! Te le consiglio solo se fai modellazione organica in modalità sculpt oppure se fai animazione 2D in greys Pencil
Sto cercando di copiare quello che fai per cortesia, come faccio a spostare gli oggetti allineandoli? Non scorrono a calamita e mi vengono fuori asse.... devo settare qualcosa?
Grazie mille
Spero il video ti sia stato d’aiuto 🕺🏿
@@faotutorial ci sono riuscito e l’ho pubblicato su Twitter, senza di te non sapevo come potevo cominciare.
Sono veramente super contento 🫶
Gran tutorial, oppalà!
ciao grazie mille per il tutorial, hai creato una versione per animare il robottino?
Ciao, grazie a te per il feedback! Al momento non ci sta una versione animata de robottino, ma prossimo anno arriveranno sicuro tutorial sul come animarlo/animare caratteri simili 🦾
Ciao, a me piacerebbe creare arte sci-fi come pianeti, strutture o paesaggi, un laptop da 16gb ram va bene per inizare? sarebbe buono per creare animazioni abbastanza realistiche?
Ciao! 16gb di ram vanno benissimo, che processore e scheda video hai?
@@faotutorial Vorrei acquistare questo MSI per iniziare : MSI Katana 17 B13VFK-033IT, 17,3 pollici, processore Intel® Core I7 13620H, NVIDIA GeForce RTX 4060, 16 GB, 1000 GB SSD
Buono è buono per iniziare, ti consiglio di guardare anche questo video in vediamo come scegliere un pc per blender a diverse fasce di prezzo
th-cam.com/video/JDLl9LKlJ88/w-d-xo.htmlsi=2GzgN0vgLwnSLj2E
Ciao sono un neofita volevo chiederti ma se faccio un disegno 3d come posso fare a renderlo un STL da poi far stampare alla mia stampante 3d?
Ciao! Ti basta selezionare gli oggetti che vuoi rendere un file stl, andare in alto a sinistra e selezionare “file”->export->stl
Ti si aprirà un menù, spunta la casella a destra che dice “selected file” (così esporti solo gli elementi selezionati e non luci/camere/ecc.) e poi schiacci “export” una volta selezionato dove vuoi salvare il tuo file stl 🕺🏿
@@faotutorial grazie mille!
27:25 ma non si poteva creare una semplice linea centrale sulla sull’occhio del robot e facendo scorrere la bocca sulla linea fatta(così per rendere simmetrica all’occhio) poi per farla simmetrica(la ciglia) dall’altra parta, bastava stavolta fare una linea centrale alla faccia e usare il comando specchio… O mi sbaglio?
Giustissimo, se preferisci ti consiglio anche di approfondire vedendo come funziona il modificatore “mirror”, molto utile per creare modelli speculari 🕺🏿
con blender potrei creare oggetti per poi stamparli con una stampante 3d qualsiasi ? (magari domanda stupida :P)
Ma quanto sei bello? Senza seconde intenzioni! Fto. Allieva boomer (no baby raindeer😅)!
Grazie :) Speriamo possa modellare da un'immagine che non ho ancora capito, dopo averla convertita in mesh, come attivare la modalità, appunto, modellazione e andare a "scolpire" le zone interessate :( - Bel video, complimenti :)
grazie mark! il prossimo video che sto preparando sarà proprio sulle basi della sculpt mode 😉
che grande che sei
Ho un mac col suo mouse senza rotella. Trovo difficile, per non dire impossibile, fare alcune cose (tipo il bevel iniziale). Ci sono soluzioni alternative o devo comprare un mouse con rotellina (tipo PC, per intenderci)?
Un modo alternativo per il bevel è:
- applichi il bevel (tasto sinistro del mouse)
- appena schiacci il tasto sinistro del mouse in basso a sinistra ti comparirà una piccola icona con scritto “bevel”, premi il tasto sinistro del mouse quando ci sei sopra
- cambia il valore che si chiama “segments”
Così farai la stessa operazione che si fa solitamente con la rotella del mouse.
Ti consiglio in ogni caso di usare un mouse con rotella e una tastiera con il tastierino numerico per avere la migliore esperienza nell'usare Blender.
si tutto ok. ma per esportarlo alla JLC3DP per realizzare on line l'oggetto in 3D nel formato STL, come fare? il video e' ottimo
Hola! ti basta selezionare tutti gli elementi che vuoi esportare, poi vai in alto a sinistra e schiacci "File"-> export -> STL
Ti si aprirà il menu di export, a destra seleziona la spunta "selection Only", seleziona dove salvare il modello, e infine schiaccia "export STL" in basso a destra.
Ciaoo ottimo tutorial, vorrei farti una domanda però. Anche se come dispositivo di rendering metta la gpu, blender continua comunque ad usare la cpu (che ora è al 100%). Sapresti dirmi come risolvere? Grazie mille in anticipo
ok risolto, non avevo abilitato la gpu come motore di rendering nelle impostazioni di base, scusa il disturbo ahahah
Ciao Alberto! Tranquillo è normalissimo 😎
Complimenti Fao per il tutorial, spieghi benissimo e in più hai una voce rilassante che fa seguire il tutto in maniera molto distensiva.
Ti volevo chiedere, la cartella colore dove la posso prendere?
Grazie e complimenti di nuovo.
💪💪💪💪
Grasie! Per fare quella tabella di colori ho usato questo sito gratuito: coolors.co
Se ti interessa la tabella precisa che ho usato fammi sapere e te la carico come link in descrizione al video 😉🕺🏿
@@faotutorialmagari...... Grazie infinite😊😊
@@clinteastwoodsfan fatto! in descrizioni trovi il link per scaricarla 😄😄
@@faotutorial ❤️
Bellissima spiegazione ,ahime sono un po' jn crisi avendo apple , c'e la possibilita di aumentare i lati delle spalle in un altro modo?non avendo la rotellina non so come fare
Se riesci a trovare un mouse con rotella + tastiera con tastierino numerico avrai il setup migliore per usare blender 🦾
Per aumentare la risoluzione del bevel senza rotella lo puoi fare:
- selezioni lato
- premi Ctrl+b (o cerchi negli strumenti a sinistra lo strumento che si chiama “bevel”)
- applichi il bevel
- non appena schiacci tasto sinistro del mouse per confermare l’operazione ti comparirà in basso a sinistra un piccolo menù
- espandi il piccolo menù
- nel piccolo menù espanso dovrebbe esserci un valore numerico che se cambiato fa la stessa cosa della rotella del mouse
🕺🏿
ciao ma perche quando selezioni gli oggetti non mi fa cambiare colore dei materiali, rimane sempre lo stesso di default
per vedere i materiali devi cambiare modalità di render, in alto a destra nella viewport hai 4 icone di pallini, la modalità grigia è la seconda pallina partendo da sx, le modalità in cui puoi vedere i materiali sono la terza e la quarta pallina :)
Quando provo a mettere la texture ed eliminare la luce non mi aggiunge l immagine che ho scaricato,sembra tutto come prima ? Cosa posso aver sbagliato?
Prova a cambiare modalità di render con i pallini in alto a destra nella viewport, oppure prova a collegare i nodi tra loro nella finestra dei materiali (shader editor) 🕺🏿
Ma per fare il toroide non sarebbe meglio ceare una curva circolare e modificare il valore Depht del parametro Bevel, in modo da avere il raggio sempre modificabile?
E poi quando si è sicuri della forma base, basta convertirlo in una mesh se si desidera modificarne i vertici.
certo sarebbe meglio nell'ottica dell'ottimizzazione 😅 Per registrare il video ho cercato di fare il robottino usando meno comandi e passaggi possibili, per renderlo digeribile anche a chi non ha mai aperto un programma 3D 🕺🏿 grazie mille per la nota🦾
Ciao innanzitutto complimenti per i video e per il tutorial. Quando provo a fare le spalle del robottino mi seleziona i punti dei lati singolarmente e non nel centro della faccia superiore li devo fare uno per volta non capisco perché
Ciao! Prova a tenere premuto ALT sulla tastiera e a schiacciare con il tasto sinistro del mouse non esattamente sopra ai vertici ma leggermente accanto (verso la direzione che vuoi selezionare) 😉
Molto bello ma è fatto tutto ad occhio senza misure , non c'è modo di fare un modello con delle misure precise?
Circa si, se tieni premuto sulla tastiera CTRL mentre stai spostando un oggetto, questo si sposterà in maniera incrementale.
Buon giorno , ho scaricato Blender una settimana fa e mi piace molto anche se complesso, quindi la ringrazio per il suo corso , estremamente chiaro e ben fatto. Volevo chederle , mi occupo di interior design, c' è una parte del corso che abbia attinenza con la mia professione ? Nel caso le mie intenzioni sono di utilizzare Blender per l'affinamento degli ambienti . Grazie
Ciao Giorgio, una volta imparare le basi (che poi ritorneranno utili in tutte le applicazioni di blender) ti consiglio di guardare qualche tutorial del buon @GDS (altro canale italiano che fa tutorial di blender), ti lascio il link di un tutorial che ha fatto dedicato all’interior design: th-cam.com/video/azzhI-KchOU/w-d-xo.htmlsi=hm3tJkywLTCjEzFI
@@faotutorial grazie, lo farò sicuramente e continuerò a seguirt
i
ciao, puoi fare un tutorial come applicare il materiale, textures, su oggetti ? Grazie
Certo! Lo metto nella lista dei tutorial da fare 🤗
❤
Bravo
ciao cosa ne pensi dell’ia che generano video facilmente? come sarà il mondo per noi artisti 3d?
penso che siano una gran cosa! ma sono diverse dall'usare un programma 3D come blender 😉
grazie milleeee il mio computer non mi ha permesso il cycles per il render ma sono soddisfatto ugualmente
Grande Salvatore! Fra non molto uscirà la nuova versione di eevee con Blender 4.2 e allora li saremo finalmente in grado di fare render belli come in cycles ma anche con pc meno potenti 🦾🦾
Ciao Fao, bel tutorial! Ho un problema, non riesco a muovere la luce. Mi puoi aiutare per favore? 😅
Ciao Francesca, grazie per le belle parole!
Per muovere gli oggetti in Blender solitamente devi prima selezionarli con il mouse (i bordi devono diventare arancione) e successivamente devi o selezionare lo strumento “move” nella lista degli strumenti a sinistra della viewport (ti compariranno delle frecce colorate sull’oggetto selezionato), oppure puoi ottenere lo stesso risultato premendo G sulla tastiera e premendo nuovamente sulla tastiera X, Y o Z in base all’asse su cui vuoi muovere l’oggetto 🕺🏿
@@faotutorial grazie!☺️
Faresti delle lezioni private on line?
Ciao Walter! Per imparare le basi del programma ho fatto un corso: faotutorial.gumroad.com/l/imtimb
Se conosci già le basi e hai bisogno di una mano su qualcosa di specifico scrivimi un email a faotutorial@gmail.com e vediamo che si puó fare 😄
@@faotutorial grazie mille…
Dai primi 23 min noto che blender non ha la memoria della modifica di un oggetto come su Onshape o Shapr3d. Corretto?
Esatto, di default hai 32 undo. Nelle impostazioni puoi portarli fino a 256, non di più
@@faotutorial posso ancora fare l’undo se esco ed entro da blender?
@lorenzodavide9343 purtroppo no. Se chiudi il programma anche salvando perdi gli undo 😔
Farai un video per insegnare lo sculpting?
sicuramente si 🕺🏿
🕺🏿 eccolo: th-cam.com/video/tPdkXNUHplc/w-d-xo.htmlsi=QEY3Zo8CxtGjSm2v
non riesco a fare lo shade smooth, aiuti?
1. Assicurati di selezionare prima l’oggetto e poi fare tasto destro del mouse;
2. Se non funziona “shade smooth” allora prova il dettaglio subito sotto “shade auto smooth”
Spero ti siano d’aiuto 😉
bel video. ho una domanda: perchè non posso settare la lingua in quella italiana?
Ciao Marty! Personalmente consiglio di installarlo in inglese per due ragioni:
- abituarsi fin da subito ai comandi inglesi ti permette di poter seguire anche tutorial in inglese e ti apre le porte a un sacco di risorse per imparare Blender al meglio;
- Blender non è ancora stato interamente tradotto in italiano, questo porta ad avere alcuni nomi strani o tradotti male.
Detto ció se preferisci usarlo in lingua italiana nessuno ti vieta di farlo 😉🕺🏿
@@faotutorial grazie mille per la risposta
Complimenti mi piacerebbe se riuscissi a modellare una scarpa!!com Blender....
Ciao Pier! Grazie per la richiesta 🕺🏿 prima o poi arriverà, nel mentre se vuoi avere un tutorial subito ti giro uno fatto benissimo dal buon derek: th-cam.com/video/DncP3mKJB2M/w-d-xo.htmlsi=S0wuTzkzFC3NQnxZ
@@faotutorial grazie mille per la tua gentilezza e disponibilità
Bel video! ma non vedo nessuna dimensione come si fa a dare le dimensioni desiderate
Ciao! Puoi attivare la visione della dimensione dei vari lati seguendo questo brevissimo video: th-cam.com/video/oWseWAoeMls/w-d-xo.htmlsi=BQ2BD1h4HNqG-iHl
Bravo veramente.
Esponi bene gli argomenti ma non capisco perché non usare la lingua italiana del software.
Il poveretto che si fa un mazzo tanto per fare la traduzione, lo hai ucciso...😅😅😅
Non conosco questo software ma mi incuriosisce tantissimo.
Molti anni fa sapevo usare 3DS MAX che usavo molto in intenzione con il CAD per il 3D edile.
Si parla tanto si Blender e mi incuriosisce non poco.
Se farai altri video tutorial, ti seguirò volentieri perché esponi in modo riposante e chiaro. A questo contribuisce anche il tuo timbro di voce.
Una cosa ma Blender non ha i comandi da tastiera per richiedere gli strumenti?
Grazie Marcello! blender normalmente si usa quasi solamente con i comandi da tastiera, ma se li introducevo fin da subito moltissime persone si perdevano 🙈 mi hai fatto venire uno spunto per un video futuro grasie 😉🕺🏿
Meglio in inglese se no se guardi i tutorial in inglese poi ti incasini a trovare la voce corrispondente.
Ciao!! complimenti, mi chiedevo solo perché bisogna lasiare in inglese il programma
grasie! è una convenzione, non un obbligo. Il programma in se non è ancora stato tradotto completamente in italiano, e in più se lo impari con i comandi in inglese poi puoi guardare anche i video di tutorial in inglese con i sottotitoli in italiano 😉🕺🏿
Ma se volessi posizionare un componente in maniera precisa rispetto ad un altro c'è un modo?
puoi premere CTRL sulla tastiera mentre stai spostando un'oggetto per fare uno spostamento più preciso 👍🏿
sub_like sei migliore
tutorial molto bello e per niente pesante. solo che ad un certo punto ho fatto qualcosa che non mi fa più mover o scalare o fare niente. Nel senso che non mi vengono più fuori le linee cartesiane, puntini o cerchi per poter compiere l'azione!! provo a tornare indietro ma niente!! chiuderò il programma e inizio da capo, ma mi piacerebbe sapere cosa abbia fatto nel caso mi capitasse ancora e sapere come poterne uscire!! 😂
trovato il problema. semplicemente ho deselezionato in qualche modo le linee cartesiane in alto a destra. 🙈
Daje son contento che sei riuscito a trovare la soluzione 🦾🕺🏿
Senza polemica, ma per cancellare qualsiasi cosa devo fare 2 click anzichè semplicemente canc come in qualsiasi programma del mondo, per muovere un oggetto dopo aver modificato un vertice devo spostarmi con il mouse, aprire una tendina e quindi fare 2 click, tornare sull'oggetto e muoverlo, le primitive non si possono modificare dopo averle toccate. Vengo da Cinema 4D e questo mi sembra il programma meno efficiente che abbia mai visto :(
Ciao Mark! Per rispondere alla domanda del bevel, come avrai immaginato non è reversibile. Se vuoi avere un bevel reversibile devi usare il modificatore bevel.
Rispondendo invece al quesito di questo commento… si, se paragonato a certe funzioni di cinema 4d Blender è meno efficiente (un’altro esempio è la modifica di prossimitá, su cinema basta un effector, mentre con Blender devi usare diversi modificatori abbinati tra loro).
Sicuramente usare gli shortcut ti permetterà di lavorare più velocemente ed efficentemente in Blender.
Ma se cerci di paragonarlo a cinema troverai sempre alcune cose che funzionano meglio in un programma e viceversa 😉🕺🏿
Gli effetti di solarizzazione perché????
Buona sera! Scusa ma cosa intendi per effetti di solarizzazione?
Ciao si può mettere la lingua in italiano?
Certo, ma lo sconsiglio sempre. Alcuni comandi non sono tradotti bene e se poi ti ritrovi a guardare altri tutorial su TH-cam rischi di non capire che comandi vengono usati.
Ovviamente non è illegale e se ti trovi meglio puoi farlo 🕺🏿
@ ok grazie
a me segna tre lati quando ne cerco di segnare due sul cubo iniziale
Usi Mac o Windows? Hai provato a deselezionare tutto e riprovare da zero?
18:53
Ok ma usa i tasti.
Ci sta che non li hai usati perché per chi inizia sono meno informazioni piú semplice da capire però velocizza di tanto il lavoro
Negli altri tutorial uso e useró gli shortcut 💪🏿 come dici tu, per questo tutorial introduttivo non li ho messi per semplificare l'apprendimento 🕺🏿
perchè non italiano?
La decisione è puramente soggettiva 😉 in generale consiglio di tenerlo in inglese per due motivi:
- il programma non è ancora stato tradotto completamente in italiano
- imparando i comandi in inglese ti si aprono un sacco di possibilitá in futuro, anche di guardare magari tutorial in inglese con i sottotitoli italiani ma capendo subito i vari comandi 🕺🏿
UN BEL ROBOTTINO DI 5 METRI
Ahaha ops 🙈 adesso sto registrando un video sull’illuminazione è il primo passaggio è: controlliamo la scala degli oggetti 😂😂😂😂
Non capisco perché non dovrebbe essere aperto a chiunque imparare blender, che sono stupide le persone? studi impari
Verissimo! Prima o poi bisognerà parlare anche dell’elefante nella stanza, ovvero Blender è gratis… ma per fare cose realistiche o scene più pesanti bisogna avere un buon pc 🙈
Ciao Fao, questa è la terza volta che provo ad inviarti un messaggio ma sicuramente i signori di youtube me l'hanno bannato perché facevo riferimento ad una pagina da andare a visitare.... Comunque il mio messaggio iniziava così ...... ciao Fao in primo luogo ti faccio gli auguri per un buon 2024 ecc....ecc... vedo se questo commento passa poi magari riprovo a riscriverti ciò che ti volevo comunicare. by
Ciao Luca, apprezzo tantissimo lo sforzo 🕺🏿 scrivimi su instagram se youtube non ti lascia 💪🏿
non c'è verso viene bannato 😝🤮🤢 ok vedo di trovare un'altra via di comunicazione@@faotutorial
Ciao. hai un canale discord?
Hola! Certo, eccolo: discord.gg/a8X6Bcqa4h (non è ancora molto attivo, ti consiglio i gruppi che linko di solito nei commenti dei video)