Mejorar ILUMINACIÓN Unreal Engine

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • En este video te cuento cómo mejorar la iluminación y el aspecto visual en Unreal Engine. Deja de lado los escenarios y renders limpios y añádeles un poco de suciedad para conseguir un resultado mucho más orgánico.
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ความคิดเห็น • 12

  • @juanbarro5086
    @juanbarro5086 ปีที่แล้ว +2

    gran tutorial y en español, enhorabuena. ¿Te atreverias a hacer un tutorial completo de PGC en unreal engine 5.2?

    • @cocinando3d
      @cocinando3d  ปีที่แล้ว +1

      Lo siguiente que estoy preparando es de efectos en tiempo real, pero después de ese seguramente toque PGC

  • @JoyitasUnreal
    @JoyitasUnreal ปีที่แล้ว +2

    Truquitos muy interesantes! Felicidades como siempre!

  • @felipeagudelo8594
    @felipeagudelo8594 5 หลายเดือนก่อน

    Buenas noches me puedes ayudar a quitar el rebote de luz de mi land scape por qué brilla mi suelo. Porfis hechame una mano 😅

    • @cocinando3d
      @cocinando3d  5 หลายเดือนก่อน

      Podría ser que tienes un valor incorrecto de roughness en el material?

  • @albertodominguezbouzon
    @albertodominguezbouzon 9 หลายเดือนก่อน

    Hola amigo, felicidades por el tuto. Tengo un problema con algún asset y material, se trata de una pared de mampostería y unos tejados de paja, que hemos creado y que proyectan sombras demasiado oscuras. El problema que tengo es que cuando quiero mejorar esas sombras estropeo todo el fondo (resto del escenario) que se ve quemado por la luz. Hay alguna manera de hacer ajustes de iluminación que solo afecten a un zona concreta y no al fondo, o que solución ves?
    Hemos modificado parámetros en postprocess volume y en skylight y nos ocurre que mejoramos la parte en la que queremos mejorar las sombras y estropeamos todo el resto.
    Muchas gracias.

    • @cocinando3d
      @cocinando3d  9 หลายเดือนก่อน

      Hola Alberto, existe una manera de hacer que las luces solo afecten a ciertos elementos de escenarios. Se llaman light channels, los encuentras en los detalles del objeto. Si buscas en TH-cam encontrarás tutoriales de cómo usarlos

  • @DailyPaily
    @DailyPaily ปีที่แล้ว

    En cuanto a rendimiento, consume mucho ?

    • @cocinando3d
      @cocinando3d  ปีที่แล้ว +1

      No se caracterizan por tener un gran impacto. Obviamente consumirá más recursos tenerlos activados que no tenerlos, pero generalmente se pueden usar sin problema.

  • @MrAlfaroFZ
    @MrAlfaroFZ ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias ahora mi juego "For fun" se ve mucho mejoooor