Из Яндекс игр к хиту на Google Play. Интервью с создателем Obby Parkour с оценкой в $750k

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 47

  • @Grishakof
    @Grishakof  2 หลายเดือนก่อน +1

    🔹Лови самый простой способ начать создавать игры без универа, навыков программирования и полностью бесплатно: tinyurl.com/vknuxhsr
    ТАЙМКОДЫ:
    0:00 Расскажи, сколько времени Obby Parkour была в топе Яндекса? Расскажи о результатах игры, какие цифры
    4:05 Как ты пришел в геймдев? Куда в итоге переехал
    20:20 О создании игры Obby Parkour. В чем секрет успеха? Сколько заработали первые 10 игр?
    31:00 Как ты перешел на рынок мобильных игр? Как давно вы запустились?
    36:05 Ты решил создать команду? Офис продуктивнее удаленки
    41:05 Чья идея была поставить игру на продажу? Когда релиз нового проекта?
    45:50 Советы начинающим разработчикам

  • @nepochat
    @nepochat หลายเดือนก่อน +9

    Когда услышал про FPS Creator улыбнулся. Где мои 14 лет...
    Иван молодец. Не сдался и взял своё, моё почтение!

  • @Philushkin
    @Philushkin 2 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за интервью, ребята! Очень круто!

  • @sonix3034
    @sonix3034 หลายเดือนก่อน +2

    Паркур = недоплатформер, так и запишем. В армию шлаковых игр прибавление

  • @KaiKasetda
    @KaiKasetda 21 วันที่ผ่านมา +1

    Подскажите пожалуйста, а как выйти на Гугл плей из РФ? Ведь сейчас эта возможность заблокирована

  • @SkanerSoft
    @SkanerSoft หลายเดือนก่อน +5

    Хе хе хе, работал и в Алаваре и в Мовави пока в Нск жил))

    • @munchkinIII
      @munchkinIII หลายเดือนก่อน

      Ого, не знал! А в каких годах в Мовави был?

  • @ИванДорошенко-р3л
    @ИванДорошенко-р3л หลายเดือนก่อน

    Иван, подскажи, на какой форме налогообложения был до Обби и после именно на Яндексе? Если менял то как?

    • @munchkinIII
      @munchkinIII หลายเดือนก่อน +1

      Самозанятыий и ип. Меняется через Тех поддержку Яндекса. Если обратиться просто с этим вопросом к ним, думаю расскажут подробно конкретно под твой случай)

    • @ИванДорошенко-р3л
      @ИванДорошенко-р3л หลายเดือนก่อน +1

      @@munchkinIII Спасибо!

  • @PuroPuri4
    @PuroPuri4 หลายเดือนก่อน

    Можете пожалуйста уточнить про то что первые 10 игр зарабатывали 30тыс, рублей или долларов? 👀🤔

    • @Grishakof
      @Grishakof  หลายเดือนก่อน

      Рублей)

  • @maratgumerov2840
    @maratgumerov2840 หลายเดือนก่อน

    товарищи) это же игра пандемониум из сони плейстейшен)

  • @mitibond3535
    @mitibond3535 หลายเดือนก่อน +1

    Я не понял игру купили?

  • @design_art_style
    @design_art_style หลายเดือนก่อน

    А как вы в подключили firebase там же только до 100 пользователей😮

    • @munchkinIII
      @munchkinIII หลายเดือนก่อน +2

      Откуда такая информация?) Все там без проблем

    • @Grishakof
      @Grishakof  หลายเดือนก่อน +4

      В фаербейсе есть лимит, но вы врятли его достигните) мне кажется, мы ни по одной игре в него не уперлись

  • @neurotok
    @neurotok หลายเดือนก่อน +2

    Учитывая то, что недвига сейчас идет на спад, а доллар дорожает, то продать игру и накупить квартир в своем городе- это лучшее решение + еще на разработку следующих игр останется

    • @Grishakof
      @Grishakof  หลายเดือนก่อน +3

      Я бы поспорил. Но свое жилье - это всегда приятно и важно для семьи, тут соглашусь

    • @neurotok
      @neurotok หลายเดือนก่อน

      @@Grishakof А что бы ты сделал на его месте? Интересно узнать разные стратегии инвестирования

    • @dm-101
      @dm-101 หลายเดือนก่อน

      ​@@neurotokесли грамотно всё сделать, то можно нанять хороших специалистов и делать сложный проект с технической стороны(сложный не по времени, а сложный из-за технической стороны, то есть такой проект, который могут реализовать опытные разработчики, к примеру, онлайн игру, где нужен сложный backend). К примеру, игры, как у Wild Spike, Gamovation и прочих компаний

    • @Grishakof
      @Grishakof  หลายเดือนก่อน +4

      @@neurotok Я бы продолжал зарабатывать деньги с этой игры. Излишек реинвестировал в покупку новых игр и расширении команды. Квартиру бы взял в льготную ипотеку на себя. А вторую - на жену. В одной жил, одну сдавал)

    • @body51
      @body51 หลายเดือนก่อน

      ​@@neurotok если за игру предлагают 750k$, значит она может заработать намного больше тому, кто хочет её купить. Это как продавать живую дойную корову, которая даёт надой всё больше и больше с каждым месяцем, чтобы закопать все деньги в бетон. Чтобы сделать свой капитал очень низкорисковым и низкодоходным, и полностью лишить себя возможности роста в том, в чём ты уже добился успеха, которого редко кто добивается. Он может сделать ещё 100 игр, потратить все заработанные деньги, и ни одна из них не приблизится к успеху Обби Паркура.
      Это вообще очень популярная ошибка внезапно успешных разработчиков. Забивать на успешный продукт, в надежде, что новый, совершенно другой, будет таким же успешным. Не будет. Гарантированно. В рецепте успеха есть огромная доля случайности, которую невозможно повторить. И даже с сиквелами и триквелами продуктов по успешным франшизам очень часто бывают провалы. Что говорить о том, чтобы забросить успешный проект, и начать всё сначала. Крупнейшие издатели борются за успешные франшизы, и перевыпускают старые успешные продукты, потому что создать новый суперуспешный с нуля невероятно сложно.
      Я бы продолжал заниматься этим проектом, реинвестировал бОльшую часть прибыли в рост рабочего успешного бизнеса. Это всегда самая выигрышная и выгодная стратегия. И откладывал, допустим, 10% с прибыли на покупку квартиры для себя, и ещё 10-20% в какую-то более стабильную и низкодоходную инвестицию, просто для финансовой подушки и сохранения части капитала. На вторую квартиру под сдачу, например.

  • @bombapitarda
    @bombapitarda หลายเดือนก่อน +1

    ай тигр

  • @АлександрФ-т2р
    @АлександрФ-т2р 2 หลายเดือนก่อน

    Не дотянул до миллиона, чтобы превью выглядело солиднее

    • @Grishakof
      @Grishakof  2 หลายเดือนก่อน +3

      Может еще дотянет)

  • @design_art_style
    @design_art_style หลายเดือนก่อน

    Как заскриншотили они же двигаются

    • @ilteeeee
      @ilteeeee หลายเดือนก่อน +1

      записали видосик. взяли подходящий кадр

    • @design_art_style
      @design_art_style หลายเดือนก่อน

      @ Ну это конечно вообще

    • @romanr8013
      @romanr8013 หลายเดือนก่อน +1

      @@ilteeeee Особенно если учесть, что этот чувак, не имеет прав на Обби, вообще никаких. Зато со злобы страйкал другие игры. А сам слизал игру, так же визуал стянул у другой игры, которую мониторил сидел. Ну тип конечно

  • @RobinGood-od6bg
    @RobinGood-od6bg หลายเดือนก่อน

    Интересно узнать, а про какую игру говорил твой гость ( примерно 22.15 ), которая появилась параллельно и в нее не интересно было играть, я просто примерно в таком же жанре выпускал игру, ))))

    • @Grishakof
      @Grishakof  หลายเดือนก่อน +2

      😂😂😂

  • @spadar1602
    @spadar1602 หลายเดือนก่อน

    Хорошо что парень понимает что удаленка зло, если нет хорошего менеджмента

    • @Grishakof
      @Grishakof  หลายเดือนก่อน +2

      Офис + 500 к эффективности

    • @spadar1602
      @spadar1602 หลายเดือนก่อน

      @@Grishakof ну если уровень менеджмента слабый то да, об этом и говорю. Удаленка плохо для маленьких компаний до 10 человек и для корпораций, как мне кажется. У первых менеджмента нет и выстроить процессы не получается, у вторых в силу масштаба нехватка контроля.
      Я работаю в средней компании ~70 человек и могу сказать что я в разы эффективнее на удаленке чем в офисе. Но это я основываюсь на своем опыте и опыте коллег.

    • @spadar1602
      @spadar1602 หลายเดือนก่อน

      @@Grishakof Кстати, не знаю будет ли вам полезно, я слышал что лайки на комментарии и самому комментировать нужно только если выложен новый видос, потому что пользователь видит уведомление от автора, возвращается на предыдущий видос и заодно может чекнуть новый видос, что повышает конверсию =)

    • @aboba_dev_channel
      @aboba_dev_channel หลายเดือนก่อน

      ​@@spadar1602 работал в топ-3 банке в офисе и на удаленке, спокойно "ничего не делал" и там, и там
      В офисе (опенспейс, кто выдаст прогеру свой кабинет лол) наоборот больше отвлечения из-за разговоров вокруг + дорога: в мск у меня 75минут занимало в один конец, в режиме офис+универ выходило 3ч15мин в день в метро- накопленную усталость и соответствующую эффективность предлагаю оценить самому
      Поэтому не удаленка плохая, а людей наняли таких- у знакомого своя микро геймдев студия, был прогер- мог неделю кота тянуть за яйца. Нанял второго, который отлично работает, первый тоже подтянулся

    • @articice7342
      @articice7342 หลายเดือนก่อน

      ​@@spadar1602 Для корпораций перевод максимум работников на удаленку это жирный плюс. Помимо экономии на рабочих местах, легче найти ценного специалиста с большим опытом, среди которых многие не хотят срываться с насиженных мест. И менеджерского контроля там достаточно. Я работал в корпорации на удаленке. Эффективность там подкрепляется простым правилом: не справляешься -- увольняйся.
      А эффективность небольших компаний на удаленке зависит от опыта работника. Неопытного лучше в офис сажать. Опытного в зависимости от его условий.

  • @blenderokay
    @blenderokay หลายเดือนก่อน

    Лол, похоже данный автор вдохновлялся играми из hypehype

    • @Grishakof
      @Grishakof  หลายเดือนก่อน +4

      Говорил же, что роблоксом

    • @Mack-Fifteen
      @Mack-Fifteen หลายเดือนก่อน +2

      Hype hype еще не было тогда

    • @Arrrr-gj6kk
      @Arrrr-gj6kk หลายเดือนก่อน +3

      Похоже на рекламу никому ненужного хайпхайп, которая помрет сразу после хайпа

    • @blenderokay
      @blenderokay หลายเดือนก่อน

      ​@@Grishakof Хм, видать пропустил этот момент.

    • @blenderokay
      @blenderokay หลายเดือนก่อน

      @@Arrrr-gj6kk Увы, но нет :)