【本音】今、モンスト界で一番話題になっている『飛行』というアビリティについて、しろが熱く語ります。飛行についての知識&仕様、アレスター戦のミロクについて、飛行が輝くための提案も!【しろ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 887

  • @Yamaneko_V
    @Yamaneko_V 8 หลายเดือนก่อน +305

    調整のために飛行は必要←わかる
    ミロクに飛行付けよう←わからない

    • @gi7381
      @gi7381 8 หลายเดือนก่อน +25

      飛行ない方が何故か強く見えてしまう

  • @いういう-w8k
    @いういう-w8k 8 หลายเดือนก่อน +44

    ヘビーマインみたいな取ると減速するが、MSだとさらに倍率がかかるものみたいな撒かれる数によって差別化できるみたいなのがあってもおもろそう。

  • @hi2ji_fluffy
    @hi2ji_fluffy 8 หลายเดือนก่อน +245

    「拾い損ねた地雷の爆風によるダメージを受けない」だけで報われるのに……

    • @田中次郎-o2s
      @田中次郎-o2s 8 หลายเดือนก่อน +7

      そうなっても結局飛行が拾わないことでMSキャラが爆風に巻き込まれるパターンが見える。

    • @あるぴゅあ
      @あるぴゅあ 8 หลายเดือนก่อน +42

      マサムネとかが踏んでも爆風受けないと助かるよね

    • @DKぴにゃこら太
      @DKぴにゃこら太 8 หลายเดือนก่อน +20

      なおゲージ飛行

    • @moamoa217
      @moamoa217 8 หลายเดือนก่อน +7

      あいつで草

    • @BOX_KARIO
      @BOX_KARIO 8 หลายเดือนก่อน +17

      新☆型☆立☆体☆機☆動☆装☆置

  • @fla-t5201
    @fla-t5201 8 หลายเดือนก่อน +59

    しろさんは普通の口調でゴリゴリの嫌味言ってるのがほんと似合う

  • @ピュアワン
    @ピュアワン 8 หลายเดือนก่อน +34

    3:33 真面目な話をするとストライク、ストライクjrが飛行の原点。
    エアロス、ワールドは2014年7月18日のアプデで飛行を頂いた側

    • @ピュアワン
      @ピュアワン 8 หลายเดือนก่อน +7

      地雷が初実装された「スマホ戦隊 モンストファイブ」の新イベ情報では
      【地雷をよける「飛行」アビリティが大活躍!?】としてストライク達が紹介されている。2014.05.16

  • @アークアーク-e2y
    @アークアーク-e2y 8 หลายเดือนก่อน +183

    MSじゃないから地雷を拾えない→わかる
    空を飛んでるのにニードルを喰らう→意味不明

    • @レッドピンク
      @レッドピンク 8 หลายเดือนก่อน +2

      針がめっちゃ長いんだろ

    • @user-nekamatch88
      @user-nekamatch88 8 หลายเดือนก่อน +36

      @@レッドピンク
      だとしたら壁になるぐらい長いって事だから、ブロックにならないとおかしいだろ!

    • @サメくん-s2h
      @サメくん-s2h 8 หลายเดือนก่อน +13

      針がめっちゃ長いってゆうより、数センチしか浮いてないんだろ

    • @愉悦を掲げしもの
      @愉悦を掲げしもの 8 หลายเดือนก่อน +8

      空中数ミリを浮いてるんじゃね?踏みさえしなければ地雷って爆発しないし。あいつら超低空飛行してる可能性ある

    • @user-nekamatch88
      @user-nekamatch88 8 หลายเดือนก่อน +1

      リニアレベルしか浮いてないってことかw

  • @canon216
    @canon216 8 หลายเดือนก่อน +23

    もう飛行つけるならマイスイSとかでもいいからつけてくれた方が嬉しいまである

  • @Aregra_Fortune
    @Aregra_Fortune 8 หลายเดือนก่อน +90

    爆風食らわない仕様にするだけでだいぶ使い物になりそう

    • @Spinning_Wheel
      @Spinning_Wheel 8 หลายเดือนก่อน +3

      せめてそういう差別化点は欲しいよね

    • @reinhardtvanastrea779
      @reinhardtvanastrea779 8 หลายเดือนก่อน +25

      それいいね
      マイスイは回収しないと爆発受けるから1ターン起爆なら飛行最強になるし、マサムネの巻き込みにも対応出来る
      時と場合によってそれぞれの強みがちゃんと差別化出来てる気がする。

    • @eikichi5933
      @eikichi5933 8 หลายเดือนก่อน +2

      ゲージ飛行の存在がそれを不可能にしてるんよな
      素アビだけだったら弄れたかもしれないけど
      ゲージに付いた事で接地から歩行か跳躍の選択肢が出てしまっているし
      説明に『ショット時~』と書かれてしまってるから素アビ組も接地してある事が示されてる

    • @eikichi5933
      @eikichi5933 8 หลายเดือนก่อน

      これらを解決するには飛行は素アビで独立して『ショット時~』を消して常時浮いてる事にし
      ゲージ組は跳躍やらの別名義で新アビにする必要がある
      真に非難されるべきなのは進撃ではなくストファイなの

    • @taraage
      @taraage 8 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@eikichi5933ゲージ飛行にはおとなしく爆散してもらうことで解決しよう

  • @メルまる-z7g
    @メルまる-z7g 8 หลายเดือนก่อน +57

    起爆のタイミングで着地しちゃう飛行かわいいよね

    • @あーるる
      @あーるる 8 หลายเดือนก่อน +41

      そう思えば許せないね

    • @アーッ-o7q
      @アーッ-o7q 8 หลายเดือนก่อน

      爆発の範囲が縦にとんでもないんだろ

    • @大塩平八郎ch
      @大塩平八郎ch 8 หลายเดือนก่อน

      飛行ゲージミスって地雷に突っ込んでいくのもカワイイ

    • @myash711
      @myash711 8 หลายเดือนก่อน

      @@アーッ-o7qシャイピやんけ

    •  7 หลายเดือนก่อน

      @@アーッ-o7qそれどこのイラプショ(

  • @unpre967
    @unpre967 8 หลายเดือนก่อน +83

    何がうざいってコラボ作品のキャラに飛ぶ要素があると余計な原作再現で飛行がつけられるとこ

    • @蒼炎の勇者アイク
      @蒼炎の勇者アイク 8 หลายเดือนก่อน +12

      炎炎の森羅がまさにそれだった

    • @ラムネ-m5n
      @ラムネ-m5n 8 หลายเดือนก่อน +44

      このコメント飽きるほど言われてるけど森羅はバランス調整で飛行なだけ

    • @mo_____mon
      @mo_____mon 8 หลายเดือนก่อน

      ​​@@蒼炎の勇者アイク森羅は天魔追加してから日が浅いからぶっ壊すにはさすがに早くて調整されただけだよ
      あれでマイスイなんてついてたらやばかった
      (同時に同じ意見言ってる人居たわ)

    • @山田花子-n5y
      @山田花子-n5y 8 หลายเดือนก่อน +37

      森羅は原作再現ではなく性能調整でしょ。あれで地雷だったら庭園1で強すぎる。現状ですら火力とんでもないのに

    • @user-de-p9k
      @user-de-p9k 8 หลายเดือนก่อน +31

      進撃とかいう呪い

  • @meido3dayo
    @meido3dayo 8 หลายเดือนก่อน +84

    マインスイーパーは超ELまであるのに、飛行はいつま経っても浮いてるだけっていうね

    • @小鹿-v5r
      @小鹿-v5r 8 หลายเดือนก่อน +16

      なんなら浮いてすらなくて地雷の上通る時ジャンプして躱してるレベル

    • @リストルレット
      @リストルレット 8 หลายเดือนก่อน

      飛行にニードルパネル無効、地雷起爆無効が付かないとただただマイスイの下位互換

    • @ブラウスサシャ-c5i
      @ブラウスサシャ-c5i 8 หลายเดือนก่อน

      浮いているはずが、NPでくらうのは何故だ 修正レベルではないか?w

  • @アザラシーヌ
    @アザラシーヌ 8 หลายเดือนก่อน +234

    花ノ国の精とかいう呪われた一族

    • @ナリナリ-d9t
      @ナリナリ-d9t 8 หลายเดือนก่อน +12

      ローザは呪われなかったのかね笑笑

    • @O次郎3
      @O次郎3 8 หลายเดือนก่อน +27

      なぜ椿と向日葵は最初から飛行じゃなくマインスイーパーを付けられたのか

    • @shirosan1009
      @shirosan1009 8 หลายเดือนก่อน +10

      @@ナリナリ-d9t改で呪縛から解放されたな

    • @トキ透無一郎
      @トキ透無一郎 8 หลายเดือนก่อน +7

      呪縛解いてるやつ何体かいるんだよなぁ

    • @あるぴゅあ
      @あるぴゅあ 8 หลายเดือนก่อน +17

      なお進撃キャラもその呪縛の模様

  • @miceko22
    @miceko22 8 หลายเดือนก่อน +153

    飛行
    キラーS
    友情底力
    エナジーソード
    付いてるだけでそのキャラが弱く見えてくるアビと友情

    • @nannan_daisuki
      @nannan_daisuki 8 หลายเดือนก่อน

      素のキラーは普通に強いからともかく超でもm以上でもないマイスイなんて強くないんだしあげたれよって思う

    • @アツヤ-t9r
      @アツヤ-t9r 8 หลายเดือนก่อน

      なんで友情底力そんな言われてるんですか!

    • @バンド用-w9o
      @バンド用-w9o 8 หลายเดือนก่อน +74

      @@アツヤ-t9r友情ブーストがあるから

    • @グルメ-j7x
      @グルメ-j7x 8 หลายเดือนก่อน

      マインスイーパー
      マインスイーパーM
      超マインスイーパー
      超マインスイーパーM

    • @空崎キラ
      @空崎キラ 8 หลายเดือนก่อน +11

      ​@@アツヤ-t9r
      友情ブーストの劣化であること底力になるほどHPが減るのはだいたいが高難度だが高難度で友情が刺さるかといわれたら…というのが一番大きいかな。
      後半のやつは『ルシファー マサムネクラスの壊れ友情でなおかつ友情ブースト』持っててそこにさらに底力が入ればまじでどんなクエストも壊す最強友情キャラになるがここまでしないとまじで輝かないと思う。

  • @ku-kiyomemaihito
    @ku-kiyomemaihito 8 หลายเดือนก่อน +10

    ミロクの性能のコンセプトってなんかフワフワしてるよな

  • @Mizkage_
    @Mizkage_ 8 หลายเดือนก่อน +83

    このしろって人飛行について30分話せるのすごい

    • @matha-ph6nn
      @matha-ph6nn 8 หลายเดือนก่อน +25

      しろって人って何でよそよそしい言い方するのか謎すぎる

    • @虚空-p2o
      @虚空-p2o 8 หลายเดือนก่อน +2

      お金の為。

    • @E_endot
      @E_endot 8 หลายเดือนก่อน +12

      @@虚空-p2oひねくれてんなぁ笑

    • @はましゅう-n6o
      @はましゅう-n6o 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@虚空-p2o別に10分でいいんだよなw

    • @daickirai537
      @daickirai537 8 หลายเดือนก่อน

      @@虚空-p2o 仕事だからそれはあってる

  • @星屑-y3o
    @星屑-y3o 8 หลายเดือนก่อน +32

    3:40
    飛行の戦犯のストライクとワールドはちゃっかり強化後マイン貰って知らん顔してるの草

  • @グランパスタ
    @グランパスタ 8 หลายเดือนก่อน +15

    飛行くんだけこんな持て囃されてファイアーイーターさん泣いてるよ、、、

    • @Yoshi44l
      @Yoshi44l 8 หลายเดือนก่อน +11

      ファイアーイーターはアンチアビじゃないからね
      飛行は致命的

  • @アーシャ-c4m
    @アーシャ-c4m 2 หลายเดือนก่อน +2

    トゲ無効とか地雷の爆風ダメージの軽減とかで良いからつけて欲しい

  • @miceko22
    @miceko22 8 หลายเดือนก่อน +24

    飛行の新しい効果
    ・地雷の爆発を受けない(自分にロックオン地雷が付いた場合を除く)
    ・ニードルパネルを回避可能
    ・減速率の緩和
    ・敵の一部の攻撃を回避可能(古のクエのみにある地震攻撃など)
    その上で飛行でのみ回避可能な新ギミックとか出してくれればね

    • @jungkook1206
      @jungkook1206 4 หลายเดือนก่อน

      やはり空域の復活

    • @あんちょび味のわらびもち
      @あんちょび味のわらびもち 3 หลายเดือนก่อน

      ニードルを回避出来るのに、魔法陣を回避出来ないのもそれはそれでおかしいような気もする

  • @岡涼-t9s
    @岡涼-t9s 8 หลายเดือนก่อน +7

    恒常を適正枠にしてくれるのは
    嬉しいけど限定を蔑ろに
    していいわけではないよなぁ…
    ちょうどいい塩梅は難しいけど
    もうちょっと共存
    みたいにしてほしかった

  • @6433-e6k
    @6433-e6k 8 หลายเดือนก่อน +3

    アレスター配信で最後に話題になった初代飛行持ちのエアロスのくだりから飛行の歴史を真面目に話しだすのおもろすぎ

  • @牛肉赤い
    @牛肉赤い 8 หลายเดือนก่อน +5

    飛行で地雷の爆風をくらわないようになればマサムネの巻き込み事故もなくなるからそれだけで本当に価値が出ると思う

  • @AnNin-
    @AnNin- 8 หลายเดือนก่อน +35

    飛行は話がでてくるたび、モンストの地雷が上空100mまで届くようなとんでもない爆発なのか
    飛行というアビが地上から5cmくらいを飛んでるだけなのか悩む

    • @obitobi753
      @obitobi753 8 หลายเดือนก่อน +5

      地雷踏まなきゃいいだけだから5cmのほうじゃない?

    • @山田太郎-q4g8s
      @山田太郎-q4g8s 8 หลายเดือนก่อน +2

      ニードルパネル・火柱も飛行で喰らうから、
      そいつらの高さも100mになってしまうし、
      5cmぐらい浮いてる方じゃね?

    • @aoshimaya
      @aoshimaya 8 หลายเดือนก่อน

      誰かがうんこを踏まない程度の能力って言ってて妙に納得した

    • @あんちょび味のわらびもち
      @あんちょび味のわらびもち 3 หลายเดือนก่อน

      「飛行持ちは上空100mを飛んでる」ってなると、魔法陣が最大の謎になる。上空100mを飛んでても"踏んだ"ことになるし、(ものすごい高いところに魔法陣があるんだとしたら)飛行を持ってないキャラは魔法陣を踏めないはずだし

  • @らんどせる-f7y
    @らんどせる-f7y 8 หลายเดือนก่อน +17

    花の精シリーズって飛行付きがちだけど毎回強いイメージあるんよな。てか強いよね毎回。

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 8 หลายเดือนก่อน +1

      あのシリーズの飛行は神化以降の形態でMSを持たない全員共通に貰ってるアビリティですね(進化は人の世に忍ぶ姿なので飛ばない)
      花の精シリーズは飛行抜きにも性能が整ってるキャラが多くてそこに追加で飛行を貰ってるようなキャラが多いので優秀になりがち

    • @user-de-p9k
      @user-de-p9k 8 หลายเดือนก่อน

      グロリオサクロッカスぐらい?昔をあんま知らないんだけど

    • @らんどせる-f7y
      @らんどせる-f7y 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-de-p9k 鈴蘭 蒲公英 桜 ローザ 紫苑 向日葵 プルメリア ハイビスカス ジャスミン ブラックリリー ブーゲンビリア ヒヤシンス スノードロップ クロッカス ここら辺全部花の精。

    • @user-de-p9k
      @user-de-p9k 8 หลายเดือนก่อน

      @@らんどせる-f7y 飛行で致命的だったヤツのつもり

    • @らんどせる-f7y
      @らんどせる-f7y 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-de-p9k 逆側の話か。アイリスもどっかあったはず。地雷あったらなぁみたいな。

  • @becat-n4y
    @becat-n4y 8 หลายเดือนก่อน +89

    飛行の歴史とか言ってエアロスから語り出した時声出して笑ってもうたw

    • @user-dr6sh7js2g
      @user-dr6sh7js2g 8 หลายเดือนก่อน +1

      ガチャって言ってて笑ってもうたな
      レチリと同期や

  • @チップ-r9b
    @チップ-r9b 8 หลายเดือนก่อน +78

    なんかのインタビューで(多分ファミ通)運営が「飛行は拾えない分キャラパワーを強くしてある」とか抜かしてたけど全然そんなことないよな
    だったらミロクにキラーMつけるくらいのことしてみろよと
    追記 ファミ通Appの転送壁登場理由の記事

    • @nishimiyasatoru
      @nishimiyasatoru 8 หลายเดือนก่อน

      その記事さっき見たわ、もうゴミマンコミロクといい妖精共といいもう限界だろ飛行持ち

    • @nishimiyasatoru
      @nishimiyasatoru 8 หลายเดือนก่อน

      その記事見たわ、バカマ❤コゴミロクといい、妖精共といいもう飛行は限界だろ

    • @青りんご-t2h
      @青りんご-t2h 8 หลายเดือนก่อน +1

      ミカエルとか森羅はその節あるけど全キャラに当てはまるわけじゃないのがね

    • @あんちょび味のわらびもち
      @あんちょび味のわらびもち 3 หลายเดือนก่อน

      昔は、割と評価されてた印象あるけどな。飛行持ちは汎用性高かったし、「地雷を持って当たらなきゃいけない」みたいなクエストも無かったし

  • @暇人-r1q8z
    @暇人-r1q8z 8 หลายเดือนก่อน +20

    これからしっかり低空飛行って記載しよう

  • @フランドールスカーレット-b8v
    @フランドールスカーレット-b8v 8 หลายเดือนก่อน +18

    飛行アビ改善案
    ・加速パネルの恩恵2倍
    ・地雷爆発のダメージを受けない
    飛行M、L
    ・減速率緩和倍率上昇
    M 1.25倍
    L 1.5倍

    • @user-yd3rc4yk9d
      @user-yd3rc4yk9d 8 หลายเดือนก่อน +1

      めっちゃええ…

  • @はるか-n9y9f
    @はるか-n9y9f 8 หลายเดือนก่อน +6

    しろさんの遠回しに貶す時の表現がめっちゃ好き。笑

  • @おさむ-d3d
    @おさむ-d3d 8 หลายเดือนก่อน +3

    しろさんの話ほんと面白いw
    ずっと聞き入っちゃうわ

  • @hir3955
    @hir3955 8 หลายเดือนก่อน +12

    まさか飛行について語るだけで動画1本できると思わんかった

    • @user-estdsuper4857
      @user-estdsuper4857 8 หลายเดือนก่อน

      ???「そこまで出来るやつとは思わなんだ!!」

  • @SS-kh2ep
    @SS-kh2ep 4 หลายเดือนก่อน +1

    超飛行で思い出したけど、かなり昔(2015年くらい)に、爆風を受けない飛行の上位互換を作ってくださいってアンケート回答に書いた覚えがあるわ。

  • @Massakasamani
    @Massakasamani 8 หลายเดือนก่อน +35

    アレスターでミロクが接待されるどころか逆にSS潰されたのは予想外だったわ

    • @アークアーク-e2y
      @アークアーク-e2y 8 หลายเดือนก่อน +11

      ギミック対応してないディーヴァの方が強いからな
      改になってAWが付いたら間違いなく最適性になる

    • @あああ-j4f
      @あああ-j4f 8 หลายเดือนก่อน +7

      運営に絶対ミロクアンチいる

    • @ぬおー-e5l
      @ぬおー-e5l 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@アークアーク-e2yDIVAの方が強いは流石にエアプ

    • @日本人-g3y
      @日本人-g3y 8 หลายเดือนก่อน +2

      今すぐミロクはMSつけてくれ、なんなら「マインスイーパーs」でもいい
      小次郎プルメリアに勝てないのはまずいだろ

  • @あんちょび味のわらびもち
    @あんちょび味のわらびもち 3 หลายเดือนก่อน +2

    かなり昔は、「MS+AGBは号令SSと相性が悪い(MS持ちは総じてAGBがゲージアビリティになっていて、当時最強クラスだった号令SSの強さを十分に発揮出来なかった)っていうのがあって、号令SSを使う際は飛行の方が好まれていた気がする。
    まあ、今はゲージにアンチ重力バリアを持ってるキャラもかなり少ないと思うけど。

  • @user-de-p9k
    @user-de-p9k 8 หลายเดือนก่อน +14

    そもそもマインだけでも8段階あるのに、ただ地雷避けるだけの飛行がいいわけないんだ

  • @amano4507
    @amano4507 8 หลายเดือนก่อน +1

    飛行改善案:速度アップ系の恩恵が大きくなる。
    ミロク改善案:ssを大号令にする。

  • @あいしてる-b9f
    @あいしてる-b9f 8 หลายเดือนก่อน +18

    この問題の本質は飛行の性能じゃなくてミロクの性能だよな

    • @アークアーク-e2y
      @アークアーク-e2y 8 หลายเดือนก่อน +8

      現状、地面技が通るピジョットみたいなものだからなw

  • @初芽ゆい
    @初芽ゆい 8 หลายเดือนก่อน

    しろさんのモンストの語りマジで好きだからモンストプレイ動画じゃなくてもすごく助かってる

  • @ぺっこり-k3e
    @ぺっこり-k3e 8 หลายเดือนก่อน +6

    23:52の爆発すると回復する地雷って、当たったら駄目だけど時間経過爆発だと回復するみたいな感じだったら飛行だけ優遇できんかな?

  • @mnst0610
    @mnst0610 8 หลายเดือนก่อน +7

    アレスターでのミロクはssが半分死んでるのが問題な気がする。同じ飛行でもプルメリアは強いしね。貫通ダウン、反射回復にしとけば良かったと思うけどね

  • @LovelyBlueHair
    @LovelyBlueHair 8 หลายเดือนก่อน +2

    私は飛行に関しては飛行が活躍できる新しいギミックが追加されるのでは⁉️と思ってます。
    転送壁から暫く新ギミックが出てないのでモンドリか周年イベあたりで発表され……
    たらいいなぁと思ってます😇

  • @ミルクティー-z3p
    @ミルクティー-z3p 8 หลายเดือนก่อน +3

    限定に飛行というおちょくったアビつけるからこうなる

  • @user-rt3so6de1i
    @user-rt3so6de1i 8 หลายเดือนก่อน +6

    シュリンガーラみたいにボスに
    地雷耐性つければ差別化できる

    • @user-dr6sh7js2g
      @user-dr6sh7js2g 8 หลายเดือนก่อน

      地雷で倍率0.5くらいしてほしいね

  • @chito12s
    @chito12s 8 หลายเดือนก่อน +55

    プルメリアとミカエルくらいしか飛行許してない
    コラボだと新羅も。進撃は許さん

    • @Omu_rice539
      @Omu_rice539 8 หลายเดือนก่อน +5

      ミカエルもギリ許してない

    • @倉地真珠-d2n
      @倉地真珠-d2n 8 หลายเดือนก่อน +1

      森羅はまだ許せる

    • @chito12s
      @chito12s 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@倉地真珠-d2n確かに。庭園でお世話になってるわ

    • @サンザルク
      @サンザルク 8 หลายเดือนก่อน

      花ノ精シリーズは大体許せる

    • @てえてえ-f7z
      @てえてえ-f7z 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@倉地真珠-d2n性能で調整だろ!っていう人もいるけど、原作で飛びまくってるから飛行でも納得なんだよな…

  • @oyakata10032
    @oyakata10032 8 หลายเดือนก่อน

    超飛行
    爆風の影響を受ける的な感じで、爆発した時地雷ダメージを受けない+スピードアップとかあっても良さそう

  • @ウオウオ
    @ウオウオ 8 หลายเดือนก่อน +10

    飛んでる「飛行」
    我慢強そう「耐性」
    足早そう「ダッシュ」
    人じゃない「毒無効」

  • @しらす食べたい-o2w
    @しらす食べたい-o2w 8 หลายเดือนก่อน +10

    正直飛行以上にウィンドが嫌い
    必須クエでも抜け道あってゴリ押し効いちゃうしウィンド込みで三アンチアビ!って言われたらがっかりする

  • @みろく-t9w
    @みろく-t9w 8 หลายเดือนก่อน +4

    ミロク最推しなのに本当に飛行付いたの本当に許せない。改のpvもないし

  • @UNTI_BURIw
    @UNTI_BURIw 8 หลายเดือนก่อน

    5年くらい前にゲームは引退したけど、語り動画は懐かしい気持ちで聞けて助かる

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e 8 หลายเดือนก่อน +1

    なんだかんだ言われるけど、バランス設定の機能としては割と認めてる。
    飛行にするだけで超限定的な適性生み出せるのはかなり重宝してそう。

  • @kuronoa_Monst
    @kuronoa_Monst 8 หลายเดือนก่อน +1

    天魔4やシュリンみたいにマイスイ耐性ついてる敵が今後沢山出て
    無印マイスイぐらいなら飛行の方が良さそう

  • @jaws9532
    @jaws9532 8 หลายเดือนก่อน

    超飛行のアビリティどんな風にするのか色々な意味でドキドキだな

  • @Toi-no-1
    @Toi-no-1 8 หลายเดือนก่อน +1

    29:05 花の精キャラでも、アイリスたんやダリアすゎんがMS取れているから活路はある。

  • @世界一運の悪い爆死専門
    @世界一運の悪い爆死専門 8 หลายเดือนก่อน +2

    ただし運極ルシファーだけは飛行付いたら大歓迎
    周回で地雷だけは踏み抜くしかないんだよな
    飛行で地雷とらずマイスイに渡して殴るクエには使えるけど
    まぁそんなクエストがほとんど無い

  • @pantan-xv1ly
    @pantan-xv1ly 8 หลายเดือนก่อน +3

    飛行接待はダメ。飛行接待用の限定やコラボキャラが作られて、他のクエストで妥協枠になることが確定するから。

  • @ゆず太郎-s6w
    @ゆず太郎-s6w 8 หลายเดือนก่อน +2

    地雷倍率マイナス補正かかる一部のクエもあるし、地雷取ったら逆に攻撃通らないようになる、とかもできなくはないはず

  • @とってもさけるチーズ
    @とってもさけるチーズ 7 หลายเดือนก่อน

    飛行って言うんぐらいだから敵ヒット時の減速率緩和みたいなスピードに関する力も欲しいなあ

  • @クロノス-h1v
    @クロノス-h1v 8 หลายเดือนก่อน +1

    飛行っていう名前がそもそも悪い
    浮遊に改名すれば地雷くらうのも床系ギミックの影響受けるのも少しは納得できる

  • @ナリナリ-d9t
    @ナリナリ-d9t 8 หลายเดือนก่อน +9

    ミロクちゃんは飛行だけどそれ以前にSSが終わってる笑笑

  • @noctis3585
    @noctis3585 8 หลายเดือนก่อน +2

    飛行もちキャラは地雷が起爆しても当たらないとかにするだけでもだいぶ違うと思うんだけどな〜
    それだったら別に火力が増えるわけでもなく、マイスイキャラと差別化できるのに

  • @masahiroikeno4534
    @masahiroikeno4534 8 หลายเดือนก่อน

    地雷を持った状態で触れると回復するもしくはこちらがダメージを受ける敵キャラを量産すれば飛行の価値も上がるかもしれないですね

  • @西山晴也
    @西山晴也 8 หลายเดือนก่อน

    飛行を持っているとステータス画面でキャラが浮き沈みする、地雷を避けられる、空ステージのクエストに連れていけるといった要素はあるけど、無いよりはマシレベルのただの飾りですよね?

  • @sou160u3
    @sou160u3 8 หลายเดือนก่อน +16

    直近の飛行持ち限定・コラボキャラ
    ・森羅日下部
    ・ミロク
    ・楊貴妃
    ・カエサル
    ・進撃コラボ
    ・ブーゲンビリアα
    ・ミカエル
    ・サンジ
    ミカエル除いて軒並み物足りないキャラが揃ってて笑う

    • @canon216
      @canon216 8 หลายเดือนก่อน +7

      なんなら進撃コラボの一部ゲージ飛行とかいうゴミアビ

    • @シュウ-y3r
      @シュウ-y3r 8 หลายเดือนก่อน +21

      森羅は物足りなくないやろ、あれでMSだったら庭園1完全に終わってた

    • @まめつぶ-p6v
      @まめつぶ-p6v 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@シュウ-y3rそれな。しかも庭園実装1ヶ月で出たからねー。チェシャとの共存もできるし、ちゃんと火力枠になるから個人的には文句ないかな〜

    • @sou160u3
      @sou160u3 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@シュウ-y3r
      時期を考えると破格なのは分かるんだが1,2ヶ月後にフリーレンとか金木とかが艦隊で破壊してるの見ると恒常と共存だと物足りなく感じてしまったとこがあるな

    • @GURENRAGN
      @GURENRAGN 8 หลายเดือนก่อน

      森羅に仮に超MSは庭園実装から1~2年後だしなぁ

  • @scfld100
    @scfld100 8 หลายเดือนก่อน +2

    飛行接待のためにMSのアビリティを持ってることがデメリットになる仕様を実装するのはあまり良くないんじゃないですかね
    飛行って名前負けしてるんで地雷素通りとかマインスルーに改名するのがいいんじゃないでしょうか

  • @コッペパンららら-s6h
    @コッペパンららら-s6h 8 หลายเดือนก่อน +1

    正味マインスイーパーっていうアビリティがつよすぎるのもある。地雷っていうダメージギミックを回収しつつ自分の攻撃に倍率が乗るのは冷静に考えてえぐい。だから、回収はできるけど普通のアンチダメージウォールみたいに倍率は乗らないアビリティとかにすればいいと思う。

  • @rikibon999
    @rikibon999 8 หลายเดือนก่อน +1

    ③に関して言えば、
    起爆ターンでの爆発のみ回復で、起爆ターン以外の踏んだ爆風はダメージ食らう
    っていう特殊地雷出ればいいかもしれないですね。
    個人的には飛行そんな気にしてなかったんですが、世間ではそんなに話題になってたんだ~と感じました😅
    地雷回収ルートで弾くのも攻略の1つなんだろうなくらいにしか思ってなかったです…。

  • @たけのこの親
    @たけのこの親 8 หลายเดือนก่อน

    地雷倍率アップマップエリア回復なしハートなしステージで地雷の置いてあるところに回復弾が降る仕様なら行ける気がする…地雷の爆発ターンを4ターンくらいにして回復するターンと地雷とって攻撃するターンに分けて戦えたらマインスイパーと飛行の両方が輝けるクエストになる気がする

  • @偽善者-k2s
    @偽善者-k2s 8 หลายเดือนก่อน

    23:48おそらくこの発想から生まれたのがハートバルーンだと思います。

  • @HidenMetal_Ryo
    @HidenMetal_Ryo 8 หลายเดือนก่อน

    回復手段が地雷爆発のみに関しては回復したい場面なのにどう足掻いても出来ないって状況が出てきそうではあるから動画でも言われてる通り尚更MSも飛行も持ってないキャラが強いってことになりそう

  • @あす-q7v
    @あす-q7v 8 หลายเดือนก่อน

    コルセアみたいにキャラデザとかモチーフを大事にして持たせるなら良いと思う

  • @Jetskirrrr
    @Jetskirrrr 8 หลายเดือนก่อน +3

    流石にイラストがふわふわしてるはあつすぎる!!!!、、、、

  • @pantan-xv1ly
    @pantan-xv1ly 8 หลายเดือนก่อน +2

    飛行は結局妥協枠止まり。実質アビリティが1つ減るのも同然の重増しアビリディ。恒常に調整でつけるのは良いけど、限定やコラボキャラにはつけないでくれ。

  • @1tb230
    @1tb230 8 หลายเดือนก่อน

    他のキャラと重なると飛行持ちが必ず最前面表示されるようになったらなにかいいことあるだろうか

  • @エイキュー-i3b
    @エイキュー-i3b 8 หลายเดือนก่อน

    超飛行
    ・地雷の上を通るとスピードアップ
    ・地雷の爆発のダメージを受けない
    or
    ・地雷の爆発のダメージを受けない+地雷が近くで爆発した時スピードアップを付与
    飛行は超をつけてこの能力にするだけでめちゃくちゃ輝くと思う

    • @エイキュー-i3b
      @エイキュー-i3b 8 หลายเดือนก่อน

      あとずっと疑問なのは飛行なのにニードルパネル避けれないことな
      上方修正でニードルパネル避けれるようにしよう

  • @user-tea-cup
    @user-tea-cup 8 หลายเดือนก่อน

    回復地雷は、カウントが進む毎に回復量upとか、回復フレアの範囲が広がるとかにすれば良さそう。

  • @pm-zn5vm
    @pm-zn5vm 8 หลายเดือนก่อน

    テルーマン交えて飛行について動画作って欲しい😊😊😊

  • @にぼしまんぼう
    @にぼしまんぼう 8 หลายเดือนก่อน

    ギミックを無効化しつつ火力を上げられるマインスイーパーが実質超飛行だよね
    ってのは置いといて、地雷に重なったらスピードアップ(3回まで)とかしたら超飛行アリかも

  • @おにちゃ-y4f
    @おにちゃ-y4f 8 หลายเดือนก่อน +2

    飛行は多分ドラえもんぐらいしか浮いてないんだろうな(ドラえもんは常時3ミリ浮いてます)

  • @Sonia-333
    @Sonia-333 8 หลายเดือนก่อน +10

    飛行と同じ扱いにされる新立体機動装置はなんなんだ…

    • @3G-Osoba-special
      @3G-Osoba-special 8 หลายเดือนก่อน

      情けねえの

    • @user-de-p9k
      @user-de-p9k 8 หลายเดือนก่อน +2

      ゲージだから飛行未満

    • @hatidori_1077
      @hatidori_1077 8 หลายเดือนก่อน +1

      巨人に対して火力2倍も出せるという最強アビリティやぞ

    • @eikichi5933
      @eikichi5933 8 หลายเดือนก่อน

      ゲージとか関係なく飛行以下なんだよな大層な名前してよぉ…

    • @macha012
      @macha012 4 หลายเดือนก่อน

      初めて立体機動装置を見た時はウォールブーストみたいなやつだと思ってただろて思ってた

  • @GAGA-he2iq
    @GAGA-he2iq 8 หลายเดือนก่อน

    飛行が輝くクエスト(空域とか)が増えて今後の新キャラに飛行が増える事になる方が嫌だからもう今の感じでいいと思ってる

  • @コラーゲン-z6g
    @コラーゲン-z6g 8 หลายเดือนก่อน +1

    動くの知らなかった!すごい

  • @りこりちゃん
    @りこりちゃん 8 หลายเดือนก่อน

    超飛行にして超ワープと同じような仕様にすればマインで地雷拾っちゃうと超飛行の攻撃力アップが下がっちゃうから飛行の方が使えるってなりそう

  • @hetmeisjemetdeparel8141
    @hetmeisjemetdeparel8141 8 หลายเดือนก่อน +12

    飛行、弱点キラーSは許すな

    • @3G-Osoba-special
      @3G-Osoba-special 8 หลายเดือนก่อน

      わかる

    • @yari_ika4545
      @yari_ika4545 8 หลายเดือนก่อน

      そのうちバイタルキラーSとか出るのかなぁ...想像するだけで身の毛がよだつ。

    • @user-qz1xu6ij2z
      @user-qz1xu6ij2z 8 หลายเดือนก่อน +3

      連撃キラーSとか出たら笑う

    • @青りんご-t2h
      @青りんご-t2h 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-qz1xu6ij2z倍率のかかり方想像するだけでおもろい

  • @太-k8t
    @太-k8t 8 หลายเดือนก่อน

    これで「超飛行=地雷の上を通ると起爆を1ターン遅延」とか出て、そうじゃない!ってなりそう

  • @user-hoshikira
    @user-hoshikira 8 หลายเดือนก่อน +2

    地雷爆発が回復手段のクエスト、しろさんにちょっと面白いって思ってもらえただけで嬉しい
    超飛行のアイデア面白いな〜!

  • @パーパンパースース
    @パーパンパースース 8 หลายเดือนก่อน +1

    そもそもミロク実装された時弱くね?ってめっちゃ言われてたよね、だからこそみんなが期待してたんだと思う

  • @ミツキー-o3y
    @ミツキー-o3y 8 หลายเดือนก่อน

    個人的には地雷倍率ダウンがあればいいかな いい感じに共存できるし

  • @ニャルガ-x5u
    @ニャルガ-x5u 8 หลายเดือนก่อน

    連鎖地雷(拾う、当たる等のアクションやターン経過によって同じマークの地雷が爆発)とかだと差別化できそう?って思った

  • @senavell
    @senavell 8 หลายเดือนก่อน +2

    紋章不可の空域ステージを出すしかない

  • @ウーロン茶-f5l
    @ウーロン茶-f5l 8 หลายเดือนก่อน +2

    運営の飛行のイメージってドラえもんみたいなもんなんやなぁ

  • @リストルレット
    @リストルレット 8 หลายเดือนก่อน +1

    割と真面目に飛行にニードル無効の効果追加しても壊れアビではなく、寧ろバランス取れてる気がするけどな!
    さらに地震ギミックそろそろ復活してほしい

  • @えそれホクロなんずっと虫だと思ってた
    @えそれホクロなんずっと虫だと思ってた 8 หลายเดือนก่อน

    「地雷を破壊しながら進む」とかニーパ無効とかに修正してくれねぇかなー

  • @kuuuuuuuukai
    @kuuuuuuuukai 8 หลายเดือนก่อน

    試練2のミカサも飛行の悪いところ出てるよね。地雷持てないから、よほど厳選しないとカチワンパンできない、ロックオン地雷回収できない… 対ボス性能はさいつよなのに

  • @enoken196
    @enoken196 8 หลายเดือนก่อน

    素アビに飛行がついているキャラにゲージで超マインスイーパーがつけるのはどうでしょう!
    ゲージを外すと自身のショット開始位置に地雷を置いてから動く。
    次の手番の火力役のモンスターに地雷を託すことが出来る。味方を集めるssを持ってると使いやすいと思います!

  • @HohsenkaSeed
    @HohsenkaSeed 8 หลายเดือนก่อน

    飛行は地雷や空域だけではなく、結構昔に地震攻撃を無効化するメリットがありました。
    地震攻撃は今や全く撃ってきませんが、この攻撃が復活して来れば価値上がると思います。

  • @virgo3457
    @virgo3457 8 หลายเดือนก่อน

    花の国の精は運営も申し訳無さがあるのか、他の部分で盛られて結果的に強キャラになることが多いある意味優遇シリーズ

  • @牛頭丸ごずまる
    @牛頭丸ごずまる 8 หลายเดือนก่อน

    今後飛行が輝くためにの③の解決案として地雷をとって敵を殴らないと倒せないし、回復手段も地雷爆発のみっていうコンセプトはどうでしょうか?
    プレイヤーは攻撃するのか、あるいは手順がMS持ちのキャラだから一旦地雷を避けて配置して次ターン回復するのか等、色々できそうな気がします。

  • @derusin
    @derusin 8 หลายเดือนก่อน

    ミロクのssが貫通固定じゃなくて壁に触れたら反射に戻るとかだったら良かったなと思った

  • @7irono-ningyoutukai
    @7irono-ningyoutukai 8 หลายเดือนก่อน

    飛行減速率が他のキャラより低いとかにしてくれてもいいと思う

  • @軟膏初号機
    @軟膏初号機 8 หลายเดือนก่อน +3

    マイスイが強すぎて余計霞む気がしてる。マイスイって他のアンチアビと違って超ついてないのにギミック無効化+攻撃力上げる要素あるし