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『ガンダムブレイカー4』が2024年に発売決定しました!!シリーズ復活です。ファンの皆様、おめでとうございます!!*ガンダムブレイカー* という神シリーズがたった1作のクソゲーによって衰退した経緯を解説させていただきました。th-cam.com/channels/cBV6hLbFXaoraUBx1Q9jnA.html
NEWはなんといってもロックオンやレスポンスの悪さがストレスゲー過ぎてぶん投げる核ゲーとなった反面、質感とかクオリティ自体は上がっていたので俺ガン鑑賞勢からは一定の評価を得ていたその俺ガンも雑魚敵にフルボッコされたら外れたパーツが勝手に他のパーツに換装されるというks仕様アップデートが繰り返されて操作の取り回しも良くなり、雑魚敵からはパーツアウトがなくなった(確率下がった?)りと遊びやすくはなったよねeスポを視野に入れた競争性、ガンプラに特徴を持たせるフレームの概念、リアルタイムで装備を変えれるガンプラならではの機能と名作になる実力はあったのに蓋を開けると競争性よりも玉入れ競技に傾倒したks足枷ルールもうあいつ一人でいいんじゃないかな、というようなぱっとしないフレーム勝手に付替されるパーツ群と見事なksにksを重ねる圧倒的ksゲーになったシリーズは全て最初から名作だった訳では無いし、アプデを繰り返してどんどん評価を上げていったけど本作は最初からマイナスのスタートな上にゲームの根幹がksだったからアプデを重ねても評価が大きく覆ることはなかった遊べないストレスksゲーから動かせるksゲーになった、というのが個人的な評価でもぶっちゃけバトローグまでキャラハブるのはかわいそうだと思ったわ
ガンダムブレイカー3は神ゲーとは言えないと思う。それでも良ゲーであるのは間違いないが。ガンダムブレイカー2以降からある、直してほしかったところが直ってれば神ゲーだったんだがなぁ。上げるときりがないから代表例を3つ。1:サイサリスやドム等、一部機体の格闘武器が収録されていない。これは問題ありでしょ。何故オプション武器にした?格闘武器をオプションにするなら全機体そうしなさいよ。半端にオプションにするな。2:ヘビーアームズ改のEW版だけ収録されてない。何故ウイングゼロや他の改機体はEW版があってヘビーアームズだけ改のEW版が無い?1つだけ浮いてて最早不遇扱いだろ。3:サーペントのダブルガトリングの設定。これ、まずアカツキのヤタノカガミに反応するのおかしいよな?サーペントのダブルガトリングはヘビーアームズ改EWのと同じ実弾武器だぞ?なぜ反応する?何故直さなかった?何故ビルダーパーツのダブルガトリングは実弾扱いなんだ?おかしいだろ流石に。まあ、主な例を上げるとこんな感じか。さっきも言ったけど、上げるときりないから3つに絞ったけど、他の人からしたら、まだまだあると言いたい人も出てくると思うよ。それらが直ってれば・・・・ゲーム性やストーリー、DLCのストーリーの充実さなどなど、間違いなく神ゲーになったと思う。
…いつから、ガンダムブレイカーが衰退したと錯覚していた…?終わらねぇよ…「俺たちのガンブレ」は!!!ガンダムブレイカー4、2024年発売!!!!
@@starark8939 NEWガンダムブレイカーの二の舞いにならないことを祈る
@@Megaton606 どうだろうな…3と違ってパーツ収集は無印に近い感じでアビリティがハクスラ要素ありな感じになってるっぽいから周回苦手な人にはきついものになるかも…
ファン達よ、ガンブレは帰って来たぁぁぁ!!!
ありがとうガンダムブレイカーモバイル
ジーク・ジオン( ̄^ ̄)ゞ
???「そうだ!!我々は八年待ったのだ!!!!」
NEWやモバイルなんて存在しなかった!
@@恵児渡辺 モバイルはあったから4出たんだろ
初代なだけに荒削りだがシステムを活かしてジムスナイパーやイフリートが敵に出てくる等の工夫が見える無印。パーツ数が大幅に増え、ストーリーも良く、高難易度ステージ等も充実の2。敵の耐久性が異様に高いものの、鍛え上げれば充分に戦える。順当に進化を遂げた最高傑作3。全てを破壊し、僅か1ヶ月の間に買取拒否されるnew(ガンダムゲーにはナンバリングを改めると潰えるという法則がある)。
ガンダムアサルトサヴァイブのことかな?
@@ヒポ-c4u 申し訳ありません。存じ上げません。
3の敵が異様に硬いのは発売初期だけでアプデ後は少なくとも文句付けるような硬さでは無くなったね
初代のミキシングビルドによる「なんちゃって○○」には唸らされたし、敵機として出しておいて『ガンダムブレイカーはこういうことができるんだ!』と思わせるには最高だった
@@akrsk-mykwsr イフリートとかジムスナイパーとか色々居ましたよね。ガンブレ4でもその光景が見えると良いのですが
何で上手くいった路線をそのまま続けなかったのか…3のシステムそのままに機体数増やすだけでよかったのに頼むからガンブレ4作ってくれ
何故かって?だって3まで作ってたスタッフを総入れ替えでnweを作ったから。バンナムにいる全員がガノタなわけじゃないとはいえものの見事にオールニワカ以下のレン中で作ればこうもなる
ヒロイン力すら3の足元にも及ばない
Eスポーツ化狙ったら玉入れゲームに成ってしまった謎
@@SatoshiEda-oh4owこのゲームに限らず人気のあるシリーズものはチーム再編させてコケるイメージあるけど何がしたいの?って考えはある昇進するから前線に出られんのだろうか?
メタバースでもチラ見すらしなかったんなよなNEWガンブレ勢
この「パーツを集めて俺ガンを作る」というところ、ACシリーズがちょうど空白の時期だったこともあって、当初はガンダムゲーとしてだけでなく「ACの代替」としての役割も担っていた感あったんだよなぁ実際は「ACと同じ組み換え型」の中に「ガンダムらしさ」をうまくプラスされていて、ACとは別のシリーズとして順調に成長していただけに、Newの惨劇は正直きつかった何より一番最悪なの、ユーザーの誰もが「これ終わったな…」と感じた体験版が、もう発売もすぐ近くという一週間前。DL版の予約はそれ以前からやっているからもう手遅れというタイミング。わかっててこのタイミングにぶち込んだとさえ思わせるものでしたね…(1は体験版(という名のβ)と製品発売までは3か月ほど時間があり、フィードバックも行われていた)
もうそれだったらA.C.E.を再度フロムに作らせた方が絶対バカ売れするのになとしか思えない、、、でもそれやったらバンナム内での政治で出世できなくなるんやろな、、、
NEWガンブレのプロデューサーが「自分が本当に作りたかったガンブレが作れた」って言っちゃってる記事を見た時、もう続編はないんだなって確信したといいますか…
つまりファンに対して中指立てる事を目的にしてたんだな?ゲームが好きな自分にどうしようもない程の愛情を持ってるのが隠れてない。
この言い方って前作とは別ゲーのクソですってのをやんわりと言い換えてるだけ…今まで「本当に作りたいもの」で名作なんかないでしょ…
「アップルパイにはアップルが入ってるけどペチャパイには何が入ってるのかな?」「何も入ってねぇんだよ!!」このくだりをいまだに忘れない
シリコンでしょうか?
それは後から入れるんだよ!
1番やべぇのはただのクソゲーじゃなく「痛々しいクソゲー」ってとこと、誰1人それを「おかしい」と言わずにそのままフルプライスで発売まで行ってしまったことよ…
まあクソエニの紙芝居のも同じことしてるよな。未だに買い取ってくれるなんて親切すぎるw。その前の16もソニーにアレ呼ばわりされとるしほんま第二のダカラゴミーポジションだわw。
特に変なバグもなく仕様通りに動いて、想定通りクソゲーとして稼働するからな…
まあハードが高性能になるほどにゲーム自体の開発コストが嵩むから、人件費なんかもコストカットしてn次下請けに回したりした結果かなただ前作までの土台があるシリーズで実験作レベルのことをやっちまうのは謎。(実験作の例:エンブレムオブガンダム)
@@ASTYRA8492 公式回答ではゲームエンジンを新しいのにしたので開発スタッフもメンバー変えした結果が、あのNewの「過去作から要素を何も引き継いでないゲームシステム」らしいな。元よりああいうゲームデザイン(玉入れ大会)で作りたかったというのもあるようだが。
@@ASTYRA8492ポケモンBDSPも全く同じ感じだったな
ちなみに、1~3までのマルチが最大4人で協力してステージ攻略する内容だったのに対しNEWではプレイヤー6人で3対3の運動会で対戦という内容に変わりました当然発売初日から満足にマッチングできないほどの過疎っぷりでした
New実際買ってて酷さを知ってるとカスタムメックウォーズのが圧倒的に楽しいと感じられるぞ。余りにも不自由、余りにもクソなストーリー、3までの良さを全て砂粒になるまで粉々にした恐るべきゲームだった。初回特典付き買って絶望したまさに悪夢そのものだった。
初回特典付き新品のNEWガンダムブレイカーがGEOで180円(税抜き)売られてるのを見かけたよ、未だ更に下がってないし、日焼けしてるし笑った。
同士よ、君も被害者か…(特典付き予約購入勢)
あぁ初回品を買って仕舞うとは情けない(白目)なおダウンロード版を買ったのでそもそも売れません😱
@@アイシェンオチ草
3しかやった事ないんですがマジで神ゲーだった。好きな機体を自分好みに変えて自分で動かせるとかまさにガンオタの夢を叶えてくれた。個人的に戦場の絆1と同じくらいの感動があった。
ガンダムブレイカーシリーズの根幹で最大のウリである「俺ガン」すらシステム上維持できなくしたのは笑えたわ
ヒロインの一人がビルパの調整がうまくいったとかなんとか言ってたの笑った。
3が神ゲーだったのに開発会社追い出して出来た物がアレというね
ほんと自分とこで出した傑作を終わらせる才能があると思うわバンナム。この前など戦場の絆終了が確定したように。しかもレベルファイブやスクエニやコナミの比じゃない。
ガンダムWなみの自爆芸
コナミはゲームどころかコンテンツ自体を脂肪させてるから、ある意味でもっと酷いよ☆
今のクソゲーのトップメーカーはスクエニアレでFFを殺したスクエニには勝てんよ
@@コンタミ-n9dWの場合はあれでもパイロットは生きてるし機体は修理できるからまだマシ00年代までの良ゲーはみんなタヒんでしまった…!バンナム!俺には貴様が死神に思えてならんのだ!
もうゲームの国内メーカーで誇れるのはフロムソニーカプコンくらいだなぁ、それ以外はもう話題に上ることすら無くなった感じ
ゲオで予約して、発売日受け取りに行った時の店員さんの曇った顔は今でも忘れられない
当時のKOTYで大量のバグの塊で最悪データ破壊してくるツクールとこれが大賞を争ってて創造のガンブレVS破壊のツクールのほこたて対決とか言われてて草生えた
お互いに破壊と創造を担ってたクソゲーだったのが皮肉すぎるw
しかも名前と属性がお互い逆という創造なのにブレイカー
ツクールの場合純粋にバグだらけでゲームとしてまともに動かせない不完全品だっただけでゲーム性の良し悪しの問題じゃないからKOTYに選ばれたのに不満があるんですよねNewガンブレはゲーム性としてだめだったから真の意味でのクソゲーってこっちだと思う
@@サキ-s3y まあ過去の大賞にも元々のクソ仕様とバグでまともに遊べん不完全品が幾つかあるから…ゲームが作れないツクールはクソゲー以前にそもそもゲームとしていいのかというのは分かる
人気コンテンツの息の根を止めたことと将来的に手に入るはずだった利益を潰した制作陣は戦犯だな
同感。ギレンの野望に関しても私は同じ思いを抱いている。
正直、ここまで威力の高すぎる戦犯をしたらもう世の中に顔写真と名前を晒されても全くおかしくないよな~……
ソシャゲで回収したから平気やろなぁ、なんならコンシューマーコケさせてソシャゲで稼ぐためにクソゲー作ったんだと今でも思ってる
どうにかこうにかコンシューマーで生き返ってくれ……きっとみんな待ってるよ、正統派ガンダムブレイカーを……
@user-tq4jt4px5u 別に他のスタッフがぶち上げれば良くね?
このソフトはまだ中古がショップに溢れている時代にsteamで定価で売って、改めてバンナムの面の皮の厚さを改めて重い知らされた
なんで3がSteamにでーへんのや…なんならSwitch版ワイまっとるで
@@宮里-s6q 開発下請け変えたからね
2:58 多分ガンダムブレイカー3から2年、(初代ガンダムブレイカーから5年)ですよね?newガンブレの解説は完璧でした!!
このゲームはソシャゲに移行する前に「どこまでならゲーム性悪くても許されるか?」「(完成までの)周回をどのラインに設定すれば課金するか?」のテスト用だったと個人的には考えてる。
そんなNEWガンブレにも褒めるべき点はあるんだよそれは体験版を出したことお陰で予約キャンセルが間に合いました(*'ー')
システムを全て元に戻して、早くガンダムブレイカー4を出して下さい。
ガンブレ4来て良かった〜!まだだ!まだガンブレは終わらんよ!
まて、まだ安心するな。こうなる可能性が……・NEWと変わらぬミッション方式・取得制限のあるパーツ ・学園モノの続編ストーリー・意味不明で痛々しい台詞パロディ・ガンプラバトルができぬ者は虐げられる玩具至上主義の世界観 ・課金しないと入手不可のなパーツ・対戦で猛威を振るう課金限定パーツ・進行不能+データ破壊バグ・半年後にお出しされる完全版商法
ヒロインも敵も声優が無駄に豪華なんだよなぁ
まだ3の人気が残ってるから4作って欲しい(´;ω;`)
おめでとう、、、4が3準拠の出来になってることを祈ろう、、、
初代から3までは本当にいいゲームでしたね……それだけに……
これ系の動画で、懲りずに打つコメントガンダムブレイカー4、永遠に待ってます!!!
ガンダムブレイカー4、発売決定!!! お か え り
2はシナリオも熱くて協力プレイも快適で個人的には最高傑作だったなぁ3は敵の固さもあるけど1ステージがかなり長いせいでプレイ中の眠気が最大の敵でしたが、機体製作の際のパーツ設置の自由度がとんでもなく高くてやりがいがあった他のプレイヤーが作った機体と戦うモードもあって、それを眺めるのも楽しかったんですよねnewはほんとにどうしてこんな事になっちゃったんだろうなぁ…
3で乱入するNPCが公式サイトに載ってる過去作のプレイヤー機体からチョイスされてるの良いよね。
ガンブレ3でも……ん?ってなる場面とかはあったけど、ストーリーも悪くなかったし短所を覆えるくらいに長所も多かったんだよなぁ………
「3での要望を取り入れてNewはこうなりました!」が悉く「違うそうじゃない」なんだよな。確かにアビリティやパーツ改造したら取り直しとか2から変わって3で複雑になった要素はあるからNewのフレームシステムはスッキリした感じあるけど、それなら・パーツ管理は2方式・取得したアビリティの扱いや強化は3方式だけどガンプラパーツでなくフレームに自由に着脱する(それによってスピードフレームやパワーフレームなどの区別をプレイヤー側が自由に付ける)・ガンプラパーツはそのガワであってアビリティに依存しない、ただしパーツ固有のバルカンやメガ粒子砲にアーマーシュナイダーなどサブウェポンは3と同じ扱い・必殺技は3準拠でサテキャなどはパーツ依存だがその他は武器ごとに汎用・3と同じく熟練度で技の装備制限解放とかが良かった。
@@地球産テーゼ あとはストーリー。なんかもう痛すぎて駄目すぎる。3は良い意味でちょっと痒くなる王道ホビーアニメ感あったのにNEWのストーリーはなんなのアレ。
ほんとやってくれたわ大好きなシリーズだったのに…
いやぁ、「まだ『4』とは言ってないから4出る可能性はある」と言ってはみたものの諦めかけてたのに4が来るとはなぁ!! 俺、ビルダーズパーツのファンネルパーツ使ってインコム機体作るんだ……
KOTYの「破壊のツクール、創造のブレイカー」という煽り文はセンスが良すぎた
ガンブレ3を正当進化させて作ってほしいですねぇ…
作ってくれましたねぇ…
Newガンブレ最大のマイナス点は出撃前と後で自機が別物に成っていることだ・・・!
銃を撃ち尽くしたから敵のバラした武器を使うとか、バックパックを換装目的で拾うとかなら、あのドロップシステムも分かるんよ。バトル中にパーツ取り合ってごちゃ混ぜ機体になるのが訳わからないのよ。ごちゃ混ぜがコンセプトの改造機体ならまだしも、がむしゃらに戦って継ぎ剥ぎになるのは違うだろうって。
そして令和5年にガンダムブレイカー4が発表されましたとさ
ガンブレ3の改造システムとモバイルの必殺技の演出で3の戦闘の単調さを改善しつつモバイル版の改造の自由度の無さを改善したガンブレ4を出して欲しいな…
本当に3のシステムに2のミッションを採用してくれるだけで良かったのに
我々は…8年待ったのだ…耐え難きを耐え凌ぎ難きを凌ぎ 散っていった者たちの為にもッ ガンブレよォォ私は帰ってキタァァァァァ!!!
バンダイは企画だけ出してゲームはちゃんとした所かフロムに作らせてくれ
3は既に7年前の作品だが、未だにオンラインは結構賑わってる一方のNew…
2はビルド要素だけが個人的に楽しくて、戦闘から僚機から色々不満あったのが、3で不満点が大分改善されてナイトガンダムベースが僚機で、個別パーツの追加でオリジナリティも出せてと最高だったのに、アレ出したのは逆に才能だと思う。ぶっちゃけ、今steamで3そのまま追加機体出してくだけで汚名とかどうでもよくなるポテンシャルはあるんじゃないかな。ビルドシリーズでも3のキャラ登場してきてるし、メタバースでも見られたら嬉しいな。
ガンダムブレイカー3は未だに現役、結構人いるんですよねぇ
Eスポーツが流行ってる→競技性を取り入れてみた新しいゲームエンジン使うぞ→動きがもっさり個人的には玉入れギャルゲは許せる・・・いや玉入れはギリか?最大の戦犯は「リアルカスタマイズバトル」プレイ中のやたらとバラバラになる愛機だろう頑張って組み上げた愛機がクリア時には拾った適当なパーツでキメラMSになってる地獄意欲はわかるがそれらは「ガンダムブレイカー」でやる必要はなかった制作陣は「競技」を作るのに全力を注いでいて「ガンダム愛」は持ち合わせていなかった
ユウキ「革新はこうやるんだあああ‼︎」
newガンのシオンルートのなにが悲しいって、ほかの子のルートと比べると比較的ギャグテイスト強めという「変化」があったから唯一、別ルートとして機能してたことなんだよなぁ。他は本当にコンパチ、名前も覚えてない。「好きなシリーズはガンダムXです。ニュータイプは人の革新です」って委員長が言ってて(あれ?ニュータイプは革新でもなんでもねーよ、理想抱きすぎだお前ら…ってオチだったのがガンダムXって作品じゃなかったっけ…?)って引っかかったのだけは覚えてる。
ファンネルみたいについてきて(激寒ギャグ)
それループみたいな他シナリオが苦痛だったから、むしろ癒やしだった。突き抜け過ぎてるから、脳死で見てられるし。
アイデアが浮かんだらモバイル起動して試して、それを現実のガンプラに反映する。家庭用では出来ない手軽さのモバイルは塗装改造下手の自分には最高だった
アナザーセンチュリーとかも変なシステムいれておかしくなった
世間的に2と3のストーリーはどっちが人気なんだろか個人的にはディビニダト戦のムービーに脳を焼かれたから2のほうが好き
ガンブレモバイルは3よりも使える機体が多くなったどころか、プラモデルとして発売されていない機体ですら実装されたりして機体の組み合わせは相当多くなりましたし、EX Skillのカットイン演出もめちゃくちゃ良かったです。自分もサービス開始から最後までやりましたし、モバイルと3の良さを合わせたガンブレ4は欲しいですね。
予約してたけど体験版プレイ出来たから買わなくて済んだ体験版の配信ありがとう
ガンブレ2はシナリオ神がかってたんだよなぁ散々胸熱なシーンを繰り返した後(仲間の死を経験させたりロリ艦長のお覚悟をキメるシーンとか)「はい今回のシステム体験お疲れ様でした楽しかったですか?」で締めるのガチヤバくて好き
なんだこの解説、クソポイントの説明が全然足りてないじゃないか(購入者並感)。優しいチャンネルだな。
アンチコメに見えるけど事実なんよね。過去作のクソさ加減も大概だから実際一作目ガンダムブレイカーは一式揃わない機体が大半だし、そもそも難易度設計も劣悪という普通にクソ寄りなゲームだった2と3は普通に良作だけど
ガンブレ1は機体随時追加しますとか言って追加は一回だけ(しかも数体のみ)でしたっけねえ。
正直システム面とか従来シリーズのシナリオの薄さについての一言説明見てると、触った程度だろうなと思ったなNEWが劣悪なのはシナリオや玉入れだけじゃなく、あの圧倒的な操作性の悪さやもっさり感、ストレスの溜まる雑魚戦とフレームやパーツ付替の要素だもんな最終アプデまで見てないけど、少し改善された程度で1と比べても個人的にはアウトな出来だった
@@久宗惣一郎もう覚えてないけど体験版で直してほしいって言葉の半分以上は2に持ち越しされてた覚えあるわただバルカンでも浮かせた1のコンボは全部のオプションが無駄にならないから結構好きだったんだよな
@@宮里-s6q流石に根本的なところに手を加えるには、体験版時点からは流石に遅がったのかもしれないとはいえ、ちゃんと声を聞いてくれたからこその2と3があると考えると、結果として1で需要と要望を拾い切ることはできたのかなとは思う
マジでこの際無かったことにしても許すからしれっと色んなハード対応でガンブレ4出してくれ
出るね!良かったね!
@@bear493 ガチでやったぜ!!!ってガッツポーズしたぜ!!!
復活の刻だ…!
「俺だけのガンダムで出撃したらよくわからんゴミになって帰ってきた」みたいな感じで言われてたやつ好き
new GUNDAM Blaker 外注に出した担当者は「プラモ狂四郎」を全巻読んで欲しいガンプラの歴史を知る上で必須レベルの漫画だしガンダムブレイカーの面白さはそこに全て詰まっている40年以上前の作品だけどプラモ狂四郎のプラモシミュレーションを実現したゲームが「ガンダムブレイカー」と「戦場の絆」だと言えば今の人には分かりやすいと思う
Newガンブレを発売日に即買って、約1時間後に後悔しました本当にありがとうごいます(怒買いたいゲームで体験版あるときは、事前にやって確かめる大切さを知りました
酷評されるゲームを遊んでても悪い印象はあまり持たないんだけど、Newガンブレだけは遊んでて「このゲームは何かおかしい」と唯一思ったゲームだったよ。
良かった点:中古でクッソ安かった悪かった点:買いたいほど欲しくない
ガンダムブレイカー4楽しみ
ACEといい、ガンブレといい、システムが大きく変わった結果ストレスばかりが溜まるゲームになったのが辛い思い出補正があるかもだけど、どっちも1〜3までは本当に面白かったよ…
ずんだもんの語録はゲームのと違ってスッと入ってきた
ニューガンブレばっか叩いてる人多いけどモバイルも大概だと思う。ガチャが出ないとまず「俺ガン」が出来ない上にどいつもこいつもみんなアクシズばっか落としてフィールド破壊するから酷いもんだよ
3作続いた神ゲーの新作として信頼100%で期待されたNEWと、NEWの絶望的裏切りでバンナム不信に陥った上に明らかなガチャ集金目的のソシャゲではそもそも後者は叩く以前にプレイすらしようとも思われてないって事だと思うよ
NEWガンブレでは・ザクタンク(V-6)・イフリート改・タコザクを散々使いまくってた記憶しかない
ガンダムでEスポーツやりたいとか言い出して、あんな運動会と揶揄されるシステムにしたとかなんとか。ストーリーも学園内という狭い範囲でのいざこざでしかないし、なんでもガンプラバトルで解決みたいな無理矢理でしらける内容だった。
3のストーリー好きだったなあ。DLCの最後とかガンダムゲーに残る秀逸なシナリオだった。それだけにNEWの詳細が発表されたときに買う気が失せた
ホームに置いてある雑誌の表示がガンダムブレイカー3で裏表紙がNewガンダムブレイカーって伝説の作品じゃないですか!。自分は限定版爆死勢です
ワイも限定版や爆死するのらわかっとったがお布施のつもりで買ったその金がバトローグになったんならワイは満足やで満足なんや…
@@宮里-s6q もしかしたらこの糞システム全ヒロインクリアするまでの縛りかな?って頑張ってクリアしたけどなにも変わりませんでしたね。これの前か後か巨影都市も限定版で買ってぶっ飛びました。
NEWの利点・・・すーぱーふみなの股下に潜れて戦えたこと、この1点しかないな
3は敵が硬い以外にゲーム性も申し分無くシナリオも「アップルパイにはリンゴが入ってるけど〜」のような尖ったネタのある光るモノがあったどうしてこうなった
0:03そのアーマードコア作ったフロムが開発として関与していたA.C.EシリーズもA.C.ERでやらかしてしまって完全に終わってしまっている件について。(厳密にはポータブルも出てたけど)
Newは全キャラちゃんと攻略して完走したけど・・・このゲームのいいところは一つだけある、声優陣が豪華!それ以外何もない、本当に何もない・・・(全シリーズクリア済み)1~3は本当に面白いのにな・・・
4発売決定おめでとうございます!
初代〜3までプレイしたが全部神ゲーだったな…ストーリー重視の2は本当にプラモどうしの戦いなのか?と思うくらいには没入感があったし、何より曲がカッコよかった。 撃ち抜け常識も全て〜ってやつ。 3も本当に面白かった。 まだ手に取ってない方が居るなら、これを機に3をプレイして欲しい。 ガンブレ初代〜3目まで主人公機が覚醒するシーンがカッコイイんだよな…
今だとビルドダイバーズの世界を落とし込んでガンブレ作ってほしいわあれ自体ミッション選択してプレイするタイプでもあるからシステム落とし込みやすいし、ロータスチャレンジとか本編のを大気圏離脱直後からそのままやったりとか楽しそうだし
プレイしてたった一つ良かった思ったのが、一日一回デカいすーぱーふみなを色んな角度で見れてスクショ撮れたとこ…かな?
おい、わざわざリライズ最終回で広告まででてたガンブレモバイルも同罪だからな。なにが自動操作だ!全然エレガントじゃねーんだよ。中国のガンダムゲーのほうがなんで操作できるんだよ!!
ちゃんとした所は技術力ありますからね…
3は今でも面白いから皆遊ぼう!
バトローグの説明に補足、ガンブレモバイルの前日単ではなく正確にはガンブレモバイルの一部シナリオの前日単
何年たとうとガンブレ新作良ゲーが出ない限りこの悪行は忘れんぞバンナムェ…
3は今もvita版をたまに遊んでるから、正統続編の4を出して欲しい。
モバイルはパーツ増えすぎて容量的な問題や拡張し続けたシステム的な問題でもう続けるのきつかったから本当に仕方ない
→ダイクウジシオン何だろう、彼女から溢れる前後ぉぉぉぉん臭…
まだプレステ4が買えなかった頃にでてたから電撃プレイステーションとか読んでめちゃくちゃわくわくしてた。人生で初めて買わなくて良かったなと思た。
あとこれ、eスポーツを目指したんでしょ?スポーツとしても全く成り立たないよ。
それなー
当時聞いた噂として3からnewでスタッフが総入れ替えレベルで変わってるって話があったけど実際はどうだったのやら
ガンダムブレーカー4発表おめでとうございます!親会社バンダイナムコ×子会社D3パブリッシャーがNEWの路線(残念な部分のみ)を引き継いだ、カスタムメックウォーズがあります。NEWの悪い点を強化されてましたorz
バトローグやモバイルでゲストとして出てくるのが、Newのキャラじゃなくて3のキャラなのが色々察してしまうわなその3も当初はキューブバグっていう結構深刻なバグがあったのは補足しておく個人的にはモバイル終了まで楽しんだシリーズだけに、このまま続編が出なくなってしまうのは寂しいな
キューブバグと錬金術は役にたったよ
123どれも発売日に買ってやりまくった。シーズンパスも即買いするくらい好きなシリーズだった。newはPVの時点で違和感を感じて、体験版で察して買わなかった。システムやストーリーも酷いけど、何よりNPCの使う機体が酷すぎる。1分で作りましたみたいな適当な機体ばかりで、機体に対する愛が全く感じられない。ストーリー中のムービーも低クオリティすぎて、2や3のような興奮する場面が一つも無い。大好きだったガンダムブレイカーは失われてしまった、その事実がただただ悲しい…
ガンダムブレイカーを、クソゲー扱いは許さない(NEWガンダムブレイカーは除外)ブレイカーモバイルを、クソゲーっていうのは許しません。あれは神ゲーだよ
この前メタバースでブレイカーとモバイルのキャラも出てきたぞwww(*´▽`*)
ガンブレの良さ全部潰してまで恋愛要素ブチ込んだくせにヒロインに微塵も魅力がない。キャラデザもモブみたいでのっぺりし過ぎ。恋愛要素皆無だった3のヒロインのほうが一億倍可愛い。もうnewは無かったことにしてガンブレ4出してくれ
メインシナリオでもわりとラブコメしてたぞミサ
3までも不満が無かったわけじゃなかった、その最たるのが「変形」でユニコーンみたいな装甲展開やOO系の発光なんかはあったけど、Z系の頭のおかしい変形はもちろんのこと、W系のお手軽うつ伏せ変形もできなかったのはずっと不満だった、でもそれを加味してもハマれる面白さが3まではあったんだよな・・・
確か前作と同じ感じで作ろうとしてたら途中からeスポーツに路線変更したせいでゲーム性が崩壊したって噂が…
発売されて1ヶ月以上この苦行を頑張ってシングルでパーツ集めて、やっと足引っ張らないような機体ができたのでオンラインデビューしようと思ったら、人居なくて全くマッチングしなくなっていたという。それでも何度もマッチング待機して、やっとあと一人と思ったところでタイムアウトで解散なんていう糞仕様が仕込まれており、オンラインマッチ1回で取れるトロフィーだけがいまだに揃ってない。
NEWのインタビューでディレクターだかプロデューサーだかが、自分の作った俺ガンダムが戦闘でワチャワチャして終わった頃には別のよくわからないモビルスーツになってるのが面白いみたいなこといってて、この人はプレイする側ではなくプレイを見る側の目線でゲームを作ってるんだなって理解して予約取り消しました。当時値段が3の中古>NEWの新品になったのは覚えています。NEW発売2~3週間後のソフト売上も3>NEWだったんじゃないでしょうか
似たような流れにアナザーセンチュリーズエピソードシリーズがある。あれもファンから”R"以降は無かった事になってるから。
Rはアームスレイブを操作できるという唯一無二のポイントが一応はあるし、個人的にはテンションゲージも受け入れることはできたしかしNSMと大型ボスの対格闘バリア、テンポを損なう棒立ちシナリオムービー(あとは二人の歌姫)、あれらはダメだ
まだだ、まだ終わらんよ4発売おめでとうございます
ガンブレモバイルは色々問題もあったけど、最終的にはかなりいいゲームになっていったのでサ終はマジで惜しかったバンダイは早急に同じコンセプトのゲームを出してくれ
ガンブレはやったこと無いけど、組み換え用のパーツ一つ手に入れるのに結構なプレイ時間を要求されそうな感じはACとかよりモンハン意識してたのかな
アニメのバトローグはモバイルの前日譚では無く、リアルタイムの劇中事件扱いですよ。バトローグ後のシナリオもイベントで行われてエピローグとして補完されています。
もう「3」のシステム据え置きでガンプラだけ増やしてくれればいいです…エアリアル使いてえ
これの何がヤバイかっていうと、バグや調整ミスでクソゲーになってるんじゃなくて、仕様通りに作られた新要素「恋愛、シナリオ、玉入れ、ショップ」がすべてクソって点がストロングスタイルのクソゲーで評価されたんだよな。
『ガンダムブレイカー4』が2024年に発売決定しました!!
シリーズ復活です。ファンの皆様、おめでとうございます!!
*ガンダムブレイカー* という神シリーズがたった1作のクソゲーによって衰退した経緯を解説させていただきました。
th-cam.com/channels/cBV6hLbFXaoraUBx1Q9jnA.html
NEWはなんといってもロックオンやレスポンスの悪さがストレスゲー過ぎてぶん投げる核ゲーとなった反面、質感とかクオリティ自体は上がっていたので俺ガン鑑賞勢からは一定の評価を得ていた
その俺ガンも雑魚敵にフルボッコされたら外れたパーツが勝手に他のパーツに換装されるというks仕様
アップデートが繰り返されて操作の取り回しも良くなり、雑魚敵からはパーツアウトがなくなった(確率下がった?)りと遊びやすくはなったよね
eスポを視野に入れた競争性、ガンプラに特徴を持たせるフレームの概念、リアルタイムで装備を変えれるガンプラならではの機能と名作になる実力はあったのに
蓋を開けると競争性よりも玉入れ競技に傾倒したks足枷ルール
もうあいつ一人でいいんじゃないかな、というようなぱっとしないフレーム
勝手に付替されるパーツ群と見事なksにksを重ねる圧倒的ksゲーになった
シリーズは全て最初から名作だった訳では無いし、アプデを繰り返してどんどん評価を上げていったけど
本作は最初からマイナスのスタートな上にゲームの根幹がksだったからアプデを重ねても評価が大きく覆ることはなかった
遊べないストレスksゲーから動かせるksゲーになった、というのが個人的な評価
でもぶっちゃけバトローグまでキャラハブるのはかわいそうだと思ったわ
ガンダムブレイカー3は神ゲーとは言えないと思う。
それでも良ゲーであるのは間違いないが。
ガンダムブレイカー2以降からある、直してほしかったところが直ってれば神ゲーだったんだがなぁ。
上げるときりがないから代表例を3つ。
1:サイサリスやドム等、一部機体の格闘武器が収録されていない。
これは問題ありでしょ。
何故オプション武器にした?
格闘武器をオプションにするなら全機体そうしなさいよ。
半端にオプションにするな。
2:ヘビーアームズ改のEW版だけ収録されてない。
何故ウイングゼロや他の改機体はEW版があってヘビーアームズだけ改のEW版が無い?
1つだけ浮いてて最早不遇扱いだろ。
3:サーペントのダブルガトリングの設定。
これ、まずアカツキのヤタノカガミに反応するのおかしいよな?
サーペントのダブルガトリングはヘビーアームズ改EWのと同じ実弾武器だぞ?
なぜ反応する?
何故直さなかった?
何故ビルダーパーツのダブルガトリングは実弾扱いなんだ?
おかしいだろ流石に。
まあ、主な例を上げるとこんな感じか。
さっきも言ったけど、上げるときりないから3つに絞ったけど、他の人からしたら、まだまだあると言いたい人も出てくると思うよ。
それらが直ってれば・・・・
ゲーム性やストーリー、DLCのストーリーの充実さなどなど、間違いなく神ゲーになったと思う。
…いつから、ガンダムブレイカーが衰退したと錯覚していた…?
終わらねぇよ…「俺たちのガンブレ」は!!!
ガンダムブレイカー4、2024年発売!!!!
@@starark8939
NEWガンダムブレイカーの二の舞いにならないことを祈る
@@Megaton606 どうだろうな…3と違ってパーツ収集は無印に近い感じでアビリティがハクスラ要素ありな感じになってるっぽいから周回苦手な人にはきついものになるかも…
ファン達よ、ガンブレは帰って来たぁぁぁ!!!
ありがとうガンダムブレイカーモバイル
ジーク・ジオン( ̄^ ̄)ゞ
???「そうだ!!我々は八年待ったのだ!!!!」
NEWやモバイルなんて存在しなかった!
@@恵児渡辺 モバイルはあったから4出たんだろ
初代なだけに荒削りだがシステムを活かしてジムスナイパーやイフリートが敵に出てくる等の工夫が見える無印。
パーツ数が大幅に増え、ストーリーも良く、高難易度ステージ等も充実の2。
敵の耐久性が異様に高いものの、鍛え上げれば充分に戦える。順当に進化を遂げた最高傑作3。
全てを破壊し、僅か1ヶ月の間に買取拒否されるnew(ガンダムゲーにはナンバリングを改めると潰えるという法則がある)。
ガンダムアサルトサヴァイブのことかな?
@@ヒポ-c4u 申し訳ありません。存じ上げません。
3の敵が異様に硬いのは発売初期だけでアプデ後は少なくとも文句付けるような硬さでは無くなったね
初代のミキシングビルドによる「なんちゃって○○」には唸らされたし、敵機として出しておいて『ガンダムブレイカーはこういうことができるんだ!』と思わせるには最高だった
@@akrsk-mykwsr イフリートとかジムスナイパーとか色々居ましたよね。ガンブレ4でもその光景が見えると良いのですが
何で上手くいった路線をそのまま続けなかったのか…
3のシステムそのままに機体数増やすだけでよかったのに
頼むからガンブレ4作ってくれ
何故かって?だって3まで作ってたスタッフを総入れ替えでnweを作ったから。バンナムにいる全員がガノタなわけじゃないとはいえものの見事にオールニワカ以下のレン中で作ればこうもなる
ヒロイン力すら3の足元にも及ばない
Eスポーツ化狙ったら玉入れゲームに成ってしまった謎
@@SatoshiEda-oh4owこのゲームに限らず人気のあるシリーズものは
チーム再編させてコケるイメージあるけど何がしたいの?って考えはある
昇進するから前線に出られんのだろうか?
メタバースでもチラ見すらしなかったんなよな
NEWガンブレ勢
この「パーツを集めて俺ガンを作る」というところ、ACシリーズがちょうど空白の時期だったこともあって、当初はガンダムゲーとしてだけでなく「ACの代替」としての役割も担っていた感あったんだよなぁ
実際は「ACと同じ組み換え型」の中に「ガンダムらしさ」をうまくプラスされていて、ACとは別のシリーズとして順調に成長していただけに、Newの惨劇は正直きつかった
何より一番最悪なの、ユーザーの誰もが「これ終わったな…」と感じた体験版が、もう発売もすぐ近くという一週間前。DL版の予約はそれ以前からやっているからもう手遅れというタイミング。
わかっててこのタイミングにぶち込んだとさえ思わせるものでしたね…(1は体験版(という名のβ)と製品発売までは3か月ほど時間があり、フィードバックも行われていた)
もうそれだったらA.C.E.を再度フロムに作らせた方が絶対バカ売れするのになとしか思えない、、、
でもそれやったらバンナム内での政治で出世できなくなるんやろな、、、
NEWガンブレのプロデューサーが「自分が本当に作りたかったガンブレが作れた」って言っちゃってる記事を見た時、
もう続編はないんだなって確信したといいますか…
つまりファンに対して中指立てる事を目的にしてたんだな?
ゲームが好きな自分にどうしようもない程の愛情を持ってるのが隠れてない。
この言い方って前作とは別ゲーのクソですってのを
やんわりと言い換えてるだけ…
今まで「本当に作りたいもの」で名作なんかないでしょ…
「アップルパイにはアップルが入ってるけどペチャパイには何が入ってるのかな?」
「何も入ってねぇんだよ!!」
このくだりをいまだに忘れない
シリコンでしょうか?
それは後から入れるんだよ!
1番やべぇのはただのクソゲーじゃなく「痛々しいクソゲー」ってとこと、誰1人それを「おかしい」と言わずにそのままフルプライスで発売まで行ってしまったことよ…
まあクソエニの紙芝居のも同じことしてるよな。未だに買い取ってくれるなんて親切すぎるw。その前の16もソニーにアレ呼ばわりされとるしほんま第二のダカラゴミーポジションだわw。
特に変なバグもなく仕様通りに動いて、想定通りクソゲーとして稼働するからな…
まあハードが高性能になるほどにゲーム自体の開発コストが嵩むから、人件費なんかもコストカットしてn次下請けに回したりした結果かな
ただ前作までの土台があるシリーズで実験作レベルのことをやっちまうのは謎。
(実験作の例:エンブレムオブガンダム)
@@ASTYRA8492 公式回答ではゲームエンジンを新しいのにしたので開発スタッフもメンバー変えした結果が、あのNewの「過去作から要素を何も引き継いでないゲームシステム」らしいな。元よりああいうゲームデザイン(玉入れ大会)で作りたかったというのもあるようだが。
@@ASTYRA8492
ポケモンBDSPも全く同じ感じだったな
ちなみに、1~3までのマルチが最大4人で協力してステージ攻略する内容だったのに対し
NEWではプレイヤー6人で3対3の運動会で対戦という内容に変わりました
当然発売初日から満足にマッチングできないほどの過疎っぷりでした
New実際買ってて酷さを知ってるとカスタムメックウォーズのが圧倒的に楽しいと感じられるぞ。
余りにも不自由、余りにもクソなストーリー、3までの良さを全て砂粒になるまで粉々にした恐るべきゲームだった。
初回特典付き買って絶望したまさに悪夢そのものだった。
初回特典付き新品のNEWガンダムブレイカーがGEOで180円(税抜き)売られてるのを見かけたよ、未だ更に下がってないし、日焼けしてるし笑った。
同士よ、君も被害者か…(特典付き予約購入勢)
あぁ初回品を買って仕舞うとは情けない(白目)
なおダウンロード版を買ったのでそもそも売れません😱
@@アイシェンオチ草
3しかやった事ないんですがマジで神ゲーだった。好きな機体を自分好みに変えて自分で動かせるとかまさにガンオタの夢を叶えてくれた。個人的に戦場の絆1と同じくらいの感動があった。
ガンダムブレイカーシリーズの根幹で最大のウリである「俺ガン」すらシステム上維持できなくしたのは笑えたわ
ヒロインの一人がビルパの調整がうまくいったとかなんとか言ってたの笑った。
3が神ゲーだったのに開発会社追い出して出来た物がアレというね
ほんと自分とこで出した傑作を終わらせる才能があると思うわバンナム。この前など戦場の絆終了が確定したように。しかもレベルファイブやスクエニやコナミの比じゃない。
ガンダムWなみの自爆芸
コナミはゲームどころかコンテンツ自体を脂肪させてるから、ある意味でもっと酷いよ☆
今のクソゲーのトップメーカーはスクエニ
アレでFFを殺したスクエニには勝てんよ
@@コンタミ-n9d
Wの場合はあれでもパイロットは生きてるし機体は修理できるからまだマシ
00年代までの良ゲーはみんなタヒんでしまった…!
バンナム!俺には貴様が死神に思えてならんのだ!
もうゲームの国内メーカーで誇れるのはフロムソニーカプコンくらいだなぁ、それ以外はもう話題に上ることすら無くなった感じ
ゲオで予約して、発売日受け取りに行った時の店員さんの曇った顔は今でも忘れられない
当時のKOTYで大量のバグの塊で最悪データ破壊してくるツクールとこれが大賞を争ってて
創造のガンブレVS破壊のツクールのほこたて対決とか言われてて草生えた
お互いに破壊と創造を担ってたクソゲーだったのが皮肉すぎるw
しかも名前と属性がお互い逆という
創造なのにブレイカー
ツクールの場合純粋にバグだらけでゲームとしてまともに動かせない不完全品だっただけでゲーム性の良し悪しの問題じゃないからKOTYに選ばれたのに不満があるんですよね
Newガンブレはゲーム性としてだめだったから真の意味でのクソゲーってこっちだと思う
@@サキ-s3y まあ過去の大賞にも元々のクソ仕様とバグでまともに遊べん不完全品が幾つかあるから…
ゲームが作れないツクールはクソゲー以前にそもそもゲームとしていいのかというのは分かる
人気コンテンツの息の根を止めたことと将来的に手に入るはずだった利益を潰した
制作陣は戦犯だな
同感。ギレンの野望に関しても私は同じ思いを抱いている。
正直、ここまで威力の高すぎる戦犯をしたらもう世の中に顔写真と名前を晒されても全くおかしくないよな~……
ソシャゲで回収したから平気やろなぁ、なんならコンシューマーコケさせてソシャゲで稼ぐためにクソゲー作ったんだと今でも思ってる
どうにかこうにかコンシューマーで生き返ってくれ……
きっとみんな待ってるよ、正統派ガンダムブレイカーを……
@user-tq4jt4px5u 別に他のスタッフがぶち上げれば良くね?
このソフトはまだ中古がショップに溢れている時代にsteamで定価で売って、改めてバンナムの面の皮の厚さを改めて重い知らされた
なんで3がSteamにでーへんのや…
なんならSwitch版ワイまっとるで
@@宮里-s6q 開発下請け変えたからね
2:58 多分ガンダムブレイカー3から2年、(初代ガンダムブレイカーから5年)ですよね?
newガンブレの解説は完璧でした!!
このゲームはソシャゲに移行する前に
「どこまでならゲーム性悪くても許されるか?」
「(完成までの)周回をどのラインに設定すれば課金するか?」
のテスト用だったと個人的には考えてる。
そんなNEWガンブレにも褒めるべき点はあるんだよ
それは体験版を出したこと
お陰で予約キャンセルが間に合いました(*'ー')
システムを全て元に戻して、早くガンダムブレイカー4を出して下さい。
ガンブレ4来て良かった〜!まだだ!まだガンブレは終わらんよ!
まて、まだ安心するな。
こうなる可能性が……
・NEWと変わらぬミッション方式
・取得制限のあるパーツ
・学園モノの続編ストーリー
・意味不明で痛々しい台詞パロディ
・ガンプラバトルができぬ者は虐げられる玩具至上主義の世界観
・課金しないと入手不可のなパーツ
・対戦で猛威を振るう課金限定パーツ
・進行不能+データ破壊バグ
・半年後にお出しされる完全版商法
ヒロインも敵も声優が無駄に豪華なんだよなぁ
まだ3の人気が残ってるから4作って欲しい(´;ω;`)
おめでとう、、、4が3準拠の出来になってることを祈ろう、、、
初代から3までは本当にいいゲームでしたね……それだけに……
これ系の動画で、懲りずに打つコメント
ガンダムブレイカー4、永遠に待ってます!!!
ガンダムブレイカー4、発売決定!!!
お か え り
2はシナリオも熱くて協力プレイも快適で個人的には最高傑作だったなぁ
3は敵の固さもあるけど1ステージがかなり長いせいでプレイ中の眠気が最大の敵でしたが、機体製作の際のパーツ設置の自由度がとんでもなく高くてやりがいがあった
他のプレイヤーが作った機体と戦うモードもあって、それを眺めるのも楽しかったんですよね
newはほんとにどうしてこんな事になっちゃったんだろうなぁ…
3で乱入するNPCが公式サイトに載ってる過去作のプレイヤー機体からチョイスされてるの良いよね。
ガンブレ3でも……ん?ってなる場面とかはあったけど、ストーリーも悪くなかったし短所を覆えるくらいに長所も多かったんだよなぁ………
「3での要望を取り入れてNewはこうなりました!」が悉く「違うそうじゃない」なんだよな。確かにアビリティやパーツ改造したら取り直しとか2から変わって3で複雑になった要素はあるからNewのフレームシステムはスッキリした感じあるけど、それなら
・パーツ管理は2方式
・取得したアビリティの扱いや強化は3方式だけどガンプラパーツでなくフレームに自由に着脱する(それによってスピードフレームやパワーフレームなどの区別をプレイヤー側が自由に付ける)
・ガンプラパーツはそのガワであってアビリティに依存しない、ただしパーツ固有のバルカンやメガ粒子砲にアーマーシュナイダーなどサブウェポンは3と同じ扱い
・必殺技は3準拠でサテキャなどはパーツ依存だがその他は武器ごとに汎用
・3と同じく熟練度で技の装備制限解放
とかが良かった。
@@地球産テーゼ
あとはストーリー。
なんかもう痛すぎて駄目すぎる。
3は良い意味でちょっと痒くなる王道ホビーアニメ感あったのにNEWのストーリーはなんなのアレ。
ほんとやってくれたわ
大好きなシリーズだったのに…
いやぁ、「まだ『4』とは言ってないから4出る可能性はある」と言ってはみたものの諦めかけてたのに4が来るとはなぁ!! 俺、ビルダーズパーツのファンネルパーツ使ってインコム機体作るんだ……
KOTYの「破壊のツクール、創造のブレイカー」という煽り文はセンスが良すぎた
ガンブレ3を正当進化させて作ってほしいですねぇ…
作ってくれましたねぇ…
Newガンブレ最大のマイナス点は
出撃前と後で自機が別物に成っていることだ・・・!
銃を撃ち尽くしたから敵のバラした武器を使うとか、バックパックを換装目的で拾うとかなら、あのドロップシステムも分かるんよ。バトル中にパーツ取り合ってごちゃ混ぜ機体になるのが訳わからないのよ。ごちゃ混ぜがコンセプトの改造機体ならまだしも、がむしゃらに戦って継ぎ剥ぎになるのは違うだろうって。
そして令和5年にガンダムブレイカー4が発表されましたとさ
ガンブレ3の改造システムとモバイルの必殺技の演出で3の戦闘の単調さを改善しつつモバイル版の改造の自由度の無さを改善したガンブレ4を出して欲しいな…
本当に3のシステムに2のミッションを採用してくれるだけで良かったのに
我々は…8年待ったのだ…耐え難きを耐え凌ぎ難きを凌ぎ 散っていった者たちの為にもッ ガンブレよォォ私は帰ってキタァァァァァ!!!
バンダイは企画だけ出してゲームはちゃんとした所かフロムに作らせてくれ
3は既に7年前の作品だが、未だにオンラインは結構賑わってる
一方のNew…
2はビルド要素だけが個人的に楽しくて、戦闘から僚機から色々不満あったのが、3で不満点が大分改善されてナイトガンダムベースが僚機で、個別パーツの追加でオリジナリティも出せてと最高だったのに、アレ出したのは逆に才能だと思う。
ぶっちゃけ、今steamで3そのまま追加機体出してくだけで汚名とかどうでもよくなるポテンシャルはあるんじゃないかな。
ビルドシリーズでも3のキャラ登場してきてるし、メタバースでも見られたら嬉しいな。
ガンダムブレイカー3は未だに現役、結構人いるんですよねぇ
Eスポーツが流行ってる→競技性を取り入れてみた
新しいゲームエンジン使うぞ→動きがもっさり
個人的には玉入れギャルゲは許せる・・・いや玉入れはギリか?
最大の戦犯は「リアルカスタマイズバトル」
プレイ中のやたらとバラバラになる愛機だろう
頑張って組み上げた愛機が
クリア時には拾った適当なパーツでキメラMSになってる地獄
意欲はわかるがそれらは「ガンダムブレイカー」でやる必要はなかった
制作陣は「競技」を作るのに全力を注いでいて「ガンダム愛」は持ち合わせていなかった
ユウキ「革新はこうやるんだあああ‼︎」
newガンのシオンルートのなにが悲しいって、ほかの子のルートと比べると比較的ギャグテイスト強めという「変化」があったから
唯一、別ルートとして機能してたことなんだよなぁ。他は本当にコンパチ、名前も覚えてない。
「好きなシリーズはガンダムXです。ニュータイプは人の革新です」って委員長が言ってて
(あれ?ニュータイプは革新でもなんでもねーよ、理想抱きすぎだお前ら…ってオチだったのがガンダムXって作品じゃなかったっけ…?)って引っかかったのだけは覚えてる。
ファンネルみたいについてきて(激寒ギャグ)
それ
ループみたいな他シナリオが苦痛だったから、むしろ癒やしだった。突き抜け過ぎてるから、脳死で見てられるし。
アイデアが浮かんだらモバイル起動して試して、それを現実のガンプラに反映する。家庭用では出来ない手軽さのモバイルは塗装改造下手の自分には最高だった
アナザーセンチュリーとかも変なシステムいれておかしくなった
世間的に2と3のストーリーはどっちが人気なんだろか
個人的にはディビニダト戦のムービーに脳を焼かれたから2のほうが好き
ガンブレモバイルは3よりも使える機体が多くなったどころか、プラモデルとして発売されていない機体ですら実装されたりして機体の組み合わせは相当多くなりましたし、EX Skillのカットイン演出もめちゃくちゃ良かったです。自分もサービス開始から最後までやりましたし、モバイルと3の良さを合わせたガンブレ4は欲しいですね。
予約してたけど体験版プレイ出来たから買わなくて済んだ
体験版の配信ありがとう
ガンブレ2はシナリオ神がかってたんだよなぁ散々胸熱なシーンを繰り返した後(仲間の死を経験させたりロリ艦長のお覚悟をキメるシーンとか)「はい今回のシステム体験お疲れ様でした楽しかったですか?」で締めるのガチヤバくて好き
なんだこの解説、クソポイントの説明が全然足りてないじゃないか(購入者並感)。優しいチャンネルだな。
アンチコメに見えるけど事実なんよね。過去作のクソさ加減も大概だから
実際一作目ガンダムブレイカーは一式揃わない機体が大半だし、そもそも難易度設計も劣悪という普通にクソ寄りなゲームだった
2と3は普通に良作だけど
ガンブレ1は機体随時追加しますとか言って追加は一回だけ(しかも数体のみ)でしたっけねえ。
正直システム面とか従来シリーズのシナリオの薄さについての一言説明見てると、触った程度だろうなと思ったな
NEWが劣悪なのはシナリオや玉入れだけじゃなく、あの圧倒的な操作性の悪さやもっさり感、ストレスの溜まる雑魚戦とフレームやパーツ付替の要素だもんな
最終アプデまで見てないけど、少し改善された程度で1と比べても個人的にはアウトな出来だった
@@久宗惣一郎もう覚えてないけど体験版で直してほしいって言葉の半分以上は2に持ち越しされてた覚えあるわ
ただバルカンでも浮かせた1のコンボは全部のオプションが無駄にならないから結構好きだったんだよな
@@宮里-s6q
流石に根本的なところに手を加えるには、体験版時点からは流石に遅がったのかもしれない
とはいえ、ちゃんと声を聞いてくれたからこその2と3があると考えると、結果として1で需要と要望を拾い切ることはできたのかなとは思う
マジでこの際無かったことにしても許すからしれっと色んなハード対応でガンブレ4出してくれ
出るね!良かったね!
@@bear493 ガチでやったぜ!!!ってガッツポーズしたぜ!!!
復活の刻だ…!
「俺だけのガンダムで出撃したらよくわからんゴミになって帰ってきた」
みたいな感じで言われてたやつ好き
new GUNDAM Blaker 外注に出した担当者は「プラモ狂四郎」を全巻読んで欲しい
ガンプラの歴史を知る上で必須レベルの漫画だしガンダムブレイカーの面白さはそこに全て詰まっている
40年以上前の作品だけどプラモ狂四郎のプラモシミュレーションを実現したゲームが「ガンダムブレイカー」と「戦場の絆」だと言えば今の人には分かりやすいと思う
Newガンブレを発売日に即買って、約1時間後に後悔しました本当にありがとうごいます(怒
買いたいゲームで体験版あるときは、事前にやって確かめる大切さを知りました
酷評されるゲームを遊んでても悪い印象はあまり持たないんだけど、Newガンブレだけは遊んでて「このゲームは何かおかしい」と唯一思ったゲームだったよ。
良かった点:中古でクッソ安かった
悪かった点:買いたいほど欲しくない
ガンダムブレイカー4楽しみ
ACEといい、ガンブレといい、システムが大きく変わった結果ストレスばかりが溜まるゲームになったのが辛い
思い出補正があるかもだけど、どっちも1〜3までは本当に面白かったよ…
ずんだもんの語録はゲームのと違ってスッと入ってきた
ニューガンブレばっか叩いてる人多いけどモバイルも大概だと思う。ガチャが出ないとまず「俺ガン」が出来ない上にどいつもこいつもみんなアクシズばっか落としてフィールド破壊するから酷いもんだよ
3作続いた神ゲーの新作として信頼100%で期待されたNEWと、
NEWの絶望的裏切りでバンナム不信に陥った上に明らかなガチャ集金目的のソシャゲでは
そもそも後者は叩く以前にプレイすらしようとも思われてないって事だと思うよ
NEWガンブレでは
・ザクタンク(V-6)
・イフリート改
・タコザク
を散々使いまくってた記憶しかない
ガンダムでEスポーツやりたいとか言い出して、あんな運動会と揶揄されるシステムにしたとかなんとか。
ストーリーも学園内という狭い範囲でのいざこざでしかないし、なんでもガンプラバトルで解決みたいな無理矢理でしらける内容だった。
3のストーリー好きだったなあ。DLCの最後とかガンダムゲーに残る秀逸なシナリオだった。
それだけにNEWの詳細が発表されたときに買う気が失せた
ホームに置いてある雑誌の表示がガンダムブレイカー3で裏表紙がNewガンダムブレイカーって伝説の作品じゃないですか!。自分は限定版爆死勢です
ワイも限定版や
爆死するのらわかっとったがお布施のつもりで買った
その金がバトローグになったんならワイは満足やで
満足なんや…
@@宮里-s6q もしかしたらこの糞システム全ヒロインクリアするまでの縛りかな?って頑張ってクリアしたけどなにも変わりませんでしたね。これの前か後か巨影都市も限定版で買ってぶっ飛びました。
NEWの利点・・・すーぱーふみなの股下に潜れて戦えたこと、この1点しかないな
3は敵が硬い以外にゲーム性も申し分無く
シナリオも「アップルパイにはリンゴが入ってるけど〜」
のような尖ったネタのある光るモノがあった
どうしてこうなった
0:03
そのアーマードコア作ったフロムが開発として関与していたA.C.EシリーズもA.C.ERでやらかしてしまって完全に終わってしまっている件について。
(厳密にはポータブルも出てたけど)
Newは全キャラちゃんと攻略して完走したけど・・・
このゲームのいいところは一つだけある、声優陣が豪華!
それ以外何もない、本当に何もない・・・(全シリーズクリア済み)
1~3は本当に面白いのにな・・・
4発売決定おめでとうございます!
初代〜3までプレイしたが全部神ゲーだったな…
ストーリー重視の2は本当にプラモどうしの戦いなのか?と思うくらいには没入感があったし、何より曲がカッコよかった。 撃ち抜け常識も全て〜ってやつ。
3も本当に面白かった。 まだ手に取ってない方が居るなら、これを機に3をプレイして欲しい。
ガンブレ初代〜3目まで主人公機が覚醒するシーンがカッコイイんだよな…
今だとビルドダイバーズの世界を落とし込んでガンブレ作ってほしいわ
あれ自体ミッション選択してプレイするタイプでもあるからシステム落とし込みやすいし、ロータスチャレンジとか本編のを大気圏離脱直後からそのままやったりとか楽しそうだし
プレイしてたった一つ良かった思ったのが、一日一回デカいすーぱーふみなを色んな角度で見れてスクショ撮れたとこ…かな?
おい、わざわざリライズ最終回で広告まででてたガンブレモバイルも同罪だからな。
なにが自動操作だ!全然エレガントじゃねーんだよ。中国のガンダムゲーのほうがなんで操作できるんだよ!!
ちゃんとした所は技術力ありますからね…
3は今でも面白いから皆遊ぼう!
バトローグの説明に補足、ガンブレモバイルの前日単ではなく正確にはガンブレモバイルの一部シナリオの前日単
何年たとうとガンブレ新作良ゲーが出ない限りこの悪行は忘れんぞバンナムェ…
3は今もvita版をたまに遊んでるから、正統続編の4を出して欲しい。
モバイルはパーツ増えすぎて容量的な問題や拡張し続けたシステム的な問題でもう続けるのきつかったから本当に仕方ない
→ダイクウジシオン
何だろう、彼女から溢れる前後ぉぉぉぉん臭…
まだプレステ4が買えなかった頃にでてたから電撃プレイステーションとか読んでめちゃくちゃわくわくしてた。
人生で初めて買わなくて良かったなと思た。
あとこれ、eスポーツを目指したんでしょ?
スポーツとしても全く成り立たないよ。
それなー
当時聞いた噂として
3からnewでスタッフが総入れ替えレベルで変わってるって話があったけど
実際はどうだったのやら
ガンダムブレーカー4発表おめでとうございます!
親会社バンダイナムコ×子会社D3パブリッシャーがNEWの路線(残念な部分のみ)を引き継いだ、
カスタムメックウォーズがあります。
NEWの悪い点を強化されてましたorz
バトローグやモバイルでゲストとして出てくるのが、Newのキャラじゃなくて3のキャラなのが色々察してしまうわな
その3も当初はキューブバグっていう結構深刻なバグがあったのは補足しておく
個人的にはモバイル終了まで楽しんだシリーズだけに、このまま続編が出なくなってしまうのは寂しいな
キューブバグと錬金術は役にたったよ
123どれも発売日に買ってやりまくった。シーズンパスも即買いするくらい好きなシリーズだった。
newはPVの時点で違和感を感じて、体験版で察して買わなかった。
システムやストーリーも酷いけど、何よりNPCの使う機体が酷すぎる。1分で作りましたみたいな適当な機体ばかりで、機体に対する愛が全く感じられない。ストーリー中のムービーも低クオリティすぎて、2や3のような興奮する場面が一つも無い。
大好きだったガンダムブレイカーは失われてしまった、その事実がただただ悲しい…
ガンダムブレイカーを、クソゲー扱いは許さない(NEWガンダムブレイカーは除外)
ブレイカーモバイルを、クソゲーっていうのは許しません。あれは神ゲーだよ
この前メタバースでブレイカーとモバイルのキャラも出てきたぞwww(*´▽`*)
ガンブレの良さ全部潰してまで恋愛要素ブチ込んだくせにヒロインに微塵も魅力がない。キャラデザもモブみたいでのっぺりし過ぎ。
恋愛要素皆無だった3のヒロインのほうが一億倍可愛い。
もうnewは無かったことにしてガンブレ4出してくれ
メインシナリオでもわりとラブコメしてたぞミサ
3までも不満が無かったわけじゃなかった、その最たるのが「変形」でユニコーンみたいな装甲展開やOO系の発光なんかはあったけど、Z系の頭のおかしい変形はもちろんのこと、W系のお手軽うつ伏せ変形もできなかったのはずっと不満だった、でもそれを加味してもハマれる面白さが3まではあったんだよな・・・
確か前作と同じ感じで作ろうとしてたら途中からeスポーツに路線変更したせいでゲーム性が崩壊したって噂が…
発売されて1ヶ月以上この苦行を頑張ってシングルでパーツ集めて、やっと足引っ張らないような機体ができたのでオンラインデビューしようと思ったら、人居なくて全くマッチングしなくなっていたという。
それでも何度もマッチング待機して、やっとあと一人と思ったところでタイムアウトで解散なんていう糞仕様が仕込まれており、オンラインマッチ1回で取れるトロフィーだけがいまだに揃ってない。
NEWのインタビューでディレクターだかプロデューサーだかが、
自分の作った俺ガンダムが戦闘でワチャワチャして終わった頃には別の
よくわからないモビルスーツになってるのが面白いみたいなこといってて、
この人はプレイする側ではなくプレイを見る側の目線でゲームを作ってるんだなって
理解して予約取り消しました。
当時値段が3の中古>NEWの新品になったのは覚えています。
NEW発売2~3週間後のソフト売上も3>NEWだったんじゃないでしょうか
似たような流れにアナザーセンチュリーズエピソードシリーズがある。あれもファンから”R"以降は無かった事になってるから。
Rはアームスレイブを操作できるという唯一無二のポイントが一応はあるし、個人的にはテンションゲージも受け入れることはできた
しかしNSMと大型ボスの対格闘バリア、テンポを損なう棒立ちシナリオムービー(あとは二人の歌姫)、あれらはダメだ
まだだ、まだ終わらんよ
4発売おめでとうございます
ガンブレモバイルは色々問題もあったけど、最終的にはかなりいいゲームになっていったのでサ終はマジで惜しかった
バンダイは早急に同じコンセプトのゲームを出してくれ
ガンブレはやったこと無いけど、組み換え用のパーツ一つ手に入れるのに結構なプレイ時間を要求されそうな感じはACとかよりモンハン意識してたのかな
アニメのバトローグはモバイルの前日譚では無く、リアルタイムの劇中事件扱いですよ。バトローグ後のシナリオもイベントで行われてエピローグとして補完されています。
もう「3」のシステム据え置きでガンプラだけ増やしてくれればいいです…
エアリアル使いてえ
これの何がヤバイかっていうと、バグや調整ミスでクソゲーになってるんじゃなくて、
仕様通りに作られた新要素「恋愛、シナリオ、玉入れ、ショップ」がすべてクソって点がストロングスタイルのクソゲーで評価されたんだよな。