Colocar texturas correctamente en Blender Tutorial Blender español texturas fácil

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 42

  • @DirectoAl_Grano
    @DirectoAl_Grano  2 ปีที่แล้ว +1

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  • @JonathanGarcia-kr2vz
    @JonathanGarcia-kr2vz ปีที่แล้ว +1

    Gracias, tu forma de explicar es exelente, no das información de más, vas al grano.

  • @vicentearratiaantezana6094
    @vicentearratiaantezana6094 ปีที่แล้ว +3

    El mejor tutorial que he visto muchas felicidades!!

  • @mystic_pizza
    @mystic_pizza ปีที่แล้ว +3

    Una cosita, cuando pongo el modo ese de vista personalizada mis materiales se vuelven transparentes y no se le ponen las texturas cuando las pongo
    Edit: ya descubrí como hacer que no se vean asi de bugeados los objetos, tienen q seleccionar los objetos y irte al apartado de procesamiento en la barra vertical esa de la derecha, luego seleccionas el apartado de rendimiento y activas la opcion de normales de alta calidad

  • @sochitc
    @sochitc 2 ปีที่แล้ว +1

    muchas gracias e visto varios tutoriales pero no me decian nada de la casilla shading , enserio muchas gracias

    • @DirectoAl_Grano
      @DirectoAl_Grano  2 ปีที่แล้ว

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  • @tessitura34
    @tessitura34 ปีที่แล้ว

    Muchas Gracias, llevaba tiempo buscando algún video que me funcionara,gran video un cordial saludo!

  • @Natacady
    @Natacady ปีที่แล้ว

    muchisimas gracias, este video es el unico que me ha podido ayudar en este tema

    • @DirectoAl_Grano
      @DirectoAl_Grano  10 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por tus comentarios.

  • @juliancortes3464
    @juliancortes3464 2 ปีที่แล้ว +3

    La parte del normal no afecta nada?? Vi otro tutorial donde el normal mejoraba bastante las texturas pero es de hace años y solo sale 1 normal no sale normal gl, ni normal dx, alguna explicación?

    • @jaimecastillo6597
      @jaimecastillo6597 ปีที่แล้ว

      averiguaste?

    • @fernandooliveraorrego2581
      @fernandooliveraorrego2581 ปีที่แล้ว +1

      el normal hay que pasarlo por un filtro que se llama normal map y de ahi conectarla al normal del nodo principal, el principal es al que el conecto los 2, esta casi alfondo abajo

  • @cuchulainnsarafan2479
    @cuchulainnsarafan2479 ปีที่แล้ว

    Pregunta ¿como hago para vincular las texturas a un modelo al momento de exportarlo a unotor de videojuego?

  • @calabozodejake6908
    @calabozodejake6908 2 ปีที่แล้ว +1

    muy sencillo y rapido. nuevo subbb

  • @andres8522
    @andres8522 2 ปีที่แล้ว

    hola gracias por la ayuda yo tengo un problema en el cual pongo una textura de suelo una baldosa y queda mal pocisipnada o algo no obstante cuando la pongo en la ventana de texture paint se ve bien

  • @giusepperodriguez5930
    @giusepperodriguez5930 ปีที่แล้ว

    tengo una pequeña duda, caundo arrastro las texturas a blender no me aparecen, sabes por que?

  • @franciscodanilovrojasvalle6171
    @franciscodanilovrojasvalle6171 ปีที่แล้ว +1

    Excelente, muchas gracias

  • @eneiceo14
    @eneiceo14 ปีที่แล้ว

    Muy buen tutorial, simple y fácil de entender.

  • @MrRac2010
    @MrRac2010 ปีที่แล้ว +1

    No aplicaste los mapas de normal ni desplasment, si hay. Eso le da mejor calidad cuando lo iluminas, simulando texturas, relieve, desgaste etc 😕

  • @Fabioot
    @Fabioot ปีที่แล้ว

    Hola, Tengo un problema. Cuando coloco la textura, indicando tus instrucciones, ésta, se estira muchísimo y no se que hacer para que la textura se vea normal, podrías ayudarme?
    Un saludo Y gracias.

  • @stereo.1
    @stereo.1 2 ปีที่แล้ว

    como las giras? te quedo mal puesta en las patas de la mesa

  • @antonioliriololi
    @antonioliriololi 2 ปีที่แล้ว

    Gracias por el tutorial....Uno tambien puede crear sus texturas? como?

  • @eliuthpinto6241
    @eliuthpinto6241 2 ปีที่แล้ว +1

    Gran video gracias nuevo sub

  • @darksuntk200
    @darksuntk200 ปีที่แล้ว

    lo puedes expo a unreal 5.1 con todo y texturas

  • @ElPanaFresco198
    @ElPanaFresco198 11 หลายเดือนก่อน

    gracias capo, pero podrias poner el minuto en el que empezas a poner la textura por si alguien ya tiene la textura, aparte tendria mas sentido, porque el nombre del canal es directo al grano, xd

    • @DirectoAl_Grano
      @DirectoAl_Grano  10 หลายเดือนก่อน +1

      Gracias por tus comentarios

  • @MartinGaimer1101
    @MartinGaimer1101 ปีที่แล้ว

    gracias, me ayudo

  • @JoaquinGimeno
    @JoaquinGimeno 2 ปีที่แล้ว

    nivelazo

  • @alanjhonatan1014
    @alanjhonatan1014 ปีที่แล้ว

    No me sale realista, me sale el puro color jaja

    • @mystic_pizza
      @mystic_pizza ปีที่แล้ว

      A mí también xd

    • @LUCAD-lg1du
      @LUCAD-lg1du 7 หลายเดือนก่อน

      Exacto me pasa lo mismo, me di cuenta que es el objeto. Algo en la malla esta mal

  • @kik4985
    @kik4985 ปีที่แล้ว

    hablas demasiado