Creating Source animations in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
  • A short guide on basic Source Engine animation creation.
    These animations are compatible with Bone Merging and Player Replacements. EX. VSH, Custom Client Mods.
    You can get the tools from this repo.
    github.com/R60D/BlenderSource...
    0:00 - Rig creation
    3:45 - Animation creation
    6:41 - Export and Compile
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 11

  • @bloopahVIII
    @bloopahVIII 11 หลายเดือนก่อน +2

    the history of blender to source animation

  • @Dedgay
    @Dedgay 2 ปีที่แล้ว

    Thank you

  • @FOXY_ANIMATIONS
    @FOXY_ANIMATIONS 9 หลายเดือนก่อน

    thanks, very helpful if you want to make a mod

  • @Nek1i
    @Nek1i 2 ปีที่แล้ว +3

    Not sure if you support this tool or not but I have been having an issue getting autorig to work, it simply places a single plane at the bottom of the mesh upon pressing the button. Looks like a great tool however!

    • @jokanjan8304
      @jokanjan8304 2 ปีที่แล้ว

      I encountered the same problem, it seems to be caused by incorrect bone names🥲

  • @neolin7812
    @neolin7812 10 หลายเดือนก่อน

    Hey uh, would you mind me asking you a few questions about this addon you have made?

  • @JurassicJordan
    @JurassicJordan ปีที่แล้ว

    where do I get that autorig addon?

  • @redscullanimations8425
    @redscullanimations8425 ปีที่แล้ว

    PLS help,what version on blender u use? i use this plug in in 3.0 is dont work. pls answering me:(

  • @weighta6630
    @weighta6630 ปีที่แล้ว

    What is the name of the song in background?

  • @N3rdyy
    @N3rdyy ปีที่แล้ว +1

    this tutorial is complete useless if you not doing animations with TF2 rigs