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デジモンワールド1が良すぎた。デジモンが命を全うして亡くなる瞬間も、新たなエリアでワクワクする気持ちも未だに覚えている。
デジモンってコンテンツ自体は今でも大好きだけど落ちぶれた理由はアニメにしろゲームにしろ心当たりありすぎる
当時の子供たちはみんな初代のシステムのまま究極体が追加されるんだと思ったことだろうな...
まさしく当時の自分
デジモン知ってる人は誰に聞いても初代こそ至高で頂点だと今でも言ってる人いる新作のネクストオーダーが初代に寄せられてはいるがこれじゃない感凄かったな
究極体まで!3体も育てられるの?!ってワクワクしたらこれですからね。そもそもデジモン以外のウザ要素が多すぎる。デジビートルとか、戦闘中のロードの長さとか
そう思いました…。
小学生の頃、パタモンがエンジェモンにならないんですけど…って説明書に書いてあった番号に電話したの今でも覚えてる。1回進化させるのも大変なのに、パタモンから7回だか進化とジョグレス繰り返したらなりますって優しく説明されて絶望した。
進化条件が特殊過ぎて子供がやると狙ったデジモンに出来ないっていうね。只でさえゲーム自体が難しい部類(エネルギー切れや機体破損で強制帰還、敵デジモンが適正レベルでも強い、味方のレベルが全然上がらない等)っていうのもプレイヤーに投げられた原因とも言える。各陣営のリーダークラスの能力にするのキツイんだよなぁ…ドラクエとかのレベル上げが苦にならないなら全然面白いと思えるだろうけど。
俺も友達と電話したマジわけわからんかったイライラしたわー
野生から捕まえた方が楽っていう こっちが1歩進んで2歩進んでくるタイプじゃなければ
分かる。子供のころせっかくパタモンのためにブルーファルコン選んだのにイガモンに進化するの割と絶望だった。
このゲーム小学生の頃にプレイしました。攻略本も買って最後までクリアして、オメガモンを仲間にしたくて頑張りましたね改めて、この動画を見ると本当になんだこれってゲームですよねでも楽しかったのは覚えてるんですよ
キッズワイ「2ってことは究極体が追加されるのかぁw」「進化条件むずそう、寿命とか延びるのかなぁw」「最大繁栄度とラスボスはどうなるのかなw」とうきうきして買ったから色々記憶に残るゲームでしたね。
・トルネコライクなゲームジャンル・ドラクエモンスターズライクな育成システム・デジモンを沢山喋らせる豪華さ・やりこみ重点で長く遊べるゲームパート・・・とやりたい事は分かるんだが、それが全部マイナス方向にかみ合った奇跡の一品
めっちゃおもしろそう
さすがに時代に合わない仕様が多くて、戦闘の長さは擁護できないんだけど、世間で言われてるほどクソゲーではなかったですよ。このゲームはトルネコライクやモンスターズライクな育成システムはおまけで、本質的には「硬派なダンジョンRPG」です。適当な進行ではすぐ詰みますが、事前準備と対策を怠らず、前マスを空振り調べるで安全確認をする、とかを色々やってようやくクリアできるストイックなやり応えあるゲームでしたよ。
@@murasakimitsurun やっぱりクソゲーで草
@@rei-games ま、良ゲーとは言えないし人におすすめできるゲームでもありませんな。だがしかしこれでも次回作のデジモンワールド3やデジモンワールドXに比べればマシ…
1が買えなくてずっと楽しみにしてた2を発売日に買えたときの喜びと絶望を同時に味わえた今となっては思い出深い作品
懐かしすぎる洗練された育成システム、徐々にエリアが広がっていくワクワク感、街が発展していく喜び、新技を覚えた時の脳汁…初代は本当に神ゲーだっただからこそ当時2をプレーした時は、子どもながら「こんなはずでは…」と絶望したのを覚えてるしまいには兄貴のセーブデータに上書きしてめっちゃ怒られた記憶まで残ってる
・戦闘のテンポ・MP消費周りこの2点だけでも見直されれば普通に面白くなると信じてる
あとワームホールのトラップもうちょっと易化してほしいレギュラーのデジモンをサーバーに送り返すバグ鬼畜すぎ
マジで最後までシザーアームズΩゲーでしたね懐かしい
マジでこのコメント過ぎるw
懐かしい…、そしてめっちゃわかる
とりあえず悩んだらシザーアームズΩ ダイダルウェーブのどちらかを使ってたらいいや、って感じでしたね。
2も3も好きだった僕は変態なのかもしれない
私もシンプルにデジモン好きだったので楽しめました。
安心しろ…オメェは変態だ…
@ああ-p8l1eリアルタイム世代でしたがジョグレスや究極体への進化方法がわからなすぎて強いデジモンが育成出来ず結果物語の中盤あたりで詰みました。クソとまでは言いませんが不親切なゲームだなぁというのが当時の感想です
3の話をつい最近したらSAOじゃんて言われて俺は悲しくなった
デジモンワールドシリーズだけど、1と2と3は別モンって考えたら楽しめる!はず。。。2はイベントのメタルグレイモン乱獲したなあ
2は本当に苦痛だった。ゲーム性が終わってる。求めてたゲーム性とは違ったし、話が全然進めず苦痛だった。当時の自分にはクリアすることすらできなかった。
当時せっかく買ったゲームだからと我慢して遊んでたけどダルすぎてついにクリアする事なく終わったゲームですね…
トラップのところ後ろの声めちゃくちゃ貫通してて笑ったwww
2と3はストーリーの下地になったと思って無理矢理納得させてる
戦闘BGMもだけどダンジョン中のBGMもけっこうよかったんですよねゲームがまだ世間にあふれておらず、熱量も時間もあった子供時代だからこそプレイできた作品だとは思うし今のゲームの基準で見たらそりゃおかしいだろ!ってなるのもまあわかるそれでもあの当時はジョグレスして戦闘して進化させて戦闘してジョグレスしてを何十何百時間も繰り返してたんだよな…
この説明パートおおめの動画すごく好き
昔小さい頃、ロードや戦闘時間気にならずハマってました!がクリアできず攻略本を眺め夢見て終わりました😢(動画の通り)
世代なので当時1~3までやったけど個人的には3が一番しんどかった…
デジモンワールド懐かしい〜めっちゃハマったなぁ〜✨
実はウォーグレイモンに関しては上手くやれば序盤で手に入るメタルグレイモンとトレードのメガドラモンをレベル限界まで育ててからジョグレスするとちゃんとレベル32でガイアフォース覚えるのが最初のクリムゾン戦の少し前で作れるしウォーグレイモン自体が結構強いからそのままラスボス戦まで主力で使えるんだよな
俺はデジモンに初めて触れた作品がワールド2だったから、結構好きな作品だったな
やるタイミングは大事ですよね。ネクストオーダーをサイバースルゥースと比べてクソゲーと言ってる人もいるし、身も蓋もないけどホント人それぞれだ😊w
今やったら思う所もあるのかもしれないけど俺も子供の頃これ初めてやって色々なデジモン見れたしパーティ編成面白かったしすげー楽しかった思い出
結局ここでも「初めて遊んだから〜」なんですよね駄作ゲーが評価される理由は毎回それです
@@キーホルダー-q9t駄作と言われていても好きな人は好きなんだろうな
いいところはあると思うデジモンの種類は2作目にして非常に多いしデジビートルのデザインも好きでもなぁ…
デジワー2.3をちゃんとクリアしたワイはサイコパスなのかもしれない
当時遊んだ記憶はあるけど、罠に苦しみまともに進化もダンジョンクリアもできず、そのまま手をつけなくなり後に手放した作品…改めて見返してもいくらデジモンが好きでも小学生どころか大人すらも楽しめるものではない…逆にデジモンストーリー(DS作品や、サイスル・ハカメモ)は進化システムや戦闘的にもかなりまとまった良作になって楽しめたのも覚えてますね
これやってると眠たくなる
ゲームシステムをガラッと変えるならナンバリングにするなのいい例
ドラクエやポケモンより先にこのゲームをやってたので、敵を捕まえる、合成して強くするを繰り返すだけでめちゃ楽しかったです。全クリしてオメガ、ディアボロ、バイフー作ってました。正直、戦闘の倍速機能さえあれば今でも全然プレイできる(シザーアームズΩとネクロマジックはナーフ要るかも、あとはRバグ消滅希望)
数十時間JPアップチップを探し回ってオメガ、バイフー、ディアボロの理想パ組んだ若き日の思い出。
凄い‼️オメガは進化のさせ方も気をつけないとムゲンドラモンに分岐するので、より難しかったでしょう
1は大好きだったけど、2はプレイ時間の割にストーリーが進まず、他のやりたいゲームも発売して、記憶からも消えて行ったゲームやわ😅
2めちゃやったわこれはこれでおもしろかった
パタモンがイガモンになる➝デジモンだし分かるイガモンがエアーショットを引き継ぐ➝ゲームだしまだ分かるイガモンがパタモンの声でエアーショットを放つ➝分からない
ブラックソードの先輩かわいすぎますね
当時、かなりの時間をかけて全クリしました。私はこの作品が初デシワーだったので攻略できたのかなと思います。テリワンを攻略した後でしたし。この後に初代をプレイしました。とても面白くてシステムもよいではありませんか!!BGMは唯一の良い点だったかな(笑)。
アニメ放映時期の都合かブームが去らないうちにとパパっと短い納期で作った結果初代に比べ単調なゲームシステムと薄い内容になりプレイ時間をかさますために難易度を理不尽に上げ進化条件を複雑にしたんだろうなぁ
エミュレータで早送りしながら遊ぶとかならそれなりに楽しめそう
17:50 申し訳ないが悲痛な叫びで笑ってしまった
めっちゃやったし楽しくプレイしてたけど、今思い返すとこの頃のポリゴンが好きだったから続いたのかもしれない……グランクワガーモンとウォーグレイモンのポリゴンがホントかっこいいあとインペリがまだデザイン決まりきってなくて目とか足とか02以降のものと違うのがレア
18:48 煽ってくるピヨモン本当おもしろいw
まとめ来たか。投稿お疲れさまです!15:32 拾い画像だろうけど、これ発狂するやつだわ…w※クリア後の画像なので文字を入れてる部分のことは起こり得ないけど、中盤ホールはこれがあり得る。
2が初めて2と3しかやってないからかも知れないけどめちゃくちゃ面白かった。
デジワー2、子供のころからドハマりしてずっとやって、大人になってから買いなおしてまた没頭した自分には刺さったゲームでした考える所も多くて良かったのですが神ゲーにはなり得ないバランスと仕様でしたね
1も2やってたけど子供だったこともあってか時間もめちゃくちゃあったから個人的には楽しめてはいたなぁなんだかんだデジモンの種類多いのとBGMで楽しめてた今改めて見るとありえないくらい長いな…
初代デジワーは小学生の時にめっちゃやり込んだけど、2と3は遊んだ記憶が一切ない
当時小学生で今でも鮮明にトラウマとして憶えています。1の続編を期待して買ったのに全く別物で難しくてクリアを諦めましたね。つくづくどうしてあんな改悪をしたのか当時の製作陣を問い詰めたいです
当時すごいイライラして辞めました
これ当時やってたけど…デジモンってなんだっけ?って思ったなぁ
このゲーム子供の頃やったけど、EPに何回も泣かされた記憶ある😂
完全体にする前に面倒くさくなって辞めました、ひたすら最初のチュートリアルダンジョンで金と経験値を稼いで準備してたなあ……
持ってるけどまたクリア目指してまたやってみようかな!戦闘が早くなれば良いんだけどブルーファルコンで始めるか!w
まとめ動画ありがとうございます^_^バンダイに寄り添う配信者こそ、ガクさんですぜ!!
子供の頃メタグレ捕獲して満足したところで記憶ないから、そういうことなんだろうな…
友達の家でやらせてもらって買わなくて良かったと思わされた唯一のゲーム
グレート・ホール何回踏破しても赤い光の枠が消えないのには絶望した
小学生のころやってましたけど動画内の内容がそうそうそれなって感じで笑いました
開発側は「デジモンとダンジョンRPGの組み合わせはダメだったかー」とか思ってそうそうじゃない
友達の持ってたデジモンワールドが羨ましかったけどプレステ持ってなかった自分、プレ2を親に買ってもらってすぐウキウキで買いに行って絶望した記憶…
クリアできずに放置した記憶がこの動画で思い出してしまった😂笑育成も進行も難易度がエグすぎて攻略本を買っても何も解決しなかった小学生で一番最悪の記憶や、、、、
懐い…。1を友人宅で遊んで夢中になり、2を無い金叩いて手に入れた後の絶望よ。払った金を無駄にすまいと苦痛を押し殺して、微かに含有される楽しさをかき集めてプレイしたな。思い出せばそんな虚しさを抱えながら遊んだ初めてのゲームだったかもしれん。
必殺技のボイス好きだったホーンバスター!とかちょいウザい感じなんだよね
もう一度ソウルチョッパー
育成でやりごたえがあって個人的には好きなゲームでした。達成感は半端なかったと思います。攻略本は必須でしたが付箋はたくさんつけてやってました。
当日子供の限られたプレイ時間の中で圧倒的な作業と忘れた頃に進むストーリーの繰り返しで結局どんなストーリーだったかイマイチ覚えておりませんでした本当にデジモンで無ければやってなかったです
デジモンストーリーの新作も待ってる
ライドラモンとフレイドラモンが作れるゲームやったかな…えらいがんばった記憶
子供の頃メタルグレイモンを仲間にして感動してそこで辞めてしまった
究極体にならない完全体がいるなんて当時はショックだった。
当時は純粋な気持ちで一生懸命やってたけど、子どもながらに罠の理不尽さに悶えてたことを思い出した....デジモンと関係ないところで労力使いすぎなのよな
デジモンワールド2 でデジモンを育成するのは苦行過ぎたので、ポケットデジモンワールドで究極体デジモンを育ててデジモンワールド2に送ってゲームを進めてました…
ファイル島行く前にベンとバトルしまくってグリフォモンにした時のプレイ時間が60時間超えてたのが懐かしいです。その後ファイル島でプレイ時間カンスト笑
発売直後は当時中学生で友達より先に買って、あまりの出来に友達には絶対に買うな!って自ら人柱になったよ(´ω`٥)
このBGM小学生だった時を思い出す😢便利くんとか裏技が懐かしい😊楽しかったなー
当時どうしてあの世界観で冒険させてくれなかったのか?となった思い出。
デジモンワールドめっちゃやってたわ。懐かしい。クソ面白かったわ。
子どものころ中盤レベル1上げるのにも絶望したな
ゲームは1日1時間の子供時代には到底クリアできないゲーム
プレイ時間99時間がマックスなのに200時間はかかった思い出
強く育てたデジモンでボスに挑む前のダンジョン後半バグで手持ちデジモンを戻されたあの気持ちを思い出しました…
電磁スポーンとリターンバグ対策しないとクリアできないゲームなのが辛かった思い出です
懐かしい…序盤のメタルグレイモン仲間にする所で力尽きたなぁ…
自分も途中までデジモンの成長や乗り物の強化とか楽しかったんだけど中盤あたりで他のゲームが出てそっちやり始めたらやらなくなったんだよなぁ
ヘラクルとグランは虫好きだったから作ったけど、インペリアルドラモン作って力尽きた小学生時代😂楽しい思い出です!
2やってたけど、今見るとよくインペリアルドラモンまで進化させた自分って思いました😂
お疲れ様です。このゲームこれ1本で完結してなかった気がします。アペンドディスク数本とポケットステーションを使うとジョグレス素材をこのゲームに転送出来た気がします。ジョグレス素材準備しながら話は終盤くらいまでは行った気がしますが素材育成が楽しくて2そっちのけでクリアまではいけなかったですね。またこのゲームが出た時期ワンダースワンでもデジモンゲーム大量にあったから途中でそっちに行っちゃいましたね。🤣
懐かしいソウルチョッパーにインタラプトしたら追加効果の処理がおかしいのか何度か発動するバグ発見してみんなに覚えさせてそればかりやってた
子供の頃なけなしのお小遣いで買ってショック受けて1週間も経たずに売った思い出
プレイしていた当時、小学生ながら違和感を持ちつつも最後までやりましたね初代の流れを継いでいたらもっとデジモンというコンテンツが繁栄してポケモンとも張り合えていたかもしれないと…もったいないなという気持ちになります
「デジモンワールド デジタルカードバトル 」「デジモンワールド デジタルカードアリーナ」はデジモン作品としてもデジタルカードゲームとしても名作なのでおすすめです
ストーリーは置いといてシステム自体は面白いんだけどなぁ 絶望的にテンポが悪過ぎるから倍速チートあればそこそこ遊べそう
シザーアームズオメガとかみたいな時短技使うと戦闘早く終わるけど攻略見ないとそこにたどり着けないですよね・・・
2は2で好きなんだけどなぜデジモンワールドの続編であれを出したのか理解に苦しむよ
ゲーム内容自体はそこまで酷いとは思わなかったけど、エンカウントから戦闘が始まるまで毎回6~7秒待たされるのがキツかった
敵が強くなっていくのはワクワクしたけどな!1と比較したら残念過ぎたけど割と楽しめたゲームではあった。しかしたんたんとやってたけどこんなに無理ゲー感あったんやな。音楽は結構良い
ジョグレスポイント貯めるのが過酷だったな。インペリアルドラモン作った時は無茶苦茶テンションあがった記憶あるな
戦闘のloading長すぎてバグった?と思ってしまう
今基準だとね、当時は普通に楽しかった
これをやると凡作の3が神ゲーに思えてくるくらいバトルテンポと探索が終わってた
無限大な夢のあとの何もない世の中じゃ そうさ愛しい思いも負けそうになるけどー♪
懐かしいなー…戦闘長いからレベ上げしないで進んで金足りなくてデジモンも全滅してちゃんと詰んだな
ディスクの裏がボロボロになるくらいワールドやった後に2やりましたガッカリしたけど結構やり込んだ記憶があったんですが、これは大人になってからだと結構しんどいですね笑
何故かセーブ出来なくて諦めたゲーム
デジモンワールド1が良すぎた。
デジモンが命を全うして亡くなる瞬間も、新たなエリアでワクワクする気持ちも未だに覚えている。
デジモンってコンテンツ自体は今でも大好きだけど
落ちぶれた理由はアニメにしろゲームにしろ心当たりありすぎる
当時の子供たちはみんな初代のシステムのまま究極体が追加されるんだと思ったことだろうな...
まさしく当時の自分
デジモン知ってる人は誰に聞いても初代こそ至高で頂点だと今でも言ってる人いる
新作のネクストオーダーが初代に寄せられてはいるがこれじゃない感凄かったな
究極体まで!3体も育てられるの?!ってワクワクしたらこれですからね。
そもそもデジモン以外のウザ要素が多すぎる。デジビートルとか、戦闘中のロードの長さとか
そう思いました…。
小学生の頃、パタモンがエンジェモンにならないんですけど…って説明書に書いてあった番号に電話したの今でも覚えてる。
1回進化させるのも大変なのに、パタモンから7回だか進化とジョグレス繰り返したらなりますって優しく説明されて絶望した。
進化条件が特殊過ぎて子供がやると狙ったデジモンに出来ないっていうね。只でさえゲーム自体が難しい部類(エネルギー切れや機体破損で強制帰還、敵デジモンが適正レベルでも強い、味方のレベルが全然上がらない等)っていうのもプレイヤーに投げられた原因とも言える。
各陣営のリーダークラスの能力にするのキツイんだよなぁ…ドラクエとかのレベル上げが苦にならないなら全然面白いと思えるだろうけど。
俺も友達と電話した
マジわけわからんかった
イライラしたわー
野生から捕まえた方が楽っていう こっちが1歩進んで2歩進んでくるタイプじゃなければ
分かる。
子供のころせっかくパタモンのためにブルーファルコン選んだのにイガモンに進化するの割と絶望だった。
このゲーム小学生の頃にプレイしました。
攻略本も買って最後までクリアして、オメガモンを仲間にしたくて頑張りましたね
改めて、この動画を見ると本当になんだこれってゲームですよね
でも楽しかったのは覚えてるんですよ
キッズワイ「2ってことは究極体が追加されるのかぁw」「進化条件むずそう、寿命とか延びるのかなぁw」「最大繁栄度とラスボスはどうなるのかなw」とうきうきして買ったから色々記憶に残るゲームでしたね。
・トルネコライクなゲームジャンル
・ドラクエモンスターズライクな育成システム
・デジモンを沢山喋らせる豪華さ
・やりこみ重点で長く遊べるゲームパート
・・・とやりたい事は分かるんだが、それが全部マイナス方向にかみ合った奇跡の一品
めっちゃおもしろそう
さすがに時代に合わない仕様が多くて、戦闘の長さは擁護できないんだけど、世間で言われてるほどクソゲーではなかったですよ。
このゲームはトルネコライクやモンスターズライクな育成システムはおまけで、本質的には「硬派なダンジョンRPG」です。
適当な進行ではすぐ詰みますが、事前準備と対策を怠らず、前マスを空振り調べるで安全確認をする、とかを色々やってようやくクリアできるストイックなやり応えあるゲームでしたよ。
@@murasakimitsurun やっぱりクソゲーで草
@@rei-games ま、良ゲーとは言えないし人におすすめできるゲームでもありませんな。
だがしかしこれでも次回作のデジモンワールド3やデジモンワールドXに比べればマシ…
1が買えなくてずっと楽しみにしてた2を発売日に買えたときの喜びと絶望を同時に味わえた今となっては思い出深い作品
懐かしすぎる
洗練された育成システム、徐々にエリアが広がっていくワクワク感、街が発展していく喜び、新技を覚えた時の脳汁…初代は本当に神ゲーだった
だからこそ当時2をプレーした時は、子どもながら「こんなはずでは…」と絶望したのを覚えてる
しまいには兄貴のセーブデータに上書きしてめっちゃ怒られた記憶まで残ってる
・戦闘のテンポ
・MP消費周り
この2点だけでも見直されれば普通に面白くなると信じてる
あとワームホールのトラップもうちょっと易化してほしい
レギュラーのデジモンをサーバーに送り返すバグ鬼畜すぎ
マジで最後までシザーアームズΩゲーでしたね
懐かしい
マジでこのコメント過ぎるw
懐かしい…、そしてめっちゃわかる
とりあえず悩んだら
シザーアームズΩ
ダイダルウェーブ
のどちらかを使ってたらいいや、って感じでしたね。
2も3も好きだった僕は変態なのかもしれない
私もシンプルにデジモン好きだったので楽しめました。
安心しろ…オメェは変態だ…
@ああ-p8l1e
リアルタイム世代でしたがジョグレスや究極体への進化方法がわからなすぎて強いデジモンが育成出来ず
結果物語の中盤あたりで詰みました。
クソとまでは言いませんが不親切なゲームだなぁというのが当時の感想です
3の話をつい最近したらSAOじゃんて言われて俺は悲しくなった
デジモンワールドシリーズだけど、1と2と3は別モンって考えたら楽しめる!はず。。。
2はイベントのメタルグレイモン乱獲したなあ
2は本当に苦痛だった。ゲーム性が終わってる。求めてたゲーム性とは違ったし、話が全然進めず苦痛だった。当時の自分にはクリアすることすらできなかった。
当時せっかく買ったゲームだからと我慢して遊んでたけどダルすぎてついにクリアする事なく終わったゲームですね…
トラップのところ後ろの声めちゃくちゃ貫通してて笑ったwww
2と3はストーリーの下地になったと思って無理矢理納得させてる
戦闘BGMもだけどダンジョン中のBGMもけっこうよかったんですよね
ゲームがまだ世間にあふれておらず、熱量も時間もあった子供時代だからこそプレイできた作品だとは思うし
今のゲームの基準で見たらそりゃおかしいだろ!ってなるのもまあわかる
それでもあの当時はジョグレスして戦闘して進化させて戦闘してジョグレスしてを何十何百時間も繰り返してたんだよな…
この説明パートおおめの動画すごく好き
昔小さい頃、ロードや戦闘時間気にならずハマってました!
がクリアできず攻略本を眺め夢見て終わりました😢(動画の通り)
世代なので当時1~3までやったけど個人的には3が一番しんどかった…
デジモンワールド懐かしい〜めっちゃハマったなぁ〜✨
実はウォーグレイモンに関しては上手くやれば序盤で手に入るメタルグレイモンとトレードのメガドラモンをレベル限界まで育ててからジョグレスするとちゃんとレベル32でガイアフォース覚えるのが最初のクリムゾン戦の少し前で作れるしウォーグレイモン自体が結構強いからそのままラスボス戦まで主力で使えるんだよな
俺はデジモンに初めて触れた作品がワールド2だったから、結構好きな作品だったな
やるタイミングは大事ですよね。ネクストオーダーをサイバースルゥースと比べてクソゲーと言ってる人もいるし、身も蓋もないけどホント人それぞれだ😊w
今やったら思う所もあるのかもしれないけど
俺も子供の頃これ初めてやって色々なデジモン見れたしパーティ編成面白かったしすげー楽しかった思い出
結局ここでも「初めて遊んだから〜」なんですよね
駄作ゲーが評価される理由は毎回それです
@@キーホルダー-q9t駄作と言われていても好きな人は好きなんだろうな
いいところはあると思う
デジモンの種類は2作目にして非常に多いしデジビートルのデザインも好き
でもなぁ…
デジワー2.3をちゃんとクリアしたワイはサイコパスなのかもしれない
当時遊んだ記憶はあるけど、罠に苦しみまともに進化もダンジョンクリアもできず、そのまま手をつけなくなり後に手放した作品…
改めて見返してもいくらデジモンが好きでも小学生どころか大人すらも楽しめるものではない…
逆にデジモンストーリー(DS作品や、サイスル・ハカメモ)は進化システムや戦闘的にもかなりまとまった良作になって楽しめたのも覚えてますね
これやってると眠たくなる
ゲームシステムをガラッと変えるならナンバリングにするなのいい例
ドラクエやポケモンより先にこのゲームをやってたので、敵を捕まえる、合成して強くするを繰り返すだけでめちゃ楽しかったです。全クリしてオメガ、ディアボロ、バイフー作ってました。
正直、戦闘の倍速機能さえあれば今でも全然プレイできる(シザーアームズΩとネクロマジックはナーフ要るかも、あとはRバグ消滅希望)
数十時間JPアップチップを探し回ってオメガ、バイフー、ディアボロの理想パ組んだ若き日の思い出。
凄い‼️
オメガは進化のさせ方も気をつけないとムゲンドラモンに分岐するので、より難しかったでしょう
1は大好きだったけど、2はプレイ時間の割にストーリーが進まず、他のやりたいゲームも発売して、記憶からも消えて行ったゲームやわ😅
2めちゃやったわ
これはこれでおもしろかった
パタモンがイガモンになる➝デジモンだし分かる
イガモンがエアーショットを引き継ぐ➝ゲームだしまだ分かる
イガモンがパタモンの声でエアーショットを放つ➝分からない
ブラックソードの先輩かわいすぎますね
当時、かなりの時間をかけて全クリしました。私はこの作品が初デシワーだったので攻略できたのかなと思います。テリワンを攻略した後でしたし。この後に初代をプレイしました。とても面白くてシステムもよいではありませんか!!BGMは唯一の良い点だったかな(笑)。
アニメ放映時期の都合かブームが去らないうちにとパパっと短い納期で作った結果
初代に比べ単調なゲームシステムと薄い内容になりプレイ時間をかさますために
難易度を理不尽に上げ進化条件を複雑にしたんだろうなぁ
エミュレータで早送りしながら遊ぶとかならそれなりに楽しめそう
17:50 申し訳ないが悲痛な叫びで笑ってしまった
めっちゃやったし楽しくプレイしてたけど、今思い返すとこの頃のポリゴンが好きだったから続いたのかもしれない……
グランクワガーモンとウォーグレイモンのポリゴンがホントかっこいい
あとインペリがまだデザイン決まりきってなくて目とか足とか02以降のものと違うのがレア
18:48 煽ってくるピヨモン本当おもしろいw
まとめ来たか。投稿お疲れさまです!
15:32 拾い画像だろうけど、これ発狂するやつだわ…w
※クリア後の画像なので文字を入れてる部分のことは起こり得ないけど、中盤ホールはこれがあり得る。
2が初めて2と3しかやってないからかも知れないけどめちゃくちゃ面白かった。
デジワー2、子供のころからドハマりしてずっとやって、大人になってから買いなおしてまた没頭した自分には刺さったゲームでした
考える所も多くて良かったのですが神ゲーにはなり得ないバランスと仕様でしたね
1も2やってたけど子供だったこともあってか時間もめちゃくちゃあったから個人的には楽しめてはいたなぁ
なんだかんだデジモンの種類多いのとBGMで楽しめてた
今改めて見るとありえないくらい長いな…
初代デジワーは小学生の時にめっちゃやり込んだけど、2と3は遊んだ記憶が一切ない
当時小学生で今でも鮮明にトラウマとして憶えています。
1の続編を期待して買ったのに全く別物で難しくてクリアを諦めましたね。
つくづくどうしてあんな改悪をしたのか当時の製作陣を問い詰めたいです
当時すごいイライラして辞めました
これ当時やってたけど…デジモンってなんだっけ?って思ったなぁ
このゲーム子供の頃やったけど、EPに何回も泣かされた記憶ある😂
完全体にする前に面倒くさくなって辞めました、ひたすら最初のチュートリアルダンジョンで金と経験値を稼いで準備してたなあ……
持ってるけどまたクリア目指してまたやってみようかな!
戦闘が早くなれば良いんだけどブルーファルコンで始めるか!w
まとめ動画ありがとうございます^_^
バンダイに寄り添う配信者こそ、ガクさんですぜ!!
子供の頃メタグレ捕獲して満足したところで記憶ないから、そういうことなんだろうな…
友達の家でやらせてもらって買わなくて良かったと思わされた唯一のゲーム
グレート・ホール何回踏破しても赤い光の枠が消えないのには絶望した
小学生のころやってましたけど動画内の内容がそうそうそれなって感じで笑いました
開発側は
「デジモンとダンジョンRPGの組み合わせはダメだったかー」とか思ってそう
そうじゃない
友達の持ってたデジモンワールドが羨ましかったけどプレステ持ってなかった自分、プレ2を親に買ってもらってすぐウキウキで買いに行って絶望した記憶…
クリアできずに放置した記憶がこの動画で思い出してしまった😂笑
育成も進行も難易度がエグすぎて
攻略本を買っても何も解決しなかった小学生で一番最悪の記憶や、、、、
懐い…。
1を友人宅で遊んで夢中になり、2を無い金叩いて手に入れた後の絶望よ。
払った金を無駄にすまいと苦痛を押し殺して、微かに含有される楽しさをかき集めてプレイしたな。
思い出せばそんな虚しさを抱えながら遊んだ初めてのゲームだったかもしれん。
必殺技のボイス好きだった
ホーンバスター!とかちょいウザい感じなんだよね
もう一度ソウルチョッパー
育成でやりごたえがあって個人的には好きなゲームでした。達成感は半端なかったと思います。攻略本は必須でしたが付箋はたくさんつけてやってました。
当日子供の限られたプレイ時間の中で圧倒的な作業と忘れた頃に進むストーリーの繰り返しで結局どんなストーリーだったかイマイチ覚えておりませんでした
本当にデジモンで無ければやってなかったです
デジモンストーリーの新作も待ってる
ライドラモンとフレイドラモンが作れるゲームやったかな…えらいがんばった記憶
子供の頃メタルグレイモンを仲間にして感動してそこで辞めてしまった
究極体にならない完全体がいるなんて当時はショックだった。
当時は純粋な気持ちで一生懸命やってたけど、子どもながらに罠の理不尽さに悶えてたことを思い出した....
デジモンと関係ないところで労力使いすぎなのよな
デジモンワールド2 でデジモンを育成するのは苦行過ぎたので、ポケットデジモンワールドで究極体デジモンを育ててデジモンワールド2に送ってゲームを進めてました…
ファイル島行く前にベンとバトルしまくってグリフォモンにした時のプレイ時間が60時間超えてたのが懐かしいです。その後ファイル島でプレイ時間カンスト笑
発売直後は当時中学生で友達より先に買って、あまりの出来に友達には絶対に買うな!って自ら人柱になったよ(´ω`٥)
このBGM小学生だった時を思い出す😢
便利くんとか裏技が懐かしい😊
楽しかったなー
当時どうしてあの世界観で
冒険させてくれなかったのか?
となった思い出。
デジモンワールドめっちゃやってたわ。懐かしい。
クソ面白かったわ。
子どものころ中盤レベル1上げるのにも絶望したな
ゲームは1日1時間の子供時代には到底クリアできないゲーム
プレイ時間99時間がマックスなのに200時間はかかった思い出
強く育てたデジモンでボスに挑む前のダンジョン後半バグで手持ちデジモンを戻されたあの気持ちを思い出しました…
電磁スポーンとリターンバグ対策しないとクリアできないゲームなのが辛かった思い出です
懐かしい…序盤のメタルグレイモン仲間にする所で力尽きたなぁ…
自分も途中までデジモンの成長や乗り物の強化とか楽しかったんだけど中盤あたりで他のゲームが出てそっちやり始めたらやらなくなったんだよなぁ
ヘラクルとグランは虫好きだったから作ったけど、インペリアルドラモン作って力尽きた小学生時代😂
楽しい思い出です!
2やってたけど、今見るとよくインペリアルドラモンまで進化させた自分って思いました😂
お疲れ様です。
このゲームこれ1本で完結してなかった気がします。アペンドディスク数本とポケットステーションを使うとジョグレス素材をこのゲームに転送出来た気がします。
ジョグレス素材準備しながら話は終盤くらいまでは行った気がしますが素材育成が楽しくて2そっちのけでクリアまではいけなかったですね。
またこのゲームが出た時期ワンダースワンでもデジモンゲーム大量にあったから途中でそっちに行っちゃいましたね。🤣
懐かしい
ソウルチョッパーにインタラプトしたら追加効果の処理がおかしいのか何度か発動するバグ発見してみんなに覚えさせてそればかりやってた
子供の頃なけなしのお小遣いで買ってショック受けて1週間も経たずに売った思い出
プレイしていた当時、小学生ながら違和感を持ちつつも最後までやりましたね
初代の流れを継いでいたらもっとデジモンというコンテンツが繁栄して
ポケモンとも張り合えていたかもしれないと…もったいないなという気持ちになります
「デジモンワールド デジタルカードバトル 」「デジモンワールド デジタルカードアリーナ」は
デジモン作品としてもデジタルカードゲームとしても名作なのでおすすめです
ストーリーは置いといてシステム自体は面白いんだけどなぁ 絶望的にテンポが悪過ぎるから倍速チートあればそこそこ遊べそう
シザーアームズオメガとかみたいな時短技使うと戦闘早く終わるけど攻略見ないとそこにたどり着けないですよね・・・
2は2で好きなんだけどなぜデジモンワールドの続編であれを出したのか理解に苦しむよ
ゲーム内容自体はそこまで酷いとは思わなかったけど、エンカウントから戦闘が始まるまで毎回6~7秒待たされるのがキツかった
敵が強くなっていくのはワクワクしたけどな!
1と比較したら残念過ぎたけど割と楽しめたゲームではあった。
しかしたんたんとやってたけどこんなに無理ゲー感あったんやな。
音楽は結構良い
ジョグレスポイント貯めるのが過酷だったな。インペリアルドラモン作った時は無茶苦茶テンションあがった記憶あるな
戦闘のloading長すぎて
バグった?と思ってしまう
今基準だとね、当時は普通に楽しかった
これをやると凡作の3が神ゲーに思えてくるくらいバトルテンポと探索が終わってた
無限大な夢のあとの何もない世の中じゃ そうさ愛しい思いも負けそうになるけどー♪
懐かしいなー…戦闘長いからレベ上げしないで進んで金足りなくてデジモンも全滅してちゃんと詰んだな
ディスクの裏がボロボロになるくらいワールドやった後に2やりました
ガッカリしたけど結構やり込んだ記憶があったんですが、これは大人になってからだと結構しんどいですね笑
何故かセーブ出来なくて諦めたゲーム