ファイナルファンタジー6代償がデカすぎる検証FF6

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024
  • FF6(ファイナルファンタジー6)の大きな代償を伴う検証をしてみました
    #スーパーファミコン #ファイナルファンタジー6 #FF6
    ---------------------------------------
    FF6解説シリーズまとめ
    • ファイナルファンタジー6解説シリーズ
    ---------------------------------------
    このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
    解説ややり込みの動画を上げています
    是非他の動画も楽しんでいってください♪
    今回もご視聴いただきありがとうございました!

ความคิดเห็น • 131

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 3 ปีที่แล้ว +3

    各種バグが懐かしいです🎵〆にセーブデータ消失を持ってくる所がツボですわ😂😄
    ダメージオーバーフローは、内部的に65535超えのダメージを与えた場合に起こる現象だったなあとシミジミ思いますね😅(GBA/スマホ版は修正済み)
    P.S.
    返礼といっては何ですが、各種防御無視技のカンスト指数を載せておきますね🎵(既知なのもあるでしょうが一応)
    必要力(LV99時)
    64:必殺剣 烈(一撃辺り)
    119:バリアントナイフ乱れ撃ち(前列/HP満タン/一撃辺り)
    必要魔力(LV99時)
    48:アルテマ(敵全体)
    56:崖崩れ
    61:フレア、特技版メテオ
    65:必殺剣 空
    80:メガフレア(敵全体)
    87:グランドトライン(敵全体)
    102:魔法版メテオ、チョコボラッシュ
    106:メルトン(味方全体。火属性吸収量)
    111:ケアルガ(味方全体)
    必要魔力(LV99時番外編)
    36:最終幻想(敵全体。ギルガメッシュ召喚最強技)
    55:レベル4フレア

    129:クエーサー(敵全体)
    132:クエイク(味方全体。地属性吸収量)

  • @boyyoshi6532
    @boyyoshi6532 3 ปีที่แล้ว +15

    レテ川のオートレベルアップといえば、大昔にギルMAXになるのは何日になるのか検証した。
    確か一日放置しているだけで、70万ギルほど稼げてたと思う。
    999万9999ギルにするには13−14日かかった。
    つまり2週間ほど、レテ川オートレベルアップで放置しておけば、良い。
    電気代は知らん。

  • @竹田豪-v3u
    @竹田豪-v3u 3 ปีที่แล้ว +25

    最初からオーバーフローしたらどうなるかわかっててやらせる魔理沙さん鬼畜w

  • @NS-tb6dy
    @NS-tb6dy 3 ปีที่แล้ว +9

    川の流れで下っているのに気付くと元の場所というホラー

  • @Artemis77
    @Artemis77 3 ปีที่แล้ว +10

    ダメージオーバーフローはプレイヤーのロマン✨
    これからも追究してほしいです😊

  • @める-q7y
    @める-q7y 3 ปีที่แล้ว +8

    魔石取得まで低レベルの方が
    魔石ボーナスあるから
    あんまり序盤でレベル上げたくないんだよなぁ....

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 3 ปีที่แล้ว +8

    SFC本体「毎回毎回無茶しやがって…俺が壊れたらどうする気なんだ!そうなる前にセーブデータを消してやったぜ!!」

  • @CALLISTO4G
    @CALLISTO4G 3 ปีที่แล้ว +14

    ティナと一緒にセーブデータも旅立ってしまった…

  • @hiropo3821
    @hiropo3821 3 ปีที่แล้ว +8

    いつ聞いてもいい音楽だなぁ

  • @lcyel6205
    @lcyel6205 3 ปีที่แล้ว +14

    魔石ボーナスを敢えて全力拒否してプレイするのも一興よね

  • @quarantsix46
    @quarantsix46 2 ปีที่แล้ว +3

    魔石のオーバーフローは現役時代に気づきました!
    サガ1でも似たようなことがあって敏感になっていたので、違和感に気づいて冷や汗かいた思い出があります。

  • @1-PEPEchannel
    @1-PEPEchannel 3 ปีที่แล้ว +13

    アイテム装備は当時から知っていましたが、最後の検証の結果は知らなかったし、ティナの綿毛化は笑わせてもらいましたw

  • @つっちゃん-l5v
    @つっちゃん-l5v 3 ปีที่แล้ว +8

    そういえば、友人の家でエドガーの両手に「機械」と「血塗られた盾」を装備した状態で通常攻撃したら、フリーズして、データスロットがクラッシュしてセーブが2箇所しか使えなくなったけど、同じようになった人いるのかな?

  • @sansei9
    @sansei9 3 ปีที่แล้ว +4

    オートレベルアップの弊害は近年、全滅レベルダウンという手法によって一応ながら解決されてますね。

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 ปีที่แล้ว +8

    なんでも装備の裏技でなんでも装備させ過ぎて、やっちまいましたね…。
    何気に自分も通ってきた道でした。(爆)

  • @マサト3
    @マサト3 3 ปีที่แล้ว +2

    10:24
    ウゴウゴルーガですねw
    その時代にマッチして泣きそうになりましたw

  • @sheogorathjyggalag8470
    @sheogorathjyggalag8470 3 ปีที่แล้ว +5

    最初のナルシェの洞窟でティナをlv.99にするのは誰もが一度は挑戦してみるんじゃないかな?
    ほとんどの人は途中で諦めてそうだけど、その後に仲間になるキャラも全員レベルカンストで加入するからすごく強そうだし、実際に普通プレイ程度なら強い
    自動レベル上げでもそうだけど、ステの低さと機械装備バグの方がお手軽に強くなれるからコスパは最悪であるw

  • @uniuni7804
    @uniuni7804 3 ปีที่แล้ว +2

    ダメージオーバーフローの計算式には謎が多く、オーバーフロー後にティナでトランスをして再検証すると、通常2倍威力になるはずのトランスティナの攻撃が、なぜか1.5倍のダメージしか与えられません。
    アルテマ以外だと、レベルと力を限界近くまで上げてライトブリンガーを両手持ちすればオーバーフローを起こせます。面白いのは相手モンスターの防御値に関わらずオーバーフローが発生するという点で、レベルと力の条件さえ満たせばブラキオレイドスだろうがオーバーフローが発生し、逆に条件を満たせなければリフィーバニー相手にトランスを使ってもオーバーフローは発生しません。

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 3 ปีที่แล้ว +3

    大いなる代償…
    この検証動画を見るたびにセリスのテーマを警戒しないといけないことw

  • @25ja2k
    @25ja2k 2 ปีที่แล้ว +3

    こんなティナを見せられたら高評価するしかないな!w

  • @オフィシャルベイビー
    @オフィシャルベイビー 2 ปีที่แล้ว +1

    5:08
    ブイーーーン好き

  • @ランぺ珍獣
    @ランぺ珍獣 3 ปีที่แล้ว +29

    まさか、セーブデータロストで締めるとは・・・これは予想外だわ

    • @unknown-db6oh
      @unknown-db6oh 2 ปีที่แล้ว

      データロストとかトラウマでしか無い(笑)
      小学生の時に友達から借りた聖剣伝説のデータを、事故(衝撃)で消してしまった記憶が…(゚Д゚;)

    • @ランぺ珍獣
      @ランぺ珍獣 2 ปีที่แล้ว

      @@unknown-db6oh
      それは・・・色んな意味で地獄だ(T_T)

  • @ten-nen-sui
    @ten-nen-sui 3 ปีที่แล้ว +2

    いつも楽しく拝見させていただいてますぅ。
    僕はFF7から始めたんでFF7のやり混みとかみたいな!!
    活動頑張ってください

  • @やまだたいき-r8o
    @やまだたいき-r8o 3 ปีที่แล้ว +9

    力と物理ダメを上げる装備モリモリにすれば魔石ボーナスなしでオートボウガン9999行きます

  • @fr6481
    @fr6481 3 ปีที่แล้ว +4

    素晴らしい検証でした・・・!

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 3 ปีที่แล้ว +4

    レテ川のループは川の流れの物理現象を考えると
    ありえない動きしてるのよね・・・流水プールならわかるんだけど

  • @鉄鋼
    @鉄鋼 3 ปีที่แล้ว +1

    この動画めちゃくちゃ面白いですね!最高です!!

  • @アルゴン18
    @アルゴン18 3 ปีที่แล้ว +4

    セーブデータが消えるのは都市伝説やない。。。現実や!!

  • @吉泉昇平
    @吉泉昇平 3 ปีที่แล้ว +7

    いつも楽しく見させてもらってます!アルテマは凹みダメージでしたが逆にファイア等弱い魔法かけたらカンストしないか?も見たかったです(^^)

    • @shadowgenic7811
      @shadowgenic7811 3 ปีที่แล้ว +6

      このレベルと魔力だと相手の魔法防御次第ですがブリザドやポイズンで9999出ます。オーバーフローはたぶんダメージが65535を超えた分です。

  • @兄々
    @兄々 2 ปีที่แล้ว +1

    最後の装備のやつは5年前くらい前にrainさんのチャンネルで観た気がする。
    データ喪失お疲れ様です…キツイ…

  • @user-mayuge23
    @user-mayuge23 3 ปีที่แล้ว +3

    アイテム装備はバグる可能性高かったからあんまりやらなかったな…(1敗)
    レテ川放置でカンストさせて魔石ボーナス縛りというあんまり縛ってないプレイとかしたっけか?
    私も久々にff6引っ張り出してやろうかな…

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 3 ปีที่แล้ว +5

    オーバーフロー 強制装備はアドバンスで完全に廃止 強制装備はPSでは勲章装備と同じ効果 元の部位の系統に当てはまる装備 になるためガウの武器装備以外ですることはまずはない

  • @つばめ-s6j
    @つばめ-s6j 3 ปีที่แล้ว +1

    なんか自分も1つのゲームをめちゃくちゃひたすらやり込みたくなってきた

  • @つきもぐら2
    @つきもぐら2 3 ปีที่แล้ว +2

    つわものどもが夢の跡
    いや、終わらんさ
    FF6は終わらんさ!

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 3 ปีที่แล้ว +6

    ほんと奥深いなぁ、ff6

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 3 ปีที่แล้ว +6

    なるほど、レテ川のオートレベル上げにはそんな落とし穴が…
    しかもパーティー外成長もなるとは…

  • @zidane201110
    @zidane201110 3 ปีที่แล้ว +4

    バナンの所でのレベル上げは、私も仕事へ行ってる間にほったからしにしてて後悔しましたね…魔石ボーナス(笑)。
    レベルアップで誰にどの魔石を持たせているのか良いかで悩みましたねぇ。

  • @syunjmt777
    @syunjmt777 3 ปีที่แล้ว +1

    一番最後が代償デカすぎるでしょ(笑)
    うp主さんはどれだけFFⅥを
    掘り下げていくのか期待してしまう・・・(笑)

  • @634-w7q
    @634-w7q 3 ปีที่แล้ว +1

    本当にお疲れ様です。

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ 3 ปีที่แล้ว +2

    装備バグは変な装備持たせるとバグって街に入ってもスクロールしなくなったりするから試した後は絶対にセーブしちゃだめだゾ!

  • @チーズパンマン
    @チーズパンマン 3 ปีที่แล้ว +1

    MP表記がない序盤すこ

  • @takashie51ti
    @takashie51ti 3 ปีที่แล้ว +4

    切ないオチ😭

  • @styt6068
    @styt6068 3 ปีที่แล้ว +2

    オーバーフロー懐かしいなあ。たしか、私が昔やったときはアルテマが500くらいになりましたね。そしてファイアが3000という…😎

  • @hai-tyuu_2012
    @hai-tyuu_2012 3 ปีที่แล้ว +2

    能力を効率よく上げるなら能力値100くらいで止めた方がいいとは昔から言われてた、がマジでオーバーフロー(しかも加算なし)があるとは・・・

  • @さむさむ-i7k
    @さむさむ-i7k 3 ปีที่แล้ว +1

    FF6ってステータスの数値もそうだけど、レベル補正がけっこうでかいんですよね。
    同じ数値でもレベルでダメ上がる。

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 ปีที่แล้ว

      5.6.7はダメージ計算はレベル補正ですよ、他のナンバリングもレベル補正有ると思います

  • @うるとらタイガー
    @うるとらタイガー 3 ปีที่แล้ว +6

    ほんとゆっくり修羅の世界www

  • @のの-z1k
    @のの-z1k 3 ปีที่แล้ว +5

    てっきりレテ川のオートレベルアップは何時間で最大レベルになるのか検証してくれると思ったのに違うのか…

  • @小山田たかのり
    @小山田たかのり 3 ปีที่แล้ว +6

    コニーちゃん懐かしすぎるw

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 3 ปีที่แล้ว +2

      喋らない頃が好きでした。

  • @成田智之-b1o
    @成田智之-b1o 3 ปีที่แล้ว +1

    自分では試したこと無かったけど、ラストエリクサー装備でフリーズしてデータ消える。と言うのは当時噂で聞いたことありました。
    本当だったのか。

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y 3 ปีที่แล้ว +1

    動画外でバックアップは取ってあるんでしょ?

  • @霧島陽介
    @霧島陽介 3 ปีที่แล้ว +2

    6て発売されて何年経つだろう?いまだにみんなから親しまれてるなんて伝説的なゲームだね

    • @gdgdtamatamazzz
      @gdgdtamatamazzz 3 ปีที่แล้ว

      1994年4月2日発売 まもなく27年半が経ちます。
      小学生の頃、発売日に買ってプレイしてました。

  • @marerrosu
    @marerrosu 3 ปีที่แล้ว +1

    くろずきんの攻撃、あれ踊りの失敗じゃない、ゴゴのものまねもたたかうみたいだし

  • @nori3278
    @nori3278 3 ปีที่แล้ว +1

    最後が衝撃的(笑撃的?)すぎた・・・w

  • @---sz9rh
    @---sz9rh 2 ปีที่แล้ว

    懐かしい
    自分もいろんなアイテムを武器として使いまくってセーブデータぶっ壊れたなぁ

  • @クモハE3340番台
    @クモハE3340番台 2 ปีที่แล้ว +1

    プレイしたときは
    レベルアップを抑えて
    ストーリーを
    進んだ事がありました。

  • @正和田村-l9n
    @正和田村-l9n ปีที่แล้ว

    ff2でもファイヤの書を装備するとデータ消えやすかった。
    ff3では友人が武器チェンジの裏技つかってたら船が消えた 笑

  • @さは-j1k
    @さは-j1k 3 ปีที่แล้ว +1

    魔石ボーナスなんて気にしたことなかったww

  • @フリーマンモーガンじゃない方
    @フリーマンモーガンじゃない方 3 ปีที่แล้ว +3

    サムネの「歩数ダメージ」が無い気が…

  • @ayakahiduki5977
    @ayakahiduki5977 3 ปีที่แล้ว +1

    9:45 ティナちゃんがタンポポになっちゃったー☆
    ワロタw

  • @釘りお
    @釘りお 2 ปีที่แล้ว +1

    アイテム装備データロストするからロストしない奴だけ装備してたなぁ(3敗)

  • @potelo
    @potelo 3 ปีที่แล้ว +2

    ガウ関係でもセーブデータ破壊ってあったよな…

  • @ゆきんこ-r4f
    @ゆきんこ-r4f 3 ปีที่แล้ว +1

    川のレベルアップはよくやってましたwww魔石ないから意味ないのにねwとりあえず物理攻撃~な小学生でしたから自分ww

  • @platinumking001
    @platinumking001 2 ปีที่แล้ว +1

    最後のやつ見てて、フリーズしてデータ全部消えそうで怖いなと思ったら、案の定全部消えたな

  • @蛙クレイジー
    @蛙クレイジー 3 ปีที่แล้ว +1

    これ、スーパーファミコンミニ版でできるのかな?

  • @アンシャントデー
    @アンシャントデー 3 ปีที่แล้ว +1

    セーブデータクラッシュが一番震え上がった(゚Д゚;)

  • @迷い猫-h8o
    @迷い猫-h8o 3 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエ5のボロンゴ技並の恐怖

  • @Usowotsuku
    @Usowotsuku 3 ปีที่แล้ว +1

    羽立なんだって感じでしょうかですよ👌

  • @gopo8277
    @gopo8277 2 ปีที่แล้ว +1

    ものまね拒否で笑ったww

  • @risk6052
    @risk6052 3 ปีที่แล้ว +1

    実際54くらいなら力128にはできるような?

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 3 ปีที่แล้ว +3

    オートレベル上げティナ達「進化したと言うてくれや」
    魔石くん「ステータス的には劣化しとるわ」
    まあダメージ関係はレベル補正かかるからクリアだけなら十分すぎるんやけどなブヘヘヘ

  • @ぽんかん-b4i
    @ぽんかん-b4i 3 ปีที่แล้ว +3

    私たちはいったい
    何を見ているんだ(; д) ......。。

  • @スノーバード-w3d
    @スノーバード-w3d 3 ปีที่แล้ว +1

    アイテム装備だけはデータがすっ飛ぶ可能性あるから、友達からやり方聞いたあとも試すことはなかったわ。😇

  • @山中光太郎
    @山中光太郎 3 ปีที่แล้ว +2

    アルテマがオーバーフローしたときは僕らのアルテマが帰ってきたと喜んだもんだ

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 3 ปีที่แล้ว +1

      おぅ無駄死にとか言うんじゃないよ

    • @alder257
      @alder257 3 ปีที่แล้ว

      ミン○「リ、リメイク版は白魔上げれば結構強いから(震え)」

  • @Jaguar_bear
    @Jaguar_bear 3 ปีที่แล้ว +1

    俺もやったわ、手に武器以外の何かを持たせて攻撃したらどうなるか。
    そしてフリーズ→データ全消失っていうおんなじ結末迎えてる…(´・ω・`)

  • @破壊王-n1c
    @破壊王-n1c 2 ปีที่แล้ว +1

    FF6はレベル上げはステータスを上がらないの残念…

  • @頭お花畑-l7i
    @頭お花畑-l7i 3 ปีที่แล้ว +3

    え、最大ダメージは9999以上あったの?
    9999が最高数値だと思ってたわ

  • @なめたけ-c5s
    @なめたけ-c5s 3 ปีที่แล้ว +1

    代償=お楽しみ

  • @武野島-s6y
    @武野島-s6y 3 ปีที่แล้ว +1

    アクセサリーを装備させて攻撃したらデータ消えました
    確かプリンセスリング

  • @HD-ux5lg
    @HD-ux5lg 2 ปีที่แล้ว +1

    やり込んだ結果最悪のオチで草

  • @ROMINA6373
    @ROMINA6373 3 ปีที่แล้ว +4

    レテ川レベル上げ使って45~6まで上げてた方ですが意外と後半問題なかったりするので気になったことないですね

    • @iotayng
      @iotayng 3 ปีที่แล้ว

      まあ魔石ボーナスなんてわからないお子様でもクリア出来るように出来てる訳ですしね。

  • @フルちゃん-x4p
    @フルちゃん-x4p 3 ปีที่แล้ว +1

    これで縛りやったら面白そう

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 3 ปีที่แล้ว +1

    ピクリマでオーバーフローの修正が入るのは間違いなさそうだな

    • @iotayng
      @iotayng 3 ปีที่แล้ว

      通常プレイで偶然起こるものでもないし、起こったとして進行に影響はないから修正の優先度は低いかと。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 2 ปีที่แล้ว +2

    序盤は低レベルクリアしたほうがいいね

  • @bulk_onigiri
    @bulk_onigiri 3 ปีที่แล้ว +2

    ティナがタンポポになってデータも消えた(笑)

  • @deadendSP
    @deadendSP 3 ปีที่แล้ว

    2:06 えぇ!?(パラガス風に

  • @visitbloating114
    @visitbloating114 3 ปีที่แล้ว +2

    これでデータ消失したのはいい思い出

  • @chomydns7569
    @chomydns7569 3 ปีที่แล้ว +1

    最後のチェックサム壊れての、えんぷてぃに、ワロタ、悲劇

  • @issismob
    @issismob 3 ปีที่แล้ว +1

    9:47 ケセランパセランやん

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 3 ปีที่แล้ว +1

    最後哀しいw

  • @dolebin830
    @dolebin830 2 ปีที่แล้ว +1

    ヤムチャしやがって…。(意味深)

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 3 ปีที่แล้ว +2

    最後のオチがカービィの0%0%0%?

  • @goemondaime
    @goemondaime 3 ปีที่แล้ว +2

    ティナのジャンプ時の声がゴツい。。
    ライディーンか??

  • @2階からぼた餅-t2j
    @2階からぼた餅-t2j 2 ปีที่แล้ว +2

    個人的には魔石補正のせいである程度魔石揃うまで低レベルを強いられるのが6のダメな所。まぁクリアするだけなら気にしなくてもいいんだが。

  • @びが-p9m
    @びが-p9m 3 ปีที่แล้ว +2

    友人に貸したらセーブ全消しで返ってきたの思い出したわw

  • @LL-House
    @LL-House 3 ปีที่แล้ว +1

    いやオーバーフローのダメ計算式はないの?それで終わり?

  • @skymilte9442
    @skymilte9442 3 ปีที่แล้ว +1

    誰がコニーちゃんだって?(歳分かっちゃう!

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 8 หลายเดือนก่อน

    10:03 𝔈MPTY…

  • @ひろえ1030
    @ひろえ1030 2 ปีที่แล้ว +1

    ひいぃ😱💦セーブデータ消えるのイヤー😱💦

  • @abab777abab
    @abab777abab 3 ปีที่แล้ว +4

    すごい、実質3本歩いただけで45レベルもあがってるww

  • @塩ル
    @塩ル 2 ปีที่แล้ว

    セーブデータロストはまた別のバグ(仕様)なのでは?

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 ปีที่แล้ว

      なんでも装備は別名,機械装備と言われ装備箇所も頭 盾 鎧だけだと安全だったはず
      機械装備なら安全な所に風魔手裏剣やポーションとかの消費型のアイテム、アクセサリーを武器に付けると危険、フリーズするアイテムは確実にフリーズ引くので消えるって確か大技林か攻略本に昔載ってた