ファイナルファンタジー6代償がデカすぎる検証FF6
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- เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024
- FF6(ファイナルファンタジー6)の大きな代償を伴う検証をしてみました
#スーパーファミコン #ファイナルファンタジー6 #FF6
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FF6解説シリーズまとめ
• ファイナルファンタジー6解説シリーズ
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このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください♪
今回もご視聴いただきありがとうございました!
各種バグが懐かしいです🎵〆にセーブデータ消失を持ってくる所がツボですわ😂😄
ダメージオーバーフローは、内部的に65535超えのダメージを与えた場合に起こる現象だったなあとシミジミ思いますね😅(GBA/スマホ版は修正済み)
P.S.
返礼といっては何ですが、各種防御無視技のカンスト指数を載せておきますね🎵(既知なのもあるでしょうが一応)
必要力(LV99時)
64:必殺剣 烈(一撃辺り)
119:バリアントナイフ乱れ撃ち(前列/HP満タン/一撃辺り)
必要魔力(LV99時)
48:アルテマ(敵全体)
56:崖崩れ
61:フレア、特技版メテオ
65:必殺剣 空
80:メガフレア(敵全体)
87:グランドトライン(敵全体)
102:魔法版メテオ、チョコボラッシュ
106:メルトン(味方全体。火属性吸収量)
111:ケアルガ(味方全体)
必要魔力(LV99時番外編)
36:最終幻想(敵全体。ギルガメッシュ召喚最強技)
55:レベル4フレア
~
129:クエーサー(敵全体)
132:クエイク(味方全体。地属性吸収量)
レテ川のオートレベルアップといえば、大昔にギルMAXになるのは何日になるのか検証した。
確か一日放置しているだけで、70万ギルほど稼げてたと思う。
999万9999ギルにするには13−14日かかった。
つまり2週間ほど、レテ川オートレベルアップで放置しておけば、良い。
電気代は知らん。
最初からオーバーフローしたらどうなるかわかっててやらせる魔理沙さん鬼畜w
川の流れで下っているのに気付くと元の場所というホラー
ダメージオーバーフローはプレイヤーのロマン✨
これからも追究してほしいです😊
魔石取得まで低レベルの方が
魔石ボーナスあるから
あんまり序盤でレベル上げたくないんだよなぁ....
SFC本体「毎回毎回無茶しやがって…俺が壊れたらどうする気なんだ!そうなる前にセーブデータを消してやったぜ!!」
ティナと一緒にセーブデータも旅立ってしまった…
いつ聞いてもいい音楽だなぁ
魔石ボーナスを敢えて全力拒否してプレイするのも一興よね
魔石のオーバーフローは現役時代に気づきました!
サガ1でも似たようなことがあって敏感になっていたので、違和感に気づいて冷や汗かいた思い出があります。
アイテム装備は当時から知っていましたが、最後の検証の結果は知らなかったし、ティナの綿毛化は笑わせてもらいましたw
そういえば、友人の家でエドガーの両手に「機械」と「血塗られた盾」を装備した状態で通常攻撃したら、フリーズして、データスロットがクラッシュしてセーブが2箇所しか使えなくなったけど、同じようになった人いるのかな?
オートレベルアップの弊害は近年、全滅レベルダウンという手法によって一応ながら解決されてますね。
なんでも装備の裏技でなんでも装備させ過ぎて、やっちまいましたね…。
何気に自分も通ってきた道でした。(爆)
10:24
ウゴウゴルーガですねw
その時代にマッチして泣きそうになりましたw
最初のナルシェの洞窟でティナをlv.99にするのは誰もが一度は挑戦してみるんじゃないかな?
ほとんどの人は途中で諦めてそうだけど、その後に仲間になるキャラも全員レベルカンストで加入するからすごく強そうだし、実際に普通プレイ程度なら強い
自動レベル上げでもそうだけど、ステの低さと機械装備バグの方がお手軽に強くなれるからコスパは最悪であるw
ダメージオーバーフローの計算式には謎が多く、オーバーフロー後にティナでトランスをして再検証すると、通常2倍威力になるはずのトランスティナの攻撃が、なぜか1.5倍のダメージしか与えられません。
アルテマ以外だと、レベルと力を限界近くまで上げてライトブリンガーを両手持ちすればオーバーフローを起こせます。面白いのは相手モンスターの防御値に関わらずオーバーフローが発生するという点で、レベルと力の条件さえ満たせばブラキオレイドスだろうがオーバーフローが発生し、逆に条件を満たせなければリフィーバニー相手にトランスを使ってもオーバーフローは発生しません。
大いなる代償…
この検証動画を見るたびにセリスのテーマを警戒しないといけないことw
こんなティナを見せられたら高評価するしかないな!w
5:08
ブイーーーン好き
まさか、セーブデータロストで締めるとは・・・これは予想外だわ
データロストとかトラウマでしか無い(笑)
小学生の時に友達から借りた聖剣伝説のデータを、事故(衝撃)で消してしまった記憶が…(゚Д゚;)
@@unknown-db6oh
それは・・・色んな意味で地獄だ(T_T)
いつも楽しく拝見させていただいてますぅ。
僕はFF7から始めたんでFF7のやり混みとかみたいな!!
活動頑張ってください
力と物理ダメを上げる装備モリモリにすれば魔石ボーナスなしでオートボウガン9999行きます
素晴らしい検証でした・・・!
レテ川のループは川の流れの物理現象を考えると
ありえない動きしてるのよね・・・流水プールならわかるんだけど
この動画めちゃくちゃ面白いですね!最高です!!
セーブデータが消えるのは都市伝説やない。。。現実や!!
いつも楽しく見させてもらってます!アルテマは凹みダメージでしたが逆にファイア等弱い魔法かけたらカンストしないか?も見たかったです(^^)
このレベルと魔力だと相手の魔法防御次第ですがブリザドやポイズンで9999出ます。オーバーフローはたぶんダメージが65535を超えた分です。
最後の装備のやつは5年前くらい前にrainさんのチャンネルで観た気がする。
データ喪失お疲れ様です…キツイ…
アイテム装備はバグる可能性高かったからあんまりやらなかったな…(1敗)
レテ川放置でカンストさせて魔石ボーナス縛りというあんまり縛ってないプレイとかしたっけか?
私も久々にff6引っ張り出してやろうかな…
オーバーフロー 強制装備はアドバンスで完全に廃止 強制装備はPSでは勲章装備と同じ効果 元の部位の系統に当てはまる装備 になるためガウの武器装備以外ですることはまずはない
なんか自分も1つのゲームをめちゃくちゃひたすらやり込みたくなってきた
つわものどもが夢の跡
いや、終わらんさ
FF6は終わらんさ!
ほんと奥深いなぁ、ff6
なるほど、レテ川のオートレベル上げにはそんな落とし穴が…
しかもパーティー外成長もなるとは…
バナンの所でのレベル上げは、私も仕事へ行ってる間にほったからしにしてて後悔しましたね…魔石ボーナス(笑)。
レベルアップで誰にどの魔石を持たせているのか良いかで悩みましたねぇ。
一番最後が代償デカすぎるでしょ(笑)
うp主さんはどれだけFFⅥを
掘り下げていくのか期待してしまう・・・(笑)
本当にお疲れ様です。
装備バグは変な装備持たせるとバグって街に入ってもスクロールしなくなったりするから試した後は絶対にセーブしちゃだめだゾ!
MP表記がない序盤すこ
切ないオチ😭
オーバーフロー懐かしいなあ。たしか、私が昔やったときはアルテマが500くらいになりましたね。そしてファイアが3000という…😎
能力を効率よく上げるなら能力値100くらいで止めた方がいいとは昔から言われてた、がマジでオーバーフロー(しかも加算なし)があるとは・・・
FF6ってステータスの数値もそうだけど、レベル補正がけっこうでかいんですよね。
同じ数値でもレベルでダメ上がる。
5.6.7はダメージ計算はレベル補正ですよ、他のナンバリングもレベル補正有ると思います
ほんとゆっくり修羅の世界www
てっきりレテ川のオートレベルアップは何時間で最大レベルになるのか検証してくれると思ったのに違うのか…
コニーちゃん懐かしすぎるw
喋らない頃が好きでした。
自分では試したこと無かったけど、ラストエリクサー装備でフリーズしてデータ消える。と言うのは当時噂で聞いたことありました。
本当だったのか。
動画外でバックアップは取ってあるんでしょ?
6て発売されて何年経つだろう?いまだにみんなから親しまれてるなんて伝説的なゲームだね
1994年4月2日発売 まもなく27年半が経ちます。
小学生の頃、発売日に買ってプレイしてました。
くろずきんの攻撃、あれ踊りの失敗じゃない、ゴゴのものまねもたたかうみたいだし
最後が衝撃的(笑撃的?)すぎた・・・w
懐かしい
自分もいろんなアイテムを武器として使いまくってセーブデータぶっ壊れたなぁ
プレイしたときは
レベルアップを抑えて
ストーリーを
進んだ事がありました。
ff2でもファイヤの書を装備するとデータ消えやすかった。
ff3では友人が武器チェンジの裏技つかってたら船が消えた 笑
魔石ボーナスなんて気にしたことなかったww
サムネの「歩数ダメージ」が無い気が…
9:45 ティナちゃんがタンポポになっちゃったー☆
ワロタw
アイテム装備データロストするからロストしない奴だけ装備してたなぁ(3敗)
ガウ関係でもセーブデータ破壊ってあったよな…
川のレベルアップはよくやってましたwww魔石ないから意味ないのにねwとりあえず物理攻撃~な小学生でしたから自分ww
最後のやつ見てて、フリーズしてデータ全部消えそうで怖いなと思ったら、案の定全部消えたな
これ、スーパーファミコンミニ版でできるのかな?
セーブデータクラッシュが一番震え上がった(゚Д゚;)
ドラクエ5のボロンゴ技並の恐怖
羽立なんだって感じでしょうかですよ👌
ものまね拒否で笑ったww
実際54くらいなら力128にはできるような?
オートレベル上げティナ達「進化したと言うてくれや」
魔石くん「ステータス的には劣化しとるわ」
まあダメージ関係はレベル補正かかるからクリアだけなら十分すぎるんやけどなブヘヘヘ
私たちはいったい
何を見ているんだ(; д) ......。。
アイテム装備だけはデータがすっ飛ぶ可能性あるから、友達からやり方聞いたあとも試すことはなかったわ。😇
アルテマがオーバーフローしたときは僕らのアルテマが帰ってきたと喜んだもんだ
おぅ無駄死にとか言うんじゃないよ
ミン○「リ、リメイク版は白魔上げれば結構強いから(震え)」
俺もやったわ、手に武器以外の何かを持たせて攻撃したらどうなるか。
そしてフリーズ→データ全消失っていうおんなじ結末迎えてる…(´・ω・`)
FF6はレベル上げはステータスを上がらないの残念…
え、最大ダメージは9999以上あったの?
9999が最高数値だと思ってたわ
代償=お楽しみ
アクセサリーを装備させて攻撃したらデータ消えました
確かプリンセスリング
やり込んだ結果最悪のオチで草
レテ川レベル上げ使って45~6まで上げてた方ですが意外と後半問題なかったりするので気になったことないですね
まあ魔石ボーナスなんてわからないお子様でもクリア出来るように出来てる訳ですしね。
これで縛りやったら面白そう
ピクリマでオーバーフローの修正が入るのは間違いなさそうだな
通常プレイで偶然起こるものでもないし、起こったとして進行に影響はないから修正の優先度は低いかと。
序盤は低レベルクリアしたほうがいいね
ティナがタンポポになってデータも消えた(笑)
2:06 えぇ!?(パラガス風に
これでデータ消失したのはいい思い出
最後のチェックサム壊れての、えんぷてぃに、ワロタ、悲劇
9:47 ケセランパセランやん
最後哀しいw
ヤムチャしやがって…。(意味深)
最後のオチがカービィの0%0%0%?
ティナのジャンプ時の声がゴツい。。
ライディーンか??
個人的には魔石補正のせいである程度魔石揃うまで低レベルを強いられるのが6のダメな所。まぁクリアするだけなら気にしなくてもいいんだが。
友人に貸したらセーブ全消しで返ってきたの思い出したわw
いやオーバーフローのダメ計算式はないの?それで終わり?
誰がコニーちゃんだって?(歳分かっちゃう!
10:03 𝔈MPTY…
ひいぃ😱💦セーブデータ消えるのイヤー😱💦
すごい、実質3本歩いただけで45レベルもあがってるww
1歩で15LVって人生の密度高すぎやしませんかねぇ
セーブデータロストはまた別のバグ(仕様)なのでは?
なんでも装備は別名,機械装備と言われ装備箇所も頭 盾 鎧だけだと安全だったはず
機械装備なら安全な所に風魔手裏剣やポーションとかの消費型のアイテム、アクセサリーを武器に付けると危険、フリーズするアイテムは確実にフリーズ引くので消えるって確か大技林か攻略本に昔載ってた