【もちもの】君は使いこなせるか?ていうかかるいしじゃなくてよくない?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- 好きなポケモンでユナイトしようぜ!
下位のティアポケモンでも、環境でキツくても好きなポケモン使って楽しくユナイトがしたいそんなあなたのためのチャンネルです😎
❤️ポケモンの解説動画
♠️もちものメダル研究
♦️攻撃速度研究 (スカーフ)
♣️ダメージ研究
などなど、もちものやメダルに関する研究を徹底的におこなって、下位ティアポケモンの逆転を狙っております🔫
みなさんからの質問やアドバイスなど
お気軽にコメントして下さいね✉️
※注意
リクエストやご指摘など動画内で使わせてもらう場合があります!
みんなで一緒に検証や議論してるスタイルで行きたいので、文面など紹介するかと思います。
もし嫌でしたら匿名希望と添えて下さいね✉️
※誹謗中傷はご遠慮しております。
今回の時間別コンテンツ!
0:40 かるいしの概要
2:34 移動速度ステータス
4:27 かるいしの使い道
6:30 移動速度の落とし穴
正直かるいしは持たせるポケがかなり限られるとは思いますけど、そのポケにとっては必須レベルなことが結構あるとは思いますね。かるいし持たせるビルドって火力落ちちゃうから難しいところですね…(例外もある)
そらをとぶで5秒かせぐとかヤミラミみたいに隠れるとかめちゃくちゃ向いてるポケもいますよね😎
たまにえ!?このポケに?っていうときあるんで、それなら黄かステータスかでよくない?って問題提起です🧐
ありがとうございます
ヤミラミは特性の性質上、いかに早く非戦闘状態になって強化攻撃なりCCなりを入れるかが重要だし、カジャンの為に移動速度を少しでも上げたいから1番相性がいい持ち物って言えるかも。他のポケモンではじゅうてんチャームとの差別化が難しそう
ヤミラミは必須ですよね😎
これのおかげでバレないで動けるはありそうで
関係ないんですけど、アプデ後から赤メダルが一度死ぬと効果を発揮しなくなってる気がするんですけど気のせいですかね
検証してくれると助かります。
よく気づきましたね
我ながらよく気づいたなと思います。
ピクシーの動画が無くて困った
最近かるいしハマりすぎて無しの速さに我慢できなくて外せなくなってきたわ
げんし中のバンギ速すぎてキモくなる
もうこうで回してて、うまいこともうこう積めない試合が増えてくると、もうこうLv20+ゴール1回分を無条件で補完出来て移動もあがるならかるいしにすっか。って選ぶときある。
速度速くなると取り回しがよくなってかなり動きやすいですね😎
昔は技を使うだけで解除されてたんだよな
ミライドンの持ち物、イナズマドライブ方でメガネ3種とスプーンでどの組み合わせが強いか検証してほしいです!
おつかれさまです!
やっぱり、チャームがあるとかるいしの優先度は下がりますよね。
採用するなら目的が必要ですね。
チャームが一石二鳥なんですよねー!
ただかるいしもいじると壊れそうなんで、難しいところですね🤨
昔はかるいしの良さがあんまりわからなかったけど上手くなるにつれてマクロの応用が効くのがすごく強く感じてきていろんなやつに持たせてる
とくにオススメはマッシとマリルリで最近はもちもの枠が若干あまり気味なカビゴンとかもハマってる
あとかげぶんしんマスカーニャは奇襲性能上がるから個人的にはもはやマストアイテム
確かにマクロに効いてきますよね、移動に時間かけてるとやれることもやれないですし🧐
奇襲でいうとバンギラスに自分も持たせてますね😎
マンムーの地震とか、マリルリの水の波動とか、ギャラドスの飛び跳ねる, 滝登りとか、もっさりした挙動の移動技で速く移動できてるのか意味ないのか知りたいです!
これ結構お便りきてるんで近日中に出したいです😎
昨今じゅうてんチャームがクローズアップされてる中こうやって前からある既存アイテムの検証助かります🙏
かるいしの恩恵って敵より早くなるから自分の意思で間合い管理して距離を詰めれる離せることだよね。
うまく使いこなせてる証ですな😎
ネイビーメダルがどれぐらい効果があるのか検証お願いします🥺
攻撃寄りの黄色メダルが少ないの調整を感じる。かるいしの性能が強すぎる。
全キャラにオススメは出来ないけど、茶黄メダルは攻撃性能を落としすぎずに速度だけ上げれるので強いです。具体的には9:45に相手のネイティオに触れる、少し前にいるプクリンの歌うに追い付かれない。
ダンベルが確定枠で、HP固定値が低くて、尚且つ逃げることが火力に繋がるキャラは全部茶黄構成にしていいと思います。ドードリオ、ヤミラミ、ファイアローだけですが。
このポケたちはかるいし、黄メダル向きですよね!
スピーダー使わずに技や特性で一瞬逃げれて5秒を耐えれるポケたち😎
検証ありがとうございます!
ふと疑問に思ったのですが、移動速度メダル金35と銅21、一枚だけつけた時の、速度14の違いは体感できるのでしょうか?
茶6白6のプテラは金じゃなくて銅でも良ければ防御2分得なのですが、なんとなく金付けちゃってます。
一枚では正直ごさになってしまうかと思います!
100くらいの差で検証している動画あるので是非みてみてください😎
リザードン中央で使う時は軽石持つ。
序盤はレーン耐えるためのロームと、1レジにユナイト間に合わせるためにバフ3周。
レーン戦終わってからはファーム、カジャン、ユナイト吐きに行くを繰り返すからマジでずっと走ってる。
ほうしゃで速度アップ→軽石で速度アップってずっと足早い。
マジで立ち回りの根幹だなぁ自分は。
チカハチの仕様変更とEX環境で、出せなくなったなリザードン。。
移動しながら攻撃できるリザードンも確かに相性いいですね😎
おぱーちゅんさん、こんにちは。
いつも動画参考にしています。
もしよろしければ確認してほしいのですが、2023/9/14のアップデートでのろいのバングル、おこうが通常攻撃で発動させたときの効果時間が短くなり、今後のアップデートで修正予定とのことでしたが、こちらの検証をお願いできますか。
こちらで確認しても体感は変わらないように思いますが、アップデート前の時間に戻すわけではなく、すでに想定した時間に修正されているか確認したいです。
まだ戻ってないと思います!
自分の動画内でも最近の動画でとりあげていますのでそちらをみていただければと思います😎攻撃か技かってやつに確かあったと思います
あとX、Twitterでも最近呟いたと思うのでそちらもみていただければ😎
ジュナは軽石ないと自分はポジション取りが難しいから愛用してる
スナイパーは位置取りかえるのが基本ですね( ̄+ー ̄)
これ技の速度アップに関しては素のステータスのみ上昇してるってことかな?そうじゃないと倍率をかける数字が大きいほど効果も上がって差も大きくならないとおかしいし
動画内の技の速度アップはリザードンの方は相手にあてているのでかるいし発動せずにステータスだけにしています!
最後のセクションのじゃれつくと高速移動については難しすぎるので細かい説明省きましたが、速度が上がってくにつれて少し速度上昇率を下げる仕組みがあるようです😎
それを伝えたくてつくったセクションですが、なかなかうまく伝えきれずにすいません🧐
じゅうてんチャーム追加されたしそろそろ野生殴っても効果維持されるようになっていい
じゅうりょくは軽石解除されるんですね。
カビゴンのあくびだけ、バリヤードのバリアーだけとかが非戦闘状態扱いっていうので、
マイナス効果を相手に付与する全般解除されないのかと思ってました。勉強になります!
キャラによるのは前提だけど、何入れるか困ったらたまに軽いしかチャームになるw
速度つけてりゃ損はないですもんね😎
スピーダーはゲーム内に速度上限から を アプしたかもしれない🤔
数シーズン前までジュナ使ってた時、かるいしの効果があまり実感できなかったけど、ジュナの移動速度遅いんだ…
だからジュナ使ってる人はかるいし持って行ってたんですね
立ち回りがしやすくなるし、タメ中も移動速度があまり下がらないので良いですよね
ジュナの逃げるの速いやつらはだいたい積んでる印象です!かげうちが+になると70%速度上昇なのでステータスの意義が高いですね😎
ではじゅうてんチャーム
タンクに軽石持たせるの好き
わがります😎
あんまりかるいし使ったことないなぁ
どれぐらいヤバいかというと
5秒でスピーダー常に使えるレベル😂