@@keepertortoise5247 Российский геймдев в свое время слился с украинским, поскольку там условия были лучше. И теперь потерян для нас) А Owlcat уехал за бугор считай. И все многие прочие тоже. Проблема не в геймдеве а условиях которые для него тут. Выгодней бухгалтерскией программы и корявые средства контроля для алкоторговли писать. Но до сих пор умдряются нишевые шедевры на коленке в одиночку писать типа Highfleet command или Friends of Ringo ishikawa. При том выходит что таксовали для души, ибо выгодней таки на дядю софт для бизнеса писать.
Моя любимая игра детства!!! Диск отработал чуть ли не до пыли! А интернета раньше не было и в магазинах не видел больше этой игры. Ну а в начале 2000х после появления интернета уже скачал ее и пере прошел раз 10!)))
Вдруг кто не в курсе: предаст ГГ первый встреченный на его пути маг (перед деревней Биливелл), он противоположного герою пола. Предупреждаю тех, кто будет играть за даму. Также магам в самом деле лучше продать посохи и биндить "быстрое заклинание". Которое, к тому же, будет скалировать силу вместе с ростом навыка. Единственные посохи, которые на позднем этапе могут оправдывать вложения - каменное проклятие и радужная молния.
Кстати, в лейте за мага можно было и солировать. Рабочая тактика: телепорт + ядовитый туман/огненная стена/град + невидимость. Периодически обновлять спеллы. Но из-за высоких требований к микроменеджменту лучше это делать, снижая скорость игры.
Начиная с 2004 раз в год стьабильно перепрохожу 1-2-3 аллоды (проклятые земли) диск с первыми аллодами в тумбочке лежит с 2002 года)) купленный на местном рынке в палатке за 50р
По поводу "почему герой говорит, что он посланник Тенсеса" - технически он не то, чтобы соврал. Напомню, в Умойр нас перенес не сам король, а некий маг, который был также в тронном зале. Не помню, говорилось ли в самой игре об этом, но подозреваю, что это Тенсес и был. Но даже если не он, мы мало знаем о предыстории самих героев. Так что не исключено, что конкретно нашего героя на эту миссию подрядил сам Тенсес (неважно уж по какой причине он выбрал на эту миссию именно главного героя).
моя первая серьезная игра, которую я прошел. еще тогда желая продолжить приключение запускал сетевую игру и в одиночку прокачивал персов оставляя их в часами бить слабых мобов. тогда же из черных орков случайно выбил зелье улучшения базовой характеристики, которые в одиночке не попадались, приятное открытие. после этого пытался их нафармить, но шанс уж очень не большой был
Ого, мое увожение. Отличный ролик, про отличную игру. Лора, как такового на этом этапе игры не было. И мне кажется это хорошо. Основное строение мира нам нарисовали широкими мазками, ну и насыпали пару делалей в сюжете. То, что потом понаписали для онлайн версии, выглядит слишком попсово, на мой взгляд. Это чувствется не как естественное развитие мира, а как усилие графомана в последнюю ночь дедлайна. Удачи со второй частью и спасибо за видео.
У воинов есть такой прикол, что если им найти много силы через шмот, то они становятся не просто полезными, они начинают аннигилировать в соло все живое на карте. ) А маг... он каким был в начале таким по сути и остается в конце )
@@Izbranniy_Channel Да в первой части по моему в силе даже ограничения нет. Но шмотки с силой начнут падать где то с адамантина. Опять же, во второй части максимум в магазине +3 сила на вещах, щит силы иметь не может, разве что квестовый. Когда кто то находится в каменном проклятии то у него повышен реген хп, потому дракон 4 уровня не убивался. Лучшее оружие на воина это копьё. Многие берут с каменным проклятием, мне же урон +30 больше нравилось.
А почему копье? из-за того что можно щит взять или из-за типа урона? Просто я на низких уровнях сравнивал копья с мечами и топорами, и у них урон и атака была меньше, но был маленький бонус к защите.
@@farod30 чет не совсем так... Сила падает уже с мифрилп, а на рандомных вещах максимум +5 к параметру - на кристаллических. И есть пара квестовых - корона и вроде ожерелье, на которых +10 к силе дается. Честно говоря, когда набрал силы и у тебя хп больше, чем у астрального монстра с соотв уроном, то чем бить уже настолько пофиг )))
@@politeman4096 Здесь я спорить не буду. Вся моя информация основывается на 2ой части, её я знаю досконально ибо несколько лет играл на разных хэтах. Во второй максимум на шмотке +3 сила, это кристалл и драконья кожа. Метеорит вроде +2 на шмотку. Ну и Мифрил +1. Кстати, мага тоже можно одеть в вещи силы и он будет бить кулаками как воин. Но это просто баг такой, который видимо удалять не стали так как людям зашло. :-)
Кстати, интересное наблюдение: по ходу игры мы постепенно встречаем всех четверых стартовых героев. В зависимости от выбранного стартового героя расположение персонажей по сюжету меняется. При этом роль им отводится соответствующая моменту их появления, поэтому предателем по сюжету вместо Рениесты (женщины-мага) вполне может стать Фергард (мужчина-маг). Для этого нужно, чтобы именно он встретился в таверне после второй миссии. Но забавно то, что замену Рениесты на Фергарда провоцирует не выбор женщины-мага (что было бы логично), а выбор любого персонажа женского пола. Берем женщину воина - также получаем в таверне мужчину-мага. И получается, что первый дуэт всегда будет парой мужчина-женщина. При этом никаких намеков на романтические чувства в диалогах нет. Почему замена работает именно так - одни разработчики в курсе
Войны в шмоте на силу сильнее магов. Сила + резисты + свитки. И маг просто ничего не может сделать. Сет на силу даст столько хп и хп регена жуть... Кстати во второй части не забудь сделать зомби из финал босса. Ну и друзей позвать в сетевкю игру (вроде до сих пор есть сервера и кастомные карты)
Любимая игра детства. Как и вторая часть. А каким открьітием бьіло для меня возможность онлайн игрьі - ето бьіло невероятно атмосферно. Собирали пати на дракона. Дохли как насекомьіе и теряли все вещи и накопления. И пьітались вьіживать снова. Главное, что прокачанньіе навьіки не терялись и пропитьіе зелья - огромньіе банки за сложнейшие квестьі, которьіе после пропития повьішали статьі навсегда. Как же ето бьіло здорово. Я бьі и сечас рубился, если бьі сервак не закрьіли из за более современньх Аллодов, которьіе, хоть и 3d mmorpg - но и в подметки не годится старьім и добрьім Аллодам II: Повелитель душ в онлайн приключениях.
Я кстати очень жалею, что не играл в них в момент популярности, хотя у меня тогда и интернета не было, а к компьютерных клубах у нас их вроде не было уже, но представляю как это было круто!
@@Izbranniy_Channel и в онлайне воиньі бьіли покруче магов на лейт гейме. Так как могут пользоваться свитками магии и еще и запакованьі в броню. Представь как максимально прокаченньій и разодетьій воин телепортами мгновенно телепортируется к тебе и убивает, забирает все нажитое и так же мгновенно испаряется. Ето бьіла одна из основньіх проблем игрьі. Бьіли такие палачи, которьіе регулярно проводили рейдьі зачистки, собирая дань со слабьіх. А какой бьіл прикол, когда прячешся в таверне и берешь там квест на перехват дракона. И тупо ждешь в таверне. А возле таверньі всегда все толпятся. Прилетает дракон и вьіносит всех, кто стоял рядом и улетает на стартовую точку, а тьі такой вьіходишь с таверньі и собираешь мешки, которьіе остались после трупов. А иногда дракон не возвращался и оставался возле таверньі, не давая игрокам нормальной жизни :) Веселье!
Проходить за воина вторую часть и душно, и сложно. За мага не главное что проще, но изящнее и оптимальнее, потому что из трёх главных персонажей один воин и два лечащих его в бою мага это единственно оптимальная комбинация, тогда как один маг и два воина это мало того что сложно, это неоптимально и вообще глупо. А кучи наёмников как в первой части нет.
5:52 людоеда можно убить если магичкой лечить рыцаря и периодически пулять ею огненной стрелой из книги заклинаний. Мощность заклинания из книги заклинаний зависит от навыка мага и гораздо сильнее заклинаний в посохе. Минус - заклинания из книги читаются "вручную", а не автоматически как в посохе.
@@delayLama_ru сейчас специально поставил А2, и да аура и лечение всегда кастуеться автоматически. А вот другие заклинания, включая лечение, можно назначать на автокаст (ctrl+a). Тогда маг, при отсутствии посоха с заклинанием, будет автоматически использовать то заклинание, что весит на автокасте. Про благословление хз, но вероятно то же правило что и с аурой.
@@dragonandfenix Во второй части в настройках должно быть 3 уровня автокаста. При повышении к лечению добавляется куча других баффов, на последнем уровне чуть ли не до невидимости доходит, если она есть.
Не надо снимать посох, чтобы маг хилил. Есть кнопка автокаста на нужный спелл. Каменное проклятие не только стопорит противника, но и повышает его броню. Поэтому с луками нет дамага. Наёмники наносят урон, скиллы прокачиваются когда ты наносишь урон. Значит что? значит пользуясь наёмниками ты теряешь опыт. Продавать шифтом, ну блин... это же очевидно))))))) и это не камнепад, а близзард. Сосулькопад)
Вторую часть нужно проходить за мага. Там сюжет, кампания заточена под него. Воина тебе дадут почти на старте и до конца игрьі. Для баланса нужен маг (тьі) которьій будет его подлечивать и прикрьівать. Ибо двумя воинами много не навоюешь и не оденешь их всех в самье крутьіе доспехи.
Я думаю, это связано с Затерянными в астрале, они вышли через 5 лет после ПЗ и по факту ничего нового в геймплейном плане не принесли, да и техническое состояние ужасное было, просадки фпс и вылеты. Ну и понятно, что все выбирали условный обливион которой тогда же вышел. Ну и разработчики решили что-то менять и видимо посмотрев на успех WOWа решили аллоды онлайн сделать.
@@Izbranniy_Channel Да,онлайн убивает многие серии.А про Затерянные в Астрале я слышал,что это было фанатское дополнение,которое продавали официально(как было с Серпом и Молотом в своё время).
Оп: не понимаю почему великий маг послал одного чела на задание, а торговец нанял целую банду?? Так же по: я решил никого не нанимать больше и проходить всё в соло! 😂
Не, нас то на аллод группой отправили все-таки и мы по ходу игры ее собираем и с ней ходим, а наемники это пустая трата денег 😅 Если бы нашу группу дурачков убили, то могли бы и новую послать, а там уникальный артефакт)
Серьёзно, всего 742 подписчика на таком канале? Я несколько раз в голос смеялся с твоих вставок. Всё сделано очень качественно: текст, монтаж, сценарий. Единственное - не хватает хорошего микрофона.
Спасибо) Блин, вроде микрофон не самый всратый BLAZAR GM300, может в обработке поменять что-то 🤔 Да хотя можно и получше прикупить, для любимого дела не жалко 😅
Игра настоящий шедевр - но только для своей эпохи. Рекомендовать ее современным игрокам бессмысленно. Я же вот раз в год - полтора обязательно перепрохожу.
Сколько нас (или вас), которые надеются, что Вселенная Аллодов и Космических рейнджеров возродится?! Кстати, где-то читал, что создатели Аллодов в чем-то разочаровались и остановились на MMORPG
Бро, если бы ты застал игру в Аллоды через интернет. Были всякие хэты, самый знаменитый аллодс.нет - там воистину становится понятно зачем нужны маги, а зачем воины, баланс и тд. Квестовые карты, ПВП, кланы....
О, хорошая игра. Проходил её, но один раз и очень давно. Кстати личное наблюдение: большинству аллодеров не нравиться ПЗ, и наоборот. Например мой дядя очень много в своё время играл в первые и вторые Аллоды, а вот ПЗ ему вообще не зашло (да и на ютубе везде, где обозревают А1 и/или А2 отмечают что есть продолжение в лице ПЗ. но это вообще не то). А ещё есть друг, которому нравиться ПЗ, но Аллоды кажутся откровенно скучными.
Согласен, что аллоды и проклятые земли совсем разные игры и кому-то может не зайти, особенно если не играл в старые RTSки. тут есть скучные моменты, особенно если пылесосишь всю карту, но и в ПЗ тоже было много ходьбы, в этом очень выручает увеличение скорости)
@@Izbranniy_Channel хз знаешь или нет (я это узнал намного позже своего прохождения), но скорость в Аллодах 1 и 2 можно изменять в реальном времени нажатием + и - на намлоке (это нельзя изменить и по моему в игре негде не указано)
Я долго привыкал с Проклятым Землям. Это же совсем не те аллоды, которых я ждал. Но сеттинг каменного века мне нравился. Так что пришлось терпеть и разбираться.
@@Izbranniy_Channel я себе объяснял в детстве двумя моментами: либо была опечатка, которую повторили и потом записали голоса и не стали переписывать. Или если объяснять миром аллодов - Суслангер сильно отличается от Язеса по гос устройству, полит режиму, степени свобод и национальному составу - возможно там произноситься не К ,а Х. И так как аллоды изолированы, то Так-Рик просто повторяет произношение Суслангера, а столичное. А аллоды онлайн просто всё упростили и опошлили - не заморачивались такими мелочами
Я вас наверное расстрою... Если так хотите познать лор Сарнаута... Вам придется отправиться в Аллоды онлайн... Да... Причем сюжет и лор там реально тащат, даже доп.кв на 12 медвежьих жоп, прописаны интересно. Красивый дизайн и музыка только в плюс... Но вы же понимаете что те байки и песня Орка Подкастера не на пустом месте взялись? Да и сам жанр ММОРПГ.... Короче, на ваш страх и риск
Я в них раза 2 начинал играть, очень нравится мир и стилистика, намного больше чем в вове, и диалоги реально было интересно читать, но вот играть в них было как-то совсем тяжко и закидывал не дойдя до хай-левелов
@@Izbranniy_Channel я так понимаю предлагать вам подписочный сервер не стоит? Как не парадоксально, но на платном сервере, вы потратите куда меньше нервов и денег нежели на бесплатном... Я вот по юности играл ещё с 3.2, и застал сюжет в процессе... Помню дикие земли, и как там раскрывали некоторые горные моменты... А потом их вырезали, вместе с механикой для которой они были нужны. Там такая музыка шикарная играла. Ну хоть точки на истории Зака и куче других персонажей поставили. Бабур умудрился в одном из последних дополнений поучаствовать
Я только на подписочном и играл) Даже сейчас хочется вернуться и поразбираться в сюжете, может канал даст стимул для этого. ММО просто времени жрет очень много, а его не хватает всегда.
Аллоды и проклятые земли делала Nival, может там состав команды менялся, не могу точно сказать. А вот ПЗ затерянные в астрале делала Matilda Entertainment по какому-то фанфику, и их не считают каноном.
Ну вы и игруны. Сингл никому нахрен нинужон был😂. Все играли в сетевую, либо через модем, либо в клубе по сети. Качали персонажей как в диабло, со своими приколами. Гоняли на групповые квесты, пвп и т. Д. А сингл, это так, пуговка от штанов.
Аллоды были топ в свое время. Вторая часть еще круче, запоем играл на летних каникулах). Тогда были такие надежды на наш геймдев.
Вообще было ощущение что они смогут свою нишу занять, типа поляки же смогли лет через 10 после наших 😅 но, что-то пошло не так
Так ниваловцы до сих пор творят , только уже за вывеской Owlcat. Может отойдут от душной изометрии и сделают что-то интересное
Атмосфера в Аллодах охренительная!
@@keepertortoise5247 Российский геймдев в свое время слился с украинским, поскольку там условия были лучше. И теперь потерян для нас) А Owlcat уехал за бугор считай. И все многие прочие тоже.
Проблема не в геймдеве а условиях которые для него тут. Выгодней бухгалтерскией программы и корявые средства контроля для алкоторговли писать. Но до сих пор умдряются нишевые шедевры на коленке в одиночку писать типа Highfleet command или Friends of Ringo ishikawa. При том выходит что таксовали для души, ибо выгодней таки на дядю софт для бизнеса писать.
Ох, Аллоды! Вообще, действительно, особенно радует играть за мага - вот уж реально страшный апокалипсис могут призвать)
Вот это лютый подгон, спасибо что решился взяться за первые аллоды
Сто раз проходил игру, но сюжет мне первый раз кто-то объяснил
Я был там, Гендальф. Я был там 3000 лет назад
Пустил олдфажью слезу
Офигенно, я давно ждал Аллоды)
Игра детства, вспоминаю как читал об Аллодах в газете, ждал Проклятые земли.
Как же это было охуенно)
Избранный! Избранный вернулся!
Спасибо за новый старый, но такой добрый ролик.
Посмотрел с большим удовольсвтием.
Играл ещё будучи школьником в конце 90х, помню игруха зашла, особенно озвучка, она просто отличная.
Надеюсь канал начёт скоро расти)
Я тоже надеюсь 😅
Надо видосики по майнкрафту делать 🤔
То же на это надеюсь.
Моя любимая игра детства!!! Диск отработал чуть ли не до пыли! А интернета раньше не было и в магазинах не видел больше этой игры. Ну а в начале 2000х после появления интернета уже скачал ее и пере прошел раз 10!)))
Да, когда игра вышла было прям очень клёво в неё играть. Выглядела очень круто.
Збс игруха)Прошел две части, когда они ток вышли.
Играл в Аллоды на Сименсе, Ява версия. Офигенная было игруха для мобилки
Вторая часть еще лучше. Буду рад посмотреть ее обзор.
И спасибо за это видео! 👍🏽
Лайк, подписка...пошёл смотреть весь канал)
Хорошего просмотра)
Ааааа!!! верните мой 98-й!!
Шикарнейшая игра. Спасибо за видео.
Спасибо за обзор. В детстве когда играл в ПЗ даже не знал о том что это была третья часть.
Вдруг кто не в курсе: предаст ГГ первый встреченный на его пути маг (перед деревней Биливелл), он противоположного герою пола. Предупреждаю тех, кто будет играть за даму. Также магам в самом деле лучше продать посохи и биндить "быстрое заклинание". Которое, к тому же, будет скалировать силу вместе с ростом навыка. Единственные посохи, которые на позднем этапе могут оправдывать вложения - каменное проклятие и радужная молния.
Поднебесный отлично вписался в ролик со своей мудростью
Как же круто смонтировал и текст прописал
Красавчик прям
Спасибо за адекватный разбор по игре. Самому мне тяжко играть в такое но Аллоды классная вещь🎉
Тоже гамал. Отличная игра. Ностальжинка в глаз попала
Чел, ты молодец. Так держать!
Вспомнил молодость ))
Кстати, в лейте за мага можно было и солировать. Рабочая тактика: телепорт + ядовитый туман/огненная стена/град + невидимость. Периодически обновлять спеллы. Но из-за высоких требований к микроменеджменту лучше это делать, снижая скорость игры.
Раз не заходил в зал обучения, то пропустил пару заданий. И документы в инвентаре можно читать, перенося их на персонажа.
Начиная с 2004 раз в год стьабильно перепрохожу 1-2-3 аллоды (проклятые земли)
диск с первыми аллодами в тумбочке лежит с 2002 года)) купленный на местном рынке в палатке за 50р
Да, славная была игра. Во второй части движок получше
какая ностальгия, спасибо)
Когда-то моей любимой игрой была,вот ремастер ей бы не помешал
Посмотрел с удовольствием. Помню у нас в комплюкторном клубе старшаки играли в этих аллодов.
По поводу "почему герой говорит, что он посланник Тенсеса" - технически он не то, чтобы соврал. Напомню, в Умойр нас перенес не сам король, а некий маг, который был также в тронном зале. Не помню, говорилось ли в самой игре об этом, но подозреваю, что это Тенсес и был. Но даже если не он, мы мало знаем о предыстории самих героев. Так что не исключено, что конкретно нашего героя на эту миссию подрядил сам Тенсес (неважно уж по какой причине он выбрал на эту миссию именно главного героя).
Лог кстати убирается бекспейсом)
моя первая серьезная игра, которую я прошел.
еще тогда желая продолжить приключение запускал сетевую игру и в одиночку прокачивал персов оставляя их в часами бить слабых мобов.
тогда же из черных орков случайно выбил зелье улучшения базовой характеристики, которые в одиночке не попадались, приятное открытие. после этого пытался их нафармить, но шанс уж очень не большой был
Смотрел с таким же интересом как похождения Кира по Проклятым Землям.
у игры, по моему мнению только 1 существенный недостаток - это саундтрек
Кстати согласен, она довольно быстро приедается и на локациях даже вне боя музыка как будто ты с босом борешься.
Музыка там колоритная, но в первой части она хуже качеством чем в сиквеле (ряд тем туда перекочевали и их даже ремастировали).
Жиза - тоже начинал за воина с копьём (по старой памяти 😉), но психанул и растартанул за мага, когда увидел их разницу. 😢
Ого, мое увожение. Отличный ролик, про отличную игру. Лора, как такового на этом этапе игры не было. И мне кажется это хорошо. Основное строение мира нам нарисовали широкими мазками, ну и насыпали пару делалей в сюжете. То, что потом понаписали для онлайн версии, выглядит слишком попсово, на мой взгляд. Это чувствется не как естественное развитие мира, а как усилие графомана в последнюю ночь дедлайна. Удачи со второй частью и спасибо за видео.
Там есть трюк, в первых Аллодах - начинаем бой с мышью или драконом с лука и переключаемся на меч/копье/топор.
Кстати, надписи с лутом убираются с экрана нажатием клавиши Backspace😎
Да, спасибо, мне уже подсказали))
Будим тестить во второй части)
Диалоги в игре писал Александр Свиридов, автор "Звирьмариллиона"
Действительно интересная игра. Спасибо.
Эх ей бы ремастер ещё, на движке драгон эйдж 1. Чтобы удобней играть было.
Недавно прошел, первая интересная и легкая прогулка. А вот вторая часть повелитель душ. Это хардкор, там я запарился.
Так это же замечательно!)
У воинов есть такой прикол, что если им найти много силы через шмот, то они становятся не просто полезными, они начинают аннигилировать в соло все живое на карте. ) А маг... он каким был в начале таким по сути и остается в конце )
Ооо!
Надо будет попробовать тих шмоток повыбивать, в первой части я видимо не особо обращал на них внимание🤔
@@Izbranniy_Channel Да в первой части по моему в силе даже ограничения нет. Но шмотки с силой начнут падать где то с адамантина. Опять же, во второй части максимум в магазине +3 сила на вещах, щит силы иметь не может, разве что квестовый. Когда кто то находится в каменном проклятии то у него повышен реген хп, потому дракон 4 уровня не убивался. Лучшее оружие на воина это копьё. Многие берут с каменным проклятием, мне же урон +30 больше нравилось.
А почему копье? из-за того что можно щит взять или из-за типа урона? Просто я на низких уровнях сравнивал копья с мечами и топорами, и у них урон и атака была меньше, но был маленький бонус к защите.
@@farod30 чет не совсем так... Сила падает уже с мифрилп, а на рандомных вещах максимум +5 к параметру - на кристаллических. И есть пара квестовых - корона и вроде ожерелье, на которых +10 к силе дается. Честно говоря, когда набрал силы и у тебя хп больше, чем у астрального монстра с соотв уроном, то чем бить уже настолько пофиг )))
@@politeman4096 Здесь я спорить не буду. Вся моя информация основывается на 2ой части, её я знаю досконально ибо несколько лет играл на разных хэтах. Во второй максимум на шмотке +3 сила, это кристалл и драконья кожа. Метеорит вроде +2 на шмотку. Ну и Мифрил +1. Кстати, мага тоже можно одеть в вещи силы и он будет бить кулаками как воин. Но это просто баг такой, который видимо удалять не стали так как людям зашло. :-)
Кстати, интересное наблюдение: по ходу игры мы постепенно встречаем всех четверых стартовых героев. В зависимости от выбранного стартового героя расположение персонажей по сюжету меняется. При этом роль им отводится соответствующая моменту их появления, поэтому предателем по сюжету вместо Рениесты (женщины-мага) вполне может стать Фергард (мужчина-маг). Для этого нужно, чтобы именно он встретился в таверне после второй миссии. Но забавно то, что замену Рениесты на Фергарда провоцирует не выбор женщины-мага (что было бы логично), а выбор любого персонажа женского пола. Берем женщину воина - также получаем в таверне мужчину-мага. И получается, что первый дуэт всегда будет парой мужчина-женщина. При этом никаких намеков на романтические чувства в диалогах нет. Почему замена работает именно так - одни разработчики в курсе
Игра была эпичная. Умели же делать
Войны в шмоте на силу сильнее магов. Сила + резисты + свитки. И маг просто ничего не может сделать. Сет на силу даст столько хп и хп регена жуть... Кстати во второй части не забудь сделать зомби из финал босса. Ну и друзей позвать в сетевкю игру (вроде до сих пор есть сервера и кастомные карты)
Убрать список лута с экрана - клавиша backspace
Даа? Это супер шикарный совет! Спасибо!
Надеюсь во второй части тоже работать будет)
Любимая игра детства. Как и вторая часть. А каким открьітием бьіло для меня возможность онлайн игрьі - ето бьіло невероятно атмосферно. Собирали пати на дракона. Дохли как насекомьіе и теряли все вещи и накопления. И пьітались вьіживать снова. Главное, что прокачанньіе навьіки не терялись и пропитьіе зелья - огромньіе банки за сложнейшие квестьі, которьіе после пропития повьішали статьі навсегда. Как же ето бьіло здорово. Я бьі и сечас рубился, если бьі сервак не закрьіли из за более современньх Аллодов, которьіе, хоть и 3d mmorpg - но и в подметки не годится старьім и добрьім Аллодам II: Повелитель душ в онлайн приключениях.
Я кстати очень жалею, что не играл в них в момент популярности, хотя у меня тогда и интернета не было, а к компьютерных клубах у нас их вроде не было уже, но представляю как это было круто!
@@Izbranniy_Channel и в онлайне воиньі бьіли покруче магов на лейт гейме. Так как могут пользоваться свитками магии и еще и запакованьі в броню. Представь как максимально прокаченньій и разодетьій воин телепортами мгновенно телепортируется к тебе и убивает, забирает все нажитое и так же мгновенно испаряется. Ето бьіла одна из основньіх проблем игрьі. Бьіли такие палачи, которьіе регулярно проводили рейдьі зачистки, собирая дань со слабьіх. А какой бьіл прикол, когда прячешся в таверне и берешь там квест на перехват дракона. И тупо ждешь в таверне. А возле таверньі всегда все толпятся. Прилетает дракон и вьіносит всех, кто стоял рядом и улетает на стартовую точку, а тьі такой вьіходишь с таверньі и собираешь мешки, которьіе остались после трупов. А иногда дракон не возвращался и оставался возле таверньі, не давая игрокам нормальной жизни :) Веселье!
Маги делают пыщ пыщ 🪄
Выбор класса войн/маг это по сути тоже модификатор сложности, по этому вторую часть рекомендую проходить за война чтобы не было слишком easy :>
Думаю так и поступлю, сейчас уже хотя бы есть общее представление о механики игры и понимание +- что покупать персонажам
Проходить за воина вторую часть и душно, и сложно. За мага не главное что проще, но изящнее и оптимальнее, потому что из трёх главных персонажей один воин и два лечащих его в бою мага это единственно оптимальная комбинация, тогда как один маг и два воина это мало того что сложно, это неоптимально и вообще глупо. А кучи наёмников как в первой части нет.
Йо бро, крутая игра из обзор, но ты реально в первую очередь не проверил шифт?)
ДААА!
Я проверял шифт+пкм, шифт+лкм, ктрл+лкм и т.д.
А надо было зажать шифт и именно перетащить с ним, а не нажать 😅
@@Izbranniy_Channel А вот в чем суть), тогда понимаю
Большого роста подписоты
5:52 людоеда можно убить если магичкой лечить рыцаря и периодически пулять ею огненной стрелой из книги заклинаний. Мощность заклинания из книги заклинаний зависит от навыка мага и гораздо сильнее заклинаний в посохе. Минус - заклинания из книги читаются "вручную", а не автоматически как в посохе.
Разве в первой части нельзя назначить автокаст любого заклинания, или это только во второй появилось?
@@dragonandfenix в первой было только лечение, во второй автоматически накладывались защитный заклинания от стихий, и благословение.
Я в начале игры был не настолько многозадачный, сейчас с опытом понимаю, что можно было много всего сделать)
@@delayLama_ru сейчас специально поставил А2, и да аура и лечение всегда кастуеться автоматически. А вот другие заклинания, включая лечение, можно назначать на автокаст (ctrl+a). Тогда маг, при отсутствии посоха с заклинанием, будет автоматически использовать то заклинание, что весит на автокасте.
Про благословление хз, но вероятно то же правило что и с аурой.
@@dragonandfenix Во второй части в настройках должно быть 3 уровня автокаста. При повышении к лечению добавляется куча других баффов, на последнем уровне чуть ли не до невидимости доходит, если она есть.
Не надо снимать посох, чтобы маг хилил. Есть кнопка автокаста на нужный спелл. Каменное проклятие не только стопорит противника, но и повышает его броню. Поэтому с луками нет дамага. Наёмники наносят урон, скиллы прокачиваются когда ты наносишь урон. Значит что? значит пользуясь наёмниками ты теряешь опыт. Продавать шифтом, ну блин... это же очевидно))))))) и это не камнепад, а близзард. Сосулькопад)
11:03 Вероятно имеется в виду брошь в виде главного меню, которую в заставке вертит в руках Тенсес.
Хммм 🤔
Кстати возможно, ее в начале показали даже не сказав что это, может имели в виду именно ее, хорошая теория)
@@Izbranniy_Channelчто касается пропущенного квеста, то он вероятно выдаётся тренерами. Я так в первом прохождении пропустил квест с вулканом.
Вторую часть нужно проходить за мага. Там сюжет, кампания заточена под него. Воина тебе дадут почти на старте и до конца игрьі. Для баланса нужен маг (тьі) которьій будет его подлечивать и прикрьівать. Ибо двумя воинами много не навоюешь и не оденешь их всех в самье крутьіе доспехи.
Спасибо за отличный совет!
Значит так и поступим 👍
А 4 части до сих пор нету.Даже интересно,почему так,ведь Проклятые Земли вроде как показали в своё время себя неплохо.
Я думаю, это связано с Затерянными в астрале, они вышли через 5 лет после ПЗ и по факту ничего нового в геймплейном плане не принесли, да и техническое состояние ужасное было, просадки фпс и вылеты.
Ну и понятно, что все выбирали условный обливион которой тогда же вышел.
Ну и разработчики решили что-то менять и видимо посмотрев на успех WOWа решили аллоды онлайн сделать.
@@Izbranniy_Channel Да,онлайн убивает многие серии.А про Затерянные в Астрале я слышал,что это было фанатское дополнение,которое продавали официально(как было с Серпом и Молотом в своё время).
Есть версия игры с нормальным разрешением. Есть Аллоды 1 на движке Аллодов 2.
Маг воды в аллодах 2 разруливает
Магия- коммунизм) я бы выбрал)
Когда уже про вторую часть?
Через 2 видоса
@@Izbranniy_Channel я, кстати, на канал попал целенаправоенно вбив аллоды. Спасибо за видос!
На с чёт предательства, ты же в курсе что в зависимости от того за кого играешь предатели будут разные!
Если за колдунью, то предатель колдун.
За любого другого персонажа колдунья.
Не то что бы богатое разнообразие
Да, догадываюсь, что играя за магичку, она не сможет сама себя предать)
👍
+1 контрагент - шарящий за кристаллических белок.
Я тебе спасибо-спасибо говорю, только толку все равно мало-мало будет.
Оп: не понимаю почему великий маг послал одного чела на задание, а торговец нанял целую банду??
Так же по: я решил никого не нанимать больше и проходить всё в соло!
😂
Не, нас то на аллод группой отправили все-таки и мы по ходу игры ее собираем и с ней ходим, а наемники это пустая трата денег 😅
Если бы нашу группу дурачков убили, то могли бы и новую послать, а там уникальный артефакт)
Серьёзно, всего 742 подписчика на таком канале? Я несколько раз в голос смеялся с твоих вставок. Всё сделано очень качественно: текст, монтаж, сценарий. Единственное - не хватает хорошего микрофона.
Спасибо)
Блин, вроде микрофон не самый всратый BLAZAR GM300, может в обработке поменять что-то 🤔
Да хотя можно и получше прикупить, для любимого дела не жалко 😅
@@Izbranniy_Channel я вроде хотел похвалить, в итоге - под.бал )
Не, все правильно нужно развиваться и двигаться вперед повышая качество)
Игра настоящий шедевр - но только для своей эпохи. Рекомендовать ее современным игрокам бессмысленно. Я же вот раз в год - полтора обязательно перепрохожу.
Че за ххх?? Где подписчики??? Топ контент!
Сколько нас (или вас), которые надеются, что Вселенная Аллодов и Космических рейнджеров возродится?! Кстати, где-то читал, что создатели Аллодов в чем-то разочаровались и остановились на MMORPG
Аллолы имба игра. Вторая часть вообще венец. Про некромансеров
Подскажите как запустьить её на вин11?
На счет 11 не знаю, у меня 10 стоит и запустилось нормально.
Я качал гоговскую версию, на их сайте написпно что на 11 тоже должно работать.
Бро, если бы ты застал игру в Аллоды через интернет. Были всякие хэты, самый знаменитый аллодс.нет - там воистину становится понятно зачем нужны маги, а зачем воины, баланс и тд. Квестовые карты, ПВП, кланы....
О, хорошая игра. Проходил её, но один раз и очень давно. Кстати личное наблюдение: большинству аллодеров не нравиться ПЗ, и наоборот. Например мой дядя очень много в своё время играл в первые и вторые Аллоды, а вот ПЗ ему вообще не зашло (да и на ютубе везде, где обозревают А1 и/или А2 отмечают что есть продолжение в лице ПЗ. но это вообще не то). А ещё есть друг, которому нравиться ПЗ, но Аллоды кажутся откровенно скучными.
Согласен, что аллоды и проклятые земли совсем разные игры и кому-то может не зайти, особенно если не играл в старые RTSки. тут есть скучные моменты, особенно если пылесосишь всю карту, но и в ПЗ тоже было много ходьбы, в этом очень выручает увеличение скорости)
@@Izbranniy_Channel хз знаешь или нет (я это узнал намного позже своего прохождения), но скорость в Аллодах 1 и 2 можно изменять в реальном времени нажатием + и - на намлоке (это нельзя изменить и по моему в игре негде не указано)
Да, мне повезло что я об этом знал с самого начала)
Я долго привыкал с Проклятым Землям. Это же совсем не те аллоды, которых я ждал. Но сеттинг каменного века мне нравился. Так что пришлось терпеть и разбираться.
Почему интересно заменили Кадаган на Хадаган?
Фиг его знает, может ребрендинг)
@@Izbranniy_Channel я себе объяснял в детстве двумя моментами: либо была опечатка, которую повторили и потом записали голоса и не стали переписывать. Или если объяснять миром аллодов - Суслангер сильно отличается от Язеса по гос устройству, полит режиму, степени свобод и национальному составу - возможно там произноситься не К ,а Х. И так как аллоды изолированы, то Так-Рик просто повторяет произношение Суслангера, а столичное. А аллоды онлайн просто всё упростили и опошлили - не заморачивались такими мелочами
Воин имба на лёгкой сложности, маг же на лёгком мега слаб, на сложном маг - имба, а воин слаб
Я вас наверное расстрою... Если так хотите познать лор Сарнаута... Вам придется отправиться в Аллоды онлайн... Да... Причем сюжет и лор там реально тащат, даже доп.кв на 12 медвежьих жоп, прописаны интересно. Красивый дизайн и музыка только в плюс... Но вы же понимаете что те байки и песня Орка Подкастера не на пустом месте взялись? Да и сам жанр ММОРПГ....
Короче, на ваш страх и риск
Я в них раза 2 начинал играть, очень нравится мир и стилистика, намного больше чем в вове, и диалоги реально было интересно читать, но вот играть в них было как-то совсем тяжко и закидывал не дойдя до хай-левелов
@@Izbranniy_Channel я так понимаю предлагать вам подписочный сервер не стоит? Как не парадоксально, но на платном сервере, вы потратите куда меньше нервов и денег нежели на бесплатном... Я вот по юности играл ещё с 3.2, и застал сюжет в процессе... Помню дикие земли, и как там раскрывали некоторые горные моменты... А потом их вырезали, вместе с механикой для которой они были нужны. Там такая музыка шикарная играла. Ну хоть точки на истории Зака и куче других персонажей поставили. Бабур умудрился в одном из последних дополнений поучаствовать
Я только на подписочном и играл)
Даже сейчас хочется вернуться и поразбираться в сюжете, может канал даст стимул для этого.
ММО просто времени жрет очень много, а его не хватает всегда.
@@Izbranniy_Channel Ну собственно... Понять вас можно.
@
Избранный 18:20 а если проходить за эту дуру?
Тогда нас предает маг мужик, за которого мы проходили, они просто местами меняются
Проклятые земли вообше другая клмпания делала. Совсем не то.
Аллоды и проклятые земли делала Nival, может там состав команды менялся, не могу точно сказать.
А вот ПЗ затерянные в астрале делала Matilda Entertainment по какому-то фанфику, и их не считают каноном.
Очень крутая игра особенно в конце второй части когда король снимает шлем, а там зомби. Мне кажется с пyтиHыm так будет.
Да где вы берете такие дебильные названия каналов?😄
К сожалению, Самарский Бомж был занят 🤣
@@Izbranniy_Channel ох, ебать, ты сострил
А Проклятые земли и Алоды онлайн совсем испортили игру!
Ну вы и игруны. Сингл никому нахрен нинужон был😂. Все играли в сетевую, либо через модем, либо в клубе по сети. Качали персонажей как в диабло, со своими приколами. Гоняли на групповые квесты, пвп и т. Д. А сингл, это так, пуговка от штанов.
Все зло в мире от баб