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鳥山先生にご冥福をお祈りします。鳥山先生あなたが歴代の漫画家で1番の漫画家だと私は思います。
最もバランスが取れているだけでなく、演出が行き届くも無駄がない、ドラゴンボール良作。セルや16号の動きからも「ファイターズ」に受け継がれた要素が垣間見れられるところが懐かしくもあります。斬撃のないトランクスの性能は、ベジータとの微妙な差という表現の仕方で演出されているのがまた良かったと思います。
18号の声が急ブレーキで草生える
この動画、見るまでこんな隠し要素というか、真エンディングあるの初めて知った!サタン出てたんだ!
このゲーム凄さの一つにオープニングのシーンでコントローラーの全てのボタンをめちゃくちゃに押しまくったら同キャラ対戦と隠しキャラ出る所だよなぁちなみにサタン出た時最初にサタン選ばないと消えてしまう罠
今宵も完璧デス😊
俺が持ってた奴だ!と思ったけどなんか違った確かフリーザとかゲロは出てなくて映画のボージャックとザンギャが出てたはず…
ピッコロのテーマと魔貫光殺砲のボイスは最高にカッコいい!そうかっこいい緑ことピッコロさんの全盛期なんですよ、このゲームは。(原作で一番強くなった時期ですし)
続きやんの?そうこなくっちゃ♥️
「これ(コントローラー)、チチな。それでチチの体をぐりぐりイジると…(悟飯が)出来たぁっ!www」…と、裏技を最低の下ネタ使って笑っていた私と田嶋くんも気がつけば人の親になっていました。
初メマシテ😊
どうもご視聴ありがとうございます😊
今夜もトレビアン😊
ラジオ体操の時、クロスガードボンバーやる奴は1人はいたw
昔メテオスマッシュしすぎて 指の皮むけた
Pセルはめ技使うから嫌いでした😂逆に連続エネルギー弾か追跡エネルギー弾かロケットパンチではめて倒せた。思い出があります。メテオスマッシュはザンギエフのスクリューパイルドライバーと同じ回転コマンドだから出にくい。餓狼伝説のテリーのパワーゲイザーよりかはマシだけど😅
PlayStation の アルティメット バトル 22 の ゆっくり解説もして欲しいです 裏技 コマンドも含めて お願い致します
悟空がダウンするたびにうぎゃぁぁとか断末魔みたいな声出してて笑える
みんなダウン時の声がすごいです。セルや18号のダウン時の声も印象深いですね
セルのやられボイスのブエーみんな真似してたわw
当時友達と対戦しても、取説がなかったせいで誰も必殺とかのコマンドを知らないけど、ガチャ押しで無理やり出してた思い出
友達とやっててパーフェクトアタックが異様に強かった思い出
Pセルは使用禁止でしたが16号はPセルキラーですよ。
クロスガードボンバーが強かったですね。
@@shomasuda4675 ロケットパンチもね 🎵
@@佐藤裕昭-r6rさん、確かに!16号はなにげに強かったなあ。ジャンプニーリフトだっけ?あれも脱出なんかに使ってました!
人造人間がレーダーに映らないのは凝ってますねサタンのイベントといい製作スタッフのセンスの良さがうかがえます武闘伝2もメテオや気功波の撃ち合いの迫力が増してて良いですよね
武闘伝2も3も動画作ると思いますのでよろしくお願いします😊
子供の時ハマってずっとやってた思い出のゲームだが、このサタンエンディングは初めて知った😳
ゴハンの→←→Yのパンチも結構強かったようなイメージあるんだけどな
ば?ぶ
爆裂パンチ
デモ必殺技、避け(↑↓Aだったかな?)は通常ではダメージ4分の1だけど、必殺技返しに対してはダメージ0になるから、パーフェクトセルに数撃ちまくって、返されたのはひたすら避けしてました。
やりましたwwひたすら空中で↓入れて踏ん張りからの超必ぶっぱww
しかも、気力もちょい溜まるんすよね、確か😄
自分は下手だったため友達がサタンを出すところを見てました
ピッコロ…真上・真下で元気玉ベジータ…長距離で元気玉フリーザ 、20号、セル、16号…長距離で追跡E弾18号…再接近で攻撃をガード後にスライディングトランクス …動画のようにラッシュの繰り返し。攻撃にはスライディングで迎撃。悟飯…真上・真下で追跡E弾Pセル…真上・真下にポジショニングし、着地してきた瞬間に連続E弾。タイミングミスですり抜けられたらスライディングで迎撃。これだけで勝てるかな。フリーザ 戦はちまちま根気がいるのと、トランクス 戦は油断したら負ける。
戦い方を教えて頂きありがとうございます😊
スーパーの割には元気玉、追跡エネルギー弾はアホみたいに被弾してくれる。フリーザ だけは全部ガードしてくる。
当時のサンプリング技術じゃ仕方ないとはいえ、全体的に声がネタじみてるのが一番印象に残ってる
おのれぇ!?(20号ほらやったふへへへ!(セル
これのアレンジCDが神がかり的にカッコイイBGM
懐かしいですね!武闘伝1も小学生の頃友達と家で対戦したのは今では、良い思い出です!😄後ストーリーで真のエンディングを出すために頑張ってクリアしました😄
ぴだら
意味わからない、日本語送らないようにね
結構やったソフトだけどサタン知らなかったわーw
プレイしたことのある格ゲーで一番古い作品だけど、技コマンドをろくに使えず格ゲーへの苦手意識だけ身についた。
悟空の四連脚やゴハンの爆裂パンチは威力も有りかなり使える 🎵Pセルのカメハメ波は返し難いので距離は取りたく無いが近くでもパーフェクトアタックがヤバイのでキャラに依っては殆ど勝ち目が無いので困る 🎵パーフェクトと言っても隙が有るのでゴハンのムーンサルトキックや四連脚での割り込みが出来るのは救い 🎵Pセル相手ならセルゲームの狭いステージなら開幕距離を取り上に上がって中央に陣取れば大技やパーフェクトアタックを封じる事が出来るのでピッコロの様に追跡弾を放てるキャラならハメ殺す事が出来る 🎵
9:08 わかるマン。サイボーグフリーザも同様もっこりでしたね。敢えて思春期の男子を狙って"そう"デザインされるんじゃないかと思うほどですw
18ゴウのやられた時の声凄い高い
ボイス入りは当時珍しかったので嬉しかったのですが、どこか違和感がある声の気がします
世界一強いサタンが出てくるとわwwww真エンディングとかあるの初めて知ったわ
サタンが出てきたってだけで当時はテンション上がりましたね
懐かしいなぁゲーム起動させて裏技使ってよく遊んだっけかなw
空中でのご飯のスライディングは最強
登録しました
ありがとうございます😭
懐かしいなぁ、、格ゲー苦手で全く勝てずにすぐ辞めて友達のやってるの観てました笑笑
ベジータステージのBGMめっち好きなんよなぁ
武空術ボタンでデモ必殺キャンセルしようよ!跳ね返されたのは回避しなきゃw
セルのダブルニープレスみたいなのがヤバいのと20号の今だーーーー❗の印象が強い
スーパー武道伝の1ですな。詳しい事は覚えていないが、元連れとよく対戦していました。後に2、3へとバトルをしましたよ!懐かしい!
どうしても勝てない時の最後の手段。・相手のデモ必殺技を100%防御or跳ね返しできるよう練習する。・空中で気を溜めながら追跡エネルギー弾を撃ちまくるといずれ削り倒せる。
Pセルのデモ必殺技は何故か返し難いので避けるのが1番でしたね 🎵 追跡はピッコロで良く遣ったな 🎵狭いステージの中央上下違いに陣取ってチマチマ削ったな 🎵
お疲れ様です。チャンネル登録させていただきました😄 うーん、最強はPセルかな?パーフェクトアタックですよね、やっぱ。このゲームはガードキャンセルできますが、それにより出された技さえも潰してしまいます。16号のクロスガードボンバーなら、反撃できたりしますが。 あるいは重ねメテオができるなら、超悟空ですかね。 ちなみに、最後のPセル戦は、ピッコロで負けると「ピッコロさん!」っていう悟飯のボイスが確か聞けたかと。悟空で負けたら「お父さん!」って言ったかな? あと、裏技で同キャラ対戦を可能にして、同キャラ対戦やると演出が一部変わります。・悟空→元気玉のボイスが変わる・ベジータ→スーパーダッシュ、ビッグバンアタックのボイスが変わる・ピッコロ→激烈光弾のボイスが変わる、弾を受け止め失敗した時のグラフィックが変わる・20号→必殺技を吸い取った時に相手のボイスが追加・18号→バリアを使った場合のボイスが追加・16号→ガードした時のボイスが追加とかだったかな。
悟飯で負けるとピッコロが『悟飯ー』って言ってくれますねw確かボイス言ったキャラが少し強くなりましたね
@@ha-nya0210さん、そこまでは知らなかったです。ありがとうございます😃
パーフェクトアタックには隙が有るのでスライディングやムーンサルトキックや四連脚 等入れるチャンスですよ 🎵
@@佐藤裕昭-r6rさん、あれそんな隙あったんすね…連発されてよくキレたなあ(笑)
なんでもありのガチでのランクなら超ゴクウ>ゴクウ∥メテオハメの壁∥Pセル>16号∥越えられない壁∥18号≧ゲロって感じかなぁ逆に最弱はたぶんゴハンかなぁ、あいつだいたいの技がガードで反撃受けるし・・・
小学生の頃、自分でこのソフトを持っていなかったけどメテオスマッシュは百発百中でしたね。あとデモ必殺技と跳ね返しも。
pセルのパーフェクトアタックとキック連打がエグかった
あれを連打されてるだけで友達に撒けました…
本当に案外難しいゲームだった。
凄く卑怯だけど必殺コマンドコントローラーって物があって、1〜5だったかコマンドを収録出来て1番ボタンに1回転Kとか登録して1番ボタンのみで勝ってたなぁ〜
なんかピッコロとか20号戦とか戦闘サウンドの音程高くなってね?
動画の再生を5%ほど早くしているせいだと思います。そのせいでサウンドに違和感が出てしまってました
Pアタック後半の下降中は割込み可能だからメテオ入れて、メテオは相手の起き上がりモーション開始直後(完全に起き上がる前)から吸い込める(多分)からハメまくれる
おめでとうございます🎉学生の頃頑張って見たけどどうしてもクリア行けませんでした😭お疲れ様でした
ありがとうございます😊実は練習で30回くらいやられています...強かったです
割とガバガバなのでメテオスマッシュが確実に出せるなら100%勝てますよ 🎵
CPUの攻撃力高すぎて難易度スーパーの完全体セルとかガードのうえからゴリゴリ減らしてくるから理不尽すぎたわ。
敵はパーフェクトアタック以外イメージがないなぁ。使用キャラはピッコロさんでしたね。ガー不技が強かったんよね。
昔は友達と一緒にやる時はあの頃自分達のはやりは格闘ゲームではからなずていうほど、持ちキャラ決め手たな、スト2もそうだったけど、自分達はやって頃が懐かしい、技が流れるくらい出すのが難しい思い出あります、ちなみに自分のあの頃持ちキャラはピッコロでした、ちなみに霊夢さん達は、自分達みたいなはやりとか持ちキャラはありましたか、もしあれば覚えていれば教えてください
16号は当時孫悟空やったような気がするんやけど誰でもいいんですね。
このゲームbgm好きだったな
コンピューター攻撃力高いのズルい。www🤣🤣🤣
よく友達と対戦してました。懐かしい
スーファミのドラZの格ゲーはセルじゃなくてブゥがいる超武勇伝3しか持ってない
ブゥ→ブウ武勇伝→武闘伝
ドゥルン。出来たぁ!!(コントローラーをガチャガチャしながら)
サタン選べるのこの動画で初めて知りました
サタンは選べるだけで使えなかったのは少し残念ですね
「違うな、、。俺はスーパーベジータだ、、!!
あのシーンは最高にしびれたんですけどね。すぐに負けてしま...なんでもありません笑
界王拳出すのに力入れてたな……スラッシュダウンキックがなかなか出せなくて泣いた思い出があります
スラッシュダウンキックで左手親指がめちゃくちゃ痛くなってた覚えがあります
A good movie.🐱
これの2は好きでよくやったわ。
10歳の誕生日に買ってもらった思い出その割には兄貴にボコボコにされて常に泣いてた
何故か同キャラでないと必殺技名言わないバグ?があるよね。悟飯のかめはめ波、ベジータのビッグバンアタック、トランクスの何か。ミスターサタン使えるって話もあったけど、キャラの組み合わせ分からなかったな〜、難易度の問題かも。
超悟空は4連脚あるから強いかなと。16号は蹴り3連の技ととボンバー繰り返すとハメ。
矢沢くん家でよくやったな~
当時、必殺技出すの難しかったな~
へー、16号、トランクス、ゴハンは誰で倒しても良いのか。初めて知った
ピッコロだと、ソニックキックでハメれます。
連続エネルギー弾が強力なのだがピッコロは連続エネルギー弾を使えないので苦労した。
16号を愛用してたけど、ゼロ距離でロケットパンチ連打するとガードされてもデモ技喰らうくらいの量を削れるのが爽快だったなぁ。削り殺し目的でゲージを取っといて、押し切れる程度まで体力減らしたら多少の被害は覚悟で接近→ガードはしてるけど圧殺されるのを待つしかなくなった兄貴がよくブチギレてた。正直言って一番多く覚えてる決着シーンwピンチになれば守りに入りがちという人間の性を上手く利用した、小学生のガキが思い付くにしちゃあまりにも狡猾&残忍な戦法だったと今では思う…何度もやられてりゃそらキレますわw
ガチのケンカになるゲームでした。削りのダメージがすごいので、もはや削りってレベルじゃなかったですね
狭いステージでは上下違いの中央に居れば相手が上下を揃えて来た時確実にロケットパンチを当てる事が出来るのでハメに近い事が出来たな 🎵ミスら無ければPセルにも通じるので良く遣った 🎵
このゲームの残念な所は、地球人とかギニュー特戦隊などが出てこないこと。こっちが操作すれば、普通に勝てるのに。
相手の攻撃中にメテオやエルボーで吹っ飛ばせるとぴより率高かった気がする。
時に埋もれた記憶の彼方
サーターン!サーターン!
このチャンネル、ゲームのBGMが軒並みキーが上がってるんだけどどっかで理由説明とかある?なんとなく気になって。
よく気が付きましたね!絶対音感の持ち主ですか!?動画の編集の際にスピードが5%だけ速くなっているのでキーが高くなってしまっていると思います
@@Lump_yukkuri_retrogame 今日上がった餓狼伝説以外はよく遊んでたソフトだったり、シャイスコは趣味でたまにRTA走るので耳が覚えてました♪チョイスがすきなゲームばかりで、気楽に見れる尺、内容で好きです、これからも楽しみにしています。
これ小学生の時やってたわー。かめはめ波が波動拳ぐらい出やすかったらもっと楽しめたのにな。
ちょっと操作性が悪いのがもったいないゲームでした。原作者の鳥山先生も必殺技全然でないからもっと簡単に出せるようにしてって言ったらしいですよ。
やぱりこじてきには孫悟空のスーバサイヤジかな。
真エンディング知らんかった。。。
Pセル含めて16号が最強だったなクロスボンバー?連発してるだけで対策手段がなくなるし他の技も軒並み高性能
弟が購入しましたが、基本苦手でした..。やはり入力が厳しすぎてコマンド設定をオートにしないと技も出せない程に..。メテオスマッシュ?出したこと無いですわ..。
当時は皆悟空での起き攻めメテオスマッシュ当たり前だったから悟空使用の場合メテオスマッシュ使用回数を決めとかないとリアルファイト勃発になる(;^ω^)逆にシナリオは悟空使ってればパーフェクト当たり前だったりします( ´艸`)ピッコロはソニックキック連発、ベジータはスーパーダッシュ連発が強かったですね。逆に人造人間18,20号は基本弱かったかな
個人的に悟飯とピッコロが強かったですねシンプルに必殺技の性能が高くて擦ってるだけで勝てる印象セルはダメです
なんか裏技あったよね?どうなるかも忘れたけど
これはリアルファイト勃発したんで完全体セルは禁止キャラになりましたw
正しく超常デゴザル😊
2から入ったのでコレはやったことがありません。2より操作性が悪そうですね。
完全体セルをまともに闘って倒せる人いるのかな?これ。連続エネルギー波で削る以外で勝ったことないな。
決め技、自爆があった
正直格ゲーとしてあまりいい出来じゃないけどしかしこのドラゴンボール感はなかなか悪くないちょっと時代の早いゲームだったかなぁでも2で格段に改善してくるあたりは流石
ドラゴンボールの世界観をうまく表現していましたよね
BGMがオリジナルより半音高いようですが、何故でしょうか?
動画のテンポ良くするために少し再生速度が上がっているからだと思います
@@Lump_yukkuri_retrogameなるほど! 音だけしか気づきませんでした。オリジナルの1.06倍くらいのようですね。
あれ悟空4連脚って強くなかった?
対戦ではメテオ禁止。嫌われます。目からカイコウセンで勝つとシュール…
ガキの頃持ってたけど、1回もクリアしたこと無かったなぁ。
このゲーム最強はフリーザ
鳥山先生にご冥福をお祈りします。鳥山先生あなたが歴代の漫画家で1番の漫画家だと私は思います。
最もバランスが取れているだけでなく、演出が行き届くも無駄がない、ドラゴンボール良作。
セルや16号の動きからも「ファイターズ」に受け継がれた要素が垣間見れられるところが懐かしくもあります。
斬撃のないトランクスの性能は、ベジータとの微妙な差という表現の仕方で演出されているのがまた良かったと思います。
18号の声が急ブレーキで草生える
この動画、見るまでこんな隠し要素というか、真エンディングあるの初めて知った!
サタン出てたんだ!
このゲーム凄さの一つに
オープニングのシーンで
コントローラーの全てのボタンを
めちゃくちゃに押しまくったら
同キャラ対戦と隠しキャラ出る所だよなぁ
ちなみにサタン出た時
最初にサタン選ばないと消えてしまう罠
今宵も完璧デス😊
俺が持ってた奴だ!と思ったけどなんか違った
確かフリーザとかゲロは出てなくて映画のボージャックとザンギャが出てたはず…
ピッコロのテーマと魔貫光殺砲のボイスは最高にカッコいい!
そうかっこいい緑ことピッコロさんの全盛期なんですよ、このゲームは。(原作で一番強くなった時期ですし)
続きやんの?
そうこなくっちゃ♥️
「これ(コントローラー)、チチな。それでチチの体をぐりぐりイジると…(悟飯が)出来たぁっ!www」
…と、裏技を最低の下ネタ使って笑っていた私と田嶋くんも気がつけば人の親になっていました。
初メマシテ😊
どうもご視聴ありがとうございます😊
今夜もトレビアン😊
ラジオ体操の時、クロスガードボンバーやる奴は1人はいたw
昔メテオスマッシュしすぎて 指の皮むけた
Pセルはめ技使うから嫌いでした😂逆に連続エネルギー弾か追跡エネルギー弾かロケットパンチではめて倒せた。思い出があります。
メテオスマッシュはザンギエフのスクリューパイルドライバーと同じ回転コマンドだから出にくい。餓狼伝説のテリーのパワーゲイザーよりかはマシだけど😅
PlayStation の アルティメット バトル 22 の ゆっくり解説もして欲しいです 裏技 コマンドも含めて お願い致します
悟空がダウンするたびにうぎゃぁぁとか断末魔みたいな声出してて笑える
みんなダウン時の声がすごいです。セルや18号のダウン時の声も印象深いですね
セルのやられボイスのブエー
みんな真似してたわw
当時友達と対戦しても、取説がなかったせいで誰も必殺とかのコマンドを知らないけど、ガチャ押しで無理やり出してた思い出
友達とやっててパーフェクトアタックが異様に強かった思い出
Pセルは使用禁止でしたが16号はPセルキラーですよ。
クロスガードボンバーが強かったですね。
@@shomasuda4675
ロケットパンチもね 🎵
@@佐藤裕昭-r6rさん、確かに!16号はなにげに強かったなあ。ジャンプニーリフトだっけ?あれも脱出なんかに使ってました!
人造人間がレーダーに映らないのは凝ってますね
サタンのイベントといい製作スタッフのセンスの良さがうかがえます
武闘伝2もメテオや気功波の撃ち合いの迫力が増してて良いですよね
武闘伝2も3も動画作ると思いますのでよろしくお願いします😊
子供の時ハマってずっとやってた思い出のゲームだが、このサタンエンディングは初めて知った😳
ゴハンの→←→Yのパンチも結構強かったようなイメージあるんだけどな
ば?ぶ
爆裂パンチ
デモ必殺技、避け(↑↓Aだったかな?)は通常ではダメージ4分の1だけど、必殺技返しに対してはダメージ0になるから、パーフェクトセルに数撃ちまくって、返されたのはひたすら避けしてました。
やりましたwwひたすら空中で↓入れて踏ん張りからの超必ぶっぱww
しかも、気力もちょい溜まるんすよね、確か😄
自分は下手だったため友達がサタンを出すところを見てました
ピッコロ…真上・真下で元気玉
ベジータ…長距離で元気玉
フリーザ 、20号、セル、16号…長距離で追跡E弾
18号…再接近で攻撃をガード後にスライディング
トランクス …動画のようにラッシュの繰り返し。攻撃にはスライディングで迎撃。
悟飯…真上・真下で追跡E弾
Pセル…真上・真下にポジショニングし、着地してきた瞬間に連続E弾。タイミングミスですり抜けられたらスライディングで迎撃。
これだけで勝てるかな。フリーザ 戦はちまちま根気がいるのと、トランクス 戦は油断したら負ける。
戦い方を教えて頂きありがとうございます😊
スーパーの割には元気玉、追跡エネルギー弾はアホみたいに被弾してくれる。フリーザ だけは全部ガードしてくる。
当時のサンプリング技術じゃ仕方ないとはいえ、全体的に声がネタじみてるのが一番印象に残ってる
おのれぇ!?(20号
ほらやったふへへへ!(セル
これのアレンジCDが神がかり的にカッコイイBGM
懐かしいですね!武闘伝1も小学生の頃友達と家で対戦したのは今では、良い思い出です!😄後ストーリーで真のエンディングを出すために頑張ってクリアしました😄
ぴだら
意味わからない、日本語送らないようにね
結構やったソフトだけどサタン知らなかったわーw
プレイしたことのある格ゲーで一番古い作品だけど、技コマンドをろくに使えず格ゲーへの苦手意識だけ身についた。
悟空の四連脚やゴハンの爆裂パンチは威力も有りかなり使える 🎵
Pセルのカメハメ波は返し難いので距離は取りたく無いが近くでもパーフェクトアタックがヤバイのでキャラに依っては殆ど勝ち目が無いので困る 🎵
パーフェクトと言っても隙が有るのでゴハンのムーンサルトキックや四連脚での割り込みが出来るのは救い
🎵
Pセル相手ならセルゲームの狭いステージなら開幕距離を取り上に上がって中央に陣取れば大技やパーフェクトアタックを封じる事が出来るのでピッコロの様に追跡弾を放てるキャラならハメ殺す事が出来る 🎵
9:08 わかるマン。サイボーグフリーザも同様もっこりでしたね。
敢えて思春期の男子を狙って"そう"デザインされるんじゃないかと思うほどですw
18ゴウのやられた時の声凄い高い
ボイス入りは当時珍しかったので嬉しかったのですが、どこか違和感がある声の気がします
世界一強いサタンが出てくるとわwwww
真エンディングとかあるの初めて知ったわ
サタンが出てきたってだけで当時はテンション上がりましたね
懐かしいなぁゲーム起動させて裏技使ってよく遊んだっけかなw
空中でのご飯のスライディングは最強
登録しました
ありがとうございます😭
懐かしいなぁ、、格ゲー苦手で全く勝てずにすぐ辞めて友達のやってるの観てました笑笑
ベジータステージのBGMめっち好きなんよなぁ
武空術ボタンでデモ必殺キャンセルしようよ!
跳ね返されたのは回避しなきゃw
セルのダブルニープレスみたいなのがヤバいのと20号の今だーーーー❗の印象が強い
スーパー武道伝の1ですな。詳しい事は覚えていないが、元連れとよく対戦していました。後に2、3へとバトルをしましたよ!懐かしい!
どうしても勝てない時の最後の手段。
・相手のデモ必殺技を100%防御or跳ね返しできるよう練習する。
・空中で気を溜めながら追跡エネルギー弾を撃ちまくるといずれ削り倒せる。
Pセルのデモ必殺技は何故か返し難いので避けるのが1番でしたね 🎵
追跡はピッコロで良く遣ったな 🎵
狭いステージの中央上下違いに陣取ってチマチマ削ったな 🎵
お疲れ様です。チャンネル登録させていただきました😄
うーん、最強はPセルかな?パーフェクトアタックですよね、やっぱ。このゲームはガードキャンセルできますが、それにより出された技さえも潰してしまいます。16号のクロスガードボンバーなら、反撃できたりしますが。
あるいは重ねメテオができるなら、超悟空ですかね。
ちなみに、最後のPセル戦は、ピッコロで負けると「ピッコロさん!」っていう悟飯のボイスが確か聞けたかと。悟空で負けたら「お父さん!」って言ったかな?
あと、裏技で同キャラ対戦を可能にして、同キャラ対戦やると演出が一部変わります。
・悟空→元気玉のボイスが変わる
・ベジータ→スーパーダッシュ、ビッグバンアタックのボイスが変わる
・ピッコロ→激烈光弾のボイスが変わる、弾を受け止め失敗した時のグラフィックが変わる
・20号→必殺技を吸い取った時に相手のボイスが追加
・18号→バリアを使った場合のボイスが追加
・16号→ガードした時のボイスが追加
とかだったかな。
悟飯で負けるとピッコロが『悟飯ー』って言ってくれますねw
確かボイス言ったキャラが少し強くなりましたね
@@ha-nya0210さん、そこまでは知らなかったです。ありがとうございます😃
パーフェクトアタックには隙が有るのでスライディングやムーンサルトキックや四連脚 等入れるチャンスですよ 🎵
@@佐藤裕昭-r6rさん、あれそんな隙あったんすね…連発されてよくキレたなあ(笑)
なんでもありのガチでのランクなら超ゴクウ>ゴクウ∥メテオハメの壁∥Pセル>16号∥越えられない壁∥18号≧ゲロって感じかなぁ
逆に最弱はたぶんゴハンかなぁ、あいつだいたいの技がガードで反撃受けるし・・・
小学生の頃、自分でこのソフトを持っていなかったけどメテオスマッシュは百発百中でしたね。あとデモ必殺技と跳ね返しも。
pセルのパーフェクトアタックとキック連打がエグかった
あれを連打されてるだけで友達に撒けました…
本当に案外難しいゲームだった。
凄く卑怯だけど必殺コマンドコントローラーって物があって、1〜5だったかコマンドを収録出来て1番ボタンに1回転Kとか登録して1番ボタンのみで勝ってたなぁ〜
なんかピッコロとか20号戦とか戦闘サウンドの音程高くなってね?
動画の再生を5%ほど早くしているせいだと思います。そのせいでサウンドに違和感が出てしまってました
Pアタック後半の下降中は割込み可能だからメテオ入れて、メテオは相手の起き上がりモーション開始直後(完全に起き上がる前)から吸い込める(多分)からハメまくれる
おめでとうございます🎉
学生の頃頑張って見たけど
どうしてもクリア行けませんでした😭
お疲れ様でした
ありがとうございます😊実は練習で30回くらいやられています...強かったです
割とガバガバなのでメテオスマッシュが確実に出せるなら100%勝てますよ 🎵
CPUの攻撃力高すぎて難易度スーパーの完全体セルとかガードのうえからゴリゴリ減らしてくるから理不尽すぎたわ。
敵はパーフェクトアタック以外イメージがないなぁ。
使用キャラはピッコロさんでしたね。ガー不技が強かったんよね。
昔は友達と一緒にやる時はあの頃自分達のはやりは格闘ゲームではからなずていうほど、持ちキャラ決め手たな、スト2もそうだったけど、自分達はやって頃が懐かしい、技が流れるくらい出すのが難しい思い出あります、ちなみに自分のあの頃持ちキャラはピッコロでした、ちなみに霊夢さん達は、自分達みたいなはやりとか持ちキャラはありましたか、もしあれば覚えていれば教えてください
16号は当時孫悟空やったような気がするんやけど誰でもいいんですね。
このゲームbgm好きだったな
コンピューター攻撃力高いのズルい。www🤣🤣🤣
よく友達と対戦してました。懐かしい
スーファミのドラZの格ゲーはセルじゃなくてブゥがいる
超武勇伝3しか持ってない
ブゥ→ブウ
武勇伝→武闘伝
ドゥルン。
出来たぁ!!
(コントローラーをガチャガチャしながら)
サタン選べるのこの動画で初めて知りました
サタンは選べるだけで使えなかったのは少し残念ですね
「違うな、、。俺はスーパーベジータだ、、!!
あのシーンは最高にしびれたんですけどね。すぐに負けてしま...なんでもありません笑
界王拳出すのに力入れてたな……
スラッシュダウンキックがなかなか出せなくて泣いた思い出があります
スラッシュダウンキックで左手親指がめちゃくちゃ痛くなってた覚えがあります
A good movie.🐱
これの2は好きでよくやったわ。
10歳の誕生日に買ってもらった思い出
その割には兄貴にボコボコにされて常に泣いてた
何故か同キャラでないと必殺技名言わないバグ?があるよね。悟飯のかめはめ波、ベジータのビッグバンアタック、トランクスの何か。
ミスターサタン使えるって話もあったけど、キャラの組み合わせ分からなかったな〜、難易度の問題かも。
超悟空は4連脚あるから強いかなと。
16号は蹴り3連の技ととボンバー繰り返すとハメ。
矢沢くん家でよくやったな~
当時、必殺技出すの難しかったな~
へー、16号、トランクス、ゴハンは誰で倒しても良いのか。初めて知った
ピッコロだと、ソニックキックでハメれます。
連続エネルギー弾が強力なのだがピッコロは連続エネルギー弾を使えないので苦労した。
16号を愛用してたけど、ゼロ距離でロケットパンチ連打するとガードされてもデモ技喰らうくらいの量を削れるのが爽快だったなぁ。
削り殺し目的でゲージを取っといて、押し切れる程度まで体力減らしたら多少の被害は覚悟で接近→ガードはしてるけど圧殺されるのを待つしかなくなった兄貴がよくブチギレてた。
正直言って一番多く覚えてる決着シーンw
ピンチになれば守りに入りがちという人間の性を上手く利用した、小学生のガキが思い付くにしちゃあまりにも狡猾&残忍な戦法だったと今では思う…何度もやられてりゃそらキレますわw
ガチのケンカになるゲームでした。削りのダメージがすごいので、もはや削りってレベルじゃなかったですね
狭いステージでは上下違いの中央に居れば相手が上下を揃えて来た時確実にロケットパンチを当てる事が出来るのでハメに近い事が出来たな 🎵
ミスら無ければPセルにも通じるので良く遣った 🎵
このゲームの残念な所は、地球人とかギニュー特戦隊などが出てこないこと。
こっちが操作すれば、普通に勝てるのに。
相手の攻撃中にメテオやエルボーで吹っ飛ばせるとぴより率高かった気がする。
時に埋もれた記憶の彼方
サーターン!サーターン!
このチャンネル、ゲームのBGMが軒並みキーが上がってるんだけどどっかで理由説明とかある?
なんとなく気になって。
よく気が付きましたね!絶対音感の持ち主ですか!?動画の編集の際にスピードが5%だけ速くなっているのでキーが高くなってしまっていると思います
@@Lump_yukkuri_retrogame
今日上がった餓狼伝説以外はよく遊んでたソフトだったり、シャイスコは趣味でたまにRTA走るので耳が覚えてました♪
チョイスがすきなゲームばかりで、気楽に見れる尺、内容で好きです、これからも楽しみにしています。
これ小学生の時やってたわー。
かめはめ波が波動拳ぐらい出やすかったらもっと楽しめたのにな。
ちょっと操作性が悪いのがもったいないゲームでした。原作者の鳥山先生も必殺技全然でないからもっと簡単に出せるようにしてって言ったらしいですよ。
やぱりこじてきには孫悟空のスーバサイヤジかな。
真エンディング知らんかった。。。
Pセル含めて16号が最強だったな
クロスボンバー?連発してるだけで対策手段がなくなるし他の技も軒並み高性能
弟が購入しましたが、基本苦手でした..。やはり入力が厳しすぎてコマンド設定をオートにしないと技も出せない程に..。メテオスマッシュ?出したこと無いですわ..。
当時は皆悟空での起き攻めメテオスマッシュ当たり前だったから悟空使用の場合メテオスマッシュ使用回数を決めとかないとリアルファイト勃発になる(;^ω^)
逆にシナリオは悟空使ってればパーフェクト当たり前だったりします( ´艸`)
ピッコロはソニックキック連発、ベジータはスーパーダッシュ連発が強かったですね。
逆に人造人間18,20号は基本弱かったかな
個人的に悟飯とピッコロが強かったですね
シンプルに必殺技の性能が高くて擦ってるだけで勝てる印象
セルはダメです
なんか裏技あったよね?
どうなるかも忘れたけど
これはリアルファイト勃発したんで完全体セルは禁止キャラになりましたw
正しく超常デゴザル😊
2から入ったのでコレはやったことがありません。
2より操作性が悪そうですね。
完全体セルをまともに闘って倒せる人いるのかな?これ。
連続エネルギー波で削る以外で勝ったことないな。
決め技、自爆があった
正直格ゲーとしてあまりいい出来じゃないけどしかしこのドラゴンボール感はなかなか悪くない
ちょっと時代の早いゲームだったかなぁ
でも2で格段に改善してくるあたりは流石
ドラゴンボールの世界観をうまく表現していましたよね
BGMがオリジナルより半音高いようですが、何故でしょうか?
動画のテンポ良くするために少し再生速度が上がっているからだと思います
@@Lump_yukkuri_retrogameなるほど! 音だけしか気づきませんでした。
オリジナルの1.06倍くらいのようですね。
あれ悟空4連脚って強くなかった?
対戦ではメテオ禁止。嫌われます。
目からカイコウセンで勝つとシュール…
ガキの頃持ってたけど、1回もクリアしたこと無かったなぁ。
このゲーム最強はフリーザ