Ich mag deine Stadt so gern. Bei mir ist es immer "Ritter Sport". Quadratisch, praktisch, gut. Aber mit den Kurven und den schrägen Straßen - mega gut. Vorbild für mich. Ich werde, wenn ich baue, sicher deine Stadt / deine Videos als Inspiration ganz oft aufrufen.
1:20 das das problem, nachplappern ist einfach, ich hab echt kein high end pc und mit den tipps uns einstellungen läuft das super - die patches wirken sie sind drann
"Das Spiel ist noch nicht fertig." Nunja, Cities Skylines (1) war bis Anfang diesen Jahres auch nicht fertig - die Entwicklung des Nachfolgers wird hoffentlich genauso lange dauern oder gar noch länger, wer weiß?
Was soll denn mit dem Hügel sonst passieren wenn ein Gebäude rein gesetzt wird? Real Life gibt es sowas auch, in der Regel werden solche Hänge dann jedoch mit Ankern und Beton gesichert. Der Berg/Hügel kann ja nicht spurlos verschwinden. Gerade in Gegenden welche nicht so flach sind wie die Niederlande sieht man sowas recht häufig, auch in Städten. :D Man muss auch bedenken dass man RL selten bis nie die gleiche Ansicht auf die Stadt hat als im Spiel, so dass solche Dinge eher nicht so sehr auffallen.
Habe bei einem anderen Video gesehn, dass diese Meldung "zu wenig Kunden" weg ging als er eine Karte öffnete und da sah man ein Farbschema wo am besten Dienstleistungen gebaut werden.
@@DebiSim : Aktuell sollte es behoben sein. Am Besten die Gewerbegebiete bei der Karte setzen, wo die Fläche grün farbig ist. Gegebenenfalls auch bei gelben orangenen Flächen möglich. Wenn keine Farbe dargestellt ist, ist keine ausreichende Kundschaft vorhanden
lul hab mir des game gestern gekauft über deinen link natürlich, bin glaub ich auch bei stufe 6 und hab des umgekehrte problem wie du bei mir wollen sie nur hohes wohngebiet obwohl ich es erst in 2 stufen freischalten kann, wieso?
Du hast doch mit einer Insel ein so großes Potenzial deine Waren auf dem Schiffsweg zu transportieren um so mehr Umsatz zu generieren, warum möchtest du keinen Hafen errichten und dir somit deine benötigten Güter, Waren und Geld zu erwirtschaften?
Hallöchen. Mega Video. 👍🏻 Eine Frage…meine Stadt 40k groß und ca 90% wohnen nur in geringer dichte und habe auch hier dauerhaft einen vollen Balken. Selten/garkeine Nachfrage nach mittlerer oder hoher Dichte. Hast du hier eine Idee woran es liegen könnte? Lg mach weiter so✌️
Habe genau das gleich Phänomen. Schon ein riesiges Gebiet mit niedriger Wohndichte und die Nachfrage ist immer noch hoch. Mittlere und Große dagegen gar nicht (~25k Einwohner). Hast du mittlerweile eine Lösung finden können?
Leider keine Lösung gefunden bis dato 😮 Sogar eine neu Stadt gestartet und das selbe Phänomen…auch besucht kaum einer das College obwohl es direkt in der Innenstadt steht
Genau das selbe Problem hier. Ich schaffe es bis ca. 20.000 Einwohner, dann gehe ich an den Kosten zu Grunde, da so gut wie keine Einnahmen aus der hohen Dichte kommen. Alle wollen nur in geringer Dichte leben. Das selbe auch beim College. Ca 1000 Grundschüler aber 4000 Collegestudenten. Diese Bugs schaffen es leider, dass ich jetzt nicht mehr weiterspielen kann
@@MotUsok Das ist kein Bug! Wie im echten Leben ist der Traum nach Einfamilienhäuser hoch, daher gibt es glaube ich hier immer generell eine hohe Nachfrage. Im Idealfall einfach die Nachfragekurve bei niedriger Wohndichte ignoieren, wenn man diese in der Stadt nicht haben möchte. Schau dir lieber stattdessen die Arbeitslosigkeit in der Stadt an. Ich hatte häufig 0,1% Arbeitslosigkeit. Das bedeutet das diverse Stellen bei Gewerbe und Industrie nicht besetzt sind. Aufgrund von niedrigen Steuern ist aber hier die Nachfrage sehr hoch. Setz am Besten die Industriesteuer und die Gewerbesteuer hoch. Setz damit du mehr Nachfrage bekommst an Wohnungen die Wohnsteuer runter. Teilweise konnte ich die Gewerbesteuer auf über 25% setzen und es war hier immernoch Nachfrage da, mit der Zeit steigt aber die Arbeitslosigkeit, da dann alle offene Stellen so gut es geht besetzt werden. Spätestens dann sinkt auch wieder Wohngebietnachfrage, da es in deiner Stadt keine offene Stellen gibt. Es ist ein Hin- und Her mit Steueranpassungen um die Nachfrage zu steuern. Aber ein gesundes Wachstum habe ich mit einer Arbeitslosigkeit von 3-4% geschafft. Die Nachfrage nach dichter Wohnhäuser entsteht mit der Zeit automatisch, sofern hier die Steuern sehr niedrig sind. Nebenbei kann man auch die Dienstleistungsgebühren bei Strom und Wasser senken, das erhöht zwar den Verbrauch und verringert die Einnahmen aber bringt Sympathiepunkten bei den Bürgern. In meiner Stadt habe ich jetzt 7.000 Einwohner und bestimmt 75% nun mit dichter Wohngebiete belegt. Ich finde das Spiel super, leider wird das in der Simulation nicht so gut erklärt, aber ich finde einiges ist nachvollziehbar, wenn man sich damit beschäftigt
Lieber Debi, die Billigen Mietshäuser / Wohnungen zählen auch für die Hellgrüne Nachfrage du benötigst also nicht nur Wohngebiete und die Hellgrüne nachfrage sinken zu lassen sonder kannst auch einfach Billige Miethäuser bauen und hast auch gleichzeitig den erfolg das du platz für mehr neue Einwohner hast :D
Bei mir ist die Nachfrage nach gering besiedelten Gebieten auch extrem hoch, habe auch einige davon gebaut und Flächen markiert für die billigen mitshäuser, aber dort wird nicht gebaut. Hab das Spiel laufen lassen nen ganzes Jahr, vielleicht ein oder zwei Häuser wurden gebaut, mehr nicht. Funktioniert bei mir nicht wie du es beschreibst.
Das ist kein Bug. Ich habe die letzte Tage auch sehr viel gespielt und habe nun eine Lösung gefunden: Wie im echten Leben ist der Traum nach Einfamilienhäuser hoch, daher gibt es glaube ich hier immer generell eine hohe Nachfrage. Schau dir die Arbeitslosigkeit in der Stadt an. Ich hatte häufig 0,1% Arbeitslosigkeit. Das bedeutet das diverse Stellen bei Gewerbe und Industrie nicht besetzt sind. Aufgrund von niedrigen Steuern ist aber hier die Nachfrage sehr hoch. Setz am Besten die Industriesteuer und die Gewerbesteuer hoch. Setz damit du mehr Nachfrage bekommst an Wohnungen die Wohnsteuer runter. Teilweise konnte ich die Gewerbesteuer auf über 25% setzen und es war hier immernoch Nachfrage da, mit der Zeit steigt aber die Arbeitslosigkeit, da dann alle offene Stellen so gut es geht besetzt werden. Spätestens dann sinkt auch wieder Wohngebietnachfrage, da es in deiner Stadt keine offene Stellen gibt. Es ist ein Hin- und Her mit Steueranpassungen um die Nachfrage zu steuern. Aber ein gesundes Wachstum habe ich mit einer Arbeitslosigkeit von 3-4% geschafft. Die Nachfrage nach dichter Wohnhäuser entsteht mit der Zeit automatisch, sofern hier die Steuern sehr niedrig sind. Nebenbei kann man auch die Dienstleistungsgebühren bei Strom und Wasser senken, das erhöht zwar den Verbrauch und verringert die Einnahmen aber bringt Sympathiepunkten bei den Bürgern. In meiner Stadt habe ich jetzt 7.000 Einwohner und bestimmt 75% nun mit dichter Wohngebiete belegt. Ich finde das Spiel super, leider wird das in der Simulation nicht so gut erklärt, aber ich finde einiges ist nachvollziehbar, wenn man sich damit beschäftigt.
Achja und vergiss nicht Parkplätze und Parkhäuser zu setzen. Das Parken am Straßenrand reicht gerade mal so für die Wohngebiete bei niedriger Dichte. Selbst schon bei mittlerer Dichte sollte man an Parkplätze denken. Die sind bei mir schnell gefüllt, je nachdem wieviele Bürger in den Wohnungen wohnen.
An alle die nach wie vor die Performance (( zu Recht!! )) hinterfragen - da ich diese Fragen hier unter jedem Video in den Kommentaren sehe: PC Games hat eben ein Video hochgeladen zum Thema Performance. Das sollte soweit alle Fragen beantworten sollte nac h den bereits geuploadeten Benchmarks eines anderen CS2 Streamers hier auf TH-cam echt noch jemand glauben, das Spiel würde rund laufen nachdem eure Stadt erstmal wächst...
habe jetzt auch schon einige Videos gesehen, das wirkt vom Inhalt ja leider alles sehr dünn, irgendwie auch leblos und lieblos, mir fehlt da das Gewusel in den Parks und den Stadien. Und zum Thema Bahnhof, gibt es echt nur einen großen mit 6 Gleisen??? Wie soll man denn da Dörfer/Vororte bauen und an das Netz anschließen. Es muss doch von jedem Gebäude mehrere Größen geben... Fehlen generell von den öffentlichen Gebäuden viel mehr Varianten finde ich (sowohl in den Größen als auch Baustielen). Und ich hoffe, dass es noch gepatcht wird, dass sich Gebäude beim Upgraden kaum noch verändern, gerade das war doch immer so interessant. Und in vielen Videos sehe ich auch schon wieder große Staus und das Autos nur 2 von 3 oder 4 Spuren nutzen, bitte nicht:-( Bin sehr gespannt auf die ersten Userkritiken und bleibe (noch) bei Teil 1 mit allen DLCs und Mods... Deine tollen Videos schaue ich aber trotzdem gerne weiter alleine um die Entwicklung zu beobachten...:-)
ich hole es und warte bis jemand eine 100k einwohner stadt gebaut und hat und dann installier ich die und falls es unspielbar ist geb ich es zurück, ich wünschte ich hätte einen guten pc
vllt lohnt es sich ja die Steuern nochmal für jede Wohngruppe separat einzustellen, das geht ja jetzt viel feiner, Leute in Einfamilienhäusern werden ja wohl reicher sein, als die Leute in billigen Mietwohnngen, so kann man da auch die Steuern variieren
Hallo Peter, ich schaue schon lange und sehr gern deine Vids, klingst bei diesem etwas bedrückt wg. der Kritiken. Ich bin mir nicht sicher aber kann Mann die einzelnen Wohngebiete nicht unterschiedlich besteuern? Gruß, Sven
@Debisim ALSO GANZ IM ERNST…… danke für dein ‚let‘s Play‘. Aber tu uns allen bitte den Gefallen und verschone und von deinem Fanboy - Dünpfiff. Alle Mängel sind absolut inakzeptabel und durch nichts schön zu reden. Schon gar nicht mit direkten Vergleich zum ersten Teil wo die Mängel auch nicht in Ordnung waren!! Ja das Spiel ist cool ABER eben bei weiten nicht fertig.
Warum kassierst du eigentlich bei jedem Stufenaufstieg so viel Kohle, kann man das einstellen dass man dort mehr kriegt? Kriege gefühlt 30k oder sowas am anfang
ich hab jetzt bei 40 k einwohner die komplette karte aufgedeckt und 80% davon sind kleine Wohngebiete.. hab gar kein platz mehr und die wollen immer nur kleine Wohngebiete.. was soll ich jetzt machen.. ergibt kein sinn
Kannst du das nicht für dich selbst beurteilen? Mir ist es zb egal wie es bewertet wird. Ich habe Spaß daran städte zu bauen, deswegen kaufe ich es. Kein Spiel der Welt ist zu 100% perfekt
Den Punkt mit "viele regen sich über ein Spiel auf, obwohl sie es nicht spielen würden" verstehe ich, kommt aber daher, dass die Spielereleases in den letzten Jahren mehr Early Access Releases zum Vollpreis geworden sind. Cyberpunk, Hogwarts Legacy, Battlefield jetzt Cities Skylines sind alleine meine Spiele aus den letzten Jahren, die mit massiven Problemen im technischen Bereich rauskamen und das nervt. Daher regt man sich allgemein darüber auf, dass Spielereleases technisch immer schlechter werden, selbst wenn man das Spiel vielleicht nicht spielt, sondern nur die News dazu liest. Ich verstehe aber, dass das als Content Creator nervt. Ich selbst werde mir von der Performance morgen selbst ein Bild machen, indem ich für 1€ den PC Game Pass kaufe und es mit deinen Einstellungen aus dem Shorts versuche. Ein Kauf ist aber für mich ausgeschlossen, weil Mods ja erstmal möglich sind, da das Spiel auch vom Content her nicht fertig ist. Ich meine, man bringt einen Shooter ja auch nicht ohne Waffen raus (ok, wahrscheinlich in ein paar Jahren schon wenn es so weitergeht), aber dann muss man sich nicht über Kritik wundern :( Hoffe du verstehst es und das Gameplay von dir sieht bisher eigentlich ganz solide aus für ne Beta und dafür sind so Gameplays vor dem Release ja da. Ich kann mir einen Eindruck verschaffen, ob das Spiel mir zusagt oder nicht. :)
Aber auch nyc besteht nicht nur aus Hochhäusern. Der größte Teil sind tatsächlich die kleinen Häuser, wenn du mal bei Google streetview schaust 😅 nur das Zentrum besteht aus Hochhäusern.
@@USAFalkeich spiele im „sandbox“ also unbegrenztes Geld, maximales Level und trotzdem wollen die Bürger fast nur die kleinen Wohngebiete. Also ich muss zustimmen, diese Nachfrage ist noch sehr komisch und wird hoffentlich gefixed
Du verteidigst ja auch das Spiel, weniger Animationen wie in CS1, keine Industriespezialgebiete usw. also keine Ahnung, das ist halt verteidigen, Kritik sieht anders aus, genauso die Performanceprobleme, das ist denen sicher nicht erst 2 Wochen vor Release eingefallen dass da was nicht stimmt Schaue deswegen gerade auch lieber Ranger weil ich mag das überhaupt nicht wenn es offensichtlich ist dass CS in einigen Schritten Rückwärts geht und da wird dann munter gesagt ach halb so wild, ich muss zwar alles auf sehr niedrig schrauben, spielen in 4k geht gleich gar nicht aber hey, nehmt mein Geld, und gebt euch beim nächsten Teil noch weniger mühe, erst wenn viele Kritik üben, sehen die Hersteller dass sie das so nicht durchziehen können.
Ich mag deine Stadt so gern. Bei mir ist es immer "Ritter Sport". Quadratisch, praktisch, gut. Aber mit den Kurven und den schrägen Straßen - mega gut. Vorbild für mich. Ich werde, wenn ich baue, sicher deine Stadt / deine Videos als Inspiration ganz oft aufrufen.
Ich hab den ganzen Tag auf dieses Video gewartet :D Danke für die nicen Videos
Es kommt immer um 17 uhr😁
1:20 das das problem, nachplappern ist einfach, ich hab echt kein high end pc und mit den tipps uns einstellungen läuft das super - die patches wirken sie sind drann
Bau mal lieber mehr Industrie, der gelbe Balken explodiert ja schon
Das man die Zonen der Felder frei setzen kann ist echt nice
Hey debisim
Ich hab eine voll coole Idee
Könntest du eine der Inseln zu einem großen Hafen machen
(Das macht ne Menge Geld)
Wäre voll cool
"Das Spiel ist noch nicht fertig." Nunja, Cities Skylines (1) war bis Anfang diesen Jahres auch nicht fertig - die Entwicklung des Nachfolgers wird hoffentlich genauso lange dauern oder gar noch länger, wer weiß?
Was soll denn mit dem Hügel sonst passieren wenn ein Gebäude rein gesetzt wird? Real Life gibt es sowas auch, in der Regel werden solche Hänge dann jedoch mit Ankern und Beton gesichert. Der Berg/Hügel kann ja nicht spurlos verschwinden. Gerade in Gegenden welche nicht so flach sind wie die Niederlande sieht man sowas recht häufig, auch in Städten. :D
Man muss auch bedenken dass man RL selten bis nie die gleiche Ansicht auf die Stadt hat als im Spiel, so dass solche Dinge eher nicht so sehr auffallen.
Bau die Industrie doch wie einen Hafen ins Wasser rein mit Docks, das sieht doch mega nice aus?!
Für alle die Information, bei Steam kann man jetzt schon das Spiel runterlanden für morgen.
Mega gut! Danke!!!
Kann ich nicht! Erst morgen
Ab wann ist es dann Spielbar? Mitternacht oder morgen Abend? Was bekannt?
@@Jettyforce50 Hallo Hab es auch schon runtergeladen. Start 24.10. um 18 Uhr !!!
Zocken gerade schon. Einfach Uhrzeit im BIOS auf morgen 18:00 stellen und Connection trennen.
Habe bei einem anderen Video gesehn, dass diese Meldung "zu wenig Kunden" weg ging als er eine Karte öffnete und da sah man ein Farbschema wo am besten Dienstleistungen gebaut werden.
ist aber noch ein bekannter Bug
@@DebiSim : Aktuell sollte es behoben sein. Am Besten die Gewerbegebiete bei der Karte setzen, wo die Fläche grün farbig ist. Gegebenenfalls auch bei gelben orangenen Flächen möglich. Wenn keine Farbe dargestellt ist, ist keine ausreichende Kundschaft vorhanden
lul hab mir des game gestern gekauft über deinen link natürlich, bin glaub ich auch bei stufe 6 und hab des umgekehrte problem wie du bei mir wollen sie nur hohes wohngebiet obwohl ich es erst in 2 stufen freischalten kann, wieso?
kann nicht sein, das ist dann das mittlere
Als Name der Stadt wäre vllt paradoxcity vllt nice oder büglerhausen 😂😂😂😂😂
Du hast doch mit einer Insel ein so großes Potenzial deine Waren auf dem Schiffsweg zu transportieren um so mehr Umsatz zu generieren, warum möchtest du keinen Hafen errichten und dir somit deine benötigten Güter, Waren und Geld zu erwirtschaften?
Hallöchen. Mega Video. 👍🏻
Eine Frage…meine Stadt 40k groß und ca 90% wohnen nur in geringer dichte und habe auch hier dauerhaft einen vollen Balken. Selten/garkeine Nachfrage nach mittlerer oder hoher Dichte. Hast du hier eine Idee woran es liegen könnte?
Lg mach weiter so✌️
Habe genau das gleich Phänomen. Schon ein riesiges Gebiet mit niedriger Wohndichte und die Nachfrage ist immer noch hoch. Mittlere und Große dagegen gar nicht (~25k Einwohner). Hast du mittlerweile eine Lösung finden können?
Hab dasselbe :')
Leider keine Lösung gefunden bis dato 😮
Sogar eine neu Stadt gestartet und das selbe Phänomen…auch besucht kaum einer das College obwohl es direkt in der Innenstadt steht
Genau das selbe Problem hier. Ich schaffe es bis ca. 20.000 Einwohner, dann gehe ich an den Kosten zu Grunde, da so gut wie keine Einnahmen aus der hohen Dichte kommen. Alle wollen nur in geringer Dichte leben.
Das selbe auch beim College. Ca 1000 Grundschüler aber 4000 Collegestudenten.
Diese Bugs schaffen es leider, dass ich jetzt nicht mehr weiterspielen kann
@@MotUsok Das ist kein Bug! Wie im echten Leben ist der Traum nach Einfamilienhäuser hoch, daher gibt es glaube ich hier immer generell eine hohe Nachfrage. Im Idealfall einfach die Nachfragekurve bei niedriger Wohndichte ignoieren, wenn man diese in der Stadt nicht haben möchte. Schau dir lieber stattdessen die Arbeitslosigkeit in der Stadt an. Ich hatte häufig 0,1% Arbeitslosigkeit. Das bedeutet das diverse Stellen bei Gewerbe und Industrie nicht besetzt sind. Aufgrund von niedrigen Steuern ist aber hier die Nachfrage sehr hoch. Setz am Besten die Industriesteuer und die Gewerbesteuer hoch. Setz damit du mehr Nachfrage bekommst an Wohnungen die Wohnsteuer runter. Teilweise konnte ich die Gewerbesteuer auf über 25% setzen und es war hier immernoch Nachfrage da, mit der Zeit steigt aber die Arbeitslosigkeit, da dann alle offene Stellen so gut es geht besetzt werden. Spätestens dann sinkt auch wieder Wohngebietnachfrage, da es in deiner Stadt keine offene Stellen gibt. Es ist ein Hin- und Her mit Steueranpassungen um die Nachfrage zu steuern. Aber ein gesundes Wachstum habe ich mit einer Arbeitslosigkeit von 3-4% geschafft. Die Nachfrage nach dichter Wohnhäuser entsteht mit der Zeit automatisch, sofern hier die Steuern sehr niedrig sind. Nebenbei kann man auch die Dienstleistungsgebühren bei Strom und Wasser senken, das erhöht zwar den Verbrauch und verringert die Einnahmen aber bringt Sympathiepunkten bei den Bürgern. In meiner Stadt habe ich jetzt 7.000 Einwohner und bestimmt 75% nun mit dichter Wohngebiete belegt. Ich finde das Spiel super, leider wird das in der Simulation nicht so gut erklärt, aber ich finde einiges ist nachvollziehbar, wenn man sich damit beschäftigt
Lieber Debi, die Billigen Mietshäuser / Wohnungen zählen auch für die Hellgrüne Nachfrage du benötigst also nicht nur Wohngebiete und die Hellgrüne nachfrage sinken zu lassen sonder kannst auch einfach Billige Miethäuser bauen und hast auch gleichzeitig den erfolg das du platz für mehr neue Einwohner hast :D
Bei mir ist die Nachfrage nach gering besiedelten Gebieten auch extrem hoch, habe auch einige davon gebaut und Flächen markiert für die billigen mitshäuser, aber dort wird nicht gebaut. Hab das Spiel laufen lassen nen ganzes Jahr, vielleicht ein oder zwei Häuser wurden gebaut, mehr nicht. Funktioniert bei mir nicht wie du es beschreibst.
@@hummellinealso bei mir das das super geklappt 🤔 das ist komisch
Ich habe das Problem auch. Wir wohl ein Bug sein. Schade
Das ist kein Bug. Ich habe die letzte Tage auch sehr viel gespielt und habe nun eine Lösung gefunden:
Wie im echten Leben ist der Traum nach Einfamilienhäuser hoch, daher gibt es glaube ich hier immer generell eine hohe Nachfrage. Schau dir die Arbeitslosigkeit in der Stadt an. Ich hatte häufig 0,1% Arbeitslosigkeit. Das bedeutet das diverse Stellen bei Gewerbe und Industrie nicht besetzt sind. Aufgrund von niedrigen Steuern ist aber hier die Nachfrage sehr hoch. Setz am Besten die Industriesteuer und die Gewerbesteuer hoch. Setz damit du mehr Nachfrage bekommst an Wohnungen die Wohnsteuer runter. Teilweise konnte ich die Gewerbesteuer auf über 25% setzen und es war hier immernoch Nachfrage da, mit der Zeit steigt aber die Arbeitslosigkeit, da dann alle offene Stellen so gut es geht besetzt werden. Spätestens dann sinkt auch wieder Wohngebietnachfrage, da es in deiner Stadt keine offene Stellen gibt. Es ist ein Hin- und Her mit Steueranpassungen um die Nachfrage zu steuern. Aber ein gesundes Wachstum habe ich mit einer Arbeitslosigkeit von 3-4% geschafft. Die Nachfrage nach dichter Wohnhäuser entsteht mit der Zeit automatisch, sofern hier die Steuern sehr niedrig sind. Nebenbei kann man auch die Dienstleistungsgebühren bei Strom und Wasser senken, das erhöht zwar den Verbrauch und verringert die Einnahmen aber bringt Sympathiepunkten bei den Bürgern. In meiner Stadt habe ich jetzt 7.000 Einwohner und bestimmt 75% nun mit dichter Wohngebiete belegt. Ich finde das Spiel super, leider wird das in der Simulation nicht so gut erklärt, aber ich finde einiges ist nachvollziehbar, wenn man sich damit beschäftigt.
Achja und vergiss nicht Parkplätze und Parkhäuser zu setzen. Das Parken am Straßenrand reicht gerade mal so für die Wohngebiete bei niedriger Dichte. Selbst schon bei mittlerer Dichte sollte man an Parkplätze denken. Die sind bei mir schnell gefüllt, je nachdem wieviele Bürger in den Wohnungen wohnen.
An alle die nach wie vor die Performance (( zu Recht!! )) hinterfragen - da ich diese Fragen hier unter jedem Video in den Kommentaren sehe: PC Games hat eben ein Video hochgeladen zum Thema Performance. Das sollte soweit alle Fragen beantworten sollte nac h den bereits geuploadeten Benchmarks eines anderen CS2 Streamers hier auf TH-cam echt noch jemand glauben, das Spiel würde rund laufen nachdem eure Stadt erstmal wächst...
Ich spiele unter Mindestvoraussetzungen und komme dennoch in der Regel auf 30 Frames. Man muss an den Grafikeinstellungen einiges runterregeln.
habe jetzt auch schon einige Videos gesehen, das wirkt vom Inhalt ja leider alles sehr dünn, irgendwie auch leblos und lieblos, mir fehlt da das Gewusel in den Parks und den Stadien. Und zum Thema Bahnhof, gibt es echt nur einen großen mit 6 Gleisen??? Wie soll man denn da Dörfer/Vororte bauen und an das Netz anschließen. Es muss doch von jedem Gebäude mehrere Größen geben... Fehlen generell von den öffentlichen Gebäuden viel mehr Varianten finde ich (sowohl in den Größen als auch Baustielen). Und ich hoffe, dass es noch gepatcht wird, dass sich Gebäude beim Upgraden kaum noch verändern, gerade das war doch immer so interessant. Und in vielen Videos sehe ich auch schon wieder große Staus und das Autos nur 2 von 3 oder 4 Spuren nutzen, bitte nicht:-( Bin sehr gespannt auf die ersten Userkritiken und bleibe (noch) bei Teil 1 mit allen DLCs und Mods... Deine tollen Videos schaue ich aber trotzdem gerne weiter alleine um die Entwicklung zu beobachten...:-)
Finde es voll unfair das du schon spielen kannst und wir noch bis morgen abend warten müssen. 😁
Ich kann mkr die Vorab Version kaufen
Mach weiter so… Wann gucken wir denn neues Viedeo von Palutens ? Wie gets denn weiter nach dem Freizeitpark?
schauen wir erstmal nicht, das erste Video von Paluten zu Cities war ja auch ein reines Werbevideo
Ich hoffe CS2 läuft auch auf meiner Mühle, Konsole wurde ja leider delayed
Cooles Video von dir 😎
ich hole es und warte bis jemand eine 100k einwohner stadt gebaut und hat und dann installier ich die und falls es unspielbar ist geb ich es zurück, ich wünschte ich hätte einen guten pc
ich hoffe du hast ein führerschein für das kommende "Fahrzit" xD
vllt lohnt es sich ja die Steuern nochmal für jede Wohngruppe separat einzustellen, das geht ja jetzt viel feiner, Leute in Einfamilienhäusern werden ja wohl reicher sein, als die Leute in billigen Mietwohnngen, so kann man da auch die Steuern variieren
Du musst lernen das Gelände zu lesen.😅 Ein Berg sagt dir genau wo ein Park hin muss.😂 Das ist ein Scherz.
Ich bügle auch immer alles. 😊
Warum gibt es bei dem Link in der Videobeschreibung Prozent auf das Spiel aber bei Steam und etc. nicht?
Nenn die Stadt Lost angeles oder pld york für den Stadtnamen
Hallo ich weiss nicht ob du es weißt aber man kann stassen übereinander bauen !! LG Vielen dank für deine Videos
ja das weiß er mittlerweile, die Videos sind glaub noch teilweise vorproduziert
Es gibt auch einen Bug bei den Straßenbahnen, dass die einfach auf der Straße das Gleis wechseln und umdrehen
Wie beim Brezeln backen 👍
Wie wäre es beim Collage mit nem Zebrastreifen? Dann könnten die direkt dahin kommen :)
Das steht sowieso nah einer Kreuzung also nicht nötig
@@minenarbeiter20 also nah ist definitionssache, ich finde das so zu weit
in meiner Stadt werde nur Geschäfte gefordert 😅.
ich schätze mal dein gewerbe ist einfach zu weit von den wohngebieten weg
Ist ein bekannter Bug also nein
@@minenarbeiter20also kann man neue dtadt starten?
@@TheDude45 was meinst du mit neue Stadt starten
Hallo Peter, ich schaue schon lange und sehr gern deine Vids, klingst bei diesem etwas bedrückt wg. der Kritiken.
Ich bin mir nicht sicher aber kann Mann die einzelnen Wohngebiete nicht unterschiedlich besteuern?
Gruß, Sven
Glaube ich war noch nicht ganz fit von meinem Magen Darm ausflug 😂
Kannst du mal ein Unfall zeigen wer cool bitte bitte
das passiert per Zufall, also ich weiß nie wo einer statt findet
@@DebiSim aber wen kannst du in zeigen
Mach video bitte länger bitte danke❤
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@Debisim ALSO GANZ IM ERNST…… danke für dein ‚let‘s Play‘. Aber tu uns allen bitte den Gefallen und verschone und von deinem Fanboy - Dünpfiff. Alle Mängel sind absolut inakzeptabel und durch nichts schön zu reden. Schon gar nicht mit direkten Vergleich zum ersten Teil wo die Mängel auch nicht in Ordnung waren!! Ja das Spiel ist cool ABER eben bei weiten nicht fertig.
Wann kommt das Fazit Video?
Kannst du bitte mal die "Stram-Stadt" zeigen. Kann nämlich leider zeilich nicht in deine strams guken
Du könntest doch einfach die Steuern in den niedrigen Wohngebäude so hoch machen, dass da keiner rein will
Funktioniert leider nicht
Bei den Steuern kann man die Gebiete (mittlere Dichte, hohe Dichte, etc.) Unterschiedlich einstellen ( im Dropdownmenu)
Lohnt sich die Cities: Skylines II Ultimate Edition?
Schwer zu sagen, da die Preise für das DLC und die CCPs, die als Seasons Pass dabei, sind noch niemand kennt...
Warum kassierst du eigentlich bei jedem Stufenaufstieg so viel Kohle, kann man das einstellen dass man dort mehr kriegt?
Kriege gefühlt 30k oder sowas am anfang
Ist das normal da sein Geld immer um einen Euro sinkt ?
Bin gespannt
Ich habe das Gefühl die Passanten haben ein wenig zu viel Aufmerksamkeit bekommen und irgendwie die Felder und die Industrie sieht sehr matschig aus
in wieder dabei
ich hab jetzt bei 40 k einwohner die komplette karte aufgedeckt und 80% davon sind kleine Wohngebiete.. hab gar kein platz mehr und die wollen immer nur kleine Wohngebiete.. was soll ich jetzt machen.. ergibt kein sinn
Wenn du das liest bist du nicht erster✌🏽
Hi
Ich bin froh das ich im September mit Cities Skyline 1 angefangen und nicht auf 2 gewartet habe. Mir gefällt der Teil überhaupt nicht.
PC Gaming hat es voll schlecht bewertet ! Ist es echt soo mieß?
Kannst du das nicht für dich selbst beurteilen? Mir ist es zb egal wie es bewertet wird. Ich habe Spaß daran städte zu bauen, deswegen kaufe ich es. Kein Spiel der Welt ist zu 100% perfekt
Den Punkt mit "viele regen sich über ein Spiel auf, obwohl sie es nicht spielen würden" verstehe ich, kommt aber daher, dass die Spielereleases in den letzten Jahren mehr Early Access Releases zum Vollpreis geworden sind. Cyberpunk, Hogwarts Legacy, Battlefield jetzt Cities Skylines sind alleine meine Spiele aus den letzten Jahren, die mit massiven Problemen im technischen Bereich rauskamen und das nervt. Daher regt man sich allgemein darüber auf, dass Spielereleases technisch immer schlechter werden, selbst wenn man das Spiel vielleicht nicht spielt, sondern nur die News dazu liest. Ich verstehe aber, dass das als Content Creator nervt. Ich selbst werde mir von der Performance morgen selbst ein Bild machen, indem ich für 1€ den PC Game Pass kaufe und es mit deinen Einstellungen aus dem Shorts versuche. Ein Kauf ist aber für mich ausgeschlossen, weil Mods ja erstmal möglich sind, da das Spiel auch vom Content her nicht fertig ist. Ich meine, man bringt einen Shooter ja auch nicht ohne Waffen raus (ok, wahrscheinlich in ein paar Jahren schon wenn es so weitergeht), aber dann muss man sich nicht über Kritik wundern :(
Hoffe du verstehst es und das Gameplay von dir sieht bisher eigentlich ganz solide aus für ne Beta und dafür sind so Gameplays vor dem Release ja da. Ich kann mir einen Eindruck verschaffen, ob das Spiel mir zusagt oder nicht. :)
Also die Nachfrage für die kleinen Wohngebiete ist halt irgendwie schon lächerlich.
Das kommt alles Mitte der Zeit ggf Level... Weil vieles muss man ja auch Freischalten
Aber auch nyc besteht nicht nur aus Hochhäusern. Der größte Teil sind tatsächlich die kleinen Häuser, wenn du mal bei Google streetview schaust 😅 nur das Zentrum besteht aus Hochhäusern.
@@USAFalkeich spiele im „sandbox“ also unbegrenztes Geld, maximales Level und trotzdem wollen die Bürger fast nur die kleinen Wohngebiete. Also ich muss zustimmen, diese Nachfrage ist noch sehr komisch und wird hoffentlich gefixed
Freu mich voll auf CS2
Du verteidigst ja auch das Spiel, weniger Animationen wie in CS1, keine Industriespezialgebiete usw.
also keine Ahnung, das ist halt verteidigen, Kritik sieht anders aus, genauso die Performanceprobleme, das ist denen sicher nicht erst 2 Wochen vor Release eingefallen dass da was nicht stimmt
Schaue deswegen gerade auch lieber Ranger weil ich mag das überhaupt nicht wenn es offensichtlich ist dass CS in einigen Schritten Rückwärts geht und da wird dann munter gesagt ach halb so wild, ich muss zwar alles auf sehr niedrig schrauben, spielen in 4k geht gleich gar nicht aber hey, nehmt mein Geld, und gebt euch beim nächsten Teil noch weniger mühe, erst wenn viele Kritik üben, sehen die Hersteller dass sie das so nicht durchziehen können.