UBahn bauen | Cities Skylines 2 - 13 |
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
- Meine erste Stadt in Cities Skylines 2
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Danke für eure Unterstützung
Also das mit dem Skip vom Bügeln hat mich vor lauter lachen, brüllen lassen.😂😂😂
hab doch gar nicht gebügelt 😜
Jedes mal wenn du von Manuel sprichst, hab ich automatisch ein Lächeln im Gesicht
Ich hab gestern mal ein kleines Experiment gemacht und eine Stadt aufgezogen, in der ich geschaut habe, dass die Nachfrage immer erfüllt ist.
Die sah zwar mega hässlich aus, da ich nur mit dem Grid-Modul gearbeitet habe, aber ich hatte das Problem mit den wenigen Kunden nur hier und da.
Und ich denke auch, dass es nur bedingt unausbalanciert ist, in den Speckgürteln der Großstädte findet man halt viele Einfamilienhäuser...
Also, es wirkt für mich so, als ob du das Spiel genau so wie den Vorgänger spielst, allerdings hat das Spiel ein anderes "Balancing System". Die nachfrage nach kleinen Wohngebieten ist so hoch, da diese gerne da wohnen, wo sie ihre ruhe haben. Das Problem ist, dass du sehr viele Straßen im Voraus baust und diese fern von Lärm, Gewerbe oder sonstige Stöhrungen sind. Am besten baust du erstmal einen kleineren Stadtteil aus einer Mischung aus Wohngebieten mit mittlerer Dichte und Gewerbe. Diesen bringst du dann in Perfekte Verfassung, um deine Nachfrage nach Wohngebieten mit hoher Dichte zu erhöhen. Sprich du schaust, das das Gebiet Internet, Parks, Polizei etc. hat .Mit diesen Wohngebieten mit hoher Dichte ersetzt du dann langsam deine Häuser mit mittlerer Dichte. Zudem musst du schauen, dass du beide Gewerbe arten in einer Mischung Platzierst. Wenn diese dann auch wirklich genug Kunden um sich haben sollte auch diese Meldung verschwinden. Die kleinen Wohngebiete lässt du einfach in ruhe und erweiterst es je nach Nachfrage.
Ich hoffe du nimmst dir diese Tipps zu herzen und hast weniger Probleme.
Hey Max, bei dir funktioniert es so?
@@BLUEK1NG bei mir funktioniert es so.
Ich finde es gut, dass du das Bügeln inzwischen rauschneidest. Dann bleibt dann mehr Zeit für die eigentlich Folge über. Ansonsten finde ich das Thema genau richtig. Hier ist halt noch Klasse statt Masse :D
danke 🤭
ist aber nicht immer 😂
Wie kein Parkplatz im Industriegebiet!?!? Und wo sollen die 🚚 🚛 ihre Pause machen!? Höma Peter so geht das aber nicht !😂😂
Danke für das schöne Video 👍
Mach ruhig in deinem Tempo, du musst ja auch Spaß haben 🙂
Großartig, wie glatt gebügelt deine Inseln sind! Find ich super geil😂
Hi zusammen, anbei mal ein kleiner Tipp, falls er noch nicht genannt wurde:
Bei Strommasten mal die "Bild Hoch" Taste probieren.
Es ändert sich die größe der Strommasten.
LG :)
du meinst wie seit 8 Jahren? 🤭
@@DebiSimbezog sich auf die visuelle größe, wo es damals einfach nur auf nem Plato gebaut wurde, ändert sich hier visuell der ganze strommast
Das mit dem Kunden Mangel bei den Geschäften liegt schlicht weg daran das die Geschäfte gleich sind und sich gegenseitig die Kunden weg nehmen. Wenn zehn Geschäfte in einer Straße das selbe anbieten ist es doch logisch das die Kunden nicht für alle reichen.
Ich habe jetzt auch ein paar Stunden gespielt und finde die hohe Nachfrage nach geringer Dichte eigentlich sehr nett. Dadurch werden die Stödte einfach realistischer. Man kann kleine Dörfer auf der Karte verteilen und eine richtige Vorstadt bauen. Bzw. Mehrere davon. So wie eine echte Stadt halt auch ist. Man muss es eben ein bisschen anders als im ersten Teil spielen aber keine Stadt besteht nur aus Hochhäuser. Vor allem bei unter 30000€ Einwohner.
Nicht genügend Kunden ist kein Bug. Das hängt mit der Wirtschaft und Import/Export ab.
Die Industrie-Halbinsel wo du das Depot bauen wolltest sieht etwas "eigentümlich" aus wenn man genau hinguggt.😂
Ich hab bei 100k Einwohner schon das volle Müllprobem. Hab schon 6 Verbrennungsanlagen und nochmal 6 Mülldepos. Es ist immer noch zuwenig. Hab jetzt aber ein risiges Budgetloch.
wenn du die Haltestellen auf ein Gleis machst dann kannst du höchstens eine Bahn fahren lassen weil sie sonst zusammen stoßen würden
Mit den kleineren Overground U-Bahn Stationen könnte man die U-Bahn in etwa so nutzen, wie die Züge in Cities 1, jedoch war es mir zumindest nicht möglich, einen Bahnübergang für die U-Bahn Gleise zu erstellen.
Das macht es sehr schwierig, die U-Bahn als überirdische S-Bahn zu nutzen und ist meiner Meinung nach eine vertane Chance, gerade mit den riesigen Bahnhöfen für die normalen Züge.
Oder U-Bahn Stationen über den Straßen wie in Berlin oder auch Hamburg. Oder gerne auch eine Art Mischung aus Tram und U-Bahn, so wie zum Beispiel in Hannover, außerhalb des Zentrums als Straßenbahn unterwegs, im Zentrum in den Untergrund gelegt.
CITIES: SKYLINES 2 | TIPS FOR A BEAUTIFUL CITY - Quays, Cul de Sacs, Developer Mode & More.
wird in dem viedeo ab minute 11 gezeigt
8:40 kommt mir sehr bekannt vor *hust USA hust*
Oh nein, da ist ja schon alles gebügelt! 😂
Die Balkenanzeige ist KEINE Bedarfsanzeige (= du musst das bauen, weil davon zu wenig da ist), sondern eine Nachfrageanzeige (= du kannst das bauen, weil die Bedingungen dafür optimal sind). Es geht nicht darum, den Balken leer zu kriegen, im Gegenteil, wenn die Stadt super läuft sind alle Balken voll.
Und zu deinem Gridproblem: das liegt an deiner Auswahl beim Snapping, mach mal "An existierender Gemometrie einrasten" aus, wenn du Straßen ziehst, dann entstehen diese Lücken auch nicht im Grid.
Also bevor du über das Spiel meckerst, vielleicht erstmal kurz nachdenken, ob es nicht einfach nur an dir liegt das nächste Mal...
Gibt es dein Feedback auch gewaltfrei?
Genau so ist es. Es ist halt nicht teil 1
Das ist falsch, wenn die Nachfragebalken auf 0 sind ziehen keine Einwohner/Unternehmen in die ausgewiesenen Flächen ein, man braucht also Nachfrage, damit bspw Wohngebäude mit hoher Dichte gebaut werden. Und das es aktuell noch viel im Spiel gibt, das nicht so läuft wie es soll kannst du ja wohl nicht abstreiten.
So ziemlich das einzige was bei mir nicht läuft ist, dass die Parkplätze viel zu klein sind
@@Max-rc2rl bei dir wird die Straßenabdeckung für andere Schulen als die Grundschule und für Müllverbrennungsanlagen und Krematorien angezeigt? Bei dir steht nicht „zu wenig Kunden“, bei dir funktionieren die Postsortieranlagen, ohne die umbauen zu müssen, bis die irgendwo plötzlich funktionieren? Du kannst so viel hohe Dichte bauen wie du willst? Du hast keine Probleme mit Müll egal wie viele Verbrennungsanlagen du baust ab eine bestimmten Einwohnerzahl? Das glaube ich dir nicht, unnötig Bugs und unausgereifte Dinge zu verleumden, nur weil es Leute gibt, die unnötig das Spiel hassen und sagen es wäre schlecht und lohne sich nicht, ist auch Schwachsinn.
“Snap to road guidelines” ausschalten, dann geht das Grid nicht kaputt👍
Du baust immer so schön ich will auch so schön bauen können hab schon zwei Städte gebaut und die sahen kacke aus also hab ich jetzt zum 3mal neu gestartet
selbst in hamburg gibts ne u bahn unter nem fluß
Wenn man probleme mit dem müll hat sollte man den verbrennungsanlagen stadtgebiete zuordnen dann klappts auch mit mehr als 160k einwoner
teste ich gerne mal, hab aber in der Teststadt 12 Stück und sind alle Maximal gefüllt (190.000) Einwohner
@@DebiSim habe jetzt 180k einwohner habe 5 verbrennungsanlagen und 6 recyclingzentren und bisher läuft es ohne probleme
Ich brauche keine 40min Folgen xD komme dann mit schauen nicht hinterher 😂
Das "Nachfrage" Problem habe ich überhaupt nicht. Bei mir war schon bei 4.000 Einwohner Nachfrage für alle Wohngebieten vorhanden. Und es wird auch fleißig gebaut und genutzt
Hast du Modificatipn auf CS 2 oder auch auf 2
Mein Spiel friert nach kurzer Zeit einfach ein und der Computer reagiert auch nicht mehr kann mir jemand helfen?
wie hast du die chirper meldungen wegbekommen?
in Optionen, "Aus"
schönes video , kann zwar die stationen bauen aber aus irgendeinen grund kann ich keine u-bahn gleise bauen
Du hast bald die 100k Abos
bitte weiterhin täglich cities: skylines
Hallo, ich mag deine Videos sehr.
mich stören die Lücken in der zone auch immer. bei mir gehen die weg wenn ich die straße lösche und dann die snap funktion ausmache und die straße neu baue.
Vieleicht brauchst du Umspannwerke für Strom
7:15 ganz zufällig
ich bewerte mit gut🤣
Nicht die Straße wegmachen du kannst auch einstellen das es nicht snapt
erster? :D
Lass dir zeit mit dem LP :)
Vielleicht bekommen wir ja bald die ganzen Patches für die probleme. Obwohl ich da meine zweifel habe^^
Richtig 😊😂
Vllt kann mir jemand von euch weiterhelfen... Ich komme in meiner Stadt einfach nicht ins plus. Ich exportiere relativ viel Strom, hab die Steuern durchgehend auf ca 13%-15% hochgesetzt, Menschen ziehen durchlaufend ein und die Stadt wächst aber ich bin immer im Minus. Liegt das so extrem an den Rohstoffen die teilweise importiert werden müssen? Oder gibts einen anderen TIpp, wie man Geld wirtschaften kann?
Ausgaben senken, Einwohner vermehren. Nach einer Zeit kommt es von alleine, dauert aber deutlich länger als im ersten Teil. Dafür bekommt man aber mehr Geld😉
Du brauchst so ca. 40.000 Einwohner (habe die genaue Zahl nicht mehr im Kopf), da ist so ein Kipppunkt, wo die Einnahmen plötzlich massiv nach oben schießen, davor bist du konstant im Minus und überlebst nur mit dem Geld vom hochleveln. Was du auch machen kannst, ist in den Bezirksrichtlinien die Gebühr um am Straßenrand parken zu dürfen auf 50€ stellen und die wird dann jeder Einwohner mit Auto bezahlen (weil er ja parken muss), aber es gibt keinen Malus dafür ist also quasi geschenktes Geld.
den Müll Bug habe ich schon 70k Einwohner
Hallo, bin da bei
Mir macht Skylines 1 mehr Spaß als 2, der neue Teil wirkt irgendwie nicht so rund. Die Grafikprobleme bekommt man mit der richtigen Einstellung in den Griff.
Aber das die Stadt als solche irgendwie Leblos wirkt behebt das nicht. Es fahren eine Menge Autos rum und etliche Personen sind an den Straßen unterwegs. Nur hilft das nicht viel wenn ein Park komplett leer ist, außer der Parkplatz, dort ist die Hölle los. Ein drehender Kran wo dann einfach ein Haus aufploppt ist Lieblos gestaltet.
Ich hoffe da wird noch einiges Nachgebessert, wenn nicht wird das Spiel wohl nicht so Erfolgreich wie der erste Teil.
Es wurde sehr sehr viel Potential links und rechts liegen gelassen. Ein Paar Dinge wurden verbessert, der Straßenbau macht mehr Spaß, wenn man es raus hat. Die Strom und Wasserleitungen unter der Straße find ich Super.
Die Autos die in Kurven oder beim Abbiegen extrem in Schieflage geraten sind witzig, nur kann man sich das nicht lange anschauen ohne selbst Seekrank zu werden.
Da du hier im Video erneut davon sprichst, dass das mit den Kunden ein Bug sei.
Muss ehrlich sagen, dass mit den fehlenden Kunden ist glaube kein Fehler. Man muss nur bedenken, dass die Menschen dort wirklich Geld haben und einkaufen müssen. Sind aber die Steuerkosten der einzelnen Rohstoffe- und Warenherstellung in der Industrie zu hoch + die Steuer im Gewerbe für die einzelnen Waren auch zu hoch, muss das Gewerbe diese Sachen teuer verkaufen, was sich nicht jeder in der Stadt leisten kann. + es kann auch ein Indikator sein für zu wenig Wohngebiete in der Nähe sowie wird dies auch beeinflusst durch die Bildung der Kunden.
So habe ich das Problem bei mir gelöst und dieser Hinweis mit "zu wenige Kunden" kommt so gut wie gar nicht mehr. Natürlich gibt es Nachfrage nach Gewerbegebieten, allerdings ist dies völlig normal wenn eine Stadt gut läuft. Man sieht die Kriterien ja welche man erfüllen muss, damit sich der Balken füllt. Hat aber glaube auch generell was zu tun mit der "Verfügbarkeit der richtigen Straßen". Die Einfamilienwohnhäuser wollen zum Beispiel nicht neben den Reihenhäusern oder höheren stehen.
Das Spiel ist generell mehr Planung von allem mittlerweile, nicht nur Planung von Verkehr und Bauen, Bauen, Bauen. Das wird so nicht mehr funktionieren.
Das mit dem Müll ist ein Bug der entsteht wenn man Müll exportiert. Man muss also alles, was mit externen Gütertransport zu tun hat, entfernen. Dann sollten die Gebäude wieder arbeiten.
Es ist ein Fehler, der Entwickler hat es selbst gesagt 😂 Es gibt eine Offizielle Meldung
Klar kann man sich das schön reden, aber man sieht es ja auch, die Stadt schreit nach Gewerbe obwohl es zu wenig Kunden gibt? 🤔
@@DebiSim Die Nachfrage an sich ist vielleicht dann ein Bug weil die Anzahl der Kunden nicht berücksichtigt wird. Aber das "zu wenige kunden" an sich.. hab ich bei mir mit 200k Einwohnern komplett unter Kontrolle durch die Änderung der Steuern. ^^
ändert aber nichts an der Tatsache
Das mit den Grundschulen ist echt nervig, habe gefühlt mehr Grundschulen wie Häuser
Zweiter
Richtig😊
irgendwie ist das so dunkel
Hmm. 22 Minuten Video zu UBahn bau... nach 16 Minuten dann erst mal nen Bahnhof und den Rest wieder nur Straßen und Lücken Befüllen....... *Daumen nach unten!
das ist eben ein Let's Play, was erwartet man da?
Was erwartet man, ja... das wenigstens der Großteil im Video vorhanden ist was die Überschrift aussagt, weil durch die Überschiften kommen die Leute rein weil genau das sie interessiert.... Und dann soll man ein 30 Minuten Video anschauen, wo nur 10 Sekunden gefühlt das Thema behandelt wird was in DIESER Überschrift steht.... Sowas , erwartet man halt eher! Ich sag ja nicht das das Video uninterresant ist ... Aber ja, zeigt nicht wirklich das ,was in der Überschrift angezeigt wird...
bei einem Tutorial ist das normal, das ist ein LetsPlay. Serien Titel sind bei manchen Serien einfach nur ein Satz der gedroppt ist.
@@DebiSim , Trotzdem leicht Irreführend... Du Machst ja nach Aussage das Überschriften nur Geropt sind, machst ja auch kein Video von Cietis Skylines 2 wo mann Strassen baut, und gibst dann die Überschrift dazu : Hey wir gehen heut ins Fitness Studio Hanteln drücken! ...
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