Nachfrage funktioniert in Cities2 anders als im ersten teil, wenn du die nachfrage nach Einzelwohnhäusern immer bedienst sinken die Mieten wodurch die Nachfrage weiterhin oben bleibt. Einfach die Cims in ihren Einfamilienhäusern "leiden" lassen und in Bildung investieren. Dann steigt die Nachfrage nach dichteren Wohngebieten. Das gilt übrigens für alle Zonen, das "Ziel" ist nicht die Nachfragebalken unten zu halten (eher im Gegenteil). Nur wenn keine Nachfrage nach etwas besteht, sollte man nachschauen woran das liegen könnte. Man muss dadurch echt aufpassen nicht in einem Einfamilienhaus+Industrieloop zu landen :)
@@TKKG0123gefällt mir persönlich auch viel besser, weil man dadurch richtig das Gefühl hat Kontrolle über die Entwicklung zu haben. Die fundamentals vom Spiel haben echt Potenzial, aber leider fehlt echt viel und es ist noch unklar, ob sich die Performance lösen lässt.
Aber macht es Sinn, einen hohen Nachfragebalken bei Industrie zu haben und einen kürzeren bei Wohngebieten, wenn doch meine Industrien sich beschweren nicht genügend Arbeitskräfte zu haben? Für mich klingt das entweder nach Bug oder balancing passt noch nicht… natürlich habe ich die Steuern auf Wohngebiete schon etwas gesenkt
@@derfuchs6522 Balancing ist auf jedenfall noch nicht ausgereift, so weit ich das Nachfragesystem bis jetzt verstanden habe ist es vor allem von Grundstückspreisen und Steuern abhängig (also viel Industrie->noch mehr industrie). Macht aber auch Sinn immer mal die Balken anzuklicken was sonst noch das Problem sein könnte. Eventuell fehlt deinen Cims etwas anderes (Erholung, Post etc...)? Aktuell wird das auch noch verkompliziert, weil die Wirtschaftssimulation nicht wirklich funktionieren zu scheint. Zumindest in meinen Städten scheint es fast unmöglich Läden und Betriebe pleite gehen zu lassen.
Geile Stadt, trotz aller Widrigkeiten die man zu bewältigen hat. Ich hoffe das du die Stadt zu Ende führst BEVOR du Mods verwendest oder DLC im Spiel verfügbar sind. Weiter so. Zu dem Thema Erfolge. Ich habe jetzt 21/38 und einige zählen in der Tat nicht. Da wird man warten müssen 😞
Die Besteuerung für die Häuser mit geringer Dichte ist zu gering. Wer will schon in großen engen Häusern wohnen (welche teurer sind) wenn man ein Günstgeres freistehendes Haus bekommen kann? Finde das Spiel echt super es macht spaß dir dabei zu zu sehen. Vielen Dank für deinen Kontent.
Ich finde, es ist ist normal, dass die Nachfrage nach Wohnraum hoch ist. Deine Stadt ist aktuell auf Wachstum ausgelegt und das Interesse dort hin zu ziehen ist halt groß. Kann aber auch ein Bug sein :D
Hab gestern zu meinem Mann gesagt, dass wir bei uns in der Stadt (in rl) vielleicht viel zu viel Geschäfte auf einen Haufen haben, zB. Drei Lidls, vier Aldis und unzählige Nettos, davon zwei im selben viertel usw. Und ob es nicht sinnvoller wäre die zu reduzieren. Dann meinte er, dass ich bei cs2 das gleiche als "Bug" ab Stempel. Dann hab ich mir überlegt ob in game so lange Einkaufsstraßen überhaupt Sinn machen oder ob nicht eine andere Verteilung besser wäre, z.B. Ein oder zwei Geschäfte gezielter platziert. 😅
stimmt schon, aber wenn ich mir das Einkaufszentrum in Oberhausen anschaue da sind auch 500 Geschäfte am Stück 🤭 zudem sind die Symbole weg, also in den Folgen ab Montag
Die meisten erinnern sich wahrscheinlich nicht mal wie teil 1 angefangen hat ohne die DLC´s ,ohne Tag/Nacht Zyklos, ohne Straßenbahn, ohne Schnee,ohne die Spezialisierte Industrien.Jedes Spiel fängt mit bugs und Verbesserungsbedarf an. Die Spieler können froh sein das Colossal Order das meiste aus teil 1 direkt in teil 2 eigefügt haben
Das meiste? Naja, es fehlt ja dann doch einiges, zB die Kaimauern, Kanäle, Fähren/Wassertaxis, Monorail, Heizung, Seilbahn, viele einzigartige Gebäude, zu Beginn nur wenige Maps, Modsupport, Mapeditor, diverse Bahnhöfe, eigener Flughafen, eigene Parks. Sicherlich war es absehbar, dass das meiste nicht direkt von Release ab dabei sein wird, aber dennoch fehlt eine Menge Content zum Abschluss von CS1
Naja... Bugs sind bei AAA Spielen ja nun nichts neues :) Allerdings hätte ich mir doch für das eine oder andere Gebäude gern eine Alternative gewünscht. Das größte Problem in SC2 ist allerdings nicht die Auswahl an Gebäuden, die Bugs oder die Performance, sondern die mangelhafte Implementierung der Hardwareerkennung. Wenn sich das Game selbst, besser auf die Hardware einstellen würde, hätte man sich min. die Hälfte des Shit Storms schenken können :) Ich hab hier einen Core i7 6700k mit einer GTX1070. Wer in die Systemanforderungen schaut, stellt fest... ups... verdächtig nahe an der Mindestanforderung. Und dennoch meinte das Game die Grafik auf Vollgas zu stellen. Alles an, alles auf Hoch. Kann natürlich nicht funktionieren. In meinem Fall müsste es eigentlich alles auf Minimum stellen :) Das sehe ich als das größte Problem an, bei diesem Release.
ich habe erste Videos gesehen wo "zu wenig Kunden" kein Bug ist, sondern Teil einer Logik der Wirtschaft. Der gute Nerd hat das auch sehr gut erklärt. Vielleicht gibt es doch eine Lösung?
Guck mal bei 13:35 das eine Hochhaus was einstürzt. Du hast das selbe Problem wie ich. Ich bin jetzt bei 130K Einwohner und meine Stadt fängt plötzlich an zu sterben. Ich habe nur noch Nachfrage nach kleinen Häusern und meine Wolkenkratzer stehen plötzlich alle leer und diese Symbole für verlassenes Gebäude blinken bei dir auch schon über den Wolkenkratzern. Ich habe alles versucht und nichts hilft. Ich habe überall ganz viel Wiese wo vorher dichte Wohnhäuser standen. Ist jetzt mittlerweile nicht mehr Spielbar bei mir.
Geht mir genau so, die billigen Wohnungen haben bei mir manchmal Nachfrage, sind aber meist schon leer wenn fertiggebaut und hohe Dichte ist meine Nachfrage sehr gering und meist nach 1-2 Gebäuden wieder unten, im Gegensatz dazu erschlägt mich irgendwann die Büronachfrage 😂
bei mir ist es komisch.. ich habe 20k einwohner und die nachfrage ist nur bei geringer wohndichte.. ich habe vllt 20 häuse mit mittlerer dichte. sonst nur geringe.. nervt langsam das nichts gepatched wird.
Ihr müsst Industrie bauen und die Nachfrage nach den Einfamilienhäusern ignorieren. Je weniger Wohnraum dann für die Arbeiter da ist, je mehr mehr werden dann die Wohnblöcke gefragt sein. Hab bei mir auch nen bissel gedauert, bis ich das raus hatte. Ist ja auch logisch, wenn ihr für alle Arbeiter nur Einfamilienhäuser baut, dann ziehen die da halt auch ein. Also einfach keine neuen Häuser bauen, dann kommt die Nachfrage nach Wohnungen.
@@michaelneumann4genau so hab ich es auch gelesen! Die zoning-info soll wohl nur das anzeigen, was sich die leute wünschen. Ich wünsche mir auch ein eigenes Haus. Sagt der Staat jetzt "klar hier haste eins"? Nee. Der sacht, sieh zu was du kriegen kannst, mir doch egal! 😅
@@derfuchs6522 danke für die Antwort. Aber auch wenn ich die Straße 50m anhebe steht immernoch das ein Objekt im Weg ist. Und das aber nur bei seewegen...
Der Patch scheint einige bugs behoben zu haben, zB habe ich auch weniger „zu wenige Kunden“ Meldungen, aber bisher spielt sich meine Map wie vor dem Patch. Ob man ggfs eine neue Karte anfangen muss, um es zu merken?
Leider bisher nur zwei vorgefertigte Flughäfen zum setzen, man kann noch keinen eigenen designen, das kommt aber sicher noch per DLC, würde mich wundern wenn die wichtigsten Erweiterungen für den ersten Teil nicht auch früher oder später hier reinkommen
Ich verstehe das gemeckere auch nicht.... Ich habe trotz eines schlechten PC (noch) 60FPS... Klar sind meine Grafikeinstellungen nicht auf hoch, aber es reicht, dass es schön ist
Lass die Ubahn auf beiden Gleisen fahren du hast das nie gemacht beim ersten Teil warum solltest du jetzt beim zweiten die Bahn nur auf einer Spur fahren lassen🤷🏽♂️🤷🏽♂️
Kannst du vielleicht auch mal ein viertel mit europäischen Gebäuden machen? Ich möchte mal den Unterschied sehen.
Nachfrage funktioniert in Cities2 anders als im ersten teil, wenn du die nachfrage nach Einzelwohnhäusern immer bedienst sinken die Mieten wodurch die Nachfrage weiterhin oben bleibt. Einfach die Cims in ihren Einfamilienhäusern "leiden" lassen und in Bildung investieren. Dann steigt die Nachfrage nach dichteren Wohngebieten. Das gilt übrigens für alle Zonen, das "Ziel" ist nicht die Nachfragebalken unten zu halten (eher im Gegenteil). Nur wenn keine Nachfrage nach etwas besteht, sollte man nachschauen woran das liegen könnte.
Man muss dadurch echt aufpassen nicht in einem Einfamilienhaus+Industrieloop zu landen :)
Das stimmt, es ist kein Bug
@@TKKG0123gefällt mir persönlich auch viel besser, weil man dadurch richtig das Gefühl hat Kontrolle über die Entwicklung zu haben. Die fundamentals vom Spiel haben echt Potenzial, aber leider fehlt echt viel und es ist noch unklar, ob sich die Performance lösen lässt.
Aber macht es Sinn, einen hohen Nachfragebalken bei Industrie zu haben und einen kürzeren bei Wohngebieten, wenn doch meine Industrien sich beschweren nicht genügend Arbeitskräfte zu haben?
Für mich klingt das entweder nach Bug oder balancing passt noch nicht… natürlich habe ich die Steuern auf Wohngebiete schon etwas gesenkt
@@derfuchs6522 Balancing ist auf jedenfall noch nicht ausgereift, so weit ich das Nachfragesystem bis jetzt verstanden habe ist es vor allem von Grundstückspreisen und Steuern abhängig (also viel Industrie->noch mehr industrie). Macht aber auch Sinn immer mal die Balken anzuklicken was sonst noch das Problem sein könnte. Eventuell fehlt deinen Cims etwas anderes (Erholung, Post etc...)? Aktuell wird das auch noch verkompliziert, weil die Wirtschaftssimulation nicht wirklich funktionieren zu scheint. Zumindest in meinen Städten scheint es fast unmöglich Läden und Betriebe pleite gehen zu lassen.
Funktioniert în schlechte Qualität und Performance
Geile Stadt, trotz aller Widrigkeiten die man zu bewältigen hat. Ich hoffe das du die Stadt zu Ende führst BEVOR du Mods verwendest oder DLC im Spiel verfügbar sind. Weiter so.
Zu dem Thema Erfolge. Ich habe jetzt 21/38 und einige zählen in der Tat nicht. Da wird man warten müssen 😞
Fußball Stadion am Wohngebiet sollte aber noch nen parkplatz bekommen! Sorry häng mit den Videos etwas hinterher 😃
Bei mir hab ich diese extreme Nachfrage nach kleinen Wohngebieten nicht! Ich hab dafür auf dem Friedhofs Dach ne mülltonne stehen😂
Die Besteuerung für die Häuser mit geringer Dichte ist zu gering. Wer will schon in großen engen Häusern wohnen (welche teurer sind) wenn man ein Günstgeres freistehendes Haus bekommen kann? Finde das Spiel echt super es macht spaß dir dabei zu zu sehen. Vielen Dank für deinen Kontent.
Ich finde, es ist ist normal, dass die Nachfrage nach Wohnraum hoch ist. Deine Stadt ist aktuell auf Wachstum ausgelegt und das Interesse dort hin zu ziehen ist halt groß. Kann aber auch ein Bug sein :D
Ich finde deine Art zu bauen so nice. Meine Städte sehen dagegen immer richtig schlecht aus 😂
Hab gestern zu meinem Mann gesagt, dass wir bei uns in der Stadt (in rl) vielleicht viel zu viel Geschäfte auf einen Haufen haben, zB. Drei Lidls, vier Aldis und unzählige Nettos, davon zwei im selben viertel usw. Und ob es nicht sinnvoller wäre die zu reduzieren. Dann meinte er, dass ich bei cs2 das gleiche als "Bug" ab Stempel. Dann hab ich mir überlegt ob in game so lange Einkaufsstraßen überhaupt Sinn machen oder ob nicht eine andere Verteilung besser wäre, z.B. Ein oder zwei Geschäfte gezielter platziert. 😅
stimmt schon, aber wenn ich mir das Einkaufszentrum in Oberhausen anschaue da sind auch 500 Geschäfte am Stück 🤭
zudem sind die Symbole weg, also in den Folgen ab Montag
Coole Folge
Endlich hab schon so lange gewartet 😂
Die meisten erinnern sich wahrscheinlich nicht mal wie teil 1 angefangen hat ohne die DLC´s ,ohne Tag/Nacht Zyklos, ohne Straßenbahn, ohne Schnee,ohne die Spezialisierte Industrien.Jedes Spiel fängt mit bugs und Verbesserungsbedarf an. Die Spieler können froh sein das Colossal Order das meiste aus teil 1 direkt in teil 2 eigefügt haben
Das meiste? Naja, es fehlt ja dann doch einiges, zB die Kaimauern, Kanäle, Fähren/Wassertaxis, Monorail, Heizung, Seilbahn, viele einzigartige Gebäude, zu Beginn nur wenige Maps, Modsupport, Mapeditor, diverse Bahnhöfe, eigener Flughafen, eigene Parks. Sicherlich war es absehbar, dass das meiste nicht direkt von Release ab dabei sein wird, aber dennoch fehlt eine Menge Content zum Abschluss von CS1
Naja... Bugs sind bei AAA Spielen ja nun nichts neues :) Allerdings hätte ich mir doch für das eine oder andere Gebäude gern eine Alternative gewünscht. Das größte Problem in SC2 ist allerdings nicht die Auswahl an Gebäuden, die Bugs oder die Performance, sondern die mangelhafte Implementierung der Hardwareerkennung. Wenn sich das Game selbst, besser auf die Hardware einstellen würde, hätte man sich min. die Hälfte des Shit Storms schenken können :)
Ich hab hier einen Core i7 6700k mit einer GTX1070. Wer in die Systemanforderungen schaut, stellt fest... ups... verdächtig nahe an der Mindestanforderung. Und dennoch meinte das Game die Grafik auf Vollgas zu stellen. Alles an, alles auf Hoch. Kann natürlich nicht funktionieren. In meinem Fall müsste es eigentlich alles auf Minimum stellen :) Das sehe ich als das größte Problem an, bei diesem Release.
Wie wäre es die Stadt Bug Burg zu nennen
Wie kann man verschiedene Dichten unterschiedlich besteuern?
ich habe erste Videos gesehen wo "zu wenig Kunden" kein Bug ist, sondern Teil einer Logik der Wirtschaft. Der gute Nerd hat das auch sehr gut erklärt. Vielleicht gibt es doch eine Lösung?
wurde schon gepatched
Guck mal bei 13:35 das eine Hochhaus was einstürzt. Du hast das selbe Problem wie ich. Ich bin jetzt bei 130K Einwohner und meine Stadt fängt plötzlich an zu sterben. Ich habe nur noch Nachfrage nach kleinen Häusern und meine Wolkenkratzer stehen plötzlich alle leer und diese Symbole für verlassenes Gebäude blinken bei dir auch schon über den Wolkenkratzern. Ich habe alles versucht und nichts hilft. Ich habe überall ganz viel Wiese wo vorher dichte Wohnhäuser standen. Ist jetzt mittlerweile nicht mehr Spielbar bei mir.
Geht mir genau so, die billigen Wohnungen haben bei mir manchmal Nachfrage, sind aber meist schon leer wenn fertiggebaut und hohe Dichte ist meine Nachfrage sehr gering und meist nach 1-2 Gebäuden wieder unten, im Gegensatz dazu erschlägt mich irgendwann die Büronachfrage 😂
bei mir ist es komisch.. ich habe 20k einwohner und die nachfrage ist nur bei geringer wohndichte.. ich habe vllt 20 häuse mit mittlerer dichte. sonst nur geringe.. nervt langsam das nichts gepatched wird.
Hier ebenso. 3 Städte angefangen, immer das gleiche Problem.
Ihr müsst Industrie bauen und die Nachfrage nach den Einfamilienhäusern ignorieren. Je weniger Wohnraum dann für die Arbeiter da ist, je mehr mehr werden dann die Wohnblöcke gefragt sein. Hab bei mir auch nen bissel gedauert, bis ich das raus hatte. Ist ja auch logisch, wenn ihr für alle Arbeiter nur Einfamilienhäuser baut, dann ziehen die da halt auch ein. Also einfach keine neuen Häuser bauen, dann kommt die Nachfrage nach Wohnungen.
@@michaelneumann4genau so hab ich es auch gelesen! Die zoning-info soll wohl nur das anzeigen, was sich die leute wünschen. Ich wünsche mir auch ein eigenes Haus. Sagt der Staat jetzt "klar hier haste eins"? Nee. Der sacht, sieh zu was du kriegen kannst, mir doch egal! 😅
Also ich finde das Spiel auch sehr gut.
in einem halben jahr ist das spiel mega :D
Wie heist eigentlich die 1te Insel? Du könntest nämlich die zweite U-Bahn Mitte-... nennen
hey kurze Frage. wie baue ich Brücken über Seewege ? bei mir geht das irgendwie nicht
Du musst die Straße anheben, glaube auf 10m, vielleicht gehen auch schon 5m und dann über den Wasserweg ziehen
@@derfuchs6522 danke für die Antwort. Aber auch wenn ich die Straße 50m anhebe steht immernoch das ein Objekt im Weg ist. Und das aber nur bei seewegen...
Haben die entwickler nich gemeint sie machen das despawn der autos aus?
kein Plan, haben die das?
Ist es schon bekannt, wann die Bugs behoben werden? Bzw. wann ein Update kommen wird?
gestern
Welche map ist das ?:)
Kannst du bitte die Serverfarm bauen.
Wirklich schade, dass die Zebrastreifen/Fußgängerüberwege so unrealistisch/schräg verlaufen.
Es kam gestern ein Patch raus. Ist das Spiel mittlerweile spielbar ??
ist seit release schon spielbar, hab 60 Stunden
Der Patch scheint einige bugs behoben zu haben, zB habe ich auch weniger „zu wenige Kunden“ Meldungen, aber bisher spielt sich meine Map wie vor dem Patch. Ob man ggfs eine neue Karte anfangen muss, um es zu merken?
Ich persönlich finde es blöd, dass man diese feine Auftrennung von Wohngebieten hat.
Kannst du mal ein Flughafen bauen? es wurde mich wundern wen überhopt ein gibt😀
es gibt 2, zudem wäre es jetzt viel zu früh
Leider bisher nur zwei vorgefertigte Flughäfen zum setzen, man kann noch keinen eigenen designen, das kommt aber sicher noch per DLC, würde mich wundern wenn die wichtigsten Erweiterungen für den ersten Teil nicht auch früher oder später hier reinkommen
warten wir einfach 6 Jahre
@@DebiSim und zahlen nochmal 15 Euro pro dlc 😂
Ich verstehe das gemeckere auch nicht.... Ich habe trotz eines schlechten PC (noch) 60FPS... Klar sind meine Grafikeinstellungen nicht auf hoch, aber es reicht, dass es schön ist
Bin da bei
Lass die Ubahn auf beiden Gleisen fahren du hast das nie gemacht beim ersten Teil warum solltest du jetzt beim zweiten die Bahn nur auf einer Spur fahren lassen🤷🏽♂️🤷🏽♂️
Erster vor 40 Sekunden ist es online gekommen 😂
trottel
verstehe nicht warum meine gebäude so oft verlassen werden, immer dieses abreissen nervt langsam
Du brauchst sie nicht abreissen
Immer noch keine Mods :(
Ich spiele seit ein paar Tagen, optisch gefällt mir das Spiel gar nicht. Alles trist, keine hübschen Häuser, Gebäude. 🏘️.
naja, Teil 1 ist ohne mods noch schlimmer find ich 🤭
Was wollt ihr es sind doch viele Mods selber Schuld das Spiel zu Kaufen .