生贄なしで召喚した「ウォークライ・マムード」でシャドールを返り討ちにした決闘【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ค. 2023
  • 実力以上になぜか頼もしいぜ
    元配信
    th-cam.com/users/livemnwsrlXLbuo
    #遊戯王マスターデュエル
  • เกม

ความคิดเห็น • 91

  • @dentakuk1383
    @dentakuk1383 ปีที่แล้ว +111

    「舐めるな!バトルフェイズで動けると思うなよ」
    ちょっとかっこよくてなぜか草が生えたぜ!

  • @user-tb3rd6pq7t
    @user-tb3rd6pq7t ปีที่แล้ว +239

    生贄無しで召喚できることをアニメキャラレベルに誇るの好き

  • @int21717
    @int21717 ปีที่แล้ว +64

    「(ウォークライを前にして)バトルフェイズで動けると思うなよ」が決め台詞すぎるぜ!

  • @kotaro193
    @kotaro193 ปีที่แล้ว +69

    ウォークライの数少ない強い部分が凝縮されてて良いデュエルだ

  • @kokikuya
    @kokikuya ปีที่แล้ว +72

    生け贄無しで!?
    初手の壺に完全敗北するとこ、見ててめっちゃ笑ったw

  • @user-yr9he9sq8q
    @user-yr9he9sq8q ปีที่แล้ว +49

    舐めるなよ…ウォークライが特殊召喚出来ると思うな!(決め台詞
    これほんと好き

  • @user-cl4qg3zs6q
    @user-cl4qg3zs6q ปีที่แล้ว +88

    毎回生贄無しを説明するのだけでも面白いのに、その度にチャット欄で「生贄無しで!?」って言われるから毎回笑ってた

  • @akimitioono
    @akimitioono ปีที่แล้ว +117

    「残念だったな……俺は通常召喚だ」とカッコよく決まったが要は召喚権を使ってしまっているのである!

    • @pmangairy7290
      @pmangairy7290 ปีที่แล้ว +14

      ウォークライ?(公式から)殺されたんじゃ?
      残念だったな……トリックスターだよ。

  • @user-vu7rh8bh6g
    @user-vu7rh8bh6g ปีที่แล้ว +25

    マムードがここまでキャラ立ち出来たのは遊戯のお陰だと思う。もはや召喚されただけで面白い。

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 ปีที่แล้ว +38

    こうして見るとやっぱりウォークライは強いな。やはり通常召喚は全てを解決する…!

  • @toratomato8981
    @toratomato8981 ปีที่แล้ว +26

    最初の壺のくだり、妖刀に負けたローグタウンのゾロが浮かんでめっちゃ笑った

  • @user-ih1ls3my3i
    @user-ih1ls3my3i ปีที่แล้ว +45

    これだけ見るとまじで強く見えるから不思議。やっぱ使い方次第なんだなって

  • @user-kb4wp7vt4p
    @user-kb4wp7vt4p ปีที่แล้ว +48

    ウォークライの強みがしっかり現れていていい試合だ R-ACEの罠とかもそうだけど破壊してそのまま墓地効果防げるのはなんとも言えず癖になる

  • @user-gs7gl8jv4o
    @user-gs7gl8jv4o ปีที่แล้ว +96

    あのレベルの召喚を生け贄無しで展開できるなんて!信じられん!!
    流石は11期と言った所ですね…

    • @hunter17144
      @hunter17144 ปีที่แล้ว +36

      生贄のないところでこれほどの上級モンスターを、、
      やはり天才か

  • @comin599
    @comin599 ปีที่แล้ว +34

    マムードは特殊召喚じゃないのかとか言われるときもあったけど,通常召喚が活きる場面があって本当によかったぜ!
    ウォークライ・カオスソルジャーもとっても強いねぇ~

  • @user-ky6om1si2e
    @user-ky6om1si2e ปีที่แล้ว +15

    これこそが俺たちが求めていた遊戯王なんじゃないか?

  • @user-hr6tb8qn4y
    @user-hr6tb8qn4y ปีที่แล้ว +13

    動画ありがとう!ここ最近ウォークライの頼もしい姿を見過ぎて錯覚を起こしているぜ!

  • @user-ei2zg8it7n
    @user-ei2zg8it7n ปีที่แล้ว +12

    シャドール使いからすると特殊召喚メタが効きにくいのもそうだが、地属性でルークの墓地送りがなかなか使えないのも地味にキツイぜ

  • @user-ex6wm9kr6p
    @user-ex6wm9kr6p ปีที่แล้ว +10

    ターミナル世界の救世主はウォークライだったんや!

  • @TanuJoe
    @TanuJoe ปีที่แล้ว +5

    生贄なしで!?、と
    バトルフェイズでウォークライに勝てると思うな
    の両方が詰まったいいデュエル

  • @Kosakaya
    @Kosakaya ปีที่แล้ว +40

    バトルフェイズ限定という重すぎる縛りのかわりにめちゃめちゃ強いよねディグニティ

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask ปีที่แล้ว +4

      「手札から罠」などが平然と行われる高速化した環境だからこその強さではある
      …リンクスで《デモンズ・チェーン》を止められなかった時は唖然とした。カードの発動に伴う効果適用のみが無効になるから永続罠の永続効果は無効にならないっぽいのよね

    • @christmassuy84
      @christmassuy84 5 หลายเดือนก่อน +1

      なおダメステには使えない模様

  • @user-vx1if4qp5f
    @user-vx1if4qp5f ปีที่แล้ว +6

    4番ピッチャー、メテオラゴンくんの攻守にわたる大活躍。
    弱小高校を一人で引っ張るエースのような存在感だ

  • @user-oh3ur6rp9z
    @user-oh3ur6rp9z ปีที่แล้ว +2

    動画再生→「ゴッドハンドクラッシャー!!」→「あぁいう感じではあるな」の流れ好き

  • @Arai_3
    @Arai_3 ปีที่แล้ว +15

    特殊召喚メタが効かないとは…ウォークライ最強!

  • @hidariya-yuzu
    @hidariya-yuzu ปีที่แล้ว +7

    壺が開幕からいい仕事してるぜ

  • @naokiaoyagi6235
    @naokiaoyagi6235 ปีที่แล้ว +10

    かつて、ぐりからジェムナイトバーンで仲間だったラピスラズリがシャドール化してネフィリムとして相見えるのエグいぜ…

  • @adams2521
    @adams2521 ปีที่แล้ว +10

    めちゃくちゃ屈強な見た目だがATK2000である

  • @toshio_ch
    @toshio_ch ปีที่แล้ว +12

    生贄なしで召喚だと!?

  • @user-xk4du8ii9o
    @user-xk4du8ii9o ปีที่แล้ว +11

    生け贄なしで召喚だと!あーりえない!

  • @user-vc7we5qd9m
    @user-vc7we5qd9m ปีที่แล้ว +4

    サムネ草だけど、シャドールもちゃんと動けてるのに完封してるの、ウォークライのマシなとこ出ててええなこれ

  • @user-nl7rg3wy7f
    @user-nl7rg3wy7f ปีที่แล้ว +3

    バトルフェイズで動けると思うなよ?ってかっこいいよな(笑)

  • @user-dt9dv9xt1j
    @user-dt9dv9xt1j ปีที่แล้ว +17

    ふわんだりぃず×すのーる「やはり通常召喚…!通常召喚は全てを解決する…!」

  • @toytoy2012
    @toytoy2012 ปีที่แล้ว +4

    ウォークライ・カオス・ソルジャーはやっぱり最強!!

  • @rioayame3554
    @rioayame3554 ปีที่แล้ว +15

    あまくだりさん冷静に効果理解してるのがやっぱり勝負の分水嶺になるんだよな。

  • @ssrb7726
    @ssrb7726 ปีที่แล้ว +28

    生贄無しで!?最強だ!!

    • @user-xp7sf1cz8j
      @user-xp7sf1cz8j ปีที่แล้ว

      インチキ効果もたいがいにしろ!

  • @user-uw7gv9lh4y
    @user-uw7gv9lh4y ปีที่แล้ว +17

    生贄なしで五ツ星モンスターを!?

  • @Kuroyagi000
    @Kuroyagi000 ปีที่แล้ว

    これは強すぎるテーマですね…

  • @darkship1601
    @darkship1601 ปีที่แล้ว +7

    かなりシャドールメタになってるんだな...戦闘して攻撃力上ならこっちのもんか

  • @user-fc2yv3rj4l
    @user-fc2yv3rj4l ปีที่แล้ว +4

    これが、【マイナー】であるという情報アドバンテージが生む結果……
    その名も【ワカランゴロシ】!!ウォークライの必殺戦術だぜ!!

  • @user-bz4wz2zo4x
    @user-bz4wz2zo4x ปีที่แล้ว +5

    でも底無し落とし穴などは効いて裏のモンスターがいるとロックオブウォークライの特殊召喚効果は使えなくなるぜ!

  • @user-fn7jh6qt8b
    @user-fn7jh6qt8b ปีที่แล้ว

    これがウォークライの力だ…!

  • @user-pw8bs7sy5m
    @user-pw8bs7sy5m ปีที่แล้ว

    もう生贄無しで?!をいえないと思うと心に一つ大きな穴が空いたようだ…

  • @user-iu3de3pj8r
    @user-iu3de3pj8r ปีที่แล้ว +2

    生贄なしで星5モンスターを召喚できるなんて……!

  • @n_zombi
    @n_zombi ปีที่แล้ว +8

    即落ちナチュビ草生えた
    登場当初は哀れまれてたウォークライがこうやってランクマに立ち向かってる姿を見ると胸が熱くなる

  • @user-lg9mr8ks9b
    @user-lg9mr8ks9b ปีที่แล้ว +15

    お互い小細工なしでデュエルして純シャドールに勝つとはもうウォークライを最弱とは呼べませんね

  • @user-gv1wk5uo1p
    @user-gv1wk5uo1p ปีที่แล้ว +5

    特殊召喚はバトルフェイズの1回で充分‼︎
    (つーか これが限界)

  • @nk5768
    @nk5768 ปีที่แล้ว

    バトルフェイズに輝きすぎや

  • @user-cv3yr3jv3t
    @user-cv3yr3jv3t ปีที่แล้ว +1

    強み自体の強さはそれなりなんだよなあ
    バトルフェイズなのがキツイだけで

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou ปีที่แล้ว

    メテオラゴンがマジで強い状況、大好き

  • @lucky2665
    @lucky2665 ปีที่แล้ว +2

    打点が若干低い以外はやっぱバランスとれてていいな

  • @__-zm1ns
    @__-zm1ns ปีที่แล้ว

    サムネの満足感高い

  • @uraakubi
    @uraakubi ปีที่แล้ว +2

    生贄なしで☆5モンスターを召喚だとぉ!?

  • @user-zh3uf9ok8c
    @user-zh3uf9ok8c ปีที่แล้ว +16

    切り抜き見てるとメテオラゴンの強さがよくわかる パワーが高すぎないよう調整されていいカードだなと思いました。考えて作ったからウォークライ弱いんですね

    • @Minarai-ss9qt
      @Minarai-ss9qt ปีที่แล้ว +7

      まるで他のカードが考えなしに作られてぶっ壊れているかのような口ぶり

    • @PGnomi
      @PGnomi ปีที่แล้ว +10

      10テーマあったら8テーマくらいは居酒屋でスピリタス浴びながらデザインしてるからな、KONAMIは。

  • @ToN-pj6is
    @ToN-pj6is ปีที่แล้ว

    シャドールさん達は皆んな特殊召喚へのメタ 通常召喚って意外な時に強い! 迷い風で迷えない

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 ปีที่แล้ว +15

    何?!生贄なしで上級を召喚だと?!
    ほんと、何で20年前のデッキに負けてしまったのか…

    • @kurokan13
      @kurokan13 ปีที่แล้ว +7

      ゆーてあの動画であった神宣2回はどのデッキでもきついから・・・

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 ปีที่แล้ว +6

      @@kurokan13
      まあ神宣2回は流石に苦しいですよね…
      ただ次元斬との真っ向勝負だったとしても、少々苦しさは感じました

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 ปีที่แล้ว +2

    この前通常召喚されたワイトキングにアストラムで攻撃して死んだわw

  • @user-danshari74
    @user-danshari74 ปีที่แล้ว

    うまくて草

  • @hon-hachi
    @hon-hachi ปีที่แล้ว +4

    生贄無しで!?

  • @user-mt1do4gx6w
    @user-mt1do4gx6w ปีที่แล้ว

    来年くらいにアマゾネスとウォークライの融合体が出ると予想
    子供です

  • @shibazuke-channel
    @shibazuke-channel ปีที่แล้ว

    やはりウォークライは最強!

  • @user-it5ku2rm6c
    @user-it5ku2rm6c ปีที่แล้ว +2

    生け贄なしで!?

  • @user-qz4pl4cv1r
    @user-qz4pl4cv1r ปีที่แล้ว +8

    攻撃力2000の上級モンスターを生贄なしで召喚だと!?インチキ効果もいい加減にしろ

  • @user-dh6kj6zv5s
    @user-dh6kj6zv5s ปีที่แล้ว +1

    ランダム除外はこういう事があるからコストランダム系の壺は好きじゃないぜ・・・
    でも選んで除外出来る壺はMDだと制限になっちまったぜ

  • @user-mg4fu5wq2o
    @user-mg4fu5wq2o ปีที่แล้ว +9

    やっぱり特殊召喚って悪だわ。通常召喚最高!アドバンス召喚最高!

    • @pmangairy7290
      @pmangairy7290 ปีที่แล้ว +1

      特殊召喚に制限を付けなかったことがそもそものインフレの元凶ルールだしなぁ。
      ソリティア止めさせるにはリンクショックみたいな馬鹿対策でなく、根本から変えるべきなのに。
      新規を逃す、古参勢を復帰させないレベルなのをプレイヤーも、というか公式が変えない限りはダメだ。

    • @user-zk1uj7ib6i
      @user-zk1uj7ib6i ปีที่แล้ว +1

      ふわんは答えだった!?

  • @user-cx1hn4zp9x
    @user-cx1hn4zp9x ปีที่แล้ว

    つ、つえええええ

  • @koizumi_official_channel
    @koizumi_official_channel ปีที่แล้ว

    なんだかんだでメテオラゴンのバトルフェイズ中ずっと無効は効くねえ

  • @REMON0805
    @REMON0805 ปีที่แล้ว +2

    ウォークライは最強だからペットなんて要らなかったんだ!!

  • @yorunoou_X
    @yorunoou_X ปีที่แล้ว

    ウォークライ....もしかしてつよい...?

  • @mashio-currie
    @mashio-currie ปีที่แล้ว +2

    生け贄不要だと?

  • @user-bw1wy2zc8l
    @user-bw1wy2zc8l ปีที่แล้ว

    アドバンス召喚殆どの人忘れてそうよ😂

  • @quantum_blackcat
    @quantum_blackcat ปีที่แล้ว +2

    サムネの元ネタがわからん〜
    どこかで見た気がするんだけど…

    • @マクギリス准将
      @マクギリス准将 ปีที่แล้ว +4

      たぶん神と融合したピッコロさんがセルに「だが残念だったな…人違いだ…」って返したシーンだと思います。

    • @quantum_blackcat
      @quantum_blackcat ปีที่แล้ว

      @@マクギリス准将 スッキリしました!ありがとうございます!

  • @pmangairy7290
    @pmangairy7290 ปีที่แล้ว +2

    通常召喚が基本
    戦闘に強い
    そもそも戦闘民族テーマ(ゲゲル……)
    もはやファンデッキですら強烈なものが多い中、唯一モンスター同士で場で戦い合うとかこいつらしか本当の遊戯王してないだろっていう……

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk ปีที่แล้ว

    テキストちゃんと読まないから…

  • @user-cu3kx3ye5p
    @user-cu3kx3ye5p 4 หลายเดือนก่อน

    200も!?

  • @Hozmod
    @Hozmod ปีที่แล้ว

    壺でナチュビのタヒに化粧

  • @atm930
    @atm930 ปีที่แล้ว +1

    賛辞を送りたいのに、通常召喚という言葉を不快にさせる鳥共のせいで素直に言えない。

  • @user-lc8ri2jo6v
    @user-lc8ri2jo6v ปีที่แล้ว +3

    生贄なしで!?