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エアーズアドベンチャーは、当時、阪神淡路大震災があって、1年ほど経ってから、生活や仕事がようやく、めどがたった時に、兄貴が買ったものをプレーさせて貰った。アタマ空っぽで、プレーして、逆に、内容が内容なんで、深く考えずに、楽しむ事ができて、思い出に残ってますね。
とんでもなく癖が強いメガドライブソフト紹介セガサターンソフト紹介完璧ダナ😊
とんでもなく癖が強いメガドライブソフト紹介セガサターンソフト紹介完璧ダゼ😊
>顔は崩れた豆腐、体は落書きが戦う・・・もはやこれ以上の形容は無いと思います。
メガCDだけでなくSUPER CD-ROM2版も同時発売だった爆伝アンバランスゾーンは当時SCEの親会社だったSMEがPS1発売の半年前に仕掛けたセコい嫌がらせだったのかも🤣
>おそ松くん、言うほど悪くはない一番の問題点は「弟5人救出なのに、全3面で終了。つまり、弟の残り2名は??」でしたよね。
各面の中ボス撃破後にも弟を救出してるので、ちゃんと5人全員助けてますよ
今回は特にゲームの選択が癖強いですね…
>こんなの相撲じゃないというよりは「こんなの体操じゃない!」数秒見ただけでわかるという。
しかし、このゲームのセンス以上にすごいのがあのお笑い芸人・せがた三四郎が人気が出たのでゲーム化の開発を此処のメーカーに委託したというSEGAのセンスが一番凄かった。
魔天、やられて覚えるRPGは史上初。いえいえ、ウィザードリィシリーズはそういうゲームでした。ウルティマもそうなのかな。米国人はやられまくるのがお好きなので。原点への立ち返りを狙い失敗したパターンでは。
バク伝は雑誌で見たOPになる主役の部屋にでっかく貼ってあるポスター「セーラー服と謎の言葉おやじ2号」のほうが気になったなー。
>播磨灘は笑かしにかかっているこれは架空の力士なのでまだ良しとして、その前の時代には実在の野球選手をかなり愚弄していた漫画が人気だったので、その影響もあるのだろうな。
それでもFISTサターン版は格闘部分がPS版よりマシだという
癖が強すぎるw
>声優ファン向けのちょうどベテラン声優の愛人問題が出てきたところなのでタイムリーな。「スパチャに¥3百万」が一番の衝撃だったかもしれません。
くせつよシリーズ好き
>FIST、この時代からすっかり老舗のイマジニアたぶん3D化にすっかり乗り遅れて既に潰れていたメーカーも3Dを作っていたらこうなっていた?何処のことかは想像次第。
>はりまなだMDミニ2入りもしていますし「SEGA版アトランチス」的なイメージですね。原作も相撲慣習破壊的な内容ですので、原作準拠ではあります。それにおきて破りの技って、すでにつっぱり大相撲でも多数ありましたからね。直接は関係ないけど、アニメ制作会社がTVチャンピオン(ゲーム化もされた)と同じなのも異色。
作り手の混乱を享受できないとむりですね(笑)
今回は癖というかクソ…ゲフンゲフンエアーズアドベンチャーはFSS好きだったので永野護氏キャラクターデザインの今作には当時、非常に期待していたのでいざプレイした際のシナリオとキャラの迷走っぷりには困惑してしまいました。その迷走たるやあの里見の謎と肩を並べるレベルだと言えばわかりやすいかと思います。
>まてんのそうめつまずタイトルからして、漢字のゲームタイトルは多くてもこんなに画数が多い字が目立つのはなかなか無いかもしれない。女神転生の様な「敵が弱くなると経験値が値切られる。」のが納得いかないシステムだったのかね、これを作ったひとは。
今日はSEGAハード混合ですね
>バクデンはSONYプレステ発売前の刺客?時が流れて30年ほど、その努力も水の泡になるような失態を犯したいまのSIE.次のハードは日本では発売ができるのか?
>SONYがライバル2社に送り込んだ爆風&赤塚ゲーム「駆虎呑狼の計」・・かな?おそ松はSEGAの勝手な自滅、それに白雪姫はイヤミですね。
エアは制作期間が短いとは聞いた
あまたある→数多ある。変換されないんだ…まだまだ修行が必要な音声さん。
だっふんだ!😂そうきたか
デス様は並みいるクリエイターにも信者がいる位クソゲーの枠を超えた何かがある・・・のかもしれない裏技のデバッグモードがデスクリムゾンを魔銃足らしめてる・・・と思う。
>糞ゲーの見本としても、これ以上良い例はありませんいや、これは悪い例じゃない??むかしラジオ番組のコーナーで「ワーストミュージックベストテン」というどっちなの?があったけど、それを彷彿。
もともと「粗末な内容なのに数千円もとる!なので糞。」という発想なんだと思いますが、いまやその殆どが底値(例外はありますが)、「癖が強い」ので癖ゲーのほうが良いのかも。
ぱーぺきダナ😊
>ああ播磨灘?なんか発音がおかしいな。「嗚呼播磨灘」だったら、きちんと読む?でも、こういうタイトルだからね。
2:23 担当者はシベリアへ左遷思い出したよ!その高橋名人絡みのデマレベル。ポケモン初代のシルフカンパニー社員が言っていた台詞の流用じゃん。SEGAゲーマーじゃないな、そのデマ。
完璧だな😊
お昼からパーペキYO‼️
デスクリムゾン、闇の扉、エアーズアドベンチャーはクソゲーでした
エアーズアドベンチャーは、当時、阪神淡路大震災があって、1年ほど経ってから、生活や仕事がようやく、めどがたった時に、兄貴が買ったものをプレーさせて貰った。アタマ空っぽで、プレーして、逆に、内容が内容なんで、深く考えずに、楽しむ事ができて、思い出に残ってますね。
とんでもなく癖が強い
メガドライブソフト紹介
セガサターンソフト紹介
完璧ダナ😊
とんでもなく癖が強い
メガドライブソフト紹介
セガサターンソフト紹介
完璧ダゼ😊
>顔は崩れた豆腐、体は落書きが戦う
・・・もはやこれ以上の形容は無いと思います。
メガCDだけでなくSUPER CD-ROM2版も同時発売だった爆伝アンバランスゾーンは当時SCEの親会社だったSMEがPS1
発売の半年前に仕掛けたセコい嫌がらせ
だったのかも🤣
>おそ松くん、言うほど悪くはない
一番の問題点は「弟5人救出なのに、全3面で終了。つまり、弟の残り2名は??」でしたよね。
各面の中ボス撃破後にも弟を救出してるので、ちゃんと5人全員助けてますよ
今回は特にゲームの選択が癖強いですね…
>こんなの相撲じゃない
というよりは「こんなの体操じゃない!」数秒見ただけでわかるという。
しかし、このゲームのセンス以上にすごいのがあのお笑い芸人・せがた三四郎が人気が出たのでゲーム化の開発を此処のメーカーに委託したというSEGAのセンスが一番凄かった。
魔天、やられて覚えるRPGは史上初。
いえいえ、ウィザードリィシリーズはそういうゲームでした。ウルティマもそうなのかな。米国人はやられまくるのがお好きなので。
原点への立ち返りを狙い失敗したパターンでは。
バク伝は雑誌で見たOPになる主役の部屋にでっかく貼ってあるポスター「セーラー服と謎の言葉おやじ2号」のほうが気になったなー。
>播磨灘は笑かしにかかっている
これは架空の力士なのでまだ良しとして、その前の時代には実在の野球選手をかなり愚弄していた漫画が人気だったので、その影響もあるのだろうな。
それでもFISTサターン版は格闘部分がPS版よりマシだという
癖が強すぎるw
>声優ファン向けの
ちょうどベテラン声優の愛人問題が出てきたところなのでタイムリーな。
「スパチャに¥3百万」が一番の衝撃だったかもしれません。
くせつよシリーズ好き
>FIST、この時代からすっかり老舗のイマジニア
たぶん3D化にすっかり乗り遅れて既に潰れていたメーカーも3Dを作っていたらこうなっていた?何処のことかは想像次第。
>はりまなだ
MDミニ2入りもしていますし「SEGA版アトランチス」的なイメージですね。
原作も相撲慣習破壊的な内容ですので、原作準拠ではあります。
それにおきて破りの技って、すでにつっぱり大相撲でも多数ありましたからね。
直接は関係ないけど、アニメ制作会社がTVチャンピオン(ゲーム化もされた)と同じなのも異色。
作り手の混乱を享受できないとむりですね(笑)
今回は癖というかクソ…ゲフンゲフン
エアーズアドベンチャーはFSS好きだったので永野護氏キャラクターデザインの今作には当時、非常に期待していたのでいざプレイした際のシナリオとキャラの迷走っぷりには困惑してしまいました。その迷走たるやあの里見の謎と肩を並べるレベルだと言えばわかりやすいかと思います。
>まてんのそうめつ
まずタイトルからして、漢字のゲームタイトルは多くてもこんなに画数が多い字が目立つのはなかなか無いかもしれない。女神転生の様な「敵が弱くなると経験値が値切られる。」のが納得いかないシステムだったのかね、これを作ったひとは。
今日はSEGAハード混合ですね
>バクデンはSONYプレステ発売前の刺客?
時が流れて30年ほど、その努力も水の泡になるような失態を犯したいまのSIE.
次のハードは日本では発売ができるのか?
>SONYがライバル2社に送り込んだ爆風&赤塚ゲーム
「駆虎呑狼の計」・・かな?
おそ松はSEGAの勝手な自滅、それに白雪姫はイヤミですね。
エアは制作期間が短いとは聞いた
あまたある→数多ある。
変換されないんだ…まだまだ修行が必要な音声さん。
だっふんだ!😂そうきたか
デス様は並みいるクリエイターにも信者がいる位クソゲーの枠を超えた何かがある・・・のかもしれない
裏技のデバッグモードがデスクリムゾンを魔銃足らしめてる・・・と思う。
>糞ゲーの見本としても、これ以上良い例はありません
いや、これは悪い例じゃない??むかしラジオ番組のコーナーで「ワーストミュージックベストテン」というどっちなの?があったけど、それを彷彿。
もともと「粗末な内容なのに数千円もとる!なので糞。」という発想なんだと思いますが、いまやその殆どが底値(例外はありますが)、「癖が強い」ので癖ゲーのほうが良いのかも。
ぱーぺきダナ😊
>ああ播磨灘
?なんか発音がおかしいな。
「嗚呼播磨灘」だったら、きちんと読む?でも、こういうタイトルだからね。
2:23 担当者はシベリアへ左遷
思い出したよ!その高橋名人絡みのデマレベル。
ポケモン初代のシルフカンパニー社員が言っていた台詞の流用じゃん。
SEGAゲーマーじゃないな、そのデマ。
完璧だな😊
お昼からパーペキYO‼️
デスクリムゾン、闇の扉、エアーズアドベンチャーはクソゲーでした