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破壊竜とか破滅竜っていう全く表遊戯のイメージと違う存在が切り札なのもまたいい
おとなしい人ほどやばいっていうじゃん…。
表遊戯のデッキの面白いことって、基本的にレベルモンスターやコンボ前提の対応したカードを揃えていく「積み立てる・組み立てる」というコンセプトのくせに、そのコンボが成立しない、成立させても勝ちの目が見えないと判断するとガンドラ系統を使って自分と相手両方へ盤面の強力なリセットをするからなかなかエグいゲームの状況の素早い理解にアドリブと即興で突然現れる勝利のチャンスを見逃さない闇遊戯に対して、表遊戯は最初から自分のデッキで辿り着く勝ちのビジョンを固めてどうやって相手をパターンにハメるかというプレイングなのがいい
映画の無限ループの何がヤバいって「モンスター同士ではプレイヤーへの戦闘ダメージが発生しない」という次元領域デュエルの特殊ルールじゃなければ成立しないコンボなので、本来は他の目的で入れてたカードをその場のアドリブでコンボパーツに仕立て上げたってことなんだよね……。
戦略を立てる能力だけじゃなくて、アドリブ力も高いって強すぎる…!
実は通常のルールでも同じようにループ戦術を決めて勝利する事は可能なんですよね『攻撃力の差分の効果ダメージを与える』効果が戦闘ダメージの発生より前に発動するからそれで相手ライフの方が先に削り切れる状況なら普通に成立するのです実際映画で表遊戯が使ってたカードにマジシャンズプロテクションっていう魔法使い族モンスターが居る時に戦闘ダメージを半分にする効果のカードがあるのでそれぞれ単体での使用を主目的としてはいただろうけども普通にループコンボも元々想定してはいたと思う魔導契約の扉死者蘇生ファイナルギアスの流れといい劇場版の表遊戯のカード選択が基本的に単体で有用である事を前提として3~5枚くらいのセットでの運用をいくつか事前にイメージして入れている感じがある
盤面をやルールそもそもひっくり返してでも望む結果を作り出そうとする海馬と盤面やルールをいかに読み切りその提示されたルール内で穴を見つけ最良の結果を得ろうとする遊戯お互い初めてデュエルして認め合ったいい映画であった後何も関係なくさらっとアテムに出会った城之内が一番ラッキーマンではある
遊戯に関する考察で自分が好きなやつは千年パズルを組み立てると願いが叶うっていうので本人は城之内とかと友達になれたのはそのおかげと言っていたけど、千年パズルが壊された時もその友情が失われなかったことから千年パズルで得た友達というのは闇遊戯のことだったという考察が好きですね。あと、壊された千年パズルを一回目は8年かかったのに二回目はすぐ出来たのは、千年パズルを手に入れた時はまだ幼かったがちょうど闇遊戯がゾーマと戦ってお互いを封印した年齢と同じになるまで待っていたというの考察を見た時は感動しましたね。
良し悪しはともかく、表遊戯テーマが環境に来るのはマジで熱すぎる
ブロック、トイ、ガジェット、マグネットモンスターなどの男の子って感じのモンスターを基本として展開と耐久をして切り札の沈黙とガンドラをフィニッシャーにする戦術ってイメージ
遊戯の実家はオモチャ屋だからオモチャイメージになったのかもなぁ………
まさに王と軍師的な関係にも思えるの良き。
トイ系のモンスターやガジェット、ストロングホールドとか…表のイメージ通りからサイレント系はその成長切り札としてガンドラを据えていたのは勝利のためだけの強さという考えなのか、あるいは勝ち筋をしっかり組み立てる表遊戯らしさとも言えるのかな
かわいい・かっこいい・こわいが全部詰まった少年のロマンデッキよな
ガジェットは遊戯王OCGをやり始めたときにマシンガシェとして組んでいたので思い入れが強いデッキの一つですね。起動砦ストロングホールドも無理して使おうとしてガジェットの効果にチェーンをして発動してやることでサモンチェーンを発動など使い道を変に考えていたこともありましたね…。(実際はキングレムリンでサーチできるカゲトカゲのほうがサモンチェーンのトリガー引きやすいし二重召喚のほうが使いやすいので採用を見送ったのですが)主人公としての出番は少ない遊戯ですが使ってるカードがガジェットを始め大会環境でも結果を残したカードが割と多いのですよね、しかもわりとエグイ戦術を使ってくるから正直アニメ内のキャラの遊戯への評価は間違えてることが多いといえそうですね。
アンティーク・ギアやディフォーマーと組んだのは謎過ぎる
アンティークは歯車街、巨竜と思い当たる節があってすぐ分かったのですが(歯車という謎の絡みを持たせるカードも登場したし)ディフォーマー…?とイマイチ分からなかったのですがそういえばゲーマーやトレーラーがいましたね。機械族のテーマでもガジェットは最古参のテーマが故か妙なカードが混ざっていたりしますね。(実は最初に登場したガジェットは社長が使ったガジェットソルジャーというね)後サイバースガジェット「俺もいるぞ!」
実は一長一短を補い合って、二人揃って最強だったんだなって……泣けてくる
オモチャやゲームが好きな一面って下りで何気に東映版でシャーディが遊戯に千年錠ぶっ刺して心の部屋を覗いた時のこと思い出した。後にDMでもリメイクされてますね
OCGのサイレントソードマンは場の魔法カードの効果を無効化する攻撃力2800のLv.7より相手の魔法カードの効果を受けずに沈黙の剣で攻撃力3800のLv.5の方が強いっていう……
魔法使い族だから安易な強化は超危険だけど、マジシャンガールズも強化がほしい。
原作では普通に表が御伽倒してたし、闇バクラにも勝ってるし、ペガサス戦や闇マリク戦といったボス戦ではアテムには思いつかなかった攻略法を表遊戯が閃いて助言してるから普通に闘いの儀の勝利は妥当感あったてかアニオリ闘いの儀はあれアニメの情報だけでもラーをゴッドフェニックスにすれば召雷弾喰らっても平気になるはずだから純粋にアテムのプレミなのよな…(ちなみに原作やRの情報も合わせればゴッドフェニックスにならなくてもラーには召雷弾は効かない)
表遊戯は事前にコンボやギミックを練ったるのが得意だったりゲームへの理解度が高かったりで、現代遊戯王をやらせると裏遊戯より向いてそうな気がする
アテムのライバルであり相棒が表遊戯で憧れであり相棒でありライバルがアテムなのがすごくいいんだけど海馬社長の立場がほんと最高
とりあえずサイレンとソードマンゼロと、破壊竜ガンドラd大好きだわなw
ガンドラに関しては、生きていくには人間関係等においても波風を立てたくないからといって優しさだけでは駄目。場合によっては嫌でも心を鬼にしないといけない時もある。強くならなきゃ自立(決別)も出来ない。メンタル弱い社会不適合者の私は勝手にそう解釈してる
とうとうマスターデュエルにも来るフラグが立ちましたね(アプリアイコンが光の黄金櫃のブラマジになってた)
光の黄金櫃デッキを考えています。EXデッキを必要としない関係上、強欲で金満な壺で除外カードを増やしつつドローすることで、ガンドラGの打点アップにもつなげられます。こういった場合、汎用性の高いEXモンスターをデッキに投入することになると思いますが、どんなカードを入れるとよいでしょうか。
相手依存でも超融合で出しやすいモンスターとか汎用リンクとか、ですかね
今流行りのガルーラ、マスカレーナ、トロイメアユニコーン、混沌の戦士カオスソルジャー、アクセスコードトーカー、クルヌギアスなどになるでしょうか。ご返信ありがとうございます。
トポロジックゼロヴォロスPSYサイフレームロードΩ
なにこの初代世代ホイホイなブースターパック…遊戯王から離れて環境がいくつも変わるくらいにはなったけど回る表遊戯デッキは興味がそそられるぜ
うぽつです!念願のシリーズ化……!
ATMと遊戯はコインの裏表影が濃く長く伸びれば光(本体)は大きく強く輝くATMの強さは遊戯の成長の証とも言えるな
黄金櫃のテーマ達は磁石の騎士、エルフの剣士、ブラマジガール(相手に櫃が有っても効果が有ると嬉しいな)、キマイラ、トランプ3人衆辺りが残ってるから楽しみですね
やっぱ初代主人公は最強であって欲しい
マシュマカロン…1000バーンでダメージレース有利にしながら相手に効果破壊2枚切るの強制できるのが強い…
あけましておめでとう御座います。今年もご飯食べながら拝見します
マクロとミクロ表と裏そう考えると凄くいい
ガンドラにもレッドアイズワイバーンみたいな小型モンスターがきて欲しい
器(表)が中身(アテム)より小さいわけが無いって考察がめっちゃしっくりきたのを覚えてる
3:36 表遊戯は御伽に勝ってたはずでは?アニメ版では最初のダイス勝負、その後のDM勝負は城之内が挑んで負けてる。(ダイス勝負に至っては罠を見抜いていたから遊戯の勝ちとも言えるし)あと、アニメ版でも表遊戯はペガサス戦の前から闇遊戯の存在自体には気づいていたはず。面と向かって話したことはないってだけで、バクラ戦の時点でもう一人の自分がいること自体はお互いに認識し合っていました。
光の黄金櫃カテゴリはパッと見妨害が少なさそうに見えるけど後攻ならクッソ強そうでもある
ファラオの魂が強大であればその器もまた強大なんよな
昔素のガンドラを相性悪いけど蘇生ドラゴンデッキに入れてたな相手の場がどうにもできない時の為だけに入れてたけど、逆転勝利できたりするから重宝してた
12:35 ナポレオン教頭「わ・・・吾輩のせいではないのでアール!」
サイレント強化きましたね~、以前の沈黙は思ったほどの強さありませんでしたからね・・・特にパラディン、テメーはユルさん(# ゚Д゚)
パラさんは進化させる効果さえあれば頑張れたのかなって
最終回俺は表遊戯が勝つと信じてたよ。ちょいちょい表遊戯もデュエルしてたし、闇遊戯のデュエルを一番近くで見てたっていうのもあるしね。
マシュマロンは見た目があれでも種族が天使族という驚きの事実(エイリアンスタイルのアルカナフォースも同じ天使族)
これからもよろしくお願いします。次はライトロードも期待してます。
海馬さんかっこいい
17:12 高速詠唱の説明なのに完全詠唱を高速でやるの草
今月からガンドラXも制限で効果がちょっと変わって戻ってくるからガンドラデッキが凄くなると思う
表遊戯の2500エースはじいちゃんからのではなく初期からいるデーモンの召喚でok?
マスターデュエルで、光の黄金櫃デッキ使いたい
あけましておめでっと名称(記された)サーチはブラマジが最初だったかなぁ?
お疲れ様です。新年早々にとんでもないことになりましたね。ガンマさんのお住まいは大丈夫でしょうか?また落ち着きましたら改めてお祝いの挨拶に伺いたいと思います。
大変な状況なのに動画まで来ていただいきありがとうございます。他に来られる方がいた時のために、東の民から有益かもしれない情報を残しておきます。⚪️食べ物には注意- お腹を壊すと本当に大変です…!⚪️軽率な行動には注意- 『〇〇がヤバいらしいから現場を見にいく』は絶対にNGです。自ら災害に巻き込まれる人もいます。
@@yu-gi-oh-GAMMA 改めまして、あけましておめでとうございます。わざわざ返信まで頂きありがとうございます。表遊戯のカードは玩具系にロリショタ、禍々しいドラゴンとキャラが濃くて本当に好きですね。まさか千年パズルの箱を中心に纏めてくるとは思いませんでした。この調子でF魔法と化した闇晦ましの城とかリメイク版リビングデッドの呼び声とかお願いしますコナミ様!
闇遊戯はビートダウン表遊戯はコントロール見たいなデッキのイメージがある
01:14これってボーボボの作中に出てきたコマだから、©は沢井さんも要るんじゃない?
そうですね…!
表の遊戯は十代ともほぼ互角以上に戦ってたから。
環境入りありそうじゃない?がちでつええなこれ
漫画では表遊戯おとぎ倒してた気がします
どうして光の黄金櫃にはバスタブレイダーや磁石の戦士がいないんですか。。。
まあまあまあ昔はアドバンス召喚の時代でしたよ。なんだよいまはエクシーズ召喚攻撃力10万って神かよw先行ワンキルなんて当たり前の萎え無理ゲーだけど、それでもおもしろいからテーマデッキ組んでコンボ理解して止めるのが面白いんだよ。何にせよ、遊戯王はロマンだよなあ
ウィジャ盤「ターンジャンプなんで原作通りじゃないんですか!」
バケモンじゃん(めっちゃ嬉しい)
オモチャがテーマな遊戯のデッキに1枚ガンドラという異端が。デストロイギガレイズはあれは遊戯ママの「遊んでばかりいないで勉強しなさい」と言ってるようなもん。
遊戯さんかっこいい😊
公式最強は王様だけど、表遊戯と海馬と遊星は王様に勝ってもいいってお墨付きだから
アニメは見てないからそっちではわからないけど漫画では王国編開始時点で闇遊戯の人格自体はみんな知ってたから普通に闇遊戯がデッキ組んでたんじゃないかな?
原作では御伽に勝ってるしペガサスやラーの対策は遊戯がしてるから早い段階から遊戯はアテムを超える描写見せてるんだけどな
遊戯王やらんけどカードほしいな
トリコロールでは無いが(青白赤ではないため)
トリコロールは3色の意味で、青白赤の組み合わせが有名なだけ
@@カイナ-i2i そんな意味無いだろと思いながら色々調べてみたらマジだった。ありがとう😊
マシュマロンとかいう主人公が出すには姑息すぎるカード
アイスカウンター強化こねぇかなぁ···
サイマジゼロ、正直サイマジ系列の中でも一番えっちです………
花咲くん?
人格が変わると前髪(金髪)が立つのはなぜ?
隠れた満足民
トイポット「…」
昔から表遊戯っていうならアテムは裏遊戯って言えよって思ってたw実は原作でもアニメでも一度も表遊戯なんて言われてないんだよね…(;´Д`)これで真の原作ファンかどうかの判別ができる。
まえおきがながい
リメイクは強いからね。遊戯王の主人公は「遊」が必ず名前に入るね。武藤遊戯、遊城十代、不動遊星、九十九遊馬、榊遊矢、藤木遊作、王道遊我
ユウディアスは主人公だぞ
@@山本大樹-u7w 「ユウ」ディアスだね
DDMの略適当過ぎて笑ったわ
尺稼ぎ多すぎおかげさまでよく寝れました
サーチサーチで自分でデッキを構築する能力がいらなくなったな今の遊戯王
ごちゃごちゃしてんな。古参を復帰させるならシンプルにするべき。
破壊竜とか破滅竜っていう全く表遊戯のイメージと違う存在が切り札なのもまたいい
おとなしい人ほどやばいっていうじゃん…。
表遊戯のデッキの面白いことって、基本的にレベルモンスターやコンボ前提の対応したカードを揃えていく「積み立てる・組み立てる」というコンセプトのくせに、そのコンボが成立しない、成立させても勝ちの目が見えないと判断するとガンドラ系統を使って自分と相手両方へ盤面の強力なリセットをするからなかなかエグい
ゲームの状況の素早い理解にアドリブと即興で突然現れる勝利のチャンスを見逃さない闇遊戯に対して、表遊戯は最初から自分のデッキで辿り着く勝ちのビジョンを固めてどうやって相手をパターンにハメるかというプレイングなのがいい
映画の無限ループの何がヤバいって「モンスター同士ではプレイヤーへの戦闘ダメージが発生しない」という次元領域デュエルの特殊ルールじゃなければ成立しないコンボなので、本来は他の目的で入れてたカードをその場のアドリブでコンボパーツに仕立て上げたってことなんだよね……。
戦略を立てる能力だけじゃなくて、アドリブ力も高いって強すぎる…!
実は通常のルールでも同じようにループ戦術を決めて勝利する事は可能なんですよね
『攻撃力の差分の効果ダメージを与える』効果が戦闘ダメージの発生より前に発動するから
それで相手ライフの方が先に削り切れる状況なら普通に成立するのです
実際映画で表遊戯が使ってたカードにマジシャンズプロテクションっていう
魔法使い族モンスターが居る時に戦闘ダメージを半分にする効果のカードがあるので
それぞれ単体での使用を主目的としてはいただろうけども普通にループコンボも元々想定してはいたと思う
魔導契約の扉死者蘇生ファイナルギアスの流れといい
劇場版の表遊戯のカード選択が基本的に単体で有用である事を前提として
3~5枚くらいのセットでの運用をいくつか事前にイメージして入れている感じがある
盤面をやルールそもそもひっくり返してでも望む結果を作り出そうとする海馬と
盤面やルールをいかに読み切りその提示されたルール内で穴を見つけ最良の結果を得ろうとする遊戯
お互い初めてデュエルして認め合ったいい映画であった
後何も関係なくさらっとアテムに出会った城之内が一番ラッキーマンではある
遊戯に関する考察で自分が好きなやつは千年パズルを組み立てると願いが叶うっていうので本人は城之内とかと友達になれたのはそのおかげと言っていたけど、千年パズルが壊された時もその友情が失われなかったことから千年パズルで得た友達というのは闇遊戯のことだったという考察が好きですね。
あと、壊された千年パズルを一回目は8年かかったのに二回目はすぐ出来たのは、千年パズルを手に入れた時はまだ幼かったがちょうど闇遊戯がゾーマと戦ってお互いを封印した年齢と同じになるまで待っていたというの考察を見た時は感動しましたね。
良し悪しはともかく、表遊戯テーマが環境に来るのはマジで熱すぎる
ブロック、トイ、ガジェット、マグネットモンスターなどの男の子って感じのモンスターを基本として展開と耐久をして切り札の沈黙とガンドラをフィニッシャーにする戦術ってイメージ
遊戯の実家はオモチャ屋だからオモチャイメージになったのかもなぁ………
まさに王と軍師的な関係にも思えるの良き。
トイ系のモンスターやガジェット、ストロングホールドとか…表のイメージ通りからサイレント系はその成長
切り札としてガンドラを据えていたのは勝利のためだけの強さという考えなのか、あるいは勝ち筋をしっかり組み立てる表遊戯らしさとも言えるのかな
かわいい・かっこいい・こわいが全部詰まった少年のロマンデッキよな
ガジェットは遊戯王OCGをやり始めたときにマシンガシェとして組んでいたので思い入れが強いデッキの一つですね。起動砦ストロングホールドも無理して使おうとしてガジェットの効果にチェーンをして発動してやることでサモンチェーンを発動など使い道を変に考えていたこともありましたね…。(実際はキングレムリンでサーチできるカゲトカゲのほうがサモンチェーンのトリガー引きやすいし二重召喚のほうが使いやすいので採用を見送ったのですが)
主人公としての出番は少ない遊戯ですが使ってるカードがガジェットを始め大会環境でも結果を残したカードが割と多いのですよね、しかもわりとエグイ戦術を使ってくるから正直アニメ内のキャラの遊戯への評価は間違えてることが多いといえそうですね。
アンティーク・ギアやディフォーマーと組んだのは謎過ぎる
アンティークは歯車街、巨竜と思い当たる節があってすぐ分かったのですが(歯車という謎の絡みを持たせるカードも登場したし)ディフォーマー…?とイマイチ分からなかったのですがそういえばゲーマーやトレーラーがいましたね。
機械族のテーマでもガジェットは最古参のテーマが故か妙なカードが混ざっていたりしますね。(実は最初に登場したガジェットは社長が使ったガジェットソルジャーというね)後サイバースガジェット「俺もいるぞ!」
実は一長一短を補い合って、二人揃って最強だったんだなって……泣けてくる
オモチャやゲームが好きな一面って下りで何気に東映版でシャーディが遊戯に千年錠ぶっ刺して心の部屋を覗いた時のこと思い出した。後にDMでもリメイクされてますね
OCGのサイレントソードマンは場の魔法カードの効果を無効化する攻撃力2800のLv.7より相手の魔法カードの効果を受けずに沈黙の剣で攻撃力3800のLv.5の方が強いっていう……
魔法使い族だから安易な強化は超危険だけど、マジシャンガールズも強化がほしい。
原作では普通に表が御伽倒してたし、闇バクラにも勝ってるし、ペガサス戦や闇マリク戦といったボス戦ではアテムには思いつかなかった攻略法を表遊戯が閃いて助言してるから普通に闘いの儀の勝利は妥当感あった
てかアニオリ闘いの儀はあれアニメの情報だけでもラーをゴッドフェニックスにすれば召雷弾喰らっても平気になるはずだから純粋にアテムのプレミなのよな…
(ちなみに原作やRの情報も合わせればゴッドフェニックスにならなくてもラーには召雷弾は効かない)
表遊戯は事前にコンボやギミックを練ったるのが得意だったりゲームへの理解度が高かったりで、現代遊戯王をやらせると裏遊戯より向いてそうな気がする
アテムのライバルであり相棒が表遊戯で憧れであり相棒でありライバルがアテムなのがすごくいいんだけど海馬社長の立場がほんと最高
とりあえずサイレンとソードマンゼロと、破壊竜ガンドラd大好きだわなw
ガンドラに関しては、生きていくには人間関係等においても波風を立てたくないからといって優しさだけでは駄目。場合によっては嫌でも心を鬼にしないといけない時もある。強くならなきゃ自立(決別)も出来ない。
メンタル弱い社会不適合者の私は勝手にそう解釈してる
とうとうマスターデュエルにも来るフラグが立ちましたね(アプリアイコンが光の黄金櫃のブラマジになってた)
光の黄金櫃デッキを考えています。EXデッキを必要としない関係上、強欲で金満な壺で除外カードを増やしつつドローすることで、ガンドラGの打点アップにもつなげられます。こういった場合、汎用性の高いEXモンスターをデッキに投入することになると思いますが、どんなカードを入れるとよいでしょうか。
相手依存でも超融合で出しやすいモンスターとか汎用リンクとか、ですかね
今流行りのガルーラ、マスカレーナ、トロイメアユニコーン、混沌の戦士カオスソルジャー、アクセスコードトーカー、クルヌギアスなどになるでしょうか。ご返信ありがとうございます。
トポロジックゼロヴォロス
PSYサイフレームロードΩ
なにこの初代世代ホイホイなブースターパック…
遊戯王から離れて環境がいくつも変わるくらいにはなったけど
回る表遊戯デッキは興味がそそられるぜ
うぽつです!
念願のシリーズ化……!
ATMと遊戯はコインの裏表
影が濃く長く伸びれば光(本体)は
大きく強く輝く
ATMの強さは遊戯の成長の証とも言えるな
黄金櫃のテーマ達は磁石の騎士、エルフの剣士、ブラマジガール(相手に櫃が有っても効果が有ると嬉しいな)、キマイラ、トランプ3人衆辺りが残ってるから楽しみですね
やっぱ初代主人公は最強であって欲しい
マシュマカロン…
1000バーンでダメージレース有利にしながら相手に効果破壊2枚切るの強制できるのが強い…
あけましておめでとう御座います。今年もご飯食べながら拝見します
マクロとミクロ
表と裏
そう考えると凄くいい
ガンドラにもレッドアイズワイバーンみたいな小型モンスターがきて欲しい
器(表)が中身(アテム)より小さいわけが無い
って考察がめっちゃしっくりきたのを覚えてる
3:36 表遊戯は御伽に勝ってたはずでは?アニメ版では最初のダイス勝負、その後のDM勝負は城之内が挑んで負けてる。(ダイス勝負に至っては罠を見抜いていたから遊戯の勝ちとも言えるし)
あと、アニメ版でも表遊戯はペガサス戦の前から闇遊戯の存在自体には気づいていたはず。面と向かって話したことはないってだけで、バクラ戦の時点でもう一人の自分がいること自体はお互いに認識し合っていました。
光の黄金櫃カテゴリはパッと見妨害が少なさそうに見えるけど後攻ならクッソ強そうでもある
ファラオの魂が強大であればその器もまた強大なんよな
昔素のガンドラを相性悪いけど蘇生ドラゴンデッキに入れてたな
相手の場がどうにもできない時の為だけに入れてたけど、逆転勝利できたりするから重宝してた
12:35 ナポレオン教頭「わ・・・吾輩のせいではないのでアール!」
サイレント強化きましたね~、以前の沈黙は思ったほどの強さありませんでしたからね・・・特にパラディン、テメーはユルさん(# ゚Д゚)
パラさんは進化させる効果さえあれば頑張れたのかなって
最終回俺は表遊戯が勝つと信じてたよ。
ちょいちょい表遊戯もデュエルしてたし、闇遊戯のデュエルを一番近くで見てたっていうのもあるしね。
マシュマロンは見た目が
あれでも種族が天使族という
驚きの事実(エイリアン
スタイルのアルカナフォースも
同じ天使族)
これからもよろしくお願いします。
次はライトロードも期待してます。
海馬さんかっこいい
17:12 高速詠唱の説明なのに
完全詠唱を高速でやるの草
今月からガンドラXも制限で効果がちょっと変わって戻ってくるからガンドラデッキが凄くなると思う
表遊戯の2500エースはじいちゃんからのではなく初期からいるデーモンの召喚でok?
マスターデュエルで、光の黄金櫃デッキ使いたい
あけましておめでっと名称(記された)サーチはブラマジが最初だったかなぁ?
お疲れ様です。新年早々にとんでもないことになりましたね。ガンマさんのお住まいは大丈夫でしょうか?
また落ち着きましたら改めてお祝いの挨拶に伺いたいと思います。
大変な状況なのに動画まで来ていただいきありがとうございます。
他に来られる方がいた時のために、
東の民から有益かもしれない情報を残しておきます。
⚪️食べ物には注意
- お腹を壊すと本当に大変です…!
⚪️軽率な行動には注意
- 『〇〇がヤバいらしいから現場を見にいく』は絶対にNGです。自ら災害に巻き込まれる人もいます。
@@yu-gi-oh-GAMMA
改めまして、あけましておめでとうございます。わざわざ返信まで頂きありがとうございます。
表遊戯のカードは玩具系にロリショタ、禍々しいドラゴンとキャラが濃くて本当に好きですね。まさか千年パズルの箱を中心に纏めてくるとは思いませんでした。
この調子でF魔法と化した闇晦ましの城とかリメイク版リビングデッドの呼び声とかお願いしますコナミ様!
闇遊戯はビートダウン
表遊戯はコントロール
見たいなデッキのイメージがある
01:14
これってボーボボの作中に出てきたコマだから、©は沢井さんも要るんじゃない?
そうですね…!
表の遊戯は十代ともほぼ互角以上に戦ってたから。
環境入りありそうじゃない?がちでつええなこれ
漫画では表遊戯おとぎ倒してた気がします
どうして光の黄金櫃にはバスタブレイダーや磁石の戦士がいないんですか。。。
まあまあまあ昔はアドバンス召喚の時代でしたよ。なんだよいまはエクシーズ召喚攻撃力10万って神かよw
先行ワンキルなんて当たり前の萎え無理ゲーだけど、それでもおもしろいからテーマデッキ組んでコンボ理解して止めるのが面白いんだよ。何にせよ、遊戯王はロマンだよなあ
ウィジャ盤「ターンジャンプなんで原作通りじゃないんですか!」
バケモンじゃん(めっちゃ嬉しい)
オモチャがテーマな遊戯のデッキに1枚ガンドラという異端が。
デストロイギガレイズは
あれは遊戯ママの「遊んでばかりいないで勉強しなさい」と言ってるようなもん。
遊戯さんかっこいい😊
公式最強は王様だけど、表遊戯と海馬と遊星は王様に勝ってもいいってお墨付きだから
アニメは見てないからそっちではわからないけど漫画では王国編開始時点で闇遊戯の人格自体はみんな知ってたから普通に闇遊戯がデッキ組んでたんじゃないかな?
原作では御伽に勝ってるしペガサスやラーの対策は遊戯がしてるから早い段階から遊戯はアテムを超える描写見せてるんだけどな
遊戯王やらんけどカードほしいな
トリコロールでは無いが(青白赤ではないため)
トリコロールは3色の意味で、青白赤の組み合わせが有名なだけ
@@カイナ-i2i そんな意味無いだろと思いながら色々調べてみたらマジだった。ありがとう😊
マシュマロンとかいう主人公が出すには姑息すぎるカード
アイスカウンター強化こねぇかなぁ···
サイマジゼロ、正直サイマジ系列の中でも一番えっちです………
花咲くん?
人格が変わると前髪(金髪)が立つのはなぜ?
隠れた満足民
トイポット「…」
昔から表遊戯っていうならアテムは裏遊戯って言えよって思ってたw
実は原作でもアニメでも一度も表遊戯なんて言われてないんだよね…(;´Д`)
これで真の原作ファンかどうかの判別ができる。
まえおきがながい
リメイクは強いからね。
遊戯王の主人公は「遊」が必ず名前に入るね。
武藤遊戯、遊城十代、不動遊星、九十九遊馬、榊遊矢、藤木遊作、王道遊我
ユウディアスは主人公だぞ
@@山本大樹-u7w 「ユウ」ディアスだね
DDMの略適当過ぎて笑ったわ
尺稼ぎ多すぎ
おかげさまでよく寝れました
サーチサーチで自分でデッキを構築する能力がいらなくなったな
今の遊戯王
ごちゃごちゃしてんな。古参を復帰させるならシンプルにするべき。