Пытаюсь исправить деформацию машин и детали в GTA San Andreas РЕМАСТЕР
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
- Призы на 300 000 рублей, ретро-игры и веселье: регистрируйтесь на Selectel Retro Game Jam до 22 ноября - slc.tl/MSiZu
В этом видео я покажу как я исправил ремастер GTA San Andreas Definitive Edition при помощи модов, которые уже успели сделать фанаты, а также я сам попытался сделать мод, чтобы исправить деформацию машин и другие детали в ремастере ГТА сан андреас.
Соцсети:
Inst - / fatpants2003
ВК - swichgames
Второй канал - goo.gl/oe5E9V
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
Музыка - San Andreas OST slowed reverb, 808verb
#GTA #SanAndreas #REMASTER
Когда нибудь Swich Games создаст свою компанию по разработке игр, в которой не будут ничего делать, кроме игр с разрушаемостью и деформацией машин...
Ещё одна BeamNG?)
по разработке анала
@@MaksimK-l4k этим уже давно занимаются дагестанские ученые
@@sanchopanza8644 но они разрабатывают только друг другу и барашкам же 🤣
@@sanchopanza8644 совместно с британскими
Время не меняется, мы как докачивали кучу исправлений и улучшений графики для гта са, так и докачиваем...
Стоп! Разве Свич не говорил, что забьет xуй на комментарии!?!?
Фу... Дезинфа лайк и подписка!
Пропустить рекламу- Начало 5:50 - КОНЕЦ РЕКЛАМЫ 7:09
@@siresmacro Или просто взять из форума четыре пэдэа и установить ютуб вансед на свой смартфон, и это приложение сделает всё это за тебя! 😎
ГТА СА, на ПС2 по крайней мере, итак безупречен.
@@sanitaires Не, там графика, даже для не графодрочеров, будет ужасной и вырвиглазной, легче самому гвоздём себе глаза проткнуть, чем играть в текущем году играть, в любую игру, которая когда-либо для PS² выходила! Я соглашусь, что на моменте выхода этой приставки, графика была у неё великолепной, но это на тот момент, а не для текущего времени! Я сам восхищался графикой игр у этой приставки, в своё время, когда я заработал денег на неё и купил в «М.Видео», повторюсь сам заработал и купил, а не клянчил у родителей на День Рождения или на Новый Год, как лох, а потом, когда вышла игровая приставка - XBOX 360, и увидел графику игр у этой приставки, у меня челюсть отвисла до пола, от удивления и восхищения графикой игр, у этой приставки, я купил потом её, так же на свои деньги, так как, я уже работал, до момента покупки PS2, предварительно продав PS2, скажу честно - с радостью продал её, я до сих пор в XBOX³⁶⁰ играю, не продал, так как, Microsoft на ура построились и сделали так, что качество игр, даже для текущего времени - конфетка! Да, у этих двух приставок есть одна и та же "болячка" - это лок в тридцать FPS, но даже при локе в тридцать FPS, картинка игр у XBOX 360, в разы лучше, чем у PS2, ИМХО. 🤔🤷🏻♂️
Никогда не знать горе, РАДОСТИ и ЗДОРОВЬЯ. Правильно пусть модеры будут грустными и больными😂
вот так думают take two о модерах
Так эта фраза у Кличко взята была
)))) тоже угорел
ну роки примерно так же делали добавили деформацию у них игра вылитила и они забили х3й на это
Стопроцентно😂нахуй что-то чинить если и так работает🤡👍🏻
Уверен тоже самое было и с регдоллом
Вот она, шутка года.
Лайк!
@Phobos один хуй они дали добро на это
ХАХАХАХАХ АХАХ.
"Никогда не знать горя, радости и здоровья" Так что получается сегодня в завтрашний день не все могут смотреть?
На каком моменте, таймкод можно? Пожалуйста, заранее спасибо. Я мог не предать значению и продолжить слушать дальше. 🤔
Рокстар: "нужно увеличить количество полигонов"
Аутсорсер: "на сколько?"
Рокстар: "Да".
Ремастер сделали "улица рощи геймс", а не рокстар. Рокстар это просто издатели, а Гроув стрит - разработчики
Блин, концовка видео ахуеная, особенно
Особенно реклама в конце
Дада еще когда он такой
а после
Присоединяя морду к капоту, ты делаешь как бы капот вместе с мордой одной деталью и при открывании или отрыве капота будет с ним открываться (отрываться ) морда ) если конечно иерархия моделек осталась от старой SA ) раньше баловался в ZModeler , адаптировал тачки к модам на поворотники , делал плоские тени у машин, тонировал стекла :D ретекстуринг делал)
Долго ждал того момента когда увижу твой видос в реках в течение часа после его публикации. Мэн, ты красава. Делаешь действительно годный контент. Скрасил мне уже не одно чаепитие 🙃
Что за мэн?
@@andrturan8496 MAN SE - автомобильный концерн, европейское акционерное общество открытого типа.
ахпхахахахахаха
Не поверишь, но я столкнулся с похожей темой. Как я понял, все дело подгрузке мелколполигональных деталей. Игра почему-то конфликтует с про-рез мешмапами, при этом не учитывая исходный код скрипта деформации полигонов
Офигеть, спасибо за инфу, попробую переделать
Не знаю почему, но это так прикольно когда вы вдвоём что-то сказали, а я ничего не понял. 🤣🤣🤣
@@hsrmikki3201 хоть я и сисадмин, но вроде как понял
@@hsrmikki3201 "говорят на компьютерном"
@Овер Клокер бывают сисадмэны в ИТ компаниях, там у них другие задачи
Вылет может быть из-за размера файла, попробуй сделать такой же размер как и у оригинального файла
Это так не работает в UE. Я с такой проблемой столкнулся буквально пару дней назад при моддинге другой игры на UE4. Проблема может быть буквально в названиях мешей, как бы то странно не звучало.
@@kosnag ничего странного. Это же очевидно
@@landate1 есть ограпничение по весу фаила на машину тоесть 42 мб
Да это костыль для школьников, где физика разрушений от места столкновений
напрямую заменить можно покопавшись, а так же можно стримить через streamingAsset, необязательно с сервера, с папки, это уже как пути укажешь и как в функциях прописано. Я software engineer и я не знаю зачем я это смотрю, но спасибо за видео, было что посмотреть под кофэ
@Овер Клокер не знаю как там у них под капотом, но скорее всего они реализовали это через указание специальных ссылок на ассеты и дальнейшую загрузку в память нужного ассета через какой нибудь стриминг менеджер по требованию, в анриле 4 вроде как были дефолтные инструменты для такой реализации
10:10 просто лучшее пожелание я ухахахахатался
"Щастья, благополучия, никогда не знать горя, радости и здоровья."
Но и опасное с другой стороны. 🤔
P.S.: Кстати, а что такое у тебя «Щастье»? Я знаю только «Счастье», а про «Щастье», я первый раз слышу, и вижу! 🤔🤷🏻♂️
@@nejtrinoclubbers2125 Ну в нас в українській мові правильно пишеться "Щастя". Поэтому просто случилось наслоение языков, чисто на автомате. Бывает.
Скорее всего, у каждого элемента в машине есть определенный нейминг и ряд параметров. Допустим, подменяются только капот, багажник, двери. А ты решетку убрал вовсе, приаттачив ее в капоту. В итоге игра ищет решетку по неймингу, а ее нет. Скорее всего нужно создать второй вариант решетки и настроить, чтобы она подменялась тоже. Честно говоря, как именно в ГТА это работает - я не знаю.
PS. глянцеватость регулируется либо картой roughness, либо glossiness. Это два хоть и во многом похожих, но разных пайплайна. Spec отвечает за металичность и работает с gloss, а rough работает с metalness.
Это скорее всего уже глобальная проблема структуры моделей гта са.И не только са, но и всей трилогии.Прикол в том, что он не сделал целую часть этой морды, а сделал только уже сломанную.Да и я, полагаю, что где-то в файлах игры для каждой модели прописаны названия деформируемых деталей.Иначе я не могу объяснить тот факт, что в прошлых частях трилогии мялись ещё и передние крылья.Я даже видел мод на такую функцию в гта са.Там чел сделал так, что бы крылья стандартных сан андреасовских тачек деформировались.Ещё сыч не сделал текстуры для этой морды, ведь деформированная часть идёт как сломанная, а значит и текстуры должны быть перекопированы на неё.Также материалы не настроены ну и общие параметры этой передней части машины.
Слишком много букав
Кто не понял, большинство моделей было прогнано через AI, даже самый тупой аутсорсер не сделал бы такую гайку
за работу нейросети просят 60 долларов.. "нам очень жаль, игра не соответствует нашим стандартам качества"
Наконец то моды для definitive edition!
Да пох шо не миллионы просмотров и тд, просто хочется чтобы ты всегда выпускал видосы, особенно на тематику гейдева. Вроде я это уже везде 148184184 раз видел, но всё равно, от тебя приятно смотреть даже уже усвоенный материал. Добра, Сыч!
ГЕЙдев?
@@Cruelset ну да, а что? Это стандарт
Не хочется работать бесплатно
Если кто не понял, подпишитесь, и поставьте лайк, именно это до вас пытались донести всё видео
10:12 "Никогда не знать горя, радости и здоровья" ахахах за что ты так модера и себя))
Теперь люди будут делать ремастер на ремастер 👍
Получается переремастер или Re-Remaster.)))
@@nejtrinoclubbers2125 А потом Re-re-remaster и т.д.
Свитча надо в рокстар ибо он за них все делает
"Счастья! Благополучия! Никогда не знать горя, радости и здоровья!" 😂😂 Отличный тост! 👍
усиливать визуальную деформацию авто в этой игре никакого смысла нет. эта деформация запускается буквально от каждого чиха или касания, что иногда выглядит странно даже при дефолтных раскладах. там систему повреждений нужно менять в корне.
да, даже в Mafia 2002 г. была норм система повреждений
Ты должен написать отдельный скрипт для передней части, игра крашнула чтобы дичь не происходила после столкновения авто
Он добавил морду в часть капота, да даже если закинуть ее в отдельный меш, то ничего игре не будет от этого, скорее косяк в неправильном экспорте файла, либо масштаб деталей изменен и не выставлен на нулевые точки. В общем причин может быть много
R* на самом деле грамотные бизнесмены: зачем тратить большие деньги на зарплату квалифицированных моделлеров и разрабов, если можно отдать это все на качественный аутсорс за недорого? Или можно отдать на некачественный аутсорс по бомжу, а качественной игру сделают модеры за бесплатно?
1: Попробуй запустить новую игру, а не через сейв
2: Попробуй написать свои скрипты если так можно, ну мне кажется не поможет. Тк скрипт это команда, которая при столкновении объекта-машины заменяет текстуры машины на повреждённые части
3: Может это ошибка CRC либо текстуры, ты правильно все запёк?
4: Ты же делал так что бы морда мялась.(капот, бампера, багажник) изначально были заскриптованы, а кузов нет, на него команды не писалось. С одной стороны краш должен был случится только при взаимодействии со столбом, а ты сам понимаешь)
Ахахах, проорал с концовки:)
10:12 никогда не знать горя, радости и здоровья
😂😂😂
В Driver-1 1998 года повреждения и физика до сих пор лучше чем во всех GTA
Вся эта ситуация с допиливанием продукта деятельности Grove Street Games напоминает историю с Bethesda, когда выход новой части TES сопровождался исправлением кучи багов фанатами.
Всех этих людей, которые за бесплатно делают моды, не уступающие оригинальным ремастерам, или даже создают отдельные игры, которые поинтереснее многих новых проектов от больших студий, я считаю, что таких людей нужно перенаправлять в большие игровые студии, а людей, которые ничего не делают, но получают огромные деньги, уволить
А кастыль с заменой модельки бампера на бампер вместе с мордой и тд. - это ппц какая классная идея. Настораживает то, что шустрых и талантливых моддеров дофига, а мода такого ещо никто и никогда не видел
Возможно мотому, что всем лень кропотливо перекапывать весь автопарк игры, но тем не мение времени на подобную идею было докуя
Было бы очень интересно, посмотреть сравнение модифицированные версии ремастеров GTA, и ванильного GTA Trilogy.
@Овер Клокер это какой сайт
10:12 никогда не знать радости и здоровья, это уже перебор я считаю
тоесть ты хотел сделать перед машины как часть капота? И как это будет выглядеть если он откроется? Морда тоже снимется?
Дело даже не в тумане. Игра выглядит как картинка, покрашеная гуашкой. Не то, что тумана нету. Нету падения контрастности в зависимости от дистанции.
2:05 *Switch Games* , попался. Я знал, что у тебя своя инди студия)
"никогда не знать горя, радости и здоровья"😆 Крутое пожелание
10:12 Желаю ему не знать горя, радости и здоровья 😂😂😂😂😂
Свич сделал рекламу для разрабов,но привлек геймеров которые побегут играть в эти игры
Мне кажется это видео наберёт 1млн просмотров
10:08 желаешь "никогда не знать горя, радости и здоровья"?!!
Ты добрый человек... Очень... Никогда не буду с тобой ссориться.
Пропустить рекламу- Начало 5:50 - КОНЕЦ РЕКЛАМЫ 7:09
"Дождь идет горизонтально вниз." хм, это надо записать:D
Ну бывает и косой дождь
Во время просмотра этого видоса, после видоса от Alyssa world.
Словил флешбек про туман и варенье на асфальте )
Глупышка, туман и дым - это разные вещи.
В тумане дисперсная фаза - это капли воды, а в дыме - твердые частички сажи!
Так и я о том же, это разные вещи
@@SwichGames та я любя:)))
Знаю, что ты имел именно это!
А разрабы, которые сделали этот мусор за 60$ - просто позорище!
В итоге честным людям приходится исправлять их костыли!
Короче убедил. После просмотров 10 твоих видосов. А ты начал случайно в рекомендациях у меня появляется. Так что иди открывай шампанское, я подписался.
Как раз жду только эти два мода, на норм деформацию машин и рагдол, после этого уже буду ставить саму игру.
3:41 вы тоже не смогли понять где ремастер?
Это да, исправления там нужны)
Офигеть. Ты исправился. Каждый раз называл Сан Андреас правильно. А не как раньше Сан Андрес.
А вы помните, как играли в GTA San Andreas на PS2 и радовались графону?
Пожалуй, это самый качественный видос про ремастер ГТА СА, который я видел. Риспеккккк
В конце ты говоришь - ну и самое главное... и тут реклама : торнадо энерджи ... хзаххахаха
"Автор мода молодец, желаю ему никогда не знать горя, радости и здоровья" -то -ли благославит, то-ли проклял))
Никогда не знать горя, радости и здоровья, успехов, счастья, здоровья, лойс
не совсем по теме конкретно твоей проблемы с подгрузкой машины, но капот с мордой явно объединять не стоит - лучше уж с бампером, а то забавно будет наблюдать, как с капотом на скорости открывается ещё и передок, затем отлетает, но тот же бампер остаётся на месте
Я уже понял то что никогда gta lll, VC, SA так и не станут нормальными, чтобы уже ничего не нужно было там изменять.
Копай в сторону повреждений алгоритма GTA IV, самая совершенная и правильное повреждение как и их физика только в этой серии, Не дай Бог на неё ещё сделают ремастер Упаси нас Господь🙉😂🤦
Ты шутишь? Физика в гта 4 одна из самых худших, машины не управляются на скорости, кренит как будто у всех стоит гидравлическая подвеска и нет стабилизаторов поперечной устойчивости, повреждения крутые, а вот само вождение отвратительное, благо были моды которые это исправляли и делали управление машины схожим с пятёркой
8:56 а возможно увеличить концентрацию текстур и соответственно густоту дождя на перспективной удалённости прорисовки? Тем самым можно было бы задать реальную атмосферу ливня, просто сильного дождя, от которого видимость дальних объектов как-будто погружается в туманную пелену...
Здесь дождь выглядит запредельно скромно...
10:12 "никогда не знать горя, радости и здоровья"
Что самое главное, swich? Мне не нужен сон, мне нужен ответ!
Сделай так, чтобы вместо деформации и вмятин на корпусе машины она становилась пизже и с тюнингом
Очень обидно, что за данные моды которые отлично попровляют ошибки бездарей которые делали ремастер, они будут кидать страйки и писать в суды потому что только они крутые и только их работа должна быть на 11/10 баллов и некто не должен лезть в их роботу
это вряд-ли. после выхода ремастера рокстар изменили свою политику к мододелам. даже в самом коде ремастера рокстар оставили пасхал очку мол, братан, делай с этим кодерным месивом что хочешь. им выгодно, чтобы их новая игра продвигалась таким образом.
Это до ремастера было не выгодно , теперь же моды дадут популярности их продукту
Если открыть игровые модели той же гайки или персонажей (как минимум в гта са), то можно увидеть что они просто прогнали их через AI. Там овер дохрена лишних полигонов, от этого игра так лагает. Наверное...
Только задача тумана состоит в ограничении прорисовки карты, для повышения производительности, сокрытия лишних лоу моделей и огрехов. А уже после, в улучшении вида и сокрытия размеров карты)
Всё легко. Ты создал отдельный меш, наверняка не привязал к основной модели, что гарант краша, плюс он абсолютно левый и не будет иметь повреждения, т.к нет имени по типу капота, багажника, дверей или прочего. Ты можешь сделать так: вот эту морду отсоединить (она у тебя будет отделена от основной иерархии машины, потом сварить вместе с передним бампером) надо с зажатым шифтом выбрать две модельки и комбинациюклавиш ctrl+j), потом назвать как bump_front_ok это целая копия, и сделать bump_front_dam это сломанная копия, вот её то и деформируй, а то получается, что у тебя хуй пойми что за объект, без имени и на что он будет заменяться?) Потом привязываешь этот объект к bump_front_dummy и этот дамми должен находиться в иерархии chassis/chassis_dummy. Вот как всё легко. А, ну и потом надо выбрать этот бампер и нажать комбинацию клавиш ctrl+a и выбрать All transforms, дабы ориджин (ну то есть центр осей объекта) был там, где дамми бампера, тогда у тебя проблем не будет, но эту комбинацию надо нажимать тогда, когда ты поставил на нужную позицию свой объект и только тогда нажимать. Так ты получается сохранишь позицию объекта, что бы в игре он был там, где ты его и поставил. Вот и всё) Знаю, написал спустя год, но только видос увидел, мало ли, может комм увидишь. Я кстати тот чел, который тебе в вк кидал запрос на опубликацию поста с фотками кловера с повреждёнными передними крыльями и разъяснениями, как это сделать)
Скачиваем оригинальную гта сан андрес и устанавливаем моды для комфортного прохождения.
Скачиваем ремастеред гта сан андрес и устанавливаем моды для комфортного прохождения.
Даже с выпуском ремастереда на новом движке нечего не изменилось.
Через год папка ~mods будет весить как сама игра.
Как же приятно смотреть рофлы и познавательный контент в одном флаконе.
Как можно смотреть (рофлы) - (смехи) или (смеюсь) ? Что за чушь ?
Никогда не знать горя и здоровья , четко пожелал 😂
Никто туманом размеры карты не прятал.
Туман был нужен, чтобы оправдать недалекую прорисовку из-за ограниченных мощностей систем того времени.
Эта фича с первой плейстейшн идёт.
Что сделает нормальный издатель: свяжется с моддерами, предложит им работу или хотя бы исправление за деньги
Что сделает Т2 и Рокстар: забанят моды
Т2 только. Рокстар наоборот не против
Дружище, ну я смотрю на тебя да и думаю, куда ты вливаешь свой талант?
Напиши в рокстар, не сдавайся, пиши постоянно, у тебя талант man, потом ещё в ютуб будешь заливать работу с рокстара, ты чегоооо
Отличный, весьма компетентный ролик! Автору респект!!! А возможно ли сделать несколько этапов повреждения деталей, чтобы они подгружались по очереди? Ато не очень реалистично когда машину коробит от легких касаний.
13:57 нужно нажать alt + f4 перед выходом из дома. тогда все заработает, тоже столкнулся с этой проблемой
10:14 никогда не знать горя радости и здоровья :)
Карта маленькая в Сан Андреасе?Да там у одного LS чёрт знает какая площадь...
На самом деле маленькая...
Это в детстве казалось огромным , я как с большой высоты увидел карту аж сердечко заболело , теперь уже не чувствуется атмосферы(
Вот в GTA 5 приличная карта, а тут...
@@ЛехаМорозов-у5т Да ничего подобного,тут она огромная.У одного только LS площадь офигенная, оно только кажется с высоты что маленькая,на самом деле это совершенно не так.
@@CHASHKAKEFIRA Мне кажется чисто по ощущениям что в GTA 5 карта меньше.В GTA 5 мне кара намного меньше нравится. То что всего один город.
видел замену модельки, в которой сделали падушки безопасности в салоне, которые были частью поврежденного бампера
была похожая ошибка, только в самом тупом моменте. Миссия ограбления банка в деревне, если ты умираешь то снова воспроизводиться эта миссия с кр, но по прохождению этой миссий в любой момент может вылететь эта ошибка, сломал банкомат ошибка, сел на мотоцикл ошибка, убил копа ошибка. И крч решалась она загрузкой ближайшим сейвом и прохождением миссий с первой попытки
Не когда не знать горя радости и здоровья. 3 в 1 ахахаххахахахах. Да будет так
Блядь, я жду видосов ещё про другие игры, а то я уже заебался все твои видосы про гта пересматривать в рекомендациях, спасибо папаша за гта 20 века
интересно, действительно ли вич геймс 5 дней ждал ответа, как решить ошибку, или придумывал шутки к этому видео?
Сейчас только пытаются изменять модельки машин,но пока что без особого успеха.Но моддинг все равно быстро прогрессирует
Так теперь ждём мод кофе для гта са чтобы появился ещё 1 скандал для счастья😂
Никогда не знать горя ,радости и здоровья .
А ты добряк
Пожелать автору мода "Не знать радости и здоровья" - это очень сильно
Парень всего то хотел сделать мир чуточку лучше.. Пусть даже и ГТАшный 😂
Нееее, всё-ещё не торт
Лучше доработать дождь, добавить тот самый эффект зернистости и как бы эффект наложения капель друг на друга, который бы делал объекты на фоне как бы под лёгким туманчиком синеньким)
Звуки в игре тупо порезанные. В оригинале они были лучше=)
Кровь кстати тоже из оригинала и вот тут хз
К слову, я думаю что у тебя вылетало из-за того что двигло тупо не знает как ему поступить со сломанным бампером. По крайней мере в оригинале лишь определённые отдельные части машин имели повреждения и простенькую физику.
Не являюсь спецом по модам (особенно по современным играм), но у меня вылеты были, когда я подменял сохранённую тачку (например, ту, что стоит в гараже). Возможно, стоит попробовать поменять деформацию тачки NPC?
Я тебя удивлю, но даже в моб.версии гта нет подсвечивания врагов.
Автоприцел по нажатию - да. Подсветка - нет.
Хоть и гта трилогия вылетает с девормацией машины свита ты сёравно молодец я бы неосмелелся взятса за мод деформацией машин и вообще это очень круто😏
Свич доказал что не позер и стал гулём
... никогда не знать горя, радости и здоровья 😂😂😂
10:07 «никогда не знать горя, радости и здоровья» 🤣
Там точка
Реклама огонь, зарегаюсь обьязательно, интересно а самп проект они примут как игру?)
Не думал, что этот канал будет самым интересным для меня. 🙂
Slidan выходи, мы тебя узнали
10:11
Отсылка на Кличко принята.
Результат: успех.
Было:
Стало: реклама энергетиков
... ну и самое главное, берегите себя и своих близких