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是的,Z-A絕對不是未來,而是"過去" ; 從動畫開始的"設計圖" 與"虛擬的密阿雷市",就不難判斷XY版的密阿雷市是還處於 "構建" 的階段,因此能明白這次的時間線是過去 "舊城市(王國)" 如何慢慢成為現代的城市。。。阿爾宙斯打工人準備再一次的穿越!!
非常感謝!我其實很好奇這次劇情想要怎麼寫這段是寶可夢中我蠻喜歡的一段劇情
大家都想對女的阿爾宙斯打工人做各種口口的事情 不知道這次會不會也讓大家這樣想
終於看到有人說這款遊戲是前傳了,很多玩家都被pv誤以為是未來,但不知道為什麼這次ZA的pv讓我有一點感覺這東西像剛剛想出來然後又趕時間上寶可夢日才弄出來的東西,不然不會一點實機畫面都沒有
其實我也是這樣想 畫面太陽春了但我怕被打臉 影片沒說
我個人是感覺標題冠上傳說 就不可能此未來的劇情了
一邊想要玩高質量遊戲,一邊又想要每年都能玩到新作,矛盾欸你們,總要給人家時間開發遊戲吧?朱紫就是因為前面阿爾宙斯開發的關係而被影響工期,但又不能延期只能趕鴨子上架,進而導致一堆bug,你看阿爾宙斯就很穩定,今年沒有其實挺好,能緩緩有更多時間去開發遊戲,才不會再出現像朱紫那樣的狀況,不管是什麼樣的遊戲都是需要時間去開發和打磨的
我個人是站在GF放棄年貨策略,多花時間打磨遊戲的,希望這次能做好
人就是就這樣矛盾
支持GF不再用年貨而是穩定品質,朱紫初期真的太痛苦了
品質啦幹,沒有學過物理嗎
是很重的卡帶嗎
因為Mega進化要為毎一隻寶可夢再重新做一個新設計 成本太高 😂
但是成果也超讚,帶給大家自己喜歡的寶可夢再次出現的機會
他們自己要玩死自己而已把劇情弄好一點遊戲性加強每一代都把幾隻寶可夢當成主角也不怕沒有商品可以賣死都要每代一堆新寶可夢又不是很多是有趣的然後一堆寶可夢跟免洗寶貝一樣之後新版本就說弄那麼多隻負荷不了淦你一開始就知道負荷不了阿之前那些本來就可以好好發揮的只覺得他們很短視近利哼!
成本太高 ?你瘋了嗎???新造型ㄟ這樣可以做一堆卡牌..遊戲..模型..布偶..周邊根本發大財!!!!!!????成本哪裡高???不太懂??光是X噴的經濟效益就爆炸了.........有Mega夢幻..洛奇牙你想不想花錢買周邊啊?????
@@user-im4mw5ff7z 成本高跟收益高是兩回事吧
@@lentsi_artwork 是兩回事??這兩點完全就是重點阿......成本100億銷量1000億你覺得成本貴嗎????當然是一回事....
新作壓在明年出我覺得是蠻好的,不然老實講以寶可夢這種2~3年就有一新作、一重製作來說,確實是很容易有BUG,尤其NS又是個限制特別多的平台我是希望除了順暢之外,歷經帕魯的刺激後,GF也能有新突破跟嘗試,雖然以這作來說好像有點太晚了,畢竟主體構造應該已經做得差不多了
如果Z-A是現在到過去,照預告篇的場景看起來是現代,那應該會有時間穿越的劇情或機制
有沒有一種可能,一款玩兩種地圖,能切換時間點(朱紫融合體XD
不沿用的理由就是有個小朋友被咩嘎袋獸揍哭了!以對戰來說咩嘎難平衡,做到每個寶可夢都有,但不對戰的話其實很歡迎這系統,好想要玩咩嘎
不管怎麼樣兩個遊戲都很期待呀~只希望官方好好做,我也是支持慢一點把遊戲做好派
寶可夢卡有些牌組是需要後排剛好有特定的五張或四張,才可以玩的牌組,例如之前退環境的雷吉牌組或鐵蟻噴噴牌。雖然我很希望看到手遊版的寶可夢卡,但還是希望規則上不要相差太多。
依照過去 寶可夢 不會是新主機的首發,NDS 2004年底發行 珍珠鑽石2006年。3DS 2011年發行,XY 2013年。Switch 2017年,Let's Go 2018年底。NDS的黑2/白2發行時 2012年,3DS已經發行了。
Pocket希望把模式分开一个是后排为3的快速模式,一个是以普通的后排为5的普通模式
我最喜歡MEGA了 比起太晶這種只是頭上插東西就換屬 MEGA的獨立造型 我比較喜歡
怎麼預估沒一個比較依照圖片說話的...... 依照前面畫面以及 7:54 的城區分五個區域,且都有中心點建築,只要做一個超級細節的開放城市,就足以超越常常什麼都沒有的荒野開放世界了.畢竟城市如果依照正常比例移動速度的話,光探索就比漫無目的在荒野散步的好...加上城市有各種設施以及房子商店商場大樓皆可進入探索的情況.不過說真的,任天堂製作的遊戲從來沒有這樣要求大區域細節探索.....
MEGA系統回歸的話,我就有可能可以蒐集到幻獸“蒂安希”了!
要是有兌換實體卡的交換機應該蠻香的
怎麼感覺會跟遊戲王一樣 先出個手游簡化版 過段時間再出個原規則的版本
個人猜測 ( 機率低..) 雖然目前 傳說ZA 是 switch版本但會不會有可能 是次世代主機 + switch 雙主機版本呢?
也不是不可能啦,像當初曠野之息就有Wii U版,但是這是gf,我不確定他們有沒有這麼勤勞
看樣子是要用黑白重製+第十代本作護駕新主機??
新增 超夢z 噴火龍z不錯哦😂
期待GF能夠做出更多破壞平衡的寶可夢 😊
傳說系列是單機遊戲不用在乎這些,以後回歸本傳遊戲機制那些都會改掉,看看阿爾宙斯就知道
蓋歐卡、黑馬王、X鹿和蒼響還不夠嗎😨
@@Rute-tg2wu 不夠 而且蒼響被砍過了
沒事,平衡做壞的話,以後不給簽證就解決了😂。然後未來神戰就黑馬王跟盾狗會特別噁心,蓋歐卡太容易被故、固組合針對,密勒頓有地妖兩個打擊盲點,而X鹿沒簽證
传说系列我觉得是尝试性质。把一些设想新要素用上,如果失败比如战斗玩家觉得不好,那些觉得好,正传可以加上主机大家也不用多想,出新机旧机器也不淘汰,现在PS4还有很多人在玩
1:37 TPCi 前身是 Pokémon USA 和 Pokémon UK,所以準確來說他們負責的是「歐美地區」,不包含臺灣本傳系列有「留守舊平臺」的情況就只有《黑 2/白 2》跟《究極之日/究極之月》《黑 2/白 2》當時 GAME FREAK 說法是因為 DS 玩家量更大。畢竟 3DS 在當年確實稱得上出師不利,況且本作的續作性質讓它留守 DS 也不是沒有道理《究極之日/究極之月》我這裡沒有找到資料,我猜應該也是 HD 化帶來的困難。基本上就是任社 2012 年那時候的困境,然後 GF 重新經歷一遍,加上 TPC 的死人年貨政策,選擇從 3DS 開發資料片版本對他們而言是最好的選項TPC 當初其實不看好 Switch 的發展,石原恆和覺得在手機世代推出便攜式遊戲機很難取得成功(可能也是為什麼他們之後積極推動手機遊戲業務)總之,每次老任推新遊戲機的初期,TPC 一向都很保守,都是先推幾部試水作,再推本傳系列出來;換句話說,從來沒有過本傳系列護航新遊戲機的情況,就算是雙平臺也沒有。而《寶可夢》遊戲定檔 2025 年,也不代表期間任天堂不會推出新遊戲機不過這次確實出乎我意料,因為老任年末沒東西可以打啊……我以為會拉這作《寶可夢》出來扛一切都只能等到 4 月,等這次財年結束之後古川的安排吧
這次預計新推出的寶可夢卡牌手機遊戲,看起來應該有受到遊戲王的Duel link啟發:畢竟兩邊都同樣為了手機而減少牌面格數,然後獎勵卡(對應遊戲王的生命值)也減少了。
好耶!!Za,我做喜歡的超進化世代回歸了//
0:28 說實話,這是寶可夢日 其實真的九成五有新作 不太可能只有手機遊戲消息發一發如果這樣做 100%炎上
話說 Z-A雖然加註了標點符號 不過他的官方念法是只有ZA而已喔(根據日文片假名標註)
我期待寶可夢。兩版本會買。。不知道幾月
其實看著那個城市我一開始想的是:城市在建設,建模也在建(。不過我還是覺得跳過BW最大可能是BW直接留新主機了,還要搞第十世代。更何況2025那麼長,搞不好會變2025年12月,只是因為PM日實在沒什麼東西拿出來只好先頂住。我個人倒是不太喜歡MEGA…嘛反正傳說系是單機(應該),收集跟享受故事就好。
寶可夢都市再開發計畫=Z~A?或者Z龍新的型態是變成類似A的樣子舊變新
Switch现在的机能也就能带得动密阿雷市这么大的地方,黑白复刻肯定要给新主机护航了。
10:00感覺不太可能 自從7代Gf 設計的新系統都是全寶可夢通用 Mega雖然很帥又強但平衡很難做
全pokemon適用沒用問題還是一樣 太晶能救的也只有屬性組合弱勢 極巨化只有加血而已 個體值跟技能組問題還是擺在那裡 除非給新地區型態或mega這種可以直接更動個體值跟技能組的方式 不然對戰你還是只會看到那些老面孔神獸帶好帶滿也大有人在 個體質就是吊打一般pokemon
弱點只差20點傷害是不是跟實體卡不一樣,我怎麼記得被弱點打到應該是兩倍傷害?
其實遊戲王在前些年有出高速戰鬥感覺這次寶可夢手遊也是高速戰鬥
是像pal world 那樣震撼的畫面跟操控嗎
黑白直接被放生QQ 但mega系統回來了我好興奮
黑白版重製呢
幫大家直接跳到 05:22
其實我有做時間軸 大家可以看著點
拿發售日這點來延伸討論確實不能說明什麼,當年黑白2出的時候3DS也發售一年半了Mega這東西就很複雜了,就延伸系統來說mega要比Z招式 極巨化 太晶化的人氣都要高得多,可是只有部分寶可能mega這點在XY重製寶石世代完全是隊伍組成僵化的罪魁禍首
mega 進化 要交代清楚拉 只有那幾隻 不就只玩那幾隻
為什麼綠寶石都沒有switch的重製版
狐狸🦊
So this is Yu-gi-oh Duel Links: Pokemon TCG edition?
但是我覺得寶可夢的規則在調整後對戰術的影響大很多
我就問 這樣我今年要玩什麼?
2025遊戲要玩不完啦~
希望遊戲傳說就照著傳統玩法就好阿爾宙斯差評原本玩法比較好玩
我反正是听出了赤狐对GF满满的嫌弃😂
我就是那種抱怨完繼續買的人
基本上觀望!反正2025魔物跟寶可夢哪個先還不知道,但魔物是必買,寶可夢就看玩法吧!
小朋友才做選擇 都買XD
3:10是啥遊戲? 名稱是?
Pokemon Trading Card Game Pocket
我只感覺到被耍了2025我覺得這樣不如不要發表直接到6月的時候再發表每次都是沒有什麼料硬要發表
其實大消息挺固定是在2月發如果這時候預告明年高機率是明年上半年發
227是甚麼重要的日子 這天發表剛好而已
明年推出確實讓很多人都傻眼,但如果在寶可夢日什麼新作消息都沒發佈肯定更多人不爽,而且要說沒料硬要發表的話,要不要想想看有多少遊戲發佈消息之後好幾年都沒新資訊,再不然就是延期好幾年才發售。就我所看到的結果來說GF就連疫情期間都沒延期了,就算一堆人罵GF技術爛,至少他們沒有隨意開空頭支票。另外我要說再一點,我說的延期問題可不包含Sleep這些非本傳的產品。
@ 1996年的2月27日,是寶可夢初代紅/綠的發表日期唷,所以後來重要的發表訊息都喜歡選這天發表,FYI
是的,Z-A絕對不是未來,而是"過去" ; 從動畫開始的"設計圖" 與"虛擬的密阿雷市",就不難判斷XY版的密阿雷市是還處於 "構建" 的階段,因此能明白這次的時間線是過去 "舊城市(王國)" 如何慢慢成為現代的城市。。。阿爾宙斯打工人準備再一次的穿越!!
非常感謝!我其實很好奇這次劇情想要怎麼寫
這段是寶可夢中我蠻喜歡的一段劇情
大家都想對女的阿爾宙斯打工人做各種口口的事情 不知道這次會不會也讓大家這樣想
終於看到有人說這款遊戲是前傳了,很多玩家都被pv誤以為是未來,但不知道為什麼這次ZA的pv讓我有一點感覺這東西像剛剛想出來然後又趕時間上寶可夢日才弄出來的東西,不然不會一點實機畫面都沒有
其實我也是這樣想 畫面太陽春了
但我怕被打臉 影片沒說
我個人是感覺標題冠上傳說 就不可能此未來的劇情了
一邊想要玩高質量遊戲,一邊又想要每年都能玩到新作,矛盾欸你們,總要給人家時間開發遊戲吧?朱紫就是因為前面阿爾宙斯開發的關係而被影響工期,但又不能延期只能趕鴨子上架,進而導致一堆bug,你看阿爾宙斯就很穩定,今年沒有其實挺好,能緩緩有更多時間去開發遊戲,才不會再出現像朱紫那樣的狀況,不管是什麼樣的遊戲都是需要時間去開發和打磨的
我個人是站在GF放棄年貨策略,多花時間打磨遊戲的,希望這次能做好
人就是就這樣矛盾
支持GF不再用年貨而是穩定品質,朱紫初期真的太痛苦了
品質啦幹,沒有學過物理嗎
是很重的卡帶嗎
因為Mega進化要為毎一隻寶可夢再重新做一個新設計 成本太高 😂
但是成果也超讚,帶給大家自己喜歡的寶可夢再次出現的機會
他們自己要玩死自己而已
把劇情弄好一點遊戲性加強
每一代都把幾隻寶可夢當成主角
也不怕沒有商品可以賣
死都要每代一堆新寶可夢
又不是很多是有趣的
然後一堆寶可夢跟免洗寶貝一樣
之後新版本就說弄那麼多隻負荷不了
淦你一開始就知道負荷不了阿
之前那些本來就可以好好發揮的
只覺得他們很短視近利
哼!
成本太高 ?你瘋了嗎???新造型ㄟ這樣可以做一堆卡牌..遊戲..模型..布偶..周邊根本發大財!!!!!!
????成本哪裡高???不太懂??光是X噴的經濟效益就爆炸了.........有Mega夢幻..洛奇牙你想不想花錢買周邊啊?????
@@user-im4mw5ff7z 成本高跟收益高是兩回事吧
@@lentsi_artwork 是兩回事??這兩點完全就是重點阿......成本100億銷量1000億你覺得成本貴嗎????當然是一回事....
新作壓在明年出我覺得是蠻好的,不然老實講以寶可夢這種2~3年就有一新作、一重製作來說,確實是很容易有BUG,尤其NS又是個限制特別多的平台
我是希望除了順暢之外,歷經帕魯的刺激後,GF也能有新突破跟嘗試,雖然以這作來說好像有點太晚了,畢竟主體構造應該已經做得差不多了
如果Z-A是現在到過去,照預告篇的場景看起來是現代,那應該會有時間穿越的劇情或機制
有沒有一種可能,一款玩兩種地圖,能切換時間點(朱紫融合體XD
不沿用的理由就是有個小朋友被咩嘎袋獸揍哭了!
以對戰來說咩嘎難平衡,做到每個寶可夢都有,但不對戰的話其實很歡迎這系統,好想要玩咩嘎
不管怎麼樣兩個遊戲都很期待呀~
只希望官方好好做,我也是支持慢一點把遊戲做好派
寶可夢卡有些牌組是需要後排剛好有特定的五張或四張,才可以玩的牌組,例如之前退環境的雷吉牌組或鐵蟻噴噴牌。
雖然我很希望看到手遊版的寶可夢卡,但還是希望規則上不要相差太多。
依照過去 寶可夢 不會是新主機的首發,
NDS 2004年底發行 珍珠鑽石2006年。
3DS 2011年發行,XY 2013年。
Switch 2017年,Let's Go 2018年底。
NDS的黑2/白2發行時 2012年,3DS已經發行了。
Pocket希望把模式分开一个是后排为3的快速模式,一个是以普通的后排为5的普通模式
我最喜歡MEGA了 比起太晶這種只是頭上插東西就換屬 MEGA的獨立造型 我比較喜歡
怎麼預估沒一個比較依照圖片說話的......
依照前面畫面以及 7:54 的城區分五個區域,且都有中心點建築,只要做一個超級細節的開放城市,就足以超越常常什麼都沒有的荒野開放世界了.畢竟城市如果依照正常比例移動速度的話,光探索就比漫無目的在荒野散步的好...加上城市有各種設施以及房子商店商場大樓皆可進入探索的情況.
不過說真的,任天堂製作的遊戲從來沒有這樣要求大區域細節探索.....
MEGA系統回歸的話,我就有可能可以蒐集到幻獸“蒂安希”了!
要是有兌換實體卡的交換機應該蠻香的
怎麼感覺會跟遊戲王一樣 先出個手游簡化版 過段時間再出個原規則的版本
個人猜測 ( 機率低..)
雖然目前 傳說ZA 是 switch版本
但會不會有可能 是次世代主機 + switch 雙主機版本呢?
也不是不可能啦,像當初曠野之息就有Wii U版,但是這是gf,我不確定他們有沒有這麼勤勞
看樣子是要用黑白重製+第十代本作護駕新主機??
新增 超夢z 噴火龍z不錯哦😂
期待GF能夠做出更多破壞平衡的寶可夢 😊
傳說系列是單機遊戲不用在乎這些,以後回歸本傳遊戲機制那些都會改掉,看看阿爾宙斯就知道
蓋歐卡、黑馬王、X鹿和蒼響還不夠嗎😨
@@Rute-tg2wu 不夠 而且蒼響被砍過了
沒事,平衡做壞的話,以後不給簽證就解決了😂。然後未來神戰就黑馬王跟盾狗會特別噁心,蓋歐卡太容易被故、固組合針對,密勒頓有地妖兩個打擊盲點,而X鹿沒簽證
传说系列我觉得是尝试性质。把一些设想新要素用上,如果失败比如战斗玩家觉得不好,那些觉得好,正传可以加上
主机大家也不用多想,出新机旧机器也不淘汰,现在PS4还有很多人在玩
1:37 TPCi 前身是 Pokémon USA 和 Pokémon UK,所以準確來說他們負責的是「歐美地區」,不包含臺灣
本傳系列有「留守舊平臺」的情況就只有《黑 2/白 2》跟《究極之日/究極之月》
《黑 2/白 2》當時 GAME FREAK 說法是因為 DS 玩家量更大。畢竟 3DS 在當年確實稱得上出師不利,況且本作的續作性質讓它留守 DS 也不是沒有道理
《究極之日/究極之月》我這裡沒有找到資料,我猜應該也是 HD 化帶來的困難。基本上就是任社 2012 年那時候的困境,然後 GF 重新經歷一遍,加上 TPC 的死人年貨政策,選擇從 3DS 開發資料片版本對他們而言是最好的選項
TPC 當初其實不看好 Switch 的發展,石原恆和覺得在手機世代推出便攜式遊戲機很難取得成功(可能也是為什麼他們之後積極推動手機遊戲業務)
總之,每次老任推新遊戲機的初期,TPC 一向都很保守,都是先推幾部試水作,再推本傳系列出來;換句話說,從來沒有過本傳系列護航新遊戲機的情況,就算是雙平臺也沒有。而《寶可夢》遊戲定檔 2025 年,也不代表期間任天堂不會推出新遊戲機
不過這次確實出乎我意料,因為老任年末沒東西可以打啊……我以為會拉這作《寶可夢》出來扛
一切都只能等到 4 月,等這次財年結束之後古川的安排吧
這次預計新推出的寶可夢卡牌手機遊戲,看起來應該有受到遊戲王的Duel link啟發:畢竟兩邊都同樣為了手機而減少牌面格數,然後獎勵卡(對應遊戲王的生命值)也減少了。
好耶!!Za,我做喜歡的超進化世代回歸了//
0:28 說實話,這是寶可夢日
其實真的九成五有新作 不太可能只有手機遊戲消息發一發
如果這樣做 100%炎上
話說 Z-A雖然加註了標點符號 不過他的官方念法是只有ZA而已喔(根據日文片假名標註)
我期待寶可夢。兩版本會買。。不知道幾月
其實看著那個城市我一開始想的是:
城市在建設,建模也在建(。
不過我還是覺得跳過BW最大可能是BW直接留新主機了,還要搞第十世代。
更何況2025那麼長,搞不好會變2025年12月,只是因為PM日實在沒什麼東西拿出來只好先頂住。
我個人倒是不太喜歡MEGA…嘛反正傳說系是單機(應該),收集跟享受故事就好。
寶可夢都市再開發計畫=Z~A?
或者Z龍新的型態是變成類似A的樣子
舊變新
Switch现在的机能也就能带得动密阿雷市这么大的地方,黑白复刻肯定要给新主机护航了。
10:00感覺不太可能 自從7代Gf 設計的新系統都是全寶可夢通用 Mega雖然很帥又強但平衡很難做
全pokemon適用沒用問題還是一樣 太晶能救的也只有屬性組合弱勢 極巨化只有加血而已
個體值跟技能組問題還是擺在那裡
除非給新地區型態或mega這種可以直接更動個體值跟技能組的方式 不然對戰你還是只會看到那些老面孔
神獸帶好帶滿也大有人在 個體質就是吊打一般pokemon
弱點只差20點傷害是不是跟實體卡不一樣,我怎麼記得被弱點打到應該是兩倍傷害?
其實遊戲王在前些年有出高速戰鬥
感覺這次寶可夢手遊也是高速戰鬥
是像pal world 那樣震撼的畫面跟操控嗎
黑白直接被放生QQ 但mega系統回來了我好興奮
黑白版重製呢
幫大家直接跳到 05:22
其實我有做時間軸 大家可以看著點
拿發售日這點來延伸討論確實不能說明什麼,當年黑白2出的時候3DS也發售一年半了
Mega這東西就很複雜了,就延伸系統來說mega要比Z招式 極巨化 太晶化的人氣都要高得多,可是只有部分寶可能mega這點在XY重製寶石世代完全是隊伍組成僵化的罪魁禍首
mega 進化 要交代清楚拉 只有那幾隻 不就只玩那幾隻
為什麼綠寶石都沒有switch的重製版
狐狸🦊
So this is Yu-gi-oh Duel Links: Pokemon TCG edition?
但是我覺得寶可夢的規則在調整後對戰術的影響大很多
我就問 這樣我今年要玩什麼?
2025遊戲要玩不完啦~
希望遊戲傳說就照著傳統玩法就好阿爾宙斯差評原本玩法比較好玩
我反正是听出了赤狐对GF满满的嫌弃😂
我就是那種抱怨完繼續買的人
基本上觀望!反正2025魔物跟寶可夢哪個先還不知道,但魔物是必買,寶可夢就看玩法吧!
小朋友才做選擇 都買XD
3:10是啥遊戲? 名稱是?
Pokemon Trading Card Game Pocket
我只感覺到被耍了2025我覺得這樣不如不要發表直接到6月的時候再發表每次都是沒有什麼料硬要發表
其實大消息挺固定是在2月發
如果這時候預告明年
高機率是明年上半年發
227是甚麼重要的日子 這天發表剛好而已
明年推出確實讓很多人都傻眼,
但如果在寶可夢日什麼新作消息都沒發佈肯定更多人不爽,
而且要說沒料硬要發表的話,
要不要想想看有多少遊戲發佈消息之後好幾年都沒新資訊,
再不然就是延期好幾年才發售。
就我所看到的結果來說GF就連疫情期間都沒延期了,就算一堆人罵GF技術爛,至少他們沒有隨意開空頭支票。
另外我要說再一點,我說的延期問題可不包含Sleep這些非本傳的產品。
@ 1996年的2月27日,是寶可夢初代紅/綠的發表日期唷,所以後來重要的發表訊息都喜歡選這天發表,FYI