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リルムは戦闘開始時にカメラ目線で『ちっちっち』とやるのが可愛すぎる。
いちげきのやいばを賭けてリルムに戦わせると娘に説得されて帰って来たみたいになる
リルムの何が好きかって、一番はバトル開始時にこっち向かって手振ってくれてる(のかな?)ところ😍
リルムとシャドウに対する愛溢れる考察、最高でした!
リルムのエンディングは本当に心に響きます。オルトロスとの絡みをみて最初は爆笑してましたが、エンディングでの優しさにやられました。今でも自分の中では名シーンです。
ピクリマでリルムのドット絵が変わって、天野さんの絵のイメージに近くなったのが嬉しかったですねただティナが金髪になったらモヤモヤするので、なんとも現金な感覚ですw
リルム大好きー!!動画ありがとうございます^ - ^
自分の鼻息で飛んでいく、スペースシャトルの噴射を思い浮かべました。
ギャグ漫画みたいなほんのちょっと不思議な力があるだけで、実態は年相応に寂しがりの女の子なんだよねそれが世界の命運をかけた戦いに赴くって所が当時としては斬新なキャラだった
ブラキオを操れた時は嬉しかった!あと羽の粉なんて技初めて知りましたwやっぱりエンディング最高や。
魔石の強化とか知らない当時でもリルムのサンダー>ケフカのサンダガとか言って遊んでた覚えがあります
飛空艇の右向きモーション😢気づいたことがさすがすぎます😢すごい
リルムが筆で敵をボッコボコにするのが好きでした。
[今更のコメント失礼](SFC当時ですが)兎に角、魔法専門で育成しましたね。魔法要員として常にパーティーINさせてました。魔石ボーナスは素早さ等も適宜取らせましたが、基本は魔力+2。最終的には装備品ボーナス込みで魔力133でした。全体ケアルでも1500回復、ケアルラで5000。ケアルガなら確実に全員9999回復。ファイアといった基本攻撃魔法でも弱点突けば4000オーバー。ラスピルなら1000以上MPダメージ出せるので魔法生物にはテキメン。ガウ(魔力104)と組んで、ラストバトルの“眠り”のMPを0にしてやったり。(発狂しても メテオ→MPがたりない になる)
「リルムといえば魔力やろ!」って魔力偏重の調整をした結果、レベル40台でアルテマカンストしてその後のゲームバランスめちゃくちゃになったのは良い思い出
瓦礫の塔脱出時のリルムの向きは言われて初めて気が付きました!そこまで考えてプレイして貰えれば、開発者もにっこりでしょうね☺️
シャドウは自ら死に場所を探していたと言ってた😢シャドウは死を選んだ事をリルムだけは察したのかも
17:36 自分の鼻息で自分が飛んでいくの草
用心棒が「あやつる」ランクインしなかったのは意外だった。あいうちでバッサバッサ敵を倒してくれる
待ってましたー😊
FFⅥ発売から28年経って、ストラゴスがリルムの実の祖父ではない事をこの動画で初めて知りました。
それですね、エンディングで姓が違っても娘が結婚してたからというふうにしか思わないですし。
リルム待ってたッ。最初は幼女枠(語弊)でブヒッてただけでしたがシャドウとのあれやこれやに気づいたらもう、愛しくて……やっぱり、幼女っていいですよね。そして随分背が高いのは今更気付いた……
リルム徹底解説❗️地味に好きなキャラ、ありがとうございます(笑)
スケッチの解説とリルムがオルトロスを引っ掛ける背景の両方が頭に一気に入らないので巻き戻し不可避😄
はないきクソワロタ 自分を飛ばすのはシュールだわ
ドットで見てるとかなり幼いのに10歳で153cm,40kgは小柄な大人並なの想像とかなりギャップある。
魔力のポテンシャルといい、大人になったらセリス以上にダイナマイトな美女に成長する可能性が…?エドガーが年齢を理由に自粛したとはいえ、やはり彼の目は伊達じゃないということかもですね
選ばれし恵体
FF5のクルル(14歳)とほぼ同じ体格
ff5の凄さが分かりました
いつも楽しく拝見してます!
リルムの高すぎる魔力で独自コマンドかすんじゃいますよね。そもそも有用性もないし。なによりボス戦で一切使い所がないのが本当に不遇なのにここまで深掘りしてプレゼンできるのがすごいと思います。FF5の魔獣使い要素がガウ(とらえる・無限はなつ)とリルム(変則的はなつ・あやつる)に別れたことが明暗を分けた感じですよねー常時自分の任意のモンスターを「はなつ(ガウのあばれる)」のと、ボスは不可で道中の遭遇したモンスターでしかできない「はなつ(スケッチ)」ではそりゃガウに軍配が上がりますよねモンスター関連+絵画ではなく、どうぶつ(FF5狩人)や宣告(FF5GBA予言士)みたいにしてみても面白かったですかね〜まぁモグのおどりと似た状況になりそうですけど…w
おはようございます。リルムたんきゃわわ!きゃわわリルムたん!ついでにしゅがーたんもきゃわわ!当時私は常にスタメンでした。必ずオーディンで素早さを128にしていました。俊足で魔法バンバン撃ってました。
エンディングのリルムからシャドウに移る所の曲の転調がほんと…ほんとにね…楽譜買ったり弾いたりしてました。ただ当時のゲームにおいては自分が脳筋プレイヤーだったのでサマサ一家をあまり生かせずにクリアしちゃいました(´・ω・`)
リルムは魔力高いので、魔法枠で使っていました。あの曲、「蘇る緑」っていうんですね。
リルムは何かと思い出が多いキャラです。あやつるは、一人旅でティラノサウルス狩りしたときに、操って噛みつくで自滅させ、安全に処理してレベル上げしてたし、(メテオよりも噛まれて事故ることが多かったので……)。この娘の装備を整えるために、コロシアムで、沙悟浄の槍をかけて、猫耳フードにしたり、ヒールロッド掛けて、二本目のウィザードロッド回収(私のリルムの最強装備がこれです。)してしようとして、何回もトンべりにやられたり、魔法で、ティナやセリスよりもダメージ出して驚いたり、色々と思い出がありますね。あと、リルムで思い出すのは、ここでも何回も言っているカードダスで、ストラゴスをスケッチしたり、インターセプターとお昼寝したする絵がかなりいい感じで、好きな絵柄だったりします(本当に再販しないかな……)。
瓦礫の塔脱出の解説で鳥肌たった・・・もし本当に気付いていたとしたら、あのストラゴスとシャドウの没イベントがカットされてたのが悔やまれる
我が名はアルテマ・・・太古に作られし最高の力なり・・・我は力であり、生命にあらず・・・弱き生命体よ、消え去れ!!パワー全開!→515最高の力とはいったい…うごごご
鼻息で自分を吹き飛ばすってどういう原理なんだw吹き飛ばしてるんじゃなくて、鼻息の勢いで自分が吹き飛んでるのかな?
作中最速の歩数ダメージはアンシリーコートをブラストボイスで混乱させれば見る事ができますラーニングのタイミングという意味では魔大陸浮上後になるので結局同じですがそれにしてもスケッチ&操るはほんと不遇ですね・・有効なネタというと自分も針千本と鼻息くらいしか思い浮かびません操るだとアクセ枠を1つ潰してしまうのも難点ですしむしろ「猫耳&スーツによる鉄壁の防御」「各種ロッドによる豊富な属性殴り」「高い基礎魔力」を強みに手堅く立ち回るキャラってイメージになっちゃってますね
リルムは相当に察しの良い子でしょうが、シャドウの正体には気付いていないように思います。我々は神の視点からシャドウとリルムのイベントを見ているから気付けるだけで、リルムの側からそれと察するのはさすがに情報がなさ過ぎます。冷静にリルム視点で考えると、可愛い犬を連れた無愛想な黒いおじさん(結構優しい)だけですしね。恐らくシャドウはリルムに察されないよう振る舞っているだろうというのもあります。
ゆっくり実況じゃないから聞きやすいわさいこ
スケッチの使いにくさを補う補正装備品の多さと育成キャラ随一の魔力持ちのリルム🎶(対魔法生物に対してはトランスティナに軍配上がるけど😄)
デスゲイズ戦をホーリーロッド二刀流で暴れてもらってました。ホーリーがWで発動すれば結構なダメージとなります。形見の指輪でレベル5デスが効かないのもありがたいです。また、血塗らられ盾の解除役も形見の指輪にリボン付けたリルムでやってました。報酬はアルテマ一番乗りで(ただしSFC版)。リルム積極的に使ってたらロリコン呼ばわりされたなぁ(遠い目)
崩壊後のリルムの夢は、恐らくシャドウがもう生きていないと言う伏線では?この時点でリルムはシャドウが父親と既に気付いており、唯一の肉親を失ったと知らせる夢だと思う。スタッフはシャドウとリルムの事をストーリーにもっと絡ませたかったけど、制作の都合上カットせざる得なかったと考えてる。
リルムにちゅいてくインターセプターたんかわいい❤
もっと他キャラとの絡みのイベントあればよかったのにと思うくらいには、いいキャラしてましたねぇ。じじい!と言いつつ能力がほぼストラゴスのサポートっていうのも、改めて考えるといい味出しているのですが、攻略の観点になるとどうしてもね。
SFCだとラスボスのケフカもスケッチできて、「破壊の翼」「アルテマ」が発動できました。(「破壊の翼」が多めっぽい)
1度初見でED見て、流れを把握してからの2度目のEDでリルムのBGMからシャドウのBGMに変わった瞬間が涙腺崩壊なんだよな
「絶対筆以外装備させない」っていう訳のわからない縛りプレイしてた
リルムはいつも、リムルかリルムかで忘れます…
「君、いくつだい?」「10歳よ」「さすがに犯罪か…ま、ええか!」
エドガー、自分の城で幼女口説いてたやん
スピンオフ作品の担当声優の組み合わせだと幼女戦記を連想してしまう。
鼻息で飛べるってすごいなあww魔法がほぼ全員好きに覚えさせられるから、魔法向きのキャラは魔法使わせちゃうのがもったいない…でもスケッチ、操るはやっぱり不遇、、
まぁ、私がピクリマを買ったのはリルムの見た目が超絶可愛くなったのが最たる要因ですからね。
リルムは気付いてた説、自分も信じたいてす。信じたいからこその質問なのですが魔大陸でシャドウを置いて脱出してもエンディングでの脱出時にリルムは右を向いているのでしょうか?凄く気になったのでもし可能なら確認お願いします🙇♂。
モルボルグレートのくだりがシュールすぎて草
ずっと気になってたのが、ガウの「あばれる」が超強い、みたいにリルムの「スケッチ」が特定の使い方したら超強かった、ってのはないんでしょうか。魔力が一番高いってのは子供の頃の印象と一番違ってて面白かったところではあるんですが。
ストラゴスとセットで輝くのがあやつるというわけね
リルムはエドガーが口説くか悩む体型してるってことですよね…10歳にしては発育いいのでしょうか?それはともかく、初プレイ時はここまで魔力が強いキャラとは思ってませんでした。やはりティナやセリス、ストラゴスがトップ3という印象があったんですよね。ちゃんとステータス見れば一目瞭然なのになんでかな…アドバンス版ではあえて魔力育成しきりました。魔力128で初期魔法使って「今のはフレアではない…私のファイアだ…」ってやってました(笑)スケッチはリメイク版では数少ない低レベルで眠れる獅子を倒せる技として活用してました。新しい魔石手に入るたびに獣が原で修業してたせいで歩数がヤバいことになってまして…モルボルグレートへのあやつるは盲点でしたね。あんな使い道があったとは…ところで、オーディンの魔石については、やっぱりケーツハリーのボーナスを素早さ+2にしてほしかった、というのが本音です。結局育成終わるまでオーディンをライディーンにできないじゃないか!
今6やってるけど、恐竜の森でのブラキオレイドス操って「リボン」盗みまくれるのが偉い(^^)
ラスボス戦はアルテマとメルトン禁止の縛りプレイぐらいでちょうど良かったそれでもロックのみだれうちで余裕
SFC時代から動画の通りあやつるで青魔法習得の補助かレア枠盗みの補助で使うくらいしか思いつかなくてそれが終わると魔石ボーナスで魔法主体くらいしか使い道がなくなるのがな・・・ 個性としてピクリマでは固有コマンドくらいはもっと強化してもいいんじゃないかと思ってしまう
FF6はOriginalとManiacみたいなバランス調整わけバージョン作ってほしいなあ・・・物理と攻撃魔法が強すぎて地味なアビリティが多い・・・スケッチは100%、踊りも100%、青魔法は全体的に消費1/3位ででいいやんとしか思えないw
鼻息で自分が吹っ飛ぶwww
自分に鼻息当てるんでなくて鼻息地面に噴射して飛んでく感じですかね?笑
@@あろ天 もしそうなら最低でもリルムの体重40kg分の息を吐くので身体が一瞬魔神ブウみたいに膨らむでしょうね…流石青魔導士の孫!
リルムは、スケッチの使い辛さで、あまり使わなかったです。やはり、使い辛いコマンドだったんですね。wリマスターで、自分のステータス参照にしてくれれば良かったですね。
リルムはあまり使わないけど、キャラは好き。
リルムはまだスケッチ能力が未熟で、覚醒したらもっと凄い技(モンスターが使うよりも強い)を使えそう。
シャドウとリルムを見ていると、その後愛読した漫画『フルアヘッド!ココ』のデッドという登場人物を思い出してしまう。
最強の魔法使い以上❗
リルムとシャドウを一緒に使うと何故かリルムの魔力が上がったりシャドウがたまにリルムをかばったりしたら面白かったかもね
猫耳フードとかベヒーモスーツとか装備が優遇されてるのにコマンドが使いづらいんだよなぁ
リルムは操るから「おぼえ技」取得でしか使った記憶がないなぁ・・・レベル上げの時は持ち前の魔力を背景にもっぱら魔法攻撃、ティラノにブリザガ攻めしかしてない記憶
僕は幸運にも初見でシャドウを助けられたんで、助けないバージョンはいつかやってみたいです。
fftとタクティクスオウガもマイナー要素掘って欲しいですちょうどタクティクスオウガはリメイクされるらしいですし。
スケッチは一度成功した敵を覚えてガウのあばれるみたいに使えたらよかったのにと思った。でも敵のステータス参照するんじゃあまり使い道はないか…
スケッチが1度描いた敵をストックしていつでも描ければ良かったのかな…ってそれだとあばれるとの差別化が難しいか笑
シャドウ死亡ルートのリルムとの再会も、あれはあれで良いんだよな
つまりストラゴスの介護士!
リルムのプロフィール見ると思ってたより結構身長あってびっくりする
娘は7歳で120センチくらいなんで、10さいで150オーバーは結構大きい感じですね。大人っぽい小学生って感じ?
リルム可愛すぎ~
だんちょうのひげのあやつるが強すぎるw魔力も高いし、筆という専用武器の魅力。スーツ系の高性能防具。ワイの最強パーティーの1人だったわ。リルム、ストラゴス、シャドウ、ティナだったな、
いつもリムルとストラゴスはセットで使ってましたね。
リムルwww
手をふってるのピクリマだけチッチッチになってて草
リルムのMPと魔力が全キャラ中1位なの初めて知った。しかし、やはり専用コマンドの使い勝手が良くなかったから敬遠してたな。なので最後までレベルが低く魔法もろくに覚えてなかった。
他の方のコメントにもある通り、リルムはアルテマだと思います。24年3月2日追記・・・改めて見ると、「あやつる」ではなく「とらえる」「はなつ」だったら評価は変わってたのでしょうか・・・?
泣く子も黙るセリス将軍を「年増女」呼ばわりする度胸。
スケッチは本人の得意属性を当ててしまうのが使いづらいのよねそれにしても10歳で153cmって結構デカいよね
世の中にはスケッチバグという方法で悪用してる方もいるみたいですねぇ・・・味方がバカ強くなるし1人くらい遊ばせてても問題ないんで暇なときはなんとなくスケッチ使わせてるけど、ガンマはスケッチしないように気を付けましょう年取ってからエンディングのリルムパートとカイエンのイベントはやばいですわ
歩数ダメージの最速はアンシリーコートをブラストボイズで混乱ですね。安全にラーニング出来ます。
リルムは使ったことねえんでなんとも言えんがリルムの魔力がティナやセリスより高いんとリルムの父親がシャドウなんは驚いたな
大して強くない上に失敗するスケッチ……せめて必中だったらなぁ。
10:20自分用
当時テレビが古すぎて画面が暗かったからリンゴに何が刺さったか分からなかった
リルム153cmあったのか・・・もっと小さくて、130くらいだと思ってたわ
スケッチあやつるの微妙さ故に素早さ魔力全振り育成で結局アルテマケアルガマシンになる子幼女リディア+パロム+ポロムとお子様だけど魔法戦ではどの大人よりもやべーヤツらパーティでも組んでみる?
リルムとストラゴスはビスマルク装備で力をガチガチに上げて、勲章+源氏の籠手で戦士キャラにしてる。最終的に魔法より物理で殴れになります。
サングラスの位置バグってない?
かないみかさんに演じて欲しかった
悠木碧さんもいいと思いますよ。わりとヤンチャな役がちょいちょい演じられるのと絵が上手いところとかも狙ってんのかと。
魔力がティナとセリス以上だったので、一番最初にアルテマ覚えさせてスリースターズ、ソウル・オブ・サマサ装備させて移動砲台にさせてましたねしかし改めてみるとオマセさんで口がとにかく悪いですねw可愛らしい女の子じゃなかったら絶対に許されない特権(笑)
10歳で153cmってめっちゃ高身長
小学生にまふうけん、あやつるは使い方わからんよ
主は分かってないよ。スケッチが使えないとか関係ない。リルムは居るだけで価値があるんだよ。あんなに毒舌吐きながら、全方位のおじいちゃんに優しいんやで。これ以上求めたらバチが当たります(笑)(笑)(笑)動画は良かったです(ぶっちゃけ上のコメントは私が我儘言いたかっただけ)。
どしたの色男で草
リルムは戦闘開始時にカメラ目線で
『ちっちっち』
とやるのが可愛すぎる。
いちげきのやいばを賭けてリルムに戦わせると娘に説得されて帰って来たみたいになる
リルムの何が好きかって、一番はバトル開始時にこっち向かって手振ってくれてる(のかな?)ところ😍
リルムとシャドウに対する愛溢れる考察、最高でした!
リルムのエンディングは本当に心に響きます。オルトロスとの絡みをみて最初は爆笑してましたが、エンディングでの優しさにやられました。今でも自分の中では名シーンです。
ピクリマでリルムのドット絵が変わって、
天野さんの絵のイメージに近くなったのが嬉しかったですね
ただティナが金髪になったらモヤモヤするので、
なんとも現金な感覚ですw
リルム大好きー!!動画ありがとうございます^ - ^
自分の鼻息で飛んでいく、スペースシャトルの噴射を思い浮かべました。
ギャグ漫画みたいなほんのちょっと不思議な力があるだけで、実態は年相応に寂しがりの女の子なんだよね
それが世界の命運をかけた戦いに赴くって所が当時としては斬新なキャラだった
ブラキオを操れた時は嬉しかった!
あと羽の粉なんて技初めて知りましたw
やっぱりエンディング最高や。
魔石の強化とか知らない当時でもリルムのサンダー>ケフカのサンダガとか言って遊んでた覚えがあります
飛空艇の右向きモーション😢気づいたことがさすがすぎます😢すごい
リルムが筆で敵をボッコボコにするのが好きでした。
[今更のコメント失礼](SFC当時ですが)兎に角、魔法専門で育成しましたね。魔法要員として常にパーティーINさせてました。
魔石ボーナスは素早さ等も適宜取らせましたが、基本は魔力+2。最終的には装備品ボーナス込みで魔力133でした。
全体ケアルでも1500回復、ケアルラで5000。ケアルガなら確実に全員9999回復。
ファイアといった基本攻撃魔法でも弱点突けば4000オーバー。
ラスピルなら1000以上MPダメージ出せるので魔法生物にはテキメン。
ガウ(魔力104)と組んで、ラストバトルの“眠り”のMPを0にしてやったり。(発狂しても メテオ→MPがたりない になる)
「リルムといえば魔力やろ!」って魔力偏重の調整をした結果、レベル40台でアルテマカンストしてその後のゲームバランスめちゃくちゃになったのは良い思い出
瓦礫の塔脱出時のリルムの向きは言われて初めて気が付きました!
そこまで考えてプレイして貰えれば、開発者もにっこりでしょうね☺️
シャドウは自ら死に場所を探していたと言ってた😢シャドウは死を選んだ事をリルムだけは察したのかも
17:36 自分の鼻息で自分が飛んでいくの草
用心棒が「あやつる」ランクインしなかったのは意外だった。
あいうちでバッサバッサ敵を倒してくれる
待ってましたー😊
FFⅥ発売から28年経って、ストラゴスがリルムの実の祖父ではない事をこの動画で初めて知りました。
それですね、エンディングで姓が違っても娘が結婚してたからというふうにしか思わないですし。
リルム待ってたッ。
最初は幼女枠(語弊)でブヒッてただけでしたがシャドウとのあれやこれやに気づいたらもう、愛しくて……
やっぱり、幼女っていいですよね。
そして随分背が高いのは今更気付いた……
リルム徹底解説❗️
地味に好きなキャラ、ありがとうございます(笑)
スケッチの解説とリルムがオルトロスを引っ掛ける背景の両方が頭に一気に入らないので巻き戻し不可避😄
はないきクソワロタ 自分を飛ばすのはシュールだわ
ドットで見てるとかなり幼いのに10歳で153cm,40kgは小柄な大人並なの想像とかなりギャップある。
魔力のポテンシャルといい、大人になったらセリス以上にダイナマイトな美女に成長する可能性が…?
エドガーが年齢を理由に自粛したとはいえ、やはり彼の目は伊達じゃないということかもですね
選ばれし恵体
FF5のクルル(14歳)とほぼ同じ体格
ff5の凄さが分かりました
いつも楽しく拝見してます!
リルムの高すぎる魔力で独自コマンドかすんじゃいますよね。そもそも有用性もないし。
なによりボス戦で一切使い所がないのが本当に不遇なのにここまで深掘りしてプレゼンできるのがすごいと思います。
FF5の魔獣使い要素がガウ(とらえる・無限はなつ)とリルム(変則的はなつ・あやつる)に別れたことが明暗を分けた感じですよねー
常時自分の任意のモンスターを「はなつ(ガウのあばれる)」のと、ボスは不可で道中の遭遇したモンスターでしかできない「はなつ(スケッチ)」ではそりゃガウに軍配が上がりますよね
モンスター関連+絵画ではなく、どうぶつ(FF5狩人)や宣告(FF5GBA予言士)みたいにしてみても面白かったですかね〜
まぁモグのおどりと似た状況になりそうですけど…w
おはようございます。
リルムたんきゃわわ!
きゃわわリルムたん!
ついでにしゅがーたんもきゃわわ!
当時私は常にスタメンでした。
必ずオーディンで素早さを128にしていました。
俊足で魔法バンバン撃ってました。
エンディングのリルムからシャドウに移る所の曲の転調がほんと…ほんとにね…楽譜買ったり弾いたりしてました。
ただ当時のゲームにおいては自分が脳筋プレイヤーだったのでサマサ一家をあまり生かせずにクリアしちゃいました(´・ω・`)
リルムは魔力高いので、魔法枠で使っていました。あの曲、「蘇る緑」っていうんですね。
リルムは何かと思い出が多いキャラです。
あやつるは、一人旅でティラノサウルス狩りしたときに、操って噛みつくで自滅させ、安全に処理してレベル上げしてたし、(メテオよりも噛まれて事故ることが多かったので……)。
この娘の装備を整えるために、コロシアムで、沙悟浄の槍をかけて、猫耳フードにしたり、ヒールロッド掛けて、二本目のウィザードロッド回収(私のリルムの最強装備がこれです。)してしようとして、何回もトンべりにやられたり、魔法で、ティナやセリスよりもダメージ出して驚いたり、色々と思い出がありますね。
あと、リルムで思い出すのは、ここでも何回も言っているカードダスで、ストラゴスをスケッチしたり、インターセプターとお昼寝したする絵がかなりいい感じで、好きな絵柄だったりします(本当に再販しないかな……)。
瓦礫の塔脱出の解説で鳥肌たった・・・
もし本当に気付いていたとしたら、あのストラゴスとシャドウの没イベントがカットされてたのが悔やまれる
我が名はアルテマ・・・
太古に作られし最高の力なり・・・
我は力であり、生命にあらず・・・
弱き生命体よ、消え去れ!!
パワー全開!→515
最高の力とはいったい…うごごご
鼻息で自分を吹き飛ばすってどういう原理なんだw
吹き飛ばしてるんじゃなくて、鼻息の勢いで自分が吹き飛んでるのかな?
作中最速の歩数ダメージはアンシリーコートをブラストボイスで混乱させれば見る事ができます
ラーニングのタイミングという意味では魔大陸浮上後になるので結局同じですが
それにしてもスケッチ&操るはほんと不遇ですね・・
有効なネタというと自分も針千本と鼻息くらいしか思い浮かびません
操るだとアクセ枠を1つ潰してしまうのも難点ですし
むしろ「猫耳&スーツによる鉄壁の防御」「各種ロッドによる豊富な属性殴り」「高い基礎魔力」を強みに手堅く立ち回るキャラってイメージになっちゃってますね
リルムは相当に察しの良い子でしょうが、シャドウの正体には気付いていないように思います。我々は神の視点からシャドウとリルムのイベントを見ているから気付けるだけで、リルムの側からそれと察するのはさすがに情報がなさ過ぎます。冷静にリルム視点で考えると、可愛い犬を連れた無愛想な黒いおじさん(結構優しい)だけですしね。恐らくシャドウはリルムに察されないよう振る舞っているだろうというのもあります。
ゆっくり実況じゃないから聞きやすいわ
さいこ
スケッチの使いにくさを補う補正装備品の多さと育成キャラ随一の魔力持ちのリルム🎶(対魔法生物に対してはトランスティナに軍配上がるけど😄)
デスゲイズ戦をホーリーロッド二刀流で暴れてもらってました。ホーリーがWで発動すれば結構なダメージとなります。形見の指輪でレベル5デスが効かないのもありがたいです。
また、血塗らられ盾の解除役も形見の指輪にリボン付けたリルムでやってました。報酬はアルテマ一番乗りで(ただしSFC版)。
リルム積極的に使ってたらロリコン呼ばわりされたなぁ(遠い目)
崩壊後のリルムの夢は、恐らくシャドウがもう生きていないと言う伏線では?
この時点でリルムはシャドウが父親と既に気付いており、唯一の肉親を失ったと知らせる夢だと思う。
スタッフはシャドウとリルムの事をストーリーにもっと絡ませたかったけど、制作の都合上カットせざる得なかったと考えてる。
リルムにちゅいてくインターセプターたんかわいい❤
もっと他キャラとの絡みのイベントあればよかったのにと思うくらいには、いいキャラしてましたねぇ。
じじい!と言いつつ能力がほぼストラゴスのサポートっていうのも、改めて考えるといい味出しているのですが、攻略の観点になるとどうしてもね。
SFCだとラスボスのケフカもスケッチできて、「破壊の翼」「アルテマ」が発動できました。(「破壊の翼」が多めっぽい)
1度初見でED見て、流れを把握してからの
2度目のEDでリルムのBGMからシャドウのBGMに変わった瞬間が涙腺崩壊なんだよな
「絶対筆以外装備させない」っていう訳のわからない縛りプレイしてた
リルムはいつも、リムルかリルムかで忘れます…
「君、いくつだい?」
「10歳よ」
「さすがに犯罪か…ま、ええか!」
エドガー、自分の城で幼女口説いてたやん
スピンオフ作品の担当声優の組み合わせだと幼女戦記を連想してしまう。
鼻息で飛べるってすごいなあww
魔法がほぼ全員好きに覚えさせられるから、魔法向きのキャラは魔法使わせちゃうのがもったいない…でもスケッチ、操るはやっぱり不遇、、
まぁ、私がピクリマを買ったのはリルムの見た目が超絶可愛くなったのが最たる要因ですからね。
リルムは気付いてた説、自分も信じたいてす。
信じたいからこその質問なのですが魔大陸でシャドウを置いて脱出してもエンディングでの脱出時にリルムは右を向いているのでしょうか?
凄く気になったのでもし可能なら確認お願いします🙇♂。
モルボルグレートのくだりがシュールすぎて草
ずっと気になってたのが、ガウの「あばれる」が超強い、みたいにリルムの「スケッチ」が特定の使い方したら超強かった、ってのはないんでしょうか。魔力が一番高いってのは子供の頃の印象と一番違ってて面白かったところではあるんですが。
ストラゴスとセットで輝くのがあやつるというわけね
リルムはエドガーが口説くか悩む体型してるってことですよね…10歳にしては発育いいのでしょうか?
それはともかく、初プレイ時はここまで魔力が強いキャラとは思ってませんでした。やはりティナやセリス、ストラゴスがトップ3という印象があったんですよね。ちゃんとステータス見れば一目瞭然なのになんでかな…アドバンス版ではあえて魔力育成しきりました。魔力128で初期魔法使って「今のはフレアではない…私のファイアだ…」ってやってました(笑)
スケッチはリメイク版では数少ない低レベルで眠れる獅子を倒せる技として活用してました。新しい魔石手に入るたびに獣が原で修業してたせいで歩数がヤバいことになってまして…モルボルグレートへのあやつるは盲点でしたね。あんな使い道があったとは…
ところで、オーディンの魔石については、やっぱりケーツハリーのボーナスを素早さ+2にしてほしかった、というのが本音です。結局育成終わるまでオーディンをライディーンにできないじゃないか!
今6やってるけど、恐竜の森でのブラキオレイドス操って「リボン」盗みまくれるのが偉い(^^)
ラスボス戦はアルテマとメルトン禁止の
縛りプレイぐらいでちょうど良かった
それでもロックのみだれうちで余裕
SFC時代から動画の通りあやつるで青魔法習得の補助かレア枠盗みの補助で使うくらいしか思いつかなくてそれが終わると魔石ボーナスで魔法主体くらいしか使い道がなくなるのがな・・・ 個性としてピクリマでは固有コマンドくらいはもっと強化してもいいんじゃないかと思ってしまう
FF6はOriginalとManiacみたいなバランス調整わけバージョン作ってほしいなあ・・・物理と攻撃魔法が強すぎて地味なアビリティが多い・・・スケッチは100%、踊りも100%、青魔法は全体的に消費1/3位ででいいやんとしか思えないw
鼻息で自分が吹っ飛ぶwww
自分に鼻息当てるんでなくて鼻息地面に噴射して飛んでく感じですかね?笑
@@あろ天 もしそうなら最低でもリルムの体重40kg分の息を吐くので身体が一瞬魔神ブウみたいに膨らむでしょうね…流石青魔導士の孫!
リルムは、スケッチの使い辛さで、あまり使わなかったです。やはり、使い辛いコマンドだったんですね。w
リマスターで、自分のステータス参照にしてくれれば良かったですね。
リルムはあまり使わないけど、キャラは好き。
リルムはまだスケッチ能力が未熟で、覚醒したらもっと凄い技(モンスターが使うよりも強い)を使えそう。
シャドウとリルムを見ていると、その後愛読した漫画『フルアヘッド!ココ』のデッドという登場人物を思い出してしまう。
最強の魔法使い
以上❗
リルムとシャドウを一緒に使うと
何故かリルムの魔力が上がったり
シャドウがたまにリルムをかばったり
したら面白かったかもね
猫耳フードとかベヒーモスーツとか装備が優遇されてるのにコマンドが使いづらいんだよなぁ
リルムは操るから「おぼえ技」取得でしか使った記憶がないなぁ・・・
レベル上げの時は持ち前の魔力を背景にもっぱら魔法攻撃、ティラノにブリザガ攻めしかしてない記憶
僕は幸運にも初見でシャドウを助けられたんで、助けないバージョンはいつかやってみたいです。
fftとタクティクスオウガもマイナー要素掘って欲しいです
ちょうどタクティクスオウガはリメイクされるらしいですし。
スケッチは一度成功した敵を覚えてガウのあばれるみたいに使えたらよかったのにと思った。でも敵のステータス参照するんじゃあまり使い道はないか…
スケッチが1度描いた敵をストックしていつでも描ければ良かったのかな…ってそれだとあばれるとの差別化が難しいか笑
シャドウ死亡ルートのリルムとの再会も、あれはあれで良いんだよな
つまりストラゴスの介護士!
リルムのプロフィール見ると思ってたより結構身長あってびっくりする
娘は7歳で120センチくらいなんで、10さいで150オーバーは結構大きい感じですね。大人っぽい小学生って感じ?
リルム可愛すぎ~
だんちょうのひげのあやつるが強すぎるw魔力も高いし、
筆という専用武器の魅力。
スーツ系の高性能防具。
ワイの最強パーティーの1人だったわ。
リルム、ストラゴス、シャドウ、ティナだったな、
いつもリムルとストラゴスはセットで使ってましたね。
リムルwww
手をふってるのピクリマだけチッチッチになってて草
リルムのMPと魔力が全キャラ中1位なの初めて知った。しかし、やはり専用コマンドの使い勝手が良くなかったから敬遠してたな。なので最後までレベルが低く魔法もろくに覚えてなかった。
他の方のコメントにもある通り、リルムはアルテマだと思います。
24年3月2日追記・・・改めて見ると、「あやつる」ではなく「とらえる」「はなつ」だったら評価は変わってたのでしょうか・・・?
泣く子も黙るセリス将軍を「年増女」呼ばわりする度胸。
スケッチは本人の得意属性を当ててしまうのが使いづらいのよね
それにしても10歳で153cmって結構デカいよね
世の中にはスケッチバグという方法で悪用してる方もいるみたいですねぇ・・・
味方がバカ強くなるし1人くらい遊ばせてても問題ないんで暇なときはなんとなくスケッチ使わせてるけど、ガンマはスケッチしないように気を付けましょう
年取ってからエンディングのリルムパートとカイエンのイベントはやばいですわ
歩数ダメージの最速はアンシリーコートをブラストボイズで混乱ですね。
安全にラーニング出来ます。
リルムは使ったことねえんでなんとも言えんが
リルムの魔力がティナやセリスより高いんとリルムの父親がシャドウなんは驚いたな
大して強くない上に失敗するスケッチ……
せめて必中だったらなぁ。
10:20
自分用
当時テレビが古すぎて画面が暗かったからリンゴに何が刺さったか分からなかった
リルム153cmあったのか・・・もっと小さくて、130くらいだと思ってたわ
スケッチあやつるの微妙さ故に素早さ魔力全振り育成で結局アルテマケアルガマシンになる子
幼女リディア+パロム+ポロムとお子様だけど魔法戦ではどの大人よりもやべーヤツらパーティでも組んでみる?
リルムとストラゴスはビスマルク装備で力をガチガチに上げて、勲章+源氏の籠手で戦士キャラにしてる。
最終的に魔法より物理で殴れになります。
サングラスの位置バグってない?
かないみかさんに
演じて欲しかった
悠木碧さんもいいと思いますよ。わりとヤンチャな役がちょいちょい演じられるのと絵が上手いところとかも狙ってんのかと。
魔力がティナとセリス以上だったので、一番最初にアルテマ覚えさせてスリースターズ、
ソウル・オブ・サマサ装備させて移動砲台にさせてましたね
しかし改めてみるとオマセさんで口がとにかく悪いですねw
可愛らしい女の子じゃなかったら絶対に許されない特権(笑)
10歳で153cmってめっちゃ高身長
小学生にまふうけん、あやつるは使い方わからんよ
主は分かってないよ。
スケッチが使えないとか関係ない。
リルムは居るだけで価値があるんだよ。あんなに毒舌吐きながら、全方位のおじいちゃんに優しいんやで。これ以上求めたらバチが当たります(笑)(笑)(笑)
動画は良かったです(ぶっちゃけ上のコメントは私が我儘言いたかっただけ)。
どしたの色男で草