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不安しかなかったセリスが最初に再会できたのが、 「心配するな!俺が何とかする!」っていう、根拠がないからこそ強い安心感を与えてくれる力強いマッシュだったのが最高だった
マッシュとかいう性格、能力、見た目はバリバリ兄貴分なのに弟属性持ってる欲張りな漢
そして兄貴は更に頼れるうえに王様という欲張り兄弟セット
世界崩壊後に最初に仲間にできるのがマッシュなのは、本当にプレイしてて心が救われた
マッシュ大好きです。兄貴の 「後は自分でなんとかしろー」も大好きです。やはり後半ですぐに現れる安心感がよいですね。
紹介の着眼点が本当に分かってるなって…切り取って欲しい部分をしっかり切り取ってくれてますよね魅力が分かってる人に伝えられるとあの時の感動が今も同じように甦ってきてウォーってなりますマッシュ大好き
フィガロ兄弟は理想の兄弟互いに思い合うのは大人になった今でこそ胸に響きます
モンクは脳筋と描かれがちだけど生粋の王族とあってか教養や思慮深さとかしっかり行き届いてるのが魅力ガウとは兄弟の様で弟なのに兄のような立場になったりする。ケフカ討伐後は修行しながら兄を支えてるんだろうな、特にモブリズの子供たちには優しく接してそう
崩壊後に二番目に仲間になるのは本当に考えられていると思う例え大地に閉じ込められようと俺の力でこじ開ける!みたいなセリフがすごい好きだった
死んだと思ってた師匠が同じセリフを言ってるあたりも良いですね。
世界崩壊後は絶望でしたけれどもマッシュ加入で一気に「希望」しか見えませんでしたわチャクラで回復できるしMP消費無しで全体攻撃出来るしで当時小学生だった私はマジで好きでした他キャラが魔石を使っている中マッシュは「俺は魔石には頼らない!筋肉こそが全てだ!!」みたく脳内変換してました・・・好きな技は「オーラキャノン」です私のプレイだと魔列車を吹き飛ばした印象が強いので🤤
ピクリマ宣伝の時に「魔列車がメテオストライクで頭から落ちひんやん!」と海外でもブーイングがあったように魔列車にメテオストライクは美学。
マッシュとエドガー、一見真逆の様だけどやっぱり兄弟なんだなって思える処が色々あってこの二人大好きです。
戦闘的にも物語的にも頼りになるし魅力満載なマッシュほんと大好き
崩壊後、絶望に埋め尽くされたような世界で、マッシュと再会した時に流れるフィガロのテーマには心を打たれました
筋肉キャラだけど脳筋ではなく、豪快だけど粗野ではない。楽天的だけど向こう見ずではなくて頼りになる。マッシュが「まあ何とかなるだろ」って言ったらだいたい何とかなるような気にさせられますねー。
やっぱりマッシュといえば一番に思い出すのは、火事の家を支えるシーンです。強さと優しさを兼備した、彼の象徴のように感じます。
マッシュがパーティインしただけで実家の様な安心感が生まれるの良いよね
ポルナレフ的な
機械王国出身なだけあってか、魔導アーマーも難なく操縦出来る筋肉なのもギャップがあって好きです
フィガロの王族の兄弟の弟だし、幼少の頃から機械に関しても英才教育受けたのかも
マッシュ最推しキャラなので嬉しいです!崩壊後セリス一人旅からの最初の再会キャラがマッシュなのほんと好き…暗くなる後半でも折れずに明るい太陽なキャラ性とか
エドガーといい、マッシュといい…この兄弟最高すぎる…というわけで、自分のスタメンに顔を連ねてる二人です。マッシュの育成について、しゅがーさんは1択と仰ってましたが、力型も案外悪くないです。源氏の小手で二刀流のダメージを底上げするタイプですね。コマンド入力が苦手な方でも普通に扱いやすい育成方針です。まぁ自分も魔力型で育てるわけですが…マッシュの台詞も良いのが多くてホントいいですよね。自分は崩壊後に再会したときの「たとえ大地に挟まれようと…」がホント大好きです。あの台詞で一気に希望を感じさせてくれるのが本当に素晴らしい。
あの前向きな姿勢はホントに見てて気持ちが良いし、大人になってからプレイするとまた感じ方が違ってくる。鳳凰の舞で画面内により多くのマッシュが出てくる瞬間にスタートボタンを押してたのは自分だけではないはずw
解説以上にチャクラにカウンターぶちかますインターセプターに吹いてしまったwwww
マッシュの魅力は性能的な高さだけでなく、兄貴にはしっかり弟なのに、ガウに対してはお節介な兄ちゃんみたいになるのがいいなあ…と薄々思っていたのですがこちらの解説のテキストの解像度の高さがほんとに凄くて…そうなのよ! そうなのよ! しゅがーさん! とアゴをガクガクさせてしまいました…またキャラクター解説を予定されていると言うことで、嬉しさしかないです!カイエンの魅力も、是非ともたくさん語ってください! お待ちしてます!
「虚弱なマッシュに力が要る技は無理だろう」と思ったダンカンが、魔力依存技を多く教えた説
???「そんな良いエピソードなど、ききたくないわ!」
「たとえ、裂けた大地に挟まれようとも、俺(わし)の力でこじ開ける!」師弟揃って同じことを言っているw
マッシュのエンディングのセリフめっちゃ好きなのわかる、その後プレイヤーに向かってエドガーがポーズキメてパート締めるのもいいw格ゲーやらないから逆にオーラキャノンから波動拳コマンド覚えた
マッシュのエドガーのフィガロ兄弟がいれば攻略の道中はほとんど苦戦しなかったな。あまりにも頼りになる双子
マッシュはマジでずっとスタメンでしたね〜個人的に好きなキャラってのもありましたしね〜ひっさつわざは昔から今も大好きでとにかくずっと使いまくってフィガロ兄弟は大好きって感じでした〜
崩壊後1番最初に出会うのがマッシュだから本当に安心するんだよなぁ
やはりマッシュはそのどこまでも真っ直ぐな性格がいいですよねエドガーもその真っ直ぐさを失って欲しく無いが故に自分が国を背負うことにしたのだろうと思ってます
マッシュ編はカイエン、シャドウ、ガウと家族に関するイベントのあるキャラが集結してるのも好き
崩壊後セリスを全く使っていなかったプレーヤーには本当に頼りになる登場でしたね😄👍 個人的にもマッシュをメインで使っていたので、あの時の心強さは半端なかった笑
掘り下げ面白いのでどんどんやってほしいですね特にあんまり使われなさそうなキャラをどう評価するのか見たい
マッシュの解説ありがとうございます。エドガーとマッシュの兄弟にはずっと助けられました。
今思えば友達にしたいキャラNO1かも!ほんと性能的にも性格的にも魅力的ですよね!カイエン楽しみです!むしろ全キャラお願いします!
この世界の魔力とは『意志の強さ』かもしれません。最終奥義が意志力で威力が決まる。こんな風に解釈するとマッシュのキャラデザインは素晴らしいと思えます。
追記カイエン期待してます。崩壊後、剣ではなくペンを走らせ、迷いながらも山で生きたおっさん考察が楽しみです。
必殺技は斜めに押さなくていいよって事を祖母に理解させるのに一週間以上かけた事を思い出しました
小学生の時はマッシュとロックが好きだったけど、大人になるとエドガーマッシュのフィガロ兄弟が一番好きになったなー
マッシュ?強いよね序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
ズラ棋士やめい
子供の頃、マッシュが主人公だと思ってゲームしてましたこの師弟の大地にはさまれてもこじ開けるって言いきる所とできそうな所が好きですwネットに触れるようになり実は魔法キャラだったとしり衝撃だったのを覚えています
シャドウがインターセプター使ってマッシュを殺りにきてる…
マッシュ回、ありがとうございます!!本当に手のかからないキャラですねー悪運も幸運も味方する圧倒的太陽キャラクター!
マッシュは育成キャラ髄一の力というモンク本来の特徴を活かして、タイガーファング二刀流での運用やってましたw(敵の防御力が高くない限り、物理は単発の爆裂拳より強い)いざという時の必殺技の真空波&夢幻闘舞の頼もしさよw
マッシュは専用最強武器のタイガーファングが、雑魚敵からの盗みで量産できるという珍しいキャラなので、ステ補正も悪くないので源氏の籠手でタイガーファング二刀流もアリかなって思いました。
マッシュが好きすぎてスパイラルソウルを未だに使えない。それくらい好きなキャラでした。
スパイラルソウルはコロシアムのオートバトルでのハズレ行動として無茶苦茶邪魔なのもネックですねあと鳳凰の舞は3シナリオ分岐後のマッシュ編で使えるようにしておくとチート級に強いのでもう少し高順位なイメージでしたなおマッシュというとどうしても必殺技が目立ちますが高性能な爪による通常攻撃も普通に強力なので特に必殺技コマンドを入れるのがめんどい場合は素早さを備えたたたかう中心のアタッカーとして活用するのも悪くないと思いますバーニンナックルなんてゾゾで入手できるのは設定ミスなんじゃないかと疑いたくなるほど強いのでwまたこれに関連して弱点は防具が(特に終盤は)やや貧弱なところですかねまあ他の重装備勢が頭おかしいだけでモンクキャラとして見れば十分すぎるほど硬いんですが・・
当時、RPGなのにコマンド入力で必殺技というのが、自分の中で刺さりまくり。マッシュは編成可能なら必ずパーティに入れてました。時期的に、ストⅡやドラゴンボールが人気があった事も有り。波動拳やかめはめ波的な技のオーラキャノンを良く使用してましたね。初めて技を出せた時は、興奮したのを今でも覚えてます。
子供の頃は必ずスタメンに入れてましたが、ガウの強さに気付き、ひっさつわざのコマンド入力が面倒(加齢)によりスタメン率が下がってるマッシュさんです笑最強キャラのイメージがありましたが突き詰めると意外と紙防御だったりするんですよね。その辺が歴代のモンク系キャラを継承してらっしゃる笑
夢幻闘舞が魔力依存だとは、、、と後に知った時の衝撃しかも力は大して育てなくてもそのままでも普通に強かったというのも実にマッシュw何も知らなかった時はグランベヒーモスからタイガーファング盗んで源氏の小手+ブラックベルト装備してました夢幻闘舞で撃ち漏らしても殴られたら反撃でどんどんモンスター倒していくから強いのなんのw
確かに考えて見れば小屋の趣味が良いですね。そして弟のポーションを回収する兄と、いつの間にか弟子の小屋で修行しているおっしょうさま(笑)敵が無駄に固いベクタ大陸突入の固定メンバーでした。
シャドウも取り扱ってほしいなあいつは崩壊後の夢イベントとリルム辺りのやりとり、特に過去の自分からリルムに父親だと言い出せずに最期にインターセプターを託すって中々あのビジュアルからじゃ想像が付かない魅力あると思うんだよね
本名がマシアスというのは誤情報の多い某ゲーム雑誌でしか語られていないので、公式がマッシュと記載している以上間違いでしょう。攻略本の中でも屈指の分厚さと情報量を誇る「THE COMPLETE―ファイナルファンタジー6」でもマッシュでしたし。
スーファミ時代はコマンドが表示されないので「ばくれつけん」と「オーラキャノン」のコマンドの覚えやすさで重宝していました。
崩壊後に家支えてる印象が強すぎて最初ドコで仲間にしたっけ?っていつもなる
マッシュを先頭にした状態で道具屋に買い物をする時に、値切りをしないから人柄の良さがにじみ出ている。
爆裂拳にレッドキャップ、レッドジャケットとSNK派なマッシュエドガーは逆にカプコンっぽい感じがする
フィガロ兄弟のモデルはボガード兄弟かつ崩壊後にエドガーが名乗ったジェフという名はボガード兄弟の養父と同じ。という訳でフィガロ兄弟は生粋のSNK派ですねwこの辺は兄弟どちらかの解説動画で触れてるものかと思ったのですが…
@@兼尾寿樹-t6v レッドキャップとジャケットがテリーコスを意識してるのは知ってたのですが、兄弟の設定もモデルにしてたのは初めて聞きました。アンディ要素どの辺なんだろエドガーについては工作機械振り回して戦うのはカプコンのアクションゲーっぽいなと思ったのです
@@raptor-sq1ge 言われてみれば機械は確かにボッツやパワードギア的な印象を受けますね!マッシュのアンディ要素はかつては兄より劣る体格で別の師の下で技を磨いた事や同じ誕生日くらいでしょうか…今こそもっと詳細に深い所を『フィガロの母』嵯峨女史にお伺いしたいですね。追記・後年、餓狼3ではアンディのほうがマッシュの後ろ髪とお揃いにしましたが前髪の豊かさではマッシュに届きませんでした。無念!
@@兼尾寿樹-t6v アンディは禿げても彼女いるので笑マッシュはゼノギアスに転生するまでどうなったかわからないですから(震え声)
キャラクター解説待ってましたー!ありがとうございます!
マッシュ、カイエン、シャドウ、ガウの関係が本当に好き
最終的には ばくれつけんで充分 コマンドが一番簡単 防御無視 チュートリアル(バルガス戦)にもあったとおり最初から使える弱点は混乱や睡眠を解除させてしまうことだが
マッシュの身長と体重がほぼピーターアーツ
崩壊後 最初にマッシュを見つけた時の安心感たるや!必殺技はやっぱり爆裂拳が一番印象に残ってるかなーイベントで必ず使うし爽快感あるし。格闘ゲームが好きだったので竜虎の拳の暫烈拳に似てるなーっていつも思ってたけどw
筋肉ムキムキなやつはあんま好きではないがマッシュは好きでしたなwwFF6やるならマッシュとエドガーとシャドウは毎回使ってましたなFF6は個性的なキャラが多くてまたやりたくなる名作ですな
次が見たいのでコメントを…控えめに言って最高でした。
自分も6で一番好きなキャラです。力に全振りしたのはいい思い出。夢幻闘舞も魔力依存かよって開き直って、爪二刀流にハイパーリストとブラックベルト装備でひたすらしばいてました。
世界崩壊後のマッシュとセリスのコンビが絵になってて好きだわここからモブリズ行って、その後のフィガロ地下まで2人旅続くけど、ここの展開が好き振り返ってみると絶望から仲間探す旅に出れそうなのはマッシュとセリスしかいないのよね。他はしがらみや性格上イメージが難しい絶望から立ち上がったセリスからの作中最高のポジティブキャラのマッシュというのは秀逸だと思う
マッシュが魔法キャラと言うのを初めて聞いたときは「?」ってなってましたが、マッシュにとって魔力というのは即ち「気」の力なのかも知れませんね・・・
成人の儀で高熱出しても参加したのは、エドガーのせいにさせたくなかったからだと思ってる。エドガーは自分の軽率さを恥じたってあるけど、きっと同時にマッシュの心遣いにも気づいてる。そして、成人の儀式はただの儀式以上の絆を2人の間に作ったんだと思う。良くも悪くもドライになっていくところだけど、27でこんな仲が良い男兄弟、普通いないよ。
子どもの頃、友達の家で初めてFF6を見た時はマッシュが主人公だと思ってたコマンド入力で技を発動させるのは格ゲー好きとしてもめちゃくちゃ興奮した
今回もとてもためになりました!マッシュは性格も性能もどっちもすごく良いという珍しい筋肉キャラですよね。エドガーと言ういいお兄さんがいた事もいい事だったと思います。次のカイエンのキャラ紹介もとても楽しみにしております!
この動画見るまで、マッシュは暑苦しい筋肉ダルマのイメージが強かったし、(筋)力より魔力を上げた方が得だなんて知りませんでした。
年齢、身長、体重、血液型がほぼ同じで親近感が一気にわいた
発売当時の格ゲーブームに乗っかって作られたキャラで、その性能と必殺技で圧倒的人気になったキャラ。
小3の頃、いたずら心て「マッチョ」って名前にしたら、思いの外感動的なシーンが多くて、その度にマッチョが邪魔だった笑
私は「マッスル」でしたが、意外としっくりプレイできてました(笑)
色んな解説動画や攻略サイトで夢幻闘舞は魔力参照って書いてるのを見たはずなのにピクリマ版プレイした時に懐かしさと真新しさがその事を忘れてしまい、昔プレイした時と同様に力育成になってました。。。それにしても、こんな素晴らしい動画新シリーズ、全キャラやってほしいですね♪いつも楽しく拝見させてもらってます♪
魔力上げるのが正解だとは分かっていますが…それでも力を上げたいんですw
っぱFF6の主人公はフィガロ兄弟よ
個人的にはガウとかストラゴスみたいなキャラを掘り下げてほしいなぁ(願望)
力育成したマッシュにブラックベルトつけてガシガシ道中をなぎ倒して貰っていた記憶……ひっさつわざって魔力依存多めだったんすねぇ!
マッシュのオーラキャノンの時の手ってどうなってるのかな?かめはめ波みたいなポーズなのかな?
面白いです。個人的には全キャラ分見たいくらい好きです。
順位ピッタリ合ってた!マッシュはFFシリーズでも上位に好きなキャラです。
SFC 版の時はコマンド入力失敗することもあってマッシュ使うの避けてたけどピクリマ版ではよく使ってます。・・・インターセプターがマッシュ攻撃してる😱😱😱
インターセプターチャクラに反応しすぎだろ!
「HPが高いやつに回復させたら安定する力はまあ最低限の仕事はできる程度にもならんほどにヘタレることもないだろう」という考えで回復役として魔力素早さ育成してたけどそれが正解だったのか…意外だった
全員分大変でしょうが楽しみにしてまーす☺️
ひっさつわざばかりに目がいきがちだけど爪の装備も意外にいいのが揃ってる他ステータスも伸びるタイガーファング殴ったあとに魔法が発動するバーニンナックルとダーククロ―げんじのこてを装備して二刀流爪ってのもなかなかたのしい。
攻略どころかマッシュ編で序盤を支えてくれた功労者。さて、ちからとまりょくをドンくらいの匙加減で上げたものか…
FF全ナンバリングで1番好きなキャラ
マッシュは夢幻闘舞があるので自分の中ではエドガーより上。人によっては使わない人もいると思う。動画主のロック評が楽しみです。
夢幻舞踊はエフェクトてきに3HitだったらとSFCの頃からずっと思ってました…
どっかの誰かと違って精神も強い感じが良いですねwwなんかff6のレベル上げってポケモンぽいなあ、、ステータス厳選感がなんとなく
必殺技主体で戦う場合は、実は力より魔力重視で育成した方が強くなるんだよね(上位はほぼ魔力依存技)
魔力重視っていっても夢幻闘舞だけ使うならレベルカンストしてりゃカンストダメージだから力重視しても問題はない
昔はむげんとうぶが魔力依存だと分からなくて力育成してたもんだけど、ほぼ魔力依存の攻撃ばかりだと分かってからは魔力育成に切り替えましたね。まぁむげんとうぶが強すぎて魔力もあまり要らないんだけど🙄強いて言うなら通常プレイ中はほうおうのまい、しんくうはの威力が上がるので損はしない。
現役時のモハメド・アリとほぼ同じ体格だったりするそら爆裂拳やべえわとか思った
いつも楽しく拝見させていただいてます。エドガー、マッシュと続き、次はカイエンとのこと。是非とも全キャラ作って頂きたいです。そこで提案です。シュガーさんはカイエンから、ガウに繋げたいかな?と思うのですが、奇をてらってセリスとかはどうでしょうか?ガウ程では無いですがカイエンとの絡みもあり、ユーザー的な人気もあるので御一考くださいm(_ _)m
マッシュの頼れる弟キャラはリアタイでとても印象的でした。全キャラみたい٩(* 'ω' *)و
良い筋肉キャラですよね!優遇して使っていたな。
魔力依存だなんて当時は気づかず力優位であげちゃってたなぁ。なんにも不自由なく使えてはいたけど、、、、今やるなら魔力ゴリゴリあげてやる!
ステ育成は効率とイメージの両立だったんで力重視の魔力そこそこで素早さも上げて体力とHPとMPは無視してました全員HP999のMP999は何か逆に面白みに欠けるんでただ達成したときの満足感もありましたけど
FF6最初にプレイした時は諸事情あって魔大陸前に夢幻闘舞覚えたのでトップクラスに印象に残っているマッシュ・・・今見ても強くてカッコイイですね!エドガー、マッシュ、カイエンと好きなキャラばかりなので後はシャドウの紹介も期待です!😆
魔列車戦でメテオストライクは誰もがやるはず、フェニックスの尾しか使った事ないって人は是非試してみてw
不安しかなかったセリスが最初に再会できたのが、
「心配するな!俺が何とかする!」
っていう、根拠がないからこそ強い安心感を与えてくれる力強いマッシュだったのが最高だった
マッシュとかいう性格、能力、見た目はバリバリ兄貴分なのに弟属性持ってる欲張りな漢
そして兄貴は更に頼れるうえに王様という欲張り兄弟セット
世界崩壊後に最初に仲間にできるのがマッシュなのは、本当にプレイしてて心が救われた
マッシュ大好きです。兄貴の 「後は自分でなんとかしろー」も大好きです。やはり後半ですぐに現れる安心感がよいですね。
紹介の着眼点が本当に分かってるなって…切り取って欲しい部分をしっかり切り取ってくれてますよね
魅力が分かってる人に伝えられるとあの時の感動が今も同じように甦ってきてウォーってなります
マッシュ大好き
フィガロ兄弟は理想の兄弟
互いに思い合うのは大人になった今でこそ胸に響きます
モンクは脳筋と描かれがちだけど生粋の王族とあってか教養や思慮深さとかしっかり行き届いてるのが魅力
ガウとは兄弟の様で弟なのに兄のような立場になったりする。
ケフカ討伐後は修行しながら兄を支えてるんだろうな、特にモブリズの子供たちには優しく接してそう
崩壊後に二番目に仲間になるのは本当に考えられていると思う
例え大地に閉じ込められようと俺の力でこじ開ける!みたいなセリフがすごい好きだった
死んだと思ってた師匠が同じセリフを言ってるあたりも良いですね。
世界崩壊後は絶望でしたけれども
マッシュ加入で一気に「希望」しか見えませんでしたわ
チャクラで回復できるしMP消費無しで全体攻撃出来るしで当時小学生だった私はマジで好きでした
他キャラが魔石を使っている中マッシュは「俺は魔石には頼らない!筋肉こそが全てだ!!」
みたく脳内変換してました・・・
好きな技は「オーラキャノン」です
私のプレイだと魔列車を吹き飛ばした印象が強いので🤤
ピクリマ宣伝の時に「魔列車がメテオストライクで頭から落ちひんやん!」と海外でもブーイングがあったように魔列車にメテオストライクは美学。
マッシュとエドガー、
一見真逆の様だけどやっぱり兄弟なんだなって思える処が色々あって
この二人大好きです。
戦闘的にも物語的にも頼りになるし魅力満載なマッシュほんと大好き
崩壊後、絶望に埋め尽くされたような世界で、マッシュと再会した時に流れるフィガロのテーマには心を打たれました
筋肉キャラだけど脳筋ではなく、豪快だけど粗野ではない。楽天的だけど向こう見ずではなくて頼りになる。
マッシュが「まあ何とかなるだろ」って言ったらだいたい何とかなるような気にさせられますねー。
やっぱりマッシュといえば一番に思い出すのは、火事の家を支えるシーンです。強さと優しさを兼備した、彼の象徴のように感じます。
マッシュがパーティインしただけで実家の様な安心感が生まれるの良いよね
ポルナレフ的な
機械王国出身なだけあってか、魔導アーマーも難なく操縦出来る筋肉なのもギャップがあって好きです
フィガロの王族の兄弟の弟だし、幼少の頃から機械に関しても英才教育受けたのかも
マッシュ最推しキャラなので嬉しいです!
崩壊後セリス一人旅からの最初の再会キャラがマッシュなのほんと好き…暗くなる後半でも折れずに明るい太陽なキャラ性とか
エドガーといい、マッシュといい…この兄弟最高すぎる…というわけで、自分のスタメンに顔を連ねてる二人です。
マッシュの育成について、しゅがーさんは1択と仰ってましたが、力型も案外悪くないです。源氏の小手で二刀流のダメージを底上げするタイプですね。コマンド入力が苦手な方でも普通に扱いやすい育成方針です。まぁ自分も魔力型で育てるわけですが…
マッシュの台詞も良いのが多くてホントいいですよね。自分は崩壊後に再会したときの「たとえ大地に挟まれようと…」がホント大好きです。あの台詞で一気に希望を感じさせてくれるのが本当に素晴らしい。
あの前向きな姿勢はホントに見てて気持ちが良いし、大人になってからプレイするとまた感じ方が違ってくる。
鳳凰の舞で画面内により多くのマッシュが出てくる瞬間にスタートボタンを押してたのは自分だけではないはずw
解説以上にチャクラにカウンターぶちかますインターセプターに吹いてしまったwwww
マッシュの魅力は性能的な高さだけでなく、兄貴にはしっかり弟なのに、ガウに対してはお節介な兄ちゃんみたいになるのがいいなあ…と薄々思っていたのですが
こちらの解説のテキストの解像度の高さがほんとに凄くて…
そうなのよ! そうなのよ! しゅがーさん! とアゴをガクガクさせてしまいました…
またキャラクター解説を予定されていると言うことで、嬉しさしかないです!
カイエンの魅力も、是非ともたくさん語ってください! お待ちしてます!
「虚弱なマッシュに力が要る技は無理だろう」と思ったダンカンが、魔力依存技を多く教えた説
???「そんな良いエピソードなど、ききたくない
わ!」
「たとえ、裂けた大地に挟まれようとも、俺(わし)の力でこじ開ける!」
師弟揃って同じことを言っているw
マッシュのエンディングのセリフめっちゃ好きなのわかる、その後プレイヤーに向かってエドガーがポーズキメてパート締めるのもいいw
格ゲーやらないから逆にオーラキャノンから波動拳コマンド覚えた
マッシュのエドガーのフィガロ兄弟がいれば攻略の道中はほとんど苦戦しなかったな。あまりにも頼りになる双子
マッシュはマジでずっとスタメンでしたね〜
個人的に好きなキャラってのもありましたしね〜
ひっさつわざは昔から今も大好きでとにかくずっと使いまくってフィガロ兄弟は大好きって感じでした〜
崩壊後1番最初に出会うのがマッシュだから本当に安心するんだよなぁ
やはりマッシュはそのどこまでも真っ直ぐな性格がいいですよね
エドガーもその真っ直ぐさを失って欲しく無いが故に自分が国を背負うことにしたのだろうと思ってます
マッシュ編はカイエン、シャドウ、ガウと家族に関するイベントのあるキャラが集結してるのも好き
崩壊後セリスを全く使っていなかったプレーヤーには本当に頼りになる登場でしたね😄👍
個人的にもマッシュをメインで使っていたので、あの時の心強さは半端なかった笑
掘り下げ面白いのでどんどんやってほしいですね
特にあんまり使われなさそうなキャラをどう評価するのか見たい
マッシュの解説ありがとうございます。
エドガーとマッシュの兄弟にはずっと助けられました。
今思えば友達にしたいキャラNO1かも!
ほんと性能的にも性格的にも魅力的ですよね!
カイエン楽しみです!
むしろ全キャラお願いします!
この世界の魔力とは『意志の強さ』かもしれません。
最終奥義が意志力で威力が決まる。
こんな風に解釈するとマッシュのキャラデザインは素晴らしいと思えます。
追記
カイエン期待してます。
崩壊後、剣ではなくペンを走らせ、迷いながらも山で生きたおっさん考察が楽しみです。
必殺技は斜めに押さなくていいよって事を祖母に理解させるのに一週間以上かけた事を思い出しました
小学生の時はマッシュとロックが好きだったけど、大人になるとエドガーマッシュのフィガロ兄弟が一番好きになったなー
マッシュ?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
ズラ棋士やめい
子供の頃、マッシュが主人公だと思ってゲームしてました
この師弟の大地にはさまれてもこじ開けるって言いきる所とできそうな所が好きですw
ネットに触れるようになり実は魔法キャラだったとしり衝撃だったのを覚えています
シャドウがインターセプター使ってマッシュを殺りにきてる…
マッシュ回、ありがとうございます!!
本当に手のかからないキャラですねー
悪運も幸運も味方する圧倒的太陽キャラクター!
マッシュは育成キャラ髄一の力というモンク本来の特徴を活かして、タイガーファング二刀流での運用やってましたw(敵の防御力が高くない限り、物理は単発の爆裂拳より強い)
いざという時の必殺技の真空波&夢幻闘舞の頼もしさよw
マッシュは専用最強武器のタイガーファングが、雑魚敵からの盗みで量産できるという珍しいキャラなので、ステ補正も悪くないので源氏の籠手でタイガーファング二刀流もアリかなって思いました。
マッシュが好きすぎてスパイラルソウルを未だに使えない。それくらい好きなキャラでした。
スパイラルソウルはコロシアムのオートバトルでのハズレ行動として無茶苦茶邪魔なのもネックですね
あと鳳凰の舞は3シナリオ分岐後のマッシュ編で使えるようにしておくとチート級に強いのでもう少し高順位なイメージでした
なおマッシュというとどうしても必殺技が目立ちますが高性能な爪による通常攻撃も普通に強力なので
特に必殺技コマンドを入れるのがめんどい場合は素早さを備えたたたかう中心のアタッカーとして活用するのも悪くないと思います
バーニンナックルなんてゾゾで入手できるのは設定ミスなんじゃないかと疑いたくなるほど強いのでw
またこれに関連して弱点は防具が(特に終盤は)やや貧弱なところですかね
まあ他の重装備勢が頭おかしいだけでモンクキャラとして見れば十分すぎるほど硬いんですが・・
当時、RPGなのにコマンド入力で必殺技というのが、自分の中で刺さりまくり。
マッシュは編成可能なら必ずパーティに入れてました。
時期的に、ストⅡやドラゴンボールが人気があった事も有り。
波動拳やかめはめ波的な技のオーラキャノンを良く使用してましたね。
初めて技を出せた時は、興奮したのを今でも覚えてます
。
子供の頃は必ずスタメンに入れてましたが、ガウの強さに気付き、ひっさつわざのコマンド入力が面倒(加齢)によりスタメン率が下がってるマッシュさんです笑
最強キャラのイメージがありましたが突き詰めると意外と紙防御だったりするんですよね。
その辺が歴代のモンク系キャラを継承してらっしゃる笑
夢幻闘舞が魔力依存だとは、、、と後に知った時の衝撃
しかも力は大して育てなくてもそのままでも普通に強かったというのも実にマッシュw
何も知らなかった時はグランベヒーモスからタイガーファング盗んで源氏の小手+ブラックベルト装備してました
夢幻闘舞で撃ち漏らしても殴られたら反撃でどんどんモンスター倒していくから強いのなんのw
確かに考えて見れば小屋の趣味が良いですね。そして弟のポーションを回収する兄と、いつの間にか弟子の小屋で修行しているおっしょうさま(笑)
敵が無駄に固いベクタ大陸突入の固定メンバーでした。
シャドウも取り扱ってほしいな
あいつは崩壊後の夢イベントとリルム辺りのやりとり、特に過去の自分からリルムに父親だと言い出せずに最期にインターセプターを託すって中々あのビジュアルからじゃ想像が付かない魅力あると思うんだよね
本名がマシアスというのは誤情報の多い某ゲーム雑誌でしか語られていないので、公式がマッシュと記載している以上間違いでしょう。
攻略本の中でも屈指の分厚さと情報量を誇る「THE COMPLETE―ファイナルファンタジー6」でもマッシュでしたし。
スーファミ時代はコマンドが表示されないので「ばくれつけん」と「オーラキャノン」のコマンドの覚えやすさで重宝していました。
崩壊後に家支えてる印象が強すぎて最初ドコで仲間にしたっけ?っていつもなる
マッシュを先頭にした状態で道具屋に買い物をする時に、値切りを
しないから人柄の良さがにじみ出ている。
爆裂拳にレッドキャップ、レッドジャケットとSNK派なマッシュ
エドガーは逆にカプコンっぽい感じがする
フィガロ兄弟のモデルはボガード兄弟かつ崩壊後にエドガーが名乗ったジェフという名はボガード兄弟の養父と同じ。
という訳でフィガロ兄弟は生粋のSNK派ですねwこの辺は兄弟どちらかの解説動画で触れてるものかと思ったのですが…
@@兼尾寿樹-t6v レッドキャップとジャケットがテリーコスを意識してるのは知ってたのですが、兄弟の設定もモデルにしてたのは初めて聞きました。アンディ要素どの辺なんだろ
エドガーについては工作機械振り回して戦うのはカプコンのアクションゲーっぽいなと思ったのです
@@raptor-sq1ge 言われてみれば機械は確かにボッツやパワードギア的な印象を受けますね!マッシュのアンディ要素はかつては兄より劣る体格で別の師の下で技を磨いた事や同じ誕生日くらいでしょうか…今こそもっと詳細に深い所を『フィガロの母』嵯峨女史にお伺いしたいですね。
追記・後年、餓狼3ではアンディのほうがマッシュの後ろ髪とお揃いにしましたが前髪の豊かさではマッシュに届きませんでした。無念!
@@兼尾寿樹-t6v アンディは禿げても彼女いるので笑
マッシュはゼノギアスに転生するまでどうなったかわからないですから(震え声)
キャラクター解説待ってましたー!ありがとうございます!
マッシュ、カイエン、シャドウ、ガウの関係が本当に好き
最終的には ばくれつけんで充分 コマンドが一番簡単 防御無視 チュートリアル(バルガス戦)にもあったとおり最初から使える
弱点は混乱や睡眠を解除させてしまうことだが
マッシュの身長と体重がほぼピーターアーツ
崩壊後 最初にマッシュを見つけた時の安心感たるや!必殺技はやっぱり爆裂拳が一番印象に残ってるかなーイベントで必ず使うし爽快感あるし。格闘ゲームが好きだったので竜虎の拳の暫烈拳に似てるなーっていつも思ってたけどw
筋肉ムキムキなやつはあんま好きではないが
マッシュは好きでしたなww
FF6やるならマッシュとエドガーとシャドウは毎回使ってましたな
FF6は個性的なキャラが多くてまたやりたくなる名作ですな
次が見たいのでコメントを…控えめに言って最高でした。
自分も6で一番好きなキャラです。
力に全振りしたのはいい思い出。夢幻闘舞も魔力依存かよって
開き直って、爪二刀流にハイパーリストとブラックベルト装備でひたすらしばいてました。
世界崩壊後のマッシュとセリスのコンビが絵になってて好きだわ
ここからモブリズ行って、その後のフィガロ地下まで2人旅続くけど、ここの展開が好き
振り返ってみると絶望から仲間探す旅に出れそうなのはマッシュとセリスしかいないのよね。他はしがらみや性格上イメージが難しい
絶望から立ち上がったセリスからの作中最高のポジティブキャラのマッシュというのは秀逸だと思う
マッシュが魔法キャラと言うのを初めて聞いたときは「?」ってなってましたが、マッシュにとって魔力というのは即ち「気」の力なのかも知れませんね・・・
成人の儀で高熱出しても参加したのは、エドガーのせいにさせたくなかったからだと思ってる。エドガーは自分の軽率さを恥じたってあるけど、きっと同時にマッシュの心遣いにも気づいてる。
そして、成人の儀式はただの儀式以上の絆を2人の間に作ったんだと思う。
良くも悪くもドライになっていくところだけど、27でこんな仲が良い男兄弟、普通いないよ。
子どもの頃、友達の家で初めてFF6を見た時はマッシュが主人公だと思ってた
コマンド入力で技を発動させるのは格ゲー好きとしてもめちゃくちゃ興奮した
今回もとてもためになりました!
マッシュは性格も性能もどっちもすごく良いという珍しい筋肉キャラですよね。
エドガーと言ういいお兄さんがいた事もいい事だったと思います。
次のカイエンのキャラ紹介もとても楽しみにしております!
この動画見るまで、マッシュは暑苦しい筋肉ダルマのイメージが強かったし、(筋)力より魔力を上げた方が得だなんて知りませんでした。
年齢、身長、体重、血液型がほぼ同じで親近感が一気にわいた
発売当時の格ゲーブームに乗っかって作られたキャラで、その性能と必殺技で圧倒的人気になったキャラ。
小3の頃、いたずら心て「マッチョ」って名前にしたら、思いの外感動的なシーンが多くて、その度にマッチョが邪魔だった笑
私は「マッスル」でしたが、意外としっくりプレイできてました(笑)
色んな解説動画や攻略サイトで夢幻闘舞は魔力参照って書いてるのを見たはずなのにピクリマ版プレイした時に懐かしさと真新しさがその事を忘れてしまい、昔プレイした時と同様に力育成になってました。。。
それにしても、こんな素晴らしい動画新シリーズ、全キャラやってほしいですね♪
いつも楽しく拝見させてもらってます♪
魔力上げるのが正解だとは分かっていますが…それでも力を上げたいんですw
っぱFF6の主人公はフィガロ兄弟よ
個人的にはガウとかストラゴスみたいなキャラを掘り下げてほしいなぁ(願望)
力育成したマッシュにブラックベルトつけてガシガシ道中をなぎ倒して貰っていた記憶……ひっさつわざって魔力依存多めだったんすねぇ!
マッシュのオーラキャノンの時の
手ってどうなってるのかな?
かめはめ波みたいなポーズなのかな?
面白いです。個人的には全キャラ分見たいくらい好きです。
順位ピッタリ合ってた!
マッシュはFFシリーズでも上位に好きなキャラです。
SFC 版の時はコマンド入力失敗することもあって
マッシュ使うの避けてたけど
ピクリマ版ではよく使ってます。
・・・インターセプターがマッシュ攻撃してる😱😱😱
インターセプター
チャクラに反応
しすぎだろ!
「HPが高いやつに回復させたら安定する力はまあ最低限の仕事はできる程度にもならんほどにヘタレることもないだろう」
という考えで回復役として魔力素早さ育成してたけどそれが正解だったのか…意外だった
全員分大変でしょうが楽しみにしてまーす☺️
ひっさつわざばかりに目がいきがちだけど爪の装備も意外にいいのが揃ってる
他ステータスも伸びるタイガーファング
殴ったあとに魔法が発動するバーニンナックルとダーククロ―
げんじのこてを装備して二刀流爪ってのもなかなかたのしい。
攻略どころかマッシュ編で序盤を支えてくれた功労者。
さて、ちからとまりょくをドンくらいの匙加減で上げたものか…
FF全ナンバリングで1番好きなキャラ
マッシュは夢幻闘舞があるので自分の中ではエドガーより上。人によっては使わない人もいると思う。動画主のロック評が楽しみです。
夢幻舞踊はエフェクトてきに3HitだったらとSFCの頃からずっと思ってました…
どっかの誰かと違って精神も強い感じが良いですねww
なんかff6のレベル上げってポケモンぽいなあ、、ステータス厳選感がなんとなく
必殺技主体で戦う場合は、実は力より魔力重視で育成した方が強くなるんだよね(上位はほぼ魔力依存技)
魔力重視っていっても夢幻闘舞だけ使うならレベルカンストしてりゃカンストダメージだから力重視しても問題はない
昔はむげんとうぶが魔力依存だと分からなくて力育成してたもんだけど、ほぼ魔力依存の攻撃ばかりだと分かってからは魔力育成に切り替えましたね。
まぁむげんとうぶが強すぎて魔力もあまり要らないんだけど🙄
強いて言うなら通常プレイ中はほうおうのまい、しんくうはの威力が上がるので損はしない。
現役時のモハメド・アリとほぼ同じ体格だったりする
そら爆裂拳やべえわとか思った
いつも楽しく拝見させていただいてます。エドガー、マッシュと続き、次はカイエンとのこと。是非とも全キャラ作って頂きたいです。そこで提案です。シュガーさんはカイエンから、ガウに繋げたいかな?と思うのですが、奇をてらってセリスとかはどうでしょうか?ガウ程では無いですがカイエンとの絡みもあり、ユーザー的な人気もあるので御一考くださいm(_ _)m
マッシュの頼れる弟キャラはリアタイでとても印象的でした。全キャラみたい٩(* 'ω' *)و
良い筋肉キャラですよね!優遇して使っていたな。
魔力依存だなんて当時は気づかず力優位であげちゃってたなぁ。なんにも不自由なく使えてはいたけど、、、、今やるなら魔力ゴリゴリあげてやる!
ステ育成は効率とイメージの両立だったんで力重視の魔力そこそこで素早さも上げて体力とHPとMPは無視してました
全員HP999のMP999は何か逆に面白みに欠けるんで
ただ達成したときの満足感もありましたけど
FF6最初にプレイした時は諸事情あって魔大陸前に夢幻闘舞覚えたのでトップクラスに印象に残っているマッシュ・・・今見ても強くてカッコイイですね!
エドガー、マッシュ、カイエンと好きなキャラばかりなので後はシャドウの紹介も期待です!😆
魔列車戦でメテオストライクは誰もがやるはず、フェニックスの尾しか使った事ないって人は是非試してみてw