Magnífico vídeo de explicación sobre este gran juego. Tenía infinidad de dudas tras leer las instrucciones pero tras ver tu vídeo y escuchar tus claras explicaciones me ha quedado todo muy claro. Mil gracias por tu trabajo, sigue así!
Magnífico tutorial. Competísimo y muy bien explicado, acabo de estrenar el juego y me ha venido de perlas para repasar cosas y entender algunas reglas que no comprendía. Os animo a que sigáis con este trabajao tan estupendo que hacéis. Tengo varias dudas con el juego que te planteo a continuación a ver si puedes darme respuesta: 1.- Es obligatorio mover a todas las desdichadas en el punto 6 (aumenta el suspense)? 2.- Una desdichada puede acabar su movimiento en la casilla de otra desdichada? 3.- Según comentas (y así lo pone el reglamento) Jack no puede establecer su guarida en ninguna casilla marcada en rojo, pero podría darse el caso de que la policia al mover una desdichada, la ubicación de su muerte coincida después con la guarida? Sería mucha casualidad desde luego... 4.- En el videotutorial no me ha quedado claro el moviento de la figura de Jack con los moviemientos especiales. En el video colocas la ficha del carruaje en el marcador y justo a continuación, en la siguiente casilla, la figura de Jack lo que supondría un movimiento de 3 posiciones. Sin ambargo en las reglas se especifica que se mueva la fugura de Jack 2 espacios. 5.- Por último comentas en el video que no se puede utilizar una pista falsa en la ubicación de la guarida de Jack, pero el las reglas no encuentro esta prohibición y tampoco entiendo por qué no debería poder usarse. Un saludo!
¡Enhorabuena por el videotutorial!: es muy completo, está muy bien explicado, muy bien realizado (sin cámaras que se muevan y te mareen como muchas otras explicaciones que se ven por ahi...) y te haces una idea de cómo es este juego de mesa antes de comprarlo. No obstante, tengo una duda... Ya se que jugar y hacer trampas es una chorrada porque, para eso, no juegues y no pierdas el tiempo... Pero, según veo, el jugador que lleva a Jack el Destripador podría hacer trampas en un momento dado si quisiera, ¿verdad? O tener un despiste (es decir, no hacerlo de manera intencionada) y dar una pista falsa a los policías cuando éstos preguntaran, ¿no? ¿No deberían tener los policías una libreta o block de apuntes donde registrar los datos que se van dando durante el juego? Lo digo para chequear ésto y además seguir los rastros que Jack vaya dejando cuando vaya pasando de víctima a víctima (ya que las pistas se retiran, ¿verdad?; no se dejan en el tablero, ¿cierto?).
Hola drrubeus, Antes de nada, queremos darte las gracias por tus piropos y comentarios (se agradecen y mucho, créeme). Como bien dices, "hacer trampas es una chorrada"... para eso mejor dedícate a otra cosa. Pero por otro lado, tampoco veo mal tu sugerencia de que los policías tomen notas sobre los movimientos de Jack, aunque pienso que el juego puede que pierda algo de la "magia deductiva", que es a fin de cuentas, una baza importante de Sombras sobre Londres. Puede servir de ayuda en las primeras partidas a jugadores novatos o gente no jugona, y para evitar posibles despistes o por falta de credibilidad del jugador que maneja a Jack, pero intentaría no tomarlo como costumbre por lo que digo de "magia deductiva". Además al finalizar la partida, siempre puedes ver los apuntes en la hoja de Jack para comprobar sus respuestas... y si descubres que ha hecho trampas ¡que se pague la próxima ronda! jeje. Cierto, las pistas se retiran al finalizar cada noche (asesinato), con lo que el tablero queda totalmente limpio de anteriores pistas que Jack nos halla dejado (pistas normales o falsas), para comenzar la siguiente noche desde cero. Es ahí, donde la capacidad retentiva de los jugadores policías, debe entrar en juego recordando las anteriores pistas (noche tras noche), para intentar descubrir el escondrijo de Jack. De nuevo gracias por tus comentarios y espero haberte solucionado tus dudas. Un saludete.
Muchas gracias, la verdad que el video es absolutamente genial y muy bien explicado, solo tengo una duda, Jack tiene que llegar en esos pasos a la guarida, pero y si no llega y Le faltan pasos que pasaría?? Muchas gracias y seguid así
Hola, después de 49:38 minutos explicando el juego, he de decir que "casi" todo queda bien resuelto excepto dos apartados importantes, que aclaro del siguiente modo; 1-. La 2ª figura de Jack, cuando este comete el asesinato, se mueve justo a la misma casilla donde se encontraba la ficha de hora del crimen, pudiendo ser cualquiera de las 5 casillas que aparecen en números romanos ( I,II,III,IV,V). 2-. En los movimientos especiales de Carruaje, el "token"se coloca bajo los números de movimiento del tal forma que cubran 2 espacios en el marcador de movimientos. También Jack debe apuntar, en el mismo orden, las casillas recorridas de esos dos movimientos. También añadir que con carruajes , Jack si podrá atravesar figuras de policía, por contra con el uso de los movimientos normales, NO puede. Os animo a que leáis las reglas del juego de la (Edición Revisada) para sacarle el máximo jugo a este gran juego. Ciao. MJAO.
Qué tal amigo excelente video ya quisiera yo poder explicar así los juegos de mesa como tu!!...oye de casualidad sabes cual es el precio se esté juego aquí en México??Saludos
holaaa!!genial el video!te sigo desde Argentina!ppr favor me podrias comentar que tal va el juego respecto a rejugabilidad,fluidez de mecanicas,interaccion de jugadores y demas? es que aqui valen muy caros los juegos y nobquiero comprar mal...saludos!!! ;)
Buen video, PERO se equivoca gravemente con el movimiento del contador de turnos de Jack al usar las fichas de carruaje y callejón. En ambos casos está agregando un espacio de avance extra, lo cual es incorrecto.
me hubiera gustado saber más sobre los movimientos especiales de la policía, por que desde que mis amigos leyeron lo de las detenciones por zona solo hacen eso, todo el rato, y no creo que eso sea "legal", por que me cuesta muchísimo escabullirme, no soy capaz de pasar de la tercera noche, en las instrucciones no lo dejan muy claro y la verdad es que jugando así pierde toda la gracia :(
Magnífico vídeo de explicación sobre este gran juego. Tenía infinidad de dudas tras leer las instrucciones pero tras ver tu vídeo y escuchar tus claras explicaciones me ha quedado todo muy claro. Mil gracias por tu trabajo, sigue así!
Genial explicación!! Muchas gracias, mehas aclarado las dudas que tenía!
Es un estupendo tutorial, sigue así! 😀😀
Impecable explicación.
30 - Oct - 2019 . Lo hacíais muy bien ... pq no volveis ?
Magnífico tutorial. Competísimo y muy bien explicado, acabo de estrenar el juego y me ha venido de perlas para repasar cosas y entender algunas reglas que no comprendía. Os animo a que sigáis con este trabajao tan estupendo que hacéis.
Tengo varias dudas con el juego que te planteo a continuación a ver si puedes darme respuesta:
1.- Es obligatorio mover a todas las desdichadas en el punto 6 (aumenta el suspense)?
2.- Una desdichada puede acabar su movimiento en la casilla de otra desdichada?
3.- Según comentas (y así lo pone el reglamento) Jack no puede establecer su guarida en ninguna casilla marcada en rojo, pero podría darse el caso de que la policia al mover una desdichada, la ubicación de su muerte coincida después con la guarida? Sería mucha casualidad desde luego...
4.- En el videotutorial no me ha quedado claro el moviento de la figura de Jack con los moviemientos especiales. En el video colocas la ficha del carruaje en el marcador y justo a continuación, en la siguiente casilla, la figura de Jack lo que supondría un movimiento de 3 posiciones. Sin ambargo en las reglas se especifica que se mueva la fugura de Jack 2 espacios.
5.- Por último comentas en el video que no se puede utilizar una pista falsa en la ubicación de la guarida de Jack, pero el las reglas no encuentro esta prohibición y tampoco entiendo por qué no debería poder usarse.
Un saludo!
¡Enhorabuena por el videotutorial!: es muy completo, está muy bien explicado, muy bien realizado (sin cámaras que se muevan y te mareen como muchas otras explicaciones que se ven por ahi...) y te haces una idea de cómo es este juego de mesa antes de comprarlo. No obstante, tengo una duda... Ya se que jugar y hacer trampas es una chorrada porque, para eso, no juegues y no pierdas el tiempo... Pero, según veo, el jugador que lleva a Jack el Destripador podría hacer trampas en un momento dado si quisiera, ¿verdad? O tener un despiste (es decir, no hacerlo de manera intencionada) y dar una pista falsa a los policías cuando éstos preguntaran, ¿no? ¿No deberían tener los policías una libreta o block de apuntes donde registrar los datos que se van dando durante el juego? Lo digo para chequear ésto y además seguir los rastros que Jack vaya dejando cuando vaya pasando de víctima a víctima (ya que las pistas se retiran, ¿verdad?; no se dejan en el tablero, ¿cierto?).
Hola drrubeus,
Antes de nada, queremos darte las gracias por tus piropos y comentarios (se agradecen y mucho, créeme).
Como bien dices, "hacer trampas es una chorrada"... para eso mejor dedícate a otra cosa. Pero por otro lado, tampoco veo mal tu sugerencia de que los policías tomen notas sobre los movimientos de Jack, aunque pienso que el juego puede que pierda algo de la "magia deductiva", que es a fin de cuentas, una baza importante de Sombras sobre Londres.
Puede servir de ayuda en las primeras partidas a jugadores novatos o gente no jugona, y para evitar posibles despistes o por falta de credibilidad del jugador que maneja a Jack, pero intentaría no tomarlo como costumbre por lo que digo de "magia deductiva". Además al finalizar la partida, siempre puedes ver los apuntes en la hoja de Jack para comprobar sus respuestas... y si descubres que ha hecho trampas ¡que se pague la próxima ronda! jeje.
Cierto, las pistas se retiran al finalizar cada noche (asesinato), con lo que el tablero queda totalmente limpio de anteriores pistas que Jack nos halla dejado (pistas normales o falsas), para comenzar la siguiente noche desde cero. Es ahí, donde la capacidad retentiva de los jugadores policías, debe entrar en juego recordando las anteriores pistas (noche tras noche), para intentar descubrir el escondrijo de Jack.
De nuevo gracias por tus comentarios y espero haberte solucionado tus dudas.
Un saludete.
Muchas gracias, la verdad que el video es absolutamente genial y muy bien explicado, solo tengo una duda, Jack tiene que llegar en esos pasos a la guarida, pero y si no llega y Le faltan pasos que pasaría?? Muchas gracias y seguid así
Hola, después de 49:38 minutos explicando el juego, he de decir que "casi" todo queda bien resuelto excepto dos apartados importantes, que aclaro del siguiente modo;
1-. La 2ª figura de Jack, cuando este comete el asesinato, se mueve justo a la misma casilla donde se encontraba la ficha de hora del crimen, pudiendo ser cualquiera de las 5 casillas que aparecen en números romanos ( I,II,III,IV,V).
2-. En los movimientos especiales de Carruaje, el "token"se coloca bajo los números de movimiento del tal forma que cubran 2 espacios en el marcador de movimientos. También Jack debe apuntar, en el mismo orden, las casillas recorridas de esos dos movimientos.
También añadir que con carruajes , Jack si podrá atravesar figuras de policía, por contra con el uso de los movimientos normales, NO puede.
Os animo a que leáis las reglas del juego de la (Edición Revisada) para sacarle el máximo jugo a este gran juego.
Ciao. MJAO.
Qué tal amigo excelente video ya quisiera yo poder explicar así los juegos de mesa como tu!!...oye de casualidad sabes cual es el precio se esté juego aquí en México??Saludos
holaaa!!genial el video!te sigo desde Argentina!ppr favor me podrias comentar que tal va el juego respecto a rejugabilidad,fluidez de mecanicas,interaccion de jugadores y demas? es que aqui valen muy caros los juegos y nobquiero comprar mal...saludos!!! ;)
Cuando Jack intenta volver a su guarida, ¿puede volver a pasar por los mismos casilleros mas de una vez? Gracias
Buen video, PERO se equivoca gravemente con el movimiento del contador de turnos de Jack al usar las fichas de carruaje y callejón. En ambos casos está agregando un espacio de avance extra, lo cual es incorrecto.
Que?
me hubiera gustado saber más sobre los movimientos especiales de la policía, por que desde que mis amigos leyeron lo de las detenciones por zona solo hacen eso, todo el rato, y no creo que eso sea "legal", por que me cuesta muchísimo escabullirme, no soy capaz de pasar de la tercera noche, en las instrucciones no lo dejan muy claro y la verdad es que jugando así pierde toda la gracia :(