How “Impossible” Features Are Actually Coded

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • get my full Roblox Studio course here:
    linktr.ee/Byte...
    photos of my pet pigeons: / subnautica_man
    discord: / discord
    wondered how to make a main menu in roblox studio? or how to create a shop which has working GUI? ive made lots of 2024 roblox scripting tutorials about all the different bits of roblox to give you some up-to-date information about all of its properties and events.
    my goal is to simply give some insight on how to use the various features and instances roblox studio, and show you some fun stuff you can do with them. thanks for checking out this roblox scripting tutorial :)

ความคิดเห็น • 234

  • @byteblox100
    @byteblox100  4 หลายเดือนก่อน +46

    My official Roblox Studio course:
    bit.ly/ByteBloxCourse

    • @thegamingdeath123
      @thegamingdeath123 4 หลายเดือนก่อน +1

      I would love to get this, but I have no online money.

    • @goodolmemo
      @goodolmemo 4 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the tutorials ❤❤❤

    • @justindc0
      @justindc0 4 หลายเดือนก่อน +2

      I hate school

    • @A-75rldrooms
      @A-75rldrooms 4 หลายเดือนก่อน

      Ok? 😒

    • @4amanda4
      @4amanda4 4 หลายเดือนก่อน

      hey byteblox! i found a better way of doing what you showed in the video some years ago
      basically you build out a hallway, set the start and ending, then when the player reaches the end you move them back to the start by setting their rotation to 0, moving them back however far, and then returning their rotation
      i made an example of this too some way back
      game id 1603303336 because youtube deletes my comment whenever i include the link

  • @potoe6393
    @potoe6393 4 หลายเดือนก่อน +308

    Byteblox, it’s like 1 am for you. Go to sleep.

    • @RealCrimsonXVI
      @RealCrimsonXVI 4 หลายเดือนก่อน +4

      Ayoooo potoe

    • @potato-0uy
      @potato-0uy 4 หลายเดือนก่อน

      oh hi potoe

    • @coolcons1930
      @coolcons1930 4 หลายเดือนก่อน

      3 AM now

    • @Creeper4160
      @Creeper4160 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@coolcons1930almost 4 AM

    • @Zane58_21
      @Zane58_21 4 หลายเดือนก่อน +2

      let him cook.,....

  • @EpicAppraiser
    @EpicAppraiser 4 หลายเดือนก่อน +20

    I love how you put the sleep music in the background, very helpful.

    • @Lowseeds
      @Lowseeds หลายเดือนก่อน

      hope ugw

  • @kubaoko008
    @kubaoko008 4 หลายเดือนก่อน +149

    finally, super mario 64.

    • @w0xi_official
      @w0xi_official 4 หลายเดือนก่อน +2

      Bruh

    • @dextertheio2857
      @dextertheio2857 4 หลายเดือนก่อน +1

      why the pfp bro

    • @asshole124
      @asshole124 3 หลายเดือนก่อน

      wild pfp

    • @weegeenumberone2
      @weegeenumberone2 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@dextertheio2857:troll:

    • @gaylootomatoe
      @gaylootomatoe 14 วันที่ผ่านมา

      mario 64 just teleports you when u go far enough in the staircase

  • @kaiji2542
    @kaiji2542 4 หลายเดือนก่อน +61

    I have been interested in this kinds of things, the thing you're referring to is Non-Euclidean Geometry I think. Non-Euclidean means like it breaks all the laws of Physics, so example, a small hall way from it's side looks short but when you look at it from the front, it's a long hallway. My favorite one so far is the picking up mechanics of this game called Superliminal. It's like this, where you picked up an object, the object will appears the same size but when you drop it, the object's size completely changes. So it's apparent size is still the same but its actual size is different. If possibly, can you try recreating it?

    • @HNStrike
      @HNStrike 4 หลายเดือนก่อน

      I am not a scripter but this sounds kinda hard if not impossible in roblox but I'm sure someone competent can figure it out

    • @humnyas
      @humnyas 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@HNStrike its been done many times, theres many experiment games out there that use portals (with raycasting and viewportframes)

    • @hdscreen3607
      @hdscreen3607 4 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@HNStrike Typically it just requires a portal between two structures
      The hard part would probably be rendering the other side of the portal from the side you're on, but I've never tried it before so for all I know it could be easy

    • @BassedBrigitte
      @BassedBrigitte 4 หลายเดือนก่อน +4

      by the way, non-euclidean geometry just refers to any geometry done on a plane that isn't perfectly flat. This usually refers to hyperbolic or spherical/elliptic geometry. Non-euclidean geometry is why parallel lines on a sphere meet at a point

    • @vindi167
      @vindi167 2 หลายเดือนก่อน

      non-euclidean means it breaks 1 or more rules of euclid's geometry. so, an infinite hallway for example, is non-euclidean. this is because one of the 5 postulates is that the shortest path is a straight line, but if you try to go a straight line from one side of the hall to the other, you will never cross, meaning a faster path is going around, which is not straight

  • @gneu1527
    @gneu1527 4 หลายเดือนก่อน +34

    A way to make an infinite hall is make a small part of a map with fog covering the entrances and make a local script where the hall teleports to the player's middle everytime they are near an entrance, and make a studs meter.

    • @mark-karm
      @mark-karm 4 หลายเดือนก่อน +1

      the player will notice the teleportation lil bro

    • @DuckieWorld
      @DuckieWorld 4 หลายเดือนก่อน +11

      @@mark-karm no they wont? its not the player being teleported, its the hallway being teleported forwards or backwards, which is actually a even better way in some circumstances because performance will drastically increase, rather than thousands of rooms stacked infront of eachother.

    • @mark-karm
      @mark-karm 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@DuckieWorld i misread the comment for "teleport the player"

    • @MaxwellCatAlphonk
      @MaxwellCatAlphonk 4 หลายเดือนก่อน +1

      Multiplayer go brrrrrrrrrrrrrrrrrr🎉🎉rr🎉🎉rr🎉🎉rr🎉rr🎉r🎉🎉rr🎉r🎉🎉rrrrrrrrrr🎉🎉r🎉🎉?🎉🎉

    • @MaxwellCatAlphonk
      @MaxwellCatAlphonk 4 หลายเดือนก่อน +3

      Or just parts that only exist 8n the client can also 재가
      Edit I meant work not džægå y keyboardf ewitched to korean lol🎉🎉🎉🎉

  • @mattwells9802
    @mattwells9802 4 หลายเดือนก่อน +12

    Bro made me addicted to TH-cam again

  • @rezarg
    @rezarg 4 หลายเดือนก่อน +2

    Fun Fact: Instead of turning your rotation or move/scale snap on and off, holding Left ALT while making an action (similar to holding Left CTRL to scale both ways), you can scale/move/rotate with 0 snap. And then releasing Left ALT will go back to snapping :)

  • @HameleoshaDeHoga
    @HameleoshaDeHoga 3 หลายเดือนก่อน +9

    I don't need no scripts, I'm just going to copy and paste one massive part for like an hour straight into the floating point zone. In fact I'm currentlt running on a higher dosage of caffeine than I should have rn plus it's almost 2 AM and I just impulsively thought about making a sequel to one of my dumb games where you walk in one direction for like 15 minutes only to get kicked from the game. I'm gonna make it even longer, I'm gonna make some unfortunate idiot who was stupid enough to join my poor excuse of a "game" and I'm going to make them walk for at least an hour or even more just to get kicked in the end, and the ending is going to be even worse than the original game, because in the original game you go into the store to buy a big glowy capital letter H, in my new game it won't have any of that, you'll just get randomly kicked without a warning

    • @impala831
      @impala831 16 วันที่ผ่านมา

      Game ñame?

  • @EchoPrograms
    @EchoPrograms 4 หลายเดือนก่อน +3

    Putting a picture of a very normal person just looking for a cupcake when you said trickery is wild

  • @vindi167
    @vindi167 2 หลายเดือนก่อน

    making objects appear real-time is one way to do it, but most non-euclidean games i know that involve portals basically have a flat object which displays the other side of the portal using a second camera that copies the movements you do but like translated/rotated according to the distance of the portals, and the object also has a shader that makes it kinda like a green screen, so if you cut out that part of the screen, and added the second camera behind it, it would fit like that, and finally, to make the portal actually work, they just teleport you to the other side when you walk through.

  • @NBU38
    @NBU38 4 หลายเดือนก่อน +40

    but you can use :Once() instead of :Connect() and :Disconnect()...

    • @Hzodx
      @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน +5

      no he cant since he's checking for humanoids

    • @tomsterbg8130
      @tomsterbg8130 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@Hzodx Yes you can, if the guard clause causes a return, before returning connect the event again. However that could make the code more messy so I'd just do the disconnect too.

    • @Hzodx
      @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน

      @@tomsterbg8130 why would you even suggest that?? some psycho's gonna read this and do it

    • @Avysilvasan
      @Avysilvasan 4 หลายเดือนก่อน +3

      ohhhh i didnt knew "once" existed tsm

  • @jackontinue
    @jackontinue 4 หลายเดือนก่อน +2

    Byteblox’s speech reminds me of a mad scientist

  • @Atrict.
    @Atrict. 4 หลายเดือนก่อน +3

    The fact that you just showed me how module scripts work better than most tutorials is like kinda crazy and i learnt so much from this vid im making actually a game rn because of this vid

  • @Phantotree
    @Phantotree 4 หลายเดือนก่อน +5

    i have no interest in scripting, but this man just makes me want to learn

    • @DemonPig666
      @DemonPig666 4 หลายเดือนก่อน

      Its worth it

    • @ibilooid-iravein2925
      @ibilooid-iravein2925 2 หลายเดือนก่อน

      @@DemonPig666 true. i keep trying but keep failing.

    • @DemonPig666
      @DemonPig666 2 หลายเดือนก่อน

      @@ibilooid-iravein2925 damn

  • @Entification
    @Entification 2 หลายเดือนก่อน

    i think this is considerably easier to do if you completely handle the game's render system. I.E. you don't use a game-creating software (like Unity) and code it from scratch. if you do this, you have complete control over what the user sees, so you can code very interesting illusions. lmk your thoughts

  • @Hzodx
    @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน +2

    11:51 disconnecting the function isn't necessary as you destroy the part which would disconnect it by itself

  • @rockyes3239
    @rockyes3239 4 หลายเดือนก่อน +18

    Your videos make my toes curls.

    • @JaydenMorwood
      @JaydenMorwood 4 หลายเดือนก่อน +7

      this comment made my nails do a 90 degree turn upwards thank you

    • @gigabit6226
      @gigabit6226 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@JaydenMorwood ...just your nails?? ...only???

  • @binarylmao
    @binarylmao 4 หลายเดือนก่อน +10

    You could use :Once()

    • @Hzodx
      @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน +1

      no he cant since he's checking for humanoids

  • @Scratchy__The_cat
    @Scratchy__The_cat 4 หลายเดือนก่อน

    I like how as soon as I relearn about cupcakes this video comes out, I literally "relearned" 2 days ago too
    (just didnt find this video)

  • @martigpg
    @martigpg 4 หลายเดือนก่อน

    I was just looking how to do something like that , thank you so much +1 sub

  • @alex-ui8co
    @alex-ui8co 3 หลายเดือนก่อน +1

    time to make a high detail version of your game

  • @FellowNiko
    @FellowNiko 4 หลายเดือนก่อน +1

    this is what doors uses for the room generation

  • @Asylix.
    @Asylix. 4 หลายเดือนก่อน +2

    i wanna make amogus that is very far away and looks small, but when u go near it, it getts bigger

  • @fireblast_1000
    @fireblast_1000 3 หลายเดือนก่อน

    Can you show how to make that forever zoom game please???

  • @Avysilvasan
    @Avysilvasan 4 หลายเดือนก่อน +1

    your videos so good i cant resist edging😩😫

  • @KampfPenner17-Pn17
    @KampfPenner17-Pn17 4 หลายเดือนก่อน +1

    where do i copy it??

  • @ff_silly
    @ff_silly 3 หลายเดือนก่อน

    bro. this system is REALLY SICK. can u name music's name btw? i need it for my game

  • @kAnEzZzzzzzzer
    @kAnEzZzzzzzzer 2 หลายเดือนก่อน

    Are you on mac?

  • @cat-lv4gj
    @cat-lv4gj 2 วันที่ผ่านมา

    Just use mesh for infinite hallway
    Scale.

  • @zoorcher
    @zoorcher 4 หลายเดือนก่อน

    you can disable sun inside sky properties

  • @tigero91
    @tigero91 4 หลายเดือนก่อน +1

    1:01 that meme LOL

  • @SkyyDev
    @SkyyDev 2 หลายเดือนก่อน

    Why when I touch trigger I lag so much

  • @ZennoOnYt
    @ZennoOnYt 4 หลายเดือนก่อน

    Something that you didn’t include in this video is destroying unnecessary rooms if they are too far away. Doors does something similar to this, could you make a part two of this video expanding more on this infinite room generation?

    • @byteblox100
      @byteblox100  4 หลายเดือนก่อน

      That is true. A better solution to this room anyway would just be to have one long room which teleports its middle to the player lol

    • @Atrict.
      @Atrict. 4 หลายเดือนก่อน

      @@byteblox100 hey idk why but i get the error "Expected identifier, got end" in the while loop idk why it does that tho i tried wait for child but then it only dupes it 1 time

    • @Atrict.
      @Atrict. 4 หลายเดือนก่อน

      @@byteblox100 ah no fixed it. The name of the end part needs to have a big E otherwise the game is getting confused because of the end thing

  • @hussvrx4264
    @hussvrx4264 4 หลายเดือนก่อน

    infinite hallway was already implemented 2 years ago in my game Apeirophobia

    • @ProtonC100
      @ProtonC100 3 หลายเดือนก่อน +1

      You made apeirophobia

    • @hussvrx4264
      @hussvrx4264 3 หลายเดือนก่อน

      @@ProtonC100 yes

  • @DUSSR1922
    @DUSSR1922 2 หลายเดือนก่อน

    for me, it doesen't delete the rooms, only spawns them, i have been just walking non stop and the rooms behind didn't dissapear

    • @SandUndertatle
      @SandUndertatle 2 หลายเดือนก่อน

      ye they arent supposed to disssapear

    • @DUSSR1922
      @DUSSR1922 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@SandUndertatle oh... :/ I made a detailed pipe hallway, and i thought it would delete bc i want it to run on smooth fps ;-;

    • @SandUndertatle
      @SandUndertatle 2 หลายเดือนก่อน

      @@DUSSR1922 rip

  • @cj6j_yt
    @cj6j_yt 4 หลายเดือนก่อน +7

    im busting ALL over my screen, great video

    • @Salamander876
      @Salamander876 4 หลายเดือนก่อน +1

      🤨🤨🤨🤨

    • @starling000
      @starling000 4 หลายเดือนก่อน

      same

  • @IndevGames-sl9np
    @IndevGames-sl9np 4 หลายเดือนก่อน

    Your vids are useful tysm

  • @Albiesonline
    @Albiesonline 4 หลายเดือนก่อน +2

    should make a video on voxels

  • @hudsonator7259
    @hudsonator7259 3 หลายเดือนก่อน

    Do the generated rooms get unloaded or no, because if they dont then i see a performance concern if you go out far enough

    • @cl0msy
      @cl0msy 2 หลายเดือนก่อน

      thats what i was thinking, but also wouldnt roblox just automatically load them out and jsut save it as data to be loaded later

  • @LikeSoArt
    @LikeSoArt 4 หลายเดือนก่อน

    Please add a link to the game and your group. I can’t find it

  • @Flairex
    @Flairex 4 หลายเดือนก่อน

    Ive always wanted to make an infinite procedurally generated map

  • @Mihacappy
    @Mihacappy 3 หลายเดือนก่อน

    Music used?

  • @seconds1
    @seconds1 4 หลายเดือนก่อน

    is it possible to make it generate on all four sides? Or make it randomly select rooms to generate?
    Edit : can you also make it generate up and down? Maybe something similar to Minecraft generating chunks?

    • @Axcyantol
      @Axcyantol 4 หลายเดือนก่อน

      I'm sure you could, it'd just be a bit more difficult

    • @seconds1
      @seconds1 4 หลายเดือนก่อน

      @@Axcyantol oh

    • @vaguelyfamiliar_
      @vaguelyfamiliar_ 4 หลายเดือนก่อน

      1. yes, programming all 6 sides would be the same process as shown in the video but a bit more complex (maybe using different areas than rooms for vertical movement)
      2. for random rooms, youd need a list containing different room variations and then using a function that selects one from this list at random whenever the game attempts to generate a room.

  • @AustinPlayzNothing
    @AustinPlayzNothing 4 หลายเดือนก่อน

    You should try and make non euclidean portals

  • @-Loki
    @-Loki 4 หลายเดือนก่อน +3

    Oil up during your next video. Loving your content

    • @Acheron-IX
      @Acheron-IX 4 หลายเดือนก่อน

      he better

    • @declandude25
      @declandude25 4 หลายเดือนก่อน

      😂l owe 50,000,000,000,000 in taxes😂😂

  • @TheCollectiveHexagon
    @TheCollectiveHexagon 4 หลายเดือนก่อน +1

    17:36 AppleTV'S Dark matter in a nutshell:

  • @Potaot
    @Potaot 4 หลายเดือนก่อน

    Can you make a Tutorial about making an upgrade tree kind game

  • @YourLocalWarGorilla
    @YourLocalWarGorilla 4 หลายเดือนก่อน

    you should make smooth portals to different places, like in the classic event

    • @D00MWatcher1
      @D00MWatcher1 4 หลายเดือนก่อน

      EgoMoose has a smooth portal demo

    • @YourLocalWarGorilla
      @YourLocalWarGorilla 4 หลายเดือนก่อน

      @@D00MWatcher1 ik ive played it tho its code is scary and I don't understand it, anyways when we have byte to do free labour for us , why not?

    • @D00MWatcher1
      @D00MWatcher1 4 หลายเดือนก่อน

      @@YourLocalWarGorilla true hehe

  • @kotofyt
    @kotofyt 4 หลายเดือนก่อน

    Now let’s talk about impossible: shaders

  • @TheCoolIllusion
    @TheCoolIllusion 4 หลายเดือนก่อน +1

    You could just do script.Parent.Touched:Once() rather than regularly connecting and disconnecting

    • @theperfecttroller
      @theperfecttroller 4 หลายเดือนก่อน

      yeah i'm pretty sure he talked about this in a recent video too so i'm unsure why he made this mistake

    • @Hzodx
      @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน

      no he cant since he's checking for humanoids

  • @alexbunnygd
    @alexbunnygd 4 หลายเดือนก่อน

    how do i lock the size of an avatar in roblox studio

    • @dang-xf3ri
      @dang-xf3ri 2 หลายเดือนก่อน

      I think inside the properties of the humanoid

  • @Bigtrees-
    @Bigtrees- 4 หลายเดือนก่อน +1

    I love u bro ty

  • @nikothetic
    @nikothetic 4 หลายเดือนก่อน +1

    Hey man, im really having a struggle here with something. So, i have a server script which chooses a random player.
    local players = game.Players:GetPlayers()
    local selectedPlayer = players[math.random(1, #players)]
    and i basically want to send and print out the selected player's name to the specific client. Could you help me out, or anyone else that could?

    • @Hzodx
      @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน

      use remote events
      on the server do
      RemoteEvent:FireClient(player)
      and on the client
      RemoteEvent.OnClientEvent:Connect(function() --[[a]] end)

    • @ChannelOfStalin
      @ChannelOfStalin 4 หลายเดือนก่อน

      You could achieve this by a remote event and using :FireAllClients()
      For example,
      local players = game.Players:GetPlayers()
      local selectedPlayer = players[math.random(1, #players)]
      script.RemoteEvent:FireAllClients(selectedPlayer)
      Local Script:
      game.Workspace.Script.RemoteEvent.OnClientEvent:Connect(function(selectplayer)
      if selectplayer == game.Players.LocalPlayer then
      print(selectplayer.Name)
      end
      end)
      If you have more questions, I would be happy to help!

    • @Hzodx
      @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน

      @@ChannelOfStalin workspace instead of game.Workspace and thats bad code why send it to all clients if you arent going to use that information? just do FireClient(player)

    • @ChannelOfStalin
      @ChannelOfStalin 4 หลายเดือนก่อน

      @@Hzodx It's just an example, I seem to have read it wrong. It's not like they'd just copy and paste the code though.

    • @Hzodx
      @Hzodx 4 หลายเดือนก่อน

      @@ChannelOfStalin totally

  • @bobfromsbreal554
    @bobfromsbreal554 2 หลายเดือนก่อน

    0:24 whats the name of that game?

    • @UramazingXxX
      @UramazingXxX 15 วันที่ผ่านมา

      i belive the game at 0:24 is called space flux

  • @unlinedrabbit8140
    @unlinedrabbit8140 4 หลายเดือนก่อน

    I based my entire game off of this system, its great i love it

  • @RadiantKaijin
    @RadiantKaijin 4 หลายเดือนก่อน

    MY GOAT

  • @nikitaf93real
    @nikitaf93real 4 หลายเดือนก่อน +1

    You want fun? wario will show u fun

  • @Daquan6565
    @Daquan6565 4 หลายเดือนก่อน

    I've been learn script from your videos and others for a while now and I didn't know what game to make but you gave me an idea.

  • @torstforturtles
    @torstforturtles 4 หลายเดือนก่อน

    boy, what you doing at 1 in the morning

    • @bulieme
      @bulieme 4 หลายเดือนก่อน +1

      timezone...

  • @UnexpectedPlay
    @UnexpectedPlay 2 หลายเดือนก่อน

    once you made fun of youtubers begging for people to sub to their channel for "our sub goal" I had to sub that was gold

  • @tornadoreaper
    @tornadoreaper 4 หลายเดือนก่อน +2

    jorking on it bro brb 😂😂😂

    • @Acheron-IX
      @Acheron-IX 4 หลายเดือนก่อน

      ah it’s everywhere bro

  • @andreyromashchenko8967
    @andreyromashchenko8967 3 หลายเดือนก่อน

    10:49 who else would ever hit that part? Its will always be the player. Or….???

    • @cacobeffeff
      @cacobeffeff หลายเดือนก่อน

      anything can trigger .touched so you have to make sure its a player

  • @Cardo2004
    @Cardo2004 4 หลายเดือนก่อน

    I made an infinite hallway game like 2 weeks ago in a day and then i get this video lol

  • @gogomillenium
    @gogomillenium 2 หลายเดือนก่อน

    it didnt work

  • @samllea1
    @samllea1 4 หลายเดือนก่อน +1

    400th liiike!!!

  • @JoshieBoy_
    @JoshieBoy_ 4 หลายเดือนก่อน

    Why not just use :Once() or a different way I know this is just a tutorial but it’s so inefficient lol

  • @yawhitekali
    @yawhitekali 4 หลายเดือนก่อน

    Yaa will post this 😮😮

  • @IndevGames-sl9np
    @IndevGames-sl9np 4 หลายเดือนก่อน

    and fun to watch

    • @Avysilvasan
      @Avysilvasan 4 หลายเดือนก่อน

      couldnt be truer

  • @Syrise
    @Syrise 4 หลายเดือนก่อน

    I like you : )

    • @Syrise
      @Syrise 4 หลายเดือนก่อน

      👾

  • @probamenya8898
    @probamenya8898 2 หลายเดือนก่อน

    I NEED MUSIC PLEASEEAESEAEASEEASEAESEA

  • @sand3000
    @sand3000 4 หลายเดือนก่อน

    Hey byteblox wanna sword fight

  • @spigey
    @spigey 4 หลายเดือนก่อน

    you could've just teleported the player back

  • @scuffy2945
    @scuffy2945 4 หลายเดือนก่อน +3

    had to smudge my stick all over the screen for this one ❤

    • @Acheron-IX
      @Acheron-IX 4 หลายเดือนก่อน

      that’s so hot bro

  • @Ergo288
    @Ergo288 4 หลายเดือนก่อน

    I saw this in my nightmare last night o.o

  • @ProSureString
    @ProSureString 4 หลายเดือนก่อน +2

    Reupload?

  • @DinoDev_OG
    @DinoDev_OG 4 หลายเดือนก่อน

    stop breaking my mind

  • @FearEyes07
    @FearEyes07 4 หลายเดือนก่อน

    edp jumpscare lmao

  • @Ian3485.
    @Ian3485. 4 หลายเดือนก่อน

    It’s 3:34 am

  • @lennyface987
    @lennyface987 หลายเดือนก่อน

    4:08 does bro think we are dumb🙏💀

  • @IHarvest_RBLX
    @IHarvest_RBLX 4 หลายเดือนก่อน +1

    900th like!!!!!!! :D

  • @itsTalkie
    @itsTalkie 4 หลายเดือนก่อน

    Say hi if you edge

  • @literallymatubb
    @literallymatubb 4 หลายเดือนก่อน

    EARKY FRFR!!

  • @N0NT0NED
    @N0NT0NED 4 หลายเดือนก่อน +2

    40th commend oil me up now

  • @fancen
    @fancen 4 หลายเดือนก่อน

    internal

  • @Iliketosayhelloalot
    @Iliketosayhelloalot 4 หลายเดือนก่อน

    0:36

  • @Da-kon
    @Da-kon 4 หลายเดือนก่อน +3

    Yo bro pls help me one of youre subscribers trying to bully me i just made vid for fun then these guys just come here and said negative things bro plss i need youre help

  • @lobs26
    @lobs26 4 หลายเดือนก่อน +1

    "impossible!!! hacer!! you hacer!!!!!!!!!" - little timmy

  • @Mrbrowniebig
    @Mrbrowniebig 2 หลายเดือนก่อน

    hello

  • @dextertheio2857
    @dextertheio2857 4 หลายเดือนก่อน +1

    skip the yapping and turn this into stairs

    • @Atrict.
      @Atrict. 4 หลายเดือนก่อน

      imma the game we are thinking of before you ;)

  • @Qujido
    @Qujido 4 หลายเดือนก่อน +3

    goto sleep, it's 4:04 AM

    • @vladtc5264
      @vladtc5264 4 หลายเดือนก่อน +4

      americans when they find out that timezones exist

    • @gneu1527
      @gneu1527 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@vladtc5264one american though england can predict the future 6 hours away for them..

    • @SandwichesAreGood
      @SandwichesAreGood 4 หลายเดือนก่อน

      @@gneu1527 lol

  • @wonsole
    @wonsole 4 หลายเดือนก่อน +1

    bro ur going too fast

  • @marchtheprotogen
    @marchtheprotogen 4 หลายเดือนก่อน

    woweee..

  • @RBLXProd
    @RBLXProd 4 หลายเดือนก่อน

    Another banegr jus dropped

  • @fordy_yt
    @fordy_yt 4 หลายเดือนก่อน

    Praise Jesus!

  • @GGhost3
    @GGhost3 4 หลายเดือนก่อน

    sigma

  • @Maxim67459
    @Maxim67459 4 หลายเดือนก่อน

    Ello

  • @SirJo_
    @SirJo_ 4 หลายเดือนก่อน

    Holy shit byte you are better then alvinblox, but not as good as the dev king

  • @justindc0
    @justindc0 4 หลายเดือนก่อน

    🗿

  • @blackandmode
    @blackandmode 4 หลายเดือนก่อน +1

    the first person who comment is gay. im talking about you @ProSureStrings

    • @outerbound
      @outerbound 4 หลายเดือนก่อน

      that is NOT an insult ?? 😭

    • @cuuHjr
      @cuuHjr 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@outerbound is

    • @outerbound
      @outerbound 4 หลายเดือนก่อน

      @@cuuHjr yeah i am gay

    • @cuuHjr
      @cuuHjr 4 หลายเดือนก่อน

      @@outerbound ew

    • @outerbound
      @outerbound 4 หลายเดือนก่อน

      @@cuuHjr LOL