1 Minute vs 1 Hour Roblox Game

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 เม.ย. 2024
  • Buy now to get BONUS future units for free:
    linktr.ee/ByteBlox
    discord: / discord
    wondered how to make a main menu in roblox studio? or how to create a shop which has working GUI? ive made lots of 2024 roblox scripting tutorials about all the different bits of roblox to give you some up-to-date information about all of its properties and events.
    my goal is to simply give some insight on how to use the various features and instances roblox studio, and show you some fun stuff you can do with them. thanks for checking out this roblox scripting tutorial :)
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 220

  • @byteblox100
    @byteblox100  หลายเดือนก่อน +31

    USE CODE "EDGEBYTE" FOR 50% OFF (ends in 3 days lol):
    linktr.ee/ByteBlox

    • @creeperplayzz
      @creeperplayzz หลายเดือนก่อน +7

      Apart from me edging to every video of yours i would love to see this become an actual game

    • @MarzFromMars
      @MarzFromMars หลายเดือนก่อน

      what

    • @Wermite.
      @Wermite. หลายเดือนก่อน

      U didnt link the game daddy byte🥺🥺🥺

    • @Eeryfy
      @Eeryfy หลายเดือนก่อน

      No way you made that your code 😭😭

    • @Sir_Lemons
      @Sir_Lemons หลายเดือนก่อน

      I want to play your game 😡

  • @Kot_Serega
    @Kot_Serega หลายเดือนก่อน +141

    i love how this is pretty much just a huge roast to that game

  • @Cpufi
    @Cpufi หลายเดือนก่อน +110

    this is way harder than the normal timed projects as hes actually explaining what he is doing.

  • @p2l
    @p2l หลายเดือนก่อน +44

    24:29 - Reason why it wasn't working is because roblox picks gradient that was there for the longest time (aka the first one) and sticks to it. Because you didn't have anything to remove gradients at that time, the gradients would keep being cloned to the textlabel without them actually doing anything since there's one in use already

    • @cowwithwings
      @cowwithwings หลายเดือนก่อน

      whats the fix?

    • @p2l
      @p2l หลายเดือนก่อน +1

      @@cowwithwings it should be obvious but just remove all gradient instances before you apply the new one

    • @ryzyka.
      @ryzyka. หลายเดือนก่อน

      @@cowwithwings [the name]:Destroy()

    • @Deadlox3
      @Deadlox3 หลายเดือนก่อน

      Yeh he found out

  • @fiftys7ven
    @fiftys7ven หลายเดือนก่อน +24

    The problem is you didn’t add gradient for None (no effect)

    • @byteblox100
      @byteblox100  หลายเดือนก่อน +6

      Honestly that probably was it

  • @weltonplayz
    @weltonplayz หลายเดือนก่อน +19

    byteblox, i watch your videos nearly everyday, they give me motivation to continue working on roblox games and show them to my friends, keep up the good work

  • @user-cw4sk4up7y
    @user-cw4sk4up7y หลายเดือนก่อน +93

    sol's rng isn't even a game it's just an experience😭😭

    • @CJ-won
      @CJ-won หลายเดือนก่อน +19

      Not even an experience, its an action, you click a few buttons then walk away.

    • @RoyaleAria
      @RoyaleAria 29 วันที่ผ่านมา

      @@CJ-wonno its not an action its a gameble

    • @RoyaleAria
      @RoyaleAria 29 วันที่ผ่านมา +1

      Rip i spelt gamble wrong💀💀

    • @onlyblooper
      @onlyblooper 29 วันที่ผ่านมา +13

      ​@RoyaleAria its not. to gamble there needs to be something of value on the line. on sols rng there is nothing of value on the line. sols rng is literally just a time waster

    • @rubysamurai
      @rubysamurai 28 วันที่ผ่านมา +6

      ​@@onlyblooperI mean, time is money, you are gambling time. You gamble robux on gamepasses when there is only a chance that they will actually help you. Fuck, it has been said numerous times that it uses the same method as gambling to get you addicted. It doesn't take money to get you addicted to gambling, the excitement from making a simple action and having a small chance to win something legendary alone is mostly what addicts you. The money wasting is necessary for the person giving you the addiction to profit. There is a flaw with that, though. If you run out of money or notice you are starting to go broke, if you are a level minded person you would know to stop. That is why sols rng is genius: you have nothing to lose except for time, and the developer still gets money.

  • @ufoulroo2035
    @ufoulroo2035 หลายเดือนก่อน +5

    Hey that’s a really cool approach to adding debounces, nice

    • @insertusernamehere8125
      @insertusernamehere8125 25 วันที่ผ่านมา

      Yea it seems like a way cooler debounce that you can be more creative with

  • @kekefufu2748
    @kekefufu2748 หลายเดือนก่อน +1

    i really enjoyed that vid and i actually feel like i learned stuff, i will for sure come back to it when i'm able to get on roblox studio

  • @KashTheKingYT
    @KashTheKingYT หลายเดือนก่อน +47

    Title: "1 minute game"
    Video: 26 minutes long 🤔

    • @Dehhoy
      @Dehhoy หลายเดือนก่อน +8

      maybe it's slowed down

    • @Hyperbolicdev
      @Hyperbolicdev หลายเดือนก่อน +8

      It's obviously just extremely slowed down.

    • @liontamerxl
      @liontamerxl หลายเดือนก่อน +2

      Watch the video and find out

    • @shoppingcart69420
      @shoppingcart69420 หลายเดือนก่อน

      He said 1 minute game not 1 minute video

    • @Koofi2
      @Koofi2 หลายเดือนก่อน +1

      @@shoppingcart69420hes joking

  • @tobyvr4658
    @tobyvr4658 หลายเดือนก่อน

    amazing video i love that you kinda teach us scripting or like you say what you do and why you do it. Keep up the good work

  • @FantasyGuide74
    @FantasyGuide74 22 วันที่ผ่านมา +3

    i absolutely love and respect how he just says that sol's rng is a game made in 10 mins

  • @benostrovsky1011
    @benostrovsky1011 25 วันที่ผ่านมา +1

    I believe that at 6:02 the chances labeled 30 and 20 are actually both 20% chance. There are two ways this can be proved:
    First, a simple counting argument: the total percent chance should add up to 100. 50+30+20+10 is 110, while 50+20+20+10 is 100.
    The more concrete way to prove this is to consider the number of integers each slot can have. 6-10 is 5 integers, so 50% chance. 4-5 is 2 integers, so 20% chance. 2-3 is again 2 integers, so 20% chance. Finally, 1 is 1 integer, so 10% chance.

  • @Dom5S
    @Dom5S 25 วันที่ผ่านมา

    Thanks for explaining how things work bro! Very helpful for beginners who wants to script like me.

  • @ImFrAlex
    @ImFrAlex หลายเดือนก่อน +1

    ByteBlox, this is so awesome.
    I'm somewhat beginning to understand coding and everytime I watch your vids, you explain how code works without making it confusing.
    When I have the money, I plan to buy your Beginner to Expert scripting guide.
    I have plans to make a PvP game on Roblox and your videos fill me with DETERMINATION and motivation..
    I'm sick of PvP games without fluid combat or real-time combat so I hope to make a game without clunky-ness or any of that "yucky" feel most PvP games on Roblox have.
    I'm doing too much yapping lol.. I'll continue to watch your videos until I can buy the course, man. :mouse2:

  • @insertusernamehere8125
    @insertusernamehere8125 25 วันที่ผ่านมา

    I like how you explain everything along the way

  • @MasCWE
    @MasCWE 10 วันที่ผ่านมา

    How do you get the effects to anchor to your character? I can’t get them to do so

  • @CooingMaxito
    @CooingMaxito 23 วันที่ผ่านมา

    I’m not even a Roblox developer but I watch these videos anyway lmao
    Keep it up, your videos are pretty fun to watch

  • @shubaponcr341
    @shubaponcr341 หลายเดือนก่อน +2

    Do a video on IKControls!

  • @Resueman_
    @Resueman_ 19 วันที่ผ่านมา

    6:02 the percentages add up to 110%?

  • @imacat643
    @imacat643 หลายเดือนก่อน

    fun fact: when making a gui scaled you dont even need 1,1 you can just type *1* and roblox gets it

  • @nuclearsu
    @nuclearsu หลายเดือนก่อน +2

    In the remaining time for the 1 hour game, you should have added datastoring!!

  • @insertusernamehere8125
    @insertusernamehere8125 25 วันที่ผ่านมา

    You can legit add more auras to this game, make some that are incredibly rare, call it Byte's RNG and you'll be rich

  • @GrimBeConfused
    @GrimBeConfused 28 วันที่ผ่านมา

    Yo byte just want to say you don’t gotta wait for things in replicated storage it just makes your script longer replicated storage doesn’t need to load as it’s not a local thing the player needs to register its looks

    • @GrimBeConfused
      @GrimBeConfused 28 วันที่ผ่านมา

      And also when you get the character you don’t need to wait for the humanoid root part that comes along side with the character you already have a wait for character line

  • @Storm_RB5
    @Storm_RB5 หลายเดือนก่อน

    you need to destroy the gradients. I had this problem too

  • @Wyrmver
    @Wyrmver 7 วันที่ผ่านมา

    what if you didn't reset and just took out a minute or more out of the next timer

  • @NavyBlueRevenos
    @NavyBlueRevenos หลายเดือนก่อน +1

    y u make the timer so damn loud bro im watching this on the tv

  • @visablename
    @visablename หลายเดือนก่อน +196

    Who else edges to byte bloxs?

    • @2Savyy
      @2Savyy หลายเดือนก่อน +4

      ME!!

    • @Lx_nar
      @Lx_nar หลายเดือนก่อน +27

      Im female but if I was male I would 💀

    • @darkshadow2314
      @darkshadow2314 หลายเดือนก่อน +8

      What the fu

    • @That1_derr
      @That1_derr หลายเดือนก่อน

      relatable

    • @creeperplayzz
      @creeperplayzz หลายเดือนก่อน +32

      ​​@@Lx_narwho says females cant?

  • @EvenMoreMoney
    @EvenMoreMoney 13 วันที่ผ่านมา

    This was some premium gourmet content.

  • @Hermit_Wish
    @Hermit_Wish หลายเดือนก่อน

    I'm honestly wondering whether if statements are better or using a metatable and do a weighted chance approach.

    • @byteblox100
      @byteblox100  หลายเดือนก่อน

      Literally either works. Weights would be better if you want an easier time adding new rarities, but for beginners, it shouldn’t really matter

    • @Hermit_Wish
      @Hermit_Wish หลายเดือนก่อน

      @@byteblox100 fair point, although one could argue that having if statements for each RNG draw is bad practice.
      Let's say you want to have 3 items to be the same chance, you're going to run into a problem if you're doing an if statement approach and likely have to run Math.random again till you end up at 1 item.
      Where as weighted chance is usually a singular function.
      Although, I have to say though, it also heavily depends on the target audience.
      If the target audience is people who are completely new, then yes the if statement is great as you get a better feedback of what's happening.
      Either way, this is a me problem in the end and I just wish more people brought awareness to weighted chance as it is much more beneficial.

    • @makinnir
      @makinnir 28 วันที่ผ่านมา

      @@Hermit_Wishcan you quickly explain weighted chance?

    • @Hermit_Wish
      @Hermit_Wish 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@makinnir I will not go into full detail of how to make it out of respect of ByteBlox and their audience, my apologies.
      But, in simple terms, you give each item a certain amount of "rolls", which in turn allows you to control the odds in a way you can make certain items more common than others.
      if done correctly, you could for example have 50 items be 1 in 25 rolls and have 175 items be 1 in 5,240 rolls, etc.
      The whole process, while it theoretically gives gives the same odds, actual results may differ depending on how many items have said odds; with such, as explained earlier, it's a way to control rarity on a larger scale and how much you want an item to enter the game

  • @ult..
    @ult.. หลายเดือนก่อน

    You should make a part two but with 10 hours and 24 hours or 5 hours and 10 hours

  • @thehumancalledEkamjit
    @thehumancalledEkamjit 15 วันที่ผ่านมา +1

    in 1 minute, he did coding more than i can do in 1 hour.

  • @cape2378
    @cape2378 15 วันที่ผ่านมา

    Great video man, appreciate that you explain why and how the scripts work, extremely attractive

  • @altlolxdgd
    @altlolxdgd หลายเดือนก่อน +1

    ur so underrated

  • @dadogwitdabignose
    @dadogwitdabignose หลายเดือนก่อน

    make a game that is literally to speedrun your speedrun-made game

  • @marsalgoritmika
    @marsalgoritmika 23 วันที่ผ่านมา

    Video çok güzeldi ellerine sağlık

  • @BlueAxolotlOfficial
    @BlueAxolotlOfficial 19 วันที่ผ่านมา

    I can’t understand, add subway suffers on the top and put some family guy clips in the side

  • @CheesePuffGuy99
    @CheesePuffGuy99 หลายเดือนก่อน

    This will be the next big rng game, i wanna play it!!!11

  • @sixemperor9456
    @sixemperor9456 หลายเดือนก่อน +4

    bro ur discord mods abuse admin i got ip banned for literally talking back (i called a mod lil bro) cuz he called me an idiot for asking a question and didnt even try to help me w my question just straight up trolling me

    • @azix4591
      @azix4591 หลายเดือนก่อน +1

      They are toxic

  • @Lordofbones96803
    @Lordofbones96803 6 วันที่ผ่านมา

    0:03 This video needs a jumpscare warning, I was minding my own business laying down in my bed and this made me recoil so hard I fell off my bed and got a compound fracture in my skull (I got better). I have spent well over $17,000 in medical bills after this incident. Despite this, the video was funny and I enjoyed it even though I had to skip 0:03-0:06

  • @RoHooligun
    @RoHooligun หลายเดือนก่อน

    Aint no way you didnt made any 1b game with such skills

  • @Kopenhagen23
    @Kopenhagen23 หลายเดือนก่อน

    ByteBlox posts I listen

  • @Simply-Better
    @Simply-Better หลายเดือนก่อน

    Could you explain what the problem was in the end?

    • @ultimatesheep
      @ultimatesheep หลายเดือนก่อน

      Because he didn't destroy the uigradient effect when rolling new effect and common uigradient is overwriting everything

    • @Simply-Better
      @Simply-Better หลายเดือนก่อน

      @@ultimatesheep ohhh ok thanks alot

    • @ultimatesheep
      @ultimatesheep หลายเดือนก่อน

      @@Simply-Better np bro

  • @Airborne-Missile
    @Airborne-Missile หลายเดือนก่อน

    can you try making a ship game in under 3 hours

  • @amaz1699
    @amaz1699 หลายเดือนก่อน +2

    PLEASEE 🙏🙏
    Make a game that uses no variables (local and global)

    • @Mayorascat31
      @Mayorascat31 หลายเดือนก่อน +1

      imposible

  • @ufoulroo2035
    @ufoulroo2035 หลายเดือนก่อน

    Uh that percentage code isn’t right, if there is a random chance from 1 to 100 then nothing happens if it’s above 50, you just did below 50 then below 30 and so on.. what the.
    Edit: oh nice you realised your mistake, good job

  • @arbuzdev
    @arbuzdev หลายเดือนก่อน

    Amazing video

  • @audrete6071
    @audrete6071 หลายเดือนก่อน +1

    those look like 26 minutes to me

  • @Sleepy_Jell
    @Sleepy_Jell 23 วันที่ผ่านมา

    if bro puts months into 1 game he would make roblox itself

  • @temporaltribe
    @temporaltribe 5 วันที่ผ่านมา

    Sols RNG is just glorified gambling XD

  • @originalorLUNA
    @originalorLUNA 26 วันที่ผ่านมา +2

    That script well take me like 10 mins to make xd

  • @Hyperbolicdev
    @Hyperbolicdev หลายเดือนก่อน +1

    Haters won't accept the video is just extremely slowed down so we can comprehend.

  • @Hey-cj9nl
    @Hey-cj9nl หลายเดือนก่อน

    noted.

  • @cowwithwings
    @cowwithwings หลายเดือนก่อน

    i fixed the code just remember to change the variables to fit your game
    local cooldownTable = {}
    game.ReplicatedStorage:WaitForChild("RemoteEvent").OnServerEvent:Connect(function(plr)
    local char = plr.Character or plr.CharacterAdded:Wait()
    if not char then return end
    if table.find(cooldownTable, plr.UserId) then return end
    table.insert(cooldownTable, plr.UserId)
    for i, v in char:WaitForChild("HumanoidRootPart"):GetChildren() do
    if v:HasTag("Effect") then
    v:Destroy()
    end
    end
    local randNum = math.random(1, 999)
    local effectName = "Common"
    if randNum == 1 then
    print("0.1%")
    effectName = "Mythic"
    elseif randNum < 10 then
    print("9.99%")
    effectName = "Legendary"
    elseif randNum < 200 then
    print("19%")
    effectName = "Epic"
    elseif randNum < 500 then
    print("30%")
    effectName = "Rare"
    elseif randNum < 1000 then
    print("50%")
    effectName = "Common"
    end
    local effect = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Effects"):WaitForChild(effectName):Clone()
    effect.Parent = char:WaitForChild("HumanoidRootPart")
    plr:SetAttribute("CurrentEffect", effectName)
    local effectGui = char:WaitForChild("Head"):WaitForChild("EffectGui")
    local textLabel = effectGui:WaitForChild("TextLabel")
    textLabel.Text = effectName
    -- Check if the label already has a gradient and remove it
    if textLabel:FindFirstChildOfClass("UIGradient") then
    textLabel:FindFirstChildOfClass("UIGradient"):Destroy()
    end
    local uiEffectGradient = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Gradiants"):WaitForChild(effectName):Clone()
    uiEffectGradient.Parent = textLabel
    task.wait(1)
    for i, v in ipairs(cooldownTable) do
    if v == plr.UserId then
    table.remove(cooldownTable, i)
    end
    end
    end)

  • @pansirawit
    @pansirawit หลายเดือนก่อน +1

    before I clicked on the video: no way he can make a game in 1 minute
    1 second into the video: nevermind

  • @bolhacska4884
    @bolhacska4884 22 วันที่ผ่านมา +1

    YOUR THE BESZ GUIDR❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @ToastysTaken
    @ToastysTaken หลายเดือนก่อน

    why not just add a debounce in the local script and do if deb == false then run the code? its much simpler

    • @CarlosGarcia-jw2xd
      @CarlosGarcia-jw2xd หลายเดือนก่อน +2

      Exploiters can easily bypass debounces and cooldowns in local scripts by just calling the remote event whenever

    • @ToastysTaken
      @ToastysTaken หลายเดือนก่อน

      @@CarlosGarcia-jw2xd ah

    • @ToastysTaken
      @ToastysTaken หลายเดือนก่อน

      @@CarlosGarcia-jw2xd that was my initial thought actually just wanted to make sure

    • @RemoteAccessGG
      @RemoteAccessGG หลายเดือนก่อน +4

      Tip: never believe clients.

    • @makinnir
      @makinnir 28 วันที่ผ่านมา +1

      the client WILL kill you

  • @pavankrishna6637
    @pavankrishna6637 หลายเดือนก่อน

    if chance > 30 then 30% chance...??? isnt it chance < 30 == 30% Pol

  • @ReaISepiroth
    @ReaISepiroth หลายเดือนก่อน

    I want to make my own game with rng type stuff like this in it and it helps SO much

  • @justindc0
    @justindc0 25 วันที่ผ่านมา +1

    1 hour game but the video is 20+ mins only?

  • @creeperplayzz
    @creeperplayzz หลายเดือนก่อน +4

    Day 31 of edging to your videos (its been a month already 😫)

  • @Occult_day.
    @Occult_day. 16 วันที่ผ่านมา

    bro made 1 hour and 11 mins in just 26 mins

  • @HeitorRauberScussiato
    @HeitorRauberScussiato หลายเดือนก่อน +1

    Why cant o make a game in a while week? AND YOU DO IT IN 60 SECONDS? (Seconds = minutes)

  • @iisle
    @iisle หลายเดือนก่อน +1

    Im just now realizing how much he overuses waitforchild

  • @kjowl
    @kjowl หลายเดือนก่อน

    bro just finish this and polish it might as well

  • @NedaNeatbot
    @NedaNeatbot 27 วันที่ผ่านมา +1

    Bro I exploded in my pants while watching this video 😂😂😂😂😂😂😂🥹🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏👀👀👀

  • @thetiredplotter7030
    @thetiredplotter7030 หลายเดือนก่อน +2

    hi

  • @marike113
    @marike113 หลายเดือนก่อน

    bro pelase fix the audio mixing at 1:15 its loud as shit compared to everything else

    • @byteblox100
      @byteblox100  หลายเดือนก่อน +1

      it adds to the video dw

  • @Chomikes
    @Chomikes หลายเดือนก่อน

    My grandma is your fan byteblox

  • @mr1910sguy
    @mr1910sguy หลายเดือนก่อน +1

    sheeshables

  • @cricket-ux4nu
    @cricket-ux4nu หลายเดือนก่อน

    👍

  • @YOSOYCOQUET
    @YOSOYCOQUET 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Lokking for the name everywhere

  • @Figster_
    @Figster_ 14 วันที่ผ่านมา

    Dunno what to say, just trying to boost the algorithm

  • @beobeo2095
    @beobeo2095 22 วันที่ผ่านมา

    Lvl 1 edging

  • @r3tr0noob
    @r3tr0noob 18 วันที่ผ่านมา

    people who are following what he is doing🗿🗿

  • @name6953
    @name6953 3 วันที่ผ่านมา

    25:56 average sols rng player ☠☠

  • @blackcat_captinz
    @blackcat_captinz หลายเดือนก่อน

    Ive been watching you daily not gonna do no fan thing like pls shout me out but some of these videos are a good bit helpful the others are just fun to watch

  • @That1_derr
    @That1_derr หลายเดือนก่อน +1

    i love you daddy byteblox

    • @That1_derr
      @That1_derr หลายเดือนก่อน

      by the way, don’t know if this isn’t efficient but to add things to tables you can do yourtable[player] = true and to remove you change to false

  • @YHK_YT
    @YHK_YT หลายเดือนก่อน

    25:22 it doesn’t work because I didn’t make it

  • @aliveinyourmind
    @aliveinyourmind หลายเดือนก่อน

    W

  • @repedency
    @repedency หลายเดือนก่อน +1

    bro had to rename the video 🙏🙏👎👎

  • @e.8444
    @e.8444 หลายเดือนก่อน

    Add skibidi 😩

  • @pepebro3462
    @pepebro3462 หลายเดือนก่อน

    nice

  • @Jellybean113
    @Jellybean113 21 วันที่ผ่านมา

    Don’t add up

  • @dawnbreakerii204
    @dawnbreakerii204 หลายเดือนก่อน

    MY EARS

  • @Ngainblack
    @Ngainblack 20 วันที่ผ่านมา

    I dont know a thing abt scripts but why does he keep typing "child

    • @imnotapartygoer
      @imnotapartygoer 19 วันที่ผ่านมา

      Ur slow and dirty minded "child" in Roblox's coding language child means an item that's linked to its parent item so like let's say I made a text button and added a local script underneath it then that script would be the text buttons child

  • @danzstuff
    @danzstuff หลายเดือนก่อน

    rel

  • @fancen
    @fancen หลายเดือนก่อน

    teeh

  • @WoolpixelGames
    @WoolpixelGames 21 วันที่ผ่านมา

    Lol

  • @MangoShorts-hr2md
    @MangoShorts-hr2md หลายเดือนก่อน

    Please more

  • @Default_gg
    @Default_gg หลายเดือนก่อน

    Why people edge to byteblox? 😭

  • @Leo24936
    @Leo24936 23 วันที่ผ่านมา +1

    Make a football game

  • @spacelol731
    @spacelol731 25 วันที่ผ่านมา +1

    Pls publish game daddy byteblox

  • @Mantty9
    @Mantty9 6 วันที่ผ่านมา

    local TweenService = game:GetService("TweenService")
    local TransitionEvent = game.ReplicatedStorage.TransitionEver
    local Player = game.Players.LocalPlayer
    local TransitionGui = Player. PlayerGui:WaitForChild("Transition
    local Frame = TransitionGui:WaitForChild("Frame")
    • TransitionEvent.OnClientEvent:Connectfunction
    local FrameVisible = 0
    FrameVisible.BackgroundTransparency = 0
    local Info = TweenInfo.new(2)
    TweenService:Create(Frame, Info, FrameVisible):PlayO