[MH] kolejne zadania obronne (oryginalne MH - MH4G)|Łowca potworów
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
- Dziękuję za obejrzenie.
Ten kanał jest prowadzony przez Japończyków, którzy kochają Monster Hunter.
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◼rozdział
0:00 otwarcie
1:46 Lao-Shan Lung 【Pierwszy MH】
8:32 Shen Gaoren 【MH2】
13:07 Jhen Mohran 【MH3】
18:00 Dah'ren Mohran 【MH4】
20:12 Podsumowanie
21:05 Ogłoszenie następnego odcinka
◼ O Monster Hunter Lab.
Dziękujemy za oglądanie i docenianie naszych filmów.
Zawsze lubię czytać swoje komentarze pełne Monster Hunter Love.
Laboratorium Monster Hunter. jest prowadzony z zamiarem wykonania dwóch głównych rzeczy.
Pierwszym jest spojrzenie na przeszłość Monhun i omówić i wyjaśnić rzeczy i wykopać wspomnienia.
Drugi jest przewidywanie przyszłości opartej na przeszłych trendach i światopoglądach.
W międzyczasie subskrypcje kanałów, komentarze i polubienia zachęcają mnie do tworzenia więcej filmów.
Mam nadzieję, że będziesz nadal wspierać laboratorium Monster Hunter.
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/ mh__labo . - เกม
やっぱり撃龍槍当ててからのBGMの変化が防衛クエストの一番良いとこ
激アツですよねぇ
なんやかんや作業って言っても楽しいですねぇ
撃龍槍を撃った時の安心感と高揚感が半端ない
撃龍槍を外した時の絶望感と絶望感が凄い
@@meatvegetable1686 マルチでやったら叩かれるやつ…(実体験)
@@meatvegetable1686 その後流れる英雄の証で謎の虚無感に包まれるまでがテンプレ
@@user-sb6vl6dy1b
しかし当てた時の定型文による一致団結感は素晴らしいモノだったよね、そのぶん外した時の虚無感すごいけど()
討伐した時、頭が練り込まれ、剥ぎ取り不可になった時は、半端ない
MHPにて、集会所を一切進めずに村クエストのラオシャンロンを討伐すると聞ける小ネタですが、ココット村のにいる"自称ライバルハンター"が支援のつもりで岩を落としているそうです。
支援しているつもりが逆にプレイヤーの迷惑になっているあたり彼らしいですね。
防衛戦はみんなでやると楽しいが、
1人だと辛いし寂しい
誰もいない集会浴場でジエン回したらどんどんパターン化して虚無った記憶
超大型は仲間とやるのが一番
防衛クエストの、最初何やっていいか分からずに手探りで攻略方法探ってくのが最高なんやでぇ...
百竜夜行も如実にそれが現れていて、ソロで百竜夜行回してる人と、めんどくさがって野良募集で回してる人との戦法の差が歴然としてるから面白い。
慣れると断然ソロの方が楽になる。
初見ラオは砦壊されるのもまた一興
記憶を無くしてもっかいやりたい
ダレン・モーランのクエで
大砲の弾を持ってる時に大砲を
塞がれるとキレてしまう…
友達4人と灰ラオ行った時に尻尾に巻き込まれた友達が「ダァやべ!ふんじんふんじんふんじん!あ、ありがと………やべ、もっと粉塵!!」って言いながら死んでったのめっちゃおもろかったな懐かしい
あの尻尾長すぎ
撃龍槍撃った瞬間の興奮感は今までのモンハンやってる人には全員共感してもらえる気がするあとダレン・モーランの討伐はめちゃくちゃ好き
ジエンとかダレンは倒して倒れるモーションはいったら全力ダッシュして剥ぎ取りに向かうのはいい思い出
防衛クエスト、ストーリー上ではみんなで戦ってるんだったな。
トライだったかトライGで、ジエンと戦う皆さんがムービーで描写されてるんだっけ?
ラオ「なんかちっちゃいのがチクチクして来るのう、うっとおしいわい。こっちはあんたらとじゃれとる暇はないんじゃぞ」
って思ってたりして。
初代は撃龍槍関係なしに、決戦ステージ入ると英雄の証が流れたのか。
古代林の蟹さんの脱皮後は、ショートカットでお世話になりました。
P3のジエン初登場ムービーのゴジラ感けっこう好き。
拘束弾ってそういう弾だったんだ。他ハンターさんたちの援護とは熱いな。
だから一回毎に三分のインターバルがあるのか。他の皆さんが準備に走り回ってるんだと考えると納得できる。細かいな。
モンスター以外にも、細かいところまで、物語としての設定を作り込んでるのがモンハンの魅力だよな。
ダレンと言えば、パンツ一丁でダレンに挑んだ、ハンター登録前の主人公さんw クロスになってもネタにされ続ける主人公さんカワイソス。
それよりも、団長はなんであんなところに帽子をおいてったんだよとw ……帽子だっけ?
余談、BGMボリュームちょうどよくなってます、ありがとうございます。
後、アニメの予告みたいな動画予告好き。
船が破壊されましたって出てきて、
気づいたら脳内で精密機械を破壊しましたって出てきました
MH4のダエンモーランの最初の戦いは最後にムービーで他のハンター達が駆けつけてくるた時は、めっちゃテンションが上がったな~。
ダレンモーランでは?
ダレンより丸々としてそう
楕円モーラン
ジエンと混じってて草
@@user-oq6ur6on2q 草
当時子供だったワイ、2rdGの時大砲の玉をちゃんと使いキメラ装備などつゆ知らず1式装備でソロギリギリで撃退まで頑張ってやってたのは思い出深いなぁ
確かラオシャンロン戦の降ってくる岩は後方支援で落としてる設定なはず
ココット村のライバルハンターが自慢してきたような気が・・・・
最近ではブレイヴヘヴィの餌食だったり、作業ゲーとは言われますが、4人でプレイした時の楽しさはかなりありましたね。個人的にはMH4でのダレンモーラン戦とか特に印象的ですね。
自分の周りでは、最初のラオシャンロンが来る前にイーオス駆除してエリア2に来るタイミングで爆弾、最終で大砲とバリスタをフルに使う戦法が主流でした
大敵への挑戦マジで好き
次回予告が素晴らしい❗この動画と次回の後編は特に力が入っているんでしょうね。
ジエン君が大好きで、3Gでソロで狩りまくったなぁ…。
とんでもないサイズの生物と戦ってるあの空気感がとても楽しかった。
あれソロで討伐まで行くのめっちゃ練習した思い出
3rd勢だったけど撃龍船の色んな設備を駆使して戦うのは楽しかった
角を破壊したくてバリスタの当て勘覚えたりしたなぁ
単純にbg mいいんだよね
超大型モンスターと大砲やバリスタでボンボンやってる総力戦の空気が楽しかった
ラオは道中で削り過ぎると決戦ステージに身体が全部入る前に討伐してしまい、身体と尻尾の剥ぎ取りが出来なかった思い出
討伐が早すぎると頭も壁に埋まるんだよな
この動画見て早速Xひらいてシェンガオレンさんの抜け殻見に行ったらガチで見つかって一人でうぉーーー!!って盛り上がってました、面白いネタありがとうございます。
ラオシャンロンが撃退できることを知らなかったから、制限時間が迫ってきたら一人が常に時間を確認して残り1秒になったらリタイアしてたなぁ。
何十回も・・・・
リタイアできなかった奴がクエストクリアになって皆「はぁ!?」ってなったのはいい思い出。
投稿頻度が高くて助かります
ラオシャンロンは二本足で立つところがミーアキャットとかレッサーパンダみたいで可愛かった思い出しかない
筆頭ガンナーの姉貴がまじで好きだったから錆びクシャ戦で一緒に戦えたのはまじで嬉しかった。
マルチでジエンやるの本当楽しかった…
ロックラックの街がBGMも含めて懐かしいよ
ライズ防衛クエなくない?って思ってしまった...そっか百竜夜行か
今後の防衛クエストだが、敵の体力を化け物級にして迎撃兵器使って最終エリアでやっと倒せるようにし、
装備をかなり強化して挑めば最終エリアに到達してなくても討伐できるようにしてほしいな
NPCハンターも大勢いるともっと嬉しい
いいNPCいるし、めっちゃ楽しそう
ジエンとダレンは好きだったなぁ…
それなぁ...
大砲やバリスタだけじゃなく背中の破壊と採掘とかいろんなことができるのが楽しい!
大型や小型もいいけど超大型モンスターも壮大さがあってモンハンに欠かせないモンスターかもですね!
モンハン3公式サイトのトレーラーでジエンが前から船に近づいてくる映像を見て、「ヤバさ」を感じて鳥肌が立った記憶が甦る甦る…
XXで大砲の弾を運ぶのはいいけど、装填する場所が分からなくてアタフタして足手まといになった思い出(懐かしい)
アクションでピンポイントで指差して新人と思われる人に指摘してたのが懐かしい…
それを目撃してたベテランに地雷扱いされて爆殺されそうになりましたが(´・ω・`)
このタイプのクエストは英雄の証が流れるとくそテンション上がるんだよな~
3の防衛クエストで後ろにロックラックがあるの思い出して、また行きたいなぁってなりました。
圧倒的巨大生物‼大型兵器‼ロマンです。何より撃竜槍あてた後のBGM変化。最初すごく感動しました。まあ戦いは当然のように負けましたけど。
映画モンスターハンターで大砂漠に
ダレン・モーランの骨が落ちてたの
興奮したな~
ラオは後ろ足(左が理想)を攻撃すると1回目は怯み、2回目以降は大ダウンになるから後ろ足で大ダウン取って腹を攻撃するのが効率良くダメージ取れるんだよね
自分の周りではこれを一定回数やった後に最終エリアでバリスタ持って待機がテンプレになってた
ダレン・モーランってなんかさ…、
「誰もおらん」にしか聞こえんかったの自分だけ?
あと、やっぱ3Gの「英雄の証」カッコよすぎる。w
ダブルクロスでのラオシャンロン戦が楽しかったなぁ。
シェンガオレンのBGMめっちゃ大好き!
2gのラオ討伐できた時は嬉しかったなぁ
リオレウスの双剣フル強化するためにリオレウス狩りまくった記憶
3シリーズからかオトモも防衛クエストを手伝ってくれて、3rdでバリスタや大砲で攻撃してくれるオトモアイルーをながめるのも楽しかった
バリスタや大砲はハンターじゃなくても撃てるだろ!とソロで戦ってると思わずにはいられないので今の百竜は凄いありがたい。
それはそれとしてカムラの里の狩猟設備が発展しすぎじゃない?とも思う
そりゃあ禍(カ)が群(ムラ)がるなんて地名してたらねぇ…
大砲の玉はあのハンターが卵みたいに抱えるほど重いし、バリスタもモンスターの攻撃を受ける危険性もあがるから一般人には厳しいんじゃないかな
ずっと配置されてるんじゃなくしたから大砲とかバリスタみたいなクソ重いのをしたからガチャコンって出すんだもんなぁ
カムラの里はギルドの受付どころかイオリやヨモギみたいな子供ですら戦える戦闘民族の里だから仕方ない…。
他作品で言えば、受付嬢とかネコ嬢とかキッチンのアイルーが防衛設備動かしてるような物だし、普通にカムラの里が修羅の里なのよ。
@石丸郁万
何なら強者認定されてる
その理論で言うと本編のココット村長がモノブロス斬り飛ばすようなもんだもんなぁ
ラオの最終決戦聴いてモンハン始めたから凄く感慨深い…胸が熱くなるよね
英雄の証ではない…最終決戦だ
ラオシャンロンめんどくさくてもカッコいいから許す
モンハンはP2Gが最初なんだけど、シェンガオレンが出てきた時の「どうすりゃええねん!」は未だに覚えている。
最近やり直したらボウガンで撃退余裕だったなぁ……
初めてラオシャンロンのクエストやった時のワクワク感は凄かった
シェンガオレンに リヴァイしたい衝動に駆られている…
ラオシャンロンでもいい…
防衛戦は超楽しかったなー
大砲の玉運びは本当に作業感があった
個人的には百竜夜行は設備をしっかりしとけば、ある程度は楽だと思ってる。固定砲台は設置して線がモンスターに当たるように斜線変更すれば勝手に攻撃してくれるから。あとは準備フェーズで他の設備を再設置して耐久をフルにする(一度戻してから、再度設置すると耐久がフル回復するから)ですかね。あとは反撃の狼煙の時は設置ではなく、装備武器で攻撃する。ですかね。あくまで個人の意見です。
討伐終盤の英雄の証のBGMは個人的に「マジで神!」です。モンハンは飽きないから好きです。
ワシがやり始めた頃には皆別のゲームをやっていたからMHP2GとMHP3のダウンロード含め全クエソロで討伐する羽目に、、いやしかし未だにやっておるが面白い
5:32ここ正しくは最終エリアで
「勇者のためのマーチ」撃龍槍を当てたら
「最終決戦」ですね
昔は最終エリア来たら最終決戦流れる仕様で
シェンガオレンは殻の下に入って殻の内部を太刀、大剣で攻撃してた。
上手く当てないと殻に当たって弾かれるけどそこが肉質一番柔らかかった
防衛って言うのかわかんないけどマム・タロトの動きを誘導したり大砲撃ったりとかの流れ好きだった
ラオ戦はみんなで貫通弓担いでいったなぁ…またやりたいなぁ
ラオさんXXだとエリア2つしかないから
すぐ最後ステージになって辛い
P2Gのラオ亜種戦は、火事場2と会心率上げでナルガヘビィ強化して狙撃してたな~。
砦とかの撃龍槍の鉛筆みたいなのでラオとかシェンガオレンが怯むの見てて面白かったな、、、w
ジエン・モーランの撃龍槍は2回目の左に来た時が良いぐらい(個人的に)
防衛戦とかまじ楽しすぎますよね!とくに4Gはたくさんあって楽しかった!
極限モンスターに巨龍砲ぶつけて遊んでました(*ノω・*)テヘ
当てるの超大変ですけどね(;^ω^)
ゴグマジオス君には簡単に当たるんですけどね(笑)
@@user-yd8we8pd7i エリア移動直後だと当てやすいですよ(ラージャンとか特に)
巨龍砲で倒れるラージャンは見物(・∀・)
ヘェ〜!サイヤ人が当たるんですね!見てみたいですなぁ(*'▽'*)
@@user-yd8we8pd7i ラージャンだけじゃないですけどね(;^ω^)
巨龍砲ってあるから龍属性かと思ったら固定ダメージ(2500)ですし
巨龍砲着弾地点で寝かせると7500ダメージ入りますw
ドス古龍、辺りは移動してきて飛んでる最中に当てると撃墜出来ますし(それで討伐したこともあります)
ティガレックスやセルレギオスにも当たります
一番当てにくいのはラージャンですが…
微妙に着弾地点とズレる&すぐ移動する
エリア移動開始した辺りで撃つ準備し始めると良い感じで当たったはず…
当てて討伐したいが為だけに研究しましたw
2ndGの頃の思い出が懐かしい…
シェンガオレンのブレス(糞や尿らしい)を街でシェンの居るエリア外で強走薬飲んだ直後に喰らいベースキャンプに戻されて(゚Д゚)ハァ?ってなってたことがあるw
あとは…友人が「G級装備だから下位ラオの尻尾切るぜ〜!」とか言って一人で三乙したのも思い出(思いっ切り「バ〜カw」って言ったらいじけちゃいました…お前が悪いやん…)
ラオシャンロンの討伐位置が良い(むしろ悪い?)と背中に乗れる(剥ぎ取りできない&時間ロス)
前回opが大きいと言った者です。
私の環境もありましたが変えてくださって(と信じている)ナレーションともバランスも素晴らしくて聴きやすかったです。いつも面白く見させて貰っています。
後編楽しみにしてます。
剛ラオ「おい、アイツら必ず最終エリアまで行けるらしいぞ」
剛シェン「マジかよww羨ましいなァー」
灰ラオ「秘伝開眼奥義なんてそんなもの無かった…イイね?」
お、オリンポスと玉鋼の材料だ
防衛戦メチャクチャ楽しいよね!
4はダレンよりダラのインパクトが強すぎてそっちも好きやったな
ラオシャンロンで弓を覚えさせていただきました。よき記憶よw
ラオシャンロンがダブルクロスの新年の挨拶で復活が決まったときは嬉しすぎて発狂しました😆
僕はPSP持っていなかったのでいつか3DSで討伐してみたかったモンスターでした^_^
初期のラオシャンロンの撃退クエストで大砲の運搬するとき通路に小型モンスターに邪魔されたのがトラウマになりそうwあと、MH3triバージョンの英雄の証めっちゃ好きだったw(4歳くらいからMH3triやっていたw)
このでっかいラオも「黒龍こぇぇわ、さっさと逃げよ」ってだけと言う
歩くだけで、被害を出すにはザ古龍って感じで好き
ジエンモーラン戦のとき、
自分はFFXの飛空艇でシンと闘ってるときを思い出しましたね!
ライズにもこういう超大型きて欲しいなぁ…
ジエンモーランに乗り込むときに全員失敗して船に引っ張られてたな
最初は楽しいんだけど、回数重ねて慣れると誰かがおふざけし始めるのよね
あとオンで連戦していると寝落ちするやつが出てくるのはもはや見慣れた光景
百竜夜行はオンラインでやれば余裕!
とりあえず自分だけはきちんと仕事しようと動いておけば大丈夫だから百竜夜行は楽!
今でも、英雄の証を聞く度にラオシャンロンの咆哮と足音が聞こえる。
mh4gでデビューした俺は自分のキャラにストーリーを作って世界観にのめり込んで遊びまくる痛いやつだったけど、今思い出すとそれがめちゃくちゃ楽しかったな。久々にやろっかな
ラオの尻尾ハメくそ懐かしいw
フレンドとなら粉塵あるからいいけど
ソロだと絶望
ジエン・モーランとダレン・モーランの狩猟が楽しかったです。
何度、砂海を泳ぐ羽目になったかw
防衛クエストはマルチで本領を発揮する!(ソロでも楽しい)
ちなみに灰ラオの体力は31999でした
ラオシャンロンの時の岩ってアイルーが投げてるんじゃなかったかな…?
何かの動画で見た記憶が…
ラオシャンロンの背中飛び乗りなれるまで
尻尾でこねくり回されてたわ…
いい思い出。
大砲の玉運びは地味に好きな作業だった。
マルチ時に運搬ルートのイーオスを駆逐するのが楽しかったです(・∀・)
火力足りてると怯みまくって最終エリアに到達せずに時間切れする為ですが…
絶対、友人の謎の尻尾切りに行き
見事にこねくり回されてそのまま乙って
学習せずに残り2回行くよりは役に立ってるはず(´・ω・`)
ジエンとダレンは防衛かどっちかというとハンター側が素材求めて狩りに向かってるだけだよな。
私は3から狩人になったからジエン・モーランはメッチャ狩りまくったよ!
防具より武器収集がメインだったから金獅子以外は満遍なく狩りまくってた…金獅子キライ!めんどくさい!!
2Gのラオは通常、亜種共々大量一緒だったけど面倒かった
最近のモンハンは快適さを重視してるからどの部位でも剥ぎ取れそう
ドスのラオはソロでも出来ましたし何よりも龍薬石なる精算アイテムが剥ぎ取れた事と古龍骨もこの時代だと竜骨[大]だったりしましたね😃
シェンは始まってバリスタ拾ったりしてると光の弾が飛んできて乙ったのはいい思い出
ラオシャンロンの撃退クエスト好き
ジエン亜種はマジで楽しかった記憶があるなー
ラオの剥ぎ取りは時間切れの辺りでPSPの電源落とすと時間が伸びるの使って友達と9回剥ぎ取りしてた記憶がありますね
防衛クエスト懐かしいなぁ…。
ポータブル2の時にラオシャンロンがなかなかソロでクリア出来ず、弟に手伝ってもらったっけ…。
ラオシャンロン戦だと必ず友人が地雷行動して…三乙するのが思い出でした
…なんで尻尾切りに行くんや┐(´д`)┌ヤレヤレ
基本的に超大型との相手はめんどくさいの一言。というかアカムレベルの大きさでもめんどい。とにかく視界が塞がれるのがストレス溜まる。XXは施設オンリーで討伐できたからまだいいが、時間かかるのがなぁ
Fだとエリア2で討伐できたからいいけど
昔砦で砲弾を運んでる時に来たイーオスにキレそうになったことがあったような・・・
ラオは全員超絶一門とかで怯ませまくると最終エリアに届かずタイムアップとかあったなぁ
落石に関しては村の男が「俺が落としてる」とか言ってなかったっけな
ラオシャンロン懐かしい、当時しゃがみ剥ぎ取りしてえっらおっちらしてた
ジエンのエリアライン外討伐懐かしい
行商キャラバンの護衛クエとかやりたい。設定上はあるみたいだし。
防衛クエストの砦とか設備はやっぱりカプコン製だから脆すぎる
ラオシャンロンからすればミラから命からがら逃げてきたのに今度は人間に殴られる最悪の運命なんだろうなぁ