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2:04 モンスターの書は事前情報として活用してたのに、討伐後に生態が書き込まれるようになってからモンスターリストも見なくなった3:44 やり込むと地図もモンスターの初期位置と移動場所くらい頭に入ってるからね13:33 マタタビ爆弾も楽しかったのにな…
2ndGからモンハンにハマった身からすると、全部懐かしいですっ!(笑)
今ちょうどモンハンg攻略してるところだけど最近のモンハンはモンスターの位地自動で表示されるのか...
闘技場2頭クエはガルクを落とs……ゲフンゲフン
モンハンは不便さを愉しむゲームそんな風に思っていた時期が僕にもありました…
実際、大昔は交易も農場もなかったんで採取に行って集めたんですよね。
そんな事ない今のモンハンはすぐ飽きる
私は、今でも程よい不便さが恋しくなり、4Gをちまちまと遊んでいます。交互に遊ぶと、快適さをより実感出来る…。
JUMPタル爆弾よく使ってたから復活して欲しいなぁ
ワールドを初めてやった時に調合書が無くなったのを知った時は天地がひっくり返るほどの衝撃だった
薬草取っただけで回復薬できたときがびっくりした
ペイントボールどこ行ったあれないと位置わからんやんけってなったよ
@@可愛いもの好きのカワウソ千里眼ドリンク?薬?みたいなのもないしな
2Pアンソロジーでタル爆弾投げるアイルーについて嘆くシーン思い出した
じいさんお世話なったなー笑
3rdだけなぜか鎧玉じゃなくて武具玉ってやつに差し代わってたな
ペイントボールの大切さ懐かしいw 忘れたらリタイアするやつw
爆雷針と釣りカエルには訓練所のガノトトスでお世話になりました。
僕はワールド以降のモンハンが肌に合わなく、今も尚ダブルクロスやってるのでほぼ知ってます😂
双眼鏡でマップ観光するのも楽しかったなぁ
4gの時、いつも使ってる護石に自動マーキング+13の護石があってモンスター探しに友達に重宝されたのいい思い出笑笑
捕獲用麻酔液が無くなっててどうやって調合するか小一時間悩んでた記憶が蘇った…アイテムじゃないけどアクションのキックも大剣以外使えなくなってて悲しかったわね
昔は色んなアイテムを覚えたりして大変だったけど、それらがなくなり便利さも感じつつも同時に懐かしさと物悲しさも感じる………モンハンって不思議😌
こういうの見てると過去作やってて良かったなぁって思う
強走薬だ
投げナイフは投げクナイとして続投してるし投げクナイ、毒キノコと調合して毒クナイにしたいと考えたプレイヤー居るよな
懐古厨じゃないので、便利になって最高としか思わん。
便利さと無縁の部分でも削除されてる要素も大いにあるんだよなぁ。
個人的には懐古とか関係ない新旧どっちも対応出来るからな
調合書を盗む泥棒猫を駆逐し、ペイントボールノーコン現象に苦しみ、亜空間を司りし魚竜を釣り上げてた頃が懐かしい…
RISEで再開した時は色々無くなってて驚いたなもう今では過去作に戻れなくなってしまったがw
リストラというよりライズにない要素って言った方が正しそう。次回作次第だけど
捕獲用麻酔玉とかペイントボールとか使うのに素材玉だけ何枠も埋まってたの懐かしい。素材玉が足りなくなって石ころとネンチャク草のマラソンよくやってたからRiseで必要なくなったの知って逆にどう調合するのか分からなくなったな
打ち上げはフルフル寝た時に使ってた昔のフルフルは天井で寝たりしてたし
あと、火山とかに行ったときにギザミが洞窟の天井に張り付いてたときとかも使ってました❗
天井で寝たフルフルを打ち上げたる爆弾で起こしてたのはいい思い出
ハンターライフからただのアクションゲームになったよなあ
おいおいタンジアチップスがねぇぞ
ペイントボールは効果切れた時と当たり判定の引くさにキレテタ時があったから楽になって嬉しかった(ペイントボールが好きな人すみません)
4Gから始めたからモンスターの書懐かしいなあ
ホットミート、クーラーミートはけっこう世話になったな w
次回作はオーストラリアがモデル!ってなれば、ブーメランが超強化されて復活するかもしれない。リストラされても希望を捨てるな!(制作陣の気分次第で)なんとかなるよ!
ピッケルと虫あみ…。お世話になりました。
ドリンク系無くなったのがなぁ…ペイントボールもないの知ったとき悲しかった
導虫は言うほどペイントボールの上位互換って感じはしなかったな、さっさと殴り会いたいのにある程度やればいいとは言えノソノソ痕跡集めるのはやりはじめは真新しくて楽しかったけどだんだんめんどくさくなってきたしならペイントボールぶん投げるわってなった記憶
動画をいつも楽しませてもらっています。アプデの後また新しい動画来るかな?と思って待ってたりします。主さんお元気だと良いのですが。。😢
角笛君俺は君をちゃんと使ってたからね・・・
もうスリンガーなしでは狩猟できません…
狩りに生きる、、、
ペイント玉無くなったのが、がっかりだったどれくらい荷物にするかあれやこれや考えて調合用意するかとか色々悩むのが楽しかったりするのに
3rdからプレイしてるけど、正直ガッツポーズ復活とかホットドリンク復活とかされたらいやだなあ…ってレベルにライズは快適で楽しい。アクションが同等だったXXですらもう戻れないもん……
3rdですらP2Gに比べたら快適なんだよな久々のモンハンでRISEプレイしたら色々と驚いたな
確かに今のサンブレイク慣れたら過去作はやりづらいわな
だよねぇ。ライズから始めてもっと色んなモンスターと戦いたいとは思うけど、モンスターがいっぱい出てるXXやりたくても快適さが無くて手出せないもの
ほとんど懐かしいアイテムペイントボールを大量に作ってたのが懐かしい…
調合書?知らねぇなぁ‼️_人人人人人人_ > 完全調合 < ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ワールドはけむり玉あるからそんな懐かしくはないな 未発覚で殴る事も出来るから強すぎた
4G、Xからライズで復帰したら色々なくなってるし色々便利になってびっくりした記憶があるなぁ〜、ホットとクーラードリンク無くなったのまじで声出してびっくりした笑
2世代とかはやってないけど、Fやってたからほとんど知ってた!爆雷針とかくっそ懐かしいな
千里眼薬?!ドリンク?!みたいなのもアレが地味に役に立つんだよな!!
オオナズチ戦の時には必ず持っていったなwペイント切れた時に限って透明化してるし、探すのが本当に大変だった覚えがある
太陽草MH2(MHFもだけど)では昼の密林で薬草が拾えなかった代わりに入手できた調合で回復薬が作れたMHP2で密林で薬草が入手できるようになって以降のシリーズで出てきてない同じようなアイテムで太陽石とか
ブーメランはフロンティアでUNKNOWNの尻尾切るのに使えるって有名だった
爆雷針はよくクシャルにぶつけてたな〜。あとモンスターの書と聞いて、アイテムボックス広げるのにも収納の書みたいなの必要だったのを思い出した。
はえ~過去作のモンハンのアイテムって色々あったんですね私ライズからの参戦だから名前しか知らなかったり存在すら知らなかったりするアイテムが結構在って「こんなアイテム在ったんだ!!!」と感心しましたし解説を聞いてるだけだけど可成り楽しめました(※^ ^※)
毒シビレ罠って知ってる?
@@可愛いもの好きのカワウソ 初めて聞きます…過去作にそんな便利そうな罠有ったんですか?(・_・?)
昔まだ斬裂弾がない時代のヘビィボウガン縛りの時尻尾切るのに使ったなブーメランスティックの倒し方で上投げ下投げ変えれたんだよなー
初見の時は煙玉が調合素材にしかならないと思うだろう…
天井のフルフルに打ち上げタル爆弾を当てようとしたけどヘタすぎて全然当たらなかった😇
えっ、調合書ないの!!えっ、笛もないの?ペイントボールないとモンスの位置わかんねぇーじゃん。ホットとクーラーってもうないの?ブーメランで遊んでないの?これが古参引退勢の見解です。
4Gの頃打ち上げ爆弾で遊んでた
今でもたまに砂漠とか寒冷地にいくとクーラードリンクとかホットドリンク思い出す。初めてライズやった時にすでにマップがあるのと、モンスターの位置が記されてるのにもびっくりした笑
モンハンクロスしかやった事ねぇ
懐かしいなぁ
PS2のモンハン一作から筋金入りのガンナーだった自分にとってはライズで調合書が消えていたのは衝撃以外の何者でもなかったな~。調合書買いに雑貨屋行って商品リスト三度見位して一冊も無いから試しに調合したら普通に100%成功でスキルも調合書も無しでは燃えないごみ量産工場だった頃のガンナーが懐かしい。一作のモノブロス一体をヘビィボウガンで倒す為に燃えないごみ99個量産して急に調合出来なくなってパニックになって、最終的に延べ130もの燃えないごみを生産してモノブロスに勝ったのは良い思い出だわ。
シェンガオレンは死体じゃなくて抜け殻だぞ
打ち上げタル爆弾は3の水中戦で使うと、真上ではなく真っ正面に向かってぶっ放せたな。あくまでオマケ程度のアイテムではあったけど、これで小型モンスターを狙うのもそれなりに面白かった。
僕は4gから始めたのですが、その時のフルフル、ネルスキュラ睡眠時とあとXのホロロホルルの寝てる時に使ってました。懐かしいな〜。位置調整するの大変でしたけど、それがまた面白かった思い出
その作品にしか登場しない要素に深く関わるアイテムは3シリーズの「酸素玉」や4Gの「抗竜石」等ですかね?
投げナイフがライズで無くなった(実質後継の投げクナイはあるが)のは世界観の都合みたいなやつだからワイルズでは何食わぬ顔して戻ってきそうな感じ
投げクナイは和風だからクナイになってるだけで元来ナイフなんだろな、アイコン同じだし。後原作やナンバリングでは無くなるんだろうがRPGのストーリーズでは生き残るんじゃないかなー一部のアイテム。
モンスターハンターRISEサンブレイクアナザーストーリーが公開されてるじゃないですか?恐らくなんですがアップデート第4弾アマツマガツチかシャンティエンが追加されると自分は思ってるんですがアマツマガツチもシャンティエンも嵐を引き起こす古龍じゃないですか?そこでアマツマガツチとシャンティエンの違いを徹底解説してほしいです。
2Gからやってたけどいまだに打ち上げ樽爆弾だけは使い方がわからないでいるからリストラは気にしない本当あれいつ使うんだろレウスとか飛んでるのに当てるにしても動くから当たらないし普通の爆弾は眠らせて爆破できるけど
薄々感じてたけど、もしかしてうp主モンハンエアプか?ワールドには入れ食いコガネ以外にも2種類くらい釣り餌あるぞ。
夏の辛いラーメンが好きだし冬のシャーベットアイスが好きだ
今のモンハン無ぇの?
属性投げナイフ「転生したら属性投げクナイだった件」
(昔のモンハンの方が楽しそう…)不便な事を改善して過ごしやすい快適なモンハンにする事で今の開発陣の涙ぐましい努力が、今のゆとりたっぷりのモンハンライフに進化してたんですね
少しどんくさくて面倒なのがモンハンなのだよ。だからxxまでがモンハンなのだ。モンハンの復活を望んでます。ワールド買ってその日に売ってライズもその日で売って、おかげで超をソロで狩れる様になっちまったよ。
めっちゃわかります!
ワールドからは別ゲームと思って楽しもうぜ
2:04 モンスターの書は事前情報として活用してたのに、討伐後に生態が書き込まれるようになってからモンスターリストも見なくなった
3:44 やり込むと地図もモンスターの初期位置と移動場所くらい頭に入ってるからね
13:33 マタタビ爆弾も楽しかったのにな…
2ndGからモンハンにハマった身からすると、全部懐かしいですっ!(笑)
今ちょうどモンハンg攻略してるところだけど最近のモンハンはモンスターの位地自動で表示されるのか...
闘技場2頭クエはガルクを落とs……ゲフンゲフン
モンハンは不便さを愉しむゲーム
そんな風に
思っていた時期が僕にもありました…
実際、大昔は交易も農場もなかったんで採取に行って集めたんですよね。
そんな事ない
今のモンハンはすぐ飽きる
私は、今でも程よい不便さが恋しくなり、4Gをちまちまと遊んでいます。
交互に遊ぶと、快適さをより実感出来る…。
JUMPタル爆弾よく使ってたから復活して欲しいなぁ
ワールドを初めてやった時に調合書が無くなったのを知った時は天地がひっくり返るほどの衝撃だった
薬草取っただけで回復薬できたときがびっくりした
ペイントボールどこ行ったあれないと位置わからんやんけ
ってなったよ
@@可愛いもの好きのカワウソ千里眼ドリンク?薬?みたいなのもないしな
2Pアンソロジーでタル爆弾投げるアイルーについて嘆くシーン思い出した
じいさんお世話なったなー笑
3rdだけなぜか鎧玉じゃなくて武具玉ってやつに差し代わってたな
ペイントボールの大切さ懐かしいw 忘れたらリタイアするやつw
爆雷針と釣りカエルには訓練所のガノトトスでお世話になりました。
僕はワールド以降のモンハンが肌に合わなく、今も尚ダブルクロスやってるのでほぼ知ってます😂
双眼鏡でマップ観光するのも楽しかったなぁ
4gの時、いつも使ってる護石に自動マーキング+13の護石があってモンスター探しに友達に重宝されたのいい思い出笑笑
捕獲用麻酔液が無くなっててどうやって調合するか小一時間悩んでた記憶が蘇った…
アイテムじゃないけどアクションのキックも大剣以外使えなくなってて悲しかったわね
昔は色んなアイテムを覚えたりして大変だったけど、それらがなくなり便利さも感じつつも同時に懐かしさと物悲しさも感じる………モンハンって不思議😌
こういうの見てると過去作やってて良かったなぁって思う
強走薬だ
投げナイフは投げクナイとして続投してるし
投げクナイ、毒キノコと調合して毒クナイにしたいと考えたプレイヤー居るよな
懐古厨じゃないので、便利になって最高としか思わん。
便利さと無縁の部分でも削除されてる要素も大いにあるんだよなぁ。
個人的には懐古とか関係ない
新旧どっちも対応出来るからな
調合書を盗む泥棒猫を駆逐し、ペイントボールノーコン現象に苦しみ、亜空間を司りし魚竜を釣り上げてた頃が懐かしい…
RISEで再開した時は色々無くなってて驚いたな
もう今では過去作に戻れなくなってしまったがw
リストラというよりライズにない要素って言った方が正しそう。次回作次第だけど
捕獲用麻酔玉とかペイントボールとか使うのに素材玉だけ何枠も埋まってたの懐かしい。
素材玉が足りなくなって石ころとネンチャク草のマラソンよくやってたからRiseで必要なくなったの知って逆にどう調合するのか分からなくなったな
打ち上げはフルフル寝た時に使ってた
昔のフルフルは天井で寝たりしてたし
あと、火山とかに行ったときにギザミが洞窟の天井に張り付いてたときとかも使ってました❗
天井で寝たフルフルを打ち上げたる爆弾で起こしてたのはいい思い出
ハンターライフからただのアクションゲームになったよなあ
おいおいタンジアチップスがねぇぞ
ペイントボールは効果切れた時と当たり判定の引くさにキレテタ時があったから楽になって嬉しかった(ペイントボールが好きな人すみません)
4Gから始めたからモンスターの書懐かしいなあ
ホットミート、クーラーミートはけっこう世話になったな w
次回作はオーストラリアがモデル!ってなれば、ブーメランが超強化されて復活するかもしれない。リストラされても希望を捨てるな!(制作陣の気分次第で)なんとかなるよ!
ピッケルと虫あみ…。お世話になりました。
ドリンク系無くなったのがなぁ…
ペイントボールもないの知ったとき悲しかった
導虫は言うほどペイントボールの上位互換って感じはしなかったな、さっさと殴り会いたいのにある程度やればいいとは言えノソノソ痕跡集めるのはやりはじめは真新しくて楽しかったけどだんだんめんどくさくなってきたしならペイントボールぶん投げるわってなった記憶
動画をいつも楽しませてもらっています。アプデの後また新しい動画来るかな?と思って待ってたりします。
主さんお元気だと良いのですが。。😢
角笛君俺は君をちゃんと使ってたからね・・・
もうスリンガーなしでは狩猟できません…
狩りに生きる、、、
ペイント玉無くなったのが、がっかりだったどれくらい荷物にするかあれやこれや考えて調合用意するかとか色々悩むのが楽しかったりするのに
3rdからプレイしてるけど、正直ガッツポーズ復活とかホットドリンク復活とかされたらいやだなあ…ってレベルにライズは快適で楽しい。アクションが同等だったXXですらもう戻れないもん……
3rdですらP2Gに比べたら快適なんだよな
久々のモンハンでRISEプレイしたら色々と驚いたな
確かに今のサンブレイク慣れたら過去作はやりづらいわな
だよねぇ。ライズから始めてもっと色んなモンスターと戦いたいとは思うけど、モンスターがいっぱい出てるXXやりたくても快適さが無くて手出せないもの
ほとんど懐かしいアイテム
ペイントボールを大量に作ってたのが懐かしい…
調合書?知らねぇなぁ‼️
_人人人人人人_
> 完全調合 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ワールドはけむり玉あるからそんな懐かしくはないな 未発覚で殴る事も出来るから強すぎた
4G、Xからライズで復帰したら色々なくなってるし色々便利になってびっくりした記憶があるなぁ〜、ホットとクーラードリンク無くなったのまじで声出してびっくりした笑
2世代とかはやってないけど、Fやってたからほとんど知ってた!
爆雷針とかくっそ懐かしいな
千里眼薬?!ドリンク?!
みたいなのも
アレが地味に
役に立つんだよな!!
オオナズチ戦の時には必ず持っていったなw
ペイント切れた時に限って透明化してるし、探すのが本当に大変だった覚えがある
太陽草
MH2(MHFもだけど)では昼の密林で薬草が拾えなかった代わりに入手できた
調合で回復薬が作れた
MHP2で密林で薬草が入手できるようになって以降のシリーズで出てきてない
同じようなアイテムで太陽石とか
ブーメランはフロンティアでUNKNOWNの尻尾切るのに使えるって有名だった
爆雷針はよくクシャルにぶつけてたな〜。
あとモンスターの書と聞いて、アイテムボックス広げるのにも収納の書みたいなの必要だったのを思い出した。
はえ~過去作のモンハンのアイテムって色々あったんですね
私ライズからの参戦だから名前しか知らなかったり存在すら知らなかったりするアイテムが結構在って「こんなアイテム在ったんだ!!!」と感心しましたし解説を聞いてるだけだけど可成り楽しめました(※^ ^※)
毒シビレ罠って知ってる?
@@可愛いもの好きのカワウソ
初めて聞きます…過去作にそんな便利そうな罠有ったんですか?(・_・?)
昔まだ斬裂弾がない時代のヘビィボウガン縛りの時尻尾切るのに使ったなブーメラン
スティックの倒し方で上投げ下投げ変えれたんだよなー
初見の時は煙玉が調合素材にしかならないと思うだろう…
天井のフルフルに打ち上げタル爆弾を当てようとしたけどヘタすぎて全然当たらなかった😇
えっ、調合書ないの!!
えっ、笛もないの?
ペイントボールないとモンスの位置わかんねぇーじゃん。
ホットとクーラーってもうないの?
ブーメランで遊んでないの?
これが古参引退勢の見解です。
4Gの頃打ち上げ爆弾で遊んでた
今でもたまに砂漠とか寒冷地にいくとクーラードリンクとかホットドリンク思い出す。初めてライズやった時にすでにマップがあるのと、モンスターの位置が記されてるのにもびっくりした笑
モンハンクロスしかやった事ねぇ
懐かしいなぁ
PS2のモンハン一作から筋金入りのガンナーだった自分にとってはライズで調合書が消えていたのは衝撃以外の何者でもなかったな~。
調合書買いに雑貨屋行って商品リスト三度見位して一冊も無いから試しに調合したら普通に100%成功でスキルも調合書も無しでは燃えないごみ量産工場だった頃のガンナーが懐かしい。
一作のモノブロス一体をヘビィボウガンで倒す為に燃えないごみ99個量産して急に調合出来なくなってパニックになって、最終的に延べ130もの燃えないごみを生産してモノブロスに勝ったのは良い思い出だわ。
シェンガオレンは死体じゃなくて抜け殻だぞ
打ち上げタル爆弾は3の水中戦で使うと、真上ではなく真っ正面に向かってぶっ放せたな。あくまでオマケ程度のアイテムではあったけど、これで小型モンスターを狙うのもそれなりに面白かった。
僕は4gから始めたのですが、その時のフルフル、ネルスキュラ睡眠時とあとXのホロロホルルの寝てる時に使ってました。懐かしいな〜。位置調整するの大変でしたけど、それがまた面白かった思い出
その作品にしか登場しない要素に深く関わるアイテムは3シリーズの「酸素玉」や4Gの「抗竜石」等ですかね?
投げナイフがライズで無くなった(実質後継の投げクナイはあるが)のは世界観の都合みたいなやつだからワイルズでは何食わぬ顔して戻ってきそうな感じ
投げクナイは和風だからクナイになってるだけで元来ナイフなんだろな、アイコン同じだし。
後原作やナンバリングでは無くなるんだろうがRPGのストーリーズでは生き残るんじゃないかなー一部のアイテム。
モンスターハンターRISEサンブレイクアナザーストーリーが公開されてるじゃないですか?恐らくなんですがアップデート第4弾アマツマガツチかシャンティエンが追加されると自分は思ってるんですがアマツマガツチもシャンティエンも嵐を引き起こす古龍じゃないですか?そこでアマツマガツチとシャンティエンの違いを徹底解説してほしいです。
2Gからやってたけどいまだに打ち上げ樽爆弾だけは使い方がわからないでいるからリストラは気にしない本当あれいつ使うんだろレウスとか飛んでるのに当てるにしても動くから当たらないし普通の爆弾は眠らせて爆破できるけど
薄々感じてたけど、もしかしてうp主モンハンエアプか?
ワールドには入れ食いコガネ以外にも2種類くらい釣り餌あるぞ。
夏の辛いラーメンが好きだし冬のシャーベットアイスが好きだ
今のモンハン無ぇの?
属性投げナイフ「転生したら属性投げクナイだった件」
(昔のモンハンの方が楽しそう…)
不便な事を改善して過ごしやすい快適なモンハンにする事で
今の開発陣の涙ぐましい努力が、今のゆとりたっぷりのモンハンライフに進化してたんですね
少しどんくさくて面倒なのがモンハンなのだよ。だからxxまでがモンハンなのだ。モンハンの復活を望んでます。ワールド買ってその日に売ってライズもその日で売って、おかげで超をソロで狩れる様になっちまったよ。
めっちゃわかります!
ワールドからは別ゲームと思って楽しもうぜ