【なろう系漫画紹介】記録的な低品質 俺だけ作品 その9

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 272

  • @nicecat3745
    @nicecat3745 7 หลายเดือนก่อน +86

    結局ちょっと本気出してスライム倒して行けば強くなれたって、実際「今まで何やってたんだ?」としか言いようがないなあ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 7 หลายเดือนก่อน +82

    「世界に二つとない」を「世界に一つとない」と言うシーンもあるから、編集はまともに添削してなさそう

  • @oelkll876
    @oelkll876 7 หลายเดือนก่อน +70

    病弱な妹を助けるために冒険者になった→わかる
    病気が治った妹と冒険に出る→???

  • @海老侍-u2i
    @海老侍-u2i 7 หลายเดือนก่อน +34

    一昔前なら持ち込みしても鼻で笑われる内容なのに、何かしら金になる方法を思いついたのか書籍化するという暴挙をし始めた出版社が諸悪の根源としか思えない

  • @kojgg576
    @kojgg576 7 หลายเดือนก่อน +42

    一人であれこれできるなら追放されるまで何やってたのこいつ感がでてしまうのよ。

  • @35zvrh81
    @35zvrh81 7 หลายเดือนก่อน +11

    15:08 作者の性的嗜好や欲望が漂う作品は確かにイヤですね~

  • @うさぎちゃん-p2w
    @うさぎちゃん-p2w 6 หลายเดือนก่อน +12

    俺は諦めるわけにはいかない!ってスライム相手にやってんのまじでおもろい

  • @ケシャナヲ
    @ケシャナヲ 7 หลายเดือนก่อน +15

    防御力がゼロだから病状が重くなり回復も難しい
    盾を装備すれば防御力が上がる…
    なら盾装備して寝てりゃ病状軽く回復も早まるんじゃない!?

  • @tmg5521
    @tmg5521 7 หลายเดือนก่อน +19

    なんでこうも「俺が書いた方がマシ」な作品が漫画化までされるんかね?
    魔女と傭兵とか漫画見て「ちょっと設定荒いかな?」と思って原作小説読んだら読みやすいししっかり設定練られてる。ああいう良作にしっかりした作画担当つけて欲しい。作画担当はアクション苦手っぽいし削っちゃいけない所も削っててたまに「?」ってなる

  • @タカスギ-w4p
    @タカスギ-w4p 7 หลายเดือนก่อน +63

    攻撃力ゼロという謎の概念、エンカウントという言い回し、どこからともなく現れるドロップアイテム、これでゲーム世界でないってマジ!?

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 6 หลายเดือนก่อน +9

      ゲームから用語そのまま引っ張ってきて自分で何も考えられない作者多すぎ

    • @ex7545
      @ex7545 4 หลายเดือนก่อน +3

      まあただのその辺の無職が描いた便所の落書きレベルの物語だもんね元は
      それを拾う出版社が邪悪

    • @Scutigeromorpha
      @Scutigeromorpha 4 หลายเดือนก่อน +1

      エンカウントは別にええやろ

    • @sugar-f1s
      @sugar-f1s 3 หลายเดือนก่อน +1

      一般的な世界で攻撃力0は摩擦ないんよね・・・・w

  • @Riv_757
    @Riv_757 7 หลายเดือนก่อน +20

    求不得苦(ぐふとっく)
    求めるものが手に入らない苦しみ。
    仏教における四苦八苦の一つ。
    仏教圏じゃないから仕方ないとは思うが、グフトックくんの両親ははからずもその名に呪いを刻んだのもしれないですね。

  • @ぷらずま-j9h
    @ぷらずま-j9h 7 หลายเดือนก่อน +17

    15:08
    「かなり気持ち悪い」とまで言われると逆に気になるなあ

  • @togotogo-nx5uv
    @togotogo-nx5uv 7 หลายเดือนก่อน +30

    作品が糞であればある程、それを紹介する動画でのツッコミ量が増えて視聴していて面白い、という見事な反比例が成り立つ事が証明された訳ですな。

  • @Tedori-nasa
    @Tedori-nasa 7 หลายเดือนก่อน +15

    冒頭のシーン、タイトルの攻撃力0の流れからして運のパラメーターが高いとかそういう設定のある世界かと思ったら、賭けで負けなしという根拠だけなの既にやばい

  • @尊師嶺亜
    @尊師嶺亜 7 หลายเดือนก่อน +176

    作者がハーメルンで低評価爆撃やって規約違反追放されたやつじゃん

    • @user_Sherry
      @user_Sherry 7 หลายเดือนก่อน +95

      やったね大好きな追放だよ

    • @Leil5392
      @Leil5392 7 หลายเดือนก่อน +49

      よく作品と作者の人間性は比例するとは限らないと言われ、自分もそう思うけど、比例しちゃった実例あったのね・・・

    • @佐藤権兵衛座衛門
      @佐藤権兵衛座衛門 7 หลายเดือนก่อน +35

      ​@@Leil5392
      作品そのものの方向性じゃなくて論理がシンプルに破綻してますからねコレ
      まあその程度の人と言うことでしょう
      方向性は人格と相関しませんが完成度は能力と相関します

    • @zawasu47
      @zawasu47 7 หลายเดือนก่อน +20

      なんで書籍化するような上澄みのような人間なのに、そんな問題をたびたび起こすんだ…
      誤字脱字含めの盗作といい…
      評価工作といい…
      一週間で漫画化決定という文言といい…

    • @蟲サン
      @蟲サン 7 หลายเดือนก่อน +37

      @@zawasu47 上澄み……なのかなぁ?
      なんかなろうって底の方の沈殿物を掬ってるんイメージですわ

  • @task-e9763
    @task-e9763 7 หลายเดือนก่อน +8

    もみじ担当様今回もお疲れ様です。(と、ついつい言ってしまう)
    台詞まわし、モノローグ…魅せ方が…
    全てが小学生の時に描いたファンタジー漫画感で懐かし苦いwww

  • @tokeinashi1465
    @tokeinashi1465 7 หลายเดือนก่อน +18

    面白くなさは確定していて安心

  • @tanukiti7728
    @tanukiti7728 7 หลายเดือนก่อน +77

    賭けで負け知らずなのに冒険者に転職する理由とは?

    • @遊戲兔-h9d
      @遊戲兔-h9d 7 หลายเดือนก่อน +27

      原作はカジノは出禁された、つまり運数值の高さはギャンブルを影響するの事を理解するの世界。漫画はその設定を省略します

    • @Leil5392
      @Leil5392 7 หลายเดือนก่อน +36

      ​@@遊戲兔-h9d
      ちゃんと原作には理由あるんですね
      よかった、これで解決ですね
      ・・・あれっ、そうなるとカジノなんて発展しようがないのでは

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 7 หลายเดือนก่อน

      @@Leil5392 勝率が数字として表示されてても賭けるのをやめらんない人がいるのは現実でも同じだから……

    • @tanukiti7728
      @tanukiti7728 7 หลายเดือนก่อน +7

      @@遊戲兔-h9d なるほどサンクス
      余計な説明はするのに割と大事なとこ省いたのか

    • @井上俺
      @井上俺 7 หลายเดือนก่อน +28

      出禁になるほど荒稼ぎしておいて、主人公は一切装備買おうとか思わなかったんだな。

  • @uhakun
    @uhakun 7 หลายเดือนก่อน +20

    病気が治った妹に盾持たせてタンクにするの草

  • @MrTransam939
    @MrTransam939 7 หลายเดือนก่อน +32

    なんか広告でよく見る量産型ソシャゲみたいな展開だな

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 6 หลายเดือนก่อน +2

      実写で怪しげな日本語で話しそう

  • @HK-cx3xt
    @HK-cx3xt 7 หลายเดือนก่อน +58

    主人公は攻撃力ゼロ、ヒロインは防御力ゼロ、んで漫画家は構成力がゼロの作者は創作力ゼロですかい。
    ゼロカロリー理論の方がまだ理解出来るとは、これいかに。

  • @nokifuji1579
    @nokifuji1579 7 หลายเดือนก่อน +8

    4:06 解説と書いて言い訳と読む。吹いたw

  • @GO.__.
    @GO.__. 7 หลายเดือนก่อน +22

    運が良いことで逆に悩む展開を盛り込むと良いかもしれませんね
    「外食すると必ず店員がミスをして支払いがタダになる」「宿屋に泊まると必ず見知らぬ女性が部屋を間違えて全裸で布団に入って来る」
    「道を歩くと必ず誰かが落とした大金が落ちている」「困っている人を助けると必ず王族の血筋」「山にこもると落盤が起き、そこに金脈が現れる」
    「崖から飛び降りると、王国中で被害を出し騒ぎになっていたドラゴンが下を飛んでおり、たまたま首の急所に主人公の短剣が刺さって退治。英雄扱いされる」

    • @シェパードナナ
      @シェパードナナ 3 หลายเดือนก่อน +1

      デトロイトメタルシティとかエリートヤンキー三郎とか、運が良すぎて悪すぎる主人公のお話は面白いぞ。プロが書けば

  • @ちゃんこ鍋之進
    @ちゃんこ鍋之進 7 หลายเดือนก่อน +10

    金持ちが良い装備買いあさって無双するだけになる世界観

  • @ととやまととたろう
    @ととやまととたろう 7 หลายเดือนก่อน +6

    最初から剣を装備しとけばよかったろと誰もが思ったよね。どんな魔物が出てくるかわからないのにずっと素手て

  • @たなさん-u3k
    @たなさん-u3k 7 หลายเดือนก่อน +31

    サムネに使われている絵でもう『ふっ…ww』となる

  • @nekomanuru
    @nekomanuru 7 หลายเดือนก่อน +5

    ヘッポコラノベ作家にふさわしい漫画で、ある意味お似合いってのがもうね。

  • @レミリィ
    @レミリィ 7 หลายเดือนก่อน +5

    物語ではなく、設定と言い訳が並べられているのをただ見ているだけの様な印象を受けました。
    物語上必要な情報の開示と、読者から突っ込みを入れられるのを恐れて予め言い訳を置いておく事を混同している作品が多い気がするんですよね。
    多少の矛盾があった所で「自分はこれが面白いと思ったんだ!」と胸を張ってドンと構えて欲しい所です。

  • @kan_igo
    @kan_igo 7 หลายเดือนก่อน +10

    主人公を仲間にしていたのに欲しいものが得られなかったグフトック。まさに求不得苦。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 7 หลายเดือนก่อน +13

    普通にギャンブラーになって普通にでかい街のカジノで勝って幸運値でたまたま景品にあった薬で妹治って勝利の未来へレディーゴーじゃあかんのかなあ?

  • @エルビーエフェム
    @エルビーエフェム 7 หลายเดือนก่อน +17

    人間が武器を装備する世界なのではなく、武器が人間を装備する世界なのかも・・・。
    そうなると、登場人物に魅力を感じられないのも頷ける。

    • @Okuhiro.Ochiki
      @Okuhiro.Ochiki 7 หลายเดือนก่อน +13

      言い得て妙。なろう系の主人公はチート能力を入れる「容器」に過ぎない。元の中身がカラッポで、そこに入ってる能力だけが唯一のアイデンティティ。

  • @user-tak666
    @user-tak666 7 หลายเดือนก่อน +4

    全開マスで何かしらのイベントが発生するすごろくみたいな漫画だな…
    どのマスに止まっても飛ばしても何の支障もなき淡々とサイコロ振って進めばそのうち上がるみたいな

  • @アレナーティンショスタルコー
    @アレナーティンショスタルコー 7 หลายเดือนก่อน +11

    疲れもたまってきたな、もう帰ろう、ようつべがあれば我が家へたどり着くのは簡単だろう、帰ったら休んでそれからまた来週のプレゼンの準備をしよう

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n 7 หลายเดือนก่อน +3

      なろう系は掘っても掘っても次々とゴミが出てくるので、流石にうP主の精神状態が心配になってくる

    • @Momotaroiscoming
      @Momotaroiscoming 7 หลายเดือนก่อน

      @@もにゅ-z9n
      まぁ自分で突き進んでるし…

  • @かど4127
    @かど4127 7 หลายเดือนก่อน +6

    主人公の顔の角度がずっと一緒や!
    寄生虫め、のコマとかも何故かみんな斜め向いてて草生える
    日光浴するミーアキャットかよ

  • @キンケイド-l9r
    @キンケイド-l9r 7 หลายเดือนก่อน +11

    ザ・ボス
    「戦場で運を当てにするな」

  • @reinharuto1478
    @reinharuto1478 7 หลายเดือนก่อน +16

    小学校の国語の先生に読んでもらったら赤ペンだらけになりそうですねえ。

  • @tasuseto
    @tasuseto 7 หลายเดือนก่อน +9

    これ書いてる時の作者の気持ちってどんなんやろなあ
    投稿する前に躊躇しないんだろうか?「恥ずかしい」と言う感情を失ってしまったんかなあ

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 7 หลายเดือนก่อน +9

    「昔はもう少しマシだったんだけど病状が進んだのかだいぶ良くない」
    この日本語違和感しかないな

    • @Kuzu-Kiri
      @Kuzu-Kiri 7 หลายเดือนก่อน +6

      以前は「もう少しマシ」なのに今は「だいぶ良くない」って、状態の比較に使うにはなんだか変な感じ
      「昔は薬を飲めば症状はすぐに治ったのに…病気が進行したのか薬も効かなくなって、最近は熱も咳も酷くなっている」とかの方が良さそう

    • @ni7899
      @ni7899 3 หลายเดือนก่อน

      だいぶ良くなった、とかならよく聞くけど良くないって言ってるのは初めて見た

  • @mikedavis4638
    @mikedavis4638 5 หลายเดือนก่อน +1

    14:52
    グフなんちゃらの攻撃力よりリーマンがトロッコに乗ってる絵がある理由のほうが気になる

  • @user-gillgame
    @user-gillgame 7 หลายเดือนก่อน +12

    「攻撃力」や「防御力」は存在するけど、「HP」や「ダメージ」の概念は存在しない世界なんですよ多分・・・。
    だから主人公でもスライムを倒す事が出来たのだと思います。

  • @callistocythere
    @callistocythere 4 หลายเดือนก่อน +1

    4話まで無料公開されていたので見てみましたが、ここまで振り切ってると半端に見どころがあるより面白いですよ。金払っては絶対読みたくないけど。
    描くのが大変そうな炎の剣がこの後一度も刀身を見せないまま、恐ろしく簡単なデザインの次の剣に買い替えになるのもたまりません。

  • @鱸M
    @鱸M 7 หลายเดือนก่อน +12

    “俺だけ”は避けてしまうな。

    • @蟲サン
      @蟲サン 7 หลายเดือนก่อน +2

      なろう作者と毒者の性質を如実に表してますよね……

  • @Kokoronodendousi
    @Kokoronodendousi 7 หลายเดือนก่อน +1

    9:43 これから死ぬ味方陣営のキャラの最期のモノローグみたい

  • @Leil5392
    @Leil5392 7 หลายเดือนก่อน +8

    「ドロップアイテム」という概念があり、何から何が得られるかも解ってる=希少ではあっても流通してる可能性は高いんだから、持ち前の運でギャンブルで路銀を稼ぎつつ旅して探せば良いじゃない
    流通してないならないで、それこそ稼いだ金で冒険者雇うなり装備整えるなりして挑めばいい
    冒険者やってるのも、結局「誘われたから」でしかないし・・・自分の利点を明確に自覚できる世界で、叶えたい望みもあるのに、何もしてないじゃあないか
    物語の主人公である必要がないよ・・・
    面白いポイントがスライムとエンカウントして死を覚悟し、大切な妹のことを思い返したときの姿勢が空気椅子なことくらいしか無い

  • @_te.Lue_
    @_te.Lue_ 4 หลายเดือนก่อน +1

    4:05 「解説」を「いいわけ」と読むセンスよw
    スライムは「パァァ」と光ってアイテムをドロップしたのに、ゴブリンは亡骸そのままで薬草がドロップしてる
    この世界のアイテムドロップってどういう設定なのか

  • @ミスト-b5d
    @ミスト-b5d 7 หลายเดือนก่อน +4

    物語開始直後にデメリット解決するのなんてなろうでしか見れないよ

  • @まりもも-q6f
    @まりもも-q6f 7 หลายเดือนก่อน +16

    こんなのがコミカライズ750円、書籍版1500円(現2冊)なのイカれてる

    • @tasuseto
      @tasuseto 7 หลายเดือนก่อน +7

      投稿主は動画作成の原資だからともかく、これを純粋に読む目的で購入する人がいるのだろうか。装丁で騙せるほどの絵でもないからこの地雷を踏む人間はいないと思うのだが。

    • @蟲サン
      @蟲サン 7 หลายเดือนก่อน +5

      前から思ってるんですけどコレって詐欺とかにならないんですかね?

    • @遊戲兔-h9d
      @遊戲兔-h9d 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@蟲サン ならない

    • @35zvrh81
      @35zvrh81 7 หลายเดือนก่อน +4

      >こんなのがコミカライズ750円
      昼マックのビッグマックセットのほうが100円も安い! 「1回食ったら終わり」なのは同じなのでビッグマックセットのほうがイイ!

    • @山田伝吉
      @山田伝吉 7 หลายเดือนก่อน

      ゴミカワナイズってことだな

  • @m_incf.m.o.w9327
    @m_incf.m.o.w9327 7 หลายเดือนก่อน +13

    もうこれ、妹に必要なのは薬草じゃなくて鉄の鎧だろ

    • @佐藤田中-s3o
      @佐藤田中-s3o 7 หลายเดือนก่อน +2

      振り切って運で稼いだ金で妹にゴッツイ鎧買うところから冒険スタートしたら面白そうだと思った

  • @sugar-f1s
    @sugar-f1s 3 หลายเดือนก่อน

    最近見つけたけど、趣味作家としては結構参考になるところもあるし好きだな

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x 7 หลายเดือนก่อน +10

    ゴブリンを倒す頃には骨折を忘れてるのスゴいね。
    あと、役立たずのロインが1番身なりよくね?

    • @_te.Lue_
      @_te.Lue_ 4 หลายเดือนก่อน

      あれだよ
      賭博で荒稼ぎした金を身なり整えるのに突っ込んだんだよ
      いやその前に、自分の装備か妹の薬買えよって話なんだけどさ

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 6 หลายเดือนก่อน +8

    ゲームじゃない物語でステータスとか比喩じゃなく攻撃力0とかこういう言葉使ってると見てて恥ずかしくなるんだよな…。

  • @忍宮
    @忍宮 7 หลายเดือนก่อน +6

    防御力0だから病気です。でもステータスは装備で上げられます
    妹ちゃんは薬なんか飲ませなくても盾持たせたら病気治ったのでは?

  • @小鳥遊ゴンザレス
    @小鳥遊ゴンザレス 7 หลายเดือนก่อน +3

    なろう系のダメなところをこれでもかというくらい詰め込んだ怪作ぞ
    一回作者と漫画家と編集の対談を見てみたい

  • @Hezronion
    @Hezronion 26 วันที่ผ่านมา +1

    もし自分が同じ作品を執筆するなら、まず「賭け事では負け知らず」であるところから書き始めて、そこからパーティーに勧誘→レアドロップせずリーダーの鬱憤が溜まるって順に書いていく。
    そしてスライムを物理で倒すのではなく、罠を張って間接的にダメージを与えて倒してレアドロップするって展開にするな。
    武器を持つと普通に戦えるって設定は残して、武器を手放すと一切戦えなくなるという緊張感で罠張りやサポートをメインに戦う主人公を描く
    これでギリ面白くなりそう

  • @KT-gh7fk
    @KT-gh7fk 28 วันที่ผ่านมา +1

    この世界では鉱物を加工する技術が発展していないせいで、全ての人間は格闘術で戦うしかなく攻撃力の数値というものが神聖化されていた。くらいの設定がないと序盤が意味不明すぎる

  • @user-nr6io9li6f
    @user-nr6io9li6f 7 หลายเดือนก่อน +2

    新人冒険者は武器がドロップするまで素手かそこらの棒で戦うのがこの世界のルールです

  • @大坂城
    @大坂城 7 หลายเดือนก่อน +15

    記憶に残ったのは……グフトックという名前でした。何でこいつだけ個性出してんだよw

    • @ねぎま代行
      @ねぎま代行 7 หลายเดือนก่อน +6

      ザクトックという名の兄がいそう

    • @poriemon1
      @poriemon1 7 หลายเดือนก่อน +6

      主人公の名前よりも憶えやすい

    • @35zvrh81
      @35zvrh81 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@ねぎま代行 じゃあ弟はゲルググトック?

    • @nicecat3745
      @nicecat3745 7 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@35zvrh81
      ドムトックじゃね?

    • @35zvrh81
      @35zvrh81 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@nicecat3745  ザク&グフ:ジオニック社 ドム:ツィマッド社 ゲルググ:(基本設計は)ジオニック社って後付け設定があるんだw

  • @倉庫区
    @倉庫区 7 หลายเดือนก่อน +20

    Q攻撃力が0とはどういう事ですか?
    A攻撃力が0という事です。

    • @ミスト-b5d
      @ミスト-b5d 7 หลายเดือนก่อน +6

      つまり攻撃力が0って事なのか…?

    • @nicecat3745
      @nicecat3745 7 หลายเดือนก่อน +5

      何? 攻撃力を持たないなら攻撃力0ではないのか!?

    • @澪美亜
      @澪美亜 7 หลายเดือนก่อน +5

      読者、Q:攻撃力を何故0にしたのですか?
      作者、A:おぼろげながら浮かんできたんです。0という数字が。

    • @_te.Lue_
      @_te.Lue_ 4 หลายเดือนก่อน +1

      「攻撃力0」がゲシュタルト崩壊起こしそうw

  • @佐藤田中-s3o
    @佐藤田中-s3o 7 หลายเดือนก่อน +2

    街で果物ナイフでも買えば追い出しも追い出されもしなくてよかったのでは…。木の枝すらいままで拾わなかったのか

  • @夜勤の鈴木五右衛門で候
    @夜勤の鈴木五右衛門で候 5 หลายเดือนก่อน +2

    最初の1分が余りにも量産され過ぎている世の中

  • @ミズキ-v4w
    @ミズキ-v4w 7 หลายเดือนก่อน +21

    こんな作品が書籍化・漫画化されるんですか…?
    商業作品としての最低限のラインにも達してない

    • @佐藤権兵衛座衛門
      @佐藤権兵衛座衛門 7 หลายเดือนก่อน +7

      なろうの異世界ものは青田刈り所か種籾強奪し尽くしてモヒカンが去った荒野なんで……
      コレもたまたまモヒカンが拾っただけでしょう

    • @35zvrh81
      @35zvrh81 7 หลายเดือนก่อน +5

      昔は「出版される漫画」ってのはもっとハードル高かった気がするなぁw

    • @namekoshimeji
      @namekoshimeji 7 หลายเดือนก่อน

      @@35zvrh81 昔の編集者なら原稿破り捨ててそうw

  • @user-un2dg9iw4q
    @user-un2dg9iw4q 7 หลายเดือนก่อน +3

    「クラリスは病弱でほとんどの時間をベッドの上で過ごす 昔はもう少しマシだったんだけど病状が進んだのかだいぶ良くない… [ Ⅰ ] 俺はクラリスを助けたい」
    問.空欄 [ Ⅰ ] に入るものとして最も適当なものを、次の ① ~ ④ のうちから一つ選べ。
    ① したがって ② 要するに ③ しかし  ④ だからこそ

  • @霧無田丹胡
    @霧無田丹胡 7 หลายเดือนก่อน +4

    木の棒→スライムナイフ→etc.のあたりが「『わらしべ長者』を勘違いした小学生が初めて描いてみたマンガ」に見えました。(小並感)

  • @カンガルーの疑似餌-p9m
    @カンガルーの疑似餌-p9m 2 หลายเดือนก่อน +1

    攻撃力0だから戦えない→武器を持てば大丈夫
    スライムすら倒せない→木の棒ですらもってたらしっかり倒せる。
    本当に甘えでしかないやん

  • @ちゃんたな-p4c
    @ちゃんたな-p4c 6 หลายเดือนก่อน +3

    重そうな剣を片手で軽々持ち上げる腕力は普通にあるのに攻撃力0ってつまり、素手だと全力で殴りかかっても相手に一切の衝撃も与えられないということ?逆にすごくね

  • @しんたま-p8e
    @しんたま-p8e 7 หลายเดือนก่อน +3

    「攻撃力0」と「ちから0」はどう区別されてるのだろうか
    さすがにちから0では動くこともままならないだろうし木の棒も持てないであろう
    じゃあちからは0ではないと仮定してそれでどうしてモンスターにダメージが与えられないのか、主人公の重要な設定に説明が無いのはヤバすぎる
    スキルブック23「りゅうのいかり」みたいな固定ダメージ技のスキルブックとかも無かったんだろうか

  • @亜土民優座
    @亜土民優座 7 หลายเดือนก่อน +19

    幸運持ちなのに糞パーティーに誘われる?
    幸運持ちなのに敵に即エンカウントする??
    この漫画の第一印象は背景が白いなぁってだけ

  • @メメッテ1
    @メメッテ1 7 หลายเดือนก่อน +4

    変な笑いが出てくるからもしかしたら面白いのかもしれない

    • @tukitora8212
      @tukitora8212 6 หลายเดือนก่อน

      嘲笑して楽しむ作品

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 7 หลายเดือนก่อน +2

    なろう原作を読むと主人公は「運なんてそのときによって変わる」とか言っているのですが、どうしてパーティにいたときは運の良さが一切発揮されず、追放後には運の良さ全開になるんですかね……
    あと、クラリスという病弱の義妹はいませんでした。同名の大盾持ち女冒険者はいたので設定を変えたのでしょうが、イチャコラさせるなら変える必要なかったのでは。

  • @土曜の牛
    @土曜の牛 7 หลายเดือนก่อน +7

    レア度:レア
    ………???

  • @Takahashi_san485
    @Takahashi_san485 7 หลายเดือนก่อน +2

    エキサイト翻訳みたいで面白いですね

  • @ミュー-l9h
    @ミュー-l9h 7 หลายเดือนก่อน +4

    防御力0と病気のなりやすさは因果関係あるのかな

  • @user-xn6xj4zj7l
    @user-xn6xj4zj7l 6 หลายเดือนก่อน +1

    5:51
    炎の剣、ほとんどDX日輪刀

  • @夢見るアホ
    @夢見るアホ 7 หลายเดือนก่อน +3

    この世界を作った神の思考が支離滅裂

  • @ドラえもん大好きな人
    @ドラえもん大好きな人 7 หลายเดือนก่อน +28

    妹の『防御力0』って、裸になって防御力が0になったら空気の揺らぎで死ぬんじゃね?防御力1ならともかく0だし

    • @miengelion
      @miengelion 7 หลายเดือนก่อน +7

      感度3000倍にしてやると…?

    • @user-of2xf3cz1x
      @user-of2xf3cz1x 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@miengelion 0に何掛けても0なのでは…

    • @baku5755
      @baku5755 7 หลายเดือนก่อน +1

      計算式にもよるけど、防御力0は1の攻撃を食らって1食らうということでしょ
      風が当たっても1のダメージもないんだから死ぬわけないですや

    • @ドラえもん大好きな人
      @ドラえもん大好きな人 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@baku5755 防御力0なら0.00000000000000001くらいのレベル攻撃でもダメージおうんじゃないの?
      0と1の間のダメージが存在しない世界ならわかんないけど

    • @baku5755
      @baku5755 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ドラえもん大好きな人 で、仮に体力が100だとしてそれで死ぬのに何日かかるのって話です

  • @ゴリゴリラ-o7v
    @ゴリゴリラ-o7v 7 หลายเดือนก่อน +4

    俺だけをテーマにした漫画ってめちゃめちゃナルシストみたいw

  • @au9168
    @au9168 6 หลายเดือนก่อน +2

    なんかあれだね…何処ぞの主人公がずっと喋ってる安っっっっっぽいホラゲみたい

  • @かにひなゆな
    @かにひなゆな 7 หลายเดือนก่อน +5

    寝たきりの人間はあんな肉付きよくなりません

  • @野々坂-f3x
    @野々坂-f3x 4 หลายเดือนก่อน +2

    ほんとに失笑する内容のなろうだけはわかって😊😊😊やはりなろうはwwww

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz 7 หลายเดือนก่อน +2

    わらしべ長者的に次々装備を変えていくのは良いんですけどね。
    いや、ある程度強くなったら固定するのか。
    面白くできそうな設定はいくつも思いつくだけに、もったいない作品ですね。

  • @シェパードナナ
    @シェパードナナ 3 หลายเดือนก่อน +1

    主人公の表情に緊迫感が無さすぎるんだよ……

  • @tyapa5612
    @tyapa5612 7 หลายเดือนก่อน +4

    やたら攻撃力にこだわっているのは、
    この世界のダメージがアルテリオス計算式だからなんですよ。

    • @namekoshimeji
      @namekoshimeji 7 หลายเดือนก่อน +1

      クソ漫画にはクソゲーの計算式が合うのかなw

  • @空飛ぶモンティパイソン
    @空飛ぶモンティパイソン 2 หลายเดือนก่อน +1

    レアドロップっていうけど
    ギャンブルで勝ちまくる
    とか
    即4攻撃を何度も引き当てる
    とか
    それはもう単純に「スキル幸運」なのではないかと。。。

  • @山田太郎-t7g5b
    @山田太郎-t7g5b 7 หลายเดือนก่อน +4

    攻撃力ゼロだけど馬鹿でかい剣を振り回す腕力はある模様
    石でも拾って投げつけるかぶん殴るかすれば良くね?

  • @らすご
    @らすご 7 หลายเดือนก่อน +7

    誰かこの作者達に原作力と編集力、漫画力を与えてやってくれないか?
    このままじゃ売上力低くて打ち切り力に負けちゃうぞ。

    • @蟲サン
      @蟲サン 7 หลายเดือนก่อน +3

      しゃあハッピーエンド♪

  • @yamaju-taro
    @yamaju-taro 7 หลายเดือนก่อน +2

    中身を見る以前に、このパターンの表紙は駄作の確率が高いんだって……

  • @awrote2336
    @awrote2336 7 หลายเดือนก่อน +4

    原作に見合った作画さんで、ケチのつけようがない組み合わせではなかろうか

  • @お子様ランチ-m1w
    @お子様ランチ-m1w 7 หลายเดือนก่อน +3

    こんな作品を金出して買って読んでレビューするもみじさんが凄い。
    俺なら数ページ読んだだけでブックオフに売りに行くわ。

  • @michaelsaigoh5701
    @michaelsaigoh5701 7 หลายเดือนก่อน +3

    せめて脚を折ろう(無慈悲)

  • @Scutigeromorpha
    @Scutigeromorpha 4 หลายเดือนก่อน +1

    なんかとりあえず作画が終わってて何も頭に入ってこない

  • @konkonouziful
    @konkonouziful 5 หลายเดือนก่อน +1

    台詞回しがなんか彼岸島を想起させるなぁ

  • @えむジェイ
    @えむジェイ 7 หลายเดือนก่อน +5

    一番の見所はグフトックの服装。

  • @相場孝也
    @相場孝也 7 หลายเดือนก่อน +5

    まだ攻撃力:Eとかなら納得いく…かな…?

  • @こんぽた-e5y
    @こんぽた-e5y 7 หลายเดือนก่อน +3

    骨折部位を攻撃されてるのに大した痛みも負わずに、ヒット&アウェイなんぞしようものなら痛みは増すばかりだろうに全く枷になってない
    しかも薬草で治るとか…骨折設定必要だった?

  • @Puon01
    @Puon01 7 หลายเดือนก่อน +4

    なろう定番の鑑定スキルをサーチスキルと変えることが、最大のオリジナリティかおん?
    駆け出し冒険者の試練となるジャイアントベアーって、キラーナイフで即死するくらい低レベル判定されているおん?
    それも肩に刺さっただけでだおん。
    攻撃力0の主人公が、防御力0の妹を殴ったらどうなるのかが気になるおん。

    • @漫画アニメ考察チャンネル
      @漫画アニメ考察チャンネル  7 หลายเดือนก่อน +2

      サーチ(鑑定)は他作品でも見たことがあるので、何も考えずにパクったのでしょうね。

  • @花春-n3j
    @花春-n3j 7 หลายเดือนก่อน +4

    がもうひろしに描いてもらったら面白くなりそう

  • @澪美亜
    @澪美亜 7 หลายเดือนก่อน +1

    ファンキー兄さんの「寄生虫め」ってコマおかしない?
    鼻先を斜め上に向けて瞳を下にして、しゃがみ込む主人公を見下すシーンかと思ったら瞳があらぬ方向に向いているからどんな構図かわけわからん。

  • @ガるーアカン
    @ガるーアカン 7 หลายเดือนก่อน +3

    どうやったらこれで書籍化できるんだ?

  • @ビセラミ
    @ビセラミ 4 หลายเดือนก่อน +1

    バキィがまさか腕を折ってたとは思わんかった

  • @hirouchic11
    @hirouchic11 7 หลายเดือนก่อน +4

    実際に骨折したら動けませんぜ。つい最近経験しましたが手の骨折で歩く度に全身に痛みが走って、病院で処置して固定されるまで死ぬかと思った。
    左手の骨折だから右手だけで攻撃なんて出来るわけない、骨折舐めすぎ。