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初心者さんへQ レーン戦後ってどう動けばいいの?A プッシュウェーブを作る→隣のレーンの仲間と合流するの繰り返し・プッシュウェーブ?ほっといたらミニオンが敵タワーに到達するウェーブ雑に言えば味方ミニオンの数が敵より多ければプッシュするこれを作るのがまず第一歩つまり『時間が経てばミニオンが相手タワーに到達して「相手がCSを失う」(&タワーが削れる)状態を作る』のが第一歩この状況を作ったら隣のレーンにグループしに行きます、つまり人数有利を作り行きます・グループ?さっき隣のウェーブをプッシュしておきましたのでグループした今の状態は「隣のウェーブを処理しに行かないの?CS失っちゃうよ?」「処理しに行くの?じゃあココはこっちが人数有利だね?」と相手に圧を掛けてる状態相手がウェーブ処理に動かないなら待ってるだけで利得が得られる。相手が動いたら・・・人数有利ができる、人数有利を使って(0. 合流先のレーンのミニオンを先にクリア(プッシュ)する)1. (相手がウェーブクリアしてる間に=つまり視界ないとこで敵とばったり出会っても人数有利が獲れる状況で)皆で一緒に川や森にワードを置きに行く、消しに行く2. 視界をとって安全を確保できたら、人数有利を使って相手タワーを削っていく(状況によってはタワーダイブしても良い)人数は正義最後は元のレーンに戻る(今度は逆にこっちにウェーブがプッシュしてくるので)。プッシュし返したらまたグループこれと並行して、ドラやバロンのセットアップを行なったり、押しすぎてる敵、移動中の敵をキャッチするなどを行っていくのが中盤マクロの基礎この基礎ができてないと「キルとったけど(サイドレーンでCSを失っているから)何故か有利がとれていない」とか「ファームだけして時間だけ過ぎて何となく集団戦して負けたり勝ったり」とかになるプッシュ&グループ&視界確保、そしてアクション(キル、タワー、ドラバロンの獲得)が王道(負けてる時はCSを捨てたり、事故る可能性あるの覚悟で動く必要があるけど)
めちゃくちゃ為になります!
ありがとうございます本当に助かります
為になりました!ちなみになんですがトップもプッシューウェーブを作ったらミッドなどのレーンと合流で大丈夫ですか?
プッシュウェーブ作ったらロームするのか😮レーンで勝ったら有利を広げるって言われてるけど、視界以外にどう有利取ればいいのか分からんかったからめちゃくちゃ助かります🥺
botとmidが途中でレーン交換するのはなぜですか?
コメント見てこういう動画が需要あるって見るのが1番嬉しい
jgで始めた初心者です。この動画で救われる命があります
1つ気付いて欲しいのが集団戦をしようと単体で書いてないことエピック湧いてないリバーで無意味な集団戦とか勝っててもリスクでしかない、その集団戦の後に生まれるメリットが明確ではないならもはや集団戦はしない方がいい
振り分け含めて10連敗して前シーズンよりかなりの低レート来たから分かるけど低レートでは目が合ったら戦う、理由も勝算も無くても戦う、戦闘民族が多いw
これめちゃわかるエピックをどちらかのチームが取りました。で解散すればいいのに二次会のようにファーム取れるレーンあったり自陣森の中立全部沸いてるのに居残って敵の森の入り口くらいで集団戦し始めるとそれは何が目的のファイトなんだよー!ってなる
あともう1つ。ワードを置きましょう。視界確保はマクロの第一歩です。
丁度悩んでたタイミングで来るの神すぎる
集団戦構成じゃないVerのフローチャートもどうなるかぜひ知りたいですね~そして14分は重要というところで14分動画になってるの芸術点高い
ヘラルドいくか
一回マクロ上手いJGのパーティとかに入ったとき、マジで別ゲーかってくらい流れるように試合が進んだのが忘れられんマクロ覚えるなら個人的にはJGかSUPやるのがいいと思う。マップ見る余裕がやっぱり他のレーンよりあるし、SUPは自分だけじゃ勝てないから上手く味方を使うことを覚えられる
最近初めて友達とかとやるけど、友達たちが上手だから相手もすごく強くて、死んだり変な動きをする度にあれがこうであーだこーだって言われてわかんなくなっちゃうので分かりやすく分けていただいて本当に助かります
これ!!!!!求めてたやつこれ!!!!!
それな!クッソ助かる!
説明が分かりやすすぎる。有難いです。:)
1-2ヶ月ほど前からlolを始めた初心者なのですが敵に来るチャンピオンの能力や注意すべきことを一向に覚えられません。チャンピオンの能力を覚えようと動画などを調べたりしているのですが170体近くのキャラの動画を見るのは大変でロール別の動画は紹介されないキャラも多く初心者には覚えるのが大変です。よく対面するチャンピオンは少しずつ覚えられている気がするのですが終盤の集団戦などで他レーンのチャンピオンと対面したときにその相手に対してどういう行動を取ったらよいのかなどわからなくなる時があります。レーンやロール別でざっくりとで良いのでこのチャンピオンはこういう能力でこれに注意してなどの解説動画を出していただけるととてもありがたいです。
MIDインヒビ取れたのに味方が敵ネクサス前でARAM始めて負けた試合のなんと多いことか。インヒビが取れたらその有利を活かして、オブジェクト取るなりバロンベイトするなりして別の有利に繋げること。
マクロのフローチャートお風呂に貼って覚えます!!!!
風呂だけに😂
小学校の掛け算で草
勝った時の解説より負けてるときの解説があると、初心者にも一般プレイヤーにもありがたいです
まずは有利を作ったときに勝ち切る方法を学ぶほうが良いと思います負けないために何をするのかが分かっていないと、反省が出来ず上達も出来ないと思うので
基本的な形があるのはゲーム理解で助かります!
やっと見つけた こういう情報を探してネットの記事からSNSまで一生さがしていた
集団戦勝てるかどうかの判断が本当に難しいですねチャンピオンを分類して、「レイトゲームで強いチャンピオン」や「レーン戦/集団戦/スプリットプッシュで強いチャンピオン」などのその辺の知識の解説動画をリクエストしたいです;;
レイトゲームは今だったらスモルダーとかかな?強いのはTFとか
膠着状態の時どうすればいいんですか?
良い動画や
初心者です。エピックモンスター沸いてる→集団戦負けそう→ファームになった際に、相手はエピックモンスターがフリーで取れるのでより差が開くと思うのですが、いつ集団戦をすればいいですか?
専門用語多すぎて頭おかしくなる笑体で覚えていくしかねぇ…
スプリットプシュ解説お願いします!!!
基本的にオブジェクト無い方のサイドレーンを押す(オブジェクトの近くで死んだらそのままドラゴン、バロン取られるから)敵があんまり見えてない時は一旦押すの中断して様子を見る(3人ぐらい返り討ちに出来るならそのまま押してもいい)重要なオブジェクトは寄った方が良い時もあるし寄らない方が良いときもある(場合による)自分の方に3人とか来たら反対側にあるタワー、オブジェクトにpingを出して取ってもらう、これめっちゃ重要ですこれで結構デス抑えつつスプリット出来ると思う
補足するなら1テレポート持ちがオブジェクトが沸く反対(オブジェクトのない側)のレーンに2本体とテレポート持ちプッシュさんは速度を合わせる例)本体が【事前のアウタータワー側】の時、テレポート持ちプッシュさんは【自陣アウタータワー】の近くで待機→本体が敵陣アウタータワーまで来たら、テレポート持ちプッシュさんも敵陣アウタータワーまで進む(上の方の仰る通り、自陣よりのブッシュで隠れて居場所をわからない様にすると相手にプレッシャーを与えれ、ミスをして、こちらのチャンスになるかもしれません。)3例)バロン、ドラゴン触ってるタイミング→テレポートオブジェクトが既に相手に取られそう→バックドアが初心者向けかと。+アルファで勝っているか、負けているかでも変わってきます。1勝っている:集団戦苦手:相手の1枚を落としてオブジェクトを取りに行く集団戦得意:オブジェクトを触りながら相手のテレポートを呼んで、5vs52負けている:集団戦苦手:1)相手の隙を狙いオブジェクトを取る(ADCがレーンで負けていない+カシオペアやアジールの様なオブジェクトを取るのが得意なチャンピオンの場合)2)隠れて浮いたチャンピオンを潰す→オブジェクトに触る→戦闘に勝利→オブジェクトを取る。浮いたチャンピオンはサポートやTOPの場合が多く瞬間で溶かす勢いで。集団戦得意:ドラゴン3つ程度まで相手に与える代わりに、ADCや主力ダメージを与えるメンツを育てる。その後、オブジェクトを触りながら相手をよび勝負をかける。上で話した通り、浮いたチャンピオン(テレポート持ちプッシュさん)が如何にガンクを避けるかが対オブジェクトやタワーに重要な要素ですので、充分な視野と少し多めにマップを見る相手が2体以上見えない時は自陣側に下がる等、相手チームとの駆け引きが重要です。本体はミアピング、テレポート持ちプッシュさんは相手が潰しに来たら、オブジェクトを狙うピングそれぞれを徹底する事で、ソロランクは厳しいですが、フレックスやノーマルパーティでの勝率は高くなるかと。
材料集めて判断して結果が予測と違ったらリプレイみてのループ。自分で経験しないとつかめないこといっぱいある。間違えると怒られて辛いけど。
集団したら勝てそう?いいえ一旦ファーム
次の動画で今回のフローで「これを狙おう!」って書いたところの狙い方も解説してほしいどういう構成でどういう狙い方したらいいのかのパターンが多すぎるあとローテーションの考え方
lol始めてからずっとトップでプライドバトルばっかしてたせいで集団戦もマクロもど下手くそだったのでまじで助かります
欲しかった
普通は自分も相手もレベルと装備が上がって行くのに後半強いor弱いチャンプが分からない…
持つ武器とかスキルで変わるんよね。例えばなんやけどセナっていうチャンピオンは、パッシプの効果で敵を2回殴るか、ミニオンとかモンスター倒した時に魂を獲得できるんよ。その魂がどんどんスタックしていって、貯まれば貯まるほどAAの攻撃力、射程、クリティカル率があがるんよね。で、そのスタックは後半になるほど増えていくわけ。だからセナは後半強いレイトゲームキャリーって言われる部類になる。ちなみにこういうのをスケールって言って、スケーリングチャンピオンには、パッシプで6、11、16Lvになる度に強くなるケイルとか、16Lvになってからマナ消費量に応じて火力があがるRを連発するカサディン、他にも大半のADCは武器がコアアイテムが完成しないとと火力がないからこれもレイトキャリーとか意外とたくさんいる
統計サイト見に行けば時間毎の勝率載ってるよそれで大体わかると思う
初心者が使うべきチャンピオンと初心者同士でも見かけるチャンピオン、少し上手くなったら出てくるチャンピオンをある程度絞った上で、パワースパイク順が知りたいレベル差自体はあるけどパワースパイク的に負けるかもとかの判断材料が新たに欲しい
初めての対人戦に入った時、MIDやってたらADCにずっと?炊かれて意味理解できなかったのがすごく気になってた
負けまくって敵育ててるのにキレてるかレーンチェンジしろじゃない?
正直0/7/0でトップ2/5/1に?ピン打ちまくるミッドラサスとか普通にいるから、正直指示ピン以外は無視していいと思うわ。
スコアとか貼って欲しい
?ピン連打は全部無視でいい
対面がbotにロームしまくってたんじゃね?
タワープレート無くなったら終わっちゃった
大変珍しい解説のイェーガーさん回
まだランクにも行けない初心者なのでめちゃくちゃ参考になりました!ありがとうございます!!僕は「よく使われるチャンピオンのパワースパイク」が知りたいです。各レーン5体ずつとかで動画出してくれたら嬉しいです!個人的には数が多ければ多いほど嬉しいです笑
lolalyticsってサイトでチャンピオン調べて下の方にあるWin Rate vs Game Length見たらどの時間帯で強いか分かりますよ
見たことない奴来たらとりあえず1.3.6警戒するといいよもちろん例外もいるけどね
opggで調べたいチャンプのページに行って試合時間毎の勝率グラフを参考にしてください。山になっているタイミングがそいつのパワースパイクです。
クイックプレイばっかやってる初心者なんだけど、最近勝つにしろ負けるにしろ1、2回集団戦やって負けた側が降参して次マッチってことが多い。もし負けててもめげずにファームすればひっくり返るんかな?
ひっくり返る構成だったり、ひっくり返せそうなキル差やゴールド差ならもちろん可能性は高い。でもそもそもレイト弱い代わりに序盤が強い構成なのに序盤から負けまくったりだとか、0kill vs 15killみたいに大きくキル差ができてオブジェクト差も出来てるとかになっちゃうと、クイックならごくごく僅かしかない逆転の可能性に賭けるよりも、早く次の試合行ったほうが楽しめる可能性が高いよね、ということで早期降参することが多い
あとは初心者マッチなら、そもそも逆転するマクロが持ててないからどうしようもないという可能性もある。
もし組めたらクイック3パでやって見て欲しいんだけど、耐えてたら結構シャットダウンとかバロンの事故でワンチャンある試合は結構あるよ。ただクイックでボコられながらそこまで耐えるのがつまんないから降参ってなる。
中盤終盤のレーンごとの人数配置について知りたい。4-1で押すとか、1-3-1で押すとかよくわからない…。誰か〜〜
基本4-1でオッケーで、4は基本midで1はtp持ってる奴が次取りたいオブジェクト(ドラゴン、バロン)の反対側のレーンを押すtpが無いときは取りたいオブジェクトの近くのレーンを押しつつ味方の近くにいるって感じ1-3-1は本当に難しいから覚えなくてオッケーまあでも、野良でやってて初心者なら連携取りづらいと思うし最初は5人でどっかのレーンゴリゴリ押しちゃっていいと思うな失敗しないと危ないタイミングとかどこまで押していいのかの判断とか学べないし、こういう配置とかがあるんだってのは知識としてもってていいいけど、味方が4-1のやり方わからないのに自分だけやろうとしてもむずいからね
@@mywends ありがとうございます!!自分が参加したら4になるけど、誰もいないレーンがやたらミニオンに押されてて、これは放置でいいのか?とか思っていつも迷ってました。とりあえず4で固まっときます!
@@dobby442 あなたのロールがわからないからなんとも言えないけど、top,mid,jgのどれかならめちゃくちゃ押されてるレーンはとりあえずこっちのプッシュレーンになるようにレーンをササッと整えてmidに合流とかがオススメですまあそれも自分がレーン整えてる間に味方がmidエンゲージされて負けることもあるから野良だと難しいかもしれないけどファイトー
多分初心者が1番わからないのと勘違いしてるのが あなたは勝てますか? の部分だけどその説明してる動画まじで少ないから初心者が困ってる
ゲーム開始14分前ってどういうことですか?試合途中からゲーム開始っていうルールがよくわからない…
カスタムとかで実映像混ぜてるとよりよかったかなと思います。
マクロ考えるために操作が簡単なチャンプ使うね
でもこのゲーム、お高いんでしょう?
なんと、ファッキン無料です
ファッキン無料ほんと好き
@@南瑞-v4g言いたかったのにぃ...
意味はわかるけどゲーム開始14分前は「ゲームが始まる14分前」だからゲーム開始14分後かどうか聞けばいいのにと思うんだけど
元プロが司会して実況が解説している(笑)
この理論をできないやつはプラ、ダイヤにもいっぱいいるし、分かっているつもりの低ランクも沢山いる。なんせVCがないから伝わらない。何より大事なのは『これが分かっている味方を早く見つけて一緒に動く』こと。あと自分のスコアがゴミな時は聞いてもらえないので要注意。
あの…申し訳ないのですが…ソロキューは15分GGばかりです
んなことない
ランクはそんなことない
ノマの話ならみんな適当にやってるから大差ついて15分ggは仕方ないランクなら多分そんなに多くないと思う
ランクはどんなにfeedしてもワンチャンあるからってみんな降参にyes押してくれないんだ…;;
始めて5日だけど、相手誰もマクロ理解してないから、JGやってGANKしてオブジェクト取るだけで勝てるからおもろい
文字だけで頭に入って来ない…
自分用メモ 全部みた
ソロRANKでこの通りに行くと思わない方が吉下手な奴に指示されてついてくる方が稀だからマクロはきっちり覚えなくてもいいよミクロでG~P(行ける奴はそのままDとかGM)までは当人のセンスで行ける伸び悩み始めたらマクロをしっかり覚えた方が勝ち筋を拾いやすい
初心者からまじで覚えろって言われればそれまでなんですが一応初心者向けの動画ならできるだけ専門用語を使わないか、字幕で意味を書いてくれると嬉しいです
せっかくファッキンバロンバフ取ったならモンハンしてないでタワー折ろう
初心者はゲーム開始時でいいから初心者アピールチャットでしてくれ。そしたら経験者はそれ相応ができる。このゲームは5人野良でサッカーしてるようなもんだから、絶好のパス出したのにシュート空振りしたら「は?」ってなるけど、初心者ならドンマイで終わるじゃん?たまにマジで理解できない人いるからそれはミュートでいいけどマクロがしっかりしない内はミュートするのデメリットの方がデカいからやめてくれ。
これ分かるわ配信者がこぞってミュートしろって言ってるから、アドバイスもスルーされてサポがいつまでも黄トリ持ったままとか普通にある害のある奴だけ個別ミュートすればいいのにね
14分前の意味がわかりません。ゲーム始まっていないので、いろいろ考えている時間?話を聞いていると、ゲーム始まってますよね?
1げと
初心者さんへ
Q レーン戦後ってどう動けばいいの?
A プッシュウェーブを作る→隣のレーンの仲間と合流するの繰り返し
・プッシュウェーブ?
ほっといたらミニオンが敵タワーに到達するウェーブ
雑に言えば味方ミニオンの数が敵より多ければプッシュする
これを作るのがまず第一歩
つまり『時間が経てばミニオンが相手タワーに到達して「相手がCSを失う」(&タワーが削れる)状態を作る』のが第一歩
この状況を作ったら隣のレーンにグループしに行きます、つまり人数有利を作り行きます
・グループ?
さっき隣のウェーブをプッシュしておきました
のでグループした今の状態は「隣のウェーブを処理しに行かないの?CS失っちゃうよ?」「処理しに行くの?じゃあココはこっちが人数有利だね?」と相手に圧を掛けてる状態
相手がウェーブ処理に動かないなら待ってるだけで利得が得られる。相手が動いたら・・・人数有利ができる、人数有利を使って
(0. 合流先のレーンのミニオンを先にクリア(プッシュ)する)
1. (相手がウェーブクリアしてる間に=つまり視界ないとこで敵とばったり出会っても人数有利が獲れる状況で)皆で一緒に川や森にワードを置きに行く、消しに行く
2. 視界をとって安全を確保できたら、人数有利を使って相手タワーを削っていく(状況によってはタワーダイブしても良い)
人数は正義
最後は元のレーンに戻る(今度は逆にこっちにウェーブがプッシュしてくるので)。プッシュし返したらまたグループ
これと並行して、ドラやバロンのセットアップを行なったり、押しすぎてる敵、移動中の敵をキャッチするなどを行っていくのが中盤マクロの基礎
この基礎ができてないと
「キルとったけど(サイドレーンでCSを失っているから)何故か有利がとれていない」とか「ファームだけして時間だけ過ぎて何となく集団戦して負けたり勝ったり」とかになる
プッシュ&グループ&視界確保、そしてアクション(キル、タワー、ドラバロンの獲得)が王道
(負けてる時はCSを捨てたり、事故る可能性あるの覚悟で動く必要があるけど)
めちゃくちゃ為になります!
ありがとうございます
本当に助かります
為になりました!ちなみになんですがトップもプッシューウェーブを作ったらミッドなどのレーンと合流で大丈夫ですか?
プッシュウェーブ作ったらロームするのか😮
レーンで勝ったら有利を広げるって言われてるけど、視界以外にどう有利取ればいいのか分からんかったからめちゃくちゃ助かります🥺
botとmidが途中でレーン交換するのはなぜですか?
コメント見てこういう動画が需要あるって見るのが1番嬉しい
jgで始めた初心者です。この動画で救われる命があります
1つ気付いて欲しいのが集団戦をしようと単体で書いてないこと
エピック湧いてないリバーで無意味な集団戦とか勝っててもリスクでしかない、その集団戦の後に生まれるメリットが明確ではないならもはや集団戦はしない方がいい
振り分け含めて10連敗して前シーズンよりかなりの低レート来たから分かるけど
低レートでは目が合ったら戦う、理由も勝算も無くても戦う、戦闘民族が多いw
これめちゃわかる
エピックをどちらかのチームが取りました。で解散すればいいのに二次会のようにファーム取れるレーンあったり自陣森の中立全部沸いてるのに居残って敵の森の入り口くらいで集団戦し始めるとそれは何が目的のファイトなんだよー!ってなる
あともう1つ。
ワードを置きましょう。
視界確保はマクロの第一歩です。
丁度悩んでたタイミングで来るの神すぎる
集団戦構成じゃないVerのフローチャートもどうなるかぜひ知りたいですね~
そして14分は重要というところで14分動画になってるの芸術点高い
ヘラルドいくか
一回マクロ上手いJGのパーティとかに入ったとき、マジで別ゲーかってくらい流れるように試合が進んだのが忘れられん
マクロ覚えるなら個人的にはJGかSUPやるのがいいと思う。マップ見る余裕がやっぱり他のレーンよりあるし、SUPは自分だけじゃ勝てないから上手く味方を使うことを覚えられる
最近初めて友達とかとやるけど、友達たちが上手だから相手もすごく強くて、死んだり変な動きをする度にあれがこうであーだこーだって言われてわかんなくなっちゃうので分かりやすく分けていただいて本当に助かります
これ!!!!!求めてたやつこれ!!!!!
それな!
クッソ助かる!
説明が分かりやすすぎる。有難いです。:)
1-2ヶ月ほど前からlolを始めた初心者なのですが敵に来るチャンピオンの能力や注意すべきことを一向に覚えられません。チャンピオンの能力を覚えようと動画などを調べたりしているのですが170体近くのキャラの動画を見るのは大変でロール別の動画は紹介されないキャラも多く初心者には覚えるのが大変です。よく対面するチャンピオンは少しずつ覚えられている気がするのですが終盤の集団戦などで他レーンのチャンピオンと対面したときにその相手に対してどういう行動を取ったらよいのかなどわからなくなる時があります。レーンやロール別でざっくりとで良いのでこのチャンピオンはこういう能力でこれに注意してなどの解説動画を出していただけるととてもありがたいです。
MIDインヒビ取れたのに味方が敵ネクサス前でARAM始めて負けた試合のなんと多いことか。インヒビが取れたらその有利を活かして、オブジェクト取るなりバロンベイトするなりして別の有利に繋げること。
マクロのフローチャートお風呂に貼って覚えます!!!!
風呂だけに😂
小学校の掛け算で草
勝った時の解説より負けてるときの解説があると、初心者にも一般プレイヤーにもありがたいです
まずは有利を作ったときに勝ち切る方法を学ぶほうが良いと思います
負けないために何をするのかが分かっていないと、反省が出来ず上達も出来ないと思うので
基本的な形があるのはゲーム理解で助かります!
やっと見つけた こういう情報を探してネットの記事からSNSまで一生さがしていた
集団戦勝てるかどうかの判断が本当に難しいですね
チャンピオンを分類して、「レイトゲームで強いチャンピオン」や「レーン戦/集団戦/スプリットプッシュで強いチャンピオン」などのその辺の知識の解説動画をリクエストしたいです;;
レイトゲームは今だったらスモルダーとかかな?強いのはTFとか
膠着状態の時どうすればいいんですか?
良い動画や
初心者です。
エピックモンスター沸いてる→集団戦負けそう→ファームになった際に、相手はエピックモンスターがフリーで取れるのでより差が開くと思うのですが、いつ集団戦をすればいいですか?
専門用語多すぎて頭おかしくなる笑
体で覚えていくしかねぇ…
スプリットプシュ解説お願いします!!!
基本的にオブジェクト無い方のサイドレーンを押す(オブジェクトの近くで死んだらそのままドラゴン、バロン取られるから)
敵があんまり見えてない時は一旦押すの中断して様子を見る(3人ぐらい返り討ちに出来るならそのまま押してもいい)
重要なオブジェクトは寄った方が良い時もあるし寄らない方が良いときもある(場合による)
自分の方に3人とか来たら反対側にあるタワー、オブジェクトにpingを出して取ってもらう、これめっちゃ重要です
これで結構デス抑えつつスプリット出来ると思う
補足するなら
1テレポート持ちがオブジェクトが沸く反対(オブジェクトのない側)のレーンに
2本体とテレポート持ちプッシュさんは速度を合わせる
例)本体が【事前のアウタータワー側】の時、
テレポート持ちプッシュさんは【自陣アウタータワー】の近くで待機
→本体が敵陣アウタータワーまで来たら、
テレポート持ちプッシュさんも敵陣アウタータワーまで進む
(上の方の仰る通り、自陣よりのブッシュで隠れて居場所をわからない様にすると相手にプレッシャー
を与えれ、ミスをして、こちらのチャンスになるかもしれません。)
3例)バロン、ドラゴン触ってるタイミング→テレポート
オブジェクトが既に相手に取られそう→バックドア
が初心者向けかと。
+アルファで勝っているか、負けているかでも変わってきます。
1勝っている:
集団戦苦手:相手の1枚を落としてオブジェクトを取りに行く
集団戦得意:オブジェクトを触りながら相手のテレポートを呼んで、5vs5
2負けている:
集団戦苦手:1)相手の隙を狙いオブジェクトを取る(ADCがレーンで負けていない+カシオペアやアジールの様なオブジェクトを取るのが得意なチャンピオンの場合)
2)隠れて浮いたチャンピオンを潰す→オブジェクトに触る→戦闘に勝利→オブジェクトを取る。
浮いたチャンピオンはサポートやTOPの場合が多く瞬間で溶かす勢いで。
集団戦得意:ドラゴン3つ程度まで相手に与える代わりに、ADCや主力ダメージを与えるメンツを育てる。その後、オブジェクトを触りながら相手をよび勝負をかける。
上で話した通り、浮いたチャンピオン(テレポート持ちプッシュさん)が如何にガンクを避けるかが
対オブジェクトやタワーに重要な要素ですので、充分な視野と少し多めにマップを見る
相手が2体以上見えない時は自陣側に下がる等、相手チームとの駆け引きが重要です。
本体はミアピング、テレポート持ちプッシュさんは相手が潰しに来たら、オブジェクトを狙うピング
それぞれを徹底する事で、ソロランクは厳しいですが、フレックスやノーマルパーティでの勝率は高くなるかと。
材料集めて判断して結果が予測と違ったらリプレイみてのループ。
自分で経験しないとつかめないこといっぱいある。
間違えると怒られて辛いけど。
集団したら勝てそう?
いいえ
一旦ファーム
次の動画で今回のフローで「これを狙おう!」って書いたところの狙い方も解説してほしい
どういう構成でどういう狙い方したらいいのかのパターンが多すぎる
あとローテーションの考え方
lol始めてからずっとトップでプライドバトルばっかしてたせいで集団戦もマクロもど下手くそだったのでまじで助かります
欲しかった
普通は自分も相手もレベルと装備が上がって行くのに後半強いor弱いチャンプが分からない…
持つ武器とかスキルで変わるんよね。
例えばなんやけどセナっていうチャンピオンは、パッシプの効果で敵を2回殴るか、ミニオンとかモンスター倒した時に魂を獲得できるんよ。その魂がどんどんスタックしていって、貯まれば貯まるほどAAの攻撃力、射程、クリティカル率があがるんよね。で、そのスタックは後半になるほど増えていくわけ。だからセナは後半強いレイトゲームキャリーって言われる部類になる。ちなみにこういうのをスケールって言って、スケーリングチャンピオンには、パッシプで6、11、16Lvになる度に強くなるケイルとか、16Lvになってからマナ消費量に応じて火力があがるRを連発するカサディン、他にも大半のADCは武器がコアアイテムが完成しないとと火力がないからこれもレイトキャリーとか意外とたくさんいる
統計サイト見に行けば時間毎の勝率載ってるよ
それで大体わかると思う
初心者が使うべきチャンピオンと初心者同士でも見かけるチャンピオン、少し上手くなったら出てくるチャンピオンをある程度絞った上で、パワースパイク順が知りたい
レベル差自体はあるけどパワースパイク的に負けるかもとかの判断材料が新たに欲しい
初めての対人戦に入った時、MIDやってたらADCにずっと?炊かれて意味理解できなかったのがすごく気になってた
負けまくって敵育ててるのにキレてるかレーンチェンジしろじゃない?
正直0/7/0でトップ2/5/1に?ピン打ちまくるミッドラサスとか普通にいるから、正直指示ピン以外は無視していいと思うわ。
スコアとか貼って欲しい
?ピン連打は全部無視でいい
対面がbotにロームしまくってたんじゃね?
タワープレート無くなったら終わっちゃった
大変珍しい解説のイェーガーさん回
まだランクにも行けない初心者なのでめちゃくちゃ参考になりました!ありがとうございます!!
僕は「よく使われるチャンピオンのパワースパイク」が知りたいです。各レーン5体ずつとかで動画出してくれたら嬉しいです!個人的には数が多ければ多いほど嬉しいです笑
lolalyticsってサイトでチャンピオン調べて下の方にあるWin Rate vs Game Length見たらどの時間帯で強いか分かりますよ
見たことない奴来たらとりあえず1.3.6警戒するといいよ
もちろん例外もいるけどね
opggで調べたいチャンプのページに行って試合時間毎の勝率グラフを参考にしてください。
山になっているタイミングがそいつのパワースパイクです。
クイックプレイばっかやってる初心者なんだけど、最近勝つにしろ負けるにしろ1、2回集団戦やって負けた側が降参して次マッチってことが多い。
もし負けててもめげずにファームすればひっくり返るんかな?
ひっくり返る構成だったり、ひっくり返せそうなキル差やゴールド差ならもちろん可能性は高い。
でもそもそもレイト弱い代わりに序盤が強い構成なのに序盤から負けまくったりだとか、0kill vs 15killみたいに大きくキル差ができてオブジェクト差も出来てるとかになっちゃうと、クイックならごくごく僅かしかない逆転の可能性に賭けるよりも、早く次の試合行ったほうが楽しめる可能性が高いよね、ということで早期降参することが多い
あとは初心者マッチなら、そもそも逆転するマクロが持ててないからどうしようもないという可能性もある。
もし組めたらクイック3パでやって見て欲しいんだけど、耐えてたら結構シャットダウンとかバロンの事故でワンチャンある試合は結構あるよ。ただクイックでボコられながらそこまで耐えるのがつまんないから降参ってなる。
中盤終盤のレーンごとの人数配置について知りたい。4-1で押すとか、1-3-1で押すとかよくわからない…。誰か〜〜
基本4-1でオッケー
で、4は基本midで1はtp持ってる奴が次取りたいオブジェクト(ドラゴン、バロン)の反対側のレーンを押す
tpが無いときは取りたいオブジェクトの近くのレーンを押しつつ味方の近くにいるって感じ
1-3-1は本当に難しいから覚えなくてオッケー
まあでも、野良でやってて初心者なら連携取りづらいと思うし最初は5人でどっかのレーンゴリゴリ押しちゃっていいと思うな
失敗しないと危ないタイミングとかどこまで押していいのかの判断とか学べないし、こういう配置とかがあるんだってのは知識としてもってていいいけど、味方が4-1のやり方わからないのに自分だけやろうとしてもむずいからね
@@mywends ありがとうございます!!自分が参加したら4になるけど、誰もいないレーンがやたらミニオンに押されてて、これは放置でいいのか?とか思っていつも迷ってました。とりあえず4で固まっときます!
@@dobby442 あなたのロールがわからないからなんとも言えないけど、top,mid,jgのどれかならめちゃくちゃ押されてるレーンはとりあえずこっちのプッシュレーンになるようにレーンをササッと整えてmidに合流とかがオススメです
まあそれも自分がレーン整えてる間に味方がmidエンゲージされて負けることもあるから野良だと難しいかもしれないけどファイトー
多分初心者が1番わからないのと勘違いしてるのが あなたは勝てますか? の部分だけどその説明してる動画まじで少ないから初心者が困ってる
ゲーム開始14分前ってどういうことですか?試合途中からゲーム開始っていうルールがよくわからない…
カスタムとかで実映像混ぜてるとよりよかったかなと思います。
マクロ考えるために操作が簡単なチャンプ使うね
でもこのゲーム、お高いんでしょう?
なんと、ファッキン無料です
ファッキン無料ほんと好き
@@南瑞-v4g
言いたかったのにぃ...
意味はわかるけどゲーム開始14分前は「ゲームが始まる14分前」だからゲーム開始14分後かどうか聞けばいいのにと思うんだけど
元プロが司会して実況が解説している(笑)
この理論をできないやつはプラ、ダイヤにもいっぱいいるし、分かっているつもりの低ランクも沢山いる。
なんせVCがないから伝わらない。
何より大事なのは『これが分かっている味方を早く見つけて一緒に動く』こと。
あと自分のスコアがゴミな時は聞いてもらえないので要注意。
あの…申し訳ないのですが…ソロキューは15分GGばかりです
んなことない
ランクはそんなことない
ノマの話ならみんな適当にやってるから大差ついて15分ggは仕方ない
ランクなら多分そんなに多くないと思う
ランクはどんなにfeedしてもワンチャンあるからってみんな降参にyes押してくれないんだ…;;
始めて5日だけど、相手誰もマクロ理解してないから、JGやってGANKしてオブジェクト取るだけで勝てるからおもろい
文字だけで頭に入って来ない…
自分用メモ 全部みた
ソロRANKでこの通りに行くと思わない方が吉
下手な奴に指示されてついてくる方が稀だからマクロはきっちり覚えなくてもいいよ
ミクロでG~P(行ける奴はそのままDとかGM)までは当人のセンスで行ける
伸び悩み始めたらマクロをしっかり覚えた方が勝ち筋を拾いやすい
初心者から
まじで覚えろって言われればそれまでなんですが一応初心者向けの動画ならできるだけ専門用語を使わないか、字幕で意味を書いてくれると嬉しいです
せっかくファッキンバロンバフ取ったならモンハンしてないでタワー折ろう
初心者はゲーム開始時でいいから初心者アピールチャットでしてくれ。
そしたら経験者はそれ相応ができる。
このゲームは5人野良でサッカーしてるようなもんだから、絶好のパス出したのにシュート空振りしたら「は?」ってなるけど、初心者ならドンマイで終わるじゃん?
たまにマジで理解できない人いるからそれはミュートでいいけどマクロがしっかりしない内はミュートするのデメリットの方がデカいからやめてくれ。
これ分かるわ
配信者がこぞってミュートしろって言ってるから、アドバイスもスルーされてサポがいつまでも黄トリ持ったままとか普通にある
害のある奴だけ個別ミュートすればいいのにね
14分前の意味がわかりません。ゲーム始まっていないので、いろいろ考えている時間?
話を聞いていると、ゲーム始まってますよね?
1げと