【LoL】もう迷わない!対面キャラ別『アイテム選びのセオリー』 // 講師:Cerosコーチ(DFM)【League of Legends / リーグ・オブ・レジェンド】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @guy9192
    @guy9192 ปีที่แล้ว +78

    これ系マジでどんどん出して欲しい。なんぼあってもいいからね。

  • @おおやまだしんぜる君
    @おおやまだしんぜる君 ปีที่แล้ว +82

    今まで日本のLOLシーンで全くと言っていいほど触れられなかった題材
    ほんとにほんとにありがとう

  • @eethomask1693
    @eethomask1693 ปีที่แล้ว +8

    eyesさんが一般lolプレイヤーの質問代わりにしてくれるの助かる

  • @麻呂-s1e
    @麻呂-s1e ปีที่แล้ว +21

    LOLが盛り上がりつつある今だからこそもっと動画上げてユ-ザー増やしてほしい

  • @明日雨です
    @明日雨です ปีที่แล้ว +8

    LOLの対策ってしばらくするとそんなアイテムないんですけどとか新しいチャンピオンどうすればいいかわからんってなりがちだけど
    体系分けすることで応用効くからめちゃくちゃいいと思う

  • @Reindevil696
    @Reindevil696 ปีที่แล้ว +10

    特別編でEviさんが挑戦した地域解説とか、あったら、本当に嬉しくて……あまりにも情報調べにくくて……

  • @lillillliillllill
    @lillillliillllill 8 หลายเดือนก่อน +3

    アプデ毎にアイテム変更入るから1年前でもだいぶ変わってるね

  • @yamazaki_pampers1964
    @yamazaki_pampers1964 ปีที่แล้ว +2

    今くらいの時期に見る人に注意なんですけど、ケミテックピュートリファイア(回復シールドで重症の説明)は、効果が変更されてモレロノミコンと効果が同じになりました。
    さらに言えばモレロノミコンは価格が高くなったので買う状況が変わってきました

  • @熊五郎-g2j
    @熊五郎-g2j ปีที่แล้ว +3

    とても参考になりました!ルーン選択の指標も欲しいです

  • @ゴマちゃんq
    @ゴマちゃんq ปีที่แล้ว +29

    チョガスで王剣持つのかと思って爆笑しかけた

  • @kanaemaki
    @kanaemaki ปีที่แล้ว +4

    日本サーバーさんならサムネのもやりかねないなって思って混乱した

  • @街中-b2r
    @街中-b2r ปีที่แล้ว +1

    ほんとに助かります ありがとうございます!!

  • @Creepermen777
    @Creepermen777 ปีที่แล้ว +9

    ヴォイドスタッフ買う時とシャドウフレイム買う時の判断基準が知りたい

    • @奉行鍋
      @奉行鍋 ปีที่แล้ว +4

      シャドウフレイム→敵が柔らかい時にさらにバーストを出すため
      ヴォイドスタッフ→相手に魔法防御が多い時に安定してダメージを出すため
      こういうイメージ

    • @大明神からあげ-o6s
      @大明神からあげ-o6s ปีที่แล้ว +1

      ヴォイドスタッフ→相手がMRを積んでいる時強い
      シャドウフレイム→相手がMRをあまり積んでいない時強い
      ヴォイドスタッフは相手がMRアイテムを買ったのを見てから積むことが多いから3,4コア目に買うことが多い
      割合貫通→実数貫通の順に計算が行われることを理解しておくと後々為になるかも

    • @flow_fps
      @flow_fps ปีที่แล้ว +7

      lol詳しい人ほどlolの解説動画を見がち
      これトリビア

    • @奉行鍋
      @奉行鍋 ปีที่แล้ว +6

      @@flow_fps
      分かりきったことを改めて解説されててもなんか見ちゃうんだよね

    • @Fragmentlover
      @Fragmentlover ปีที่แล้ว +1

      シャドウフレイム、とりあえず積んでも強い気がする初心者のワイ

  • @royalblue621
    @royalblue621 ปีที่แล้ว +4

    この動画、最高すぎます。ありがとうございます!
    目から鱗がたくさんあったのですが、特にブラッククリーバーの「味方全体に効果がある」ってことに今まで気づいていなくて…びっくりしました🤣
    ARAMをよくやっているのですが、
    自分がウーコンやトリンダメアで、もし仲間にタンクがいない場合。ジャックショーや自然の力などのタンクアイテムを積むことってどうなのでしょうか。タンクできる人が一人はいないとって初心者なりに思ったりするのですが。

  • @いっこくn
    @いっこくn 2 หลายเดือนก่อน +2

    1年経った今でもこの6つの分類に分けてそれぞれの対策アイテム買っても大丈夫ですか?

  • @poli1472
    @poli1472 ปีที่แล้ว +3

    ルーンの解説も欲しいです
    キーストーンはわかっても、他の細かいルーンはどれを取るべきかよくわかりません

  • @sasuhigo
    @sasuhigo ปีที่แล้ว

    ためになります

  • @agag4322
    @agag4322 ปีที่แล้ว

    この動画めっちゃありがたい。スマッシュログtvで一番為になるかも。ランク帯で感想は異なるかもだけど

  • @はっと-z3i
    @はっと-z3i ปีที่แล้ว +3

    自分がadcをしてる時に対面にヘルスタンクがいた場合はドミニクリガードよりも王剣を優先したほうがいいのでしょうか?

    • @vll3384
      @vll3384 ปีที่แล้ว

      ドミニク

  • @inutani
    @inutani ปีที่แล้ว

    めんどくさいしいれるスペースも難しいだろうけどアイテム説明してるときアイテム効果のテキストあるとうれしいなぁ

  • @イクチャ-d9o
    @イクチャ-d9o ปีที่แล้ว

    マルザハールのウルトがどうしてもウザイ時はADチャンプでもサッシュ買っちゃっていいんですかね?

  • @なまやんー
    @なまやんー ปีที่แล้ว +6

    lol初めてみた、難しいよ

    • @kawasumi5648
      @kawasumi5648 ปีที่แล้ว +4

      最初は操作も難しく、戦術やアイテム等覚える事も多くて難しいですからね…
      まずはAIで練習して、レベル30以降はハウリングアビス(ARAM)でキャラの操作慣らしたりいろんなチャンピオン触って自分の好みに合うキャラを探してみるのも良いかと
      知識や戦術は実践するにはある程度の実力も居るし知識だけ先行しても実践出来ないのでまずは操作慣らす事が大事
      あと一緒に遊ぶフレンド探したり/mute allをミュート等で辞書登録して試合開始と同時にチャットで入力しておくと幸せになれるかも

    • @慎太郎佐々木-y8u
      @慎太郎佐々木-y8u ปีที่แล้ว

      小学一年生の頃って足算も時間かかってたでしょ?同じ事で慣れたら無意識にできるようになっていくよ

  • @shikisolist
    @shikisolist ปีที่แล้ว

    踏み込んだ質問だけど
    ファイター使っててティーモに負けてる時、アーマー積むのか、火力積むのかどっちなのかな?
    まあ火力積むんだろうけど、効率よく半端に購入しておくべきアイテム(900GのMR、1300Gの剣とか)知りたいな

  • @user-sousinsky
    @user-sousinsky 3 หลายเดือนก่อน

    あとASに対するフローズンハートも?

  • @makibattv
    @makibattv ปีที่แล้ว +3

    サポートずっと貧乏で対策出来ないの笑う

  • @西崎芽衣-n2i
    @西崎芽衣-n2i ปีที่แล้ว +4

    ライフラインアイテムそもそも一つしか買えなくないか

    • @にゃんかす-b2m
      @にゃんかす-b2m ปีที่แล้ว

      昔の仕様なんじゃね

    • @太平洋白菜
      @太平洋白菜 ปีที่แล้ว

      ​@@にゃんかす-b2m 自然の力実装した時点で買えなくなってるよね
      まあ大昔の仕様とごっちゃになってるかもですね

  • @shimamuralelie
    @shimamuralelie ปีที่แล้ว +1

    赤月とダスクブレードの使い分けわかんないので教えて.........
    ちなみにシャコ、ノクターンらへん使う時。アイアンのジャングラーです

    • @usan9450
      @usan9450 ปีที่แล้ว

      ダメージを受けながら敵を倒していくファイターに近い立ち回りをするなら赤月、完全に相手の隙をついて一方的に倒しに行くならダスクの認識で大丈夫
       名前を挙げているシャコとノクターンで言うと、シャコはADビルドなら後者の立ち回りしかしないのでダスク一択。パッシブのAA強化やステルスも相性がいいし
       ノクターンだと相手がメッチャ柔らかい時以外は赤月の方が強いかな。一応ストライドとかゴアドリを選ぶ事もあるけど、今回は割愛。

    • @shimamuralelie
      @shimamuralelie ปีที่แล้ว +1

      @@usan9450 ありがとうございます。ストライドゴアドリは持っても押し忘れるので使わないから大丈夫(?)です!

  • @kumori2060
    @kumori2060 ปีที่แล้ว

    チャンピオンごとにビルド解説欲しいw

  • @aabbcc3632
    @aabbcc3632 ปีที่แล้ว +1

    ニッチかもしれんがナヴォリクイックブレードと相性のいいチャンピオン知りたいなぁ
    アイテムの効果変わってIEやグインソーと一緒に積めなくなったし

    • @meldy635
      @meldy635 ปีที่แล้ว

      個人的な印象だとルシアンは相性いいかも 瞬間ダメージは若干下がる代わりに継戦能力が結構上がる 他は… 
      クリティカル系チャンプでIE積めなくなるってデメリットは果てしなく大きいのよなぁ これなら元の状態の方がまだ使えたと思う

    • @nirareva
      @nirareva ปีที่แล้ว

      トリンめっちゃ楽しいぞ

    • @ememaaru
      @ememaaru ปีที่แล้ว

      トリスナヴォリ楽しいぞぉ!

    • @godxy5670
      @godxy5670 ปีที่แล้ว +1

      ガンプラで積むとIEより火力出る
      めちゃ相性良い

    • @mend6159
      @mend6159 ปีที่แล้ว

      ザヤ、カイサ、ルシアン、ガングプランク、トリンダメアとか?

  • @まんそん教
    @まんそん教 ปีที่แล้ว

    ヘルスタンク相手にドミニクリガードは有効に思えるのですが購入しないのは何故でしょうか?

  • @翔太たかはし
    @翔太たかはし ปีที่แล้ว

    仮面はなぁ…積みすぎるとダメージ書き換えがあるからね

    • @mend6159
      @mend6159 ปีที่แล้ว +2

      今は複数人が買ってもドットダメ重複するようになってるよ

  • @orumuzutonajya
    @orumuzutonajya ปีที่แล้ว +1

    ディバインサンダラーって対タンクアイテムじゃないのか?

    • @頭からしっぽまでパセリがぎっしり
      @頭からしっぽまでパセリがぎっしり ปีที่แล้ว +2

      最大体力割合も一応あるけど、アビサルの説明のとこと同じで特定のチャンプ(on-hit持ちのチャンプ)が積むのが強いアイテムだから除外されてるのかと思いますね。on-hit無いチャンプなら王剣が優先になる場合多いだろうし

  • @はんちゃん-l1o
    @はんちゃん-l1o หลายเดือนก่อน

    すごい最近始めたから1.5〜10まで何言ってんのかわかんない

  • @apollonius4990
    @apollonius4990 9 หลายเดือนก่อน

    ceros復帰記念

  • @チョコ熊
    @チョコ熊 ปีที่แล้ว

    ミカエルとサッシュは押せないからおすすめしない方がいい気がする。

    • @慎太郎佐々木-y8u
      @慎太郎佐々木-y8u ปีที่แล้ว +6

      押せる押せないは論点がずれすぎ。
      シチュエーション別のアイテムビルドの話ししてこのアイテムで対策できるよって話ししてるのに押せないからオススメするなは意味わからん

    • @チョコ熊
      @チョコ熊 ปีที่แล้ว +9

      @@慎太郎佐々木-y8u たしかにそうだ。
      俺、間違ってた。