Меня больше всего взбесили эти моды на (РИАЛИЗМ) особенно на расы. Ну он просто отвратительный. Я не знаю, у людей реально напрочь отбито чувство вкуса? Эти каджиты просто буквально сошли с кошмарного фильма "Кошки". Это ужасно выглядит. Почему мододелам бы напротив не пойти навстречу игре и не сделать ремейк под мультяшность. В разы бы приятнее выглядело.
Если не умеешь играть - то да, становится слабее. Если умеешь - то становится сильнее. Особенно если знать, что враги не качаются выше 25-30 левелов. А ты - качаешься. Автор собрал мифы об Обливионе, вместо того, чтобы в него внимательно поиграть.
@@alexperemey6046 вы мне зачем это рассказываете? Для меня Обливион игра детства и еë механики я знаю прекрасно, мне просто сама шутка понравилась и всё, не обязательно тут сидеть умничать и душнить.
@@alexperemey6046 а то что автолевелинг ломает логику мира - это факт, когда сраные бандиты начинают в даэдрических доспехах бегать - ну это хрень полная.
В ванильной игре можно было забрать камень из первых врат обливиона, который даёт в два раза больше брони чем полный комплект кожаных доспехов. Кожаные сапоги весят меньше чем сандали. Стальная броня ломается, а чёрная рубашка нет. Лучшие перчатки - это кандалы. Есть аж 3 механики, почти бессмертия. Две из них доступны даже без багов. Имбовые яды, бафающие зелья, позволяющие парализовать на 3 реальных месяца. Обожаю эту игру.
Мне ещё очень нравился момент, что оружие не теряет прочность и заточку когда бьешь им по камню/железу/дереву/наковальне, но ломается очень быстро если бьешь по живому мясу.
Зачарованные шмотки, в которых у персонажа нет штрафа на магию и передвижение, гринд сигильских камней наше все, сам без брони ходил, тем более внешний вид в рубашке - брутальный, а в броне - всратый.
Мне нравился обливион. В общем-то, он нормально игрался на средней сложности стандартным воином уровня до 30ого. Но да, автолевелинг всего, конечно, был пососный. Особенно грустно было на каком-нибудь 5-10 уровне получить автолевельный артефакт со статами, навсегда застрявшими на низком уровне. Дубак, спасибо за контент, всегда приятно вспомнить игры далекого прошлого.
Мне в Обливионе нравится Главный герой. Он не просто безымянный, но у него у единственного есть хоть какие-то известные родственники это в шпили Неизвестный маг в Шпиль Фросткрег который достался замок в наследство и Герою достается пещера Глубокое презрение от пятиюродного Дяди и насколько я понял он являлся вампиров и членом тёмного братства, который был убит, во время Очищения логова от предателей, что и делал главный герой потом. Круто что у главного героя есть хоть такая родня. И самое главное, лично я считаю что в Скайриме Шеогорат это и есть главный герой Обливиона, когда он стал принцем Безумия.
Это моды, пусть и официальные. В оригинале никаких поместьев у гг не было, и чтобы сделать свои заклинания сначала нужно пройти длинный квест доступа к университету.
@@ИванНовак-э3м "Канон" - это просто слово. Ничем не подкрепленная претензия, аксиома "святых разработчиков". Базовая игра делалась, балансировалась, чтобы добраться до некоторых плюшек, надо попотеть, в этом есть смысл. А вот шпиль ломает баланс, и добавлен в игру максимально на отвяжись, игрок вылазит из канализации и на него вот сразу все сыпется. Очевидно, что при таком подходе качество игры снижается, ее первоначальная балансировка ломается. А значит есть две разных игры - оригинальная, и то, что получилось, когда ее поломали. Если это все есть, неважно, кто это поломал - Васян с подъезда или какой-то менеджер по интеграции из Бетезды. Результат идентичный. И в Морре официальные ДЛЦ тоже ломают нормальную игру.
@@Hellafast2uDude , при базовом запасе сил в одну единицу + 200 от зачарований - около 4-5, там уже около 6к урона с первого удара мечом выйдет, при базовом около 30. Из инвиза, на максимальной сложности можно ваншотать. Но ты, по ходу, не в курсе, как в игре выносливость работает. Смотри Andrux, просвещайся, как увеличить урон с руки в сотни раз. Ну, или 3 каста "Всё по 100 + уязвимость" с бесконечной маной. Джиггалаг выдерживает аж 4.
@@ИванТТ-ф4г лол, ты сейчас с серьезным лицом заваливаешь "бей всех с инвиза" как основу игры, додик. Это называется эксплойт. Потому чтоб делать такие зачары на +-25 лвле, иметь 100 скрытности, 100 клинков и тд. нужно конкретно заниматься дгочевом статов, предварительно запихнув их в неосновные. 90% игроков вообще без идеального выдгачивания лвлапа буквально заруинят возможное прохождение. Я конкретно написал про мечника/лучника, а ты пишешь сюда мага. Иди отсюда
@@Hellafast2uDudeпросто зачаруй любой кинжал на урон хододом на 1 секунду, уязвимость к холоду 100% на 3 секунды и уязвимость к магии 100% на 3 секунды. И все. Любой падает с пары тычек. Можно еще имба лук сделать и юзать имба стрелы, там похожее зачароаание.
@@youdofookinnotin ага, ты где-то забыли сказать "просто выкачай в 100 разрушение". Не говоря уже о том, что такой кинжал/меч будет разряжаться за 15 ударов. И да, там в соседнем билде анрдюкс разгоняет урон с меча в 200 раз - гоблины кладутся с двух ударов. Так что никаких "просто" в игре не будет.
Помню когда купил её и начал играть, то думал лучше в мире графики не существует) Хотя она у меня шла в 5-10 фпс на минималках) И мне ночами снилось, что я купил новый комп и она у меня работает на ультрах без лагов и тормозов, а я буквально живу в этом мире) Когда спустя 5 лет я купил новый мощный комп то первым делом запустил Обливион и.... реально жил в нём)
Для меня, самыми душными мобами в обле, были гоблины военачальники. Их я дольше всего убивал. Дэйдра, бандиты в дэйдрической броне, минотавры и другие твари ни за что не сравнятся с гоблинами военачальниками. Это единственные существа, которых я боюсь.
0:30 Я не пользуюсь оружием. Я нажимаю "с" (если кто не понял, то я играл в чистого мага, без меча, лука, посоха и т.д.). Так на самом деле проще, я просто создал в конструкторе заклинаний имбовое щаклинание, вот и всё.
Господи! Спасибо тебе, добрый человек, за то, что радуешь контентом. Мне щас так плохо было, злой был, что нпс с 0 расположением. Залечил мои душевные раны. Да благословят тебя Девять божеств
Можно ли принимать людей которые утверждают, что прошли свитки на том основании, что они просто основную квестовую цепочку пробежали, или их всё таки следует стерилизовать?
прохожу прямо сейчас в первый раз (тк комп слабый и нужна была старая игра хаха), я не знаю сколько уже часов наиграл, начал проходить месяца 3 назад наверное, с перерывами конечно играю. сейчас дошел по сюжетке до момента когда нужно искать таинственный рассвет или как его там, чтобы вернуть амулет. сюжетку не прохожу, тк сайд квестов навалом и это супер кайф, хочется пропылесосить всю мапу. очень нравится. впервые играю за каджита вора с применением алхимии, магии, легких доспехов и стрельбу пытаюсь прокачать. во многих местах еще не бывал и это радует, что впереди еще очень много приключений интересных. не знал что это такая классная игрушка. в последний раз играл в скайрим очень давно, это была моя первая тес
в древней версии оскуро обливион оверхаул (в 2006 году вроде играл, если память не подводит), то там были амазонки. роме оскуро, модов других не стояло
Я играю только со всеми официальными допами, так что, максимум, что могу себе позволить - это замок Боевого Рога. Ну, мне хватает. Главное, что уже понял всю систему прокачки. День в Облу захожу, день в Скайрим, а потом в Фоллыч 4.
>Незнаю в какие говномоды ты играл. >Название мода буквально сказано на 1:38 >Незнаю Жёстко тебя приложило >Просто никогда не спишь и отличная игра. Можно ещё просто не играть, тоже отличная игра получится
прикольная сборка, лично на мой вкус ultimate leveling оптимальный для прокачки (особенно с тонкой настройкой и выбором прокачки по опыту или через скиллы) вообще интеерсный список плагинов, только везер ол начурал оч багованный и грузит систему неплохо взять Oblivion Relodaed Combined, если нужно побольше оптимизации а если вообще запариться то можно врубить поддержку dxWrapper и dxVK и будет вообще стабильность капитальная на манимарко есть отдельный мод, который его нехило баффает. или взять старенький мод переделывающий всю ветку с манимарко, там он тоже силен.
@@Ch364Z0R чтоб авто Левелинг не мешал ) я на 7 помню все проходил, было интересно ) по сути смысл уровень там подымать , не заметил проблем ) в общем кому как
@@KingHenselt понимаю, если проходить игру сюжетно, то да. Как любитель спылесосить всю карту, сделать все квесты, выкачать всё до предела, пощупать весь контент, я себе подобные вольности позволить не мог) Поэтому сначала балансил бегунок сложности, а потом нашел отражение урона и понеслась)
а я люблю обливион) мне кажется, что беседка всё же делает ставку на моддинг, лор и главный сюжет. всё же начинали они с коридорчиков, в этом они преуспели)) дрожащие острова, как мне видится, лучшее, что смогла исторгнуть из себя беседка. мб потому, что формат был меньше. а еще в обле есть несколько ооочень красивых квестов, которые фанаты делали. насколько я знаю, беседка этих ребят потом в свой штат взяла.
В Обливионе нужно знать механику прокачки. Если делать всё правильно, то становишься убер машиной, ультимативным нагибателем всего и вся на самом высоком уровне сложности.
Отличный обзор. Не понимаю, чего тут комментаторы ущемились. Кому-то нравятся гонки, кому-то данжн-кроулеры, кому-то подноценные РПГ с разветвленным сюжетом. Все люди разные, каждый ищет в играх что-то для себя. Я вот не смог тот же Скайрим после Нью-Вегаса осилить - редкостная коридорная духота с одинаковыми подземельями. И дело не в сеттинге, а ощущении кастрированности РПГ-составляющей. Обливион тоже до половины прошел, потом забросил. Может, потому что в детстве я его упустил, не возникло никаких чувств к нему. Мне ближе к 30 годам уже просто жалко тратить малочисленное свободное время на примитивные квесты и бесконечное закликивание картонных НПС. Это имхо. Кому-то и в Доту в кайф играть, не осуждаю, тут уж кому что ближе. Дубак, отдельное спасибо за обзор всех игр по ЗВ, давно так не смеялся
На щщод баланса кача: выбираешь основными навыками то, что не качаешь, и то что качается быстро по желанию. Бустишь реальные основные навыки, повышаешь уровень когда захочешь - профит?
Автолевелинг легко фиксится прокачкой, можно самому стать имбой, при помощи зачарования и верстака настакать физ сопротивление и неуяз к магии и при этом убивать всех с 1 удара, даже на максималке, кто смотрел andrux тот поймет
О да, обожаю когда в видосах с названием "*игра_нейм* мечты" половинну ролика рассказывают о оригинальной игре чтобы растянуть хронрометраж. Очевидно что видос будет интересен в первую очередь тем кто знаком с оригиналом. Но каждый считает своим долгом рассказать про лор, сюжет и механики оригинала
Лисео мне больше всего нравится мод на колдовство которое позволяет призывать больше существ. Главное чтобы название и время призыва отличались. Такой мод как по мне хорошо раскрывает колдовство
Держите способ адекватной игры без модов: просто после повышения уровня не спите и мир под вас не подстраивается (при том, что ваши навыки все равно растут). И играете так, просто держа свой реальный уровень (без увеличенных статов, но с увеличивающимися навыками) где-то на 3-4 выше окружающих.
Тоже играл в мод ООО, но у него есть один прям люто васянский момент - ловушки на сундуках. Ладно когда их пара штук, но порой я их десятками обезвреживал, что аж перевес от зелий ловил, а он всё не открывается. Может знает кто как эту дичь отключить?
Всем привет. Ну не знаю, для меня обла игра детства со своей невероятной атмосферой и музыкой. А по поводу багов и вылетов, как получилось так получилось)
В какой -то степени да, особенно в плане основной сюжетки, данжей и геймдизайна, но доп квесты там недоработаны однозначно (их количество, скажем так, маловато). Плюс практически все второстепенные нпс являются по сути ходячими декорациями с парочкой одних и тех же фраз на всю игру. И вишенкой на торте является отвратительное техническое состояние мода, который крашится и вылетает 24/7. Мне даже пришлось дальность прорисовки резать наполовину, чтоб вылетов было не так много, иначе в это вообще невозможно играть. Мод перфект (мод на мод лул) это исправляет и значительно улучшает картинку, но там начинают намертво багаться квесты основной сюжетки... Таким образом, видимо сам движок облы пригоден только для косметических модов в основном, что-то глобальное запилить на этом - тот еще геморрой. Отсюда видимо и такая непопулярность облы, как платформы для моддинга. Вполне оправдано, я считаю.
@@Levanda6 всё так, закинул второстепенные квесты после первой локации шахтеров, мэйнквест багнулся в самом начале, когда встречаешься с нпц в каком-то темном измерении, потом ВСЕ возможные скрипты активировал только консолью - что намертво убило мое погружение в мод, но геймдизайн сюжетки на 3 головы выше чем Обливионские врата и амулет королей... мы в Нериме даже на вагонетке гномов прокатились.
Ну... За мага могу сказать наоборот, я на 80 уровне склепал такое заклинание которое убивает все живое, правда немного в шоке был когда бился на арене даэдра, там где со всеми расами бьешься, против меня вылетел лесной эльф и я убил сам себя с тычки, у него отражение магического урона было. А так маги в этой игре самые имбовые, можно сделать заклинание которое будет игнорить любой резист, и убивать почти ментально даже Умбру, я кстати с помощью этого заклинания убил стража врат, без помощи кого либо, правда пришлось кастануть раза 4 если не больше
Разрабы не запаривались ни с прокачкой, ни с балансом. Вы просто схавали масс маркет игру, а некоторые защитники говна еще и нашли в этом скрытый смысл. В обливионе много хорошего, но точно не связанного с системой прокачки и развитием персонажа
@@dubaq Система прокачки, когда навыки качаются от действий, а не убийства очередных волков, или прохождении квестов это топ, а вот система уровней уже с косяками.
на сколько я ван облы? у меня есть 3 оф диска облы) скай конечно тоже хорош, но квестами больше цепляла обла + песочница - можно было лепить имбовые заклинания, но стать полубогом как в скае нельзя было - 6 рыцарей порядка в итоге всё равно пробивали эгиду и приходилось убегать в инвизе.. если он робит))
Для меня Обливион это отстрел бандитов из темного угла, яды, магия, собирательство и ходьба на полусогнутых. И срать я хотел на все остальное, в том числе и на поднятие уровня. И играю я аргонианином, потому как дышать можно под водой без волшебств и колдунской бежутэрии.
Ну не все так уж плохо, если подходить к раскачке с умом и все просчитывать. Будешь также аннигилировать всех, как и на первом уровне. А вот с ползунком сложности жиза, сами боги против того, чтобы его повыднимали больше половины
Дубак, спасибо за очередной обзорчик. Вопрос: Эндерал юзал? Го обзорчик на него, очень годный мод (игра), если что. С отсутствием автолевелинга и ощущением прогрессии - все как мы любим. Плюс сюжет там даст прикурить не только скуриму, но и многим другим ааа рпг играм.
Блин, зачем ставить мод на опыт? Повышение уровня через навыки - это идеальная система, просто нужно понять как она работает, и тогда она будет работать на тебя. На счёт автолевелинга согласен, он ужасный, но тогда можно просто избегать повышения уровня. В идеале там где-то до 25 уровня докачиваешься на сколько я помню, и дальше его не нужно повышать. Просто выбираешь основными навыками то, что можно вообще контролировать, например, владение определённым типом оружия, которым не будешь пользоваться, взлом, если играешь за мага, может быть школы заклианий, которые тебе не нужны, я уже не помню точно какие навыки там лучше выбрать, но точно помню, что там был такой список навыков, который лучше всего добавить в основные
Чтобы, например, прокачать слабые навыки, которые неэффективно использовать пока они слабые. Юзаешь то, что дает результат и качаешь до эффективных значений то, что хочешь попробовать. В оригинальной Обле для этого есть учителя, но это ограничение на 5 уроков все портит. Впрочем этот мод на самом деле довольно душный, реализован не лучшим образом.
@@alexperemey6046 ну так 5 уроков на каждый уровень даётся. Просто тебе нужно максимально эффективно использовать каждый уровень, при этом на сколько я помню там нужно по 10 навыков на каждый атрибут повысить чтобы максимальные прибавки получить в 5 пунктов. Я как раз через учителей таких атлетику до 100 докачал, которую самому ну нереально так докачать. Где-то вообще есть гайд как абсолютно все статы прокачать до 100, даже удачу, а какие-то даже больше 100 через одну штуку на дрожащих островах
На то время когда я Готику 1 и 2 затер до дыр, а 3 часть еще не вышла, TES4 Oblivion был глотоком свежого воздуха. Я как раз обновил свой комп с GeForce 440 mx перешел на ATI RADION 9550, но как оказалась этого было не достаточно))). Когда игра вышла, система все равно не позволяла нормально поиграть, да и перевод пиратский был, моя твоя не понимать. Процессор мой просто послал меня на 3 буквы. Celeron 2.0 GHz кэш l2 128 кб. На минималках запустилась, да же начал проходить. Местами были скриншоты, в основном в городах, но если голову поднять в небо, это место можно было побыстрому пробежать и потом опять все норм. Так я прошел наверно 1/3 игры. Через пол года вышла долгожданная Gothic 3, но это уже совсем другая история)))
Думал увидеть что то оригинальное, но нет, высирает дефолт, которого начитался в самых попсовых источниках, но усееердно выдает его за свое мнение.
Понимаю, что игре много лет, но этот ролик вторичность от вторичности.
любите вы его или ненавидите но он говорит правду здесь и сейчас
Чел, при этом у какого нибудь антихаризматичного и тупого унылого это говно растянуто на 2 часа, а аудитория не может перестать насасывать
@@sumrakow Глупость малолетнюю он говорит. Это одна из самых глубоких и проработанных РПГ за всю историю.
Меня больше всего взбесили эти моды на (РИАЛИЗМ) особенно на расы. Ну он просто отвратительный. Я не знаю, у людей реально напрочь отбито чувство вкуса? Эти каджиты просто буквально сошли с кошмарного фильма "Кошки". Это ужасно выглядит. Почему мододелам бы напротив не пойти навстречу игре и не сделать ремейк под мультяшность. В разы бы приятнее выглядело.
После фразы "Весь мир прогрев, а мы в нём - гои", подошёл к окну, долго думал, плакал...
С каждым уровнем персонаж становится слабее - прямо как в ЖИЗНИ!
Сколь верёвочке не виться...
Если не умеешь играть - то да, становится слабее. Если умеешь - то становится сильнее. Особенно если знать, что враги не качаются выше 25-30 левелов. А ты - качаешься.
Автор собрал мифы об Обливионе, вместо того, чтобы в него внимательно поиграть.
@@alexperemey6046 вы мне зачем это рассказываете? Для меня Обливион игра детства и еë механики я знаю прекрасно, мне просто сама шутка понравилась и всё, не обязательно тут сидеть умничать и душнить.
@@alexperemey6046 а то что автолевелинг ломает логику мира - это факт, когда сраные бандиты начинают в даэдрических доспехах бегать - ну это хрень полная.
@@morwinyon6904 автор информирует не правильно. Это даже как шутка очень глупая.
В ванильной игре можно было забрать камень из первых врат обливиона, который даёт в два раза больше брони чем полный комплект кожаных доспехов. Кожаные сапоги весят меньше чем сандали. Стальная броня ломается, а чёрная рубашка нет. Лучшие перчатки - это кандалы. Есть аж 3 механики, почти бессмертия. Две из них доступны даже без багов. Имбовые яды, бафающие зелья, позволяющие парализовать на 3 реальных месяца. Обожаю эту игру.
Мне ещё очень нравился момент, что оружие не теряет прочность и заточку когда бьешь им по камню/железу/дереву/наковальне, но ломается очень быстро если бьешь по живому мясу.
🤡
Зачарованные шмотки, в которых у персонажа нет штрафа на магию и передвижение, гринд сигильских камней наше все, сам без брони ходил, тем более внешний вид в рубашке - брутальный, а в броне - всратый.
Жаль вас как на этот отстой можно было тратить время
@@alexperemey6046 ну хз, Броня крестоносца вышла неплохой. Если брать ванилу, то тут 2-3 норм сета по внешке будет
Как же хорош Джереми Соул…
Наконец-то! Обзор на свежую игру от Bethesda
Сколь верёвочке не виться, бомж в даэдрическом сете будет с тобой биться...
Да...
" В общем, любоваться этим миром не получится" (c) Хз, как-то играли раньше, и любовались, и видеокарты были не то что сейчас.
Вот вот , мне леса облы даже больше по визуализации нравятся, чем леса любимого Скайрима
Истина брат!
На х700 любоваться было очень сложно, но мы пытались! 😂
@@pashu8686 это Радеон? У меня x600 была, и ничего.
@@simonov-89 по моему это еще была Ати
Мне нравился обливион. В общем-то, он нормально игрался на средней сложности стандартным воином уровня до 30ого. Но да, автолевелинг всего, конечно, был пососный. Особенно грустно было на каком-нибудь 5-10 уровне получить автолевельный артефакт со статами, навсегда застрявшими на низком уровне.
Дубак, спасибо за контент, всегда приятно вспомнить игры далекого прошлого.
Мне в Обливионе нравится Главный герой. Он не просто безымянный, но у него у единственного есть хоть какие-то известные родственники это в шпили Неизвестный маг в Шпиль Фросткрег который достался замок в наследство и Герою достается пещера Глубокое презрение от пятиюродного Дяди и насколько я понял он являлся вампиров и членом тёмного братства, который был убит, во время Очищения логова от предателей, что и делал главный герой потом. Круто что у главного героя есть хоть такая родня.
И самое главное, лично я считаю что в Скайриме Шеогорат это и есть главный герой Обливиона, когда он стал принцем Безумия.
Это моды, пусть и официальные. В оригинале никаких поместьев у гг не было, и чтобы сделать свои заклинания сначала нужно пройти длинный квест доступа к университету.
@@alexperemey6046 если официальные дополнения это как по мне канон. Как доспехи рыцаря девяти и дрожащие острова.
А как же семейка Драконис?
Он и есть принц безумия в Скайриме)
@@ИванНовак-э3м "Канон" - это просто слово. Ничем не подкрепленная претензия, аксиома "святых разработчиков". Базовая игра делалась, балансировалась, чтобы добраться до некоторых плюшек, надо попотеть, в этом есть смысл.
А вот шпиль ломает баланс, и добавлен в игру максимально на отвяжись, игрок вылазит из канализации и на него вот сразу все сыпется.
Очевидно, что при таком подходе качество игры снижается, ее первоначальная балансировка ломается. А значит есть две разных игры - оригинальная, и то, что получилось, когда ее поломали.
Если это все есть, неважно, кто это поломал - Васян с подъезда или какой-то менеджер по интеграции из Бетезды. Результат идентичный.
И в Морре официальные ДЛЦ тоже ломают нормальную игру.
15:00 вот не надо, лучшая гильдия бюрократов в серии ТЭС! Постоять в очереди, дать на лапу, подлизаться, искать невидимых котов в горящем здании.
В обливионе можно стать непобедимой имбой. Причём, в каждом классе есть свой способ, а то и не один.
Нука расскажи на максимальной сложности на 25лвле сколько ударов нужно сделать с топ мечом и 100 скилла клинков по паучихе? Ну просто чтобы все знали.
@@Hellafast2uDude , при базовом запасе сил в одну единицу + 200 от зачарований - около 4-5, там уже около 6к урона с первого удара мечом выйдет, при базовом около 30. Из инвиза, на максимальной сложности можно ваншотать. Но ты, по ходу, не в курсе, как в игре выносливость работает. Смотри Andrux, просвещайся, как увеличить урон с руки в сотни раз.
Ну, или 3 каста "Всё по 100 + уязвимость" с бесконечной маной. Джиггалаг выдерживает аж 4.
@@ИванТТ-ф4г лол, ты сейчас с серьезным лицом заваливаешь "бей всех с инвиза" как основу игры, додик. Это называется эксплойт. Потому чтоб делать такие зачары на +-25 лвле, иметь 100 скрытности, 100 клинков и тд. нужно конкретно заниматься дгочевом статов, предварительно запихнув их в неосновные.
90% игроков вообще без идеального выдгачивания лвлапа буквально заруинят возможное прохождение.
Я конкретно написал про мечника/лучника, а ты пишешь сюда мага. Иди отсюда
@@Hellafast2uDudeпросто зачаруй любой кинжал на урон хододом на 1 секунду, уязвимость к холоду 100% на 3 секунды и уязвимость к магии 100% на 3 секунды. И все. Любой падает с пары тычек. Можно еще имба лук сделать и юзать имба стрелы, там похожее зачароаание.
@@youdofookinnotin ага, ты где-то забыли сказать "просто выкачай в 100 разрушение". Не говоря уже о том, что такой кинжал/меч будет разряжаться за 15 ударов.
И да, там в соседнем билде анрдюкс разгоняет урон с меча в 200 раз - гоблины кладутся с двух ударов. Так что никаких "просто" в игре не будет.
Хороший контент, жаль что мало подписок , подача контента тоже на высоте , желаю тебе в продвижении канала
Спасибо) Буду стараться
Случайно наткнулся на канал и очень приятно удивлен, отличный контент по любимым играм, качественный звук, юмор, прям круто 👍 Желаю успехов!
Спасибо за видео. Обла - моя первая игра эвер. Такая приятная ностальгия....
Спасибо за видео.Позволил взглянуть на облу с другой стороны.Захотелось со всеми этими модами сыграть в нее по новой.
Помню когда купил её и начал играть, то думал лучше в мире графики не существует) Хотя она у меня шла в 5-10 фпс на минималках) И мне ночами снилось, что я купил новый комп и она у меня работает на ультрах без лагов и тормозов, а я буквально живу в этом мире) Когда спустя 5 лет я купил новый мощный комп то первым делом запустил Обливион и.... реально жил в нём)
Для меня, самыми душными мобами в обле, были гоблины военачальники. Их я дольше всего убивал. Дэйдра, бандиты в дэйдрической броне, минотавры и другие твари ни за что не сравнятся с гоблинами военачальниками. Это единственные существа, которых я боюсь.
Класно обозреваешь! Так держать))
0:30 Я не пользуюсь оружием. Я нажимаю "с" (если кто не понял, то я играл в чистого мага, без меча, лука, посоха и т.д.). Так на самом деле проще, я просто создал в конструкторе заклинаний имбовое щаклинание, вот и всё.
Господи! Спасибо тебе, добрый человек, за то, что радуешь контентом. Мне щас так плохо было, злой был, что нпс с 0 расположением. Залечил мои душевные раны. Да благословят тебя Девять божеств
Золото от рекомендаций ютуба!
Ля, чел, случайно наткнулся на твой канал, когда искал обзор по одной неизвестной игре. Ты топ, кароче, ахах. Подписка, лайк, все дела.
Можно ли принимать людей которые утверждают, что прошли свитки на том основании, что они просто основную квестовую цепочку пробежали, или их всё таки следует стерилизовать?
Разработчики RFAB делают теперь сборку и на Обливион, уже первые версии есть, впринципе прикольно, ждём что будет дальше
А как называется проект?
@@aijokes666oblivion rfab
@@aijokes666 ну RFAB(Requiem for a balance)
Страшно подумать что там😅
@@lacrimosa9020 нормально там всё
21:55 Как называется игра?
прохожу прямо сейчас в первый раз (тк комп слабый и нужна была старая игра хаха), я не знаю сколько уже часов наиграл, начал проходить месяца 3 назад наверное, с перерывами конечно играю. сейчас дошел по сюжетке до момента когда нужно искать таинственный рассвет или как его там, чтобы вернуть амулет. сюжетку не прохожу, тк сайд квестов навалом и это супер кайф, хочется пропылесосить всю мапу. очень нравится. впервые играю за каджита вора с применением алхимии, магии, легких доспехов и стрельбу пытаюсь прокачать. во многих местах еще не бывал и это радует, что впереди еще очень много приключений интересных. не знал что это такая классная игрушка. в последний раз играл в скайрим очень давно, это была моя первая тес
с модами как у автора еще интереснее
@@mitrofan9mitrowkin479да не надо модов как по мне , это портит атмосферу задуманную разрабами , в общем на вкус и цвет
это лорные моды@@KingHenselt
В обле нет никаких амазонок. Незнаю в какие говномоды ты играл. Просто никогда не спишь и отличная игра. Отличные вещи прлдают с 1 уровня
в древней версии оскуро обливион оверхаул (в 2006 году вроде играл, если память не подводит), то там были амазонки.
роме оскуро, модов других не стояло
Я играю только со всеми официальными допами, так что, максимум, что могу себе позволить - это замок Боевого Рога. Ну, мне хватает. Главное, что уже понял всю систему прокачки. День в Облу захожу, день в Скайрим, а потом в Фоллыч 4.
@@Esteban_FreemanДобавь ещё старфилд и можно будет вызывать санитаров😂
>Незнаю в какие говномоды ты играл.
>Название мода буквально сказано на 1:38
>Незнаю
Жёстко тебя приложило
>Просто никогда не спишь и отличная игра.
Можно ещё просто не играть, тоже отличная игра получится
@@MegaNikname1 Тебе можно, да.
А сколько примерно по времени заняло прохождение с Oscuro и модом на экспу?
Почти 80 часов. Длс рыцари девяти не проходил. А так все задания прошел + во многие локации заходил просто так
прикольная сборка,
лично на мой вкус ultimate leveling оптимальный для прокачки (особенно с тонкой настройкой и выбором прокачки по опыту или через скиллы)
вообще интеерсный список плагинов, только везер ол начурал оч багованный и грузит систему
неплохо взять Oblivion Relodaed Combined, если нужно побольше оптимизации
а если вообще запариться то можно врубить поддержку dxWrapper и dxVK и будет вообще стабильность капитальная
на манимарко есть отдельный мод, который его нехило баффает. или взять старенький мод переделывающий всю ветку с манимарко, там он тоже силен.
Сложность 100% очень весело ломается, если ты сможешь набрать 100% отражение урона)
В принципе, все враги убивают сами себя с 2-3 ударов)
Можно просто игру пройти не повышая уровень выше пятого )
@@KingHenselt можно, но зачем?)
@@Ch364Z0R чтоб авто Левелинг не мешал ) я на 7 помню все проходил, было интересно ) по сути смысл уровень там подымать , не заметил проблем ) в общем кому как
@@KingHenselt понимаю, если проходить игру сюжетно, то да.
Как любитель спылесосить всю карту, сделать все квесты, выкачать всё до предела, пощупать весь контент, я себе подобные вольности позволить не мог)
Поэтому сначала балансил бегунок сложности, а потом нашел отражение урона и понеслась)
@@Ch364Z0RА зачем играть с врагами, которые убивают сами себя?
Привет. А мод где экспа начисляется, это прокачка становится похожа как в готике ? )
Скорее как в фолычах. За квесты, за врагов, за взлом, за нахождение локаций и чтение книг
Очень классное видео. Прям приятно смотреть)
Отличный обзор!
Какой аскуро АСЕКТИОН- наш выбор
12:40 Английская озвучка именно в этом диалоге просто шедевральна : -- Стап райт де ю криминал СКАМ ))))
20:21 - Я думал каджит-грабитель вообще без штанов останется...
а я люблю обливион)
мне кажется, что беседка всё же делает ставку на моддинг, лор и главный сюжет. всё же начинали они с коридорчиков, в этом они преуспели))
дрожащие острова, как мне видится, лучшее, что смогла исторгнуть из себя беседка. мб потому, что формат был меньше.
а еще в обле есть несколько ооочень красивых квестов, которые фанаты делали. насколько я знаю, беседка этих ребят потом в свой штат взяла.
афигеный обзор, увидеть бы обзор на Fable
Да прибудет с тобой Фаллос.
Обливион не игра, а мир, где многие провели часть своего детства.
21:22 пробудил со старта Кинг Кримзон, почётно
Спасибо за обзор моей любимо игры, очень рад что твой ролик вышел)
В Обливионе нужно знать механику прокачки. Если делать всё правильно, то становишься убер машиной, ультимативным нагибателем всего и вся на самом высоком уровне сложности.
Где скачать все это?
Отличный обзор. Не понимаю, чего тут комментаторы ущемились. Кому-то нравятся гонки, кому-то данжн-кроулеры, кому-то подноценные РПГ с разветвленным сюжетом. Все люди разные, каждый ищет в играх что-то для себя.
Я вот не смог тот же Скайрим после Нью-Вегаса осилить - редкостная коридорная духота с одинаковыми подземельями. И дело не в сеттинге, а ощущении кастрированности РПГ-составляющей. Обливион тоже до половины прошел, потом забросил. Может, потому что в детстве я его упустил, не возникло никаких чувств к нему. Мне ближе к 30 годам уже просто жалко тратить малочисленное свободное время на примитивные квесты и бесконечное закликивание картонных НПС. Это имхо. Кому-то и в Доту в кайф играть, не осуждаю, тут уж кому что ближе.
Дубак, отдельное спасибо за обзор всех игр по ЗВ, давно так не смеялся
Дубак, го обзор на Эндерал (и на Нерим, если есть желание😅)
Будет, думаю даже совсем скоро. Давно хочу в Нерим поиграть, да и Эндерал повторно пройти
Здравствуйте, футажы огонь)
Это что видео от дубак??? !Ура, день начался отлично!
После слов про то что серия TES для него это просто данжи, я дропнул ролик. (как можно делать обзор с таким мнением об этой серии?).
Дженсин, Руслан и Луронк будут довольны????
Ты такой ламповый, мне кажется в жизни очень добрый чел
♥️
На щщод баланса кача: выбираешь основными навыками то, что не качаешь, и то что качается быстро по желанию. Бустишь реальные основные навыки, повышаешь уровень когда захочешь - профит?
Автолевелинг легко фиксится прокачкой, можно самому стать имбой, при помощи зачарования и верстака настакать физ сопротивление и неуяз к магии и при этом убивать всех с 1 удара, даже на максималке, кто смотрел andrux тот поймет
О да, обожаю когда в видосах с названием "*игра_нейм* мечты" половинну ролика рассказывают о оригинальной игре чтобы растянуть хронрометраж. Очевидно что видос будет интересен в первую очередь тем кто знаком с оригиналом. Но каждый считает своим долгом рассказать про лор, сюжет и механики оригинала
Лисео мне больше всего нравится мод на колдовство которое позволяет призывать больше существ. Главное чтобы название и время призыва отличались. Такой мод как по мне хорошо раскрывает колдовство
Играю в облу только с ванильными лицами, это канон, это база
Хороший обзор, подпишусь и останусь если в том же духе будит 👍
Держите способ адекватной игры без модов: просто после повышения уровня не спите и мир под вас не подстраивается (при том, что ваши навыки все равно растут). И играете так, просто держа свой реальный уровень (без увеличенных статов, но с увеличивающимися навыками) где-то на 3-4 выше окружающих.
что за фиксация на свиньях?
Есть какая-то связь с поросятами. Не могу объяснить
Самая лучшая сборка Nehrim
каждый раз жду новый видос больше чем собственный день рождения, как всегда ахуенчик
Сер, бачу ви там ПУСТИР запукали на 21:55 ))
Підписники б з радістю подивились це відео))
Дубак, не подскажешь, какой нынче штраф за некрофилию? Друг спрашивает.
dubaq, дай угадаю -- ты тоже смотрел стримы мэда по обле
Тоже играл в мод ООО, но у него есть один прям люто васянский момент - ловушки на сундуках. Ладно когда их пара штук, но порой я их десятками обезвреживал, что аж перевес от зелий ловил, а он всё не открывается. Может знает кто как эту дичь отключить?
Я отключал. Там есть ini файл мода, где можно настроить по своему желанию и вырубить вот эту глупость с сундуками
@@dubaq спасибо, попробую)
Лайк поставил . Приятно преподнёс всю правду )))
Правда у каждого своя
@@KingHenselt Это верно.
Скажи пожалуйста, какие лучше всего качнуть моды на обливион, чтоб была была идеальной.
P.S.Мне вот больше понравились на лица,опыт и графон.
В описании есть все моды с пометками
Всем привет. Ну не знаю, для меня обла игра детства со своей невероятной атмосферой и музыкой. А по поводу багов и вылетов, как получилось так получилось)
Бро выложи сборочку куда-нибудь я за донат вытащу) Ибо я и моды несовместимое явление)
Все в игре выглядит как то что должно мне понравится, а почему то не зятягивает как Моровинд или Скайрим.
Обливион мечты это Nehrim: At Fate's Edge !!!
В какой -то степени да, особенно в плане основной сюжетки, данжей и геймдизайна, но доп квесты там недоработаны однозначно (их количество, скажем так, маловато). Плюс практически все второстепенные нпс являются по сути ходячими декорациями с парочкой одних и тех же фраз на всю игру. И вишенкой на торте является отвратительное техническое состояние мода, который крашится и вылетает 24/7. Мне даже пришлось дальность прорисовки резать наполовину, чтоб вылетов было не так много, иначе в это вообще невозможно играть. Мод перфект (мод на мод лул) это исправляет и значительно улучшает картинку, но там начинают намертво багаться квесты основной сюжетки...
Таким образом, видимо сам движок облы пригоден только для косметических модов в основном, что-то глобальное запилить на этом - тот еще геморрой. Отсюда видимо и такая непопулярность облы, как платформы для моддинга. Вполне оправдано, я считаю.
@@Levanda6 всё так, закинул второстепенные квесты после первой локации шахтеров, мэйнквест багнулся в самом начале, когда встречаешься с нпц в каком-то темном измерении, потом ВСЕ возможные скрипты активировал только консолью - что намертво убило мое погружение в мод, но геймдизайн сюжетки на 3 головы выше чем Обливионские врата и амулет королей... мы в Нериме даже на вагонетке гномов прокатились.
У меня получалось любоваться миром, любимое занятие было там бродить и натыкаться на всякое
Растешь в своих, видево молодец!
После просмотра ролика даже стало интересно, сколько времени прошло с момента релиза игры до момента зачатия автора...
Попустись, цикория попей и успокойся, дедушка. Я может быть постарше тебя буду)
Спасибо за честный обзор игры восемнадцатилетней давности
О быстром перемещении узнал только под конец сюжета основного. Так как в морре не было фаст тревела.
Ну... За мага могу сказать наоборот, я на 80 уровне склепал такое заклинание которое убивает все живое, правда немного в шоке был когда бился на арене даэдра, там где со всеми расами бьешься, против меня вылетел лесной эльф и я убил сам себя с тычки, у него отражение магического урона было. А так маги в этой игре самые имбовые, можно сделать заклинание которое будет игнорить любой резист, и убивать почти ментально даже Умбру, я кстати с помощью этого заклинания убил стража врат, без помощи кого либо, правда пришлось кастануть раза 4 если не больше
в обле разве что крысу ваншотнешь заклинанием на максимальной сложности. в скайриме легенда - x3, в обле вроде это x6.
Не знаю как я сюда попал, но мне понравилось
Лол, почему в этом моде многие лица выглядят хуже чем в ваниле?
Приколдесный обзор 🤘
ладно, смеюсь с шутки в видео- ставлю лайк,ибо такое редко
посмеялся много раз. Подписался.
Моя первые игры рпг были обливион и готика 3. Помню зашёл в облу,вышел из подземелья и думаю: блин,что дальше делать?
Я будто снова в детство попал! Спасибо) Знаю Сиродил лучше своей родной республики 😂
Какой кайфовый обзор
"Непонятное" не означает - неправильное. Мне понравилась система развития персонажа, в ней заложена мысль - "пробегальщик", эта игра не для тебя.
Разрабы не запаривались ни с прокачкой, ни с балансом. Вы просто схавали масс маркет игру, а некоторые защитники говна еще и нашли в этом скрытый смысл. В обливионе много хорошего, но точно не связанного с системой прокачки и развитием персонажа
@@dubaq Система прокачки, когда навыки качаются от действий, а не убийства очередных волков, или прохождении квестов это топ, а вот система уровней уже с косяками.
на сколько я ван облы? у меня есть 3 оф диска облы)
скай конечно тоже хорош, но квестами больше цепляла обла + песочница - можно было лепить имбовые заклинания, но стать полубогом как в скае нельзя было - 6 рыцарей порядка в итоге всё равно пробивали эгиду и приходилось убегать в инвизе.. если он робит))
Для меня Обливион это отстрел бандитов из темного угла, яды, магия, собирательство и ходьба на полусогнутых. И срать я хотел на все остальное, в том числе и на поднятие уровня. И играю я аргонианином, потому как дышать можно под водой без волшебств и колдунской бежутэрии.
Ну не все так уж плохо, если подходить к раскачке с умом и все просчитывать. Будешь также аннигилировать всех, как и на первом уровне. А вот с ползунком сложности жиза, сами боги против того, чтобы его повыднимали больше половины
Проходил раз 5,и ни разу не задумывался про какой то авто левелинг и т.п.Игра довольно казуальная,или я что то не так понял)
Дубак, спасибо за очередной обзорчик. Вопрос: Эндерал юзал? Го обзорчик на него, очень годный мод (игра), если что. С отсутствием автолевелинга и ощущением прогрессии - все как мы
любим. Плюс сюжет там даст прикурить не только скуриму, но и многим другим ааа рпг играм.
Проходил когда-то, но обязательно будет и Эндерал и Нерим
@@dubaq Лучше тогда начинай с Нерима
Блин, зачем ставить мод на опыт? Повышение уровня через навыки - это идеальная система, просто нужно понять как она работает, и тогда она будет работать на тебя. На счёт автолевелинга согласен, он ужасный, но тогда можно просто избегать повышения уровня. В идеале там где-то до 25 уровня докачиваешься на сколько я помню, и дальше его не нужно повышать. Просто выбираешь основными навыками то, что можно вообще контролировать, например, владение определённым типом оружия, которым не будешь пользоваться, взлом, если играешь за мага, может быть школы заклианий, которые тебе не нужны, я уже не помню точно какие навыки там лучше выбрать, но точно помню, что там был такой список навыков, который лучше всего добавить в основные
Чтобы, например, прокачать слабые навыки, которые неэффективно использовать пока они слабые. Юзаешь то, что дает результат и качаешь до эффективных значений то, что хочешь попробовать.
В оригинальной Обле для этого есть учителя, но это ограничение на 5 уроков все портит.
Впрочем этот мод на самом деле довольно душный, реализован не лучшим образом.
@@alexperemey6046 ну так 5 уроков на каждый уровень даётся. Просто тебе нужно максимально эффективно использовать каждый уровень, при этом на сколько я помню там нужно по 10 навыков на каждый атрибут повысить чтобы максимальные прибавки получить в 5 пунктов. Я как раз через учителей таких атлетику до 100 докачал, которую самому ну нереально так докачать. Где-то вообще есть гайд как абсолютно все статы прокачать до 100, даже удачу, а какие-то даже больше 100 через одну штуку на дрожащих островах
Храни бог «tcl” -это прямо в точку:)
Подборку модов бы ещё .
Закинул в описание под роликом
На то время когда я Готику 1 и 2 затер до дыр, а 3 часть еще не вышла, TES4 Oblivion был глотоком свежого воздуха. Я как раз обновил свой комп с GeForce 440 mx перешел на ATI RADION 9550, но как оказалась этого было не достаточно))). Когда игра вышла, система все равно не позволяла нормально поиграть, да и перевод пиратский был, моя твоя не понимать. Процессор мой просто послал меня на 3 буквы. Celeron 2.0 GHz кэш l2 128 кб. На минималках запустилась, да же начал проходить. Местами были скриншоты, в основном в городах, но если голову поднять в небо, это место можно было побыстрому пробежать и потом опять все норм. Так я прошел наверно 1/3 игры. Через пол года вышла долгожданная Gothic 3, но это уже совсем другая история)))
ахах забавный обзор
спасибо за видео!
Сложно поверить что Обла вышла в один год с Dark Messiah, Gears of War, Half-Life 2, Hitman: Blood Money...
1:52 думал щас будет реклама танков
Был мелким и прошел игру без проблем. О чём автор говорит?
"Мне не интересен графон". Создает персонажа с OCOv2.