Привет! Я Айза (Aiza) в видео. XD Excellent excellent work done on the history of the Kenshi eggrun! You covered a lot of details I didn't imagine most people would recognize, especially so long after the runs took place. Wish I knew Russian! I was only using auto-translate. A couple things I want to mention: The bridge gave players issues mostly due to being partially despawned, before the rest of the bridge gets spawned back in, making it barely not line up for some reason. A really big thing I'm not sure was mentioned is that in order to spawn Tanishi, I had to use camera movements to perfectly garauntee his spawn (a trick which does not work for eggs). The default spawn gives Rei, and when Tanishi spawns instead is when you trigger a central spawn dump of all NPCs through the overloading of city-wide spawnpoints through the specific placement of the camera during spawning. In addition, a nice trick is pushing the camera forward to buffer loading of the upcoming area as soon as possible, and let it rest there while loading in order to avoid pauses from loading in venge. Thanks for the video and shoutout, as well as for crediting all of the friends I made running this game for their contribution! It certainly wouldn't have been possible for me to get the time I did if not for knowing all the runners I did, and talking to them about and sharing strategies. It was entirely a community effort, and my run reflects the work of the community as a whole, and not just myself! I'll definitely be telling all my Russian-speaking friends about your video!!!! Thanks!
В следующий раз попробуй мост пробегать на второй скорости, или чередуя третий и вторую попробуй подобрать такт при котором будет теряться меньше всего времени и при этом мост не будет ломаться
боже, это же столь шедевральная игра которая отняла у меня сначала 200 часов на пиратской версии, а после и в самом стиме около 400 часов и я так рад видеть данное видео
@@raqushiz4892 если тебя так это задело - извини. Не в коем случае не претендую на самого точного считовода времени "по ощущениям" Просто сказал примерное время которое по совместительству я тратил на доту и там как раз вышло порядка 170± часов Но в саму кенши играл дольше и от сюда такие данные
Прости меня, я сейчас немного подушню... но, лучи смерти в Мщение не наносят урона скелетам... так что было странно слышать про риск, бежать через мщение за скелета днем(хоть риск там и есть, но не от лучей. Во мщение спавнятся клювастые твари и довольно быстрые невольники). И еще момент, не от любой схватки можно убежать прыгнув в воду, вроде всего два типа врагов могут атаковать в воде. Это клювастые твари и пауки (и обычные, и механические). И спасибо за видос, было интересно посмотреть про одну из моих любимых игр.
Там еще кишка превратилась в глотку. Ну и не вся одежда дает + к характеристикам, как правило только легкая броня, начиная со средней ты жертвуешь характеристиками в угоду собственно защите от рубящего и дробящего урона.
@@BekindBekbek Мне про халф лайф 2й понравилось, один из разрабов сказал, что он потратил на этот лвл черт знает сколько времени, а раннер проскакал его меньше чем за минуту
Думаю тут была бы уже проблема из-за оптимизации, игра мост не может прогрузить. куда там с локации на локацию прыгать. У меня не самый слабый комп, но подзагрузки локаций по паре десятков секунд точно сжирают пока от разведчиков к форту прыгаешь
Тут проблема в том, что игра очень быстро забывает прогруженную территорию одного персонажа, если ты прыгаешь ко второму, из-за чего при переключении от одного к другому ты должен ждать секунд 5-10, пока игра прогрузится, а для грамотного микроконтроля ты будешь прыгать между персонажами очень часто. А так да, я тоже ждал, пока один из них осознает, что игра помнит территорию обоих персонажей целых 3 секунды и не начнёт жёстко переключаться между персонажами каждые 3 секунды, отдавая им команды на протяжении 10 минут.
Я пытался поиграть в Kenshi Impact, но вместо обещанного апокалипсиса и большой вариативности было какое-то MMO с анимешными женщинами. Дальше не стал играть.
Полностью поддерживаю первый коммент. Точно так-же повёлся на рекламу и решил поиграть. Через два часа удалил. "Унылое г" это прям лучшее описание данной игры
Как любой человек я люблю мечтать И иногда, я люблю помечтать об идеальной игре Например, иногда я думал о том, как было бы здорово, если бы была игра в которой ты не умеешь абсолютно ничего И абсолютно все окружение вне сильнее тебя И пытается тебя убить Игра, где крабы могут сломать тебе ноги, чтобы потом тебя забрали в рабство и заставляли бы до конца жизни работать на рудниках, кормили шаурмой и регулярно избивали А потом я узнал про кенши. Velind (c)
А что оружие? кулак - самое мощное оружие в игре против любых одиночных противников, некоторую проблему составляют только толпы из-за того, что уклонение имеет более высокую задержку после применения, чем блок оружием.
@@NochnoiLis Это да, этим можно отсечь арбалеты, ну и для раскрытия всего потенциала кулаков нужно их нехило вкачать, на что потратить больше времени, в контексте спидрана это большой минус
Разработчик-ГЕНИЙ!!! у меня 500 часо в Стиме, и в ломаную я столько же наиграл. С нетерпением жду 2рую часть!!! PS: Слова по поводу, Опыта Разработчика, перед рекламой... плохие... Всем Разработчикам, хотя бы такой Опыт!!!
Было бы очень интересно увидеть разбор спидрана старенькой, но в чём-то даже чультовой игры The Saboteur. Думаю, многие в неё играли ещё во времена пиратских дисков. Я вот сейчас смотрю спидран второго места, хоть и начало, но очень интересный забег. Много срезов на дорогах, быстрые уходы от преследования, скипы части действий и даже классика с подпрыгиванием для ускорения. А там ещё и другая категория есть, с использованием бага
Сама вселенная намекает мне купить и сыграть в эту игру😂😂 Тока что в рекомендациях попал видос с выживачами и Kenshi, сразу приходит уведомление от Naritsa что и новый видос будет про Kenshi😂. Ну ок ок, понял принял
Взял обосрал разраба ради рекламы, причём реклама айти, я сам обучаюсь в этой сфере и создавал пару простых проектов игр и так же я много узнавал об этой игре и разработке. Грубо говоря это один человек разрабатывал, и смотря на механики, геймплей и геймдизайн как то обидно слышать про него такие изречения. Я довольно хорошо разбираюсь в этой сфере и понимаю какой колоссальный труд был проделан и вызывает только восхищение
Интересный спидран, сначала я подумал о горе спидранах где используя глич со скрытым убийством за пару минут убивали кат лона. Когда я увидел первый забег со скелетом, я сразу подумал что для спидрана это плохой вариант, по скольку скелеты самая медленная раса. А вот трутень быстрый, требует мало еды, и тоже не восприимчив к погодным условиям. А вот про женоземца даже подумать не мог, по скольку люди самые средние среди всех рас, что логично.
Вот вроде спидраны, это постоянная борьба за первое место, но Нарится открыл для нас совершенно новую сторону спидранов, где все сотрудничают ради рекордов, а не воюют за них
Да ладно? Кенши? Не, я слышал про спидраны аля "Убить Кат Лона/Жесть Кулака", но увидеть на канале. Эх. Как большой фанат Кенши, я говорю вам: "Спасибо". (Ушёл за чаем и пирожком.)
@@Tasivanaоооо, вижу ты больше шаришь в кенши, расскажи плиз почему скелеты имеют возможность прокачивать характеристики по типу силы, атлетики и прочих атрибутов основанных на физ.возможностях
@@snyper9160 Эт обоснованно тем что у них "живой металл". Они могут саморегинирироваться (в разумных пределах) и из-за этого они постепенно адаптируются к потребности. Да звучит бредово... Но имеем что имеем. НАНОТЕХНОЛОГИИ.. Нечто подобное есть в вахрамере - некроны, но те не адаптируются под потребности. Так что фактически это плохо обоснованная условность
Как только было сказано про стратегию со сменой перса на компаньона, я сразу подумал: "А зачем тогда брать трутня, если его перк теперь не нужен? Или я чего-то не понял?" Но в конце оказалось, что я всё правильно понял. 😏 Знаете, я и сам своего рода спидранер. 😅
@Naritsa Мщение это результат запуска роботами специальных военных спутников концентрирующих энергию солнца. Сделано это было во времена войны роботов и людей. Поэтому роботам там безопасно находится в любое время суток, а вот людям.... Там ещё остались воины древнего времени которые убивают любого кого заметили
оба глаза были созданы как раз таки, чтобы выжигать скелетов, однако Стоб смог сбить один "спутник", как ты выразился, а второй лишь подбить, теперь он беспорядочно бьет в мщении и с меньшей силой, поэтому скелетов не выжигает. Невольники, которые там патрулируют - результаты деятельности двух скелетов(главы фракции "Хозяева невольников").
Очень жду разбор crash bandicoot первую или вторую часть на 100% прохождения. Там много чего можно рассказать, особенно по первой части! Надеюсь, скоро сделаешь)))
Рой может и не имеет возможности носить обувь, но для баланса разраб дал дополнительную скорость этой расе, поэтому можно и за роя бегать, +% к приросту атлетики +уменьшен голод 19:13 не 10% прироста к навыку, а 10% к скорости, разница большая
@@gandalfthegray7454 В игре нету понятия бонуса к скорости, именно в такой трактовке, соответственно любой игрок кенши выкупает мой тейк о скорости, т.к скорость = навык атлетики. Что ботинки, что протезы дают именно бонус к атлетике, а она высчитывает скорость бега. А вот автор ошибся, ибо это уже разные понятия
Кенши однако обзавелась своей фан базой благодаря только лишь своей атмосфере...Радует что Крис Хант ведет обратную связь с фанатами своего детища! Для меня кенши одна из эталонных игр. 🙂
Спасибо за крутой рассказ от начала категории до её интересного финала, очень интересно смотрится. Создаётся эффект прогрессии вместе с коммьюнити игры)
В моменте где скелет бежал в локации мщение автор сказал про риск, но почитав про игру чутка больше можно было узнать что скелетам побую на лучи с неба
Я впечатлен этой игрой снова. Сначала я познакомился с Kenshi по ютуб фильмам и рп Eugene Sagas. И начал играть сам. А теперь меня поразило то что до самого конца челенджа не было какой то одной имбовой расы и стратегии. Бывает спидраны почти ничем не отличаются. Все берут один и тот же билд и бегут по одной и той же дороге. Но может это ты так красиво рассказал)))
For sure! One of the best things about the run was how we were always improving it! I was somewhat annoyed by the fact my fastest run didn't use the skeleton to start with. Skeleton saves roughly 0.7seconds from using scorchlander. xD Tanishi (the recruit) is definitely the fastest though for the rest of the run.
Какой-то странный спидран на поиск яиц, я так понимаю это условность ибо у кенши нет конца, было бы интереснее если бы они на скорость убивали кат-лона, ведь у большинства игроков по-началу игры именно это является самоцелью.
Хотелось бы добавить что рассе "скелетов" не страшны лучи из локации "мщение", они роботы, поэтому урон по ним тупо не проходит. Так что все равно в какое время суток идти через эту локу
Научись создавать сайты и приложения: go.skillfactory.ru/erid_LjN8JwxZ2
Скидка 45% + мини-курс в подарок по промокоду NARITSA
Фига коммент был написан 53 минуты назад а видео 10 минут😮
Наритса против фнаф ворлд
Прошу фнаф ворлд день 30
15:58 @Naritsa ты ошибся у героя была скорость 25 миль в час в статах чётко указано 23+2
Меня задевают такие слова в сторону хорошей игры и не хуже разработчика (
(Это я про интеграцию)
давай разбор спидрана фнаф руины
Привет! Я Айза (Aiza) в видео. XD
Excellent excellent work done on the history of the Kenshi eggrun!
You covered a lot of details I didn't imagine most people would recognize, especially so long after the runs took place. Wish I knew Russian! I was only using auto-translate.
A couple things I want to mention: The bridge gave players issues mostly due to being partially despawned, before the rest of the bridge gets spawned back in, making it barely not line up for some reason. A really big thing I'm not sure was mentioned is that in order to spawn Tanishi, I had to use camera movements to perfectly garauntee his spawn (a trick which does not work for eggs). The default spawn gives Rei, and when Tanishi spawns instead is when you trigger a central spawn dump of all NPCs through the overloading of city-wide spawnpoints through the specific placement of the camera during spawning. In addition, a nice trick is pushing the camera forward to buffer loading of the upcoming area as soon as possible, and let it rest there while loading in order to avoid pauses from loading in venge.
Thanks for the video and shoutout, as well as for crediting all of the friends I made running this game for their contribution! It certainly wouldn't have been possible for me to get the time I did if not for knowing all the runners I did, and talking to them about and sharing strategies. It was entirely a community effort, and my run reflects the work of the community as a whole, and not just myself! I'll definitely be telling all my Russian-speaking friends about your video!!!! Thanks!
Молодец)
@@T3mak спасибо!
В следующий раз попробуй мост пробегать на второй скорости, или чередуя третий и вторую попробуй подобрать такт при котором будет теряться меньше всего времени и при этом мост не будет ломаться
Привет
Легеда ❤
боже, это же столь шедевральная игра которая отняла у меня сначала 200 часов на пиратской версии, а после и в самом стиме около 400 часов и я так рад видеть данное видео
😂😂😂 просидел на пиратке 300 и подумал что должен отблагодарить разработчиков, а точнее Криса Ханта, ша играю на Стиме
Как вы часы на пиратке считаете
@@raqushiz4892 если тебя так это задело - извини. Не в коем случае не претендую на самого точного считовода времени "по ощущениям"
Просто сказал примерное время которое по совместительству я тратил на доту и там как раз вышло порядка 170± часов
Но в саму кенши играл дольше и от сюда такие данные
@@raqushiz4892 ты можешь в стим добавить пиратку
@@raqushiz4892можно стороннюю игру в Стим добавить,там будет показано сколько часов
Прости меня, я сейчас немного подушню... но, лучи смерти в Мщение не наносят урона скелетам... так что было странно слышать про риск, бежать через мщение за скелета днем(хоть риск там и есть, но не от лучей. Во мщение спавнятся клювастые твари и довольно быстрые невольники). И еще момент, не от любой схватки можно убежать прыгнув в воду, вроде всего два типа врагов могут атаковать в воде. Это клювастые твари и пауки (и обычные, и механические).
И спасибо за видос, было интересно посмотреть про одну из моих любимых игр.
Там еще кишка превратилась в глотку.
Ну и не вся одежда дает + к характеристикам, как правило только легкая броня, начиная со средней ты жертвуешь характеристиками в угоду собственно защите от рубящего и дробящего урона.
Меня псины били, пока я был в воде, такое чувство что вообще все животные так могут
@@ronarrn с модами был или нет?
@@iginova5367 без модов
@@alexanderlimonov1747 ну так [лёгкая броня] не является [одежда] ;-) Хотя и здесь есть исключение: Дворянская роба даёт штраф 0,7 на скрытность.
Еее праздник на моей улице . Осталось ,чтоб разбор Кенши Булджать сделал и жизнь удалась
Это было бы балдёжно
@@Randomuser39383 эт верно
Так сделал же!!!
Ай, тю, нет же. Эдвард Вульф сделал!!!
@@Randomuser39383я перестал ждать через 2 месяца. Сделает - красавчик, нет - главное, чтобы качественный контент выпускал
Увидеть реакцию разработчика на speedrun своей игры вот бы такую рубрику увидеть)
есть такая рубрика на ютуб, dev's reaction to speedrun, как то так
на канале IGN вроде есть такая рубрика. Один из самых забавных был разбор Doom Eternal. Ну, из тех что я видел
Видел реакцию разрабов на спидран Гостраннер) Забавно когда они смотрят и такие "О, вот это нам надо бы пофиксить"
@@BekindBekbek Мне про халф лайф 2й понравилось, один из разрабов сказал, что он потратил на этот лвл черт знает сколько времени, а раннер проскакал его меньше чем за минуту
@@georgiysharazev4884 А с русским переводом этой рубрики нет?
Все ждал спидранера который умудриться проходить, послав двух персонажей в разные стороны, и прыгая от одного к другому.
Думаю тут была бы уже проблема из-за оптимизации, игра мост не может прогрузить. куда там с локации на локацию прыгать. У меня не самый слабый комп, но подзагрузки локаций по паре десятков секунд точно сжирают пока от разведчиков к форту прыгаешь
@@ВладиславХорошко-м8дэто проблема допотопного движка, а не железа. Так что тут все в равных условиях
Тут проблема в том, что игра очень быстро забывает прогруженную территорию одного персонажа, если ты прыгаешь ко второму, из-за чего при переключении от одного к другому ты должен ждать секунд 5-10, пока игра прогрузится, а для грамотного микроконтроля ты будешь прыгать между персонажами очень часто. А так да, я тоже ждал, пока один из них осознает, что игра помнит территорию обоих персонажей целых 3 секунды и не начнёт жёстко переключаться между персонажами каждые 3 секунды, отдавая им команды на протяжении 10 минут.
В любом случае послать двух разных персов намного выгоднее, чем бегать от одной части карты к другой
Я пытался поиграть в Kenshi Impact, но вместо обещанного апокалипсиса и большой вариативности было какое-то MMO с анимешными женщинами. Дальше не стал играть.
Подобная история, хотел поиграть в игру с порталами, а там какие-то петиции и ультранасилие
@@PCHELKA_черт а в какую часть порталов ты в итоге играл,потому что большинство(кроме брейн демедж)можно пройти почти без убийств
Полностью поддерживаю первый коммент. Точно так-же повёлся на рекламу и решил поиграть. Через два часа удалил. "Унылое г" это прям лучшее описание данной игры
может быть Genshin Impact?
Как любой человек я люблю мечтать
И иногда, я люблю помечтать об идеальной игре
Например,
иногда я думал о том, как было бы здорово,
если бы была игра
в которой ты не умеешь абсолютно ничего
И абсолютно все окружение вне сильнее тебя
И пытается тебя убить
Игра, где крабы могут сломать тебе ноги,
чтобы потом тебя забрали в рабство
и заставляли бы до конца жизни
работать на рудниках,
кормили шаурмой и регулярно избивали
А потом я узнал про кенши. Velind (c)
Terraria?
@@user-xm4ry5nk2y Это начальные слова из ролика про Kenshi от Velind из цикла "без полезное мнение"
@@TrueDevilHunterдаже не понадобилось дочитывать, чтобы узнать цитату велинда)
@@TrueDevilHunterиз ролика кенши:голодать , собрать команду , потерять команду , стать сильнее , спасти команду , умереть 👍
Kenshi!?? Да вы что!?! Ураааа! Благодарю Вас, Наритца.
Впервые про такую слышу
- Спидранов, ты почему опоздал на пару?
- Мост не успел прогрузиться.
Ура! Наконец-то игры-генераторы историй обрели популярность, жду спидраны по Rimworld 😊
1:11 Я понимаю что все сказано ради рекламы, но обижать мою любимую игру я не позволю!!!
Жду спидранов "убить ЖестьКулака со дна без сохранений, скрытности и оружия"
Вот ты... Ты мне только что подкинул идею для прохождения
@@snyper9160 пчел установи генезис возьми тумманика кулачник без протезов и выкруьи не много статы и все
Либо более масштабное - убийство всех боссов основных фракций
А что оружие? кулак - самое мощное оружие в игре против любых одиночных противников, некоторую проблему составляют только толпы из-за того, что уклонение имеет более высокую задержку после применения, чем блок оружием.
@@NochnoiLis Это да, этим можно отсечь арбалеты, ну и для раскрытия всего потенциала кулаков нужно их нехило вкачать, на что потратить больше времени, в контексте спидрана это большой минус
Это случилось.Наконец-то моя наилюбимейшая игра в разборе спидранов
Разработчик-ГЕНИЙ!!! у меня 500 часо в Стиме, и в ломаную я столько же наиграл. С нетерпением жду 2рую часть!!!
PS: Слова по поводу, Опыта Разработчика, перед рекламой... плохие... Всем Разработчикам, хотя бы такой Опыт!!!
Кенши это та игра, где качаешь пиратку, поиграешь и затем покупаешь её в стиме. И я так же сделал, даже докупил длс с этой гениальной музыкой
Было бы очень интересно увидеть разбор спидрана старенькой, но в чём-то даже чультовой игры The Saboteur. Думаю, многие в неё играли ещё во времена пиратских дисков. Я вот сейчас смотрю спидран второго места, хоть и начало, но очень интересный забег. Много срезов на дорогах, быстрые уходы от преследования, скипы части действий и даже классика с подпрыгиванием для ускорения.
А там ещё и другая категория есть, с использованием бага
Тут есть скрытый бонус скелетов- это полный иммунитет к лучам смерти в Мщении.
иммунитет не только к лучам, а вообще к любым негативным эффектам любой локации будь то кислотное озеро или дождь, газ и песчаная буря😄
оскорбить создателя для рекламы , мда
Мне кажется, автор видео не понимает процесс создания игр, по этой причине так легко критикует его. К тому же, первые 6 лет игру создавал один человек
Наконец то нашёл хоть один такой комментарий
Ураааа, кеньши, честно никак не ожидал увидеть именно ее в спидране
УРАА!!! НАКОНЕЦ ТО КЕНШИ СТАНЕТ ПОПУЛЯРНЕЙ!
Хочу чтобы кенши 2 скорее вышла надеюсь ребята с видио увидят игру и купят лицензию в стим для поддержки автора
Лайк авансом, для продвижения интересного контента по спидранам!
Я дождался разбор спидрана этой прекрасной игры!
Сама вселенная намекает мне купить и сыграть в эту игру😂😂 Тока что в рекомендациях попал видос с выживачами и Kenshi, сразу приходит уведомление от Naritsa что и новый видос будет про Kenshi😂. Ну ок ок, понял принял
Не советую покупать эту игру скачяй пиратку и поиграй если понравится покупай и поирай с модами главное не бросай сразу
Давно меня не было. Нашёл свободное время. Я тут. Sniper Elite 3/4/5 - все по стандарту!
Как та подводка к рекламе, звучит грубо в отношение создателя игры
Взял обосрал разраба ради рекламы, причём реклама айти, я сам обучаюсь в этой сфере и создавал пару простых проектов игр и так же я много узнавал об этой игре и разработке. Грубо говоря это один человек разрабатывал, и смотря на механики, геймплей и геймдизайн как то обидно слышать про него такие изречения. Я довольно хорошо разбираюсь в этой сфере и понимаю какой колоссальный труд был проделан и вызывает только восхищение
Я так заметил что автор уже довольно часто стал забивать на хоть какие-то то детали игр
Ооо. Не думал что по этой игре есть спидраны. Так ты еще и сделал разбор! Большое спасибо!
вот чувак без всяких скиллфактори сделал Кенши, а кто-то с этими обучалками что-то сделал? Да даже устроился куда-нибудь хотябы?
11:58 Тут он ничем не рисковал, лучи безвредны для скелетов.
Наконец то, спасибо за видео о Кенши
Интересный спидран, сначала я подумал о горе спидранах где используя глич со скрытым убийством за пару минут убивали кат лона. Когда я увидел первый забег со скелетом, я сразу подумал что для спидрана это плохой вариант, по скольку скелеты самая медленная раса. А вот трутень быстрый, требует мало еды, и тоже не восприимчив к погодным условиям. А вот про женоземца даже подумать не мог, по скольку люди самые средние среди всех рас, что логично.
Рекорд уже год не могут побить. Сильный чувак, молодец. Классный видос!
0:18 Надеюсь когда-нибудь выйдет разбор спидранов факторки
Вот вроде спидраны, это постоянная борьба за первое место, но Нарится открыл для нас совершенно новую сторону спидранов, где все сотрудничают ради рекордов, а не воюют за них
Yes!! It was definitely a community effort!
Да ладно? Кенши? Не, я слышал про спидраны аля "Убить Кат Лона/Жесть Кулака", но увидеть на канале. Эх. Как большой фанат Кенши, я говорю вам: "Спасибо".
(Ушёл за чаем и пирожком.)
Робот: не голодает, можешь ходить под водой
так же Робот: прокачивается атлетика
Это сюжетно почти обоснованно)
@@Tasivana тебе виднее) я ничего про эту игру не знаю, поэтому кекаю)
@@Tasivanaоооо, вижу ты больше шаришь в кенши, расскажи плиз почему скелеты имеют возможность прокачивать характеристики по типу силы, атлетики и прочих атрибутов основанных на физ.возможностях
@@snyper9160ради баланса вселенной
@@snyper9160 Эт обоснованно тем что у них "живой металл". Они могут саморегинирироваться (в разумных пределах) и из-за этого они постепенно адаптируются к потребности. Да звучит бредово... Но имеем что имеем. НАНОТЕХНОЛОГИИ.. Нечто подобное есть в вахрамере - некроны, но те не адаптируются под потребности. Так что фактически это плохо обоснованная условность
Ура дождались НАЛИТВА ты легенда детства обожаю смотреть тавацм спидраны ❤🎉
Воу-воу-воу) Какой выпуск) Не ожидал, но приятно удивлён)
Лайк и коммент ставлю за Кенши
1:18 старина , кенши считается шедевром попизже раста 😂 не удачная подводка под рекламу )
Наритса, родной, ты просто лучший! Я тебе честно говорю
Как только было сказано про стратегию со сменой перса на компаньона, я сразу подумал: "А зачем тогда брать трутня, если его перк теперь не нужен? Или я чего-то не понял?" Но в конце оказалось, что я всё правильно понял. 😏 Знаете, я и сам своего рода спидранер. 😅
Спасибо тебе огромное за это счастье!!!
Лучи не наносят урон скелетам. Они ничем не рисковали
ЛУЧШИЙ ИЗ ЛУЧШИХ!
О, неожиданно кенши, очень классная игра
@Naritsa Мщение это результат запуска роботами специальных военных спутников концентрирующих энергию солнца. Сделано это было во времена войны роботов и людей. Поэтому роботам там безопасно находится в любое время суток, а вот людям.... Там ещё остались воины древнего времени которые убивают любого кого заметили
оба глаза были созданы как раз таки, чтобы выжигать скелетов, однако Стоб смог сбить один "спутник", как ты выразился, а второй лишь подбить, теперь он беспорядочно бьет в мщении и с меньшей силой, поэтому скелетов не выжигает. Невольники, которые там патрулируют - результаты деятельности двух скелетов(главы фракции "Хозяева невольников").
ваще да, если мне память не изменяет, глаза юзались супротив скелетов
и если это так, то забавно, что он их не дамажет
Разработчики... РАЗРАБОТЧИК!!!!)
Сейчас уже разработчики
@@НикитаБутымов-т9и так это вторая часть будет разработана разработчиками, а эта то - нет
еееебать, мой любимый ютубер делает разбор спидрана по моей любимой игре, однозначно лайк и пару кат этому зеленоземцу!
Расскажите поподробнее об этой игре
@@maximfremonow6399ну считай что РПГ рабство
У жуков есть отдельный прирост скорости бега. На лучших протезах мой жженоземец выдавал 45 миль в час. А жучара на тех же протезах - 52
ДА ЛАААДНО?! НАКОНЕЦ МОЯ ЛЮБИМАЯ KENSHI!
Очень нравятся разборы спидранов) В т.ч. нравится подброка музыки - прям очень подходит)
ни разу не играл в эту игру и не планирую, но слушать тебя было очень интересно, спасибо)
ну игра имбовая прям советую но порог вхождения большой для новичков
Чел сыграй.
Очень жду разбор crash bandicoot первую или вторую часть на 100% прохождения. Там много чего можно рассказать, особенно по первой части!
Надеюсь, скоро сделаешь)))
Вижу видос о спидранах - автоматом ставлю лайк
Спасибо за новое видео! Ждём ещё
Рой может и не имеет возможности носить обувь, но для баланса разраб дал дополнительную скорость этой расе, поэтому можно и за роя бегать, +% к приросту атлетики +уменьшен голод
19:13 не 10% прироста к навыку, а 10% к скорости, разница большая
Не 10% к скорости, а 10% к навыку атлетики
@@gandalfthegray7454 В игре нету понятия бонуса к скорости, именно в такой трактовке, соответственно любой игрок кенши выкупает мой тейк о скорости, т.к скорость = навык атлетики.
Что ботинки, что протезы дают именно бонус к атлетике, а она высчитывает скорость бега.
А вот автор ошибся, ибо это уже разные понятия
Если будет делать игру выпускники этих курсов то он ее и за 20 лет не сделает😂😂😂😂
Кенши однако обзавелась своей фан базой благодаря только лишь своей атмосфере...Радует что Крис Хант ведет обратную связь с фанатами своего детища! Для меня кенши одна из эталонных игр. 🙂
Ууух Кенши это прям кайф))
Спасибо за крутой рассказ от начала категории до её интересного финала, очень интересно смотрится. Создаётся эффект прогрессии вместе с коммьюнити игры)
Yeah!!! The run would not have been so fast if not for the work of every runner involved!
еееее kenshi, я люблю кенши, моя мама любит кенши, моя собака любит кенши, твоя мама любит кенши
Чел играл за скелета, скелету пофиг на орбитальные лазеры, так что мщение было не опасно
Симулятор моей жизни. Лучшая игра.
Дождались
Спидраны это круто! Спасибо за видео было интересно!
15:58 @Naritsa ты ошибся у героя была скорость 25 миль в час в статах чётко указано 23+2
500 часов ааааафигенно кенши это моя жизнь я сросся с этой игрой
Вот я всегда знал, что сандалии решают. Хоть в игре, хоть на пляже в Сочи.
Нарик осталось RimWorld посмотреть, эту игру также любят фанаты кенши
Спасибо за разбор спидрана
только смотрел старые спидраны и новый вышел сразу :)
Ооо ура не шортс!
12:04 Саня не решил рисковать, лучи в мщении не плавят скелетов.
В моменте где скелет бежал в локации мщение автор сказал про риск, но почитав про игру чутка больше можно было узнать что скелетам побую на лучи с неба
12:01 так лазеры не наносят урон скелетам🤓
Как всегда супер видео.
Сделай по возможности разбор спидрана Borderlands, пожалуйста.
11:40 Лучи глаза в мщении не бьют скелетов, так что игроку ничего не угрожало из-за расы.(но есть невольники, которое хотят оторвать ему голову.)
Видео начинается с 2:35
Полностью согласен на счёт свмой любимой штуки в speedrune
Пусть не первый, главное что не последний. Спасибо)
Спидранеры настолько заскучали, что уже спидранят песочницу)
Скелеты не получают урон от лучей с неба и кислотных луж, так что раннеры ничем не рисковли, бегая по мщению
Вижу кенши сразу лайк
Очень крутой видос, спасибо!
Прикольно, я как раз в кенши зависаю, был удивлен видосу
Я впечатлен этой игрой снова. Сначала я познакомился с Kenshi по ютуб фильмам и рп Eugene Sagas. И начал играть сам. А теперь меня поразило то что до самого конца челенджа не было какой то одной имбовой расы и стратегии. Бывает спидраны почти ничем не отличаются. Все берут один и тот же билд и бегут по одной и той же дороге. Но может это ты так красиво рассказал)))
For sure! One of the best things about the run was how we were always improving it! I was somewhat annoyed by the fact my fastest run didn't use the skeleton to start with. Skeleton saves roughly 0.7seconds from using scorchlander. xD Tanishi (the recruit) is definitely the fastest though for the rest of the run.
@@aiza9052 I admire you. You are awesome :D
@@denisdmitriev4670 hehe, thanks!!!
Спасибо за видео!
Ееееей! Я скажу только одно...
БИП!
Люблю твои видосы :)
В цирке 🎪
Спасибо за ролик
Нарится, давай разбор спидрана hotline Miami и hotline Miami 2
Чисто за кенши коммент в поддержку канала)))
Кенши? Ооо, годнота пришла
Теперь можно спидран по убийству (или убеждению) Кат-Лона😊
Какой-то странный спидран на поиск яиц, я так понимаю это условность ибо у кенши нет конца, было бы интереснее если бы они на скорость убивали кат-лона, ведь у большинства игроков по-началу игры именно это является самоцелью.
Кат-лона убить слишком легко
Давно ждал спидран рабства)
ОООООООООООООО За Кенши лайк
Опа, разбор спидранов моей любимой игры
Хотелось бы добавить что рассе "скелетов" не страшны лучи из локации "мщение", они роботы, поэтому урон по ним тупо не проходит. Так что все равно в какое время суток идти через эту локу