1. Лампочка на дисководе не загорается, значит, выбран неправильный номер привода A B C или D. Попробуй выбрать командами TR-DOS другой дисковод *"A : " Установка по умолчанию дисковода A. *"B : " --- дисковода B *"C : " --- дисковода C *"D : " --- дисковода D Из опыта, на шлейфе от IBM PC есть перевернутая часть проводов на крайнем шлейфе, сделано это для того чтобы не дергать перемычки на самих дисководах, все 3х дюймовые дисководы поставлены по умолчанию на B, но провода нужно перевернуть назад так чтобы они все ровно лежали либо просто подключать не в крайний разъем а во другой. Итого - переверни провода на шлейфе и попробуй дисковод B, добейся чтобы светилась лампочка. 2. Ты используешь дискеты High Density которые вращаются на 350 оборотах. Спектрум с 350 оборотами не может работать и последние сектора при форматировании будут залазить на первые на каждой дорожке. Поэтому нужно либо использовать дискеты не 1.44мб а 720кб (но ты их не найдешь). Либо же заклеить дырку в дискете, которая и показывает дисководу, что она HD 1.44, а еще лучше в самом дисководе паяльником замкнуть тот контакт который нажимается либо не нажимается дыркой в дискете, после этого дисковод будет крутиться на 300 оборотах, и ты сможешь нормально отформатировать. У дискеты с одной стороны переключатель защиты записи, а с другой стороны дырка которая говорит что она HD 1.44 или SD 720 После этого попробуй писать образы в Виндовс (так же не убирая перемычки или с заклеенной дыркой) У самого были подключены 3.5 дисководы. Съел на них собаку.
У меня было проще. 5 дюймовые дисководы две штуки стояли и никаких танцев с бубном. Правда дискеты тоже затираются и портятся бывает. Многие не читались со временем.
Играл на "спектруме" сделанном из обломков 286 (корпус), всё остальное руки отца. Звук помню, игры грузили с магнитофона "Весна". Из игр слабо помнится - элита и топ ган, как увидел, на видео, дизи, прослезился. П.С. 1986 год выпуска.
Alex P не-не. Это обычная загрузка. Просто загрузчик не стандартный. Я такие сам писал когда-то. Это было круто. ) большая вероятность, что процедура чтения файла используется из пзу.
Дима, как заядлый спектрумист, думаю смогу вам помочь в покорении TR-DOSa ). Проделайте эти 2 простых движения: 1. На корпусе дискеты есть два квадратных окошка 4х4 мм(примерно), одно из них отвечает за защиту от записи, второе за плотность записи. Так вот Вам нужно заклеить то, которое отвечает за плотность. 2. Войдите в меню TR-DOS и введите команду - *"В:" Всё - теперь RUN и ENTER. Удачи.
Прослезился)) Какое же было тогда интересное время. Как мы мафон подушками накрывали, чтобы не орал, как настраивали головку, как сами писали софт и потом его на кассету записывали, как не дышали и не смотрели на экран во время загрузки... Эх..
Спасибо за видео. Много времени в детстве провел со Спектрумом. Поделюсь своим, может пригодится для еще одного ролика. Спектрум аппарат намеренно крайне минималистичный. Основная идея - доступность. Отсюда и телевизор и магнитофон. И схема проста но хитроумна. Кстати о джойстиках. Все они без контроллеров. Пять контактов и все. Четыре направления и "огонь". Пять проводов плюс один общий. Так что можно взять любой и перепаять. Кемпстон джойстик имеет контроллер на системной плате, но на выходе те же 6 концов, он есть не на всех платах. Джойстики Синклер 1 и Синклер 2 дублируют клавиши с 1 до 5 и с 6 до 0, подключаются параллельно клавишам, тоже по 6 концов. Клавиши 1 и 0 "огонь" остальные не помню. Легко узнать "методом тыка". "Курсор джойстик" не джойстик, это клавиши со стрелками. При желании и к ним можно припаять джойстик. Лучший выбор - Синклер с 6 до 0. Удачи! Если на фирменной кассете много пленки явно игра с дополнительными уровнями, они загружаются отдельно заменяя в памяти пройденый этап. Игры первых лет года до 85-го значительно уступают более поздним. Программисты просто не знали как выжать из этого железа максимум. В роликах мне показалось преобладали низкосортные игры, что несколько портит картину. Было тогда и много кустарщины, это ж не консоль, любой мог программировать. А ведь многие фирменные игры не уступали более поздним консольным аналогам. Были даже игры с сохранением. Магнитофон мог не только загружать но и записывать файлы. Вариант 128к отличался главным образом наличием звукового сопроцессора. Дополнительная память не давала ничего кроме количества игровых уровней. Кстати адресное пространство прцессора Z80 64 килобайта. Модель 48к на самом деле это 64к (16к ПЗУ + 48к ОЗУ). Все что больше - геморой для программиста. Одновременно все использовать нельзя. Плюс время загрузки с кассеты и при 48к не маленькое. Плюс необходимость совместимости новых коммерческих игр со всеми Спектрумами а большинство из них 48к. В итоге новые Спектрумы не проявили себя как их предшественники. Потом народ ушел на Денди. В 90-е энтузиасты создавали Спектрумы вплоть до 512к и с дисководами. Сами же писали программы для них, хакали фирменные игры чтобы они грузились с дискет, русифицировали их. Но все это уже не официально. Эталоном остался Спектрум 48к с играми на кассетах. Напоследок замечу, несмотря на смешные сейчас технические характеристики значительность этого девайса гигантская. Это первый массовый персональный компьютер в нашей стране. Это первые настоящие компьютерные игры. Раньше просто не было. Он продержался в трэнде БЕЗ АПГРЕЙДОВ аж лет 10. Кто еще смог? А теперь представьте - нет смартфонов, планшетов, консолей, нет PC, нет Windows, нет интернета. Хотите Спектрум?
Я ТРЕБУЮ ВОЗРОДИТЬ ЭТУ ПРОГРАММУ!!! А если серьезно, многоуважаемый автор П О Ж А Л У Й С Т А вернись и возроди свое ДЕТИЩЕ! Твой проект намного круче всяких "100500" и иже прочих. Ну пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА вернись и продолжи. Ведь ZX существовал оччень долго, по крайней мере у некоторых вплоть до 2006 года и функционировал прекрасно. И сейчас когда я смотрю твое видео - это не передать словами. Лихие 90-е годы, куча всего нового, свободного и одновременно с этим безнаказанного, везде все на грани "кто не рискует тот не пьет шампанского", а у меня есть НАСТОЯЩИЙ компьютер - это было нечто. Я заклинаю тебя всеми БОГАМИ ZX - возроди свой канал. Жду прохождения ELITE на ZX, вопрос ты планету RAXXLA нашел в ELITE? А так же жду прохождение SABOTEUR и прочих спектрумовских игр. ПОЖАЛУЙСТА ВЕРНИСЬ!!!
Прохождение ELITE ЧТО????? Вы в своем так сказать уме ))) RAXXLA это миф... черт год летал в далеких 90х в ее поиске... Боюсь до ранга ELITE прохождение не влезет не в один формат, хотя на таргоидах возможно и получится
Диск должен подключаться к разъему без перекрученных проводов. Спасибо автору за приятные воспоминания. У меня была самоделка Ленинград -1 с дисководом и 256 К. Любимая игрушка "Elita".
Очень жаль, что Дмитрий разочаровался в своем детище и зрителях. Его можно понять, конечно. TH-cam стал пустым без Дмитрия: одни сплошные "Ивангаи", "Нифедовы" и прочие дети, которые ничего не рассказывают и не показывают, а лишь кривляются как в цирке уродов. Очень сочувствую Александру, что его Спектрум, который, вероятно, он собирал сам и провел много часов за прекрасными играми, был варварски обесчестен нашей великой и могучей быдло-почтой... Дмитрий (автор видео), искренне сочувствую тебе, что ты разочаровался в публике, созерцающей твои работы. Мне бы очень хотелось увидеть новые выпуски "16 бит тому назад" или твоего собственного канала. К сожалению, современный зритель таков, что ему больше нравится смотреть на тупые смешки и кривляния с матами и туалетным "юмором", чем на работы специалиста, умеющего сжато и полно рассказать о явлениях электроники. Для меня TH-cam всегда представлял собой только три канала: Дмитрия (из GamesBusters смотрел исключительно его видео), VSauce и Кирилла Лейфера. В основном, именно Дмитрий побуждал меня заходить на этот сайт. После его ухода из этой деятельности, TH-cam стал для меня в два раза меньше. Он опустел. Спасибо тебе, Дмитрий, за твои видео, которые интересно смотреть вновь и вновь, даже через 3 года после их выхода. С удовольствием пересмотрел твой первый выпуск про Спектрум.
***** Автор больше не снимает видео, удалил свой канал. Если поискать канал "Дмитрий Бачило (архив)", можно найти его восстановленные видео (не "16 бит тому назад"). Там так же интересно, как и здесь.
меня прикалывало когда одновременно с этими звуками рабочий экран построчно, поблочно заполнялся очертаниями картинки и потом в конце под друкой звук обретал яркие цвета, просто улет.
А мне всегда было удобно на Sinclair II играть (клавиши с 6 по 0)... :) Количество байт в файле и название программы он определяет после первого пилот тона, типа ууууу - пшик, после чего уууу - пшпшпшпшпшпшпшпшп идет уже сам код. Всегда вся загрузка программ начиналась с Бейсик программы (что являлось по сути обычным загрузчиком последующих файлов), И это файл с названием Program: name, после чего как правило грузилось 6 кб картинки (ну это уже были файлы Byte: name (да и картинка располагалась в основной памяти, просто имела строго определенное место, вначале под пиксели, и ещё щепотку под атрибуты для этих пикселей)), и затем код самой программы, который могли дробить на несколько файлов, и это как правило были все те же файлы Byte. Для ZX Spectrum 128 таким же образом подгружалась музыка, которая зачастую располагалась в самых верхних адресах памяти (там где обычно и находилась расширенная память ZX 128, т.е верхние 16 кб, но не обязательно что так). Прервав загрузчик (ну который Program), можно было внести туда некоторые изменения, которые вписывались зачастую после команд Load""CODE, но перед командой Randomize USR некоторый адрес (что собственно и запускало код в памяти), что позволяло добавить читы вроде бессмертия, и т.п. (командами POKE addr, byte, зная естественно какие адреса и какие байты менять)... Правда некоторые загрузчики были кодированы и приходилось применять все свое очарование, что бы вначале взломать сам загрузчик, а потом уже и игру. Были целые книги, о том как это делать. Да и программ хватало. Чего только STS дебагер стоил. (Были же и прошивки ПЗУ уже со встроенным монитором отладчиком). PS зачем написал сам не знаю :) но так, что бы было ;-)
Самый простой способ разблокировать загрузчик - загрузить его в программу - копировщик типа Copy - copy. Хотя были извращённые игры, которые уже в то время имели защиту от копирования, например мой любимый Green Beret. Как его тиражировали пираты - загадка ....
Не один десяток игр взломал и писал уже свой нормальный загрузчик (Cracked by ArtSoft, как модно было писать). Азарт был. Как именно это делал, уже не помню. Но копался в ассемблере, отслеживал, что куда копируется и т.д. Да, что-то вроде STS debugger использовал, если не путаю.
+Borka Anaskin Boris в спектрумовские времена после пары лет возни с копировщиками, совершил поразительное открытие - любую игру, да и хоть всю кассету целиком, можно было переписать на обычном двухкассетнике Sony (без участия компьютера вообще), качество было идеальное, можно было хоть на продажу кассеты штамповать, что по причине юного возраста, я сделать не догадался)) +Konstantin Kosarev Насчет Интерфейс-2 джойстика, мне кажется это было стандартное эволюционное развитие любого спектрумовского игромана. Начать с физического Кэмпстона, затем понять что мастерство приходит только с игрой на клавиатуре и получить первый рефлексивный опыт английской раскладки - QAOPM, и в финале, чтобы не искать раскладку и не переопределять клавиши понять простое совершенство 67890 Интерфейс-2))
Эх, Спектрум...Молодость...Полосочки по экрану и писк при загрузке...Кемпстон джойстик...Пиратские кассеты...Журналы с описанием игр...Ностальгия нахлынула :-) А вот лицензионных кассет ни разу не видел.
+Роман Гончаров, закон об интеллектуальной собственности был принят в 1992-1993г, если мне не изменяет память, а до этого момента копировать программы не было законно.
+MultiUser45 Так SPECCY в разных эпостасиях прожил и до 97 в России! Были и Profi и PentagonЫ. На дискетах так же всё было ломано - переломано ))) Вообще самое уникальное устройство (не крутое, а именно уникальное) на Z80!
Дмитрий,спасибо за ваш труд,упорство и инициативу,которые вы вкладываете в каждый ваш выпуск этого шоу. Не смотря на всё,я уверен,что вы сами понимаете - останутся люди,которые будут смотреть вас,и вы каждый четверг заливаете выпуски шоу в первую очередь для этих людей. И от лица этих людей хотелось бы пожелать вам еще и еще раз успехов,побольше терпения и поменьше обращать внимания на неконструктивную критику в ваш адрес.Мы смотрим вас,мы любим ваше шоу,мы рады тому,что вы делаете для нас!
Дмитрий, твое шоу очень хорошее, благодаря тебе четверг стал лучше пятницы, и мы узнали много нового. Все выпуски смотрел с большим удовольствием и пересматривал старые не по разу. А поставить лайк еще до просмотра это просто традиция, да еще и не с одного аккаунта))
Ребята, почему никто не написал, что для того, чтобы заставить работать дисковод, нужно было просто выбрать другую букву диска! Их в Бета-интерфейсе поддерживается четыре: А, B, C, D. Помнится, подключая дисковод на Спекки, необходимо было переворачивать часть шлейфа обратной стороной перед прокалыванием дисководного разъёма, чтобы диск А был диском по умолчанию. А в данном случае нужно просто набрать В> или С>, если мне не изменяет память.
Дмитрий, добрый день. Так же как и многие, я - поклонник Шоу "16 бит тому назад". Каждый четверг, я с удовольствием просматриваю очередную серию, и... конечно же ничего не пишу в комментариях =) Но сейчас постараюсь выразить эмоции. Выражаю благодарность за ваш труд. В последнее время шоу начинает эволюционировать, обзоры реальных железок, что не может не радовать и удивлять одновременно. Продолжайте в том же духе, не останавливайтесь на достигнутом. Александру соболезную за разбитый спектрум =(
Спектрум, какая ностальгия! У меня был "Дуэт" русская сборка спектрума и кемпстон-джостик. А сколько программ и даже игр я на нем писал, + еще текстовый редактор, графический редактор, результаты можно было на кассету сохранить. Звуки у спектрума простые, но в играх тогда было очень атмосферно.
У меня был галимый магнитофон и игры многие не загружались! Пару раз загрузил саботёр... Если бы знал в то время, что существует дисковод, то играл бы во все игры. Сейчас без проблем можно использовать эмулятор. Но... Неужели нельзя сейчас модернизировать zx spectrum в более мощный, чтобы дотягивал по графике до 32 bit , оставив язык программирования тем же. Такой себе рестарт. Ну или эмулятор сделать более продвинутым. И чтобы разрешение было не 4:3, а 16:9 ? Сейчас на современном мониторе это просто ужасно смотрится. Я имею в виду для новых игр, которые до сих энтузиасты программируют.
У меня был zx spectrum 48 с дисководом. Дискеты были больше чем нынешние. Постоянно размагничивались. Но 22 года назад это было чудо из чудес. Я был король двора. У дядьки был zx spectrum обычный с магнитофоном и кучей кассет. Я постоянно брал это все ибо дискеты мне покупали нечасто а игр на кассетах было как грязи. Потом у компа накрылся монитор и ремонтировать его никто не стал, а там уже пошли денди, сега и т.д. И современные Пк потом появились.
Я видел Спек полтора раза у знакомых и бесповоротно влюбился в игру Zombi. "Игрофикация" оригинального Рассвета Мертвецов.. Приключ-квест от первого лица, первая игра от UBI-soft, ремейк недавно пытались. Спустя лет 20 я вроде отважился действительно его пройти (хоть и не забывал) и о слава кибер-богам эту долгоиграющую идею бросил окончательно и бесповоротно. Посмотрел цельное прохождение на эмуляторе и кажется я действительно тогда перекрестился - О_О концовка "Ю Хев Вин" и через пол-секунды самое начало.. я бы этого просто не пережил
Я давно являюсь поклонником вашего творчества, смотрел все видео и очень благодарен за них - интересно, познавательно и можно вспомнить детство :) Перехожу к сути - на работе мне в наследство от предшественников досталось много старого железа, в том числе несколько работающих 5" дисководов. Буду рад поделиться этим добром, нужен только адрес, куда отправлять посылку :) Кстати, есть также много 3" (некоторые даже в еще нераспечатанной упаковке) и 5" дискет - если нужны, могу также отправить :)
Я в свое время поменял в своем спектруме 5 дюймовый дисковод на 3ку, возникла проблема с чтением дискет, первая с адресацией, по умолчанию он видится как b: и насколько я помню, мудрил с переключением проводка в шлейфе, вторая дискеты 1,44 mb, а контроллер умеет работать тока с 720 кб дискетами, и чтобы обмануть контроллер, заклеивал дырку на дискете которая ее превращала для контроллера в 720кб, проблем с записью и чтением таких дискет не было.
Там вроде на дисководе надо тампер DD/HD запаивать, что бы дискета всегда определялась как 720 кб, а с открытым тампером дисковод передаёт данные как 1,44 мб, ВГ93 такого не понимает. И там вроде те жилы в шлейфе которые перевернуты надо перевернуть обратно. Хотя спустя 3 года это походу уже не актуально :)
Еще пришло на ум. Как происходит загрузка фирменной игры с кассеты. Сначала команда из "терминала" LOAD "'. В кавычках должно быть имя желаемой программы. Загрузка не начнется пока на кассете не встретится имненно она. Если имя "пустое" загрузится первая попавшаяся. Монотонный звук в начале это "пилот". Загрузчик ждет непрерывную череду импульсов определенной ширины чтобы синхронизироваться. Далее идет блок данных. Каждый короткий импульс это "0", длинный - "1". В начале и конце каждого импульса система меняет цвет рамки экрана. Цвет меняется много раз за время развертки одного телевизионного кадра, поэтому мы видим прыгающие полоски. Первый блок данных всегда фиксированной длины. Это заголовок файла. Там вчастности есть имя, тип и длина файла. Небольшая пауза, затем опять пилот, за ним тело файла. Первый файл это текст программы на бейсике. Фирменная игра не может быть написана на бейсике. Она будет загружена позднее сразу в машинных кодах - командах процессора. А это всего лишь коротенькая программка с несколькими командами, которые загрузят все нужные файлы и запустят загруженный код. Далее загрузка может идти по-разному, как задумано разработчиками игры. В простом варианте это два файла - картинка (чтобы не так скучно ждать окончания загрузки) и сама игра. Не забываем что каждый файл на кассете это пилот+заголовок+еще пилот+тело файла. Самый продвинутый вариант, это когда в тексте программы на бейсике есть фейковая строка а в ней машинный код специального несистемного загрузчика. Есть такие загрузчики, которые грузят файл без заголовка, одним блоком и картинку и игру без пауз, код сжат архиватором и закодирован от злоумышленников, и на экране счетчик с обратным отсчетом. Сколько бы не было плюсов и минусов у Спектрума, но загрузка с кассет это самое больное место. Система аналоговая, крайне ненадежная, а в коде загрузчика нет никакого алгоритма восстановления ошибок, одна случайная помеха, и по окончании загрузки не та контрольная сумма, вместо игры сообщение об ошибке или типа того. Мотай на начало и пробуй еще.
Ты не рассказал одну интересную деталь, а именно взлом игр. В начале загрузки любой игры есть небольшая вступительная часть после которой идет короткая пауза. Так вот эта часть является загрузчиком игры, в ней указывается адресация и параметры игры для корректной работы игры. Вот в этот загрузчик и вносятся изменения. То есть после проигрывания вступления останавливалась кассета, на клавиатуре нажимался break, а дальше вписывались нужные команды, зачастую это были POKE ..... которые делали нескончаемые жизни, патроны, деньги..... в общем что надо. После внесения изменения в загрузчик продолжалась загрузка остальной части игры, а в самой игре было рукодельное "счастье". Это очень облегчало прохождение бродилок вроде Dizzy, которая была хитом для ZX Spectrum, и ее было аж 11 частей, 8 из которых официальные.
а я был криворуким наверное , потому что ни одну игруху мне таким образом сломать не удалось, несмотря даже на наличие книжки с описанием всех этих "Роке" для разных игр
Да, был такой способ. Это прямая запись в адрес памяти какого-либо значения, для получения бессмертия и/или бесконечного оружия. Значение обычно было 0 или 255. Выглядело эта команда примерно так: РОКЕ 34234,255. Т.е. по адресу 34234 прописываем значение 255. И вуаля: у вас бесконечная жизнь (Ну или у вас 9999 жизней)
И дело все же в шлейфе и самой дискете, окошко двойной плотности нужно заклеить, а у шлейфа пару проводов поменять местами..., и будет чудо. :) PS кстати у самого дисковода, может вместо кнопки двойной плотности оказаться перемычка, которую нужно распаять.
И по звуку, на любой игре, мог понять, что загрузка подходит к концу и загружаются последние байты кода программы (как в музыке почти - особое звучание у последних аккордов) :D
А я по звуку отличал БК0010 от ZX. А призвгрузке в отдлой игрухе или демки (не помню) четко слышался оцифрованный VOICE из озвучки. Я упал от неожидонноси.
Довольно интересно смотреть эту передачу, узнаёшь много нового (а точнее старого), очень нравится. Никогда не видел загрузку программ с кассет, шум при загрузке напомнил шум dial-up-модемов. Спасибо вам за передачу!
Дмитрий, большое спасибо вам за вашу работу! Прекрасно видно, что вы отдаётесь этому делу со знанием вопроса и сохраняете хороший тон подачи материала, в течении уже столь долгого времени!
th-cam.com/video/rt8KfCSbUng/w-d-xo.html Program: filename - это загрузчик на Бэйсике. Bytes - машинный код, то есть сама программа. Были еще извраты с зашиванием машинного кода в нулевую строку. Ностальгия, блин :) Спектрум - это настолько яркая и разносторонняя машина, что слов нет. Конечно, лица, которым меньше 30ти врядли поймут, о чём идёт речь. У меня был сначала 48й с советским магнитофоном "Нота" (высшего класса, советский Хай - энд :)))) Потом клон 128го с отдельной клавиатурой, операцирнкой TR-DOS и советским же дисководом. И Профи 3+ с 512 килобайт памяти и операционкой CP-M. Надо же, я всё это помню :)
На этом встроенном магнитофоне нет счетчика по причине его ненужности, ибо лицензионные кассеты продавались с одной игрой и в счетчике просто не было необходимости.
Все абсолютно верно замечают о разновидности дискет (SD/DD/HD) и о путанице с буквой дисковода, да это все верно. Но этого не достаточно чтобы "трёшка" была полностью совместима с Синклером. Самое важное - нужен дисковод SD/DD (до 800кб). Проблема в том, что у HD дисковода (1.44кб) головка имеет меньшую ширину дорожки, включенную по умолчанию. А так как, в то время, когда проектировались контроллеры дисководов, об этом режиме ни кто не мечтал - переключиться в DD режим (720кб) контроллер дисковода не представляет себе как. Он все время думает что дисковод работает в режиме DD, хотя тот в свою очередь пытается читать вставленный в него DD диск в HD режиме. Отсюда и нестыковка. Это довольно таки известная проблема, по крайней мере тем, кто успел что называется "посидеть" в девяностых на трёшках. Им приходилось и дисковод покупать исключительно SD/DD (до 800кб) и дискеты кстати тоже. Дискеты на 1.44мб так же не подходили для использования на спекке, хоть заклеивай, хоть не заклеивай. Этот фокус проходил только на эмуляторах Спектрума (ранних), уже на IBM, потому что у PC изначально контроллер имеет понятие о существовании как дискет на 1.44, дисководов на 1.44, так и соответствующего режима у них. Чем не мог, как сказано выше, похвастаться контроллер дисковода на Синклере. В связи с чем, Дмитрию совет - если все же есть желание увидеть работу трёхдюймового дисковода на Спекке - ищите дисковод SD/DD и дискеты на 720.
Смотрю шоу - всё очень нравится, ставлю лайк жду следующего четверга, в коменты в первый раз пишу. Прошу шоу не завершать, хотя вижу, что про многое уже рассказано. Бывают выпуски когда рассказываешь про то о чём даже и не слышал. Умоляю продолжай, как можно дольше.
5:06 охренеть! Это же конденсаторы КМ! Килограмм этих конденсаторов стоил несколько тысяч баксов. Из-за них (А точнее из-за палладия в них содержащегося) редко какая советская электроника дожила до наших дней.
+easyelectronics Как-то препод по ТОЭ рассказывал случай. Был 1993 год. У студентов была лабораторная по изучению всяких там RC-цепочек, колебательных контуров и т.д. Для лаб были специальные макеты, представлявшие собой панели, на поверхности которых размещались гнёзда для штекеров, вольтметры, миллиамперметры и бумажки со схемами того, что внутри, а сами исследуемые цепи - скрыты внутри коробки. Так вот один студент подходит к преподавателю и жалуется, что экспериментальные данные никак не сходятся с теорией. Препод недоумевает, мол, да как так, лаба же элементарная, что тут может не получаться. Тут подходит другой студент с тем же вопросом... Ну ладно, попробовал сам проделать опыт - удивительно, не работает ничего! Разобрал макет... И опа! Нет ни одного кондёра. Разобрал соседний макет - и там та же беда! В итоге оказалось, что за ночь бесследно исчезли все зелёные конденсаторы, что были в лаборатории.
Dmitry D какой дурак КМ ки в дешманское лабораторное оборудование поставил? Они и в совке были весьма редкие и дорогие, ставили только там где нужно было.
easyelectronics Ну почему сразу дурак? Макеты эти были на коленке сделаны из всякого лома совковой аппаратуры, коего было ещё в изобилии. Многие тогда к радиодеталям относились именно как к радиодеталям, а не как к руде.
ода как счас помню с другом нашли в 96 году на мусорке микрошу сразу понесли на рынок!! итог в кармане 2 карика для сеги :) счас конечно жалею о садеянном :(
на дискете достаточно заклеить окошко, и все бы работало. либо искать дискету DS/DD на 720кБ. Вообще такие обзоры должен делать человек, больше разбирающийся в обозреваемом предмете.
Да дискета floppy на 1,44 мб естественно не будет прочитана. А так все классно. Тоже помню то время когда определял какая игра по звуку и без всяких счетчиков))
Какие же сволочи на "почте рассеи", такую вещь испоганили. А так спасибо большое за обзор и практику, я хоть и 1994 года рождения, но все же мне удалось застать те времена (у моего отца был спектрум старой версии).
Дима, у меня работа встала на несколько дней, когда я нашёл твой канал!!!! Спасибо за твой труд, очень приятно вспомнить эпоху когда каждый производитель придумывал свои уникальные решения в своих компьютерах, а игры были произведением искусства...)
можно было еще писать на бабинник в медленном режиме записи, экономия 100%-ная)) так был придуман первый архиватор... воспроизводили потом также на медлненном)
Димка ты занимаешься очень нужным делом, ты воскрешаешь память, мне безумно приятно смотреть на свое детство, те кому что-то не по нраву просто не имеют этих воспоминаний, взрощенные на икстристошестесят и остальных третистейшнах, никогда не поймут как это, играть в 12 ночи с выкл. звуком на ч/б телевизоре через антенную приставку (кто помнит тот поймет) и ужасаться, что будет если родители проснуться. Помни что в первую очередь ты делаешь видео для нас "старичков" мы ценим и уважаем твой труд!
Прикольно!Спасибо ! Порадовал старика.Думал сразу поставить лайк ,но как увидел сколько их -прилёг.Не думал что кто то ещё интересуется.Спасибо.Лайк .Продолжай так же
Дмитрий, спасибо за передачу! По поводу дисковода: по умолчанию, на заводе-производителе, дисководы 3.5' были выставлены перемычкой/или запаяны прямо на плате дисковода, как "Disk B". Для работы с таким дисководом на спектруме необходимо заклеить окошко плотности, как правильно писали выше, подключить дисковод прямым шлейфом (не перевернутым) и в TR-DOS дать команду *"b" . Для работы с дисководом под буквой А необходимо перепаять перемычку на плате дисковода. DS1 на DS0. Удачи! :)
На дискете есть окошечко, 720/1.44, стандартный контроллер не видел дискеты 1.44, окошечко обычно легко заклеивалось тонкой изолентой, или бумажкой плотно скатанной (чтобы не выпадала), ибо внутри дисковода стоит микрик и усилия его надать особо много не нужно.
мне 19 лет, но у меня был ZX-Spectrum в 4 года, на дискетах. До дисковвода был магнитофон, но тогда отец особо не давал мне им пользоваться. А этот божественный звук загрузки с кассеты... Ммм... Спасибо Вам за него. Был очень счастлив снова его услышать
Шикарно, спасибо! :))) 2 wapif: Я думаю, что Дмитрий говорил об окончании сезона, а не о конце шоу. Я к прошлому выпуску писал в коменте, что длинный сезон получается, а шоу ещё хочется :)
На дисководе нужно заклеить одно отверстие это раз, а второе - нужно специально подготовить кабель. Проблема вероятно в том, что в давние времена использовались дисководы и дискеты на 720 кБ, а не на 1.44. Я в своем спектрум-совместимом компьютере просто переделал кабель. так же попробуйте проверять не диск А:, а диск В:
Работаю системным администратором, с детства общаюсь с компьютерной техникой. Отличное шоу, приятно понастальгировать вместе с Дмитрием, при этом узнать что-то новое о истории этой самой техники. Обычно не оставляю комментариев под роликами, но немного обидно, что человек который делает что-то интересное, вкладывает в это душу и при всем этом вынужден читать комментарии оставленные недалекими людьми. Дмитрий, так держать! Развивай шоу.
Зелёная спекка это жесть, впервые увидел самоделку. респект сборщикам-энтузиастам, думаю с прямыми руками можно её восстановить) Дмитрий, спасибо за выпуск. Не ожидал ещё одного выпуска про Спектрум. Приятно был удивлён.)
Привет Дмитрий, я являюсь тем поклонником твоего творчества на TH-cam и поклонником шоу "16 бит тому назад", который постоянно смотрит его(не пропустил ни одного выпуска) и не оставляет комментарии, потому что меня всё устраивает и я готов смотреть любые твои видео.
Дисководы IBM по умолчанию являются диском B. Для того чтобы в TRDOS его использовать - надо или на плате перемычку перепаять . либо на шлейфе провода поменять. Перемычка - проще. На плате маркированы DS0 или DS1. Капля припоя обычно стоит на DS1. Оттуда ее убрать и перенести на место DS0. Либо выполнить команду перехода в трдосе на диск В. Единственная проблема - некоторые программы автоматом после запуска пытаются дозагружать части с диска А. Посему самое простое - таки перепаять перемычку в дисководе.
Мне 20 лет. Я студент инженерно-технического института по направлению Электропривод. Я посмотрел все все выпуски 16 бит, а так же и твой собственный канал. Дмитрий, то, что ты делаешь, и то, как ты это делаешь, заслуживает уважения. Все придельный понятно, просто и с интересом. Но да, вина наша в том, что мы с интересом смотрим твое шоу, но не отписываемся.
Касательно дискет... Ранее тоже с этим сталкивался. Контроллер рабочий, он просто не способен работать с дискетами двойной плотности. Обычная ему нужна на 720 кб. Край на 800кб. 1.4 мб. он уже не осиляет.
Отличное шоу, смотрю с удовольствием каждую серию, особенно серии с ностальгическими нотками, о девайсах, которыми обладал :) некоторые приобрел после просмотра твоих видео :) Огромное спасибо за труд!
Эх беззаботное детство. Спектрум, ч/б телевизор "Славутич", магнитафон "ИЖ"и любимая серия игр про Dizzy. спасибо Дим за приятные воспоминания. Как будто в детстве побывал. П.С. Я кстати прошёл все игры из этой серии :)
Дмитрий,спасибо за передачи,я огромным интересом смотрю их! Ты умеешь доходчиво преподнести информацию,смотрю твои выпуски с смарт тв и со смартфона/планшета.👍👍👍👍👍
Говорю за всех "молчаливых": хорошие,интересные выпуски,смотрим с удовольствием,да и не особо важно о чем,хоть про калькулятор,все равно интересно и познавательно. Спасибо,Дмитрий!
Дмитрий, мне очень нравится твоё творчество. На твоём канале, равно как и на канале игробастеров, пожалуйста, не заканчивай снимать, очень много людей любят твои ролики, как бы они не реагировали, поверь, ты и твоя работа очень интересна.
1. Лампочка на дисководе не загорается, значит, выбран неправильный номер привода A B C или D.
Попробуй выбрать командами TR-DOS другой дисковод
*"A : " Установка по умолчанию дисковода A.
*"B : " --- дисковода B
*"C : " --- дисковода C
*"D : " --- дисковода D
Из опыта, на шлейфе от IBM PC есть перевернутая часть проводов на крайнем шлейфе, сделано это для того чтобы не дергать перемычки на самих дисководах, все 3х дюймовые дисководы поставлены по умолчанию на B, но провода нужно перевернуть назад так чтобы они все ровно лежали либо просто подключать не в крайний разъем а во другой.
Итого - переверни провода на шлейфе и попробуй дисковод B, добейся чтобы светилась лампочка.
2. Ты используешь дискеты High Density которые вращаются на 350 оборотах. Спектрум с 350 оборотами не может работать и последние сектора при форматировании будут залазить на первые на каждой дорожке. Поэтому нужно либо использовать дискеты не 1.44мб а 720кб (но ты их не найдешь). Либо же заклеить дырку в дискете, которая и показывает дисководу, что она HD 1.44, а еще лучше в самом дисководе паяльником замкнуть тот контакт который нажимается либо не нажимается дыркой в дискете, после этого дисковод будет крутиться на 300 оборотах, и ты сможешь нормально отформатировать.
У дискеты с одной стороны переключатель защиты записи, а с другой стороны дырка которая говорит что она HD 1.44 или SD 720
После этого попробуй писать образы в Виндовс (так же не убирая перемычки или с заклеенной дыркой)
У самого были подключены 3.5 дисководы. Съел на них собаку.
не гони у меня все работает, вполне совместимы, особенно года до 2000
обычно pc дисководы определяются под буквой C
Правильно чуввак тут писал - скотчем надо окошко заклеить, это приннудительно выставит режим 720 мб на диске (тьху, уже приввычка)))
У меня было проще. 5 дюймовые дисководы две штуки стояли и никаких танцев с бубном. Правда дискеты тоже затираются и портятся бывает. Многие не читались со временем.
а еще нужно было соединить земли GND блока питания флопа и спектрума
У телевизора видеопроцессор в сотню раз мощнее подключаемого компьютера :) Спасибо за обзор!
забавно лол
У видеопроцессора нет встроенного синклер-бейсика, а у подключаемого компьютера есть!
как будто никто не знает
Играл на "спектруме" сделанном из обломков 286 (корпус), всё остальное руки отца.
Звук помню, игры грузили с магнитофона "Весна".
Из игр слабо помнится - элита и топ ган, как увидел, на видео, дизи, прослезился.
П.С. 1986 год выпуска.
АААА, спасибо, такие воспоминания. У меня даже холодок такой по телу прошел. СПАСИБО!!!
Ооо этот божественный звук. "Ту-у-у-у пр! Ту-у-у-у пр-р-р-р-р-р..." :D Это лайк.
Звук "тууу" назывался Пилот тон.
А у диззи явно не стандартный загрузчик.
Denis Nikolaev это турбо режим, запись на двойной скорости. На советских клонах ZX не пахало вроде бы в большинстве случаев.
Alex P не-не. Это обычная загрузка. Просто загрузчик не стандартный. Я такие сам писал когда-то. Это было круто. ) большая вероятность, что процедура чтения файла используется из пзу.
Дима, как заядлый спектрумист, думаю смогу вам помочь в покорении TR-DOSa ).
Проделайте эти 2 простых движения:
1. На корпусе дискеты есть два квадратных окошка 4х4 мм(примерно), одно из них отвечает за защиту от записи, второе за плотность записи. Так вот Вам нужно заклеить то, которое отвечает за плотность.
2. Войдите в меню TR-DOS и введите команду - *"В:"
Всё - теперь RUN и ENTER. Удачи.
Прослезился)) Какое же было тогда интересное время. Как мы мафон подушками накрывали, чтобы не орал, как настраивали головку, как сами писали софт и потом его на кассету записывали, как не дышали и не смотрели на экран во время загрузки... Эх..
Спасибо за видео. Много времени в детстве провел со Спектрумом. Поделюсь своим, может пригодится для еще одного ролика. Спектрум аппарат намеренно крайне минималистичный. Основная идея - доступность. Отсюда и телевизор и магнитофон. И схема проста но хитроумна. Кстати о джойстиках. Все они без контроллеров. Пять контактов и все. Четыре направления и "огонь". Пять проводов плюс один общий. Так что можно взять любой и перепаять. Кемпстон джойстик имеет контроллер на системной плате, но на выходе те же 6 концов, он есть не на всех платах. Джойстики Синклер 1 и Синклер 2 дублируют клавиши с 1 до 5 и с 6 до 0, подключаются параллельно клавишам, тоже по 6 концов. Клавиши 1 и 0 "огонь" остальные не помню. Легко узнать "методом тыка". "Курсор джойстик" не джойстик, это клавиши со стрелками. При желании и к ним можно припаять джойстик. Лучший выбор - Синклер с 6 до 0. Удачи! Если на фирменной кассете много пленки явно игра с дополнительными уровнями, они загружаются отдельно заменяя в памяти пройденый этап. Игры первых лет года до 85-го значительно уступают более поздним. Программисты просто не знали как выжать из этого железа максимум. В роликах мне показалось преобладали низкосортные игры, что несколько портит картину. Было тогда и много кустарщины, это ж не консоль, любой мог программировать. А ведь многие фирменные игры не уступали более поздним консольным аналогам. Были даже игры с сохранением. Магнитофон мог не только загружать но и записывать файлы. Вариант 128к отличался главным образом наличием звукового сопроцессора. Дополнительная память не давала ничего кроме количества игровых уровней. Кстати адресное пространство прцессора Z80 64 килобайта. Модель 48к на самом деле это 64к (16к ПЗУ + 48к ОЗУ). Все что больше - геморой для программиста. Одновременно все использовать нельзя. Плюс время загрузки с кассеты и при 48к не маленькое. Плюс необходимость совместимости новых коммерческих игр со всеми Спектрумами а большинство из них 48к. В итоге новые Спектрумы не проявили себя как их предшественники. Потом народ ушел на Денди. В 90-е энтузиасты создавали Спектрумы вплоть до 512к и с дисководами. Сами же писали программы для них, хакали фирменные игры чтобы они грузились с дискет, русифицировали их. Но все это уже не официально. Эталоном остался Спектрум 48к с играми на кассетах. Напоследок замечу, несмотря на смешные сейчас технические характеристики значительность этого девайса гигантская. Это первый массовый персональный компьютер в нашей стране. Это первые настоящие компьютерные игры. Раньше просто не было. Он продержался в трэнде БЕЗ АПГРЕЙДОВ аж лет 10. Кто еще смог? А теперь представьте - нет смартфонов, планшетов, консолей, нет PC, нет Windows, нет интернета. Хотите Спектрум?
Хочу Амигу )
Юрий Кирсанов ц
Я ТРЕБУЮ ВОЗРОДИТЬ ЭТУ ПРОГРАММУ!!! А если серьезно, многоуважаемый автор П О Ж А Л У Й С Т А вернись и возроди свое ДЕТИЩЕ! Твой проект намного круче всяких "100500" и иже прочих. Ну пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА вернись и продолжи. Ведь ZX существовал оччень долго, по крайней мере у некоторых вплоть до 2006 года и функционировал прекрасно. И сейчас когда я смотрю твое видео - это не передать словами. Лихие 90-е годы, куча всего нового, свободного и одновременно с этим безнаказанного, везде все на грани "кто не рискует тот не пьет шампанского", а у меня есть НАСТОЯЩИЙ компьютер - это было нечто. Я заклинаю тебя всеми БОГАМИ ZX - возроди свой канал. Жду прохождения ELITE на ZX, вопрос ты планету RAXXLA нашел в ELITE? А так же жду прохождение SABOTEUR и прочих спектрумовских игр. ПОЖАЛУЙСТА ВЕРНИСЬ!!!
+Serge Adis он новый сезон снимает как бы ужэ
Прохождений игр на ютубе и так навалом, ищи и смотри
Прохождение ELITE ЧТО????? Вы в своем так сказать уме ))) RAXXLA это миф... черт год летал в далеких 90х в ее поиске... Боюсь до ранга ELITE прохождение не влезет не в один формат, хотя на таргоидах возможно и получится
UPD а вот прохождения Saboteur, Nether Earth, я бы с удовольствием посмотрел
Диск должен подключаться к разъему без перекрученных проводов. Спасибо автору за приятные воспоминания. У меня была самоделка Ленинград -1 с дисководом и 256 К. Любимая игрушка "Elita".
Очень жаль, что Дмитрий разочаровался в своем детище и зрителях. Его можно понять, конечно. TH-cam стал пустым без Дмитрия: одни сплошные "Ивангаи", "Нифедовы" и прочие дети, которые ничего не рассказывают и не показывают, а лишь кривляются как в цирке уродов.
Очень сочувствую Александру, что его Спектрум, который, вероятно, он собирал сам и провел много часов за прекрасными играми, был варварски обесчестен нашей великой и могучей быдло-почтой...
Дмитрий (автор видео), искренне сочувствую тебе, что ты разочаровался в публике, созерцающей твои работы. Мне бы очень хотелось увидеть новые выпуски "16 бит тому назад" или твоего собственного канала. К сожалению, современный зритель таков, что ему больше нравится смотреть на тупые смешки и кривляния с матами и туалетным "юмором", чем на работы специалиста, умеющего сжато и полно рассказать о явлениях электроники.
Для меня TH-cam всегда представлял собой только три канала: Дмитрия (из GamesBusters смотрел исключительно его видео), VSauce и Кирилла Лейфера. В основном, именно Дмитрий побуждал меня заходить на этот сайт. После его ухода из этой деятельности, TH-cam стал для меня в два раза меньше. Он опустел.
Спасибо тебе, Дмитрий, за твои видео, которые интересно смотреть вновь и вновь, даже через 3 года после их выхода. С удовольствием пересмотрел твой первый выпуск про Спектрум.
Андрей Кочуров а что случилось? Эта программа больше не существует? Только щас о ней узнал и ностальгией пробрало
***** Автор больше не снимает видео, удалил свой канал. Если поискать канал "Дмитрий Бачило (архив)", можно найти его восстановленные видео (не "16 бит тому назад"). Там так же интересно, как и здесь.
Андрей Кочуров зачем ему надо было удалять свой канал?Пусть смотрели бы и пересматривали ему жалко что ли)
Криптон Тиберий Психанул, с кем не бывает... Сейчас канал восстановлен, новые видео появляются, остается надеяться, что продолжат появляться.
спс за ответ
меня прикалывало когда одновременно с этими звуками рабочий экран построчно, поблочно заполнялся очертаниями картинки и потом в конце под друкой звук обретал яркие цвета, просто улет.
А мне всегда было удобно на Sinclair II играть (клавиши с 6 по 0)... :)
Количество байт в файле и название программы он определяет после первого пилот тона, типа ууууу - пшик, после чего уууу - пшпшпшпшпшпшпшпшп идет уже сам код.
Всегда вся загрузка программ начиналась с Бейсик программы (что являлось по сути обычным загрузчиком последующих файлов), И это файл с названием Program: name, после чего как правило грузилось 6 кб картинки (ну это уже были файлы Byte: name (да и картинка располагалась в основной памяти, просто имела строго определенное место, вначале под пиксели, и ещё щепотку под атрибуты для этих пикселей)), и затем код самой программы, который могли дробить на несколько файлов, и это как правило были все те же файлы Byte.
Для ZX Spectrum 128 таким же образом подгружалась музыка, которая зачастую располагалась в самых верхних адресах памяти (там где обычно и находилась расширенная память ZX 128, т.е верхние 16 кб, но не обязательно что так).
Прервав загрузчик (ну который Program), можно было внести туда некоторые изменения, которые вписывались зачастую после команд Load""CODE, но перед командой Randomize USR некоторый адрес (что собственно и запускало код в памяти), что позволяло добавить читы вроде бессмертия, и т.п. (командами POKE addr, byte, зная естественно какие адреса и какие байты менять)...
Правда некоторые загрузчики были кодированы и приходилось применять все свое очарование, что бы вначале взломать сам загрузчик, а потом уже и игру. Были целые книги, о том как это делать. Да и программ хватало.
Чего только STS дебагер стоил. (Были же и прошивки ПЗУ уже со встроенным монитором отладчиком).
PS зачем написал сам не знаю :) но так, что бы было ;-)
Самый простой способ разблокировать загрузчик - загрузить его в программу - копировщик типа Copy - copy. Хотя были извращённые игры, которые уже в то время имели защиту от копирования, например мой любимый Green Beret. Как его тиражировали пираты - загадка ....
Да, Green Beret стоящая на тот момент игра была.
Технологий защиты от копирования были даже не десятки, а скорее около сотни. На сайте worldofspectrum там много чего.
Не один десяток игр взломал и писал уже свой нормальный загрузчик (Cracked by ArtSoft, как модно было писать). Азарт был. Как именно это делал, уже не помню. Но копался в ассемблере, отслеживал, что куда копируется и т.д. Да, что-то вроде STS debugger использовал, если не путаю.
+Borka Anaskin Boris в спектрумовские времена после пары лет возни с копировщиками, совершил поразительное открытие - любую игру, да и хоть всю кассету целиком, можно было переписать на обычном двухкассетнике Sony (без участия компьютера вообще), качество было идеальное, можно было хоть на продажу кассеты штамповать, что по причине юного возраста, я сделать не догадался))
+Konstantin Kosarev Насчет Интерфейс-2 джойстика, мне кажется это было стандартное эволюционное развитие любого спектрумовского игромана. Начать с физического Кэмпстона, затем понять что мастерство приходит только с игрой на клавиатуре и получить первый рефлексивный опыт английской раскладки - QAOPM, и в финале, чтобы не искать раскладку и не переопределять клавиши понять простое совершенство 67890 Интерфейс-2))
Иногда мы не молчим, прекрасное шоу! Очень здорово смотрится.
Эх, Спектрум...Молодость...Полосочки по экрану и писк при загрузке...Кемпстон джойстик...Пиратские кассеты...Журналы с описанием игр...Ностальгия нахлынула :-) А вот лицензионных кассет ни разу не видел.
+Роман Гончаров Ваш пост взломан (C)Bill Gilbert ))))))))))))))
+Роман Гончаров, закон об интеллектуальной собственности был принят в 1992-1993г, если мне не изменяет память, а до этого момента копировать программы не было законно.
MultiUser45
это не значит, что никто не копировал.
+Роман Гончаров ,
оп-па , очепятался.
* "до того момента было законно копировать чужие программы".
+MultiUser45 Так SPECCY в разных эпостасиях прожил и до 97 в России! Были и Profi и PentagonЫ. На дискетах так же всё было ломано - переломано ))) Вообще самое уникальное устройство (не крутое, а именно уникальное) на Z80!
Дмитрий,спасибо за ваш труд,упорство и инициативу,которые вы вкладываете в каждый ваш выпуск этого шоу. Не смотря на всё,я уверен,что вы сами понимаете - останутся люди,которые будут смотреть вас,и вы каждый четверг заливаете выпуски шоу в первую очередь для этих людей. И от лица этих людей хотелось бы пожелать вам еще и еще раз успехов,побольше терпения и поменьше обращать внимания на неконструктивную критику в ваш адрес.Мы смотрим вас,мы любим ваше шоу,мы рады тому,что вы делаете для нас!
Охуительное шоу смотрю и пересматриваю
Дмитрий, твое шоу очень хорошее, благодаря тебе четверг стал лучше пятницы, и мы узнали много нового. Все выпуски смотрел с большим удовольствием и пересматривал старые не по разу. А поставить лайк еще до просмотра это просто традиция, да еще и не с одного аккаунта))
Ребята, почему никто не написал, что для того, чтобы заставить работать дисковод, нужно было просто выбрать другую букву диска!
Их в Бета-интерфейсе поддерживается четыре: А, B, C, D.
Помнится, подключая дисковод на Спекки, необходимо было переворачивать часть шлейфа обратной стороной перед прокалыванием дисководного разъёма, чтобы диск А был диском по умолчанию.
А в данном случае нужно просто набрать В> или С>, если мне не изменяет память.
Дмитрий, добрый день. Так же как и многие, я - поклонник Шоу "16 бит тому назад". Каждый четверг, я с удовольствием просматриваю очередную серию, и... конечно же ничего не пишу в комментариях =) Но сейчас постараюсь выразить эмоции.
Выражаю благодарность за ваш труд. В последнее время шоу начинает эволюционировать, обзоры реальных железок, что не может не радовать и удивлять одновременно. Продолжайте в том же духе, не останавливайтесь на достигнутом.
Александру соболезную за разбитый спектрум =(
Спектрум, какая ностальгия! У меня был "Дуэт" русская сборка спектрума и кемпстон-джостик. А сколько программ и даже игр я на нем писал, + еще текстовый редактор, графический редактор, результаты можно было на кассету сохранить.
Звуки у спектрума простые, но в играх тогда было очень атмосферно.
У меня был галимый магнитофон и игры многие не загружались! Пару раз загрузил саботёр... Если бы знал в то время, что существует дисковод, то играл бы во все игры. Сейчас без проблем можно использовать эмулятор. Но... Неужели нельзя сейчас модернизировать zx spectrum в более мощный, чтобы дотягивал по графике до 32 bit , оставив язык программирования тем же. Такой себе рестарт. Ну или эмулятор сделать более продвинутым. И чтобы разрешение было не 4:3, а 16:9 ? Сейчас на современном мониторе это просто ужасно смотрится. Я имею в виду для новых игр, которые до сих энтузиасты программируют.
спасибо большое. так приятно вспомнить. с ZX оч плотно пришлось пообщаться в ТО время.
У меня был zx spectrum 48 с дисководом. Дискеты были больше чем нынешние. Постоянно размагничивались. Но 22 года назад это было чудо из чудес. Я был король двора. У дядьки был zx spectrum обычный с магнитофоном и кучей кассет. Я постоянно брал это все ибо дискеты мне покупали нечасто а игр на кассетах было как грязи. Потом у компа накрылся монитор и ремонтировать его никто не стал, а там уже пошли денди, сега и т.д. И современные Пк потом появились.
Не надо заканчивать! Каждый выпуск -- это приятное воспоминание)
Я видел Спек полтора раза у знакомых и бесповоротно влюбился в игру Zombi. "Игрофикация" оригинального Рассвета Мертвецов.. Приключ-квест от первого лица, первая игра от UBI-soft, ремейк недавно пытались.
Спустя лет 20 я вроде отважился действительно его пройти (хоть и не забывал) и о слава кибер-богам эту долгоиграющую идею бросил окончательно и бесповоротно. Посмотрел цельное прохождение на эмуляторе и кажется я действительно тогда перекрестился - О_О концовка "Ю Хев Вин" и через пол-секунды самое начало.. я бы этого просто не пережил
Я давно являюсь поклонником вашего творчества, смотрел все видео и очень благодарен за них - интересно, познавательно и можно вспомнить детство :)
Перехожу к сути - на работе мне в наследство от предшественников досталось много старого железа, в том числе несколько работающих 5" дисководов. Буду рад поделиться этим добром, нужен только адрес, куда отправлять посылку :)
Кстати, есть также много 3" (некоторые даже в еще нераспечатанной упаковке) и 5" дискет - если нужны, могу также отправить :)
Я в свое время поменял в своем спектруме 5 дюймовый дисковод на 3ку, возникла проблема с чтением дискет, первая с адресацией, по умолчанию он видится как b: и насколько я помню, мудрил с переключением проводка в шлейфе, вторая дискеты 1,44 mb, а контроллер умеет работать тока с 720 кб дискетами, и чтобы обмануть контроллер, заклеивал дырку на дискете которая ее превращала для контроллера в 720кб, проблем с записью и чтением таких дискет не было.
спасибо. аж нахлынула ностальгия.
Там вроде на дисководе надо тампер DD/HD запаивать, что бы дискета всегда определялась как 720 кб, а с открытым тампером дисковод передаёт данные как 1,44 мб, ВГ93 такого не понимает.
И там вроде те жилы в шлейфе которые перевернуты надо перевернуть обратно.
Хотя спустя 3 года это походу уже не актуально :)
Достаточно заклеить скотчем окошко на дискете 3,5 и будет всё Ok
Окошко на дискете это защита от записи
На HD вроде 2 окошка, запись и плотность
Да, вы правы, я затупил.
У меня тоже не получилось подключить 3,5, а вот 5 дюймовый сразу попёр
Очень интересный выпуск. Ностальгия пробила! =) Буду с нетерпением ждать следующий выпуск!
Еще пришло на ум. Как происходит загрузка фирменной игры с кассеты. Сначала команда из "терминала" LOAD "'. В кавычках должно быть имя желаемой программы. Загрузка не начнется пока на кассете не встретится имненно она. Если имя "пустое" загрузится первая попавшаяся. Монотонный звук в начале это "пилот". Загрузчик ждет непрерывную череду импульсов определенной ширины чтобы синхронизироваться. Далее идет блок данных. Каждый короткий импульс это "0", длинный - "1". В начале и конце каждого импульса система меняет цвет рамки экрана. Цвет меняется много раз за время развертки одного телевизионного кадра, поэтому мы видим прыгающие полоски. Первый блок данных всегда фиксированной длины. Это заголовок файла. Там вчастности есть имя, тип и длина файла. Небольшая пауза, затем опять пилот, за ним тело файла. Первый файл это текст программы на бейсике. Фирменная игра не может быть написана на бейсике. Она будет загружена позднее сразу в машинных кодах - командах процессора. А это всего лишь коротенькая программка с несколькими командами, которые загрузят все нужные файлы и запустят загруженный код. Далее загрузка может идти по-разному, как задумано разработчиками игры. В простом варианте это два файла - картинка (чтобы не так скучно ждать окончания загрузки) и сама игра. Не забываем что каждый файл на кассете это пилот+заголовок+еще пилот+тело файла. Самый продвинутый вариант, это когда в тексте программы на бейсике есть фейковая строка а в ней машинный код специального несистемного загрузчика. Есть такие загрузчики, которые грузят файл без заголовка, одним блоком и картинку и игру без пауз, код сжат архиватором и закодирован от злоумышленников, и на экране счетчик с обратным отсчетом.
Сколько бы не было плюсов и минусов у Спектрума, но загрузка с кассет это самое больное место. Система аналоговая, крайне ненадежная, а в коде загрузчика нет никакого алгоритма восстановления ошибок, одна случайная помеха, и по окончании загрузки не та контрольная сумма, вместо игры сообщение об ошибке или типа того. Мотай на начало и пробуй еще.
О да кто ж не проклинал соседский холодильник )
Как всегда отличное видео. Большёе спасибо Дмитрий. Очень надеюсь что 16 бит тому назад будет вечной.
Ты не рассказал одну интересную деталь, а именно взлом игр. В начале загрузки любой игры есть небольшая вступительная часть после которой идет короткая пауза. Так вот эта часть является загрузчиком игры, в ней указывается адресация и параметры игры для корректной работы игры. Вот в этот загрузчик и вносятся изменения. То есть после проигрывания вступления останавливалась кассета, на клавиатуре нажимался break, а дальше вписывались нужные команды, зачастую это были POKE ..... которые делали нескончаемые жизни, патроны, деньги..... в общем что надо.
После внесения изменения в загрузчик продолжалась загрузка остальной части игры, а в самой игре было рукодельное "счастье". Это очень облегчало прохождение бродилок вроде Dizzy, которая была хитом для ZX Spectrum, и ее было аж 11 частей, 8 из которых официальные.
а я был криворуким наверное , потому что ни одну игруху мне таким образом сломать не удалось, несмотря даже на наличие книжки с описанием всех этих "Роке" для разных игр
Блин, как меня бесит это название :бродилки. Что же там бродит, брага наверное.
Удалось с одной или 2 играми через специальный загрузчик...иначе ничего не получилось....загрузчик копи копи назывался...
Да, был такой способ. Это прямая запись в адрес памяти какого-либо значения, для получения бессмертия и/или бесконечного оружия. Значение обычно было 0 или 255. Выглядело эта команда примерно так: РОКЕ 34234,255.
Т.е. по адресу 34234 прописываем значение 255. И вуаля: у вас бесконечная жизнь (Ну или у вас 9999 жизней)
а бывали загрузчики на машинном коде... там такие фокусы не канали
Наверно в тысячный раз повторюсь,но подписан на GamesBustersChannel только из-за 16 бит тому назад,респект вам,Дмитрий,я большой фанат вашего шоу
И дело все же в шлейфе и самой дискете, окошко двойной плотности нужно заклеить, а у шлейфа пару проводов поменять местами..., и будет чудо. :)
PS кстати у самого дисковода, может вместо кнопки двойной плотности оказаться перемычка, которую нужно распаять.
Спасибо тебе за этот выпуск )) Был Спектрум у меня, и с кассеты грузил, а потом уже с дисководом появился и с муз. сопроцессором :) Ух!
А я даже по звуку мог определить что за игра на кассете ))
И по звуку, на любой игре, мог понять, что загрузка подходит к концу и загружаются последние байты кода программы (как в музыке почти - особое звучание у последних аккордов) :D
а я глядя на кассету мог определить кто её записал, когда записал и как фамилия этого гуся
Monty Mole... Неужели не вреш?
А я по звуку отличал БК0010 от ZX. А призвгрузке в отдлой игрухе или демки (не помню) четко слышался оцифрованный VOICE из озвучки. Я упал от неожидонноси.
Довольно интересно смотреть эту передачу, узнаёшь много нового (а точнее старого), очень нравится. Никогда не видел загрузку программ с кассет, шум при загрузке напомнил шум dial-up-модемов. Спасибо вам за передачу!
И у меня был спектрум !! Ура !!!
Дмитрий, большое спасибо вам за вашу работу! Прекрасно видно, что вы отдаётесь этому делу со знанием вопроса и сохраняете хороший тон подачи материала, в течении уже столь долгого времени!
th-cam.com/video/rt8KfCSbUng/w-d-xo.html
Program: filename - это загрузчик на Бэйсике. Bytes - машинный код, то есть сама программа. Были еще извраты с зашиванием машинного кода в нулевую строку. Ностальгия, блин :) Спектрум - это настолько яркая и разносторонняя машина, что слов нет. Конечно, лица, которым меньше 30ти врядли поймут, о чём идёт речь.
У меня был сначала 48й с советским магнитофоном "Нота" (высшего класса, советский Хай - энд :)))) Потом клон 128го с отдельной клавиатурой, операцирнкой TR-DOS и советским же дисководом. И Профи 3+ с 512 килобайт памяти и операционкой CP-M. Надо же, я всё это помню :)
Макс ЗлойБро RANDOMIZE USR 0, брат
Евгений Даренский randomize usr 15616 кажется. ;)
Слеза навернулась.
Denis Nikolaev А еще такой вариант Randomize usr 15619: Load "name" :)
Konstantin Kosarev В TR-DOS через REM писалось: RANDOMIZE USR 15619: REM: LOAD "name", чтобы если нет контроллера, команда не выполнялась
ДА, я просто запамятовал, давно это было :)
Наткнулся на ваше шоу именно на серию про ZX в первом сезоне.
Очень рад вновь увидеть серию про родной, почти русский speccy.
На этом встроенном магнитофоне нет счетчика по причине его ненужности, ибо лицензионные кассеты продавались с одной игрой и в счетчике просто не было необходимости.
Бесполезность. Лучше бы клаву с нормальным курсором сделали.
Раз просят - буду писать! Дмитрий, шоу отличное! Очень жду каждую новую серию.
Все абсолютно верно замечают о разновидности дискет (SD/DD/HD) и о путанице с буквой дисковода, да это все верно. Но этого не достаточно чтобы "трёшка" была полностью совместима с Синклером. Самое важное - нужен дисковод SD/DD (до 800кб). Проблема в том, что у HD дисковода (1.44кб) головка имеет меньшую ширину дорожки, включенную по умолчанию. А так как, в то время, когда проектировались контроллеры дисководов, об этом режиме ни кто не мечтал - переключиться в DD режим (720кб) контроллер дисковода не представляет себе как. Он все время думает что дисковод работает в режиме DD, хотя тот в свою очередь пытается читать вставленный в него DD диск в HD режиме. Отсюда и нестыковка. Это довольно таки известная проблема, по крайней мере тем, кто успел что называется "посидеть" в девяностых на трёшках. Им приходилось и дисковод покупать исключительно SD/DD (до 800кб) и дискеты кстати тоже. Дискеты на 1.44мб так же не подходили для использования на спекке, хоть заклеивай, хоть не заклеивай. Этот фокус проходил только на эмуляторах Спектрума (ранних), уже на IBM, потому что у PC изначально контроллер имеет понятие о существовании как дискет на 1.44, дисководов на 1.44, так и соответствующего режима у них. Чем не мог, как сказано выше, похвастаться контроллер дисковода на Синклере. В связи с чем, Дмитрию совет - если все же есть желание увидеть работу трёхдюймового дисковода на Спекке - ищите дисковод SD/DD и дискеты на 720.
Смотрю шоу - всё очень нравится, ставлю лайк жду следующего четверга, в коменты в первый раз пишу. Прошу шоу не завершать, хотя вижу, что про многое уже рассказано. Бывают выпуски когда рассказываешь про то о чём даже и не слышал. Умоляю продолжай, как можно дольше.
5:06 охренеть! Это же конденсаторы КМ! Килограмм этих конденсаторов стоил несколько тысяч баксов. Из-за них (А точнее из-за палладия в них содержащегося) редко какая советская электроника дожила до наших дней.
+easyelectronics Как-то препод по ТОЭ рассказывал случай. Был 1993 год. У студентов была лабораторная по изучению всяких там RC-цепочек, колебательных контуров и т.д. Для лаб были специальные макеты, представлявшие собой панели, на поверхности которых размещались гнёзда для штекеров, вольтметры, миллиамперметры и бумажки со схемами того, что внутри, а сами исследуемые цепи - скрыты внутри коробки. Так вот один студент подходит к преподавателю и жалуется, что экспериментальные данные никак не сходятся с теорией. Препод недоумевает, мол, да как так, лаба же элементарная, что тут может не получаться. Тут подходит другой студент с тем же вопросом... Ну ладно, попробовал сам проделать опыт - удивительно, не работает ничего! Разобрал макет... И опа! Нет ни одного кондёра. Разобрал соседний макет - и там та же беда! В итоге оказалось, что за ночь бесследно исчезли все зелёные конденсаторы, что были в лаборатории.
Dmitry D какой дурак КМ ки в дешманское лабораторное оборудование поставил? Они и в совке были весьма редкие и дорогие, ставили только там где нужно было.
easyelectronics Ну почему сразу дурак? Макеты эти были на коленке сделаны из всякого лома совковой аппаратуры, коего было ещё в изобилии. Многие тогда к радиодеталям относились именно как к радиодеталям, а не как к руде.
ода как счас помню с другом нашли в 96 году на мусорке микрошу сразу понесли на рынок!! итог в кармане 2 карика для сеги :) счас конечно жалею о садеянном :(
Афигеть!!! Давно ждал такого выпуска!!! У самого был спектрум и очень приятно услышать этот звук опять! Спасибо!
на дискете достаточно заклеить окошко, и все бы работало. либо искать дискету DS/DD на 720кБ. Вообще такие обзоры должен делать человек, больше разбирающийся в обозреваемом предмете.
Да дискета floppy на 1,44 мб естественно не будет прочитана. А так все классно. Тоже помню то время когда определял какая игра по звуку и без всяких счетчиков))
Дмитрий вас приятно видеть и слушать. Продолжайте нас радовать.)
Какие же сволочи на "почте рассеи", такую вещь испоганили. А так спасибо большое за обзор и практику, я хоть и 1994 года рождения, но все же мне удалось застать те времена (у моего отца был спектрум старой версии).
Дима, у меня работа встала на несколько дней, когда я нашёл твой канал!!!! Спасибо за твой труд, очень приятно вспомнить эпоху когда каждый производитель придумывал свои уникальные решения в своих компьютерах, а игры были произведением искусства...)
ОКОШКО ПЛОТНОСТИ НА ДИСКЕТЕ (справа) НЕ ЗАКЛЕИЛ!!!
Вроде бы если не заклеено окошко, то он просто диск мозолит, а не выдает "No disk". Доберусь до своего PROFI освежу память :)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Супер!!!
Поностальгировал от звука загрузки...21 год не слышал))))
У меня вообще игры были записаны на БАБИНЫ
Прикольно, я так не додумался баб использовать, бобины по сравнению с бабинами походу остой полный :-)
я для лениграда программы на дайну писал в 9.53. на второй чот не вышло а жаль влезлоб больше :)
можно было еще писать на бабинник в медленном режиме записи, экономия 100%-ная)) так был придуман первый архиватор... воспроизводили потом также на медлненном)
Я пересмотрел все выпуски и каждый четверг смотрю твою передачу во время завтрака.
Боже он не знает что такое DIZZY !!! ЭТО ЖЕ ШЕДЕВР !!!
Бляяяя, хочу опять спектрум и iS-DOS хочу и ..... АААААААААААА
Виртуальные машины в помощь
TR каноничней
Zx evolution в помощь
эмуляторы - это не православно
Это не эмулятор он собран так же на z 80 и вг93
Димка ты занимаешься очень нужным делом, ты воскрешаешь память, мне безумно приятно смотреть на свое детство, те кому что-то не по нраву просто не имеют этих воспоминаний, взрощенные на икстристошестесят и остальных третистейшнах, никогда не поймут как это, играть в 12 ночи с выкл. звуком на ч/б телевизоре через антенную приставку (кто помнит тот поймет) и ужасаться, что будет если родители проснуться. Помни что в первую очередь ты делаешь видео для нас "старичков" мы ценим и уважаем твой труд!
Адовая контора эта почта России
Прикольно!Спасибо ! Порадовал старика.Думал сразу поставить лайк ,но как увидел сколько их -прилёг.Не думал что кто то ещё интересуется.Спасибо.Лайк .Продолжай так же
Ох ностальгия!!!! И звуки загрузки. И все это!!!!! Хочу в детство! Оно казалось таким радужным!
Дмитрий, спасибо за передачу! По поводу дисковода: по умолчанию, на заводе-производителе, дисководы 3.5' были выставлены перемычкой/или запаяны прямо на плате дисковода, как "Disk B". Для работы с таким дисководом на спектруме необходимо заклеить окошко плотности, как правильно писали выше, подключить дисковод прямым шлейфом (не перевернутым) и в TR-DOS дать команду *"b" . Для работы с дисководом под буквой А необходимо перепаять перемычку на плате дисковода. DS1 на DS0. Удачи! :)
Спасибо, Дмитрий за ваше шоу! Посмотрел все выпуски с огромным удовольствием!
На дискете есть окошечко, 720/1.44, стандартный контроллер не видел дискеты 1.44, окошечко обычно легко заклеивалось тонкой изолентой, или бумажкой плотно скатанной (чтобы не выпадала), ибо внутри дисковода стоит микрик и усилия его надать особо много не нужно.
мне 19 лет, но у меня был ZX-Spectrum в 4 года, на дискетах. До дисковвода был магнитофон, но тогда отец особо не давал мне им пользоваться. А этот божественный звук загрузки с кассеты... Ммм... Спасибо Вам за него. Был очень счастлив снова его услышать
Шикарно, спасибо! :)))
2 wapif: Я думаю, что Дмитрий говорил об окончании сезона, а не о конце шоу. Я к прошлому выпуску писал в коменте, что длинный сезон получается, а шоу ещё хочется :)
Отличное шоу Дмитрий!!! Обеими руками за, за все твои начинания.
Вот это настольгия!, я даже прослезился))). Спасибо тебе Дмитрий ты как всегда на высоте!
На дисководе нужно заклеить одно отверстие это раз, а второе - нужно специально подготовить кабель. Проблема вероятно в том, что в давние времена использовались дисководы и дискеты на 720 кБ, а не на 1.44. Я в своем спектрум-совместимом компьютере просто переделал кабель. так же попробуйте проверять не диск А:, а диск В:
Последний раз слышал звуки загрузки лет эдак 30 назад )))
Работаю системным администратором, с детства общаюсь с компьютерной техникой. Отличное шоу, приятно понастальгировать вместе с Дмитрием, при этом узнать что-то новое о истории этой самой техники. Обычно не оставляю комментариев под роликами, но немного обидно, что человек который делает что-то интересное, вкладывает в это душу и при всем этом вынужден читать комментарии оставленные недалекими людьми. Дмитрий, так держать! Развивай шоу.
Лучшее шоу на youtube! Жду каждую неделю новый выпуск. Спасибо, Дмитрий! Андрей, 24года.
Зелёная спекка это жесть, впервые увидел самоделку. респект сборщикам-энтузиастам, думаю с прямыми руками можно её восстановить) Дмитрий, спасибо за выпуск. Не ожидал ещё одного выпуска про Спектрум. Приятно был удивлён.)
Дима, ты делаешь отличную передачу, спасибо тебе огромное! Так держать!
Все Супер!!! Продолжай выпускать выпуски!!! 1 сезон просто супер...
Привет Дмитрий, я являюсь тем поклонником твоего творчества на TH-cam и поклонником шоу "16 бит тому назад", который постоянно смотрит его(не пропустил ни одного выпуска) и не оставляет комментарии, потому что меня всё устраивает и я готов смотреть любые твои видео.
вот то, ради чего я подписан на геймс бастерс. 16 бит тому назад! Дмитрий, без вас канал нах ни кому не нужен.
Дисководы IBM по умолчанию являются диском B. Для того чтобы в TRDOS его использовать - надо или на плате перемычку перепаять . либо на шлейфе провода поменять. Перемычка - проще. На плате маркированы DS0 или DS1. Капля припоя обычно стоит на DS1. Оттуда ее убрать и перенести на место DS0. Либо выполнить команду перехода в трдосе на диск В. Единственная проблема - некоторые программы автоматом после запуска пытаются дозагружать части с диска А. Посему самое простое - таки перепаять перемычку в дисководе.
Оооооо.... волшебный звук загрузки! Сколько часов его слушал..... Ласкает слух!
Мне 20 лет. Я студент инженерно-технического института по направлению Электропривод. Я посмотрел все все выпуски 16 бит, а так же и твой собственный канал. Дмитрий, то, что ты делаешь, и то, как ты это делаешь, заслуживает уважения. Все придельный понятно, просто и с интересом. Но да, вина наша в том, что мы с интересом смотрим твое шоу, но не отписываемся.
Дмитрий,вы - практически единственный кого смотрю на Ютубе регулярно и жду каждый выпуск!! Пожалуйста, не прекращайте шоу!
Клааасс!! Вспомнил этот звук и минуты ожидания. Когда молишься, чтобы не подвела кассета при загрузке)
Дима все твои выпуски СУПЕР!!! Продолжай в том же духе, спасибо те БОЛЬШОЕ!!!
Всегда смотрим с большим удовольствием, ждём выпуски. Всё классно и интересно!!!!11
Не смотря на некоторые неточности выпуск получился офигенным ;) Кассеты можно слушать часами ;)
Классные такие обзоры делает - приятный очень человек. Зачот.
16384 - начало видо памяти. Помню это до сих пор... больше 20 лет прошло...
Блин вот уж не думал что когда нибудь увижу и услышу загрузку игр со спектрума)))Эх ностальгия...Сразу нахлынули воспоминания ))
Касательно дискет...
Ранее тоже с этим сталкивался.
Контроллер рабочий, он просто не способен работать с дискетами двойной плотности. Обычная ему нужна на 720 кб. Край на 800кб.
1.4 мб. он уже не осиляет.
Все нравится! Все выпуски отличные! Обзоры железа и софта на высоте!!!
Отличное шоу, смотрю с удовольствием каждую серию, особенно серии с ностальгическими нотками, о девайсах, которыми обладал :) некоторые приобрел после просмотра твоих видео :) Огромное спасибо за труд!
Эх беззаботное детство. Спектрум, ч/б телевизор "Славутич", магнитафон "ИЖ"и любимая серия игр про Dizzy. спасибо Дим за приятные воспоминания. Как будто в детстве побывал. П.С. Я кстати прошёл все игры из этой серии :)
Дмитрий,спасибо за передачи,я огромным интересом смотрю их! Ты умеешь доходчиво преподнести информацию,смотрю твои выпуски с смарт тв и со смартфона/планшета.👍👍👍👍👍
обычно молчу в тряпочку. все устраивает, шоу ахренительные! продолжай дальше смотрю всегда с удовольствием.
эхххх прям вспомнил старый телевизор Горизонт, магнитофон Весна и спектрум с его скрипами)))Спасибо за видос))
Говорю за всех "молчаливых": хорошие,интересные выпуски,смотрим с удовольствием,да и не особо важно о чем,хоть про калькулятор,все равно интересно и познавательно. Спасибо,Дмитрий!
Звук раскраски заставки мне всегда неимоверно доставлял, мелодия для души.
Молодцы ребята! - шоу нравится очень, продолжайте!
До сих пор помню "мелодию" загрузки картинки диззи. И т.к. У меня в магнитофоне не было хренометра пленки, игры находил по звуку. Такие времена были)
Дмитрий, мне очень нравится твоё творчество. На твоём канале, равно как и на канале игробастеров, пожалуйста, не заканчивай снимать, очень много людей любят твои ролики, как бы они не реагировали, поверь, ты и твоя работа очень интересна.