【市場規模130億円】AC音楽ゲームはこの先大丈夫なのか??

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 300

  • @kyaora
    @kyaora 2 หลายเดือนก่อน +84

    太鼓は音ゲーのくくりを抜けて観光地やスーパーの子供向けゲームコーナーの王になったのが本当に強いよね
    ポップンも同じとこを狙っていたはずなのになぁ…

  • @shimaphon
    @shimaphon 2 หลายเดือนก่อน +260

    太鼓のすげぇ所ってまじで何処でも展開できる点だと思う。自宅からちょっと離れた所にUFOキャッチャー専用のアミューズメント施設がオープンしたけど、何故か数あるアーケードゲームの中から太鼓の達人だけはおいてあった。(しかも200円2曲で)

    • @Gamelove5user
      @Gamelove5user 2 หลายเดือนก่อน +48

      あとは家庭用出しやすかったり海外にも出してるから太鼓はしばらく大丈夫そう

    • @KeibertRuiz3220
      @KeibertRuiz3220 2 หลายเดือนก่อน +6

      弐寺も置けばいいのに

    • @user-kp8sm6pr1p
      @user-kp8sm6pr1p 2 หลายเดือนก่อน +55

      @@KeibertRuiz3220弐寺はライト層はやらないからなぁ

    • @こじょべぎょり
      @こじょべぎょり 2 หลายเดือนก่อน +64

      太鼓は「お祭り感ある」ってのがでかい。プライズとかメダルゲーとかお祭りの屋台感ある中で太鼓はそれを飾るのにちょうど良い

    • @chihaya0721
      @chihaya0721 2 หลายเดือนก่อน +14

      @@KeibertRuiz3220 弐寺興味あったけど金入れた後何すればいいか分からな過ぎて結局やらんかった

  • @radlilium7597
    @radlilium7597 2 หลายเดือนก่อน +104

    SEGAさんも「プロセカの非公式大会には公式からの素材提供をしていきたい」みたいな事を言っていたから、ACゲーは置いておいて音ゲー自体からは撤退する気はなさそうよね

  • @国崎往人-d4k
    @国崎往人-d4k 2 หลายเดือนก่อน +112

    先週、自分が通っているゲーセンからコナミ系がゴッソリ無くなりました。
    近場で弐寺とボルテを遊べるのがそのお店だけだったので、お先真っ暗です。

    • @kei_1014
      @kei_1014 2 หลายเดือนก่อน +6

      いきなり撤去されたんですか?
      それとも最新バージョンに切り替わるタイミングで、、、?

    • @国崎往人-d4k
      @国崎往人-d4k 2 หลายเดือนก่อน

      @@kei_1014 1週間前に撤去告知の紙が貼られて、8月中には無くなっていました。
      バージョンはどちらも最新のモノでした。
      SDVXはコナステもやってますが、最新曲が遊べないのはすごく残念です。。。

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      自分のいた店舗もボルテがヴァルキリーモデル変更のタイミングで無くなりました、、

  • @user-tonionhentaidonder
    @user-tonionhentaidonder 2 หลายเดือนก่อน +51

    複雑化しすぎたKONAMIと
    そこそこわかりやすいシステムでで譜面の複雑さで個性を出すセガ
    単純化一本でぶっちぎりの家庭用展開をした太鼓
    知名度戦略がうまく行かず家庭用に一気に引き下がりつつあるタイトー
    もっと音楽ゲームの知名度を上げるためには
    コマーシャルとか流した方がいいと思う

    • @Yoshiki510
      @Yoshiki510 2 หลายเดือนก่อน

      E.G.G. …

    • @83chamoro
      @83chamoro 2 หลายเดือนก่อน +1

      タイトーはグルコスは大往生だと思うけどテトテとミュージックダイバーがコロナの影響モロに受けて出足挫かれちゃったからなぁ

    • @ヒマジソ
      @ヒマジソ 2 หลายเดือนก่อน +4

      申し訳ないけどラウワン音ゲーの奴らはコロナ関係なしにコケてたと思う…

    • @lirisials
      @lirisials 2 หลายเดือนก่อน +1

      グルコスもなんだかんだまだ行けそうだったけど、コロナの影響でもろ死んだ感じする
      WACCAと組んで盛り上げようとしてたけど、コロナきまとめて2killされた印象しかないなぁ…

  • @rize0214
    @rize0214 2 หลายเดือนก่อน +52

    リニューアルによってホームの一台しかないボルテが消えた、ACするのに市を一つ跨がないといけない、泣き

  • @player1pleaseentername
    @player1pleaseentername 2 หลายเดือนก่อน +86

    実際太鼓の達人は割と昔から中国語版を台湾とか中国内地とかで稼働させていたり、ここ数年の間で海外の客層をターゲットにした動きが多かったりする(Xbox版のリリース、英語版AC筐体の開発、ワールドワイド楽曲の追加、etc)から今後の海外進出が上手くいけば和製音ゲーの海外市場を席捲する可能性がある

    • @Gamelove5user
      @Gamelove5user 2 หลายเดือนก่อน +17

      これで音ゲー業界が全体的に活発になるといいなぁ

    • @darkness74185
      @darkness74185 2 หลายเดือนก่อน +9

      AC12の台湾・中国限定筐体懐かしすぎる

  • @zunakaAngya
    @zunakaAngya 2 หลายเดือนก่อน +43

    今年ゲーセン450店舗近く回りましたが、軒並み個人店が潰れてってます(アクセス渋い所は逆に生きる 意外と駅近が潰れる)
    跡地はGiGOなどになるかプライズonlyゲーセンになるか更地になるか
    いずれにせよ5-10年前の思い出の地が無くなってしまうのは悲しいですね🥺

  • @Mjt-t3n
    @Mjt-t3n 2 หลายเดือนก่อน +32

    指勢としてはユビートの設置店舗がこれ以上減らないで欲しいけど難しいやろなぁ

  • @udonburi
    @udonburi 2 หลายเดือนก่อน +125

    ポプどこ見てても明らかに設置店舗数減ってるし
    おおもとは生き残っても環境は悪化してるし地方はほんとやばい

    • @エイザヤ
      @エイザヤ 2 หลายเดือนก่อน +21

      私事ですが近所に液晶ポップンないですね...(北九州)
      ブラウン管しかない

    • @おおるい-k1d
      @おおるい-k1d 2 หลายเดือนก่อน +11

      液晶筐体を生産していないから中古で出回っても大企業様が札束でシバいてくるせいで弱小ロケには回ってこない
      ブラウン管はWindowsXPで動いているのもあり基板が限界+ブラウン管が修理できない、で筐体が減っていくのは順当

    • @jpn_akita
      @jpn_akita 2 หลายเดือนก่อน +2

      ブラウン管の旧筐体はそろそろサ終しそう

    • @Ju-On1010
      @Ju-On1010 2 หลายเดือนก่อน +2

      ブラウン管じゃない筐体あるんだ

    • @俺は誰なんだ
      @俺は誰なんだ 2 หลายเดือนก่อน +2

      ポップンの新筐体…都市伝説じゃなかったのか

  • @kanaseamakusa
    @kanaseamakusa 2 หลายเดือนก่อน +58

    頼みの綱はラウンドワンだね
    弐寺 ポップン ボルテ DDR 太鼓 チュウニ maimai辺りは安泰だね
    ラウンドワンは潰れる心配しなくていいから余程のことがなければ大丈夫だと思ってる

    • @Emotabby_sub
      @Emotabby_sub 2 หลายเดือนก่อน +7

      ワイ都市部のベッドタウン住み、コロナ禍の時にラウワン潰れて近くにゲーセン完全消滅して涙…

    • @hkmtsk_maldives_raajje
      @hkmtsk_maldives_raajje 2 หลายเดือนก่อน +12

      ラウンドワンは土地の契約で無くなるパターン。スタジアム系は長そうだけど、そうでないところは長くても20~30年しかない。自分のところも15年の土地契約で消えた。

    • @jpn_akita
      @jpn_akita 2 หลายเดือนก่อน +7

      流石に人口減少し続けたらラウワンもわからんぞ

    • @clocheyoshino4093
      @clocheyoshino4093 2 หลายเดือนก่อน +2

      ポップン結構危ない気がする

    • @の頭千代田
      @の頭千代田 2 หลายเดือนก่อน +1

      ラウワンは海外事業好調らしいから、スポッチャとかは生き残りそう、決算資料見るとアミューズメントセグメントは不調らしい、、、

  • @link_honey
    @link_honey 2 หลายเดือนก่อน +36

    太鼓ほとんどやったことないけどいつ見ても人いるしガチ勢っぽいのと家族連れどっちも見かけるのに対してコナミ音ゲーはガラガラもしくはガチ勢しか見たことがない
    家族でできるかどうかがデカそう

    • @user-shintamotoi
      @user-shintamotoi หลายเดือนก่อน

      家族連れめっちゃいるのいい事だよね

  • @samantha-DAN564
    @samantha-DAN564 2 หลายเดือนก่อน +22

    ロケにおける音ゲーの利点は「場所を選ばない」ことだと思うんですよね。いわゆる店内の一等地じゃなくてもそれ目当てに音ゲーマーは遊びに来るので、店内の中途半端なスペースやトイレの横とかに筐体を置けば、いくらかでも死んでいた敷地が利益を出すことできるようになる
    自分のホームはそんな感じで、ビルの最上階の階段も狭いエリアに音ゲーをまとめられていますが、あるだけ感謝しないとですね

    • @edamame_tubu
      @edamame_tubu 2 หลายเดือนก่อน

      ほんとそれだわ!言いたかったこと全部書かれててスッキリ! 俺もここのゲーセンにはあの筐体がない ここのゲーセンにはあるって選んで行ってる 特にウニは店舗によって置いてある筐体が銀筐体が置いてあるのか金筐体が置いてあるのかっていう選択肢も出てくる

    • @samantha-DAN564
      @samantha-DAN564 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@edamame_tubu 筐体の選択ができるのも今じゃ「ぜいたく」になってますねそういえば
      なお、俺金筐体では鳥余裕な曲でも銀筐体ではAAAすらやばいことあるんで金筐体の店がつぶれると死活問題です

    • @nui586
      @nui586 หลายเดือนก่อน

      @@samantha-DAN564銀筐体って聞いたことないな。どんな違いがあるの?

    • @Sacrifice-wb8sr
      @Sacrifice-wb8sr หลายเดือนก่อน +1

      @@nui586金筐体は120fps、銀筐体は60fps
      つまりヌルヌル動くかの違い

  • @ハンプロ-f6f
    @ハンプロ-f6f 2 หลายเดือนก่อน +105

    音ゲー自体は無くならないとは思うけど
    コナミ→弐寺, DDR, ボルテ
    ナムコ→太鼓
    セガ→maimai,チュウニ
    だけになるみたいなことはありそう

    • @eat_meat
      @eat_meat 2 หลายเดือนก่อน +1

      オンゲキ「解せぬ」

    • @BenmeiBenzene
      @BenmeiBenzene 2 หลายเดือนก่อน +36

      これ以外の音ゲーTwitterとか5chですら話題が出ないのやばい

    • @unknown-ex
      @unknown-ex 2 หลายเดือนก่อน +14

      オンゲキはダメか

    • @nekokuro
      @nekokuro 2 หลายเดือนก่อน +16

      オンゲキやってる民からすると悲しい....

    • @ハンプロ-f6f
      @ハンプロ-f6f 2 หลายเดือนก่อน +39

      個人的にオンゲキは人気がないわけではないけどチュウマイよりは人気で一段劣ってるように感じるのでAC音ゲーの規模が小さくなっていけばそのうち苦しくなるかもなぐらいな気持ちですね…
      オンゲキは他の音ゲーに比べて収益システムが特殊なので実はゲキチュウマイでは1番稼いでるみたいな可能性もありそうですが

  • @getemono_men2
    @getemono_men2 2 หลายเดือนก่อน +35

    某アミューズメントみたいに現金廃止してプリペイドカード系にするとかが主流にしたら2クレ1プレイとかしなくて何とかなりそう...

  • @thetakeyukihiro
    @thetakeyukihiro 2 หลายเดือนก่อน +15

    ユーザー以外にも従業員がまずいなければできるわけないし、
    色々なファクターが詰まっていて大変だとは思うが、がんばってほしい

  • @kitiketaoworks
    @kitiketaoworks 2 หลายเดือนก่อน +14

    一方、格ゲー界隈はそのあたりかなり割り切ったのかなと思っていて、ネット対戦を軸にした上で最悪ACが消滅しても、PCやCSで生き残る方向に舵を切ったからだと思っていますね。
    (勿論、いまだにACの復活を望む声は一部ある)

    • @lirisials
      @lirisials 2 หลายเดือนก่อน +2

      それこそタイトーがその路線をやりかけて、でも駄目そうだからACに依存してるって感じしますね

  • @yanytkr7984
    @yanytkr7984 2 หลายเดือนก่อน +92

    東日本大震災の自粛ムードとかコロナとか小型店舗が消えててなぁ
    そろそろ2クレプレイがデフォになっていくんかなぁ
    新作にVtuber曲ガーとかいう奴居たけど、人を取り込まないとあかんのよな

    • @アイマイナ
      @アイマイナ 2 หลายเดือนก่อน +36

      流行り曲を収録するのなんか当然なのに

    • @konbu_reisou
      @konbu_reisou 2 หลายเดือนก่อน +13

      キッズ向けの曲からタケモトピアノみたいなCMの曲を出せるのが音ゲーの良いとこだよね
      ただ自分の嫌いな界隈の曲が出たら批判するのは音ゲー向いてない奴

    • @lirisials
      @lirisials 2 หลายเดือนก่อน +3

      ガキが増えるとか言う人いるけど、もう取り入れるプレイヤーの質なんてなりふり構ってられないんだよな

    • @user-azarashi979
      @user-azarashi979 2 หลายเดือนก่อน

      @@lirisials元々民度高く無いしね笑

    • @unkonow...
      @unkonow... 2 หลายเดือนก่อน +2

      あと音ゲーマーあるあるだけどニワカ層に厳しい所だと思う。ゲームの構造上、上手ければ偉そうに出来てしまうのがネック。太鼓の段位人口が顕著だがニワカ層がボリュームゾーンだからそこを大事にする必要が高いかと思われる。特に人口の低い音ゲー程それが重要かと。

  • @rasara7415
    @rasara7415 2 หลายเดือนก่อน +46

    音ゲーは頻繁にメンテナンスという手間がかかるのも辛いところ。

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 2 หลายเดือนก่อน +12

      メンテの手間がかかりそうな機種はそこでもコストがきついですよね...クロノサークルはなんだったんだ

  • @jolnon
    @jolnon 2 หลายเดือนก่อน +71

    違うんだ、俺がなくなってほしくないのは、「俺が好きな音ゲー」なんだ!
    そのためにはなんだってしたい、そういう気分なんだ!

  • @egg_yuda
    @egg_yuda 2 หลายเดือนก่อน +23

    まとめわかりやすいです

  • @agjapan1192
    @agjapan1192 2 หลายเดือนก่อน +14

    自分のナムコのところはゲキチュウマイが全部なくなって太鼓だけが残ってる状態でなんかゲーセンがファミリーとか小さい子向けになってしまった悲しい

    • @edamame_tubu
      @edamame_tubu 2 หลายเดือนก่อน

      ナムコはナムコの筐体しか置かないイメージあるな ゲキチュウマイはセガだから無くしたのかもね 太鼓の達人はナムコだから生きてるのかもね でもそういうの関係なしに置いてほしいのはお客みんな同じ意見だと思うけど何かあるんだろな…

  • @teiji-de-kaerasero53
    @teiji-de-kaerasero53 2 หลายเดือนก่อน +7

    そこそこ近場の音ゲー設置店舗がだんだん減ってきてるの悲しい
    閉店したり、リニューアルされたと思ったら撤去したり、新しくゲーセンできたかと思ったらほとんどUFOキャッチーしかなかったり…
    昔の音ゲーブームみたいなのが来たらなぁ…って時々思っちゃう

  • @beforedowndaybreak
    @beforedowndaybreak 2 หลายเดือนก่อน +36

    ワッカ「閉店とかどうなってんだ、音ゲーはどうなってんだ音ゲーは!」

    • @CO-LAA
      @CO-LAA 2 หลายเดือนก่อน +15

      @@beforedowndaybreak それ別のワッカや

  • @Hitsuji_jp_2024
    @Hitsuji_jp_2024 2 หลายเดือนก่อน +43

    なんか…税金や風営法などの改正しない限り、暗い未来しかない

    • @jpn_akita
      @jpn_akita 2 หลายเดือนก่อน +9

      消費税増税が一番痛そう

  • @阿修羅-f1q
    @阿修羅-f1q 2 หลายเดือนก่อน +15

    沖縄がほぼ音ゲーのできるゲーセンがない、特にコナミとか
    那覇は都会だけどゲーセンが潰れまくって音ゲーできるところがほぼない
    浦添だったら漫画倉庫だけ

    • @scp-169.3
      @scp-169.3 2 หลายเดือนก่อน

      前沖縄旅行行ったけど、ラウワンの一台しかない太鼓めちゃくちゃメンテ良かったな〜

  • @CO-LAA
    @CO-LAA 2 หลายเดือนก่อน +64

    昔はKONAMIと太鼓くらいだったけど今は音ゲーの種類が多すぎる
    お金かかる新機種開発はやめて、既存の好調な音ゲーに新規を取り入れる方向にすると上手くいくとは思う

    • @FTR712
      @FTR712 2 หลายเดือนก่อน +5

      開発者&マーケ担当「言うのは簡単だよね」

  • @finkfiction
    @finkfiction 2 หลายเดือนก่อน +5

    とてもいいまとめでした!
    個人的には音ゲー製作側は想像以上に前向きだけど、ゲーセン側の収益はやはり大変そうだなという印象ですね。

  • @geminous5079
    @geminous5079 2 หลายเดือนก่อน +11

    スマホは基本的に共通して同じような操作させてくる(Rotaenoはガチで例外)けど、ACは各々異なる操作性だったり地力とは別の能力を追求させてくるやつもあるから止めたくても止められん

    • @saba_game6858
      @saba_game6858 2 หลายเดือนก่อน +1

      Rotaenoほどじゃないけど、Arcaeaも結構独特でおもろいですよ

    • @geminous5079
      @geminous5079 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@saba_game6858
      正直Arcaeaも記載しようか迷ってたけど毎回譜面傾向が違う観点から言えば確かに独特だわ

    • @lirisials
      @lirisials 2 หลายเดือนก่อน +1

      ろて、あけ、んでCytusも独特だけど
      他が共通気味だしなぁ

    • @polishyou-kp3bq
      @polishyou-kp3bq หลายเดือนก่อน

      スマホは結局画面をタップするというところから逃れられないので、アーケードに比べると同じになりやすい。
      アーケードは大型なのを利用していろいろなギミックを仕込めるので、なくなってほしくないな

  • @MS--ti1yd
    @MS--ti1yd 2 หลายเดือนก่อน +14

    コンマイが新しい音ゲーをドンドンだしてゲーセン負担増やしたのも大きそう…

  • @shirono_0049
    @shirono_0049 2 หลายเดือนก่อน +3

    コインプレイを200円に値上げするとしたら「基本5曲+条件次第で1曲+さらに解禁緩和」とかにしないと反発が大きそう
    現実的には弐寺みたいに電子マネー限定コースで130円とか時間貸しコースで実質値上げを図っていくしかないでしょうな

  • @akasatana6623
    @akasatana6623 2 หลายเดือนก่อน +13

    jubeatが設置店舗は減るけど、新しいゲーセンには設置されない。新筐体の話もどっかに行く。
    アプリの方もビヨアベ楽曲追加されずお先真っ暗
    専用コントローラー作って、コナステでやらせて欲しい。

  • @ホシカゲ-i4q
    @ホシカゲ-i4q 2 หลายเดือนก่อน +18

    頼むからポップンはもう少しだけ生き残ってくれ...!未だ初めて一年なんだ...!

    • @イニ-x1z
      @イニ-x1z 2 หลายเดือนก่อน +12

      ポップンは新作発表されたからまだ安心してもいいと思う
      ただ、ゲームとしては残ってもゲーセン自体が閉店する場合があるからそれが怖い所

    • @ホシカゲ-i4q
      @ホシカゲ-i4q 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@イニ-x1z 確かにライブリーあるからゲームとしてはそれなりにまだ残っていけそうだけどアーケードゲームとしての命は不安になるね。

    • @scp-169.3
      @scp-169.3 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@イニ-x1zこれ。どんだけ元のゲームが残っても置いてる店がなくなることあるんよな

  • @Meganekko-megane-hazusuna
    @Meganekko-megane-hazusuna 2 หลายเดือนก่อน +9

    ゲキメインでやってて他にもダンスラとかやったりwaccaやってた身としては常に不安に駆られてる。
    相次ぐ閉店にチュウマイと比べ圧倒的に「大人気」な音ゲーであるオンゲキの状況。そして明らかにチュウマイに比べ割かれてるリソースが少ないんだよな…全体的に移植とか楽曲追加が少なかったり。
    ゲキチュウマイというブランドが生きてる限りsegaも簡単に潰さないとは思うけど何かV字回復のきっかけがないと最初に消えるのは間違いなくオンゲキだろうなぁと。何よりも消えていったゲームの素晴らしすぎる楽曲たちも消えていくのが1番悲しい…

  • @whitemonster9923
    @whitemonster9923 2 หลายเดือนก่อน +17

    どこかのアニメで「生きていくのに必要な物は何か思い浮かべてみろ。食事、衣類あたりが思い浮かぶ中でゲームや音楽は最後に思い浮かぶものだ」という趣旨のセリフを聞いたことがありますが、やはりアミューズメントゲームは何かあれば真っ先に淘汰されてしまうものだと思うので何とかしないといけないものではあると思うんですよねぇ

  • @coldfront8415
    @coldfront8415 2 หลายเดือนก่อน +40

    音ゲー、自分でちまちまやるには良いんだけどeスポーツとしては「見てて選手間の駆け引きみたいなものが無いからつまらない」って言われてるの割と聞きます。多人数向け、協力前提のゲームに人気が流れてる現状、こういうソロで腕を上げる事が主体のゲームは集客も難しいのかもしれませんね。

    • @クロエ-e4x
      @クロエ-e4x 2 หลายเดือนก่อน +1

      それは分かります!
      RTAJapanみたいなノリならともかく競技としてはどれだけ正確かを競う感じだから正直微妙なところではあります…
      やっぱり格ゲーとかlolみたいな人が直接戦ってる方が戦略の幅が広がって盛り上がるでしょうし

    • @vespakld
      @vespakld หลายเดือนก่อน +2

      プレイヤーが見るぶんには面白いけど知らん人が見てもどうしても面白くはならないねえ
      決勝メンバーに新曲やらせて一人もクリアできないくらいないと

  • @おおとろ-u1z
    @おおとろ-u1z 2 หลายเดือนก่อน +6

    ノスタルジア楽しいから無くならないでほしい

  • @iCe_cReeeEm
    @iCe_cReeeEm 2 หลายเดือนก่อน +7

    太鼓は家庭用もあるしまだ続くと信じてる

  • @邪神龍
    @邪神龍 หลายเดือนก่อน +2

    コロナ禍でホームのゲーセンが無くなってボルテが出来なくなったのでゲーミングPC買っておうちボルテ環境作りました
    月額でプレイし放題は良いですがイベントとか出来ないからやはりホームに生き残ってほしかったと思います

  • @吉田の蕎麦湯
    @吉田の蕎麦湯 2 หลายเดือนก่อน +7

    太鼓が唯一無二の立ち位置を確立してるのがエグすぎる

  • @頭の悪い人-x4k
    @頭の悪い人-x4k 2 หลายเดือนก่อน +5

    太鼓の達人って、音ゲーそんなにやらない一般人の私から見ると、音ゲー全体の代名詞だと思う。
    あと置き場所が、音ゲーエリアと普通のエリアの境目だったり、なんなら入り口付近にあったりするから、やりやすい。(太達以外は、沢山の他の音ゲーに囲まれてやるからガチ勢が沢山いると空気感的に入りにくい)
    「ドン」と「カ」のみの直感的で分かりやすい操作だから、ガチ勢以外の小さい子供を含むファミリー層でも、カップルでも楽しめるのは強いよな。

  • @おずぼん-j5p
    @おずぼん-j5p หลายเดือนก่อน

    人気楽曲を配信者とかが版権あったりでプレイするのが難しいから広めるのも大変だよなあ
    弐寺だと最近ボカロも入ってきたし新規の人にもどんどん遊んでほしい

  • @Akhutagawa
    @Akhutagawa 2 หลายเดือนก่อน +5

    日本ではコロナ禍を堺に音ゲーはゲーセンから家庭で遊ぶゲームに移行が大きく進んでしまったので、ACは今後は厳しい気がしますね。
    最近ラウンドワンが欧米での展開を頑張っているようなので、音ゲーはその波に乗って海外勢を大きく取り込めれば復調の兆しもあるかもしれません。

  • @toru5620
    @toru5620 2 หลายเดือนก่อน +5

    地方はやってる人あまり見かけなくなったし、メンテもあまり手をかけてないとこばかりで衰退を感じる

  • @owataoh
    @owataoh 2 หลายเดือนก่อน +13

    高騰化とボッタ具合のバランスもあるだろうけど多々買わなければ昔より生き残れないだろうねえ…
    でも音楽とゲームは切っても切れない関係だからずっと続いてて欲しいもんだヮ

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 2 หลายเดือนก่อน +3

    そもそもゲーセンが今いろんな遊べる物がある中で時間に対するコスパの悪さがあるからね…
    若い子も増えてはいるけど結局残ってるのって20代中盤から30代が主体な印象

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y 2 หลายเดือนก่อน +3

    2014年あたりで音ゲーに入った新参者だが
    昔、ボルテでなんかプレイした回数抽選してCDが店頭当たるみたいなイベントがあって
    それをやった結果、音ゲーを遊ぶ目的が手段になってしまった
    その結果、音ゲーを遊ぶモチベーションがゴリゴリに削られてな今はもうやってない
    上級者の上手すぎるプレイングについていけなくなったというのもある

  • @silverdrop9573
    @silverdrop9573 2 หลายเดือนก่อน +3

    音ゲーはとりあえず「自身の価値を上げる」事をしない限りゲームセンターからは消えると思う。ただ音ゲーはアーケードだけでなく(特にコナミ音ゲーは)自宅でもある程度できるようになってるので、アーケードの良さを強く出していけばゲーセンには必須のカテゴリとなってこの先生きのこると思うね。

  • @saba_game6858
    @saba_game6858 2 หลายเดือนก่อน +5

    弐寺ボルテは大丈夫そうにしても、ポップンもどうかはわからないし不安だなぁ
    新作決まってるし直近は大丈夫そうだけど

  • @シャイン-e8x
    @シャイン-e8x หลายเดือนก่อน +1

    近所のゲーセンが来月中旬に太鼓以外の音ゲー全撤去することが決まって泣いてる

  • @いぇーい-v3b
    @いぇーい-v3b 2 หลายเดือนก่อน +10

    オンゲキが1番好き

  • @俺は誰なんだ
    @俺は誰なんだ 2 หลายเดือนก่อน +3

    CSとかに出してる太鼓とかシリーズとして生きるとは思うが将来的にACの方がどうなってるかは分からんな。

  • @nui52
    @nui52 2 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱ家庭用への変遷だから今後は家庭用をメインで見据えた方がいい気がするな
    まずはコナミは各種コントローラーを5000円くらいで売るところから…公式で2万は誰も手が出せやせんぜ…

  • @エイザヤ
    @エイザヤ 2 หลายเดือนก่อน +5

    推しアケゲーは運営中に推そう!音ゲーじゃなくてもいいからね、
    例え利益にならずともイン率は向こうから見えるから無駄ではない、多分

  • @NOA-PixelGun
    @NOA-PixelGun 2 หลายเดือนก่อน +6

    正味WACCAのサ終とゲーセンの閉店はだいたいコロちゃんのせいだと思ってる
    特にwaccaの方はコロちゃんの影響がでかいと思ってる
    コロちゃん俺は君を許さない

    • @lirisials
      @lirisials 2 หลายเดือนก่อน

      マジでコロナ無かったらKONAMI,SEGA,バンナム,タイトーに次ぐAC第五の矢になってたと思うわ

  • @honestv
    @honestv 2 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にACの音ゲーで一番面白いのは、ひみつのアイプリだと思うカード出るし、グラフィックいいし

  • @yyyzxxx6699
    @yyyzxxx6699 หลายเดือนก่อน

    ぱっと見システムが複雑で難しいゲームは触れられにくいし触れにくい

  • @時透零時
    @時透零時 2 หลายเดือนก่อน +3

    まず日本自体が不景気だから、日本の景気をよくするか、海外への展開をすべきだと思う。

  • @あーもん-v2n
    @あーもん-v2n 2 หลายเดือนก่อน +3

    トイコンとか意味のわからないモノとか懐かしい、、、
    ポップンとかjubeatとか10数年前までやってました。。。

  • @RacheL.A1
    @RacheL.A1 2 หลายเดือนก่อน +4

    個人的なS級タイトル軍(太鼓、ボルテ、弐寺、チュウニ)は今後も続いて行くだろうけど、それ以外の音ゲーってなると今後のサービス継続は微妙な印象...
    BPLなどのコンテンツで特定の音ゲーは盛り上がっている反面人気のない音ゲーはどんどん隅に隠れてしまっている感もある。

  • @野良猫96
    @野良猫96 2 หลายเดือนก่อน +2

    ほぼクレーンゲームで専用筐体必要なゲームはなくなったのと、ゲームセンターみたいな専門店はほぼなくなったね。
    音ゲーであるのは太鼓の達人ぐらい。
    CSやスマホゲームとしては細々と生き残って行くだろうけどACとしては1〜2個しか残らないかなと。

  • @メカヒスイ-y4q
    @メカヒスイ-y4q 2 หลายเดือนก่อน +4

    コンマイはコナステ(家庭版)への移行をやんわり推奨してるからACが不況でもそこまで困らないと思うけどぶっちゃけAC廃れて一番困るのはセガ(ゲキチュウマイ)だよね。
    セガサミーとしてはプロセカ様()があるから余程のマイナスにならない限りは切られることはないだろうけど
    チュウニズムNewはゲーセンの救世主になれましたか?

  • @Dr.Origamilab
    @Dr.Origamilab 2 หลายเดือนก่อน +3

    WACCAはまだラウンドワンのスポッチャに生き残ってるからそこで主にやってる

  • @貝塚市民
    @貝塚市民 2 หลายเดือนก่อน +2

    オンゲキしかやってない民だからオンゲキには頑張ってほしい…

  • @alicem9384
    @alicem9384 2 หลายเดือนก่อน +2

    オンゲキ、CHUNITHM、maimai
    この3機種がゲーセンに行く価値を生み出していると思ってる

  • @ブルース-k4w
    @ブルース-k4w หลายเดือนก่อน

    同じ場所でほぼ毎週太鼓やってますけど、夏休みは午後辺りはほぼ毎日、夏休み明けは17時以降に平日でもドンだーがずっといますね。というか...9割マイバチ持ってる人しか来ないんですけど、小学生でも持ってる環境マジすげぇ、って思ってます。

  • @Miracledrika
    @Miracledrika 2 หลายเดือนก่อน +3

    WACCAから入って、チュウニズム、maimai、オンゲキ、サウンドボルテックス、グルーヴコースター、太鼓の達人、全部触って楽しかった!
    WACCAのサービス終了とグルーヴコースターの曲追加終了して、全くゲーセン行くことなくなったな……。ゲキチュウマイはそれなりに上手くなれて面白かったけど、太鼓はからっきし。☆8で限界や。
    ウニとゲキは半年に1回行けば行った方かなー。って人が他にもいるはず。家でArcaeaやってます。

  • @汗水垂らし
    @汗水垂らし 2 หลายเดือนก่อน +12

    音ゲーって貨幣の関係で130円や150円なんかのじわ値上げ出来ないからなぁ
    200円にしたらバッシング来るだろうし

    • @帝我逆髪
      @帝我逆髪 27 วันที่ผ่านมา

      ニデラが最初に稼働したときはワンプレイ300円やったけどな😅

  • @gamessyu5
    @gamessyu5 2 หลายเดือนก่อน +13

    後5年くらいでコナステの家庭用だけになりそう
    コナステのサブスクは払う側にとっても上限ができるし多分メーカーにとっても売り上げが事前に確保できるしでいいシステムだと思うんだけどあれをゲーセンに持って来れないかなぁ

    • @user-zu5tr8kp7l
      @user-zu5tr8kp7l 2 หลายเดือนก่อน

      1機種あたり月8000円程度(複数機種契約で割引あり)でパセリプレー90%OFFかつ月5回まで無料とか?

    • @Peaky831
      @Peaky831 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-zu5tr8kp7l
      冷静に考えて、1プレイ100円で80プレイ分って誰も入らなくないですか?

    • @user-xx9qr9uk3x
      @user-xx9qr9uk3x 2 หลายเดือนก่อน +1

      コナステなんて弐寺のユーザー数ですら6000程度なのでゲーセンを潰してコナステだけで運営するなんてことは万に一つもないですよ
      あれはそもそも家庭用ではなくアーケード事業のサービスの一部なのでゲーセンあってのものだし、メーカーにとって収益が出ているかも怪しいのに、筐体販売という重要な収益源を無くしてまで推進する理由はないです
      あくまでもゲーセン減少に対するユーザーつなぎ止めの補助的ポジションです

  • @fulala-td7sp
    @fulala-td7sp 2 หลายเดือนก่อน +11

    太鼓はいつの時代も栄えてるからサ終の心配したことないな

  • @いどまじん
    @いどまじん 2 หลายเดือนก่อน +3

    少子高齢化なのに若者と比べておじさんは音ゲーぜんぜんやらないから終わり早そう

  • @user-uq1dr9qx4c
    @user-uq1dr9qx4c หลายเดือนก่อน +1

    序盤に流れているノスタルジックなBGMって何の曲か分かりますか?
    聴いたことあるのに思い出せない…

    • @hm_kawajin
      @hm_kawajin หลายเดือนก่อน +1

      もぎチンの用心棒サロンではないでしょうか?

    • @user-uq1dr9qx4c
      @user-uq1dr9qx4c หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠@@hm_kawajin確認してみたらビンゴでした!
      めちゃくちゃ懐かしい気持ちになれましたありがとうございます😊

    • @hm_kawajin
      @hm_kawajin หลายเดือนก่อน

      @@user-uq1dr9qx4c 良かったです! 自分も導入のBGM懐かしいなと思っていたので、同じ人がいて嬉しいです

  • @techrss5614
    @techrss5614 2 หลายเดือนก่อน +8

    BGMエグゼだっけ

  • @セーツァルト
    @セーツァルト หลายเดือนก่อน +1

    オンゲキ家庭版出してくれぇー

  • @閲覧用-s2z
    @閲覧用-s2z หลายเดือนก่อน +1

    ホーム潰れたら近くにオンゲキとポラリスとボルテ無くなる泣
    たくさん遊ぼ

  • @らんたろう
    @らんたろう 2 หลายเดือนก่อน +9

    音ゲーの将来はユーザー次第じゃない?
    職場の近くに何個かゲーセンあるけど、音ゲーやってる奴ってなんかイキリオタクっぽいやつばっかだし印象めっちゃ悪いもん。そんな奴らが陣取ってるとそりゃ誰もやりたくないよね

  • @れの-j7q
    @れの-j7q หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけ新感覚かつこれは流行るなっていう音ゲーはもう出ないと思ってしまう

  • @bipar1
    @bipar1 หลายเดือนก่อน

    旧作も置き続けてほしい。ネット通信代とか取られない分利益率も高いだろうし

  • @paranoianoiden
    @paranoianoiden 2 หลายเดือนก่อน +21

    リフレクが更新途絶えてから行かなくなりました

    • @rabbitp4683
      @rabbitp4683 2 หลายเดือนก่อน +5

      すっごいわかる、あれはスマホゲームでもう1回復活させてもいい

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 2 หลายเดือนก่อน

      @@rabbitp4683リフレクもそうだしビーストがアプリにならないの意味がわからない

  • @wasabeef-curry
    @wasabeef-curry หลายเดือนก่อน

    音ゲーコーナーとかも無いようなゲーセンも多くなってきたな…自分がやりたいjubeatとかももっっっと増えていいと思うのに

  • @AKIYAMA_S
    @AKIYAMA_S 2 หลายเดือนก่อน +11

    売上がって言うのは分かるけど、それって音ゲーガチ勢が居るからでその人達もいずれ居なくなってしまう。だったら新規を取り込む努力もしなきゃいずれどんな音ゲーでも消えていくと思うよ?

  • @鳳統ペレ
    @鳳統ペレ 2 หลายเดือนก่อน +15

    AC音ゲーはBEMANIと太鼓は生き残ると思うが、経営状況とAC部門の環境が上記二社より悪化が進んでいるSEGAは将来的に厨二か舞寺の片方しか運営しないだろうな。

  • @U.N.O.wen_
    @U.N.O.wen_ 2 หลายเดือนก่อน +2

    waccaサ終しないで欲しかった
    腕疲れるけど楽しいんだよ……

  • @カジノの長
    @カジノの長 2 หลายเดือนก่อน +14

    小学生の頃からギタドラとビーマニやってて100円で4曲遊べなくなった時に引退しました 曲は好きなので聴いてます

  • @akai0045
    @akai0045 2 หลายเดือนก่อน +3

    ゲーセンの音ゲーって言われたら
    maimai チュウニズム 太鼓くらいしか浮かばんしもうダメなんやろな。
    若干オンゲキも聞くかね..?
    知り合いがウニ勢がプロセカに流れてるみたいなのも聞いたし

    • @Aaakun054
      @Aaakun054 2 หลายเดือนก่อน

      オンゲキはやばい

  • @やひろ-t8q
    @やひろ-t8q 2 หลายเดือนก่อน +2

    企業としては好調でもゲーセンで利益を出せる価格設定かなんらかの付加価値で売上を出さないと個々のゲーセンが継続して音ゲーを置いたままでいてくれるのかどうかわからないっスね
    ポッパーとしては筐体がエラー吐いて死んでからそのゲーセンから無くなるのをちょいちょい見ている…

  • @ぬこ-s5z
    @ぬこ-s5z 2 หลายเดือนก่อน +13

    ギタフリ初めてやったら、隣のチュウニを遊んでた名前も知らない4人組に下手くそ等と煽られた。
    太鼓も一部店舗は、中〜高校生っぽいのが並んでるか分からん塊を作って回しプレイ、親と一緒に順番待ちしてた小さい子が悲しい顔しながら遊ぶのを辞めてた。俺も並んでたのに順番回ってこないし学生たちはゲラ笑い。それから太鼓は2度とプレイしてない。
    DDRもダンスラもパネルの上で休憩してる奴に、遊びたいから休憩は椅子でして欲しいって声掛けても退かない奴いるし。
    音ゲーに興味持っても音ゲーでしか威張れないようなイキリオタクと遭遇して悪い印象が残るもん、そんな一部の音ゲーユーザーがゴミすぎて新規(小児)もバイバイ。
    実体験を元にした僕の感想ですけどね、AC音ゲーに未来はないよ。

    • @scp-169.3
      @scp-169.3 2 หลายเดือนก่อน

      民度悪w自分のとこの太鼓は一般客多すぎて並んでてもなかなか出来ん

    • @lirisials
      @lirisials 2 หลายเดือนก่อน

      まあなりふり構わずガキコンテンツばっか取り入れるしかないからそうなるんだよな、負の連鎖よ

  • @usagioisiina
    @usagioisiina หลายเดือนก่อน

    jubeat、ガチのマジでヤバいと現在水面下で密かに話題になってる
    元太鼓民だけど連コし放題がこんなに悲しいと思ってなかった

  • @Yoshiki510
    @Yoshiki510 2 หลายเดือนก่อน

    Gotシリーズの美しさは一生忘れない😢

  • @さく-g8e8p
    @さく-g8e8p หลายเดือนก่อน

    コロナ直前くらいの時期、近所のゲーセン店員が音ゲーとクレーンゲームでゲーセン運営はほぼ成り立ってるって言ってたな
    そのゲーセン全音ゲー1,2台ずつ置いてる感じだったけどコロナ後、太鼓以外の音ゲー全撤去してたけど、、

  • @kirakiraosushi
    @kirakiraosushi 2 หลายเดือนก่อน +2

    地元のゲーセンは、夏休みに帰省したらKONAMI音ゲー ごっそり撤去されてた… かなしみ

  • @rurueru2003
    @rurueru2003 2 หลายเดือนก่อน +2

    ノスタルジアは無くならないで、椅子設置して。

    • @Blue_Ryumi7104
      @Blue_Ryumi7104 2 หลายเดือนก่อน

      イベント的に完全新作かサ終のどっちかだと思うけど
      恐らく後者の方が可能性高そうなのがまた…

  • @KeyakiOfficial
    @KeyakiOfficial 2 หลายเดือนก่อน +13

    海外進出の動きが弱すぎる
    音ゲー自体は世界的にポテンシャルがあるんだけど、アーケード文化の衰退とかもあって、日本はその流れに全くついていけてない印象
    それに比べて他国の音ゲーは結構上手くいってるように見える(Rayark、海外インディー系、アーケードだとAndamiroとか)

    • @KeyakiOfficial
      @KeyakiOfficial 2 หลายเดือนก่อน +4

      たとえば、自分の住むブラジルでは韓国のダンスゲームであるPump It Upはよく見るが、DDR筐体は国中探しても一つしかなかった(しかも2006年のSuper Nova)
      太鼓は一応海外向けの筐体はあるが、曲が少なすぎる(32曲、しかもモモイロ止まり)、海外のゲーセン筐体の平均価格からみても高すぎるってのがある。

    • @KeyakiOfficial
      @KeyakiOfficial 2 หลายเดือนก่อน +3

      「海外なんてしらねぇ!日本だけで頑張るんだ!」って気持ちも分からんくはないが、業界の変化に適応できてないと、廃れるのは避けられないよね

    • @KeibertRuiz3220
      @KeibertRuiz3220 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@KeyakiOfficialでも、アメリカではDDR ボルテの台数増えてるんだよなぁ

    • @link_honey
      @link_honey 2 หลายเดือนก่อน +2

      格ゲーイベント目当てでアメリカ行った時DDRとDDRのパチモンっぽいゲームはやたら沢山置いてあったけど弐寺とかボルテは隅っこに1〜2台くらいしかなかったな。しかも誰もやってなかった
      DDRだけは海外でも人気だと思う

    • @flat0092
      @flat0092 2 หลายเดือนก่อน

      konamiは大昔に割れ民によるラスボス曲動画サイトに流出事件があったのと、KACとプロリーグで海外勢どうする問題あるから海外展開に遅れたのでは?って思ってる
      前者はオンラインアップデートできるようになった今の時代では問題なさそうなんだけども

  • @asp.adh.d
    @asp.adh.d 2 หลายเดือนก่อน +8

    弐寺INFINITASが続いてくれればもうあとはなんでもいいよ
    もうACに未来は無いと思うわ、今倒れるかいずれ倒れるかの違いしかない

  • @user-3ggmtmptmutmw
    @user-3ggmtmptmutmw 2 หลายเดือนก่อน +2

    「AC音ゲーの売上は減少傾向」と言いますが、コロナ禍の影響で大幅に下がっただけでそれ以前は横ばいではないんですか?
    私個人としては電気代等、リソースの高騰の面を考えて海外展開をするなどなんとか工夫して、売上高及び営業利益を確保しているように見えました……

  • @rop79
    @rop79 2 หลายเดือนก่อน +6

    もし太鼓の達人が本格的に賞金付きのesports大会をやり始めたら、割と注目されるんじゃないだろうか
    嫌な言い方をするけど世間的には「太鼓が音ゲーesportsのパイオニア」になって、「BPL?なにそれ」という事態になると思う

  • @Kadomachi_Mazoku
    @Kadomachi_Mazoku หลายเดือนก่อน +1

    AC音ゲーは太鼓以外引退した者だけど正直太鼓は絶対として、maimai、チュウニズム、弐寺、ボルテ辺りは安泰だと思う
    (弐寺は初心者にもう少し優しくしないと厳しそう)

    • @なすお-u6b
      @なすお-u6b 7 วันที่ผ่านมา

      弐寺、jubeatらへんマジで周りで知ってる人いない、これから大丈夫なんかな…(中2)

    • @Kadomachi_Mazoku
      @Kadomachi_Mazoku 7 วันที่ผ่านมา

      @ まぁbemani音ゲー(特に弐寺とボルテ辺り)は中高生より大人が多いんですよね
      自分も高校生時代にゲーセン行ってましたけど、大半の中高生はSEGA音ゲーに行くので

  • @ああ-v4o5l
    @ああ-v4o5l 2 หลายเดือนก่อน +3

    昔は仕事終わりに毎晩通ったもんよ。昔はね。
    今や夕ご飯食べながら、プレイ動画や実況ライブ見る位で満足しているのよ。
    年齢には勝てないね。

  • @Blue_Ryumi7104
    @Blue_Ryumi7104 2 หลายเดือนก่อน +1

    BEMANIはいくつかマズいのありそう
    指とノスタルジアがその筆頭、ノスはイベント的にもう終わろうとしてるかもだが…

  • @ch-or1of
    @ch-or1of 2 หลายเดือนก่อน +4

    太鼓はゲーセン以外にもあちこちあるからまだ触りやすいけど、1〜2台しかないタイプの音ゲーの敷居の高さはヤバい😢