余りにも尖りすぎた音ゲー曲達について解説【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
  • 0:00 はじめに
    0:31 ΔMAX
    4:08 CHECKING YOU OUT
    7:32 灼熱Beach Side Bunny
    10:52 クラシック11
    #ゆっくり解説 #beatmaniaiidx #音楽ゲーム #皆伝
  • เกม

ความคิดเห็น • 43

  • @Pedigree10
    @Pedigree10 15 วันที่ผ่านมา +43

    DDRランカーの1人で精度力においては世界一とも言えるCHRS4LFE氏は「LV17でMFCが最も難しいのはΔMAXのCHALLENGE譜面」と言ってるほどΔMAXで精度を取るのは難しいのである

  • @SH-vq7zo
    @SH-vq7zo 15 วันที่ผ่านมา +17

    8:44Crackpot Evangelistはホールド譜面でもないのにノーツ数2位ってのがどれだけヤバいか知らない人には分かって欲しい

  • @sabayomi3843
    @sabayomi3843 15 วันที่ผ่านมา +1

    お久しぶりですー
    更新待ってました

  • @user-ct6rx2pr7m
    @user-ct6rx2pr7m 14 วันที่ผ่านมา +3

    クラシック11といえばあの絶対王者TATSUさんがKACに複数回自選として持ち込んだ2曲のうちの1曲ですね。
    それだけ差をつけやすい曲ですね。
    もう1曲……?代名詞のChaos:Qです。

  • @melon_1424
    @melon_1424 15 วันที่ผ่านมา +11

    灼熱はDDRでも結構尖ってる

  • @mitsu429
    @mitsu429 14 วันที่ผ่านมา +2

    10:42 クリアできずに絶望するならわかりますが、逆に絶頂するのは流石に特殊すぎる

  • @user-zd8qi3iu3x
    @user-zd8qi3iu3x 15 วันที่ผ่านมา +3

    10年位前ΔMAXが弐寺に移植された
    という夢を見た

  • @user-jz2iw8ep7i
    @user-jz2iw8ep7i 15 วันที่ผ่านมา +13

    ΔMAXは今で話題にする人はあまり居ないですが、大ソフラン曲のドンカマ2000ですら速度変化は224回、BPM幅も5〜292だから同格かその上に並べて良いくらいおかしいと思うんですね
    ドンカマと違って時間に比例してBPMが伸びるし追い越しこそ無いけど、常に速度が変化する低速地帯がゲロムズいし、後半に至ってはドンカマの16部換算の最高BPM438を超えるBPM500地帯が結構長い間流れるので終わってますね

  • @richter5835
    @richter5835 15 วันที่ผ่านมา +4

    ポップンのクラシックシリーズは全部トラウマしかない😂

  • @user-kh6sn1dc1h
    @user-kh6sn1dc1h 12 วันที่ผ่านมา +3

    12:47 音ハメすな

  • @owataoh
    @owataoh 14 วันที่ผ่านมา

    ヤッパオトゲーヤナ!🦍

    • @owataoh
      @owataoh 14 วันที่ผ่านมา +1

      (嫌な)想い出をありがとうってやつだよぉ…

  • @hougou2776
    @hougou2776 15 วันที่ผ่านมา +6

    10:48 Conan先生が野獣ネタ持ってくるの初めて見た気がする

    • @AkariAsahina-no1oy
      @AkariAsahina-no1oy 14 วันที่ผ่านมา +2

      音ゲー用語解説の発狂で1回やってますよーー

    • @YajiyuSenpai11451
      @YajiyuSenpai11451 11 วันที่ผ่านมา

      リピート不可避😫

  • @Ejection_Girl
    @Ejection_Girl 15 วันที่ผ่านมา +1

    10:47

  • @getemono_men2
    @getemono_men2 15 วันที่ผ่านมา +20

    ΔMAXってBPM100~600らしいですね(?)

    • @kaf9771
      @kaf9771 15 วันที่ผ่านมา +1

      動画でも言ってるように573ですよ

    • @t_yoichi
      @t_yoichi 15 วันที่ผ่านมา +7

      @@kaf9771新バージョンでBPM変化がリアルタイムで確認できるようになった結果、最速600になってることが観測されました。

    • @getemono_men2
      @getemono_men2 15 วันที่ผ่านมา

      @@kaf9771DDRworldで曲選択の部分でBPMの表示がかわったんですよ

    • @yakumo1000
      @yakumo1000 15 วันที่ผ่านมา

      888みたいな、矢印が無い箇所がBPM600になってるとか?

    • @kaf9771
      @kaf9771 15 วันที่ผ่านมา +2

      @@t_yoichiゲームシステム的に一拍毎に1上昇が無理だった結果だと思います。元々のムービーに表記されている数字がbpmであり、楽曲本来のbpmに600地帯は存在しない筈です。
      オリジナルであるステップマニアではしっかり一拍毎に1上昇するようになっていますので。

  • @tkkrmst6630
    @tkkrmst6630 15 วันที่ผ่านมา

    チェッキンDPはAよりHの方が難しいのですよねぇ…

  • @fujiwara0423
    @fujiwara0423 15 วันที่ผ่านมา +3

    DUE TOMORROWもなかなかに尖ってる。あ の ト リ ル は 何 ?

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 15 วันที่ผ่านมา

    チェッキンは4thで新曲として収録された時はプレイ中のハイスピ変更も出来なかったから
    ソフラン苦手な人はとことん無理だったのよね

  • @user-cp9qt2oz1p
    @user-cp9qt2oz1p 9 วันที่ผ่านมา

    チェッキンSPHはAAA安定すればA3くらいでも普通に50点~100点差くらい付けて無双出来るくらいには尖ってます

  • @matsuba2000
    @matsuba2000 15 วันที่ผ่านมา

    灼熱…?あっ、ボルテか
    ってなったけどjubeatで、あー忘れてたわってなった

  • @user-go1xs4nu7d
    @user-go1xs4nu7d 15 วันที่ผ่านมา

    8:57

  • @andante9869
    @andante9869 15 วันที่ผ่านมา +1

    灼熱もDDRで16分同時5連縦連とかいうまぁまぁ意味不明配置がある

  • @baitzeta3578
    @baitzeta3578 14 วันที่ผ่านมา

    DP七段ならこれらの楽曲だけじゃなくミッドナイト☆WARとかあるぞ

  • @user-te2ss9pq5g
    @user-te2ss9pq5g 15 วันที่ผ่านมา +2

    ポップンのノーツ無いのに無駄ソフランは異常
    すわひでお!お前やぞ

  • @ch-oz5sv
    @ch-oz5sv 11 วันที่ผ่านมา

    クラシック11はハバネロ判定なんて言われてましたね

  • @user-ig5ji7ee4b
    @user-ig5ji7ee4b 14 วันที่ผ่านมา

    灼熱は他機種でもヤバいのか。チェッキンは4th難易度の☆7で最初にクリアできた

  • @SSRB-INUIKAWAISUGINKA
    @SSRB-INUIKAWAISUGINKA 14 วันที่ผ่านมา

    作ったやつの頭が1番尖ってるよありがとう

  • @user-gf1wh3xc9l
    @user-gf1wh3xc9l 6 วันที่ผ่านมา +1

    あれ?太鼓にも尖った曲がな彁ったっけ…?

  • @KGR0000
    @KGR0000 15 วันที่ผ่านมา +1

    灼熱はなぁ…リフレクが…

  • @user-zn4fs6qm7b
    @user-zn4fs6qm7b 15 วันที่ผ่านมา +1

    クラシックは尖ってない譜面の方が少ない...

  • @you-row0318
    @you-row0318 15 วันที่ผ่านมา +1

    落とし穴が遊戯王(笑)

  • @634930769425
    @634930769425 15 วันที่ผ่านมา +1

    ギタドラがないだと?

    • @quasar9504
      @quasar9504 14 วันที่ผ่านมา

      あったとして青いビームのアイツしかいないからじゃねw