Игры с маньяцким флёром. Часть I: Thrill Kill

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @TheExtraWS
    @TheExtraWS 8 หลายเดือนก่อน +1

    У меня до сих пор диск этот есть. Одно из немногих вещей, что уцелело из прошлого.
    Всё остальное, куча картриджей на сегу, книги кодов, тонны фишек итд - всё выкинули или отдали без моего ведома, видимо решив, что я вырос и мне уже всё не нужно,
    а на деле как часть меня оторвали, это такая память, такие эмоции, такие моменты

    • @iamguzak
      @iamguzak  8 หลายเดือนก่อน +1

      Понимаю, действительно, обидно.
      У меня, вон, гора артефактов той эпохи осталась, но именно Thrill Kill ума не приложу, где находится.

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy ปีที่แล้ว +3

    Офигеть, ну и игра. Концепция - огонь! Очень жаль, что такое не увидим никогда.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Да уж. Такое и в 90-е вызывало боль ниже поясницы у всей активистской общественности, а уж в наше время выпускть что-то в этом духе - подобно смерти для издателя.
      Спасибо за фидбек)

  • @КонстантинМихайлусенко
    @КонстантинМихайлусенко ปีที่แล้ว +3

    Лучший файтинг на пс1. Не передать те ощущения, когда играешь с другом, а компьютерный персонаж накапливает добивание, вы убегаете и не можете поделить угол, где прячетесь(эти эмоции ни одна другая игра не передаст) В игре помимо стандартных добиваний есть ещё куча других(на ютубе есть видео со всеми)их выполнить сложнее и в детстве их выполнять получалось лишь случайно) Игра во многом опередила своё время, а какой там саундтрек!(если конечно пиратка полная) Он с первых секунд помещает в эту атмосферу)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Даааа, саундтрек и атмосфера в ней на высшем уровне. А ещё дико радовал могильный голос, возвещавший о начале раунда своим холодным, как январский лёд, "BEGIN"...
      А вот с нестандартными добиваниями я так и не справился, сколько не закручивал пальцы в узел, пытаясь выполнить эти комбинации.
      Спасибо за фидбек)

  • @0881darkness
    @0881darkness ปีที่แล้ว +1

    Да, я помню эту игру. Впервые увидел ее у друга. Причем нам тогда по 9 лет было, и соответственно, ни о каком понимании концепции сюжета, не шло и речи. Просто дико угарали с той кровищи и жестокости, что мы видели. Вообще, нас было трое, включая меня, и я помню мне очень хотелось поиграть в нее втроем, но увы, мультитапа в наших краях также не водилось. Хотя я знал, что сам этот мультитап существует, потому что в самой игре вроде как были опции на 3 игрока и на 4 игрока. И еще я помню, что на самой коробке от первой плойки (а у меня была слимка), среди аксессуаров был изображен этот мультитап. Я мечтал когда-нибудь найти его и зарубиться с друзьями одновременно втроем и вчетвером в тот же Crash Team Racing и Crash Bash. Но как я ни пытался найти его, мне это так и не удалось. Было чертовски обидно осознавать, что мультитап этот в природе то существует, но конкретно у нас его тупо нигде нет.
    Кстати, насчет Crash Bash, да, на тот момент я уже был знаком с этой игрой и первая ассоциация, которая у меня вызвала Thrill Kill - это именно Crash Bash. Можно сказать типа "кровавый" Crash Bash. Ну и само собой, только во времена интернета я узнал, что оказывается эта игра неофициальная, а всего лишь прототип. Но в детстве как-то это вообще не было заметно, эта игра воспринималась также как и все остальные.
    Если говорить про кривости, я помню, меня лично выбесило, что вот я играл допустим один, на арене получается персонаж под моим управлением и еще три перса под управлением ИИ. И так получилось, что моего персонажа замочили в первую очередь. Ну и ладно, думаю я, щас посмотрю как игра играет сама в себя, еще целых три персонажа на арене. Ан нет, нифига игра не стала играть сама в себя, и тут же оформила Гейм овер. Хотя в том же Crash Bash, если твоего персонажа замочили, можно было спокойно досмотреть как компьютер играет сам с собой. Но это единственное, что прям запомнилось из плохого, несмотря на то, что в последний раз я в нее играл аж 20 лет назад. В остальном у меня о ней сугубо положительные воспоминания)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      У меня знакомство с игрой вышло прям точь-в-точь такое же)
      Из минусов могу ещё заметить, что на среднем уровне сложности, если атаковать из приседа, все бои скатываются в мега унылый аттракцион по практически безответному запиныванию врагов. Но это я уже заметил, когда проходил её для ролика. В юные годы Thrill Kill мне почему-то казалась вполне сбалансированной в плане сложности.
      Спасибо за фидбек!

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з ปีที่แล้ว +3

    2:08 PS1 - это пятое поколение, а не шестое.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Верно подмечено, оговорился.

  • @SuperMegaVladimir
    @SuperMegaVladimir ปีที่แล้ว +3

    Гуз, как всегда на высоте!
    Спасибо за работу) На самом деле, самая запоминающаяся игра с маньяцким флером - это первый Manhunt. Очень интересно было бы послушать про неё, в твоём стиле и исполнении, потому что сказать есть что.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Рад, что понравилось!
      Да, Manhunt по-любому следующим в этой рубрике должен идти. Меня периодически в комментах под видео туда направляют, а значит, это судьба - сделать ролик о великой и ужасной "Охоте..."
      Спасибо за фидбек, буду знать, в какую сторону дальше плыть:)

  • @OrganDonor0000
    @OrganDonor0000 ปีที่แล้ว +1

    очень любил этот файтинг в детстве, очень нагнетала тишина в игре, когда идёт схватка было жутко
    автор спасибо, очень интересный канал и подача, го про nightmare creatures 2

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Кстати, поскольку игра так и не была полноценно издана, в сети можно найти две заметно разные версии: с музыкой и кат-сценами или же без всего этого добра. У меня в детстве, как раз, была вторая версия с гробовой тишиной во время боя, и звучало это, на самом деле, жутковато.
      Спасибо большое за лестный отзыв! До Nightmare Creatures, действительно, нужно будет как-нибудь добраться - игра всё-таки дико крутая была.

    • @OrganDonor0000
      @OrganDonor0000 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak Чистая правда

  • @askingrem
    @askingrem ปีที่แล้ว +2

    Первый раз увидел приблуду для подключения четырех гейпадов)
    А если серьезно такую игру в принципе сложно представить на прилавке тогда) а сегодня просто забей, это невозможно)
    К сожалению в свое время не успел ознакомиться с данным творением и даже не слышал о нем) было интересно)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Да уж, коммерчески заведомо неуспешный продукт, так сказать) Рад, что понравилось.
      P.S.: приблуду такую я видел ещё в детстве на обороте коробки от консоли, но по форме она мне напомнила световой пистолет, поэтому я долгое время реально считал, что это лайт ган))

  • @KABINASTUDIOS
    @KABINASTUDIOS ปีที่แล้ว +2

    Удивил конечно. Год назад вспоминал эту игру. Если не ошибаюсь, после заставки сони предлагалось выключить игру.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Да-да. Там вообще забавный дисклеймер был, т.к. для выключения нужно было нажать 1 кнопку, а для продолжения - комбинацию из креста и квадрата.
      Намекают разрабы, мол, проще выключить это.

  • @КонстантинКомилавочников

    Парень без рук с копилкой прикольный

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ахаххахаха, ну да)
      Он и чисто механически сделан круто - изворотливые удары головой и сложносочиненные захваты с использованием ног/корпуса.

  • @ghgbv-q5p
    @ghgbv-q5p ปีที่แล้ว +2

    интересное игра

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ага. Как минимум, оригинальная.

  • @impacttime6761
    @impacttime6761 ปีที่แล้ว +1

    Очередная заебуба со стороны автора ролика 👍

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Данке щён:)

  • @huiglotovich
    @huiglotovich 10 หลายเดือนก่อน

    Каин вполне себе библейский персонаж. Старший сын Адама и Евы, захуяривший своего брата и ставший первым человеком-убийцей. Как раз подходит по духу этой игры) Хотя это вроде не тот же самый персонаж, так что хз

    • @iamguzak
      @iamguzak  10 หลายเดือนก่อน

      Скорее назван в честь библейского персонажа, потому как никакого схожего подтекста в его предыстории нам не показывают в игре.

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 9 หลายเดือนก่อน

    Вау пасибо.. а хитман 3 реально так же крут как блоод моней???😮😮😮

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 หลายเดือนก่อน

      Если Вы про Контракты, то технически они более простенькие, конечно, чем Блад Мани, но стиль и атмсофера там - лучшие в серии.