У меня до сих пор диск этот есть. Одно из немногих вещей, что уцелело из прошлого. Всё остальное, куча картриджей на сегу, книги кодов, тонны фишек итд - всё выкинули или отдали без моего ведома, видимо решив, что я вырос и мне уже всё не нужно, а на деле как часть меня оторвали, это такая память, такие эмоции, такие моменты
Да уж. Такое и в 90-е вызывало боль ниже поясницы у всей активистской общественности, а уж в наше время выпускть что-то в этом духе - подобно смерти для издателя. Спасибо за фидбек)
Лучший файтинг на пс1. Не передать те ощущения, когда играешь с другом, а компьютерный персонаж накапливает добивание, вы убегаете и не можете поделить угол, где прячетесь(эти эмоции ни одна другая игра не передаст) В игре помимо стандартных добиваний есть ещё куча других(на ютубе есть видео со всеми)их выполнить сложнее и в детстве их выполнять получалось лишь случайно) Игра во многом опередила своё время, а какой там саундтрек!(если конечно пиратка полная) Он с первых секунд помещает в эту атмосферу)
Даааа, саундтрек и атмосфера в ней на высшем уровне. А ещё дико радовал могильный голос, возвещавший о начале раунда своим холодным, как январский лёд, "BEGIN"... А вот с нестандартными добиваниями я так и не справился, сколько не закручивал пальцы в узел, пытаясь выполнить эти комбинации. Спасибо за фидбек)
Да, я помню эту игру. Впервые увидел ее у друга. Причем нам тогда по 9 лет было, и соответственно, ни о каком понимании концепции сюжета, не шло и речи. Просто дико угарали с той кровищи и жестокости, что мы видели. Вообще, нас было трое, включая меня, и я помню мне очень хотелось поиграть в нее втроем, но увы, мультитапа в наших краях также не водилось. Хотя я знал, что сам этот мультитап существует, потому что в самой игре вроде как были опции на 3 игрока и на 4 игрока. И еще я помню, что на самой коробке от первой плойки (а у меня была слимка), среди аксессуаров был изображен этот мультитап. Я мечтал когда-нибудь найти его и зарубиться с друзьями одновременно втроем и вчетвером в тот же Crash Team Racing и Crash Bash. Но как я ни пытался найти его, мне это так и не удалось. Было чертовски обидно осознавать, что мультитап этот в природе то существует, но конкретно у нас его тупо нигде нет. Кстати, насчет Crash Bash, да, на тот момент я уже был знаком с этой игрой и первая ассоциация, которая у меня вызвала Thrill Kill - это именно Crash Bash. Можно сказать типа "кровавый" Crash Bash. Ну и само собой, только во времена интернета я узнал, что оказывается эта игра неофициальная, а всего лишь прототип. Но в детстве как-то это вообще не было заметно, эта игра воспринималась также как и все остальные. Если говорить про кривости, я помню, меня лично выбесило, что вот я играл допустим один, на арене получается персонаж под моим управлением и еще три перса под управлением ИИ. И так получилось, что моего персонажа замочили в первую очередь. Ну и ладно, думаю я, щас посмотрю как игра играет сама в себя, еще целых три персонажа на арене. Ан нет, нифига игра не стала играть сама в себя, и тут же оформила Гейм овер. Хотя в том же Crash Bash, если твоего персонажа замочили, можно было спокойно досмотреть как компьютер играет сам с собой. Но это единственное, что прям запомнилось из плохого, несмотря на то, что в последний раз я в нее играл аж 20 лет назад. В остальном у меня о ней сугубо положительные воспоминания)
У меня знакомство с игрой вышло прям точь-в-точь такое же) Из минусов могу ещё заметить, что на среднем уровне сложности, если атаковать из приседа, все бои скатываются в мега унылый аттракцион по практически безответному запиныванию врагов. Но это я уже заметил, когда проходил её для ролика. В юные годы Thrill Kill мне почему-то казалась вполне сбалансированной в плане сложности. Спасибо за фидбек!
Гуз, как всегда на высоте! Спасибо за работу) На самом деле, самая запоминающаяся игра с маньяцким флером - это первый Manhunt. Очень интересно было бы послушать про неё, в твоём стиле и исполнении, потому что сказать есть что.
Рад, что понравилось! Да, Manhunt по-любому следующим в этой рубрике должен идти. Меня периодически в комментах под видео туда направляют, а значит, это судьба - сделать ролик о великой и ужасной "Охоте..." Спасибо за фидбек, буду знать, в какую сторону дальше плыть:)
очень любил этот файтинг в детстве, очень нагнетала тишина в игре, когда идёт схватка было жутко автор спасибо, очень интересный канал и подача, го про nightmare creatures 2
Кстати, поскольку игра так и не была полноценно издана, в сети можно найти две заметно разные версии: с музыкой и кат-сценами или же без всего этого добра. У меня в детстве, как раз, была вторая версия с гробовой тишиной во время боя, и звучало это, на самом деле, жутковато. Спасибо большое за лестный отзыв! До Nightmare Creatures, действительно, нужно будет как-нибудь добраться - игра всё-таки дико крутая была.
Первый раз увидел приблуду для подключения четырех гейпадов) А если серьезно такую игру в принципе сложно представить на прилавке тогда) а сегодня просто забей, это невозможно) К сожалению в свое время не успел ознакомиться с данным творением и даже не слышал о нем) было интересно)
Да уж, коммерчески заведомо неуспешный продукт, так сказать) Рад, что понравилось. P.S.: приблуду такую я видел ещё в детстве на обороте коробки от консоли, но по форме она мне напомнила световой пистолет, поэтому я долгое время реально считал, что это лайт ган))
Да-да. Там вообще забавный дисклеймер был, т.к. для выключения нужно было нажать 1 кнопку, а для продолжения - комбинацию из креста и квадрата. Намекают разрабы, мол, проще выключить это.
Каин вполне себе библейский персонаж. Старший сын Адама и Евы, захуяривший своего брата и ставший первым человеком-убийцей. Как раз подходит по духу этой игры) Хотя это вроде не тот же самый персонаж, так что хз
У меня до сих пор диск этот есть. Одно из немногих вещей, что уцелело из прошлого.
Всё остальное, куча картриджей на сегу, книги кодов, тонны фишек итд - всё выкинули или отдали без моего ведома, видимо решив, что я вырос и мне уже всё не нужно,
а на деле как часть меня оторвали, это такая память, такие эмоции, такие моменты
Понимаю, действительно, обидно.
У меня, вон, гора артефактов той эпохи осталась, но именно Thrill Kill ума не приложу, где находится.
Офигеть, ну и игра. Концепция - огонь! Очень жаль, что такое не увидим никогда.
Да уж. Такое и в 90-е вызывало боль ниже поясницы у всей активистской общественности, а уж в наше время выпускть что-то в этом духе - подобно смерти для издателя.
Спасибо за фидбек)
Лучший файтинг на пс1. Не передать те ощущения, когда играешь с другом, а компьютерный персонаж накапливает добивание, вы убегаете и не можете поделить угол, где прячетесь(эти эмоции ни одна другая игра не передаст) В игре помимо стандартных добиваний есть ещё куча других(на ютубе есть видео со всеми)их выполнить сложнее и в детстве их выполнять получалось лишь случайно) Игра во многом опередила своё время, а какой там саундтрек!(если конечно пиратка полная) Он с первых секунд помещает в эту атмосферу)
Даааа, саундтрек и атмосфера в ней на высшем уровне. А ещё дико радовал могильный голос, возвещавший о начале раунда своим холодным, как январский лёд, "BEGIN"...
А вот с нестандартными добиваниями я так и не справился, сколько не закручивал пальцы в узел, пытаясь выполнить эти комбинации.
Спасибо за фидбек)
Да, я помню эту игру. Впервые увидел ее у друга. Причем нам тогда по 9 лет было, и соответственно, ни о каком понимании концепции сюжета, не шло и речи. Просто дико угарали с той кровищи и жестокости, что мы видели. Вообще, нас было трое, включая меня, и я помню мне очень хотелось поиграть в нее втроем, но увы, мультитапа в наших краях также не водилось. Хотя я знал, что сам этот мультитап существует, потому что в самой игре вроде как были опции на 3 игрока и на 4 игрока. И еще я помню, что на самой коробке от первой плойки (а у меня была слимка), среди аксессуаров был изображен этот мультитап. Я мечтал когда-нибудь найти его и зарубиться с друзьями одновременно втроем и вчетвером в тот же Crash Team Racing и Crash Bash. Но как я ни пытался найти его, мне это так и не удалось. Было чертовски обидно осознавать, что мультитап этот в природе то существует, но конкретно у нас его тупо нигде нет.
Кстати, насчет Crash Bash, да, на тот момент я уже был знаком с этой игрой и первая ассоциация, которая у меня вызвала Thrill Kill - это именно Crash Bash. Можно сказать типа "кровавый" Crash Bash. Ну и само собой, только во времена интернета я узнал, что оказывается эта игра неофициальная, а всего лишь прототип. Но в детстве как-то это вообще не было заметно, эта игра воспринималась также как и все остальные.
Если говорить про кривости, я помню, меня лично выбесило, что вот я играл допустим один, на арене получается персонаж под моим управлением и еще три перса под управлением ИИ. И так получилось, что моего персонажа замочили в первую очередь. Ну и ладно, думаю я, щас посмотрю как игра играет сама в себя, еще целых три персонажа на арене. Ан нет, нифига игра не стала играть сама в себя, и тут же оформила Гейм овер. Хотя в том же Crash Bash, если твоего персонажа замочили, можно было спокойно досмотреть как компьютер играет сам с собой. Но это единственное, что прям запомнилось из плохого, несмотря на то, что в последний раз я в нее играл аж 20 лет назад. В остальном у меня о ней сугубо положительные воспоминания)
У меня знакомство с игрой вышло прям точь-в-точь такое же)
Из минусов могу ещё заметить, что на среднем уровне сложности, если атаковать из приседа, все бои скатываются в мега унылый аттракцион по практически безответному запиныванию врагов. Но это я уже заметил, когда проходил её для ролика. В юные годы Thrill Kill мне почему-то казалась вполне сбалансированной в плане сложности.
Спасибо за фидбек!
2:08 PS1 - это пятое поколение, а не шестое.
Верно подмечено, оговорился.
Гуз, как всегда на высоте!
Спасибо за работу) На самом деле, самая запоминающаяся игра с маньяцким флером - это первый Manhunt. Очень интересно было бы послушать про неё, в твоём стиле и исполнении, потому что сказать есть что.
Рад, что понравилось!
Да, Manhunt по-любому следующим в этой рубрике должен идти. Меня периодически в комментах под видео туда направляют, а значит, это судьба - сделать ролик о великой и ужасной "Охоте..."
Спасибо за фидбек, буду знать, в какую сторону дальше плыть:)
очень любил этот файтинг в детстве, очень нагнетала тишина в игре, когда идёт схватка было жутко
автор спасибо, очень интересный канал и подача, го про nightmare creatures 2
Кстати, поскольку игра так и не была полноценно издана, в сети можно найти две заметно разные версии: с музыкой и кат-сценами или же без всего этого добра. У меня в детстве, как раз, была вторая версия с гробовой тишиной во время боя, и звучало это, на самом деле, жутковато.
Спасибо большое за лестный отзыв! До Nightmare Creatures, действительно, нужно будет как-нибудь добраться - игра всё-таки дико крутая была.
@@iamguzak Чистая правда
Первый раз увидел приблуду для подключения четырех гейпадов)
А если серьезно такую игру в принципе сложно представить на прилавке тогда) а сегодня просто забей, это невозможно)
К сожалению в свое время не успел ознакомиться с данным творением и даже не слышал о нем) было интересно)
Да уж, коммерчески заведомо неуспешный продукт, так сказать) Рад, что понравилось.
P.S.: приблуду такую я видел ещё в детстве на обороте коробки от консоли, но по форме она мне напомнила световой пистолет, поэтому я долгое время реально считал, что это лайт ган))
Удивил конечно. Год назад вспоминал эту игру. Если не ошибаюсь, после заставки сони предлагалось выключить игру.
Да-да. Там вообще забавный дисклеймер был, т.к. для выключения нужно было нажать 1 кнопку, а для продолжения - комбинацию из креста и квадрата.
Намекают разрабы, мол, проще выключить это.
Парень без рук с копилкой прикольный
Ахаххахаха, ну да)
Он и чисто механически сделан круто - изворотливые удары головой и сложносочиненные захваты с использованием ног/корпуса.
интересное игра
Ага. Как минимум, оригинальная.
Очередная заебуба со стороны автора ролика 👍
Данке щён:)
Каин вполне себе библейский персонаж. Старший сын Адама и Евы, захуяривший своего брата и ставший первым человеком-убийцей. Как раз подходит по духу этой игры) Хотя это вроде не тот же самый персонаж, так что хз
Скорее назван в честь библейского персонажа, потому как никакого схожего подтекста в его предыстории нам не показывают в игре.
Вау пасибо.. а хитман 3 реально так же крут как блоод моней???😮😮😮
Если Вы про Контракты, то технически они более простенькие, конечно, чем Блад Мани, но стиль и атмсофера там - лучшие в серии.