есть такая игра как Stronghold она учитывает дату на вашем пк например 1) 25 декабря, при включении, в главном меню вместо стандартного приветствия прозвучит поздравление с Рождеством. 2) Если долго играть, то писарь скажет: «Не пора ли заканчивать?». 3) В 2 часа ночи игра предлагает «отойти ко сну».
Если ввести в этой игре как имя персонажа Megalord, то приветствие при входе в игру изменится. Также можно ввести имя Lord Vader, Flying Poo или Fertile01 - каждый раз будет разное приветствие.
В Rain world куча различных мелких деталей, настолько что можно об этом даже отдельное видео делать: 1. в компании мастера копья внутри вас есть жемчужина, и один из NPS достает ее из груди игрового персонажа. Нахождение жемчужины там обуславливается тем, что у мастера нет рта и проглотить ее как остальные слизнекоты он не может. А еще на этой самой жемчужине видны, возможно, кровяные сосуды, а в груди в течении следующих нескольких циклов заживает рана. 2.В компаниях Монаха, Ручья и Святого все цветные жемчужины отцвели, т.к. они идут самыми последними (но не одновременно) 3.Охотник заражен вирусом, поэтому за него игру нужно пройти за определенное количество циклов, а если они закончатся и после этого умереть, то вы умрете перманентно и вам придется начинать его компанию сначала. Но если посетить место смерти Охотника за Гурмана, то там появится этот жуткии враг - rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3 4. если много раз заходить и выходить в комнату Луны, много двигаться когда она говорит или забирать предметы из ее рук, то она раздражиться и попросить игрока угомониться 5.если ударить Белого ящера то он будет как бы ,,барахлить" и больше не сможет маскироваться 6. Слизнекотята. У них так много разных свойств, что я просто кину ссылку на статью:rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BA 6. За Святого в мире начался ледниковый период, поэтому названия ВСЕХ регионов были изменены 7. Дождевых оленей (или Кроликов как я их называю) можно ,,почесать" за ушком и тогда они пойдут в другую сторону, что очень помогает, потому что проход через Массивы ферм в Подземелье сильно усложняется обязательным катанием на этих дебилах 8. в регионе Подземелье есть озеро, в котором обитают альбиносы Реактивные рыбы и альбинос Левиафан. Их обычные версии встречаются только на Побережье, откуда можно зайти в этот регион и откуда кратчайший путь к этому озеру. 9. во всех регионах на задних стенах есть граффити. Одни просто прикольные, а другие прям вообще крутые, вот статья с ними (да они релаьно такие в игре) rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%82%D0%B8 10. за Святого регионы Пять галек и Корпус свалились на регион Затененная цитадель, который находился прямо под ними, образовав Безмолвное сооружение. В этом регионе практически все комнаты являются комнатами из оригинальной игры только покрытые ржавчиной, снегом и без некоторых крупных частей. 11. Гигантские медузы по разному ведут себя на поверхности воды и в затопленных комнатах, где они спокойно плавают вверх-вниз 12. У Техника есть ID дрон, который не позволяет Пяти Галькам убивать ее, если она задержится в его камере, в отличии от всех остальных слизнекотов (кроме Ручья и Святого, который в их компаниях не может этого сделать потому что почти выведен из строя) 13. если за Ручья забрать у ПГ его музыкальную жемчужину, которую он прослушивает, то концовка слега изменится 14. если за Выжившего или Монаха в регионе Затонувшая конструкция забрать накидку и отдать ее Луне, то она ее наденет, и та будет в ней все следующие кампании 15. в верхних комнатах региона Стены не идет дождь так как эти комнаты над облаками, однако после Downpour-а там наступает ночь и на охоту выходят Циановые ящеры и пауки
Ты еще забыл тот факт, что каждое существо привязано к своему убежищу, у ручья быстрые циклы из-за того, что пять галек пытается вымыть из себя гниль, вызывая дожди, каждый цикл убежища могут выйти из строя и ты увидишь конечные всплески дождя(причем убежища которые находятся под землей ломаются чаще из-за высокого давления воды), у каждой ящерицы своя манера поведения( белые очень трусливые и после одного удара убегают, красные невероятно агрессивны и готовы убить даже своих сородичей, зеленые нейтральны, но агрессивно охраняют свою территорию и дерутся до последнего, черные очень спокойные и лояльные), и что мусорщики, в зависимости от телосложения и рогов будут по разному агрессивны и пугливы, а мусорщики, с которыми у вас дружелюбное отношение, будут радостно прыгать и как бы "обнимать" вас и прижиматься при близком контакте(и у мусорщиков вообще огромный язык жестов и эмоций, например указывать рукой на противников или нужный предмет). Rain world вообще невероятно проработанная и офигенная игра с одним из самых лучших AI и локаций с экосистемой в мире видеоигр, жаль что игра не сильно популярна
Эффект с вытеканием жидкости ровно до уровня пулевого отверстия был еще в MOHAA. Простреленные бочки с топливом вытекали до отверстия. Отверстия выше не текли, а ниже - текли.
В hollow knight ты можешь встретить шахтёршу, с течением игры она заболеет местным “вирусом” под названием грёзы. Но если ты её не убьёшь и очистишь мир от грёз то она снова станет здоровой! Меня это удивило!
Про повязки на глаз. В Unmetal если найти такую и одеть на гг полэкрана будут чёрными. Причём половина будет крутиться в зависимости от направления взгляда. Не даром - референс на МГС)
В Prey 2017 в лаборатории психотроники мы впервые встречаем летающего врага, который превращает трупы людей в инопланетян. Первый раз это происходит в закрытой камере. Однако если затащить в камеру другой труп, то из него снова сделают монстра. Больше по игре мы такого нигде не наблюдаем
Не знаю на сколько это в тему, но вспомнил червяка Джима на сеге. Если его ставить без движения, он тоже начнёт что то делать. Помню что там был момент как он играет с оружием а потом стреляет в себя случайно, и с костюмом был какой то прикол. Спасибо за видео
Шикарня подборка. Свои 5 копеек: в Noita учитывается реальная дата в календаре, и в некоторые дни хийси вовсю празднуют свои финские праздники, попросту говоря находясь под эффектом опьянения и имея бутылки вместо оружия.
Надо было ещё упомянуть resident evil 2 когда в оригинале в фразе welcome leon была лишняя буква L, а уже в ремейке вторая буква L будет валяться на полке
Всем Здравствуйте. 1) В Готике 2 Ночь Ворона игрок по сюжету убивает Бладвина и отрезает его голову. Так вот, через некоторое время игры эта голова начинает ГНИТЬ! 2) В игре Tuchyon: The Fringe если игрок будет стрелять по дружественым или нейтральным кораблям, то они будут просить перестать это делать. Крупные нейтральные корабли будут также жаловаться тому, на кого ГГ работает, а работодатель будет в свою очередь орать на ГГ!
RDR2. Там можно найти непися, который строит дом. Сначала будет виден лишь каркас. Да и сам непись будет часто ходить в таверну, спать и продолжать медленно строить дом. В конце игры можно увидеть построенный дом. В death Stranding Сэм может заснуть, если его долго не трогать. Потом появится кнопка "Подъём". В Sims 3 если в характере сима стоит "Неудачник", и вы его намеренно убьёте, то прибывшая Смерть посмеётся над ним, воскресит и уйдёт В Sims Vacation можно вымолить у Смерти жизнь умершего. Но порой появляется окошко, что у Смерти нет времени на ваши причитания. У неё ещё целый список людей, которые её ждут
В игре Sacred 2004г если надолго оставить персонажа без движения, он начнёт разные фразочки кидать. Вампирша, например, говорит фразы "Чего ты ждёщь, Рождества?", "Эй, я тогда дальше сама пойду", " Ты там не уснул?" и т.д.)
Довольно интересный, но очень многими разработчиками упускаемый игровой факт: в играх про зомби зачастую забывают про сам вирус. Но вот в "project zomboid" если игрока укусит зомби, то тот заразится и после смерти встанет в виде зомби. Причем если умереть неукушенным, то тело никак не встанет и не превратится в зомби.
В infamous 1 есть забавная деталь, когда игровой персонаж стоить в помещении в парке там есть эхо, игра 2009 года, Но такой забавный момент, да и плюс когда просто стоит начинает играться электричеством.
Вспоминается... Первый Анриал (ну люблю я эту игруху), есть снайперская винтовка, которая даже при стрельбе на вскидку - имба, звук звенящей после падения на землю(пол) гильзы. Становишься на край возле опускающейся платформы (но не на саму опускающуюся платформу), стреляешь, звук звона гильзы после падения, по мере опускания платформы появляется с запозданием; Первая Халва, тараканы при включении света - разбегаются. МГС -5 Любишь стрелять в голову, в следующий раз на солдатах будут каски, Нападаешь ночью, в следующий раз часть солдат будет с приборами ночного виденья. Со временем, если много людей воруешь на свою базу, появляются надувные манекены, несущие службу на разных объектах, видимо людей не хватает😁. Можно ещё второй Фар-край вспомнить, с его износом оружия и техники, а также реанимацией и добиванием напарников.
@@Just_Yuri111 я в курсе, вот тебе ещё факт, 47-й элемент таблицы Менделеева - серебро, Argentum 47, а пистолеты лысого называются Сильверьболеры - Сильвер тоже серебро с английского
крутое видео, но забыл упомянуть стрей, где кот может играть с другими котами, пить воду и даже оставлять следы лапок на полу после того как наступил в воду или другую жидкость.
А как же Террария ведь там игра сама определяет по времени на компьютере и может сама менять времена суток,события,атмосферу.когда например Зима в реальном времени она меняет листву деревьев,спавнются зимние мобы,появляются подарки!А летом тоже также все меняется!Там даже Хелоуин есть!И другие праздники которые в реале.
В dead cells в самом начале игры можно встретить девушку-рыцаря. После нескольких попыток она умрёт и будет в тренировочном режиме в виде скелета. Также её портрет можно найти в замке
В игре Killing Floor 2 при убийстве мутантов холодное оружие покрывается кровью, но если нажать перезарядку персонаж оботрёт если убивали ножом либо стряхнет кровь с оружия если это оружие по типу катаны.
Топят симов в бассейнах со 2 части (хз, как в 1ой с этим делом), собстна из нее момент и показан в ролике. А вот плавучая урна и водолазные очки у жнеца только в 4 появились :)
В Скайриме легендари эдишн (который на основе версии 2011г) в одной из локаций вроде дополнения дрегонборн есть факел, на который в пещере никто не обратит внимания, пока он стоит. Так вот. Этот факел имеет уникальный айди, и это единственный факел в игре, от которого отбрасываются динамические тени. Т.е. если идти с ним рядом с объектами, например, со столом, то будет отбрасываться тень стола. Другие факелы или заклинания света не заставляют объекты отбрасывать тени.
Хотелось бы что бы факты выходили не про триплэй блокбастеры в которых этих деталей хоть отбавляй, а про средние или не очень большие игры, например то же самое лего
Про СИМС скорей всего зависит от каких-то dlc. Иногда он появляется сбоку от бассейна, "забирает" труп дистанционно, а урна стоит на берегу бассейна. Так что скорей всего это какой-то забавный аддон или другая версия.
По моему, в скайриме, если выстрелить любым огненным заклинанием в воду, даже с глубоким дном, там все равно будет идти пар, точно не знаю но когда я стрелял огненными стрелами или шарами там всегда был пар
Факты о андертейл:1: если ты пройдешь геноцид и перезаходишь в игру то если пройти на пацифиста то тогда будет сцена где Фриск спит и Ториэль кладет ему ириского-коричный пирог и потом Фриск становится чарой (это человек душа которого вселилась в Фриска и он не контролируя себя устроил геноцид) а если обратно пройти на геноцид то чара скажет «почему ты выбрал именно этот путь?», 2: если пройти игру на пацифиста и победить флауи и когда ты начинаешь новую игру то тогда флауи не будет издеваться над персонажем (тоже самое и на геноциде) 3: санс будет считать все разы которые вы умерли при битве
В геншин импакт если пройти по грязи звук шагов будет слегка тихим. Но если использовать босоногих персонажей, таких как Нахида или Нилу звук будет громкий. Также в пустыне Сумеру, при ходьбе по песку персонажи слегка притормаживают.
И ещё. В "Ведьмаке: Каменные сердца" после смерти профессора Шезлока Геральт может затушить свечу в магическом круге. После этого по комнате раздастся шёпот (или свист). Когда Геральт зажжёт, а потом снова потушит свечу, того звука не будет. Это значит, что заклинание, наложенное Гюнтером на этот круг, больше не действует
Сеговский Beyond oasis aka Legend of Thor. Рыбка, выброшенная на берег молодецким пинком или оставшаяся после отхода воды, засыхает, завяливается и превращается в расходник. Который можно и так добыть, через лут или у торговца, но всё-таки... :)
Кот с хлебом это просто что-то! Настолько умилительно ) Собака, которая ходит на кладбище оплакивать хозяина, очень трогательно. Очень люблю мелкие детали, которые показывают, что разработчики выложили душу в игру
В Гта Са когда ты убиваешь нпс и некоторое время не отходишь от тела,то Сиджей скажет фразу.Но если Сиджей потолстеет и снова убьет нпс,то фраза поменяется.Причем фразы будут подходящие и будут подходить к телосложению главного героя..Например:"Деньги на ланч".
в WoT Blitz (Tanks Blitz) продумали одну деталь, когда при пожаре танка уехать под воду, пожар остановится. Что интересно в ББ WoT (Мир танков) такой детали не предусмотрели и не сделают в дальнейшем =)
Блин, глаз закрыл))) Вечно прохожу игры, не обращая внимания на такие мелочи🤦♂️ Но мне не настолько скучно в играх, чтоб воду, например, кипятить в речках)))
В Grounded в песочнице днём жарко и долго находится на солнце нельзя но там же есть тени и даже в тени от трубочки можно спрятаться от солнца и если немного подождать то тень сдвинется и вы опять начьнёте сгорать
В GTA SA когда OG LOC популярен, одежда с его логотипом стоит дороже, чем Madd Doga, но к концу игры когда Madd Dog снова станет популярен, его одежда снова стоит дороже
В игре Обливион, проходя квестовую линию Тёмного Братства, если среди уведомителей на пол положить отрубленную голову, то уведомитель по имени Матье Беламон, слегка запаникует
все тот же мхв, 1 из котиков в столовой смешивает специи, и пересыпает смесь в отдельный кувшин, но переодически он чихает, из за чего смесь разлетается, котик удивляется тому что в виске ничего нет, и начинает смешивать по новой.
Как на счет, «ведьмак 3» если считерить на деньги в начале игры. То к тебе в оксенфурте в первое посещение площади подойдет налоговик и будет задавать вопросы откуда деньги. Естественно можно соврать и он скажет что все в порядке
вот же ж шайтан : если закроете глаз... ШТО!!! КАААК? я и прикрыла... а ведь просто на заднем фоне слушала для отвлечения, даже почти и не смотрела на экран... //ШОООК// просто нрав как голос поставлен и хорошо подаёт процесс ))) НЛП какое-то... мистикааа...
Вторая часть видео - th-cam.com/video/4sG8z-1O0o8/w-d-xo.html
Я узнавая новый факт о Скайриме: " что ж, пора перепройти его"
@@igorwill13 Слышь. Купи.
У ТЕБЯ 32 РАЗРЯДНАЯ, ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА, КАК ТЫ СУКА ЕГО ЗАПУСТИЛ???????
У меня батя на него подсел. Где-то часов 500 уже наиграл. При этом ещё сюжет не прошёл 😂
Отцу за 50 уже, так чисто на пару часиков вечерком заходит
@@EvgeniyVLG надо будет попробовать также xD
Ох, тогда не советую вам канал INDA GAMES
есть такая игра как Stronghold она учитывает дату на вашем пк например
1) 25 декабря, при включении, в главном меню вместо стандартного приветствия прозвучит поздравление с Рождеством.
2) Если долго играть, то писарь скажет: «Не пора ли заканчивать?».
3) В 2 часа ночи игра предлагает «отойти ко сну».
Вы не устали милорд? Милорд на нас напали!!
Если ввести в этой игре как имя персонажа Megalord, то приветствие при входе в игру изменится. Также можно ввести имя Lord Vader, Flying Poo или Fertile01 - каждый раз будет разное приветствие.
Да вы блин издеваетесь?) мне завтра на работу, а я пошёл скачивать стронгхолд)))) и самое главное?! Какую часть???
@@fadeu_ebaпро Мегалорда, во второй части как минимум
В майне с 27 декабря по 1 января все сундуки новогодние, а в кс на новый год курицы все в костюмах
В Rain world куча различных мелких деталей, настолько что можно об этом даже отдельное видео делать:
1. в компании мастера копья внутри вас есть жемчужина, и один из NPS достает ее из груди игрового персонажа. Нахождение жемчужины там обуславливается тем, что у мастера нет рта и проглотить ее как остальные слизнекоты он не может. А еще на этой самой жемчужине видны, возможно, кровяные сосуды, а в груди в течении следующих нескольких циклов заживает рана.
2.В компаниях Монаха, Ручья и Святого все цветные жемчужины отцвели, т.к. они идут самыми последними (но не одновременно)
3.Охотник заражен вирусом, поэтому за него игру нужно пройти за определенное количество циклов, а если они закончатся и после этого умереть, то вы умрете перманентно и вам придется начинать его компанию сначала. Но если посетить место смерти Охотника за Гурмана, то там появится этот жуткии враг - rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3
4. если много раз заходить и выходить в комнату Луны, много двигаться когда она говорит или забирать предметы из ее рук, то она раздражиться и попросить игрока угомониться
5.если ударить Белого ящера то он будет как бы ,,барахлить" и больше не сможет маскироваться
6. Слизнекотята. У них так много разных свойств, что я просто кину ссылку на статью:rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BA
6. За Святого в мире начался ледниковый период, поэтому названия ВСЕХ регионов были изменены
7. Дождевых оленей (или Кроликов как я их называю) можно ,,почесать" за ушком и тогда они пойдут в другую сторону, что очень помогает, потому что проход через Массивы ферм в Подземелье сильно усложняется обязательным катанием на этих дебилах
8. в регионе Подземелье есть озеро, в котором обитают альбиносы Реактивные рыбы и альбинос Левиафан. Их обычные версии встречаются только на Побережье, откуда можно зайти в этот регион и откуда кратчайший путь к этому озеру.
9. во всех регионах на задних стенах есть граффити. Одни просто прикольные, а другие прям вообще крутые, вот статья с ними (да они релаьно такие в игре) rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%82%D0%B8
10. за Святого регионы Пять галек и Корпус свалились на регион Затененная цитадель, который находился прямо под ними, образовав Безмолвное сооружение. В этом регионе практически все комнаты являются комнатами из оригинальной игры только покрытые ржавчиной, снегом и без некоторых крупных частей.
11. Гигантские медузы по разному ведут себя на поверхности воды и в затопленных комнатах, где они спокойно плавают вверх-вниз
12. У Техника есть ID дрон, который не позволяет Пяти Галькам убивать ее, если она задержится в его камере, в отличии от всех остальных слизнекотов (кроме Ручья и Святого, который в их компаниях не может этого сделать потому что почти выведен из строя)
13. если за Ручья забрать у ПГ его музыкальную жемчужину, которую он прослушивает, то концовка слега изменится
14. если за Выжившего или Монаха в регионе Затонувшая конструкция забрать накидку и отдать ее Луне, то она ее наденет, и та будет в ней все следующие кампании
15. в верхних комнатах региона Стены не идет дождь так как эти комнаты над облаками, однако после Downpour-а там наступает ночь и на охоту выходят Циановые ящеры и пауки
Ты еще забыл тот факт, что каждое существо привязано к своему убежищу, у ручья быстрые циклы из-за того, что пять галек пытается вымыть из себя гниль, вызывая дожди, каждый цикл убежища могут выйти из строя и ты увидишь конечные всплески дождя(причем убежища которые находятся под землей ломаются чаще из-за высокого давления воды), у каждой ящерицы своя манера поведения( белые очень трусливые и после одного удара убегают, красные невероятно агрессивны и готовы убить даже своих сородичей, зеленые нейтральны, но агрессивно охраняют свою территорию и дерутся до последнего, черные очень спокойные и лояльные), и что мусорщики, в зависимости от телосложения и рогов будут по разному агрессивны и пугливы, а мусорщики, с которыми у вас дружелюбное отношение, будут радостно прыгать и как бы "обнимать" вас и прижиматься при близком контакте(и у мусорщиков вообще огромный язык жестов и эмоций, например указывать рукой на противников или нужный предмет). Rain world вообще невероятно проработанная и офигенная игра с одним из самых лучших AI и локаций с экосистемой в мире видеоигр, жаль что игра не сильно популярна
Эффект с вытеканием жидкости ровно до уровня пулевого отверстия был еще в MOHAA. Простреленные бочки с топливом вытекали до отверстия. Отверстия выше не текли, а ниже - текли.
Сплинтер селл и медалька вышли в один год.
В Hitman в некоторых миссиях (например клуб 27) лежат напольные весы - если на них встать будет показан вес 47кг - прям как номер агента)
В hollow knight ты можешь встретить шахтёршу, с течением игры она заболеет местным “вирусом” под названием грёзы. Но если ты её не убьёшь и очистишь мир от грёз то она снова станет здоровой! Меня это удивило!
Никитун
Это один из лучших видосов, что ты выпускал, смотрел с выпученными глазами некоторые моменты :D
Я ржал как конь, стреляя по дому с ракетницы в ГТА)
Спасибо, вспомнил ржач XD
Удивительная деталь - нет рекламы в видео😅
Напомню, что я её специально смотрю, чтобы хоть как-то поддержать хахахаха
Чувак, можешь делать хоть ТОП 100 деталей из РДР 2. Есть целый канал, который держится за их счёт
Отличный выпуск)) Информативно, коротко и ясно)))
Уверен что над этим видео была проделана огромная работа❤
Когда нибудь Никитун прийдёт с видосом про Боссов Вертолётов..
Вряд ли этот видос будет столь же эпичным, как у Булки...
Он сам видосы не делает, он переводит видео англоязычного ютубера
Про повязки на глаз. В Unmetal если найти такую и одеть на гг полэкрана будут чёрными.
Причём половина будет крутиться в зависимости от направления взгляда.
Не даром - референс на МГС)
В Prey 2017 в лаборатории психотроники мы впервые встречаем летающего врага, который превращает трупы людей в инопланетян. Первый раз это происходит в закрытой камере. Однако если затащить в камеру другой труп, то из него снова сделают монстра. Больше по игре мы такого нигде не наблюдаем
Не знаю на сколько это в тему, но вспомнил червяка Джима на сеге. Если его ставить без движения, он тоже начнёт что то делать. Помню что там был момент как он играет с оружием а потом стреляет в себя случайно, и с костюмом был какой то прикол. Спасибо за видео
Прыгает через себя как на скакалке
@@pavelgeiba даа, точно
Шикарня подборка. Свои 5 копеек: в Noita учитывается реальная дата в календаре, и в некоторые дни хийси вовсю празднуют свои финские праздники, попросту говоря находясь под эффектом опьянения и имея бутылки вместо оружия.
Надо было ещё упомянуть resident evil 2 когда в оригинале в фразе welcome leon была лишняя буква L, а уже в ремейке вторая буква L будет валяться на полке
Всем Здравствуйте.
1) В Готике 2 Ночь Ворона игрок по сюжету убивает Бладвина и отрезает его голову. Так вот, через некоторое время игры эта голова начинает ГНИТЬ!
2) В игре Tuchyon: The Fringe если игрок будет стрелять по дружественым или нейтральным кораблям, то они будут просить перестать это делать. Крупные нейтральные корабли будут также жаловаться тому, на кого ГГ работает, а работодатель будет в свою очередь орать на ГГ!
В первом Dungeon Siege, если оставить грузового осла, то он начинал отбиваться от противника копытами, в детстве мне это взорвало голову.
видео без рекламы,без воды,без затянутости😱,боже я не верю
Как всегда годный контент ) спасибо!)))
Если честно, не привычно что-то слушать Никиту с такой интонации
RDR2. Там можно найти непися, который строит дом. Сначала будет виден лишь каркас. Да и сам непись будет часто ходить в таверну, спать и продолжать медленно строить дом.
В конце игры можно увидеть построенный дом.
В death Stranding Сэм может заснуть, если его долго не трогать. Потом появится кнопка "Подъём".
В Sims 3 если в характере сима стоит "Неудачник", и вы его намеренно убьёте, то прибывшая Смерть посмеётся над ним, воскресит и уйдёт
В Sims Vacation можно вымолить у Смерти жизнь умершего. Но порой появляется окошко, что у Смерти нет времени на ваши причитания. У неё ещё целый список людей, которые её ждут
В игре Sacred 2004г если надолго оставить персонажа без движения, он начнёт разные фразочки кидать. Вампирша, например, говорит фразы "Чего ты ждёщь, Рождества?", "Эй, я тогда дальше сама пойду", " Ты там не уснул?" и т.д.)
Один из самых лучших видео. И вдохновляющее и бодрое.
Довольно интересный, но очень многими разработчиками упускаемый игровой факт: в играх про зомби зачастую забывают про сам вирус. Но вот в "project zomboid" если игрока укусит зомби, то тот заразится и после смерти встанет в виде зомби. Причем если умереть неукушенным, то тело никак не встанет и не превратится в зомби.
Спасибо тебе Никитун, не часто пишу коментарии, но в этот раз напишу. Твои ролики интересные и познавательные))) спасибо)
Спасибо, бот.
АААА 50 ДЕТАЛЕЙ? НИК ТЫ КАПЕЦ РАЗОГНАЛСЯ! СПАСИБО❤
Вспоминаю как в "бенди и чернильная машина" в 3 главе часы показывали время которое было на вашем устройстве... Ностальгия
В infamous 1 есть забавная деталь, когда игровой персонаж стоить в помещении в парке там есть эхо, игра 2009 года, Но такой забавный момент, да и плюс когда просто стоит начинает играться электричеством.
7:24
Есть фильм по Far Cry 3, там есть похожая сцена, но людей на дереве нету
с Халком годная отсылка получилась
Вспоминается... Первый Анриал (ну люблю я эту игруху), есть снайперская винтовка, которая даже при стрельбе на вскидку - имба, звук звенящей после падения на землю(пол) гильзы. Становишься на край возле опускающейся платформы (но не на саму опускающуюся платформу), стреляешь, звук звона гильзы после падения, по мере опускания платформы появляется с запозданием; Первая Халва, тараканы при включении света - разбегаются. МГС -5 Любишь стрелять в голову, в следующий раз на солдатах будут каски, Нападаешь ночью, в следующий раз часть солдат будет с приборами ночного виденья. Со временем, если много людей воруешь на свою базу, появляются надувные манекены, несущие службу на разных объектах, видимо людей не хватает😁. Можно ещё второй Фар-край вспомнить, с его износом оружия и техники, а также реанимацией и добиванием напарников.
Требую больше 50 фактов!?!
Мне больше всего понравилось как кот булочки печёт)))
Когда смотриш никитуна чувствуеш будто что никитун сам все говорит себе. Ps:11 человек верит но спасибо за лайк.
"Ь" - это мягкий знак и он а 0xyе
Когда читаю твой коммент, расстраиваюсь
Почему так кажется 8 людям? Что с вами не так
Мне в Call of duty: Warzone 2.0 нравится редкая анимация на точечный удар, когда умирают все люди, которые запускают ракеты, это очень круто
блин, пропустил в халве аликс этот момент, надо бы вернуться глянуть
В первой миссии Hitman 2 в ванной комнате можно найти весы, если встать на них, то они покажут вес - 47 кг)))
У этого Агента всего по 47, 47 хромосом, 47 кг, Даже его окончание штрих-кода имеет 47
@@Just_Yuri111 я в курсе, вот тебе ещё факт, 47-й элемент таблицы Менделеева - серебро, Argentum 47, а пистолеты лысого называются Сильверьболеры - Сильвер тоже серебро с английского
@@JhonBlacksad ещё одна пасхалка на число 47
крутое видео, но забыл упомянуть стрей, где кот может играть с другими котами, пить воду и даже оставлять следы лапок на полу после того как наступил в воду или другую жидкость.
А как же Террария ведь там игра сама определяет по времени на компьютере и может сама менять времена суток,события,атмосферу.когда например Зима в реальном времени она меняет листву деревьев,спавнются зимние мобы,появляются подарки!А летом тоже также все меняется!Там даже Хелоуин есть!И другие праздники которые в реале.
ура новый видос
Ураа как я рад новому видео Никитуна
НОВОЕ???? НЕТ ОНО СТАРОЕ ПРОСТО РЭМАСТЕРЕДЬ!!!!!!!
Азахах 😂 в скайриме можно поджечь и одновременно заморозить и оно будет замороженное гореть)))) а тут оказывается у негоо вода кипятиться
интересный факт, в этом видео не было рекламы
В dead cells в самом начале игры можно встретить девушку-рыцаря. После нескольких попыток она умрёт и будет в тренировочном режиме в виде скелета. Также её портрет можно найти в замке
Еее, мне мамонт профитнул, и тут ещё у никитуна ролик выходит, настроение прекрасное)
В игре Killing Floor 2 при убийстве мутантов холодное оружие покрывается кровью, но если нажать перезарядку персонаж оботрёт если убивали ножом либо стряхнет кровь с оружия если это оружие по типу катаны.
Я почти уверена, что это не симс 4... В четверке симы научились пользоваться краями бассейна, чтобы вылезти.
я строил стены по краям бассейна)
@@Mellmemes99 ну это всё же больше телодвижений, чем убрать лестницу из бассейна
Топят симов в бассейнах со 2 части (хз, как в 1ой с этим делом), собстна из нее момент и показан в ролике. А вот плавучая урна и водолазные очки у жнеца только в 4 появились :)
@@igorwill13 просто таймкод помечен как "симс 4"
@@zmeUlia с первой)
Прям слоган получается - топим симсов с первой части)
*Смотрю надпись*: О! Как мило! ❤
*Смотрю превью полностью*: …
В Скайриме легендари эдишн (который на основе версии 2011г) в одной из локаций вроде дополнения дрегонборн есть факел, на который в пещере никто не обратит внимания, пока он стоит. Так вот. Этот факел имеет уникальный айди, и это единственный факел в игре, от которого отбрасываются динамические тени. Т.е. если идти с ним рядом с объектами, например, со столом, то будет отбрасываться тень стола. Другие факелы или заклинания света не заставляют объекты отбрасывать тени.
Хотелось бы что бы факты выходили не про триплэй блокбастеры в которых этих деталей хоть отбавляй, а про средние или не очень большие игры, например то же самое лего
Про СИМС скорей всего зависит от каких-то dlc. Иногда он появляется сбоку от бассейна, "забирает" труп дистанционно, а урна стоит на берегу бассейна. Так что скорей всего это какой-то забавный аддон или другая версия.
По моему, в скайриме, если выстрелить любым огненным заклинанием в воду, даже с глубоким дном, там все равно будет идти пар, точно не знаю но когда я стрелял огненными стрелами или шарами там всегда был пар
Факты о андертейл:1: если ты пройдешь геноцид и перезаходишь в игру то если пройти на пацифиста то тогда будет сцена где Фриск спит и Ториэль кладет ему ириского-коричный пирог и потом Фриск становится чарой (это человек душа которого вселилась в Фриска и он не контролируя себя устроил геноцид) а если обратно пройти на геноцид то чара скажет «почему ты выбрал именно этот путь?», 2: если пройти игру на пацифиста и победить флауи и когда ты начинаешь новую игру то тогда флауи не будет издеваться над персонажем (тоже самое и на геноциде) 3: санс будет считать все разы которые вы умерли при битве
В геншин импакт если пройти по грязи звук шагов будет слегка тихим. Но если использовать босоногих персонажей, таких как Нахида или Нилу звук будет громкий. Также в пустыне Сумеру, при ходьбе по песку персонажи слегка притормаживают.
ШТОШ! Безумнореалистичнаядеталь в Warzone, встречается только в варзоне?! Как был ты, "великолепным человеком", так и остался.
И ещё.
В "Ведьмаке: Каменные сердца" после смерти профессора Шезлока Геральт может затушить свечу в магическом круге. После этого по комнате раздастся шёпот (или свист). Когда Геральт зажжёт, а потом снова потушит свечу, того звука не будет. Это значит, что заклинание, наложенное Гюнтером на этот круг, больше не действует
Спасибо за обзор. Пойду через купикод приобрету WD2.
Ты лучший!
Если почувствуешь свою работу бесполезной, вспомни тех мужиков, покрасивших дом в Uncharted)
- 14:45 проверяю как будет выглядеть на самом деле
- Автор: забавно что вы решили это проверить
- Что?)
Не знаю, насколько это внимание к деталям, но в Майне будут сундуки в виде подарков, если дата на ПК будет в новогодние выходные
в FIFA 21, если дата матча совпадает с каким либо праздником, русские комментаторы подмечают это и поздравляют с хеллоуином, новым годом и так далее
В doom 2016 была и анимация смерти отсылающая к т-1000 при смерти в жидком азоте
1:41 дело было не в низком бюджете, а в том что Лу Фериньо выглядел в роли Халка лучше, чем если бы они попытались создать его в виде куклы
В morrowind, во время моровой бури, если нпс или гг стоит против ветра, то персонажи закрывают лицо рукой.
Сеговский Beyond oasis aka Legend of Thor. Рыбка, выброшенная на берег молодецким пинком или оставшаяся после отхода воды, засыхает, завяливается и превращается в расходник. Который можно и так добыть, через лут или у торговца, но всё-таки... :)
Кот с хлебом это просто что-то! Настолько умилительно ) Собака, которая ходит на кладбище оплакивать хозяина, очень трогательно. Очень люблю мелкие детали, которые показывают, что разработчики выложили душу в игру
В Гта Са когда ты убиваешь нпс и некоторое время не отходишь от тела,то Сиджей скажет фразу.Но если Сиджей потолстеет и снова убьет нпс,то фраза поменяется.Причем фразы будут подходящие и будут подходить к телосложению главного героя..Например:"Деньги на ланч".
в WoT Blitz (Tanks Blitz) продумали одну деталь, когда при пожаре танка уехать под воду, пожар остановится.
Что интересно в ББ WoT (Мир танков) такой детали не предусмотрели и не сделают в дальнейшем =)
Блин, в Скайрим играл с самого выхода, но не знал про воду )) Недавно начал опять проходить, т.к. до конца так и не прошел еще
Блин, то есть, местами даже такое продумывают, офигеть как некоторые стараются-не знал)))
Блин, глаз закрыл)))
Вечно прохожу игры, не обращая внимания на такие мелочи🤦♂️ Но мне не настолько скучно в играх, чтоб воду, например, кипятить в речках)))
В Grounded в песочнице днём жарко и долго находится на солнце нельзя но там же есть тени и даже в тени от трубочки можно спрятаться от солнца и если немного подождать то тень сдвинется и вы опять начьнёте сгорать
Меня удивляет то, насколько же реалистичные моды на S.T.A.L.K.E.R. по типу Anomaly. Мне лень расписывать, но в общем там прям как в жизни.
Не совсем соглашусь
Скайрим сам по себе без модов реалистичен но моды супер реалистичны
14:41 с глазом вообще впечетлило 14:41
Разработчики gdw:накосячили с текстурой
Игроки:вот это да,зуб все ещё здесь
В GTA SA когда OG LOC популярен, одежда с его логотипом стоит дороже, чем Madd Doga, но к концу игры когда Madd Dog снова станет популярен, его одежда снова стоит дороже
Отличный контент спасибо что ты его делаешь❤
Это все знают. Проснись.
@@jazzzman1980 ?
@@powerful7758 Наверное, кто-то написал, что он переводит
@@lay989 Всм?
@@powerful7758 Что это видео - перевод работы зарубежного автора (в конце описания ссылка на оригинал есть)
В игре Обливион, проходя квестовую линию Тёмного Братства, если среди уведомителей на пол положить отрубленную голову, то уведомитель по имени Матье Беламон, слегка запаникует
Рабочая телефонная книга и закрывающийся на ночь магазин в Shenmue
В первой Horizon ещё нпс на мосту в городе карха доносят ящики от одной точки до другой и идут обратно, не исчезая на полпути
Первое, в 4 симсах в бассейне уже не утопить. Второе, в 4 симсах есть шутка про то что старики не умели вылазить из бассейна без лестницы.
все тот же мхв, 1 из котиков в столовой смешивает специи, и пересыпает смесь в отдельный кувшин, но переодически он чихает, из за чего смесь разлетается, котик удивляется тому что в виске ничего нет, и начинает смешивать по новой.
4:49 я тоже расплакался
ластуха 1 тоже перенасыщена реализмом, если встать на весы они покажут вес, вот это реально незаметная штука в отличии от весов дед спейс
Как на счет, «ведьмак 3» если считерить на деньги в начале игры. То к тебе в оксенфурте в первое посещение площади подойдет налоговик и будет задавать вопросы откуда деньги. Естественно можно соврать и он скажет что все в порядке
14:52 - Ах ты ж сука. Подловил меня. Держи лайк.
Крутое видео, спасибо!!!
Было интересно
СпанчБоб прикольный как раз на пс 3 есть
вот же ж шайтан : если закроете глаз... ШТО!!! КАААК? я и прикрыла... а ведь просто на заднем фоне слушала для отвлечения, даже почти и не смотрела на экран... //ШОООК// просто нрав как голос поставлен и хорошо подаёт процесс ))) НЛП какое-то... мистикааа...
4:55 вообще-то собака Скайтерьер Бобби прожила на могиле своего хозяина 14 лет в городе Эдинбург.Хозяин это Джон Грей.
Этого не может быть!! Дэрил просит о душе!!!
воспользоваться стиральной машиной по назначению: постирать карандаш
А вот и не 50 фактов, а 49! так что видео надо было назвать 49 безумных деталей в играх.
Блин! А я с пистолетом стоял! 2:01
Как обычно топ