Merci à toi pour cette vidéo sur l'électricité et aussi pour le tableur qui va se compléter au fur et à mesure de tes vidéos sur cet excellentissime jeu complexe.
5 หลายเดือนก่อน +1
Avec plaisir. ça faisait un moment que je voulais faire le tableur et je trouve ça bien de le compléter au fur et à mesure. ça aide à avoir les idées claires. Petite astuce : puisque je complète le tableur au fur et à mesure de mes enregistrements, il est toujours plus complet que ce que montre la vidéo actuelle 😉
bonsoir, Voila une façon passionnante d’appréhender ce jeu. Je vais tenter de m'y coller et d'utiliser votre outil afin de "maîtriser" l'évolution de mon territoire. Merci encore pour votre travail. Je vais poursuivre la découverte de vos tutos. 👍 Vivement la suite...
5 หลายเดือนก่อน
Merci beaucoup pour votre message et votre soutien. Je suis ravi que la série vous plait. Je pense qu'il est intéressant de connaître toutes les industries que le jeu propose et de tout le potentiel à porter de main.
Encore un bon tuto. Juste pour info, sur l'électricité il y a aussi les commutateurs oranges qui permettent de gérer des priorités qui sont très intéressants. "le canard soviétique" a fait un tuto pas mal sur le sujet si tu veux approfondir le truc 😉
Pas mal le tableau excel, tres utile 👍 Pour entrer les prix plus facilement, on peut sauvegarder la partie, aller dans le dossier de sauvegarde, et ouvrir le fichier stats.ini avec le bloc notes. Ensuite y a plus qu'a copier coller. Merci pour tes videos😉
5 หลายเดือนก่อน
Merci beaucoup pour ton message et pour l'astuce que je ne connaissais pas ! J'ai déjà tourné jusqu'à l'épisode 6 mais dès le 7e, j'en parlerai. Merci encore !
Excellent le tableur ! Corrige moi si je me trompe mais pour les productions je ne pense pas que ce soit linéaire en fonction des travailleurs : par exemple, une centrale à charbon avec 10 travailleurs peut quand même fournir 80% de la prod (enfin 80% de la puissance). J'ai remarqué ça aussi pour le traitement de l'eau et pour la chaleur il me semble. Genre souvent je laisse moins de 25% des travailleurs en autorisé mais il y a des pics de production à + de 50% quand le besoin se fait sentir. Et du coup ça se sent que le dev n'était pas très serein avec l'elec, puisque le + souvent c'est la puissance qui est importante dans le jeu et pas tant l'énergie/jour --> l'énergie par jour ça donne la puissance max théorique fournie h24 mais si sur ton réseau tu atteints une quantité d'énergie/jour équivalente à la prod max d'une centrale, à tout les coups cela ne va pas tenir puisque cette énergie ne sera jamais appelée à la meme puissance horaire h24. Par exemple, générateur charbon produit 240 MWh/j (pour simplifier) = puissance de 10 MWp (p=peak=crete=max). Ta ville 240 MWh/j mais avec 180MWh de 6h à 18h et 60MWh de 18h à 6h --> et ben de 6h à 18h, la puissance appelée sera de 180/12= 15MW, donc le générateur à charbon ne suffit pas, malgré une énergie/jour théoriquement suffisante. Bref, je crois que je vais me rajouter des colonnes "Puissances" à ton tableur ;)
5 หลายเดือนก่อน
Hello. Honnêtement, pour les travailleurs, je ne sais pas. D'autant que la loyauté entre aussi en ligne de compte dans la productivité. C'est peut-être pour ça qu'il y a différents pics de production. Pour la consommation électrique, je ne suis pas très doué non mais c'est quand même bizarre leur histoire. Déjà, avoir divisé le jour en 60h, c'est bizarre ! Le but du tableur, c'est un peu de montrer ce que l'on peut faire quand on cherche à optimiser/comparer les possibilités. Si tu souhaites te l'approprier, le modifier, l'améliorer, ça me fait plaisir ☺ N'hésite pas à partager tes idées au fil des vidéos. Je sens que tout va devenir vite complexe tellement il y a de choix.
Et oui la loyauté...et même peut être la pollution, je n'avais pas pensé à ça, effectivement ça va etre dur de trouver une équation représentative ^^ la rétro-ingénierie jpp :D Oui la "durée d'un jour" à changé il y a quelques versions, et j'ai toujours été un peu perdu dans la logique avec les câbles limités en puissance (ce qui est normal) mais avec les valeurs en énergie/jour sans plus de détail sur les puissances moyennes ou il faut déduire des trucs ^^ ... Le mieux ce serait vraiment une puissance (ou énergie) moyenne sur les dernières h ou sur 1jour, au moins on aurait une idée des flux réels ! Parce que là dans le jeu en gros on ne peut rien anticiper, on va voir le problème le jour ou il arrive, enfin moi ça se passe comme ça pour les flux qui sont mal représentés dans le jeu (dont l'élec). Et oui, ne t'inquiète pas je ne vais jamais critiquer ton tableur, surement pas : j'ai eu la flemme d'en faire un, ça me semblait trop fastidieux :D alors que j'ai déja appris des trucs avec ta simulation sur les champs... Donc il va servir !
Salut ! je pense que tu auras peut-être du développer un peu plus sur le nucléaire. Le fait que l'on doit rajouter des tours de refroidissement et que les ressources sont un peu spéciales, comparés au charbon et pétrole par exemple ^^ Sinon un plaisir, même si l'électricité globalement, c'est pas le plus compliqué des réseaux.
4 หลายเดือนก่อน +1
Merci beaucoup pour ton retour. Je me le note et je reviendrai sans doute dessus quand je traiterai les chaînes logistiques liées au nucléaire. J'avoue que je ne suis jamais allé jusque là dans mes parties.
Moi non plus, c'est tellement long à tout rechercher, puis après à tout construire. C'est pour ça que j'espérais ton tuto dessus ^^ mais bon, c'est pas pressé ; y'a tellement à faire avant le nucléaire :)
Peux t on relie 2sous station électrique ensemble? Ou faut il obligatoirement passez par un commutateur ? Merci du retour et des vidéos tutos
4 หลายเดือนก่อน +1
Merci pour ton soutien. Non, on ne peut pas relier 2 sous-stations ensembles. Elles proposent 3 entrées de lignes électriques par simplicité mais ce sont uniquement des entrées, pas des sorties.
Hi. For this tuesday, I've scheduled a KSP2 video but no math videos for KSP. The best channel for that is Mike Aben's channel: www.youtube.com/@MikeAben I hope I'll make more English video in the future but I can't say what or when. Thanks for your support ☺
Pour mon transfo HTB vers HTA tu me conseilles un pilotage SEPAM commandé par une bobine Mh? (oups désolé mauvais forum) :D Sinon j'avais des questions pour l’interconnexion des réseaux, dans le jeu c'est pas évident de comprendre comment il gère les priorités ?
5 หลายเดือนก่อน +1
Je ne sais pas vraiment si initialement il y avait une gestion des priorités. Mais depuis les toutes dernières versions, il y a un nouveau commutateur de puissance où tu peux toi-même établir tes priorités. Dans le menu, c'est celui avec les flèches oranges. Je n'ai jamais testé mais ça peut être intéressant.
Merci à toi pour cette vidéo sur l'électricité et aussi pour le tableur qui va se compléter au fur et à mesure de tes vidéos sur cet excellentissime jeu complexe.
Avec plaisir. ça faisait un moment que je voulais faire le tableur et je trouve ça bien de le compléter au fur et à mesure. ça aide à avoir les idées claires. Petite astuce : puisque je complète le tableur au fur et à mesure de mes enregistrements, il est toujours plus complet que ce que montre la vidéo actuelle 😉
bonsoir,
Voila une façon passionnante d’appréhender ce jeu. Je vais tenter de m'y coller et d'utiliser votre outil afin de "maîtriser" l'évolution de mon territoire.
Merci encore pour votre travail.
Je vais poursuivre la découverte de vos tutos. 👍 Vivement la suite...
Merci beaucoup pour votre message et votre soutien. Je suis ravi que la série vous plait. Je pense qu'il est intéressant de connaître toutes les industries que le jeu propose et de tout le potentiel à porter de main.
Génial 👍 Merci et continuez surtout
Merci beaucoup 😊
Merci pour les videos qui sont précieuses. Hop Abonnée 🙂
Merci beaucoup 🤩🤗
Encore un bon tuto. Juste pour info, sur l'électricité il y a aussi les commutateurs oranges qui permettent de gérer des priorités qui sont très intéressants. "le canard soviétique" a fait un tuto pas mal sur le sujet si tu veux approfondir le truc 😉
Oui en effet. Merci beaucoup 😊
Pas mal le tableau excel, tres utile 👍
Pour entrer les prix plus facilement, on peut sauvegarder la partie, aller dans le dossier de sauvegarde, et ouvrir le fichier stats.ini avec le bloc notes. Ensuite y a plus qu'a copier coller.
Merci pour tes videos😉
Merci beaucoup pour ton message et pour l'astuce que je ne connaissais pas ! J'ai déjà tourné jusqu'à l'épisode 6 mais dès le 7e, j'en parlerai. Merci encore !
Encore merci !
Avec plaisir 😁
Slt, bravo et merci pour ton fichier :)
Merci beaucoup et avec grand plaisir. Il n'est pas parfait mais ça peut aider :)
Merci.
Avec plaisir 😊
Excellent le tableur ! Corrige moi si je me trompe mais pour les productions je ne pense pas que ce soit linéaire en fonction des travailleurs : par exemple, une centrale à charbon avec 10 travailleurs peut quand même fournir 80% de la prod (enfin 80% de la puissance). J'ai remarqué ça aussi pour le traitement de l'eau et pour la chaleur il me semble. Genre souvent je laisse moins de 25% des travailleurs en autorisé mais il y a des pics de production à + de 50% quand le besoin se fait sentir.
Et du coup ça se sent que le dev n'était pas très serein avec l'elec, puisque le + souvent c'est la puissance qui est importante dans le jeu et pas tant l'énergie/jour --> l'énergie par jour ça donne la puissance max théorique fournie h24 mais si sur ton réseau tu atteints une quantité d'énergie/jour équivalente à la prod max d'une centrale, à tout les coups cela ne va pas tenir puisque cette énergie ne sera jamais appelée à la meme puissance horaire h24.
Par exemple, générateur charbon produit 240 MWh/j (pour simplifier) = puissance de 10 MWp (p=peak=crete=max). Ta ville 240 MWh/j mais avec 180MWh de 6h à 18h et 60MWh de 18h à 6h --> et ben de 6h à 18h, la puissance appelée sera de 180/12= 15MW, donc le générateur à charbon ne suffit pas, malgré une énergie/jour théoriquement suffisante.
Bref, je crois que je vais me rajouter des colonnes "Puissances" à ton tableur ;)
Hello. Honnêtement, pour les travailleurs, je ne sais pas. D'autant que la loyauté entre aussi en ligne de compte dans la productivité. C'est peut-être pour ça qu'il y a différents pics de production.
Pour la consommation électrique, je ne suis pas très doué non mais c'est quand même bizarre leur histoire. Déjà, avoir divisé le jour en 60h, c'est bizarre !
Le but du tableur, c'est un peu de montrer ce que l'on peut faire quand on cherche à optimiser/comparer les possibilités. Si tu souhaites te l'approprier, le modifier, l'améliorer, ça me fait plaisir ☺ N'hésite pas à partager tes idées au fil des vidéos. Je sens que tout va devenir vite complexe tellement il y a de choix.
Et oui la loyauté...et même peut être la pollution, je n'avais pas pensé à ça, effectivement ça va etre dur de trouver une équation représentative ^^ la rétro-ingénierie jpp :D
Oui la "durée d'un jour" à changé il y a quelques versions, et j'ai toujours été un peu perdu dans la logique avec les câbles limités en puissance (ce qui est normal) mais avec les valeurs en énergie/jour sans plus de détail sur les puissances moyennes ou il faut déduire des trucs ^^ ... Le mieux ce serait vraiment une puissance (ou énergie) moyenne sur les dernières h ou sur 1jour, au moins on aurait une idée des flux réels ! Parce que là dans le jeu en gros on ne peut rien anticiper, on va voir le problème le jour ou il arrive, enfin moi ça se passe comme ça pour les flux qui sont mal représentés dans le jeu (dont l'élec).
Et oui, ne t'inquiète pas je ne vais jamais critiquer ton tableur, surement pas : j'ai eu la flemme d'en faire un, ça me semblait trop fastidieux :D alors que j'ai déja appris des trucs avec ta simulation sur les champs... Donc il va servir !
Merci beaucoup pour ton soutien 😄
Salut ! je pense que tu auras peut-être du développer un peu plus sur le nucléaire.
Le fait que l'on doit rajouter des tours de refroidissement et que les ressources sont un peu spéciales, comparés au charbon et pétrole par exemple ^^
Sinon un plaisir, même si l'électricité globalement, c'est pas le plus compliqué des réseaux.
Merci beaucoup pour ton retour.
Je me le note et je reviendrai sans doute dessus quand je traiterai les chaînes logistiques liées au nucléaire. J'avoue que je ne suis jamais allé jusque là dans mes parties.
Moi non plus, c'est tellement long à tout rechercher, puis après à tout construire. C'est pour ça que j'espérais ton tuto dessus ^^ mais bon, c'est pas pressé ; y'a tellement à faire avant le nucléaire :)
Peux t on relie 2sous station électrique ensemble? Ou faut il obligatoirement passez par un commutateur ? Merci du retour et des vidéos tutos
Merci pour ton soutien.
Non, on ne peut pas relier 2 sous-stations ensembles. Elles proposent 3 entrées de lignes électriques par simplicité mais ce sont uniquement des entrées, pas des sorties.
Hi! Will there be more KSP math videos coming?
Hi. For this tuesday, I've scheduled a KSP2 video but no math videos for KSP. The best channel for that is Mike Aben's channel: www.youtube.com/@MikeAben
I hope I'll make more English video in the future but I can't say what or when. Thanks for your support ☺
Pour mon transfo HTB vers HTA tu me conseilles un pilotage SEPAM commandé par une bobine Mh? (oups désolé mauvais forum) :D
Sinon j'avais des questions pour l’interconnexion des réseaux, dans le jeu c'est pas évident de comprendre comment il gère les priorités ?
Je ne sais pas vraiment si initialement il y avait une gestion des priorités. Mais depuis les toutes dernières versions, il y a un nouveau commutateur de puissance où tu peux toi-même établir tes priorités. Dans le menu, c'est celui avec les flèches oranges. Je n'ai jamais testé mais ça peut être intéressant.
Merci pour l'info je ne savais pas ! (prochaine partie je ferais des tests, je te dirais)
Cool. Merci.