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Bric à maths
France
เข้าร่วมเมื่อ 14 ธ.ค. 2014
Math is at the center of my channel.
On the one hand, it is dedicated to my 10th grade students who will find the correction of the evaluations but also the courses which are studied at home in this sad period.
On the other hand, we program while having fun! We program with kOS, which is a language specific to the Kerbal Space Program game. Since computer programming and math are closely related, I like to think these videos have a place here.
It's a bit of a catch-all channel but I like it :) Hope you enjoy the contents.
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[FR] Soviet Republic pour les débutants - 48 - Gestion des déchets
Le but de cette série est de jouer avec des options plus faciles que le mode réaliste. J'espère que les débutants auront moins peur de se frotter au jeu et découvriront que le jeu reste très intéressant dans les choix stratégiques qu'il propose, même dans un mode moins réaliste.
🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1
☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin
🧰 [FR] Soviet republic - Pour les débutants - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfg0lSLg5GF2sn_vZwjrtGu8.html&si=lpjuD4vG3xNYSHju
🗺 Ma sauvegarde avec la carte vide : drive.google.com/drive/folders/17kwnUnGEVgm8n0p_pIg-zU80OYwWZ1iE?usp=drive_link
🛠 [FR] Soviet republic - Chaînes logistiques - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfhkfAXYYTptkZhknG7OlKfN.html&si=DgZQlSIsOjnE3x1v
🏰 [FR] Terrascape - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfgobRcz5QgYCgkX6rnDLxFK.html
⚙ [FR] Industry Giant - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfh0gadEGlD8BsxmXXfZFgNf.html&si=lPYrJsdf3avINZn3
♟️ Jeux de plateau sur PC - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfh1R0yEWqjn7UZKguKgn3kh.html
💻 Programmation avec Kerbal Space Program :
👨💻 Focus on Kontrol System 2 - playlist: th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfjPK5rEI51BPqfUEF9yLPAw.html
🛰️ Let's play - Kontrol System 2 + Where's my crew capsule + Kerbolar System - en anglais : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfi_j4BEiV2igA25aBGl0kqa.html&si=TBqsWFdeQIQncwhR
💾 kOS, The Basics - en anglais : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfiGQWaS6f1W5rMt5uL8b79J.html
💾 Tuto kOS, en français :
th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfj6UHrbo_KwQEAvQXU8HsVJ.html
💾 Faire des interfaces graphiques avec kOS, en français :
th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfhn0V3LheFkOH3r9Q-g2H_u.html&si=6ZHk1PlgC8wfGLiL
⌚ Chapitrage
00:00 - Introduction
00:13 - Essence pour la ferme
06:33 - Problème des déchets
00:47 - Plein de choses !
44:25 - Bug ? et conclusion
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⌚ Chapitrage
00:00 - Introduction
00:13 - Essence pour la ferme
06:33 - Problème des déchets
00:47 - Plein de choses !
44:25 - Bug ? et conclusion
มุมมอง: 144
วีดีโอ
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 08 - Chaussures
มุมมอง 582 ชั่วโมงที่ผ่านมา
(Désolé, le son du jeu est un peu fort par rapport à ma voix...) L'early access d'Industry Giant est là, on peut enfin tester les scénarios disponibles et voir ce que propose ce jeu en terme de chaînes logistiques et de transports de marchandises. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htm...
[FR] Plan B Terraform - 04 - Sans micro
มุมมอง 184 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Par mégarde dans cet enregistrement, j'ai oublié de brancher le micro. Je vous mets quand même la vidéo. La Terre est devenue inhabitable, il faut donc terraformer une nouvelle planète en mettant en place des chaînes de logistique et de transport. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htm...
[FR] Plan B Terraform - 05
มุมมอง 574 ชั่วโมงที่ผ่านมา
La Terre est devenue inhabitable, il faut donc terraformer une nouvelle planète en mettant en place des chaînes de logistique et de transport. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin 🏰 [FR] Terrascape - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfgobRcz5QgYCgkX6rnDLxFK.html 🧰 [FR] Sovie...
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 47 - Long métrage
มุมมอง 3019 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Le but de cette série est de jouer avec des options plus faciles que le mode réaliste. J'espère que les débutants auront moins peur de se frotter au jeu et découvriront que le jeu reste très intéressant dans les choix stratégiques qu'il propose, même dans un mode moins réaliste. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/cha...
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 07 - Vêtements
มุมมอง 12312 ชั่วโมงที่ผ่านมา
L'early access d'Industry Giant est là, on peut enfin tester les scénarios disponibles et voir ce que propose ce jeu en terme de chaînes logistiques et de transports de marchandises. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin ⚙ [FR] Industry Giant - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl...
[FR] 2de GT - DS3
มุมมอง 2214 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Correction du DS3 de 2de générale et technologique. Thèmes : Proportions, Coordonnées de vecteurs 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin 📚 Lien vers les programmes : 2nde Générale et Technologique : cache.media.education.gouv.fr/file/SP1-MEN-22-1-2019/95/7/spe631_annexe_1062957.pd...
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 46 - Nouvelle ferme
มุมมอง 18516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Le but de cette série est de jouer avec des options plus faciles que le mode réaliste. J'espère que les débutants auront moins peur de se frotter au jeu et découvriront que le jeu reste très intéressant dans les choix stratégiques qu'il propose, même dans un mode moins réaliste. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/cha...
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 06 - Nouveau scénario
มุมมอง 59719 ชั่วโมงที่ผ่านมา
L'early access d'Industry Giant est là, on peut enfin tester les scénarios disponibles et voir ce que propose ce jeu en terme de chaînes logistiques et de transports de marchandises. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin ⚙ [FR] Industry Giant - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl...
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 45 - Problème d'eau géré
มุมมอง 151วันที่ผ่านมา
Le but de cette série est de jouer avec des options plus faciles que le mode réaliste. J'espère que les débutants auront moins peur de se frotter au jeu et découvriront que le jeu reste très intéressant dans les choix stratégiques qu'il propose, même dans un mode moins réaliste. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/cha...
[FR] Terminale Spé maths - Interro 7
มุมมอง 33วันที่ผ่านมา
Correction de l'interrogation 7 de terminale générale, spécialité maths. Thèmes : Limites de suites 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin 📚 Lien vers les programmes : - Terminale Générale Spécialité mathématiques : cache.media.education.gouv.fr/file/SPE8_MENJ_25_7_2019/90/7/spe24...
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 44 - Nouvel héliport
มุมมอง 11714 วันที่ผ่านมา
Le but de cette série est de jouer avec des options plus faciles que le mode réaliste. J'espère que les débutants auront moins peur de se frotter au jeu et découvriront que le jeu reste très intéressant dans les choix stratégiques qu'il propose, même dans un mode moins réaliste. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/cha...
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 05 - On exporte
มุมมอง 21114 วันที่ผ่านมา
L'early access d'Industry Giant est là, on peut enfin tester les scénarios disponibles et voir ce que propose ce jeu en terme de chaînes logistiques et de transports de marchandises. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin ⚙ [FR] Industry Giant - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl...
[FR] 2de GT - Interro 7
มุมมอง 4214 วันที่ผ่านมา
Correction de l'interrogation 7 de 2de générale et technologique. Thèmes : Coordonnées de vecteurs 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin 📚 Lien vers les programmes : 2nde Générale et Technologique : cache.media.education.gouv.fr/file/SP1-MEN-22-1-2019/95/7/spe631_annexe_1062957.p...
[FR] Plan B Terraform - 03 - Effet de serre
มุมมอง 12914 วันที่ผ่านมา
La Terre est devenue inhabitable, il faut donc terraformer une nouvelle planète en mettant en place des chaînes de logistique et de transport. 🔔 Subscribe: www.youtube.com/@Bricamaths?sub_confirmation=1 ☕ Support the channel/Soutenir la chaîne : th-cam.com/channels/gg7oLP24nMZgv4eCK6UjGQ.htmljoin 🏰 [FR] Terrascape - playlist : th-cam.com/play/PLf_pkTl38qfgobRcz5QgYCgkX6rnDLxFK.html 🧰 [FR] Sovie...
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 43 - On répare les erreurs
มุมมอง 33314 วันที่ผ่านมา
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 43 - On répare les erreurs
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 04 - Transport ferroviaire
มุมมอง 43314 วันที่ผ่านมา
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 04 - Transport ferroviaire
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 42 - Nouvelles routes
มุมมอง 22121 วันที่ผ่านมา
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 42 - Nouvelles routes
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 03 - outils en bois
มุมมอง 37121 วันที่ผ่านมา
[FR] Industry Giant 4.0 - épisode 03 - outils en bois
[FR] Industry Giant 4.0 - Nouvelle partie, épisode 01
มุมมอง 1K21 วันที่ผ่านมา
[FR] Industry Giant 4.0 - Nouvelle partie, épisode 01
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 41 - Des citoyens loyaux
มุมมอง 24121 วันที่ผ่านมา
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 41 - Des citoyens loyaux
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 40 - Fin de la crise du logement
มุมมอง 23528 วันที่ผ่านมา
[FR] Soviet Republic pour les débutants - 40 - Fin de la crise du logement
[FR] Terminale Spé maths - Devoir maison
มุมมอง 44หลายเดือนก่อน
[FR] Terminale Spé maths - Devoir maison
Très bon jeu avec un gros potentiel ! Je l'ai acheté il y a un an, et c'est un réel plaisir de gestion massive ! Du contenu a été rajouter, et du travail a été fait et il y a encore de quoi faire. Petit bémol, (mais c"est vraiment quand tu as envi de te lancer des défis sur le nombre d'habitant), c'est le manque de nouveaux batiments (ou évolution Mk..). J'ai une partie de 60h avec 50M d'habitants en 125ans, ça devient tout simplement ingérable ou de moins en moins "fun" à le faire. Mais d'ici là, tu as le temps de découvrir pleinement le jeu. Bon jeu à toi
Merci beaucoup pour ton retour ! Je ne sais pas si j'aurais la patience d'atteindre les 50M d'habitants 😮
Toute récolte non ramassée va devenir de l'engrais. Donc ce n'est pas grave pour l'année prochaine. C'est même, à mon avis, bénéfique.
Je n'étais pas sûr de ça. Merci pour la confirmation, c'est parfait alors ! Mais j'espère que cette ferme deviendra vite fonctionnelle ! D'ici là, j'en aurais déjà besoin d'une autre 😂
Bonjour Philippe, c'est pas un bug... Au début, tes camions chargeaient à la gare routière connectée à 2 réserves de grandes bennes. Au bureau de logistique, tu demandes de charger jusqu'à 0% des réserves pour ensuite vider jusque 100% à la décharge incinérateur (270 to) Quand tu as viré la décharge pour la remplacer par la gare routière, celle-ci s'est connectée à l'incinérateur qui lui à un stock de 55 to En fait, l'incinérateur est trop vite saturé. Il t'aurai fallu une gare ==> réserve ==> incinérateur. Série à suivre 😉
Le bug, c'est toujours la bonne excuse des mauvais joueurs 😝 Merci pour la précision, c'est sans doute la meilleure des choses à faire... Je pense que je vais devoir me prendre un prêt finalement pour vite régler tout ça ! Merci pour ton soutien et ton message 🤗
Merci pour ce nouvel épisode.
De rien 😁
Merci.
Avec plaisir 😄
Merci.
Avec plaisir 😊
Camarade, tout d'abord félicitation pour ta série. Ensuite si tu me le permet j'aimerai pouvoir te donner une ou deux idées pour la gloire du Bricsamathstan. En partant du principe que ta zone forestière est au sud, ce qui semble être ton problème principale est que ton artère routière pour quitter ta ville est régulièrement engorgés en direction du sud. L'idée de la gare routière est très bien, mais mal exécute dans le sens où elle augmente la pression sur l'artère notamment au niveau du carrefour. Pour résoudre ce soucis ma suggestion est la suivante : tu remplaces la gare routière par une gare routière a sens unique avec une voie donnant directement sur la zone forestière avec naturellement la question des ouvrage d'arts pour passer les voies ferrées afin de diminuer les problèmes. ah et au passage, un passage souterrain entre les quartiers d'habitations et la zone industrielle pourrait-être une bonne idée surtout si tu ne prévoir pas de retravailler les transports publics prochainement. Bien sûr ceci n'est qu'une humble suggestion. Bonne chance pour la suite.
Merci beaucoup pour ton message et pour tes conseils... Je pense que je vais en effet devoir retravailler l'accès à l'incinérateur... peut être même que je devrais le virer de là pour le mettre ailleurs... et sans doute même que je devrais en mettre 2 ! En tout cas, tu as raison, je dois faire en sorte d'alléger le trafic routier à cet endroit.
coucou Phillippe du coup tu as complétement zappé la collecte des déchets des bennes.... et chez moi cela déborde ^^... j'ai bien construis le service technique avec 15 véhicules j'ai 1 chasse neige 1 vidangeur plusieurs camions poubelle grande benne plusieurs camions poubelle simple 1 camion à eau mais aucun ne bouge "pas d'assignation" ... et j'ignore comment faire :) peux tu nous expliquer stp ? ou si qqu'un a la solution svp ^^ merci pour ton aide ^:)
Bonjour, La gestion des déchets se fait dans l'épisode suivant avec les services techniques. À partir de la minute 20:12 de la vidéo 04, j'explique comment gérer les assignations. Avec mes explications, tu devrais y arriver mais n'hésite pas si tu as encore des questions.
Je viens faire mon rapport 😅 il n'y a pas grand chose à dire parce que la partie se passe bien... Vous m'avez fait peur avec votre second magasin de mode pour les chaussures, parce qu'il ne faut pas oublier, que normalement, vous ne pouvez faire que 4 batiments sur chaque zone, donc vous n'auriez pas pu faire un magasin de bricolage dans la ville... J'ai été un mauvais viewer parce que j'avais vu que le pétrole était très loin mais j'ai complètement oublié d'en parler, et pas qu'une fois... A votre place j'aurai p'être fait l'industrie du bois avant, c'etait beaucoup plus facile, mais le gros morceau des chaussures, et donc des industries pétrolières, est maintenant réalisé donc c'est aussi une bonne chose... J'aurai fait livrer les chaussures par le deuxieme entrepôt mais c'est un detail... Vous avez beaucoup de cuir, suite au décalage de la production (c'est extrêmement difficile à gérer) j'aurai donc attendu pour augmenter la production, et ainsi tenter d'éliminer le stock... J'aurai aussi, chose facile et rapide, augmenté la production des légumes, et commencé les fruits? Mais faut une nouvelle ferme? Je m'inquiete toujours un peu pour la production de conton (ma fameuse phobie 😂 ) je me demande aussi, si une seule ligne de vêtements va suffir, éloigner les deux usines textiles peut poser des problèmes, si faut redéplacer du le coton tissé pour fabriquer des vêtements... Sinon, forcément, j'ai hâte de voir la suite... 😊
Bonjour, merci pour ce rapport 😊 - Je ne comprends pas la remarque sur les 4 bâtiments, je n'ai rien vu de tel dans le manuel du jeu : j'ai fait un test, j'ai pu placer 8 magasins de mode dans la même zone de la ville. - Pour le pétrole, ce n'est pas grave, il fallait bien y passer de toute façon. Pour le cuir, il finira bien par s'écouler car la demande va sans cesse augmenter. J'essaierai d'augmenter la production de chaussures en laissant celle du cuir comme ça. - Éternel débat sur le coton 😂 Je suis très sceptique aussi sur la nécessité de toutes mes fermes mais si on s'en tient à l'argument purement mathématique et aux valeurs indiquées par le jeu, ma production est optimale... maintenant, si le jeu me ment, je ne vais pas pouvoir m'en sortir 😅 - Les usines de textiles ne suffiront clairement pas. La ville se développe très rapidement et je n'ai même pas encore envisagé de fournir les autres villes alentours. - Pour la suite, je m'attaque au bois et toutes les productions sous-jacentes. Dans chaque vidéo, j'essaie d'avoir une sorte de "thème", ce qui permettra aux joueurs débutants de s'y retrouver un peu plus. Je ne fais pas un tuto mais ça peut aider. Je vais donc d'abord gérer les différentes productions et, ensuite, lors d'un épisode, je gèrerai la modification des mes productions pour compenser la demande. Dès que j'aurais fourni les outils, la ville va encore se développer et toutes les demandes vont changer donc je ne vais pas trop me concentrer là-dessus pour le moment. Merci encore pour toutes les remarques et suggestions, c'est toujours très appréciables.
Attendez... Attendez... Sur ce jeu, on a toujours bien été limité à 4 bâtiments par zone? Depuis le début c'est comme ça non? Là c'est moi qui comprend plus... Le pétrole, je voulais en parler sur la dernière vidéo, mais je suis pas revenu poster un commentaire, un mauvais viewer je vous dis...
Il n'y a pas de mauvais viewer , qui de mauvais youtubers qui n'anticipent pas assez 😝 Pour la limite des bâtiments, je vous laisse tester de votre côté mais je n'en avais jamais entendu parlé. Cette limite existait peut-être dans la démo...
Merci.
Avec plaisir 😊
Merci.
De rien 😉
excuse moi de te déranger, je suis en mode "fenétré" qui est grisé mais coché lorsque je lance le jeu sur STEAM néanmoins, je me retrouve au début du jeu, avec une barre de tâche, en bas, inaccessible ma confing graphique (résolution) : 1920 * 1200 Peux tu m'aider stp ?
Bonsoir, Je n'ai pas vraiment de réponse. Le mode fenêtré est également mis par défaut dans mon jeu. Ce que tu appelles la barre de tâche, c'est bien la barre de tâche de windows ? Pas celle avec les constructions dans le jeu ? Si c'est le cas, la seule solution que je peux te proposer, c'est d'utiliser la touche windows pour faire apparaître le menu démarrer et la barre de tâche avec... Ou bien tu peux utiliser Alt+Tab pour basculer d'une application à une autre. Désolé si ça ne répond pas vraiment à ta question.
Merci pour ce nouvel épisode. 👍
Merci à toi 😊
merci pour la video , pour le tracteur qui s'egare avec le "?" il est en panne seche , pas de carburant ou de lieux pour en prendre a proxymitee tu peu le voir sa jauge carburant est a 0 et se remplis quant tu le renvoye
Ah ok... Mais c'est bizarre puisque la ferme contient justement du carburant. Étonnant que ça fasse ça juste pour 1 tracteur, j'imagine qu'ils consomment tous la même chose... Enfin bon, merci pour l'explication, je ne l'avais pas vu !
Merci pour ce nouvel épisode.
Avec plaisir 😊
Merci.
Avec plaisir 🤗
Très long épisode. J'étais concentré sur tellement de choses que je n'ai pas vu le temps passer !
A la sortie des bâtiments... tu devrais utilisé les mixtes avec le presignale en direction de la sortie du bâtiments, douane, etc
Merci pour tes conseils. Je ne maîtrise pas bien la signalisation. Je prends en note tes commentaires et je regarderai ça lorsque les voies seront complètes.
Je peux envoyé plusieurs captures d’écran avec plusieurs exemples fonctionnels de sémaphore si besoin
Tu peux envoyer ça à contact@bricamaths.fr. C'est très sympa de ta part :)
Tu t'es planté sur une sortie de ton carrefour ferroviaire... tu es sorti avec un presignalisation et tu rentres en simple
Vers les 5min15
Merci pour ta vigilance.
Merci.
Avec plaisir 🤗
merci pour la video
Avec plaisir 😌
Merci pour ce nouvel épisode.
Avec plaisir 😊
Merci.
Avec plaisir ☺️
Merci. Cela en fait des chiffres après la virgule ;-)
Ah ah ! En effet, je n'ai pas cherché à afficher les arrondis 🤣
Amazing. Greetings for the U.S.
Thank you very much! 🤗 Cheers!
Merci pour les vidéos. Très bons tutoriels.
Merci beaucoup 🤗
Merci pour ce nouvel épisode.
Avec plaisir 😊
Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pour copier une partie de ma ville, merci ?
Tu peux regarder cette vidéo : th-cam.com/video/pclLXBXHmsM/w-d-xo.htmlsi=sb-t5uSS_1_pjGhw À partir de 4:35, je fais un clonage de ville.
Merci de l'aide
Si je me trompe pas, j'ai déjà vu passer cette video, avant d'avoir le temps de la regarder, elle etait déjà plus là, encore une fois j'ai pas le temps de regarder immédiatement, alors espérons que cette fois elle va m'attendre, sinon je serais obligé de céder à la thèse complotisme... 😅
Lorsque je publie la vidéo sur TH-cam, elle n'est disponible que pour les membres de la chaîne, en remerciement de leur soutien financier. Au bout de quelques jours, tout le monde peut accéder à la vidéo. Pour le moment, il n'y a aucun contenu exclusif aux membres. J'imagine que tu as donc reçu une notification au moment de la publication mais que la vidéo n'était pas encore disponible pour toi. En tout cas, maintenant, la vidéo devrait être accessible pour tout le monde. J'espère que ça te plaira 😊
Je viens de visionner la vidéo, je vais donc faire mon petit rapport, on est au début de l'aventure, vous vous attaquez à un très gros morceau, une énorme carte et de nombreuses villes, vous tentez de rationaliser les choses au maximum, je n'ai jamais utilisé la production trimestrielle mais c'est p'être une bonne solution, vous avez fait vos choix, il faut attendre la suite pour en juger la pertinence, dans cette carte l'impossibilité de construire autour de la ville est plutôt une bonne chose, j'ai quand même une remarque, regardez dans le manuel, vous pouvez jouer sur les fondations des bâtiments pour les enfoncer/surélever, et ainsi, éviter le cas de votre dépôt où l'accès se fait par une route extrêmement pentue, c'est sans rapport, mais il serait intéressant de suivre le pourcentage de la performance du dépôt pendant que les productions sont faibles/réduites, 5 camions pour juste livrer des légumes qui sont à proximité, vous devriez être à 100%, pour moi quand vous êtes à 50% c'est que vous faites 50% des livraisons prévues (à cause du manque de camions, des trajets trop longs ou de la production insuffisante) c'est comme ça que je le comprends mais je peux me tromper, pour moi, c'est plus logique que de dire que le dépôt est à 50% de ses capacités de livraison et donc pourrait potentiellement livrer le double, je sais pas si mon explication est compréhensible, voilà, j'attends la suite avec impatience... Cordialement...
Merci beaucoup pour votre commentaire. J'avais complètement oublié la possibilité de changer l'élévation d'un bâtiment, j'essaierai de m'en rappeler la prochaine fois. Pour les productions trimestrielles, je vais voir ce que ça donne mais je risque peut-être d'abonner pour 2 raisons : on produit moins de quantité qu'avec une production annuelle et les lignes ne sont pas personnalisables par saison (et je n'ai pas envie de faire 4 lignes différentes par livraison). Je pense comprendre la logique derrière votre raisonnement sur l'efficacité des dépôts. On verra ce que ça donne. J'espère que la suite vous plaira ☺️
La vidéo que je cherche depuis longtemps ! Merci pour tout ces guides de grande qualité
Avec grand plaisir 😁 merci à toi 🤗
Merci.
Avec plaisir 😀
slt, ravis de revoir une de tes vidéos. J'ai peur de dire une bêtise, mais je crois que tu n'avais pas besoin d'un deuxième BdC hélico. Il me semble que tu peux lui rattacher des héliports. Je parle des même héliports qu'on utilise pour les casernes de pompiers ou pour les usines de bétons etc. C'est un vieux souvenir de mes parties test en argent illimité juste pour comprendre les mécanismes de jeu. Depuis je n'ai jamais utiliser les hélicos.
Hmmm. Pas bête, je testerai ! Merci pour l'astuce et pour ton soutien !
Pour renouveler tes véhicules, il y a pas un moyen de le faire en automatique ?
Oui tout à fait. Mais je préfère le faire manuellement pour ne pas avoir de surprise financière... Cependant, ce serait sans doute intéressant de jeter un œil à ce menu. Petit point de vigilance : je n'utilise pas la maintenance donc, de toute façon, mes véhicules ne sont jamais usés. Je peux donc garder les vieux véhicules s'ils sont plus efficaces que les nouveaux.
Super vidéo, merci beaucoup 😊
Merci à toi 😊
Merci à toi pour ce nouvel épisode.
Merci ☺
non non ,; je n'attendais pas ta video avec impatience ,lol merci pour la video
merci , pour tout le temps que tu passe a jouer , et a divertir, meme si je ne suis jamais rassasier . -je me demandais pour les heliport de BTP si une citernes a carburant proche serais une bonne idee , ce serais qu'un site de livraison au lieux de deux . --pour les voies depuis le btp ferroviere , oui c'etait cela un peu l idee , ca raccourci le temps de trajet vers certain points , et ca laisse plus d'alternative de degagement des voie pour les constructrices et je pense que cela lui donneras un peu de facilitee au constructrices pour aller vers la nouvelle ville sans devoir faire tout le tour du bloc sovietique . ---- je me demandais aussi pour le batiment de receptions des composant , si en faire un pres des btp de constructions , serais judicieux, cela eviterais l'exces de traffic en centre ville ---- PS ; Hyper heureux de voir que le jeux est au nominnations au jeu de l'annee , pour votez , il faut cliquer sur le cadran des news sur sa fenetre steam
Merci pour ton enthousiasme. Il faudrait en effet que j'améliore le stockage de mes ressources. Après avoir fini la vidéo, j'avais pensé plutôt utiliser l'entrepôt de la ferme pour les composants... Peut-être faut-il en effet simplement en construire un autre. Pour l'essence, c'est clair qu'il me faut un stockage dans la ville... Mais (!) même si ça aura lieu dans 1000 ans, je vais produire mon propre pétrole bientôt. Donc je vais pouvoir apporter de l'essence directement en train. Donc il faut que je vois où sera le stockage en fonction des voies ferrées qui sont déjà bien mal structurées 😅
bonjour, en relisant ton message et en regardant a nouveau la video , il est vraisemblable de faire acheminer les tonnes de carburant par train , la ou la voie s'arrete sans objectif, je pense qu'il est possible de mettre un dechargement de carburant , et 1-2 citernes , qui pourrais alimenter les BTP helico en directe , et les autres via 1-2 stations service ; pour les btp helico , je suis pas certain mais je pense qu'il est possible de mettre des heliport additionnels mono ou triple,comme ont le ferais avec une caserne de ^pompier . a 42.15 le tracteur ? ,panne seche plus assez de carburant . encore et toujours en grand plaisir a regardez tes video , merci a toi
Tu auras les réponses à tes questions dans l'épisode de mercredi. Je l'ai tourné hier 😉
Merci.
Merci à toi pour ton soutien permanent !
Good stuff
Thank you 😊
Merci pour ce nouvel épisode.
Avec plaisir :)
salut merci pour la video , --pour l'emplacement sur la route ou je t'indiquais , c'etait avec des pietonnier supplementaire , car la route n'etait pas relier au sentier deja existant , mais c'est que partie remise ,l'empalcement choisi est bien aussi . ----pour l'heliport passager , je pense que tu peu bloquer l'acces au passager simple et au scolaires pour eviter qu'il attendent pour rien , et qu'il ralent du coups -- je sais pas si le constructeur ferroviaire a l'acces arriere proche des rails de derrierres , mais tu gagnerais quelque metres de portee pour la construction des voies ver la seconde ville merci pour ton travaille , super bien fait, je prend toujours autant de plaisir a le regardez
Salut, Pour l'héliport, faut que je regarde dans le détail. Pour le moment, il n'est pas actif donc je laisse tout le monde le visiter. ça les occupe 😋 Le problème du constructeur ferroviaire, c'est qu'il faut des travailleurs donc je dois avoir un arrêt de bus à proximité. ça irait sans doute plus vite si j'en avais un 2e cependant. À réfléchir. Merci pour ton gentil message et tes propositions.
Merci.
Avec plaisir !
Merci pour cette nouvelle vidéo.
Je t'en prie 😊
Slt, bravo et merci pour ton fichier :)
Merci beaucoup et avec grand plaisir. Il n'est pas parfait mais ça peut aider :)
J'aime beaucoup ce petit jeux, le dev Français est super sympa et réactif.
Il est vraiment cool comme jeu en effet. Bravo au dev !
Merci
Avec plaisir :)
salut merci pour tes videos fun et divertissantes , erreurs que je n'avait pas remarquée lol le grand pont ,es-ce que ont peu pas le prolongée au dessus de la voie et evitee le passage a niveaux qui ralentirait les trains -- pour les soucis de logistique ferroviaire si je dis pas de bêtises y'a peu etre moyen d'ordonner un minimun de wagons plus eleve , pour evitez le deplacement de 3 locomotive avec un wagon encore merci pour tes videos
Merci pour ton message. - Pour le pont, il faut que je vois si je peux encore le modifier. C'est un projet un peu absurde mais j'ai trouvé ça rigolo à faire. J'ai hâte de voir ce que ça va donner. - Pour les voies ferrées, il me semble que les passages à niveau ne ralentissent pas les trains, uniquement les voiture. - Pas bête pour la logistique ferroviaire, il faut que je vérifie ça mais ça me dit quelque chose. Merci pour ta vigilance et tes suggestions. C'est sympa de proposer de quoi faire avancer la partie.
avec plaisir , tes video sur SR sont franchement sympatique ,j'espere que je me montre pas trop dirigiste avec mes info et mes conseille
Absolument pas. Je les suis lorsque je les trouve utile. Sinon, je ferais comme bon me semble. Et tes commentaires ne sont pas utiles qu'à moi, ils sont utiles pour toutes les personnes qui prennent le temps de les lire, donc n'hésite pas à continuer 😉
Bonjour Philippe, Je te remercie beaucoup pour toutes les aides et informations que tu apportes à ce jeux. Personnellement elles me sont très précieuses. Continue c'est géniale!!!
Merci beaucoup pour ton message 🤗 c'est cool de savoir que mes vidéos sont utiles, ça motive à continuer.
Je n'écris pas souvent des messages sur les chaînes youtube, mais depuis le début je suis tout ton travail sur Soviet Republic et c'est un énorme support pour moi. Je suis heureux de pouvoir gonfler ta motivation!!! Encore merci.
Merci pour cette nouvelle vidéo.
De rien 😁
C'est drôlement dommage que vous ne maîtrisez pas le jeu... On voit pourtant que vous êtes méticuleux, mais néanmoins, il y a un énorme problème de rationalité... Je dois dire, que je comprends pas toujours, où vous allez... J'espère qu'après cette première expérience, vous ferez une vraie partie plus aboutie... Avec ce jeu, il y a vraiment moyen de faire des belles videos, trop rares pour la communauté francophone... Bonne continuation...
C'est vrai que je tâtonne mais difficile de maîtriser le jeu pour l'instant puisqu'il n'est sorti que depuis 10 jours. Mais rassurez-vous, le but est en effet de me servir de ce premier scénario comme brouillon pour d'abord comprendre les mécaniques du jeu et faire ensuite une meilleure partie (j'espère y arriver). D'ailleurs, je ne finirai peut-être pas cette partie-là en vidéo : ça ne va pas être intéressant d'attendre simplement de gagner de l'argent. Une chose que je n'aime pas dans ce jeu : on ne connaît pas à l'avance l'évolution des demandes, ce qui empêche d'anticiper et de planifier correctement la logistique. Mais peut-être que cette évolution est toujours la même. En tout cas, je vous promets d'essayer de faire mieux dans un prochain scénario. Le but est que vous preniez plaisir à regarder les vidéos et je vous remercie pour votre soutien 🤗
Je voulais, évidemment, vous encourager à persévérer, je viens de m'abonner et je vais vous suivre dans la suite de vos aventures... Il y a la partie technique de la prise en mains, on peut pas vous en vouloir, mais avec un poil plus de planification/rationalisation, je suis sûr que vous allez beaucoup mieux vous en sortir... Surtout bien étudier la carte AVANT de commencer à jouer/construire.. Je débute aussi sur le jeu... C'est pour ça que je cherche des vidéos... Mon expérience, sur une petite carte, avec un placement stratégique, un seul dépôt (j'ai pas compris votre frénésie) pour les camions (que des semi-remorques pas de petits) suffit très largement, au besoin, construire une petite autoroute pour relier les deux villes et lieux de la production (textile/scierie) bien sûr, toujours les commander en nombre et avec un délai maximum pour avoir un bon rabais et pareil pour les trains... Quand je vous ai vu, au départ, avec vos fruits, j'étais assez amusé, mais avec vos 15 (?) champs de coton, j'ai vu la catastrophe arriver, je vous ai d'ailleurs surnommé le roi du coton... Il faut y aller au coup par coup (une production de légumes, cotons, fruits, cuirs à la fois, p'etre juste deux pour le coton) et ajuster la productivité de chaque champ/unité en fonction des besoins, une fois que vous êtes au maximum de la production de votre unité, vous pouvez en créer une nouvelle, la surproduction coute tres chère (la production, transport, stockage) Avec une seule usine textile (en construire une deuxième, qui va être sous utilisée, est une ineptie) placée au centre ou équidistance des deux villes, vous pouvez alimenter les deux villes en vêtements et chaussures, il faut s'arranger pour que les productions des cuirs et des cotons soient à proximité, sur cette carte c'est facile... Pour les routes, pas besoin de construire systématiquement des ponts et tunnels coûteux et disgracieux... Les magasins, j'utilise seulement ceux avec une taille moyenne/grande, un seul dans chaque ville, les petites structures, même si elles coûtent moins chères à construire et exploitées, sont pas assez rentables/efficaces... Le train, pour relier les industries lourdes, charger le pétrole, puis le bois, s'arrêter à l'usine chimique pour décharger le pétrole, mais garder le bois, recharger le caoutchouc, décharger le bois à la scierie, puis le caoutchouc à l'usine textile, c'est un exemple, pour éviter l'utilisation d'une nuée de camions qui sont coûteux, lents et inefficaces... Voilà... Je suis impatient de voir la suite... Cordialement...
Je plussoie le commentaire. Je me suis dit la même chose quand j'ai vu les 2 extensions pour le coton, je me dit, why? Après, je ne comprend pas l'éditeur qui est parti de "gros" chiffre à l'année alors que le 2e opus s'arrêtait aux dizaines. Certes, on est plus en 2000 mais je pense que garder cette aspect simple pour les chiffres aurait eté plus bénéfique. Et aussi, j'en suis sûr que vous n'avez pas creuser assez pour rentabiliser les lignes et leur permettre de ne pas faire des kilomètres (ou retour) à vide. Enfin, merci, comme le dit mon VDD, vous êtes posés et lucide dans votre manière de jouer, c'est appréciable à regarder. En espérant que l'auteur du jeu règle ces problèmes de "vallée" car ces énormes trois creusés, c'est vraiment pas top.
@@nicodede62 Pour les camions, c'est important de les utiliser que pour transporter les produits finaux aux magasins, sinon on se retrouve avec une multitude de véhicules, on peut aussi les utiliser pour charger deux produits d'un même lieu de production, exemple fruits & légumes vers l'épicerie ou chaussures & vêtements vers le magasin de mode ou copeaux et planches vers le magasin de bricolage... C'est p'etre aussi judicieux de construire des zones commerciales à la périphérie des villes, quitte à faire des routes, pour être plus proche des lieux de production et éviter aux camions de devoir naviguer dans les villes où la circulation est difficile... Une remarque, les demandes en carburant sont stratosphériques et inatteignables, le seul moyen est d'importer du carburant depuis le port, donc inévitablement, avoir une ligne de chemin de fer, entre les lieux d'extraction (bois/petrole/minerais) les usines lourdes, les deux villes et le port... Le jeu est intéressant... A voir la version définitive...
Pour la deuxième usine textile... J'avais tort... Moi meme, j'ai été obligé d'en construire une deuxième (à côté de la première) une doit avoir un rôle de filature pour essentiellement traiter le coton et une seconde, une manufacture, pour essentiellement fabriquer des vêtements/chaussures... Le traitement du textile devrait être amélioré impérativement... C'est un casse-tête...
Bonjour, je viens de voir sur une autres de vos vidéo, que le puit de captage, peut servir pour plusieurs secteurs Et merci, pour toutes ces épisodes
Avec grand plaisir. Merci pour vos messages et votre soutien 🤗