"No se que paso en japon en los 90s" . Si no recuerdo mal una crisis económica y un ataque terrorista en el metro de tokio llevado acabo por una secta apocalíptica.
Los '90s fueron una epoca complicada para Japon, fue cuando ademas las tasas de suicidio (especialmente en adolescentes) empezarona subir y subir, y jamas bajaron.
Cada vez que digo que este es uno de los juegos más profundos de la historia me tratan de loco. Los fanáticos del primer juego lo repudiaron en su día y lo tratan como una estafa, una burla de mal gusto y una "simple fumada pretenciosa sin sentido de la diva de Kojima", sin molestarse en analizar el mensaje y el porqué de la naturaleza de este juego. Es muy triste, pero por suerte siempre quedaremos algunos que apreciaron la obra de arte que es. Coño, que este juego, cuyo guion se escribió el siglo pasado, predijo el puñetero futuro.
.... Creí que en algún futuro veríamos eventos similares a MGS IV... Y ya me imaginaba diciendo en todos lados "War is change...."... Pero ahora se que vivimos en ese momento en el que Snake no se disparo y se convirtió en un arma biológica andante....
@@Albert-te6vm sabiendo que la afirmación viene de la persona a la que le gusta la pizza con piña o le echa ketchup a paella,diría que ambos tipos de memes.
increíble lo resalt9 dayo, entre tanto dialogo es increíble que haya resaltdo esto, es un enorme diagnostico del mundo hoy 2022, con hordas de pelotxxudos mimeticos
@@joaquinlaroca2886 Si un videojuego puede hacer que personas de a pie se ''enteren'' de situaciones humanas de este estilo, no veo el problema en absoluto. No sabemos la edad del comentador ni hace cuanto jugó, por cierto. No podemos ser pretenciosos sobre qué tan ''enterada'' debería ser su opinión.
4 ปีที่แล้ว +290
33:20 Dayo: "no te dejes manipular" Yo: siendo manipulado por su sensual voz uwu
Dayo no me cae mal pero debería el mismo admitir que divaga mucho en varios de sus vídeos el se informa bien pero no falta la frase donde el mismo se contradice o se va por las ramas.
@@Kiohause es que entiendan de una vez que no son videos de analisis tipo compra el juego pq es bueno 8/10 , siempre el intenta buscar miradas mas significativas , filosóficas y es obvio que divaga y tiene todo el derecho el esta presentando su interpretacion de los elementos del juego intentando descifrar un mensajes y encontrar un significado , si quieres analisis que sirvan para guia de compra , anda a otro canal , el contenido de dayo es mas el video tipo essay o tribute de los gringos que mas que un analisis si un juego es bueno o malo hacen una interpretacion y un analisis al tipo ensayo
@@Juanito._._ Haber...haber en ningún momento dayo esta vendiendo el juego...Vemos a dayo por su forma de interpretar lo que ve o juega... así que con eso te tumbo tu comentario por que nadie viene ver a dayo por eso bueno o al menos yo... y que te quede claro que puedes dar a entender tu opinión ya sea filosófica o no Desde varios puntos de vista pero divagar jamás ...Pero tu eres t.o.n.t.o o que .Mira las reuniones o juntas del senado en tu país sobre política hay divagan pero a montones y por eso varios países están Cómo están diría yo en tanto a leyes ...así!!! Que tuuuu no vengas a decirme que divagar es tolerable o permisible...j.o.d.e.r divagar es el equivalente a no saber que decir o decir cualquier chorrada sin gracia divagar es escribir pensar o hablar desordenadamente sin objetivo sin rumbo sin razón ...entonces para que divagar si quieres hacer la broma de turno que no tiene nada que ver OK pero de resto para que irse por las ramas o decir sin sentidos que asco divagar y dayo sufre de eso y por eso se le acusa a dayo de pedante en ciertos foros ...dayo no me cae mal pero te aseguro que puede organizar mejor sus ideas. Adelante defiendelo pero con lo que tu opinas de divagar no te tengo ninguna esperanza "en fin".
29:37 "Jugar a videojuegos te vuelve un experto en seguir órdenes. Es lo que necesitas para pasártelos [...]" Speedrunners: "𝙄'𝙢 𝙜𝙤𝙣𝙣𝙖 𝙧𝙪𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙞𝙨 𝙢𝙖𝙣'𝙨 𝙬𝙝𝙤𝙡𝙚 𝙘𝙖𝙧𝙧𝙞𝙚𝙧"
Ellos trabajan con las mismas reglas, de hecho las conocen tan bien que entienden cómo y porqué se construyeron así como las formas en las que utilizándolas pueden terminar el mismo juego mucho más rápido que siguiendo los puntos CONCEPTUALES no reales, diseñados. (no hablamos de mods de ningún tipo porque eso ya no sería el mismo juego y tiene otras reglas)
@@FdeProductions A ver, que intentaba hacer humor xD, pero sí eso que dices es cierto. De hecho, los speedrunners conocen mejor las reglas por las que se rige el juego que los propios diseñadores, a parte de que encuentren maneras de romperlo. Sólo hay que ver hasta qué punto han llegado las técnicas que utilizan en runs como Super Metroid para darse cuenta de los extremos a los que llegan estas personas con tal de bajar unas décimas el tiempo de acabado del videojuego. Pero déjame decirte también que si no recuerdo mal, Dayo ahí se refería a seguir el camino de losas amarillas que crean los propios diseñadores y que hace "divertido" al videojuego. Si para pasarte Super Metroid tuvieras que realizar la ruta que siguen los Speedrunners, el 99% abandonaríamos el juego en la primera media hora (ejemplo de ello son los Kaizo, desafíos que casi nadie puede superar sin un grindeo de muchísimas horas y una habilidad en el mando espectacular). Así que en cierta manera sí que rompen las reglas preestablecidas, aún a pesar de que no pueden salirse del marco como tal que creo que es a lo que te refieres tú, si no te he entendido mal. Igualmente, gracias por la puntualización, compañero. Que tengas un buen día.
@@RdeReview no sé si dayo se refería al camino que el diseñador pensó para entretener al jugador común, puede ser, pero la base del argumento es que el videojuego siempre te limita y finalmente, si te lo pasas es porque te lo permitieron. Cosa que no sé si aplica cuando los diseñadores no supieron hacer bien el juego y no se puede terminar. Tecnicamente te lo intentaron permitir pero escribieron unas reglas que no querían (pero no existe ese problema si pensamos en el código como la única regla verdadera)
@@FdeProductions Bueno, entiendo el mensaje del videojuego y que Dayo nos ha querido mostrar. Es masturbación filosófica; y en mi opinión, una pérdida de tiempo. Pues claro que no somos completamente libres para hacer lo que nos da la gana en un videojuego. Pero es que tampoco eres libre de salir volando por la ventana para ir al trabajo. Decir que no puedes salirte del marco del videojuego es como decir que no puedes coger el balón con la mano en el fútbol porque si no te echan. Si no tienes la libertad de asesinar a tu vecino cada vez que se pone a taladrar la pared los sábados a las 8 de la mañana, es por algo. Además, yo personalmente no estoy de acuerdo con el tema de que "la experiencia la define el diseñador de videojuegos". De la misma manera que tampoco puede un escritor controlar la manera en la un lector se puede tomar sus palabras. Si eres un buen profesional, puedes "guiar" al receptor a seguir determinado comportamiento sin que se den cuenta (en eso justamente consiste ser la magia del diseño invisible de los buenos videojuegos), pero en mi opinión la narrativa no se puede llegar nunca a controlar porque es completamente subjetiva. Puedes hacer el mejor videojuego del mundo, que si le das el mando a una persona con un sólo brazo, no va a disfrutar de él. Porque no está hecho para él. Y narrativamente, no olvides que guardar el mando y apagar la consola siempre es un final narrativo para la historia. Uno que no está diseñado para ser final compensatorio, pero en un videojuego en el que tú encarnas al protagonista, también decides si quieres siquiera andar ese camino. Si en MGS2 hicieras caso al coronel y apagaras la consola cuando te lo dice, eso de por sí es un final narrativo como tal. Uno en el que Raiden nunca se despega del avatar y al final los malos ganan. La magia del videojuego sobre todo el resto de plataformas narrativas es justamente que tú mismo decides cómo acaba la historia; porque aunque no puedas salirte de la línea que te dictan, sí puedes decidir dónde ponerle el punto a la línea. Aunque bueno, esa es simplemente mi opinión. No sé si me habré explicado bien.
@@RdeReview a ver, sobre lo de la libertad. Sí que puedes hacer todo lo que dices, pero apagar una consola es no jugar, si decides que no quieres jugar no estás en el interior del juego xD no se crea un nuevo nivel de profundidad. Y sobre lo de la vida, que se me hace especial mente gracioso, claro que no te van a dejar hacer sin consecuencias, ¿Pero estás realmente dispuesto a comparar la libertad que tienes en ella al lado de un videojuego? Es absurda la diferencia, sin excepción. Ahora, es cierto que la vida te va a putear más, pero de formas infinitamente complejas. No es lo mismo.
@@medved3165 en casi ningún juego es posible conseguir todos los coleccionables sin una guía. Son el método perfecto para alargar el tiempo de juego aprovechándose de tus deseos de coleccionista.
¡Raiden, apaga TH-cam! ¡Ahora! Tranquilo, no es más que un vídeo. ¿No has visto muchos ya? Te vas a dejar los ojos en la pantalla. Es Nochevieja, después de todo, ¿no tendrías que estar con la familia? Quita el internet, es una orden. El otro día estaba conduciento de vuelta a casa cuando me envolvió una espectral luz naranja. No recuero qúe pasó después. Raiden, deja de ver a Dayo su presencia no estaba contemplada en los simulacros. Tu papel, tu rol, es continuar con tu misión sin distracciones. Análisis número 12: Infamous. Los leones son los únicos ejemplares felinos en los que el sexo se puede determinar a simple vista. Una vez conocía a un hombre... una vez respeté a un hombre... una vez creí en un hombre... ¡Necesito tijeras! ¡61!
Lo chistoso es que si MGS2 es tu primera experiencia con la saga, la confusión de Raiden y el jugador es mutua. Amo MGS2 justamente por que fue mi primer juego de la saga.
Metal Gear es mi saga de juegos favorita. He jugado a todas sus entregas, y cuando jugué el 5, the phantom pain, al descubrir el final recordé todo lo que decia Ocelot en los otros videojuegos que "cualquiera puede ser un Solid Snake" y se me pusieron los pelos de punta, porque cuando juegas, te encarnas por así decirlo en el protagonista y tus decisiones y consecuencias pasan a ser las suyas. En resumen, creo que Kojima ha hecho una gran saga de juegos y ha cumplido lo que quería, que en mi opinión es que el jugador que lleve 25 años jugando tenga la sensación que tuve yo al final de Phantom Pain que "ambos, tu y yo, somos Big Boss" No sé si alguien comparte mi opinión, o si solo soy yo que estoy desvariando, pero queria compartirlo aquí.
Yo también lo sentí así, Kojima despidiéndose del jugador de la mejor manera posible y dándole las gracias por haber jugado a todos sus juegos, para disfrutar MGS V al máximo hay que haber jugado a todos los juegos anteriores, y si es a lo largo de 15-20 años (desde 1999) como fue mi caso mucho mejor.
metal gear es un bucle, solid snake es un soldado novato que tiene que desmantelar una organización terrorista, al final lo consigue para sorpresa de todos,luego tienes la historia de mgs2 con Big Boss,un soldado novato que tiene una misión imposible que al final logra con éxito ...la moraleja siempre es igual cualquiera puede ser el héroe. una curiosidad es que tanto solid como liquid son estériles por un defecto genético que les implantaron al clonarlos, Big Boss y Venom también son estériles yo no digo nada pero huele a que todos son clones de otra persona
@@ranselraziel7238todas las coincidencias de la esterilidad es a drede: es para hace incapie en que cualquier persona puede ser Big Boss/Snake si es que se le imponen sus memes a uno (ya sea cirugia +imnosis - hacer clones - legados narrativos: relatos, mitos, leyendas, etc. ) PD: todo esto deja en claro que los genes memeticos superar por creces a los genes biologicos al poder trascender de diferentes formas
“La historia en un video juego es como la trama de las películas porno, debe estar allí pero no estás allí por la trama” John Carmack, // Esto funciona con Doom solamente....
Dayo subiendo este video el 31 de diciembre para que comencemos 2021 inspirados en el mensaje final de MGS2 sobre el futuro (ya presente) de la era digital y el control sobre lo que pensamos. De esta forma, aplica su propio meme sobre nosotros. Siempre jugando ajedrez en 4D este tío
Imagino que será un recurso recurrente en obras japonesas terminar con una conexión a la realidad, recuerdo que Ideon hacía algo similar y puede que Kanashimi no Belladonna también (no recuerdo bien), alguien sabe si existe algún video/publicacion que entre en detalle?
Esa es la gran diferencia, Kojima sabe crear verdaderos conflictos morales en sus personajes, sabe situar la balanza de lo que es correcto y lo que no, y sabe donde poner exactamente a sus personajes, de ahi la gran diferencia que deja a TLOU 2 a la altura del betún.
Neil Druckman dijo que MGS2 es uno de sus juegos favoritos y una inspiración para TLOU2. Pero que cuando jugó MGS2 le hubiese gustado poder controlar a Snake una ultima vez, y por eso en TLOU2 quiso que volviesemos a usar a Ellie. Al final ambos nos dejaron dos juegazos, dos obras de arte atemporales. Pero claro, las fumadas de Kojima son insuperables, jajajaj. Por eso me encanta.
Lo unico que tienen en comun ambos juegos es la controvesia detras de su marketing y el giro de personaje,(que tambien no diria que fue algo que TLOUII hiciera bien), fuera de eso hay un mundo. No hay punto de comparacion entre uno y otro,
24:39 Siempre me hacía llorar. Después de tanta confusión, no solo en el juego, pero en mi vida también, estar perdido, no saber que creer, nada es correcto, pero tampoco nada es incorrecto. Fuck everything, escoge algo para tenerle fe, y cree en eso, en esa decisión personal. Hasta día de hoy vivo con la filosofía de Solid Snake
@@ryko1478 Yo cuando dije cualquier cosa que tuviera que ver con la pendejada que dijiste? Interpretaste como quisiste, y te quedaste con lo que entendiste, claro ejemplo de "desinformación". Al parecer no entendiste nada de Metal Gear Solid, qué Durante su saga, toca temas como la desinformación, las interpretaciones, las malas interpretaciones, la perspectiva e ideologías de cada quien.
Que gran juego es MGS2, no caí en el juego de no querer usar a Raiden pero toda esa temática sobre estar en una simulación, sobre el control de la información fue una ida de olla sorprendente. Y el discurso final que da Snake en el epílogo es de esas que jamás olvidaré en mi vida. Grande Dayo.
Te pasas, son tan buenos tus videos, además nunca ocultas las referencias de las que te nutres. Increíble tener este material en youtube. Muchísimas gracias por tus análisis. Entiendo que lleva bastante tiempo prepararlos, y agradezco mucho estos trabajos.
@@soraproduction2393 no, a ella le importaba un pepino el pais, ella solo seguía su código de "loyalty to the end". Solo creer en la misión, te lo dice al comienzo que no tiene sentido las divisiones de los países, los enemigos de ahora pueden ser los aliados del mañana. Solo ayudaba al gobierno de USA por los chantajes de los filósofos con su hijo. Su ideal era la unificación medíante un solo poder, por eso Zero tenia la ideología de unificar a todo el mundo con la globalización. Ella acepta morir no por su pais, sino para que no se desatara otra guerra y evitar que alguien sufriera lo que ella sufrió, la perdida de su pareja y el robo de su hijo. Eva dice que era una verdadera patriota porque no la conocía como big boss, es por eso que él reniega de USA y se va a Colombia.
3:19 "Y la banda sonora está compuesta por Harry Gregson Williams, también conocido por su trabajo en obras de prestigio como Ratonpolis o Bridget Jones: Sobreviviré" Sinbad, Las Crónicas de Narnia y toda la saga de Shrek: Are we a joke to you??
4 ปีที่แล้ว +3
A pesar de que el tema que colocó de ejemplo es obra de Norihiko Hibino. Gregson Williams compuso la música incidental de las cinemáticas no la in-game.
Desde hace ya bastantes años, cuando tuve la edad suficiente como para entender por fin en una de las rejugadas que le metí todo lo que realmente hizo, MGS 2 es para mí el mejor videojuego de la historia; perfecto en prácticamente todos sus apartados y con una profundidad y cantidad de capas y lecturas que todavía no se ha vuelto a ver, ni creo que volvamos a ser testigos de algo así, que además habla del propio medio usando una narrativa que solo podría usarse en un videojuego, no teniendo sentido ni fuerza de llevarse a cabo en ningún otro. Si a eso le sumamos que se trata de un juego de 2001 que prácticamente adivinó el futuro hasta un punto que asusta (siendo su discurso incluso más actual a cada día que pasa), los tremendos cojones nipones que le echo Hideo, y el tema de la teoría de la realidad virtual o 'VR Theory' que te ha faltado por tocar en el vídeo, solo me queda postrarme y disfrutar hasta el fin de mis días de esta impagable obra maestra que es 'Sons of Liberty', que marcó la cima creativa del genio absoluto de Kojima, por mucho que más tarde haya vivido horas más bajas. Muchísimas gracias por este vídeo, Dayo, de tus mejores trabajos y ojalá quede para la posteridad. PD: Para quien la quiera, aquí tiene la VR Theory, de la cual os recomiendo encarecidamente su lectura, que debería ser obligatoria para cualquiera que lo haya jugado: www.3djuegos.com/foros/tema/16908273/0/vr-theory/
Te puedo dar la razón en cuanto a su historia (que no para mi), pero considerarlo el mejor ''videojuego'', cuando de juego como tal hay 3/4 horas mal contadas me parece cuanto menos cuestionable. Ahora sobre gustos no hay nada escrito.
A mi me daba miedo todo, como si el juego se hubiese vuelto contra mi, no entendia nada. Menos mal que poco despues nos encontramos a Snake y nos ayudaba a poner los pies en la tierra nuevamente.
Ojala ya que el 4 es mi favorito y primero que jugue(ya que fue el primero no entendi absolutamente nada de la trama pero miren metal gear vs metal gear)
@@dedede128 de los 4 juegos enumerados (porque el 5 no es el cinco es una V latina) es el peor jajaja al menos eso pienso yo, no quita que es tremendo juego
BOOM!! Ya me molaba MGS2 pero es que con este vídeo he captado un montón de ideas que no comprendía por entonces. Además, recientemente estoy viciando al MGS4, que aún no lo había hecho, y me ha venido de perlas para hacer un refresh. Para cuándo más análisis de los siguientes títulos?? Gracias por el vídeo.
La historia de MGS2 es creo yo la mas compleja de toda la saga, es poco comprendida pero es un juegazo, fue infravalorado en la epoca pero al cabo de los años creo que es uno de los juegos de la saga que mejor ha envejecido, hasta hoy te deja pensar, en el 2001 era pensar que estabas loco
Aplausos por esa escena final mostrando el micrófono y la lámpara para grabar videos. Dice tanto relacionado con el tema con un detalle tan sutil y sin palabras!
En serio que no entiendo a las personas, que dicen que los videos viejos de dayo son mejores, creo que parte del público no maduro junto con él. Un abrazo Dayo y que tengas un feliz fin de año
Fue mi primer juego de play 2 asi que Como no sabia quien era Snake me encariñe más por Raiden, pero ahora eh jugado más juegos y la verdad es que son una locura
aproximadamente cada 2 meses me acuerdo de que este vídeo existe y vuelvo a él para desconectar, mgs 2 fue el primer juego que jugué en mi vida y este vídeo se ha convertido en mi safe place, me parece el mejor análisis que has hecho hasta la fecha ☝🏻🤓
*Ya lo había dicho el propio Dayo en otro de sus análisis, el cambio de protagonista en Metal Gear Solid 2 "es una sacada de polla tan grande de parte de Kojima que nunca podrá odiarlo por completo"*
Hola, buenas DayoScript, la verdad tengo hace aproximadamente 1 semana que encontré tu canal de youtube y la verdad todos los videos que e visto hasta el momento me han encantado, y me dieron muchas ganas de empezar a hacer algunos video reseñas de titulos que me vayan llamando la atención como tu lo haces, el ultimo video que subí a mi canal es una reseña de Final Fantasy XV y pues la verdad siento que no me quedo tan explendido como te quedan los videos a ti y se hace un tanto obvio que tu eres mi inspiración xd espero algún día poder mejorar tanto en edición como contenido como tu. saludos desde Mexico sigue así
Para mi, este es el mejor video que ha hecho dayo hasta la fecha, simplemente brutal por donde se le mire, hasta me dieron ganas de jugarme un juego de kojima y eso que llegue a jurar que jamas me jugaría uno. Muy bueno el analisis 10/10.
27:26 qué genial que pusiste la mira térmica de la versión de PS2. En la de PS3 es una mira como la mira térmica del Depredador. Recuerdo que al jugarlo en PS3 me llevé un pequeño chasco por eso porque la mira roja se ve mucho más bonita...
El ciclo se completa: Dark Souls (Analizado) Ico+Shadow of the Colossus (Analizado) Lisa The Painful (Analizado) Half-Life 2 (Analizado) Silent Hill 2 (Analizado) Undertale (Analizado) Evangelion (Analizado) Haruhi Suzumiya (Analizado) Solo faltarían: Puella Magi Madoka Magica Oyasumi Punpun
@@besaysanchezmonroy1202 En el juego hay un personaje llamado Ivan Raidenovitch Raikov que es una parodia Raiden pero solo es un familiar en la línea de tiempo en MGS. Este video que se encuentra como material extra de MGS3 subsistence te puede ser de utilidad espero que te rias mucho es muy bueno 🤣🤣🤣 th-cam.com/video/_dkkHni3H4Q/w-d-xo.html
Dato de color: "los nombres de los soldados del juego, son nombres de personas reales, recuerdo que en esa época Kojima a través de Konami realizó una campaña mundial para que cualquiera pueda anotarse y tener su nombre en el juego" Es muy común hoy en día registrarse en cualquier lado, (ej: este comentario, me tuve que registrar para hacerlo) pero para el año '99-'00'-'01 eso fue como muy flipado!
Juegazo. Me pregunto si Death Stranding también tiene aspectos que aún no asimilamos (ya lo pasé y entendí un poco la historia, pero quizá aún no lo suficiente... El tiempo lo dirá).
Pensé que nunca llegaría esté análisis... Vaya manera de cerrar un año qué, no fué lo que esperabamos, con un juego que tampoco lo fué... Pero ¿Eso lo hace malo? Esperando el estreno.
Joder, he de decir que me encantó tu trabajo sobre este vídeo, note el esfuerzo que pusiste para lograr hacer un vídeo como este. Metal Gear en general es mi saga de vídeojuegos favorita y me hizo mucha ilusión el hecho de que hicieras un vídeo de la entrega más confusa de la saga. Gracias por este vídeo, lo disfruté muchísimo.
Supongo que es que tienen parecido en algunos aspectos, ambos hicieron campañas de publicidad engañosas, ambos mataron a sus protagonistas ( obviamente ya sabes que Snake no estaba muerto pero ajá tu entiendes) ambos te colocaron a jugar con otros personajes ajenos al protagonista y que no eran agradables ( otra vez por diferentes razones que no vale la pena comentar). No obstante, su único parecido es ese, no hay nada igual después de eso, ni los temas, ni la forma de llevar la narrativa.
@@sino2617 metal gear solid 2 es tremendísimo juego con tremendísimos mensajes, the last of us en comparación no llega ni a superficial, se que se parecen, pero algo en mi interior se enfada cuando les comparan
@@sino2617 Pero es porque uno de los temas principales de MGS2 era el control de informacion, jugar con Raiden fue un caso explicito de como los medios nos pueden mentir o acernos creer cosas que no son del todo ciertas, y durante la mision tambien a Raiden le mienten constantemente (la demanda del dinero por el presidente, la ejecucion de un rehen, etc) Te recomendaria darle vistasos a otros canales que hablan bien sobre las tematicas de MGS2, Dayo la verdad es que no tiene idea y compararlo con TLOU 2 es una ridiculez.
joder, eres un maestro. Ahora mismo podré explicarle a mi yo adolescente, lo que jugó tantas horas en soledad y sin poder conversar nunca sobre lo que jugó sin comprender.
Código "dayoscript" en la nordvpn.com/dayoscript tienda para un 68% de descuento y cuatro meses gratis.
Ok
ª
A
Ä
guay
"No se que paso en japon en los 90s" . Si no recuerdo mal una crisis económica y un ataque terrorista en el metro de tokio llevado acabo por una secta apocalíptica.
¡fueron los patriotas!
Puta madre no sabía lo de la secta
@@cromanoid6402 LA LI LU LE LO!?!!!!???
Whaaaaaaaaaaat. Contexto please.
Los '90s fueron una epoca complicada para Japon, fue cuando ademas las tasas de suicidio (especialmente en adolescentes) empezarona subir y subir, y jamas bajaron.
Kojima: "Exacto, yo estaba pensando en todo esto"
Lo más probable es que si, ps si ellos crearon el juego
@@POZOLEDECARAMELITO je
Se fuma un porro*
En serio, si.
@@POZOLEDECARAMELITO no vgr
Antes de empezar el video me saltó un anuncio de Burguer King, no lo salté por darle dinero a Dayo sino porque creía que era parte del video.
Postmodernismo en su esencia más pura
De Que va Metal Gear Solid:
-Terroristas
- Meryl tiene culito
- Te gusta Castlevania
Dayo 2020
Spoilers without context
Cada vez que digo que este es uno de los juegos más profundos de la historia me tratan de loco. Los fanáticos del primer juego lo repudiaron en su día y lo tratan como una estafa, una burla de mal gusto y una "simple fumada pretenciosa sin sentido de la diva de Kojima", sin molestarse en analizar el mensaje y el porqué de la naturaleza de este juego. Es muy triste, pero por suerte siempre quedaremos algunos que apreciaron la obra de arte que es. Coño, que este juego, cuyo guion se escribió el siglo pasado, predijo el puñetero futuro.
Posiblemente el juego con la historia más compleja que e jugado no se si encuentre otro que me revuelque la cabeza
.... Creí que en algún futuro veríamos eventos similares a MGS IV... Y ya me imaginaba diciendo en todos lados "War is change...."... Pero ahora se que vivimos en ese momento en el que Snake no se disparo y se convirtió en un arma biológica andante....
De que me suena todo esto...
@Francisco Cerpa final fantasy zzzzzzz
@Francisco Cerpa final fantasy es entendible, *ahora intenta entender Kingdom Hearts*
"Quien controla los memes, controla el mundo" Dayo Malo
A huevo XD
Me quitaste el Comentario de las manos
The DNA of the soul!
¿Lo memes de la herencia cultural o los menes de humor?
@@Albert-te6vm sabiendo que la afirmación viene de la persona a la que le gusta la pizza con piña o le echa ketchup a paella,diría que ambos tipos de memes.
Recuerdo una linea del juego que decia mas o menos asi: " los humanos actuaran por memetica" da escalofrios verlo ahora.
@Draw Fumpy "pero con el tiempo... sientes que es una mala conducta"
NO, yo salí por las clases de filosofía.
El gamer más enterado.
Los humanos siempre fuimos así y siempre lo seremos, por dios
increíble lo resalt9 dayo, entre tanto dialogo es increíble que haya resaltdo esto, es un enorme diagnostico del mundo hoy 2022, con hordas de pelotxxudos mimeticos
@@joaquinlaroca2886 Si un videojuego puede hacer que personas de a pie se ''enteren'' de situaciones humanas de este estilo, no veo el problema en absoluto. No sabemos la edad del comentador ni hace cuanto jugó, por cierto. No podemos ser pretenciosos sobre qué tan ''enterada'' debería ser su opinión.
33:20 Dayo: "no te dejes manipular"
Yo: siendo manipulado por su sensual voz uwu
"Intentan mantener la normalidad, pero no hay una normalidad a la que volver" -Dayo
Dayo no me cae mal pero debería el mismo admitir que divaga mucho en varios de sus vídeos el se informa bien pero no falta la frase donde el mismo se contradice o se va por las ramas.
@@Kiohause es que entiendan de una vez que no son videos de analisis tipo compra el juego pq es bueno 8/10 , siempre el intenta buscar miradas mas significativas , filosóficas y es obvio que divaga y tiene todo el derecho el esta presentando su interpretacion de los elementos del juego intentando descifrar un mensajes y encontrar un significado , si quieres analisis que sirvan para guia de compra , anda a otro canal , el contenido de dayo es mas el video tipo essay o tribute de los gringos que mas que un analisis si un juego es bueno o malo hacen una interpretacion y un analisis al tipo ensayo
@@Juanito._._ Haber...haber en ningún momento dayo esta vendiendo el juego...Vemos a dayo por su forma de interpretar lo que ve o juega... así que con eso te tumbo tu comentario por que nadie viene ver a dayo por eso bueno o al menos yo... y que te quede claro que puedes dar a entender tu opinión ya sea filosófica o no Desde varios puntos de vista pero divagar jamás ...Pero tu eres t.o.n.t.o o que .Mira las reuniones o juntas del senado en tu país sobre política hay divagan pero a montones y por eso varios países están Cómo están diría yo en tanto a leyes ...así!!! Que tuuuu no vengas a decirme que divagar es tolerable o permisible...j.o.d.e.r divagar es el equivalente a no saber que decir o decir cualquier chorrada sin gracia divagar es escribir pensar o hablar desordenadamente sin objetivo sin rumbo sin razón ...entonces para que divagar si quieres hacer la broma de turno que no tiene nada que ver OK pero de resto para que irse por las ramas o decir sin sentidos que asco divagar y dayo sufre de eso y por eso se le acusa a dayo de pedante en ciertos foros ...dayo no me cae mal pero te aseguro que puede organizar mejor sus ideas. Adelante defiendelo pero con lo que tu opinas de divagar no te tengo ninguna esperanza "en fin".
@@Kiohause Toma: 🍼
@@AZUL2003EAC gracias...Gracias pero pero quitale el chupo yo me trago de un sorbo haha
El Ciudadano Kane del videojuego no existe pero tenemos El Quijote de Kojima
k o j i m a e s u n f l i p a d o
- Muzska, 2015
Kojima es Japones, es muy Japones.
-Muzska
¡Es como uno de mis comics japoneses!
@@SkeithSheep EL camino del guerrero reside en la voluntad del guerrero rrrrrrr.
Joder este hilo es buenísimo.
el espiritu que reside en la voluntad dentro del guerre(y se fue a la verga)
29:37 "Jugar a videojuegos te vuelve un experto en seguir órdenes. Es lo que necesitas para pasártelos [...]"
Speedrunners: "𝙄'𝙢 𝙜𝙤𝙣𝙣𝙖 𝙧𝙪𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙞𝙨 𝙢𝙖𝙣'𝙨 𝙬𝙝𝙤𝙡𝙚 𝙘𝙖𝙧𝙧𝙞𝙚𝙧"
Ellos trabajan con las mismas reglas, de hecho las conocen tan bien que entienden cómo y porqué se construyeron así como las formas en las que utilizándolas pueden terminar el mismo juego mucho más rápido que siguiendo los puntos CONCEPTUALES no reales, diseñados. (no hablamos de mods de ningún tipo porque eso ya no sería el mismo juego y tiene otras reglas)
@@FdeProductions A ver, que intentaba hacer humor xD, pero sí eso que dices es cierto. De hecho, los speedrunners conocen mejor las reglas por las que se rige el juego que los propios diseñadores, a parte de que encuentren maneras de romperlo. Sólo hay que ver hasta qué punto han llegado las técnicas que utilizan en runs como Super Metroid para darse cuenta de los extremos a los que llegan estas personas con tal de bajar unas décimas el tiempo de acabado del videojuego.
Pero déjame decirte también que si no recuerdo mal, Dayo ahí se refería a seguir el camino de losas amarillas que crean los propios diseñadores y que hace "divertido" al videojuego. Si para pasarte Super Metroid tuvieras que realizar la ruta que siguen los Speedrunners, el 99% abandonaríamos el juego en la primera media hora (ejemplo de ello son los Kaizo, desafíos que casi nadie puede superar sin un grindeo de muchísimas horas y una habilidad en el mando espectacular). Así que en cierta manera sí que rompen las reglas preestablecidas, aún a pesar de que no pueden salirse del marco como tal que creo que es a lo que te refieres tú, si no te he entendido mal.
Igualmente, gracias por la puntualización, compañero. Que tengas un buen día.
@@RdeReview no sé si dayo se refería al camino que el diseñador pensó para entretener al jugador común, puede ser, pero la base del argumento es que el videojuego siempre te limita y finalmente, si te lo pasas es porque te lo permitieron. Cosa que no sé si aplica cuando los diseñadores no supieron hacer bien el juego y no se puede terminar. Tecnicamente te lo intentaron permitir pero escribieron unas reglas que no querían (pero no existe ese problema si pensamos en el código como la única regla verdadera)
@@FdeProductions Bueno, entiendo el mensaje del videojuego y que Dayo nos ha querido mostrar. Es masturbación filosófica; y en mi opinión, una pérdida de tiempo. Pues claro que no somos completamente libres para hacer lo que nos da la gana en un videojuego. Pero es que tampoco eres libre de salir volando por la ventana para ir al trabajo. Decir que no puedes salirte del marco del videojuego es como decir que no puedes coger el balón con la mano en el fútbol porque si no te echan. Si no tienes la libertad de asesinar a tu vecino cada vez que se pone a taladrar la pared los sábados a las 8 de la mañana, es por algo.
Además, yo personalmente no estoy de acuerdo con el tema de que "la experiencia la define el diseñador de videojuegos". De la misma manera que tampoco puede un escritor controlar la manera en la un lector se puede tomar sus palabras. Si eres un buen profesional, puedes "guiar" al receptor a seguir determinado comportamiento sin que se den cuenta (en eso justamente consiste ser la magia del diseño invisible de los buenos videojuegos), pero en mi opinión la narrativa no se puede llegar nunca a controlar porque es completamente subjetiva.
Puedes hacer el mejor videojuego del mundo, que si le das el mando a una persona con un sólo brazo, no va a disfrutar de él. Porque no está hecho para él. Y narrativamente, no olvides que guardar el mando y apagar la consola siempre es un final narrativo para la historia. Uno que no está diseñado para ser final compensatorio, pero en un videojuego en el que tú encarnas al protagonista, también decides si quieres siquiera andar ese camino.
Si en MGS2 hicieras caso al coronel y apagaras la consola cuando te lo dice, eso de por sí es un final narrativo como tal. Uno en el que Raiden nunca se despega del avatar y al final los malos ganan. La magia del videojuego sobre todo el resto de plataformas narrativas es justamente que tú mismo decides cómo acaba la historia; porque aunque no puedas salirte de la línea que te dictan, sí puedes decidir dónde ponerle el punto a la línea.
Aunque bueno, esa es simplemente mi opinión. No sé si me habré explicado bien.
@@RdeReview a ver, sobre lo de la libertad. Sí que puedes hacer todo lo que dices, pero apagar una consola es no jugar, si decides que no quieres jugar no estás en el interior del juego xD no se crea un nuevo nivel de profundidad. Y sobre lo de la vida, que se me hace especial mente gracioso, claro que no te van a dejar hacer sin consecuencias, ¿Pero estás realmente dispuesto a comparar la libertad que tienes en ella al lado de un videojuego? Es absurda la diferencia, sin excepción. Ahora, es cierto que la vida te va a putear más, pero de formas infinitamente complejas. No es lo mismo.
Me encanta el formato 4:3. Me ha llevado a una época donde lo que más me preocupaba era cómo conseguir todas las máscaras del Majora's Mask
Recientemente lo re-jugué y creo que sin guía es casi imposible conseguirlas todas xD
@@medved3165 Si es muy posible, el propio juego te da la herramienta para hacerlo, usando la mascara de la verdad, algo que no es dificil de conseguir
@@medved3165 en casi ningún juego es posible conseguir todos los coleccionables sin una guía. Son el método perfecto para alargar el tiempo de juego aprovechándose de tus deseos de coleccionista.
Pajoso
Por un momento entendí patreons en vez de patriots.
Aunque no hay mucha diferencia
Yo no veo diferencia :v
jajjaja toda la razon
¡Raiden, apaga TH-cam! ¡Ahora! Tranquilo, no es más que un vídeo. ¿No has visto muchos ya? Te vas a dejar los ojos en la pantalla.
Es Nochevieja, después de todo, ¿no tendrías que estar con la familia? Quita el internet, es una orden.
El otro día estaba conduciento de vuelta a casa cuando me envolvió una espectral luz naranja. No recuero qúe pasó después.
Raiden, deja de ver a Dayo su presencia no estaba contemplada en los simulacros. Tu papel, tu rol, es continuar con tu misión sin distracciones.
Análisis número 12: Infamous.
Los leones son los únicos ejemplares felinos en los que el sexo se puede determinar a simple vista.
Una vez conocía a un hombre... una vez respeté a un hombre... una vez creí en un hombre...
¡Necesito tijeras! ¡61!
Puto amo
La verdad es que la parte del "61" me conmovió profundamente. Bravo.
"Te quiero mucho ❤️"
Lo chistoso es que si MGS2 es tu primera experiencia con la saga, la confusión de Raiden y el jugador es mutua. Amo MGS2 justamente por que fue mi primer juego de la saga.
!wuauu! metal engranaje solido 2... un día antes de 2021? ¿nos querrán decir algo? ¿que hicimos mal kojima?!! ¡dimeloooo!
@RagnarG fue apropósito tranquilo
Engranaje metálico solido
Solido engranaje de metal 2
metallica year solidus
MeMetal Con Geardos
Metal Gear es mi saga de juegos favorita. He jugado a todas sus entregas, y cuando jugué el 5, the phantom pain, al descubrir el final recordé todo lo que decia Ocelot en los otros videojuegos que "cualquiera puede ser un Solid Snake" y se me pusieron los pelos de punta, porque cuando juegas, te encarnas por así decirlo en el protagonista y tus decisiones y consecuencias pasan a ser las suyas.
En resumen, creo que Kojima ha hecho una gran saga de juegos y ha cumplido lo que quería, que en mi opinión es que el jugador que lleve 25 años jugando tenga la sensación que tuve yo al final de Phantom Pain que "ambos, tu y yo, somos Big Boss"
No sé si alguien comparte mi opinión, o si solo soy yo que estoy desvariando, pero queria compartirlo aquí.
Yo también lo sentí así, Kojima despidiéndose del jugador de la mejor manera posible y dándole las gracias por haber jugado a todos sus juegos, para disfrutar MGS V al máximo hay que haber jugado a todos los juegos anteriores, y si es a lo largo de 15-20 años (desde 1999) como fue mi caso mucho mejor.
Lo mismo digo
Exacto.. Creo que lo que mejor hizo Kojima es hacernos realmente sentir que eramos Snake (Incluso Raiden)
metal gear es un bucle, solid snake es un soldado novato que tiene que desmantelar una organización terrorista, al final lo consigue para sorpresa de todos,luego tienes la historia de mgs2 con Big Boss,un soldado novato que tiene una misión imposible que al final logra con éxito ...la moraleja siempre es igual cualquiera puede ser el héroe.
una curiosidad es que tanto solid como liquid son estériles por un defecto genético que les implantaron al clonarlos, Big Boss y Venom también son estériles yo no digo nada pero huele a que todos son clones de otra persona
@@ranselraziel7238todas las coincidencias de la esterilidad es a drede: es para hace incapie en que cualquier persona puede ser Big Boss/Snake si es que se le imponen sus memes a uno (ya sea cirugia +imnosis - hacer clones - legados narrativos: relatos, mitos, leyendas, etc. )
PD: todo esto deja en claro que los genes memeticos superar por creces a los genes biologicos al poder trascender de diferentes formas
Aún a día de hoy hay gente que debate si el guión importa en los videojuegos, pese a Kojima
En fin, la hipotenusa
@@cromanoid6402 en fin, la idiosincrasia 🤣
El guión importa, dependiendo del juego, no todos necesitan historia, pero otros sí.
En el videojuego es una opción, no una regla, depende del videojuego
“La historia en un video juego es como la trama de las películas porno, debe estar allí pero no estás allí por la trama” John Carmack, // Esto funciona con Doom solamente....
Curioso como raiden paso de ser un chico al que todo el mundo ninguneaba, a partir el pene de un metal gear usando una katana
Y se transformo en un estereotipo del monton
@@maxxvii2037 eso vale gaver porque el juego quedó muy bueno jugablemente y eso es lo más importante
@@flare1547No eso es mrda para intentar justificar la kgada que hicieron con el personaje de Raiden en ese juego.
Cuando lo compré me flipó la historia, claro que también tenía 15 años y no me enteré de la mitad
Yo lo jugue a los 10, no me entere de nada.
@@Lus_nom yo igual xD
@@Lus_nom de hecho tenia 7 años y muchas veces me tenia que ayudar mi hermano que era el cabronazo de las guías
yo lo termine en todas las dificultades a mis 9 años el juego me encanto pero no entendí ni la décima parte xD
@@jorgerevilla3941 no sabía ni que tenía dificultades xd
Dayo subiendo este video el 31 de diciembre para que comencemos 2021 inspirados en el mensaje final de MGS2 sobre el futuro (ya presente) de la era digital y el control sobre lo que pensamos. De esta forma, aplica su propio meme sobre nosotros. Siempre jugando ajedrez en 4D este tío
El final siempre me recordó a evangelion mostrando imágenes reales
Por lo visto es una referencia. SuperBunnyHop tiene un vídeo sobre cómo MGS2 y Evangelion son obras en realidad muy similares
Pero si eso se hace todo el tiempo en la saga metal gear.
@@robotnick9867 En los finales no, sólo este
@DaRoGa 22 mmm no lo recordaba
Imagino que será un recurso recurrente en obras japonesas terminar con una conexión a la realidad, recuerdo que Ideon hacía algo similar y puede que Kanashimi no Belladonna también (no recuerdo bien), alguien sabe si existe algún video/publicacion que entre en detalle?
2013: MGS1
2020: MGS2
2027: MGS3?
OMG es cierto!!!!!!!
Y esta mejor equipado para el combate , que su p**....sucesoo-
Ya salió
Lo de Raiden y Snake es como lo de Joel y Aby en TLOU Part 2, de hecho. Es puto demencial. La diferencia es que todo el juego menosprecia a Raiden
La diferencia es que tiene una narrativa mejor construida.... Y un final con más sentido....
Esa es la gran diferencia, Kojima sabe crear verdaderos conflictos morales en sus personajes, sabe situar la balanza de lo que es correcto y lo que no, y sabe donde poner exactamente a sus personajes, de ahi la gran diferencia que deja a TLOU 2 a la altura del betún.
Neil Druckman dijo que MGS2 es uno de sus juegos favoritos y una inspiración para TLOU2. Pero que cuando jugó MGS2 le hubiese gustado poder controlar a Snake una ultima vez, y por eso en TLOU2 quiso que volviesemos a usar a Ellie.
Al final ambos nos dejaron dos juegazos, dos obras de arte atemporales. Pero claro, las fumadas de Kojima son insuperables, jajajaj. Por eso me encanta.
Lo unico que tienen en comun ambos juegos es la controvesia detras de su marketing y el giro de personaje,(que tambien no diria que fue algo que TLOUII hiciera bien), fuera de eso hay un mundo. No hay punto de comparacion entre uno y otro,
La verdad las similutides entre last of us 2 y mgs2 son demasiado superficiales xf
24:39
Siempre me hacía llorar. Después de tanta confusión, no solo en el juego, pero en mi vida también, estar perdido, no saber que creer, nada es correcto, pero tampoco nada es incorrecto. Fuck everything, escoge algo para tenerle fe, y cree en eso, en esa decisión personal.
Hasta día de hoy vivo con la filosofía de Solid Snake
y luego porque hay tanta desinformación xd
@@ryko1478 Veremos hasta que punto nos lleva la misma
@@ryko1478 la desinformación es parte de la humanidad desde su concepción, el internet no cambió nada.
@@Hemonel yo cuando dije que es por el internet?
@@ryko1478
Yo cuando dije cualquier cosa que tuviera que ver con la pendejada que dijiste?
Interpretaste como quisiste, y te quedaste con lo que entendiste, claro ejemplo de "desinformación".
Al parecer no entendiste nada de Metal Gear Solid, qué Durante su saga, toca temas como la desinformación, las interpretaciones, las malas interpretaciones, la perspectiva e ideologías de cada quien.
Que gran juego es MGS2, no caí en el juego de no querer usar a Raiden pero toda esa temática sobre estar en una simulación, sobre el control de la información fue una ida de olla sorprendente. Y el discurso final que da Snake en el epílogo es de esas que jamás olvidaré en mi vida. Grande Dayo.
Una ida de olla que hoy resultó ser cierta. El dominio de la información en la red, a la par de bombardeos de desinformación.
Te pasas, son tan buenos tus videos, además nunca ocultas las referencias de las que te nutres. Increíble tener este material en youtube. Muchísimas gracias por tus análisis. Entiendo que lleva bastante tiempo prepararlos, y agradezco mucho estos trabajos.
¿Alguien más quiere el video de mgs3 y hablar del patriotismo desmedido?
Eso posiblemente pase dentro de 2 años. El análisis que le hizo al primero fue hace mucho. Con suerte los patreons le proponen el tercero.
Al menos ya hizo el del 1 y el The Phantom Pain. A este paso, y ritmo, va a sacar sus videos más desordenados que la trama del MGSverse.
¿patriotismo desmedido?
El juego no habla de eso, todo lo contrario.
@@gw9226 explicate. Yo me refiero a que el patriotismo de Boss la llevó a sacrificarse en pos de un país controlado por gente detrás de bambalinas
@@soraproduction2393 no, a ella le importaba un pepino el pais, ella solo seguía su código de "loyalty to the end".
Solo creer en la misión, te lo dice al comienzo que no tiene sentido las divisiones de los países, los enemigos de ahora pueden ser los aliados del mañana.
Solo ayudaba al gobierno de USA por los chantajes de los filósofos con su hijo.
Su ideal era la unificación medíante un solo poder, por eso Zero tenia la ideología de unificar a todo el mundo con la globalización.
Ella acepta morir no por su pais, sino para que no se desatara otra guerra y evitar que alguien sufriera lo que ella sufrió, la perdida de su pareja y el robo de su hijo.
Eva dice que era una verdadera patriota porque no la conocía como big boss, es por eso que él reniega de USA y se va a Colombia.
El final de Sons of Liberty es inigualable, creo que a muchas mentes les duele no haberlo creado
Feliz año a todos, más bajo no podemos caer
2020: Darksouls demo
2021: Demon souls ps5
No lo dudes, ni lo pienses...
Podemos, y lo haremos, la estadística no miente
Se acerca el tercer impacto.
Cállate o nos vas a echar la sal
3:19 "Y la banda sonora está compuesta por Harry Gregson Williams, también conocido por su trabajo en obras de prestigio como Ratonpolis o Bridget Jones: Sobreviviré"
Sinbad, Las Crónicas de Narnia y toda la saga de Shrek: Are we a joke to you??
A pesar de que el tema que colocó de ejemplo es obra de Norihiko Hibino. Gregson Williams compuso la música incidental de las cinemáticas no la in-game.
@ en estricto rigor.. solo compuso un solo tema creo
Desde hace ya bastantes años, cuando tuve la edad suficiente como para entender por fin en una de las rejugadas que le metí todo lo que realmente hizo, MGS 2 es para mí el mejor videojuego de la historia; perfecto en prácticamente todos sus apartados y con una profundidad y cantidad de capas y lecturas que todavía no se ha vuelto a ver, ni creo que volvamos a ser testigos de algo así, que además habla del propio medio usando una narrativa que solo podría usarse en un videojuego, no teniendo sentido ni fuerza de llevarse a cabo en ningún otro.
Si a eso le sumamos que se trata de un juego de 2001 que prácticamente adivinó el futuro hasta un punto que asusta (siendo su discurso incluso más actual a cada día que pasa), los tremendos cojones nipones que le echo Hideo, y el tema de la teoría de la realidad virtual o 'VR Theory' que te ha faltado por tocar en el vídeo, solo me queda postrarme y disfrutar hasta el fin de mis días de esta impagable obra maestra que es 'Sons of Liberty', que marcó la cima creativa del genio absoluto de Kojima, por mucho que más tarde haya vivido horas más bajas.
Muchísimas gracias por este vídeo, Dayo, de tus mejores trabajos y ojalá quede para la posteridad.
PD: Para quien la quiera, aquí tiene la VR Theory, de la cual os recomiendo encarecidamente su lectura, que debería ser obligatoria para cualquiera que lo haya jugado: www.3djuegos.com/foros/tema/16908273/0/vr-theory/
Te puedo dar la razón en cuanto a su historia (que no para mi), pero considerarlo el mejor ''videojuego'', cuando de juego como tal hay 3/4 horas mal contadas me parece cuanto menos cuestionable. Ahora sobre gustos no hay nada escrito.
@@beticopacific4467 eso es para él, no para ti.
Soy de Colombia y lamento que dayo no tenga más vídeos, son brutales, puedo ver uno de hace años y igual no me aburriría, un saludo ✌🏻
Extraño los pensamientos extendidos. En especial de Metal Gear Solid 2.
Has jugado con nosotros, el video está en 4:3 y no en 16:9 ¿Esto qué es, algo relacionado con el tema del vídeo?
tambien el echo de que el fianl lo grabara desde atras de la lampara.
Son las letras que nos esta ocultando
Éste juego es una jodida obra maestra, recuerdo jugar la parte final de niño y cómo me perturbó, "Apaga la consola, ya has jugado demasiado"
A mi me daba miedo todo, como si el juego se hubiese vuelto contra mi, no entendia nada. Menos mal que poco despues nos encontramos a Snake y nos ayudaba a poner los pies en la tierra nuevamente.
Feliz año Jose, gracias por tanto.
¿A las 10 AM en LATAM? Dayo, por favor, por favor Dayo
Eso mismo
X2
Yo lo estoy viendo a las 11 am
En México lo subió a las 7 Am.
Que raro, son las 9:28am
siempre decías que este era tu juego favorito y siempre quise ver un análisis tuyo, el video ha estado increíble
Señor Kojima es usted un maestro por todo el trasfondo de sus juegos...
Kojima: Este sí... Claramente lo pensé.
Feliz cumpleaños dayo!
Dayo, harás más videos sobre los metal gear solid 3,4 y 5?
del 5 ya hizo
Ojala ya que el 4 es mi favorito y primero que jugue(ya que fue el primero no entendi absolutamente nada de la trama pero miren metal gear vs metal gear)
@@dedede128 de los 4 juegos enumerados (porque el 5 no es el cinco es una V latina) es el peor jajaja al menos eso pienso yo, no quita que es tremendo juego
Si mal no recuerdo, lo de "apaga la consola" es una referencia a uno de los Metal Gear de MSX2
El verdadero protagonista: el jugador.
Eso funcionó en MGS2 pero no en MGS5.
Chiste repetido sale podrido.
BOOM!! Ya me molaba MGS2 pero es que con este vídeo he captado un montón de ideas que no comprendía por entonces. Además, recientemente estoy viciando al MGS4, que aún no lo había hecho, y me ha venido de perlas para hacer un refresh. Para cuándo más análisis de los siguientes títulos?? Gracias por el vídeo.
Ver a Dayo es como ver a un filósofo de los videojuegos.
Sí
Feliz termino de año Dayo!
Uff whow, no recordaba ese dialogo sobre la verdad y las redes, esta tremendo, team Kojima for ever
La historia de MGS2 es creo yo la mas compleja de toda la saga, es poco comprendida pero es un juegazo, fue infravalorado en la epoca pero al cabo de los años creo que es uno de los juegos de la saga que mejor ha envejecido, hasta hoy te deja pensar, en el 2001 era pensar que estabas loco
Beyond Memeverso estaba inspirado en Metal Gear Solid 2, ahora lo entiendo
Aplausos por esa escena final mostrando el micrófono y la lámpara para grabar videos. Dice tanto relacionado con el tema con un detalle tan sutil y sin palabras!
Yo me despierto y digo, wow, vídeo de Dayo, ahora sí puedo finalizar mi año en paz.
Exactamente esa fue mi reaccion
En serio que no entiendo a las personas, que dicen que los videos viejos de dayo son mejores, creo que parte del público no maduro junto con él.
Un abrazo Dayo y que tengas un feliz fin de año
Fue mi primer juego de play 2 asi que Como no sabia quien era Snake me encariñe más por Raiden, pero ahora eh jugado más juegos y la verdad es que son una locura
Feliz fin de año chicos. 🐺. Gran análisis
Gracias, dayo! Y feliz año para vos tambien.
PD: las dos primeras playstation fueron la mejores! Aguante Metal Gear!
No saben como disfruto cada análisis, espero podamos tener un 2021 con mas videos de Dayo
Bueno, que manera de remontar 2020 en estos días y encima un vídeo de Dato hablando del sons of liberty, alto plot twist
Seguramente es un troleo como el juego
@@nombreapellido910 nooo tiraba esa
Jajaja "bella sos arte" lo dijiste en argentino! Sos un crack, son muy buenos tus análisis y tu chiste entre tanto analisis
No me engañas, el título de antes decía "y nos dio igual" al final
Este comentario necesita estar arriba, para que vean cómo Dayo manipula la realidad :v
aproximadamente cada 2 meses me acuerdo de que este vídeo existe y vuelvo a él para desconectar, mgs 2 fue el primer juego que jugué en mi vida y este vídeo se ha convertido en mi safe place, me parece el mejor análisis que has hecho hasta la fecha ☝🏻🤓
lo increíble es que todavía haya tanto por decir sobre éste título!
Kojima: Voy a poner esto porque se ve chido
Los jugadores creando teorías:
*Ya lo había dicho el propio Dayo en otro de sus análisis, el cambio de protagonista en Metal Gear Solid 2 "es una sacada de polla tan grande de parte de Kojima que nunca podrá odiarlo por completo"*
Hola, buenas DayoScript, la verdad tengo hace aproximadamente 1 semana que encontré tu canal de youtube y la verdad todos los videos que e visto hasta el momento me han encantado, y me dieron muchas ganas de empezar a hacer algunos video reseñas de titulos que me vayan llamando la atención como tu lo haces, el ultimo video que subí a mi canal es una reseña de Final Fantasy XV y pues la verdad siento que no me quedo tan explendido como te quedan los videos a ti y se hace un tanto obvio que tu eres mi inspiración xd espero algún día poder mejorar tanto en edición como contenido como tu. saludos desde Mexico sigue así
Yo todavía me sigo preguntando, que le paso a pilskin
Buen video dayo, y feliz año nuevo
El libro de Justo Navarro que citas es "El videojugador: a proposito de la maquina recreativa" no "El jugador"
¿Por qué no habías analizado ésta joya? Has tardado mucho.
Un like y acabo con la amenaza de DayoScript argentino diciéndome "bella, sos arte"
no se diga más
Tiempo que no veía un video tuyo tan bueno. Es como los videos que hacías antes.
Para mi, este es el mejor video que ha hecho dayo hasta la fecha, simplemente brutal por donde se le mire, hasta me dieron ganas de jugarme un juego de kojima y eso que llegue a jurar que jamas me jugaría uno. Muy bueno el analisis 10/10.
Dios, el regalo de navidad que esperaba. El único juego de tu encabezado en TH-cam sin un video propio... hasta ahora.
Gracias por la crisis existencial de fin de año Dayo, es algo siempre bien apreciado. Gran video, cómo siempre.
27:26 qué genial que pusiste la mira térmica de la versión de PS2. En la de PS3 es una mira como la mira térmica del Depredador. Recuerdo que al jugarlo en PS3 me llevé un pequeño chasco por eso porque la mira roja se ve mucho más bonita...
anoche a las 3 de la mañana viendo el de mgs1 pensaba "estaría op que subiera del 2" .... creo que desperdicie de la mejor forma mi deseo de año nuevo
Jajajajajajaj🤣🤣🤣 ¡¡¡Muy buen video!!! Y feliz Año Nuevo jajajajaja
26:57 Yo siempre pensé que el origen de este meme era por el manga y no por el anime de Death Note O.O
Gracias por todo Dayo feliz año
Finalmente hablaras de mi juego favorito? A fin de año del peor año en décadas? Genial
Te gusta más que el 3?
@@carlosdelatorre9093 el 3 también es muy bueno, pero me gusta mas el 2 por los temas que habla
Tal vez a la siguiente decada se anime hacer la rewiew de la 3 XD XD
Mi favorito es el 1 xd
Mi primer metal gear fue el 2, así que le tengo cariño.
Feliz Año Dayo ! gracias por tus videos :)
Dayo hablando de mgs 2 y yo a punto de reventar una vena porque el vídeo es en 4:3
El ciclo se completa:
Dark Souls (Analizado)
Ico+Shadow of the Colossus (Analizado)
Lisa The Painful (Analizado)
Half-Life 2 (Analizado)
Silent Hill 2 (Analizado)
Undertale (Analizado)
Evangelion (Analizado)
Haruhi Suzumiya (Analizado)
Solo faltarían:
Puella Magi Madoka Magica
Oyasumi Punpun
Gran video y como siempre un trabajo de edición soberbio.
Tanto tiempo.... tanto tiempo esperando.... fue una espera taaaan larga.... desde el principio....¡¡Al fin!!
34:05 Pero Raiden fue ridiculizado en metal gear solid 3 ¿Alguien recuerda eso? Fue como un intento para quedar bien con los jugadores
Y luego nos dieron Metal Gear Rising: Reveange.
Es que puede ser o una disculpa o un sarcasmo...solo HK lo sabe
Avioncitoapapelstudio Hola, yo jugué al juego y no me acuerdo cuando lo ridiculizan. ¿Te importaría decirme cuándo ocurre eso, por favor?
@@besaysanchezmonroy1202 En el juego hay un personaje llamado Ivan Raidenovitch Raikov que es una parodia Raiden pero solo es un familiar en la línea de tiempo en MGS. Este video que se encuentra como material extra de MGS3 subsistence te puede ser de utilidad espero que te rias mucho es muy bueno 🤣🤣🤣
th-cam.com/video/_dkkHni3H4Q/w-d-xo.html
Dato de color: "los nombres de los soldados del juego, son nombres de personas reales, recuerdo que en esa época Kojima a través de Konami realizó una campaña mundial para que cualquiera pueda anotarse y tener su nombre en el juego" Es muy común hoy en día registrarse en cualquier lado, (ej: este comentario, me tuve que registrar para hacerlo) pero para el año '99-'00'-'01 eso fue como muy flipado!
Dayo, vuelve! Has sido parte importante para atreverme a abrir mi canal y ahora desapareces tres semanas??? 😔
Juegazo. Me pregunto si Death Stranding también tiene aspectos que aún no asimilamos (ya lo pasé y entendí un poco la historia, pero quizá aún no lo suficiente... El tiempo lo dirá).
Estos vídeos tienen un currazo... ¡Grande, tío y sigue así!
Pensé que nunca llegaría esté análisis... Vaya manera de cerrar un año qué, no fué lo que esperabamos, con un juego que tampoco lo fué... Pero ¿Eso lo hace malo?
Esperando el estreno.
Joder, he de decir que me encantó tu trabajo sobre este vídeo, note el esfuerzo que pusiste para lograr hacer un vídeo como este. Metal Gear en general es mi saga de vídeojuegos favorita y me hizo mucha ilusión el hecho de que hicieras un vídeo de la entrega más confusa de la saga. Gracias por este vídeo, lo disfruté muchísimo.
es la primera vez que no me salto la publicidad en un video. nordvpn esta en todos lados ahora
Iroquois Pliskin es una referencia de Snake Plisken de Scape from New York?
[Edit] quiero aclarar que lo escribí antes que efectivamente lo dijera.
Y borralo xD
Es como uno de mis comics japoneses.
:') me gusto el video dayo, esperaba un video tuyo hace tiempo :') eres mi canal favorito :'3
dayo por favor no compares metal gear 2 con the last of us 2, casi hasta me ofende por la diferencia de calidad que hay entre ellos
Supongo que es que tienen parecido en algunos aspectos, ambos hicieron campañas de publicidad engañosas, ambos mataron a sus protagonistas ( obviamente ya sabes que Snake no estaba muerto pero ajá tu entiendes) ambos te colocaron a jugar con otros personajes ajenos al protagonista y que no eran agradables ( otra vez por diferentes razones que no vale la pena comentar). No obstante, su único parecido es ese, no hay nada igual después de eso, ni los temas, ni la forma de llevar la narrativa.
@@sino2617 metal gear solid 2 es tremendísimo juego con tremendísimos mensajes, the last of us en comparación no llega ni a superficial, se que se parecen, pero algo en mi interior se enfada cuando les comparan
@@sino2617 Pero es porque uno de los temas principales de MGS2 era el control de informacion, jugar con Raiden fue un caso explicito de como los medios nos pueden mentir o acernos creer cosas que no son del todo ciertas, y durante la mision tambien a Raiden le mienten constantemente (la demanda del dinero por el presidente, la ejecucion de un rehen, etc)
Te recomendaria darle vistasos a otros canales que hablan bien sobre las tematicas de MGS2, Dayo la verdad es que no tiene idea y compararlo con TLOU 2 es una ridiculez.
joder, eres un maestro. Ahora mismo podré explicarle a mi yo adolescente, lo que jugó tantas horas en soledad y sin poder conversar nunca sobre lo que jugó sin comprender.