Гайд по лучшим билдам разбойницы

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 295

  • @xxxbullet103
    @xxxbullet103 ปีที่แล้ว +20

    Невероятно полезный канал про Диабло! Спасибо! Я таких ещё не видел.

  • @aleksfreeman3627
    @aleksfreeman3627 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо большое за твою работу! Это просто шикарно, собрать всю инфу в одну кучу. Немного помог разобраться с тем, что нужно. А в целом, понятна концепция была и так из твоего ролика ранее на рогу, даже без корейцев, кроме сбивания с ног лилит... Это конечно, просто великолепно.

  • @IGNATfvf
    @IGNATfvf ปีที่แล้ว +3

    Не, ну эти вещи для убер-киберкотлет. Я вон со шквалом бегаю и живу и убиваю, но подольше. Попробовал на клинках - не мой геймплей. Главное чтобы интересно было играть, так ведь.

  • @zm3i734
    @zm3i734 ปีที่แล้ว +15

    бедный Raxx мучил Убер Лилю целую неделю, а тут китайский паренек разнес ее за 30 сек не тригернув никаких механик на боссе... Как говорится: "Если ты думаешь что умеешь что то делать лучше всех в мире, почти всегда найдется азиатский паренек или девченка, которые делают это еще лучше"

    • @FjDiman
      @FjDiman ปีที่แล้ว

      Не вижу ничего сверхъестественного в убийстве Лили на 100-м уровне, я ее на 80-м ходил трогать, успеваю снести ей одну ячейку хп, дальше она меня вайпает из-за разницы в уровне
      Так себе предмет для гордости пойти грохнуть Лилю на 100-м уровне

    • @rammfan85
      @rammfan85 ปีที่แล้ว

      @@FjDiman там же не только убить, а ещё скорость убийства.

  • @AngelMaX0
    @AngelMaX0 ปีที่แล้ว +4

    Для штанов еще очень хорош аспект на "25% уменьшение урона от противников под эффектами контроля".
    Шанс уклонения дефолтный на 100 у роги около 10% в зависимости от количества ловкости, а не 25%.
    Ледяные боты очень хороши, практически для всех билдов Роги, ибо это 25% увеличение итогового урона, плюс эффект контроля гарантированный, что так же может быть важно для некоторых абилок/аспектов/глифов.
    Плюсовой урон хоть и кажется не нужным, но вообще-то участвует в формуле расчета урона и не слабо так влияет на итоговую сумму.
    И ты переоцениваешь возможность накладывать уязвимость базовой атакой, ибо чтобы сделать с ее помощью врага уязвимым, нужно попасть двумя из трех клинков, а значит нужно находится довольно близко, при этом уязвимым станет только один! враг. Следовательно толпу элиток ты с ее помощью уязвимой не сделаешь, поэтому некоторые и берут шанс наложения уязвимости от ловушек.
    В целом видос хорош и будет крайне полезен тем, кто ищет способы нарастить урон и выживаемость своей роги.

  • @inskill
    @inskill ปีที่แล้ว +6

    Внезапно, оказалось, что я сам додумался до лучшего билда. Ещё когда Убивака говорил что "позже убираем ядоловушку" а я смотрел на то, как она работает и сколько аффиксов, добавляющих бонусы против врагов, находящихся под действием ловушки и думал - зачем убирать то, что отлично работает?

    • @vl.2596
      @vl.2596 ปีที่แล้ว

      да хуйня ваши яды. только соло цель заливать да в пвп. с 83 лвла на тени унитажаю 47-49 ключи с редкими смертями от ваншотов. в пвп трахают только вары своим сраным ваншот молотком.

    • @Aionik77
      @Aionik77 ปีที่แล้ว

      Справедливости ради, то видео было про быстрый левелинг до 50 уровня. А до 50 уровня всё, даже элитка, практически ваншотается. Только прям вот боссы могут пожить какое-то время. Потому ловушка не успеет ни урон нанести, ни даже сработать иногда. Вообще, до 3 уровня мира можно как угодно играть, мне кажется. Даже базовыми умениями, наверное, можно пройти игру)

  • @ThePolosatiyton
    @ThePolosatiyton ปีที่แล้ว +1

    Я использую билд с айси венью. Там во первых нет никакого яда, там используется насыщение тьмой. Вместо ловушки используется маскировка. Гарантированный крит если открывать из стелса плюс експейп из контроля, ну и реген 40 энергии когда юзаю незаметность. Сейчас у меня 87лвл. Шмот довольно хороший, стараюсь подбирать болванки, но конечно есть над чем поработать. Ранее я бегал с билдом с ядом. (и насыщение и ловушка). Этот мне нравится больше. Особенно если речь про большие паки элиты, все же запрыгивать в толпу и ставить ловушку (которой надо время на активацию) может быть опасно.
    Парагон там подобран так, что прибавка к урону и защитам без привязки к скилам типа насыщения или ловушек, или к типу урона (разве что физ урон там бустится). Криты 1-1.5кк урона по элите вылетает не редко. 600-800к криты на уязвимую элиту регулярно. Пару раз мясника в инсте я замечал только потому, что возник вопрос "а че это элитник не лопнул почти сразу".
    Что касается шмота, мне нравится дагер Condamnation. хороший мультипликатор до х40% к урону основной абилки при 3х комбо поинтах ну и шанс получить сразу 3 поинта с прокола. Может быть я бы переодел на уник дагер на скорость атаки, но уровень этого дагера 795 и статы на нем похуже (как ролл статов так и набор сам по себе).
    Может быть мой билд будет гораздо слабже на убер лилит (рано мне туда). ПВП меня не интересует в принципе. Но пока мне нравится. Опять же в шмоте стараюсь избегать привязок к типа урона (кроме физ урон, да и его не очень люблю). Потом можно будет попробовать другой билд почти без ущерба

  • @madzu8562
    @madzu8562 ปีที่แล้ว +1

    по поводу лука/арбалета, в милибилде только арбалет, ибо его суффикс дает урон по уязвимым противникам, а лука дает урон по целям в далеке

  • @borg6577
    @borg6577 ปีที่แล้ว +1

    Молодец. Хорошая подача материала и дикция как у актера театра- приятно слушать.

  • @barushkov12
    @barushkov12 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за видео и объяснение, прокачка стала куда быстрее))

  • @JurijUlanov
    @JurijUlanov ปีที่แล้ว +1

    Добрый день, с удовольствием смотрю стримы и видео от вас, контент очень качественный! Вопрос - проскакивала инфа на хороший билд под лук у разбойника? можете посоветовать? спасибо.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Ловите: th-cam.com/video/MfVUjVik-wg/w-d-xo.html

  • @socratesparadox532
    @socratesparadox532 10 หลายเดือนก่อน

    Отличный гайд, и хорооошо что в начале сказал что он прям к задротским относится

  • @ingvar6248
    @ingvar6248 ปีที่แล้ว +3

    Убивака, ты лучший. С удовольствием смотрю все видео (так, будто могу играть в диабло 4). Спасибо за качественный контент!)

  • @fiskandermorris2335
    @fiskandermorris2335 ปีที่แล้ว

    Только посмотрел твой гад, пошел за аспектом в инст и выпал уникальный кинжал, збс

  • @VadimJefanov
    @VadimJefanov ปีที่แล้ว +1

    Убик спасибо за Гайд ибо Рогой буду играть в сезоне, надоело колупаться медленным Некром на Основе и застрял на 64 уровне,
    + сейчас порезали Защиту тем более и многое )

    • @user-cv6st9wh7t
      @user-cv6st9wh7t ปีที่แล้ว

      А оказалось, что некр теперь самый сильный пве персонаж в игре🤣

  • @alexrikinbi3110
    @alexrikinbi3110 ปีที่แล้ว

    Блин Уби, какой же ахренителтный гайдодел на твоих видосах)) и смотреть и слушать приятно! Спасибо

  • @owen_ebube
    @owen_ebube ปีที่แล้ว

    спасибо большое, уже почти подобрался к сотке, почерпнул полезной инфы

  • @icedream1984
    @icedream1984 ปีที่แล้ว +3

    А я как лошара бегал вместо клинков с умением шквал. Спасибо. Обязательно попробую этот билд. 😊

    • @urriurri9263
      @urriurri9263 ปีที่แล้ว

      Не знаю, уже раза три пытался пересесть на клинки, насмотревшись гайдов, и, черт побери, они медленнее зачищают, это просто факт! по крайне мере на моем 75 уровне.

    • @Aionik77
      @Aionik77 ปีที่แล้ว

      @@urriurri9263 Тут всё зависит от общего уровня экипировки, разницы в уровне, между ваши и монстрами, уровня мира и т.д. Условно, если играть на 1-3 уроне мира и иметь неплохую экипировку, то шквал, вероятно, будет профитнее при зачистке обычных мобов (даже обычной элитки), поскольку от него урон проходит мгновенно. А вот книнки наносят основной урон с задержкой. Но, если перейти на 4 уровень мира и выбирать врагов на 4+ выше уровнем, то урон шквала уже недостаточен при встрече с некоторыми врагами. И тут уже клинки начинают выигрывать

    • @urriurri9263
      @urriurri9263 ปีที่แล้ว

      @@Aionik77 Т4 играю, данжи хожу на 5-7 уровней выше, мобы и элита разлетаются со шквалом. Я понимаю о чем ты говоришь, да, урон с задержкой ( что бесит), и скорее всего еще выше уровнем клинки начнут выигрывать. Но сейчас они просто медленнее и неудобнее, надо прыгать чтобы они по прямой пролетали сквозь мобов, соло цель безусловно сильнее бьет. Ну плюс перчей еще у меня нет +4 уровня на клинки. Докачаюсь повыше еще раз попробую.

  • @Antares19871
    @Antares19871 ปีที่แล้ว +2

    Должен, конечно, подтвердить, что билд один из лучших. Ходил в стрелке, и урон был в разы меньше. Но мне повезло выбить аспект на вонзающиеся клинки с максимальными статами.

  • @saintanistka
    @saintanistka ปีที่แล้ว

    Спасибо за билд и за твои видео отдельно. Благодаря тебе начала играть в 4 часть после 2 (наткнулась на твой канал пока искала билд на друида, педобир просто шикарен). Теперь наслаждаюсь игрой и жизнью :)). Помимо качественного контента, твоя подача просто великолепна, очень приятно и интересно смотреть. Жду новых видео, потому что кажется, что я подсела на твой канал)

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Спасибо за твой приятный отзыв) Желаю удачи в игре и не только!

    • @saintanistka
      @saintanistka ปีที่แล้ว

      Спасибо! И тебе ^~^@@ybubaka

  • @mandarin96
    @mandarin96 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за такие видео,все показано и рассказано вдоль и поперёк) жду такого же видео про некроманта ☠️

    • @raskalbas
      @raskalbas ปีที่แล้ว +1

      Берешь копье, кидаешь, profit

    • @rammfan85
      @rammfan85 ปีที่แล้ว

      @@raskalbas ага, только у меня допустим не особо получается:) Хотя пишут что рога слабей. Им норм получается, а некро фигово. Хоть и билды оба с maxxroll и немного почитал. Есть какие то нюансы которые не совсем понятны.

  • @user-uu1hd4cy5f
    @user-uu1hd4cy5f ปีที่แล้ว +1

    автор - самый полезный из всех, кто делает про диабло. Все ролики просто супер!
    Кстати, если следовать твоему билду изменому трапо-роги, то получается в ботинках надо юзать аспекты под которые нужно иметь вкаченный "шаг свозь тень", однако в билде по ссылке ты его не используешь.
    Я вот бегал чисто в билде того чела, переделал на твой и урон стал в принципе такой же, разве что главные боссы подземелья на секунду стали быстрее умирать от яда, да и вместо 2х шагов в тень получил аж 20 сек кд неуязвимости (раньше было быстрее), вот и думаю стоит ли оно того?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Благодарю за комментарий!

    • @user-uu1hd4cy5f
      @user-uu1hd4cy5f ปีที่แล้ว

      ​@@ybubaka xD так что использовать то в сапогах? Какой аспект? Есть морозные, но мне показалось что мои со статами на восстановление маны и броню лучше.
      И ещё, стоит ли использовать статы на на улучшение навыка насыщения ядом (урон от яда есть ещё)?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      @@user-uu1hd4cy5f , если у тебя билд не для скоростной прокачки, а для тяжелых подземелий кошмара или Убер-Лилит - используй ботинки Penitent Greaves, которые оставляют ледяной след. Если у тебя билд для ПвП или скоростной - используй ботинки на 2 заряда Shadow Step, легендарные с аспектом. Бонусы к урону ядом на вещах слабо увеличивают твой урон, т.к. относятся к аддитивной группе.

  • @AustereHippy
    @AustereHippy ปีที่แล้ว +1

    а что влияет на урон от яда? Какие модификаторы полезны? Может ли повлиять например увеличение урона по раненым/здоровым, врагам вблизи и т.д.?

    • @user-cv6st9wh7t
      @user-cv6st9wh7t ปีที่แล้ว

      Урон от яда. Именно Poison damage. Бывает на куртке, кольцах, дагерах. В парагонах качаешь урон от яда, берешь шанс двойного наложения яда и тд и тп. Если все правильно собрал, то урон ядом настолько мощный, что с тычки убивает игрока.

  • @user-ty9zn7tu1m
    @user-ty9zn7tu1m ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос! Очень информативно, как раз то, что искал.

  • @PheroRu
    @PheroRu ปีที่แล้ว +1

    * Exposure - откатывает КД не при помощи урона ловушек, а при помощи прямого урона, наносимого по целям на которые действуют ловушки.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Верно, спасибо.

  • @Darkbilder
    @Darkbilder ปีที่แล้ว

    Спасибо, это было круто и очень полезно! Как раз пересел с некра на рогу, и удивляюсь скорости, а с такой полезной инфой и быстрый 100лвл будет)

    • @ledhero5701
      @ledhero5701 ปีที่แล้ว

      Каким ты ходил стрелком? Счас билд через пробивающий удар топ там всё живое шотает за выстрел

  • @iliyapisaruk6802
    @iliyapisaruk6802 ปีที่แล้ว +1

    Вот бы по лучникам, такой же разбор!

  • @easy3dsmax
    @easy3dsmax ปีที่แล้ว

    Спасибо за разбор билда. Немного переделал под себя - вообще не стал брать 4 абилку никакую, всё вложил в баффы от критов. И на 61 уровне закрыл данж 85. Интересно, насколько дальше залезть получится

  • @alexandryevdokimov5562
    @alexandryevdokimov5562 ปีที่แล้ว

    Спасибо ютубу за супер видео . Люблю этот класс . В имортале был папой . Хотелось бы и тут )

  • @ins.Q
    @ins.Q ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос, мне как раз выпали сапожки которые дают лёд, и рукавицы уникальные как китайца/корейца)) кстати в билде на рогу, с твоего же видоса, ты говорил в ювелирку вставлять брюли и тут черепки)

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Я тоже улучшил своё понимание игры. Каждый последующий гайд лучше предыдущего. В бижутерию стоит вставлять черепа до тех пор, пока Близзард не починят резисты в этой игре. В текущем виде бриллианты в бижутерии полезны только тем героям, у которых практически отсутствует интеллект.

  • @nikolayn3515
    @nikolayn3515 ปีที่แล้ว +2

    Лайк поставил, Жду такой же гайд на мага )

  • @user-nn7yo2sl3j
    @user-nn7yo2sl3j ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за работу

  • @vitaliyreitmann2484
    @vitaliyreitmann2484 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, захотелось бросить своего некра и начать за разбойницу. Пожалуйста, очень нужен такой же гайд по некру.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Рано или поздно дойдем и до некра.

  • @Afiz07
    @Afiz07 ปีที่แล้ว

    Привет Уби Спасибо тебе за подробную информацию, зделал как ты объяснил выбил себе Кинжал Рукавитци и Штаны Уникальные и стало лучше чем было.

  • @pavel5610
    @pavel5610 ปีที่แล้ว

    Как всегда отличный гайд. Посмотрел все гайды и пришел к выводу, что рога самый приятный класс. У остальных либо страдаешь на прокачке, либо страдаешь после прокачки, либо для нанесения большого урона нужно соблюдать много условностей(
    И очень много контроля и всякой незаметной фигни, одни чарджеры чего стоят.
    А когда ты в стан попадаешь вообще не видно, но зато иконка для эффекта который не дает тебе двигаться есть(

    • @Pavel42lkz
      @Pavel42lkz ปีที่แล้ว

      До 70 уровня она просто разрывает все, а дальше уже начинают проблемы появляться)

  • @lomikRUS
    @lomikRUS ปีที่แล้ว +1

    Темерити отлично работают на роге) Просто пьешь банку на хп и у тебя барьер )

  • @bordellesram6555
    @bordellesram6555 10 หลายเดือนก่อน

    Крутой билд, но почему то не могу найти 3 доску парагона на рогу для пве, подскажите пожалуйста ее изменили ?

  • @manbo825
    @manbo825 ปีที่แล้ว +1

    За билды и ссылки на них спасибо. Качаюсь по скоростному билду - все устраивает.
    В описании есть ссылка текстом на "Билд для нагиба Убер-Лилит (китайский)" заканчивается на t3a30avk - там отсутствует доска парагона и камни на броне отличаются.
    В видео ссылка на билд заканчивалась на de2je07w. По какой ссылке актульный билд для Лилит лежит?

  • @RainbowFoxMTG
    @RainbowFoxMTG ปีที่แล้ว +4

    Я послушал этот фейсрол и понял что чел не играет в д4 а теоркрафтит =) для роги не подходят штаны темерити... мало чем можно лечиться... друже при наличии ключевой пассивки моментум и аспекта на отхил со стаков моментума у роги НЕ СПАДАЕТ щит в принципе. Далее если игрок играет через флури, пасивка флури хилит тебя до 12% за КАЖДОГО уязвимого противника. А вторая пассивка с флури говорит что люой СС противник подж флури становиться уязвимым) Опять же щит не спадает никогда. Морозные ботинки так же мастхэв нужны ибо это СС бесплатный.

    • @serwolf11
      @serwolf11 ปีที่แล้ว

      А можешь дать ссылку на этот билд?

  • @totemich8628
    @totemich8628 ปีที่แล้ว

    Классные видео, спасибо. Хотелось бы на сорку такой же с огненным спеком, если он играбельный вообще есть.

  • @user-nu8zt3rn9v
    @user-nu8zt3rn9v ปีที่แล้ว

    У близов крутое комьюнити, китайские и корейские товарищи и ты делают игру ещё более интересной для простых пользователей, единственное, это сами разработчики могут похерить все ваши труды😢

  • @Кешью_с_маслом
    @Кешью_с_маслом ปีที่แล้ว +1

    Нужно бооольше гайдоов!👍

  • @user-uj2eq7rg6u
    @user-uj2eq7rg6u ปีที่แล้ว

    Всё очень круто! Но вот бы еще может какой гайд по шмоту, какие статы в приоритете.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +3

      А тут всё есть по шмоту. Откройте описание видео. Там две ссылки сверху - это билды в планнере, скоростной и для пуша подземелий с монстрами 154 лвл. И для того, и для другого я раскидал в планнере приоритетные вторичные свойства на вещах. Так проще, нежели делать видео длиннее на 15 минут, которые всё равно забудутся.

  • @PheroRu
    @PheroRu ปีที่แล้ว +1

    Есть ощущение, что многие аспекты работают некорректно. Тот же Aspect of Might, если навести на статус, сообщает, что снижение урона 0%. Из-за разброса входящего урона мне так и не удалось выяснить работает ли он, но от аспекта отказался.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Он великолепно работает. Более того, можно бить воздух, удерживая клавишу Шифт, и вызывать срабатывание данного аспекта даже ДО контакта с противником.

    • @Aionik77
      @Aionik77 ปีที่แล้ว

      Он работает, но значок некорректно отображает снижение урона. Если открыть характеристики через меню персонажа и там найти пункт "снижение урона" (если его нет, то при срабатывании аспекта он появится) и увидеть, что как только применён базовый скилл (как уже отметил автор канала, можно даже по воздуху бить), снижение урона увеличится на 20%

  • @RuslanChuzhinov3run
    @RuslanChuzhinov3run ปีที่แล้ว

    на скоростном билде роги 77 данж максимум закрыл и то в технике двух колец с гневными сердцами одно на барбера а другое на насыщение ) меняя их в разных ситуациях

  • @vitbu1597
    @vitbu1597 ปีที่แล้ว

    Четко,детально,спасибо.

  • @Roger_Frei
    @Roger_Frei 7 หลายเดือนก่อน

    Хотелось с далека стрелять лучницей, по класике. Играется вполне круто, мобы лопаются как пузыри.

  • @godrick7574
    @godrick7574 ปีที่แล้ว

    На многих ресурах форсят именно трапера для лоу-мид контента и я во многом склонен согласиться. Тут важным аспектом, как мне кажется, является эффект стяжки дес трапы, который существенно ускоряет зачистку паков, особенно с рейнж мобами. При этом даже без ПИ (взят амбуш) никаких проблем с уроном не возникает. Еще, как мне кажется, стоило бы рассмотреть приоритет непосредственно ДПС оружия в таблице статов. То есть какая прибавка ДПС перекроет бонусы нижних статов пушки. Думаю, что во время прокачки вопрос актуалтный.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Я напротив, считаю, что дуал траппер - это медленный билд, не подходящий для лоу- и мид- контента. Что до dps - желательно выпустить отдельное видео по этой теме, т.к. она очень обширная, и у всех классов дпс считается одинаково.

    • @godrick7574
      @godrick7574 ปีที่แล้ว

      ​@@ybubaka, спасибо за ответ! Будем пробовать. В любом случае видео очень информативное. Отличная работа!

  • @RDChess64
    @RDChess64 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик, посмотрел с удовольствием! Объяснения супер) Когда ждать такой же на сорку?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +3

      Через какое-то время. Сейчас я собираю информацию по друиду, обзор всех его билдов выйдет следующим.

  • @MeyrinkG
    @MeyrinkG ปีที่แล้ว +1

    Благодарствую. А можно на друида? Мужчина честной судьбы и героической комплекции.

  • @Jackm0ro
    @Jackm0ro ปีที่แล้ว

    Разбор отличный! Пока смотрел и примерял появился следующий вопрос: как работает Weapon Mastery у роги? Дает бонус от каждого оружия плюсом (т.е. 15+15/9+9)? И если нет, то получается лучше носить кинжал+меч.. Пытался найти ответ в интернете, но есть только досужие рассуждения, в игре на статах не увидел изменений, показатель урона по здоровым в принципе отсутствует, а показатель бонуса общего урона не меняется при ношении мечей..

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Спасибо! Насчет твоего вопроса: я не могу ответить на него с уверенностью, поскольку не настолько хорошо разбираюсь в механиках этого класса. Но у варвара, например, есть аналогичные умения. Они работают, даже если в каждой руке разное оружие, и персонаж получает оба бонуса. Только у варвара есть двойные бонусы, при условии наличия двух одинаковых оружий в руках. А у роги их нет.

  • @entaro7353
    @entaro7353 ปีที่แล้ว

    Разнообразие конечно зашкаливает, все играют одним и темже

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Очень жёсткая мета в игре. Ждём патчей.

  • @Senshik96
    @Senshik96 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень полезное видео 👍

  • @user-hg3ny9re7t
    @user-hg3ny9re7t ปีที่แล้ว

    Спецэффекты можно как-то отключить? Ничего, включая мобов не видно из за них.

  • @JohnKnight
    @JohnKnight 8 หลายเดือนก่อน

    Шикарно 😊

  • @lehich5503
    @lehich5503 ปีที่แล้ว

    aspect of bursting venom - у себя такого аспекта в книге не вижу... что не так может быть?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Потому, что его нет в книге - очевидно же. В книжках записаны, чаще всего, самые дерьмовые аспекты и на минимальных роллах. Все хорошие аспекты в этой игре выбиваются случайным путём в случайных местах.

  • @Lebik_D
    @Lebik_D ปีที่แล้ว +1

    Для фаст левелинга Яды не используются , т.к. наносится урон за 5 секунд ( а фаст левелинг подразумевает убийство мобов почти инстантно мение 1 секунды ) . Тоесть урон от ваших ядов будет равен 0 , единственное что вы получите ето бонусы с пасивок по ядам ( криты с 2 ударов под имбулментами , демедж редакшен после пойзон трапы , бафф Атак спида и бафф крита ) Собственно для етого и берут пойзон трапу на 1 . Имбулменты актуальны только на оч долгих боях .

    • @SaBFire94
      @SaBFire94 ปีที่แล้ว

      Ну здесь ты не прав абсолютно, яд это переодический урон, тебе не нужно бить моба пока его здоровье не кончится, яд дотикает сам, а бежишь дальше.

    • @Lebik_D
      @Lebik_D ปีที่แล้ว

      @@SaBFire94 Вот только если ты будеш бежать вперед постоянно , ты или будеш возвращаться за лутом или просто будеш его скипать . В чем смысл тогда ?

    • @SaBFire94
      @SaBFire94 ปีที่แล้ว

      @@Lebik_D речь идет о раскачке лвл, если у тебя все собрано, собирать желтый шмот нет смысла, а леги инста летят в сундук. Если собираешь шмот, то не бежишь далеко, зачистил пачку, под бафом скорости пропылесосил лут, идешь дальше, всё.

  • @guyregular3391
    @guyregular3391 ปีที่แล้ว

    а можно запилить подобный формат роликов для диабло 2 рессуректед с отдельным плейлистом? зашел в раздел Д2, а там такая каша из всего - просто ППЦ, видосы-стримы длиннющие - 1 только осилил. Ключевое что меня сейчас интересует как новичка: все спеки 1 класса в одном видео, ветка талантов и поэтапный список изучения навыков 1-30-50-80; табличку рун (какие руны из чего делаются), табличку рунных слов, описание атрибутов предметов (больше половины непонятно); как работает реген маны; как создавать гнезда в шмотках (это скорее всего описание вслух таблицы рецптов харадримского куба). Ориентироваться стоит на формат гайдов по wow 3.3.5а - можно взять схожую структуру сценария. Посмотря такой гайд 20-30 минут можно было понять все - ветка талантов, ротация, бис шмот, в какие рейды ходить, какие профы качать. Сделай 1 раз ВСЕ качественно и стань идолом на ютуб.

  • @vifree9277
    @vifree9277 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Тимофей, ты лучший гайдодел по д4 в ру сегменте.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Благодарю!

  • @user-xf2cp7qi8b
    @user-xf2cp7qi8b 10 หลายเดือนก่อน

    А есть вариант собрать Рогу через ближний бой?

  • @evg7641
    @evg7641 ปีที่แล้ว

    С учётом последнего обновления, есть какие-то изменения в билдах? В большей степени интересует именно первый

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Никаких изменений. Всё остаётся, как было.

  • @radiowaves2589
    @radiowaves2589 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы видеть в видео геймплей билдов с ротацией

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Первые 4 минуты. Или вам не хватало моего комментария, в каком порядке ротировать скиллы? Прокомментируйте, пожалуйста. Учту на будущее ваши пожелания при составлении следующих гайдов.

  • @user-dm5gk6sj2n
    @user-dm5gk6sj2n ปีที่แล้ว +1

    Посмотрел билд на рогу для 100 портала. Вопрос! Не в одной вещи нет all stats. В последней доске для активации Rare node где надо 540 интеллекта и 530 силы, просто не откуда их брать. Поэтому минимум в пару вещах должно быть +all stats. Опять нас обманывают и делают сырые гайды(

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      А нет необходимости активировать каждый узел, уважаемый. Подумайте об альтернативных издержках. Что даст вам двойной бонус желтых узлов на последней доске? 6,5% damage reduction from elites, 6% damage reduction from slowed enemies, 15% damage to crowd controlled enemies. Первые два - это защитные модификаторы отдельных групп. А третье - это аддитивный бонус к урону. Вы же можете взять на вещах вместо +олл статс защитные модификаторы первого порядка - например, -20% damage from close, -10% damage reduction без условий, и это будет гораздо эффективнее.

  • @eldenlord98
    @eldenlord98 ปีที่แล้ว

    Для себя при текущем балансе пришел к следующей вариации роги на ловушках:
    - вращающиеся клинки
    - шаг сквозь тень с сапогами с аспектом, дающим дополнительный заряд умения
    - невидимость
    - ядовитая ловушка
    - смертельная ловушка.
    Из классовой абилки подготовка.
    В арбалет кладем перфектный аспект, дающий 100% шанс наложить при удачном ударе уязвимость при прямом ударе по врагу в ловушке. Куда получится аспект на вращающиеся клинки.
    По урону упор на + к урону по уязвимым + шанс удачного удара + криты.
    По выживаемости упор на - урон от врагов вблизи (тут уже от личных предпочтений, мне просто почему-то повезло именно на этот стат в вещах).
    + Максимально сбиваем КД ловушек и увеличиваем запас энергии, ищем перчатки на +3-4 к вонзающимся клинкам.
    Из желательного использовать аспект, дающий скорость передвижения при неудержимости (сильно ускоряет прохождение подземелий кошмара), аспект, дающий броню при нанесении урона, аспект, дающий регенерацию ХП в толпе, на шлеме свойство + хп при убийстве, остальное на усмотрение. Например, неплохо заходит кольцо Объятия Матери (оно падает не только с Лилит), которое позволяет в толпе без остановки спамить основное умение.
    Из глифов обязателен накладывающий уязвимость на три секунды при первом ударе, остальное на усмотрение.
    Билд весьма живучий, очень мобильный, КД ульты в бою сбрасывается чуть ли не моментально, энергии море, урона по толпе порядочно, подземелья и подвалы чистит очень быстро, Элиаса для открытия Истязания можно без проблем прибить уже на 60-63 уровнях (в зависимости от шмота).
    Понятное дело, что буквально через несколько недель выйдет сезон, а с ним баланс патч, который перевернет мету.
    Добра =)

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Вашему билду очень не хватает зачарования ядом, из-за этого урона в разы меньше, чем могло бы быть. Кроме того, с вашей ядовитой ловушкой это зачарование отлично синерируется - ловушка откатывает его кулдаун. В любом случае, ваш оригинальный билд тоже достаточно эффективен, и в то же время близок к мете.

    • @eldenlord98
      @eldenlord98 ปีที่แล้ว

      ​@@ybubakaспасибо, учту=)

  • @maximrzv9387
    @maximrzv9387 ปีที่แล้ว

    Четко 👍🏻 красавчик

  • @maxk.8771
    @maxk.8771 ปีที่แล้ว

    Скоростным билдом какие максимальные кошмары можно закрыть? Решил качнуть еще рогу в сезоне, пока дошел до 30 кошмара, собираю шмот. Пока все проходится не глядя, но непонятно, нужно ли переобуваться на другой билд или пока можно в этом поиграть

    • @user-cv6st9wh7t
      @user-cv6st9wh7t ปีที่แล้ว

      75 лвла, не больше. Потом надо делать билд специальный, через трапы.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Где-то до 60го кошмара она уверенно закроет без переодеваний и смены билда. Потом нужно адаптировать билд, чтобы делать выше 60, нужно больше контроля мобов и выживаемости, меньше мобильности.

  • @MoriArty421
    @MoriArty421 ปีที่แล้ว +1

    Хороший видос. Молоток

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Согласен.

  • @Artorianka
    @Artorianka ปีที่แล้ว +1

    Я вот смотрю на билды, на разнообразие базовых атак, но по факту используется только одна базовая атака у каждого героя. какой вообще смысл был тогда делать их такое количество если остальные попросту неиграбельные?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +2

      В игре большая проблема с крайне малым разнообразием билдов. Это называется словом "мета" - что обозначает наличие "единственного правильного" способа играть. Если у разбойницы зафиксированы основное и вспомогательное умения, то у варвара, например - жестко фиксировано наличие 3х криков в билде и ульты "берсерк", а вот основные умения можно брать различные. У волшебниц на панели зафиксировано четыре-пять одних и тех же скиллов с кулдаунами. По сути, единственным по-настоящему разнообразным персонажем получился друид, у него шесть разных билдов, и некоторые полностью непохожи друг на друга.

    • @stas6747
      @stas6747 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Да у друида по сути тоже два метовых билда, причем один из них строго привязан к унику. Билды через грозу, базовую атаку, разрывание, трампл и оползень все же заметно уступают пульверайзу и вихревому волку, хотя вполне играбельные.

    • @AngelMaX0
      @AngelMaX0 ปีที่แล้ว +2

      На самом деле все играбельно, особенно у роги, у которой играбельна каждая возможная кнопка. Люди просто дурью маются и играют в мету, вместо того чтобы получать удовольствие и играть чем нравится, при том что игра это позволяет. Да только метовые билды способны закрывать убер контент, но по факту он не нужен, с него нету ни экспы ни дропа, только челендж и ачивки. И вот что важнее, последнее или фан от игрового процесса, каждый решает для себя сам.

  • @user-Max1980
    @user-Max1980 ปีที่แล้ว

    супер, спасибо за билды

  • @user-hj8rd4xf8b
    @user-hj8rd4xf8b ปีที่แล้ว +1

    Ребят, посмотрите лучше гайды на максролле, от вуди и co.
    Шадоу степ в билде против уберлилит? Здорово, только там не нужна неудержимость и все топ-киллы на роге сделаны офк без этого скилла.
    Лучшая пассивка для выживаемости - моментум? Нет, лучшая пассивка на выживаемость роги - это пассивка на трапы, потому что живет рога только на трапах в хай-тир контенте.
    Вторая пассивка просто мусор, что для лилит, что для другого контента.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +2

      Максролл - мусорный сайт. Вы слишком доверяете распиаренным, но пустым источникам информации. Я разыскал для вас в Интернете самые лучшие билды от самых сильных игроков, которые на порядок превосходят авторов максролла. Не хотите пользоваться, не доверяете? Как вам будет угодно. Видимо, это видео просто не для вас.

  • @zvyku2801
    @zvyku2801 ปีที่แล้ว

    Убивака, спасибо за труд!

  • @Qwerty28300
    @Qwerty28300 ปีที่แล้ว

    Будет ли именно ПВП гайд (нацеленный исключительно на ПВП, а не ПВЕ) на Варвара через HOTA?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Посмотрим. Пока мне рано делать ПвП-гайды.

  • @MasterPokemonov
    @MasterPokemonov ปีที่แล้ว

    Очень хотелось бы послушать такие разборы на друида, и в целом узнать, есть ли возможность выйти в лейт на нем с билдом основанным чисто на его сумонах, через аспекты +1 спутники, волки превращаются в оборотней и т.д., а то сейчас только либо мишка через волну, либо оборотень через торнадо
    Шо во второй у друля самоны фиговенькие для ендгейма, что тут судя по всему... прям раздражает что сумоны есть, но по урону они постоянно проигрывают :(

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +3

      Гайд на друида будет следующим. Там шесть билдов, и ни один из них, к сожалению, не является билдом саммонера.

  • @IZZIKiII
    @IZZIKiII ปีที่แล้ว

    Сделай также классно на Некра плз! С PVP! Также подробно! Видос просто жемчужина !!!! Ты Лучший !!

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @lewri6063
    @lewri6063 ปีที่แล้ว

    Жду на некра такой же видос, с анализом всех билдов и тп

  • @Snoope61
    @Snoope61 ปีที่แล้ว

    привет. а ты видел билд шрауда на рогу? мне он показался очень и очень эффективным

  • @soshoalex3147
    @soshoalex3147 ปีที่แล้ว

    Для первого билда,непойму какую специализацию вибрать?

  • @cartoons9185
    @cartoons9185 ปีที่แล้ว

    Почему у убиваки по 4 красных квадрата от глифы,а у меня всего 3,я не могу активировать вторую глифу

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Потому, что у меня прокачанные глифы. Их нужно апнуть до 15го уровня, чтобы увеличить радиус.

  • @Pandarenych
    @Pandarenych ปีที่แล้ว

    Меня конечно интересуют больше рендж классы,но исходя из гайда,то разбойница с луком и близко не стоит с разбойницей с ножом,но могу ошибаться.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Да, всё так. С луком можно попробовать поиграться в ПвП, там есть билд через Penetrating Shot. Причем он почти идентичен ПвП-билду из этого моего обзора, там по сути только клинки меняются на Проникающий выстрел, ну и вместо свойства "урон вблизи" набирается "урон вдали" на вещах и парагонах. Но для подземелий кошмара около 100го уровня и Убер-лилит никаких оригинальных билдов нет.

    • @AngelMaX0
      @AngelMaX0 ปีที่แล้ว

      Убер контент ты рендж рогой закрывать не сможешь, но все остальное ей подвластно, в том числе и пвп. Я долго бегал в пвп с билдом через скорострельную стрельбу, задача была попасть во врага во время активации клона и насыщения ядом, попасть было основной проблемой. Благо попасть нужно было всего раз, чтобы убить любого персонажа через любые барьеры, ибо урона от такого залпа входило просто неимоверно много.

  • @goodluckydark6267
    @goodluckydark6267 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы посмотреть про билд через пронзающий выстрел, сложно на ютубе найти грамотный гайдьпо нему.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Сол Ашур очень успешно играет билдом через Пронзающий Выстрел в ПвП. С виду выглядит не хуже билда на клинках. Но я никогда не дрался с такой рогой в ПвП сам, поэтому не могу оценить этот билд высоко. А эффективность ядовитых клинков я ощутил на шкуре своего барба.

  • @Isildan88
    @Isildan88 ปีที่แล้ว +3

    Баланса как всегда нет. Игра заставляет играть не как ты хочешь, а как этого требуют костыли, дарующие тебе максимум эффективности. В догонку, я вообще не понял на хрен так сделали, убрали нормальные модификаторы урона огня, холода и т.д. Раньше камень воткнул в оружие и все, у тебя урон стихией есть, а теперь только эти конченные насыщения с конченным откатом. Все билды имеют откаты, для максимальной эффективности нужно кучу условий: толпу мобов, 33 эффекта и только потом ты сможешь 1 или 2 раза нажать кнопку и получить максимальный урон, а потом опять по новой. Я хотел Рогу с луком, но ей не возможно играть, слишком мало урона по толпе. После Д2 пока одно разочарование. 😔

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Тут дело не просто в плохом балансе. В игре на данный момент сложилась крайне жёсткая мета - т.е. "правильный" способ играть примерно один с небольшими вариациями. Шаг вправо или влево от этой меты - и у нас получается в разы менее эффективный персонаж, не справляющийся со сложными задачами. Тут два возможных пути исправления: подтягивать отстающие навыки и умения, которые игроки сейчас не используют из-за их неконкурентоспособности. Либо простой путь, который так любит Близзард: контент в игре упростить, сложность сделать тривиальной, а все сильные метовые билды - понерфить в хлам.

    • @ZhigDenis
      @ZhigDenis ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Эмм ты не прав, это если как китайцы бить рекорда то да будет какой билд сильно лучше. Но если даже тупо бегать кошмары пусть и высокие то хоть чем можно. на роге буквально есть все билды на всех его скилах и они все норм при правильном подходе.

    • @Isildan88
      @Isildan88 ปีที่แล้ว +1

      @@ybubaka , ну это и есть "баланс". Т.е. если вы завезли в игру несколько вариантов "игрового процесса" то они должны быть + - одинаковыми по эффективности. Ну если брать ту же Рогу: если ей дали лук и ножи, то должно быть как минимум 2 идентичных по эффективности способа ей играть. Если ты выбираешь ножи, то это ближний бой, если луки - дальний, и сам процесс отличается, но эффективность при этом должна быть + - одинаковой. Т.е. если я ножами убиваю 30 мобов за 2 нажатия основного умения, то и за 2 нажатия основного умения лука я тоже должен убивать 30 мобов. А сейчас дерьмо полнейшее: если я беру лук и "рапид фаер" то я буду ковырять 30 мобов минуты 2, просто потому, что этот скилл бьет 1 моба за раз. А вот если я взял хотя бы "шквал", то все мобы лягут за 2 сек. Это ахинея. В том же Д2 у амазонки была пассивка на пролет насквозь и в сочетании с таким же рапид фаером ты толпы выкашивал. В Д3 вообще дикий билд был - Рога начинала крутиться долбя стрелами на 360 и ты просто кликал по земле для выбора направления движения и все. А тут просто дичь какая-то конченная.

  • @vova71rusChannel
    @vova71rusChannel ปีที่แล้ว

    Народ подскажите, почему при извлечении аспекта его свойства делятся на два, например урон аспекта был 100% а при извлечении стал 50, а на некоторых шмотках остается каким был

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Потому, что вы достали его из двуручного оружия. В двуручном оружии свойства аспекта умножаются на 2. Вы достали его из двуручки -и он вернулся к своему нормальному состоянию.

  • @Gor_Egoryan
    @Gor_Egoryan ปีที่แล้ว

    Если на дейзнутого монстра срабатывает нокдаун, это считается двумя применениями контроля? Соответственно ресурсы с кольца 2 раза восполняются?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Да, считается за два разных эффекта контроля. Восполнение энергии будет два раза.

  • @denace5340
    @denace5340 ปีที่แล้ว

    Убивака так и не разобрался как работает твистинг блейдс..)
    У тебя 2 инстанса хит демеджа с кор абилки (не считая аспект), нету никаких "дважды когда втыкаешь"...) 1 хит когда втыкаешь, адыыын. 1 цифра 1 хит = 1 вероятностный просчет. Было бы это как у вара на дуал свинге, то на абилке бы писалось что X урона за каждый вепон и вылетало бы 2 цифры урона. А тут мы имеем только хит на втыке и хит на возврате. Все понятно еще на моменте описания, а кто усомнился и подумал "ну как так, я же 2 клинка втыкаю" может спокойно это протестировать в игре и начинать наконец-то уже привыкать к типичному вордингу абилок в рпг играх.
    И да, на всякий случай, то что урон с дуалов суммируется не значит что ты за 1 удар любой абилки вносишь 2 инстанса урона..)

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Спасибо за конструктивную критику. Возможно, ты прав, а я ошибаюсь насчет количества damage instance у навыка Twisting Blades. Замечу лишь, что наличие одной вылетающей цифры не доказывает, что лаки хит срабатывает один раз. Это доказывает лишь то, что урон применяется к противнику один раз. Например, у варвара, который крутится в вихре с парным оружием, идет просчёт лаки хита на КАЖДОЕ оружие, но цифра урона вылетает одна. То есть, в случае с другим героем использование парного оружия удваивает кол-во лаки хитов. Не знаю точно, так ли это работает у разбойника или по-другому.

  • @selianty
    @selianty ปีที่แล้ว

    Спасибо! А на сорку такое можно?)

  • @eskhiv
    @eskhiv ปีที่แล้ว

    А если говорить про среднюю игру, использование темного насыщения имеет место быть? Или нет смысла ковырять самому такой билд?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Можно. У него хороший урон по области, но урон по одиночным целям в разы ниже, чем у насыщения ядом. Если тебе хватает урона по одиночным целям - бери насыщение тенью, пока раскачиваешься.

  • @oberon7s
    @oberon7s ปีที่แล้ว

    приветствую. по ходу близы изменили механику ЛИЛИТ. пускает шипы не треугольником а в 3 паралельные линии , причём средняя в противоположную сторону от остальных крайних. перекрывает ВСЮ область. вообще не представляю, куда отпрыгнуть

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Ищи позицию на КРАЮ круга.

    • @user-cv6st9wh7t
      @user-cv6st9wh7t ปีที่แล้ว +1

      Никуда ты не отпрыгнешь. Босс рассчитан на то, что у тебя фулл дпс билд в соло таргет и фулл дпс шмот без защитных параметров. Она должна упасть уже до ее знаменитой фазы с нон стоп спамом шипов.

  • @SaydatPlay
    @SaydatPlay ปีที่แล้ว

    Почему НМ 100 не были задуманы как играбельный контент? Они не были задуманы как контент для фарма, но их и не фармят - это челендж контент чтобы игроки могли показывать на нём свою силу (ну или успешность в нахождении кривизны в балансе близов)
    Так и ПвП можно назвать не играбельным контентом, да и весь хардкор - ни то ни другое не даёт ожидаемого позитивного прироста, но в него же играют, просто не ради фарма
    Утомился я что-то играть на перенерфленном билде сорка-призывателя. Сложность использования осталась как и хотел, но прироста силы от неё нет. пойду сделаю что-то попсовое и однокнопочное, может хайлвл НМ будет интересно

  • @MrSeraffo
    @MrSeraffo ปีที่แล้ว

    Уби, подскажи, мне на рогу упали 2 уникальных кинжала одинаковых, но я чет не могу их экипировать вместе. Нельзя чтоли?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Да смысл брать два одинаковых предмета? Ведь аспекты работают только один раз. Два одинаковых предмета не дают в игре два бонуса.

    • @MrSeraffo
      @MrSeraffo ปีที่แล้ว

      @@ybubaka да, я понимаю что смысла нет два одинаковых брать, нл прикол в том, что мне игра не позволяля такой же второй брать во вторую руку ( играю на пс5). Она заменяла один кинжал на второй и обратно. Получается что нельзя, или я что то не так делаю, не знаю

  • @arthurzheleznov4500
    @arthurzheleznov4500 ปีที่แล้ว +1

    Не могу понять, что за аспект коррупции такой)))) как по русски он звучит?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Аспект Разложения, скорее всего.

  • @joso1337
    @joso1337 ปีที่แล้ว

    а на шмотках какие статы в приоритете роллить где посмотреть на билды эти?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Всё есть. Глянь первые две ссылки под видео - там я накидал подробно два билда в планнере, и указал на КАЖДОЙ шмотке, какие 4 обычных свойства наиболее востребованы.

    • @joso1337
      @joso1337 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka нашел, спасиб

    • @joso1337
      @joso1337 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka а оружие меч или кинжал в приоритете?

  • @rammfan85
    @rammfan85 ปีที่แล้ว

    Все класс, только билд ловушечника на который ссылка без пойзен. А в видео он как основа и в аспекты завязаны на нем. Можно комментарий по этому поводу?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Видимо, вы не тот билд смотрите. Вы прошли по последней ссылке, где билд Вудиджо, а я его как раз критиковал за отсутствие насыщения ядом. А надо было смотреть по второй ссылке, билд Дам-Йеона, которым делают весь контент в игре, включая 100й тир Подземелий Кошмара: d4builds.gg/builds/bcf2937c-b0a3-4214-be0d-51e339b62b5b/

    • @rammfan85
      @rammfan85 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka спасибо за пояснение.

  • @user-tv9dy4ul9r
    @user-tv9dy4ul9r 10 หลายเดือนก่อน

    Когда будет билд чисто для стрелка?

  • @Dvm987
    @Dvm987 ปีที่แล้ว

    В юлеверку часто вижу кладут белый алмаз на сопротивление всего, это хуже чем черепа?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Это точно не для роги. У неё высокий интеллект от парагонов, поэтому сопротивляемости и так неплохи. А их нужно набирать очень мало. Броня же работает лучше - чем её больше, тем эффективнее.

  • @user-nw9fm2zf1v
    @user-nw9fm2zf1v ปีที่แล้ว

    Оооо, это нам надо

  • @DANT3GameChannel
    @DANT3GameChannel ปีที่แล้ว

    Вопрос: что лучше использовать мечи на Криты либо два кинжала на скорость атаки если смотреть по этим гайдам через яд играя?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Это не самый принципиальный вопрос. Смотрите на статы после черты и на урон. Я пока не видел ни одного игрока, у которого был бы настолько хорошо собранный персонаж с настолько идеальными параметрами оружия, что можно было бы "требовать" себе мечи из-за их встроенного 25% бонуса к крит. урону. Кинжалы тоже хороши. Посмотрите на пассивку роги "Мастерство оружия" - кинжалы дают бонусы к урону по любым противникам, а мечи - только уязвимым. Конечно, уязвимыми должны быть все. Но я бы не стал поспешно утверждать, что брать надо именно мечи, и что кинжалы чем-то плохи.

    • @DANT3GameChannel
      @DANT3GameChannel ปีที่แล้ว

      @@ybubaka просто я отталкиваюсь прежде всего от характеристик и у меня хорошие характеристики на мечах так ещё и мечи 800+ а кинжалы только есть нормальные уникальные, но там нельзя вставить аспект плюс кинжалы только скорость атаки даёт из за уникальности и не понятно что выбрать. Скорость атаки либо аспекты мечей и Криты на мечах 800+

    • @Jackm0ro
      @Jackm0ro ปีที่แล้ว

      ​@@ybubaka С пассивкой не совсем так. Кинжалы дают бонус к урону против "здоровых" противников, а мечи бонус ко всему урону.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      @@DANT3GameChannel , раз у тебя есть хорошие мечи - бери их. Смотришь в первую очередь на dps, потом на вторичные свойства в следующей приоритетности:
      - урон по уязвимым
      - крит. урон
      - ловкость
      - урон вблизи

    • @DANT3GameChannel
      @DANT3GameChannel ปีที่แล้ว

      @@ybubaka вот 3 из 4 точно такие же характеристики у меня на мечах, они 800+ и я не хочу брать уникальные кинжалы потому что аспект нельзя изменить, вот в чем загвостка

  • @user-ec9wl1pp5y
    @user-ec9wl1pp5y ปีที่แล้ว

    Привет. Выбил я кольцо на вара - уровень под 800 где-то, идеальные статы - крит урон, крит шанс и урон по уязвимым. А 4 характеристику начал ролить. И выбор был между + 10 ярости и физическим уроном + 15%. Долго думал, но выбрал все таки физический урон. Теперь сижу и думаю, правильно ли я поступил, с одной стороны ярости много не бывает, с другой - она не регенерируется, а просто повышается. А вихрь не всегда критует, +15% к физ. урону тоже неплохо. Хз вообщем

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Неправильно. Физический урон - это аддитивный стат. Он идет в копилку, где у тебя уже процентов эдак 700-900 различных бонусов.

    • @user-ec9wl1pp5y
      @user-ec9wl1pp5y ปีที่แล้ว

      @@ybubaka так а по большому счету + к ярости ни на что не влияет, там 130 или 140 у тебя единиц. А вот скорость не накопления ярости это да, нужная вещь

  • @Gendz1
    @Gendz1 ปีที่แล้ว

    4:00 Скажите как сделать чтобы над панелью умений текстом отображались баффы?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Рискну предположить, что нужно зайти в настройки геймплея и выбрать галочкой Advanced tooltip information (подробные подсказки).

    • @Gendz1
      @Gendz1 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka в ру клиенте таких подсказок нет. Поменял язык и появились

  • @david_saint
    @david_saint ปีที่แล้ว

    Совершенно не понял момента смены специализации под пвп на 23:20. Что бы Подготовка хоть раз полностью откатила тебе Теневого клона, тебе нужно потратить 8, а то и больше, фул столбов энергии. Мы же не рассчитываем, что будем драться в пвп больше 30 секунд, правда?

    • @david_saint
      @david_saint ปีที่แล้ว

      В таком случае лучше взять серию приёмов. Или я ошибаюсь?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Фишка в том, что на ПвП-локации бегает куча мобов. И игроки там встречаются не по одному, а сразу группами. Смысл в том, чтобы откатывать теневого клона как можно чаще, т.к. он помогает справляться с самыми серьёзными оппонентами. Если же мы рассматриваем ситуацию честного 1х1, где другие игроки и монстры не вмешиваются, то "Серия приёмов" будет гораздо лучше.

  • @user-ud7yg5nf3s
    @user-ud7yg5nf3s ปีที่แล้ว

    Почему в билде с ловушками не надо вкладывать скилпойнты большего одного в ядовитую ловушку?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Потому, что основной урон всё равно идет от Блуждающих клинков с насыщением. А из двух ловушек более мощная - Death Trap, задача Poison Trap - откатывать насыщение ядом и применять к врагам эффекты контроля.