Если гайд, то только от убиваки. Как же круто, когда начинал его смотреть с 2000 подписчиков и смотрел стримы по ДоВ. Потом учися на гайдах по д2. А теперь так же вкушаю видео по д4.
Огромное спасибо за гайд! Сегодня с утра подправил мишку и стало намного легче, удобнее и быстрее фармить подземелья на 10+ уровней выше моего 88 мишки. Теперь надо дособирать эквип на волка торнадо и попробовать его 😊
Смотрю на это разнообразие эффектных и эффективных сборок и плакать хочется. Надеюсь, варвара разработчики перебалансят в перспективе. Спасибо за контент! Тебе удачи, каналу развития!
Автору спасибо за труд! Делал друида как раз по Вашему гайду для старта с 45 уровня, до этого видео не попадалось. Сменил билд и эффективность возросла в разы. Сейчас бегаю с сокрушением.
Я на всех стримах на бетах говорил, что вы все не правы что Барб будет топ из за 2 доп аспектов и Рога из за супер баланса, а друид самый конченный... я говорил что вы ещё запоёте по другому после релиза и я рад, что я был прав!
Странная заявка. Барба со времен бета-тестов понерфили уже раз пять или шесть. Рогу нерфили. И только друида усиливали, так что он закономерно получился самым мощным.
Мужик, спасибо что ты есть. Жму руку. Контент просто топ. Информативность ролика на уровне бог просто. Немножечко тяжело воспринимать ARPG на русском языке конечно, описания умений и т.д.
@YbuBaka вот смотрел этот билд Trampleslide в прошлые дни и удивлялся ровно тем же отсутствующим улучшениям на земляную броню и трампл. Думаю, что можно найти пару-тройку очков для этого, уж больно они полезные (с той же пассивки на форму медведя)
Ты имеешь в виду полную прокачку базовых атак без использования активной Земляной Брони и Тяжелого Шага? Не вижу в этом билде большого потенциала, честно говоря.
@@ybubaka ага. Screamheart по нему неплохие гайды выкладывал. И у Гоблина на мобалитиксе есть гайд. Имхо он точно не хуже шреда, до 80 лвла ключи закрывает норм. И свой шарм в нем есть, мне понравился))
После вкачивания пассивки на фри касты кажется супер полезно вкачать линейку торнадо, т.к. они очень часто спамятся при касте кирпича и делают всех уязвимыми. А когда найдётся аспект земли и симбиотический, перекачать торнадо на ураган, т.к. уже тяжёлый шаг будет его триггерить) Я по такой стратегии качаюсь, очень доставляет билд))
Так уж совпало, что друид - мой первый и пока единственный персонаж в Диабло 4, и я до последнего качал его как знаю, стараясь самому найти подходящую сборку. И до 78 уровня я в самом деле дошел сам, создав такого грозового друида с тремя грозовыми волками-оборотнями и ядовитой лозой. Но дальше не пошло. Урон был вполне себе (+9k сила атаки), убивал мобов я довольно быстро, зато вот с защитой дела были плохи. В кошмарных подземельях +3 уровня я постоянно умирал, зелья здоровья заканчивались регулярно, а на пробел я нажимал каждые 5 секунд. Короче, я сдался и посмотрел этот гайд. Оказалось, что еще 10 уровней назад я мог сделать Торнадо-Волка, так как давно нашел нужный шлем (а также броню на постоянного волка). Полдня пересобирал билд по гайду. Собрал. Спасибо за наводку. Сейчас в подземельях прям чувствуется имба!
С Грозовым Штормом проблема в том, что он фиксирует игрока на месте. Чем дальше мы углубляемся в сложный контент - тем яснее становится, что набрать достойную выживаемость в этой игре сложнее, нежели достойный урон. А игрок, стоящий на месте и неподвижно кастующий шторм - идеальная мишень. То есть, чтобы стать играбельным, шторм должен в будущем или начать стабильно оглушать врагов, или давать игроку какие-то бонусы к защите, или просто наносить так много урона, чтобы враги умирали за секунду, не успев добежать.
@@ybubaka во-во, я всегда действовал по правилу "ворвался в центр замеса и стоишь там и зажатым шифтом, как живая турель, выпускающая молнии". У меня даже всегда был активен аспект на увеличение урона, пока стоишь на месте. Но вот на 78 уровне такая тактика стала практически нерабочей. Бегать, прыгать, перекатываться приходится много и часто, ибо ядовитые лужи, ледышки, взрывы и так далее.
Спасибо за гайды и разборы! Собрал офигенно сильного мидгейм друида-высирателя, на 58-м вообще без проблем перешёл на "Истязание", сразу побежал в адский натиск с 78-мы монстрами и их тоже ушатываю в соло на случайных событиях))) (только обидно пару раз сдох от ваншотающих (меня) бомбочек и потерял штук 150 осколков...) Даже не знаю, стоит ли бегать Кор Драган, если мне с 75 монстрами ок, сравню по опыту. Делал чуть по-своему, для живучести у меня аспекты непослушания и продление бастиона на 6 сек, в шапке 50% замедления от земли, а в офигенном двуручном посохе с +65% урона по замедленным, +35 по уязвимым, +70 противникам под контролем вставим перфектный аспект на оползень из ядовитой лозы (т.е. +40% к умениям земли). Это вообще пушка! Оползни не заканчиваются никогда, а лоза откатывается почти всегда)) Естественно аспекты высирателя за +1 оползень и трампл присутствуют, но стоят в кольцах. Ещё выбил классные перчатки с +11 к шансу крита и перфектным аспектом равновесия природы)) Не использовал аспект на разгон основной атаки до +30% (плохие роллы аспектов упали) и не ставил снижение урона на 20% при базовой. Аспект на бастион даёт намного больше живучести. Но перейдя на истязание понял, что наследные шмотки прям сразу на уровень сильнее)) Но и без этих я бы не закрыл подземелье никак. Посох вообще ещё уровне на 35-м нашёл. Ещё раз спасибо за стримы и образовательные ролики, очень помогает получать больше удовольствия от игры!
@@ybubaka да, перс получился достаточно силён, только бутчера в соло не убиваю, наверное. ещё пожалел, что поменял гневное сердце гризли на барбера, стал менее живучим, приходится больше контролировать происходящее, чтоб не оглушали. а барбер странный, не знаю, чего его так все любят, монстры медленнее умирают с ним, т.к. впитывают удары и в этом время продолжают тебя бить
Спс за разбор, собрал вихревого друида на 80 уровне и игра кардинально преобразилась.С нераскаченными знаками спокойно пробегаются 50 печати и боссы отлетают за несколько секунд.Единственный ньюанс, шанс удачного удара должен быть минимум 20-25% иначе билд просто не работает и ты постоянно ждёшь откат ульты ну и от самих характеристик на вещах сильно зависим.
Ну и для тех кто хочет опробовать данный билд от себя добавлю, что у него избыточная выживаемость и если вы не идёте на 100 кошмар и убер Лиллит можно смело надевать броню "Ликование Волка" и делать упор на откаты умений и шанс удачного удара, чтоб постоянно находится под ультой.
Сильно, объемно, круто ! Есть видос, где друид убивает DN Tier 100 за 2-3 минуты. Уже давно было ясно, что друль...просто дурачок. Но нерфили рогу ) Потрясающая работа близард, скорее всего в ней остались работать только БЛМ
Редко пишу комменты, но прям хочу написать. Убивака, смотрю твои стримы и обзоры. Один из немногих РУ, кто разбирается в игре. Хотелось бы узнать когда ждать билд на некра? Спасибо за контент!
Спасибо за гайды! Круто рассказываешь! Билд на шред не понял. На 75 лвл собрал и данжи с мобами 85 лвл разваливаются действительно. Но..Как только дело доходит до одиночной цели (элитка, босс) билд не работает. Дамага нет от слова совсем. Мясника можно 10 минут ковырять, проще слиться.
Как всегда отличная подача, все понятно) скажи пожалуйста, что лучше использовать в билде на медведе: двуручку или одноручка + тотем и шоквейв на амулет.
Ещё не плохой билд через яд, аспекст на урон от яда разрыванием и уник одноручный топор, получается тот-же волк с телепортом, только по ощущениям урона больше и бьет он не несколько целей рядом, а все цели на которые действует яд. Геймплей простой подбегаешь к пачке мобов, кусаешь, ждешь пока раскинется яд нажимаешь шред через всю толпу, мобы лопаются если не разом все, то большинство, спокойно проходил на 95лвле подземелья 120+. На боссах то же самое только яд накидываешь через лозу и бешенство, при этом боссы лопаются с 1-2 ударов. В зачистке практически бесконечный запас духа за счет парагона на дух с убийства мобов. Еще плюс в том, что после убийства хотя бы одного моба, волк уходит в инвиз, получает 100% крит и мобы 2 секунды тупят и не видят его, за счет этого можно хорошо контролировать свою позицию. По живке наверное самый слабый, т.к из деф скиллов только вой и укреп с ярости гризли. В подземельях на 52 уровней выше в среднем дохну 1 раз, и то от контроля во время кд на ярость гризли. А еще хоть убейте не могу понять, почему во время ярости гризли, волк не может использовать скиллы петов.
Друг мой, в гайде третий описанный билд - ровным счетом это, только без "Бешенства". Вы вообще смотрели видео? Переходили по ссылкам на детализированные схемы билдов?
@@ybubaka Конечно посмотрел и билды похожи, но всё-таки разные, я как раз начинал делать билд, который описан в видео, но в итоге пришёл к ядовитому. Есть огромная разница бьешь ты 3-5 рядом стоящих моба шредом, или накидываешь бешенство и взрываешь весь экран с 1 нажатия того-же шреда, этим билды и отличаются. У меня бешенство и лоза, это как раз скиллы на которых строится геймплей, т.к у лозы огромный урон ядом, а бешенство быстро раскидывает хоть и слабый но яд на всех мобов. Ну и в описаном мной билде шапка не обязательна, т.к авто атаками я почти не бью, и целый слот занимать бесполезным уником не вижу смысла (статы на рарной шмотке можно подобрать гораздо полезнее), дух я набираю только на 1 шред, т.е 2-3 удара, а дальше ресурс просто не заканчивается, а если чутка не хватает, у меня всегда есть вой который откатывается почти моментально. Уязвимость вешается с глифа, на дольше она не нужна, т.к повторюсь, самые толстые мобы падают с 1-2 ударов. Единственное для пвп лучше уник шапку заиметь, т.к там ваншотать игроков не получится и нужно уязвимость поддерживать.
@@deadunicorn1876 , очень интересный комментарий, спасибо. Подскажите, а контент какой сложности вы делаете этим билдом? Какие уровни подземелий кошмара?
@@ybubaka На 95 уровне делал 120+, но конечно у меня не перфектные шмотки, я еще в процессе подбора. На таких уровнях, как я и писал не хватает живучести, но урона хватает с лихвой. если не сильно тупить то за прохождение данжа в среднем 1 раз дохну.
Небольшая поправка относительно аспекта на шоквейв. Он не даёт бонус в виде + 120-200%, а создаёт шоквейв, который бьёт 120-200% от урона скилла. Т.е. в лучшем случае это удвоение урона, при перфектном значении стата. Вот насколько оно оверлапится я не в курсе.
Не хватает билда на базовых атаках волка и ещё пары непопулярных билдов. Неплохо разносит. А так получается, что друид самый разнообразный персонаж с самым большим количеством билдов
Да, друид - наиболее разнообразный персонаж с действительно различными билдами и разным шмотом в них. У большинства других героев "билды" отличаются 1-2 кнопками.
Лучший гайд, который я видел, спасибо вам большое за проделанную работу! Только недавно начал играть в д4, спекнулся в высирателя на 60м и уничтожаю все живое! Единственное, как назло, выпал Василий, и теперь разрываюсь, стоит ли спекаться в пулверайз (Шоквейв и остальные аспекты имеются) или нет? Можете посоветовать пожалуйста
Вы можете использовать Василия на билде высирателя кирпичей. Плюс в том, что теперь можно усиливать Оползни любыми бонусами на урон в форме медведя, а еще можно взять духа-мазохиста, выбрав покровителем Змею, и ваш друид начнет люто-бешено лечиться при каждом критическом ударе. А их у вас дофига.
@@pmatar , почему же, посоветую. Только под него придется менять сразу ряд вещей. Аспекты на Трампл убирать, оба. Перчатки менять, искать с бонусом к "сокрушению". Менять оружие на двуручное с аспектом на сокрушение. А надеть шляпу Василия и получить от нее некоторые бонусы вы можете уже в текущем билде.
@@ybubaka меня все аспекты и шмот готов на сокрушение, даже выбил уникальный chest для мишки. Просто хотел понять, реально ли pulverize ускорит прокачку и стоит ли респекатья или лучше докататься до 4 сложности/ 100 лвла на высирателе
Не сказал только в билде кирпичей - какие статы ловить на шмотках.Я так понимаю крит шанс,крит дмг, крит дмг умениями земли,урон по уязвимым,сила духа. Ну и дмг редакшн,кулдаун редакшн?
Подскажи, пожалуйста, планируешь ли выложить куда-нибудь тир лист подземелий для соло прокачки и прокачки в группе? Помню, что на вчерашнем стриме ты их перечислял, но не могу найти этот момент
Спасибо за билды. пользовался неоднократно. Возник вопрос по билду Pulverize. В планнере в build notes указано что на кольцах собирать "Damage against poison", подозреваю что это опечатка. Или всё таки есть смысл? И второй момент, на кольцах и оружии "Damage against injured" - зачем собирать дамаг против раненых? Либо и так убиваешь с двух ударов обычную толпу, что как бы не сильно помогает. А на элите и боссе тоже не вижу большого смысла. По моему легче равномерно распределять дамаг по всей полоске здоровья, а не на последней трети. Может я не вижу профита на своём 68ом. PS: Когда собирал шмот, бездумно наролил Damage against poison. Через час осознал что нет урона ядом.
Урон ядом у друида возникает от пассивки Toxic Claws. Но для этого надо использовать Werewolf skills, а их в билде медведя нет. На мой взгляд, "урон по раненым" не нужен. А на кольце друид должен собирать крит. шанс, урон по уязвимым, крит. урон и лаки шанс.
Почему дру не берт на предметах Крит Урон? Более того почему на Пульверайз не берут аспект который дает 100% крит урон по СС целям? Не понимаю.. Можешь объяснить?
а можно запилить подобный формат роликов для диабло 2 рессуректед с отдельным плейлистом? зашел в раздел Д2, а там такая каша из всего - просто ППЦ, видосы-стримы длиннющие - 1 только осилил. Ключевое что меня сейчас интересует как новичка: все спеки 1 класса в одном видео, ветка талантов и поэтапный список изучения навыков 1-30-50-80; табличку рун (какие руны из чего делаются), табличку рунных слов, описание атрибутов предметов (больше половины непонятно); как работает реген маны; как создавать гнезда в шмотках (это скорее всего описание вслух таблицы рецптов харадримского куба). Ориентироваться стоит на формат гайдов по wow 3.3.5а - можно взять схожую структуру сценария. Посмотря такой гайд 20-30 минут можно было понять все - ветка талантов, ротация, бис шмот, в какие рейды ходить, какие профы качать. Сделай 1 раз ВСЕ качественно и стань идолом на ютуб.
Как вы представляете себе такой объем информации за 30 минут? Вы тут уже оставили запрос на 7-часовое видео. Вы даже не понимаете, насколько Диабло 2 - сложная игра. Назовите класс, я скину вам гайд для начинающего.
@@ybubaka на каждый класс видео длиной 30-40 минут в котором все спеки описываются в формате который я написал в прошлом сообщении. 7 классов, на каждый 1-2, у кого-то 3 спека. Воверы-гайдоделы умещают информацию в формат 30-40 видео, не знаю как у них получается, наверное оставляют суть-тезис и удаляют из видео ненужную воду.
Ай ай - на 57 lll сложность - бегая камнеКаком / собранному по Убивакски / выпал Посох старой Ведуньи - не знал куда деть … ну вот же последний билд пойду вертеть - спасибо за ДруидДайджест
Работает - правда как пианист все кнопки по кулдауну и все 3-7 секунд - Ультимы нет и посему все скилы активны - выпало кольцо Охотничий зенит надо куда то впендюрить- еще раз респект УбивакаАгитатор
Ни один билд в игре не играется без наложения уязвимости. Это совершенно обязательная механика. В билде через Пулверайз за неё отвечает глиф Эксплойт ("Уловка"). Нужно убивать врагов за 3 секунды, пока действует бонус. С тем уроном, который есть у медведя, это не проблема.
Смысла нет. Оверпавер не дамажит на высоких уровнях, его бесполезно пытаться разогнать. Криты обычного урона у тебя будут 5 миллионов и более. Оверпавер еле-еле выкакает из себя 500 тысяч урона, и то придется брать под него шмот и узлы парагона. Проще на него забить.
33:42 каким образом DIre Wolf's Aspect поддерживает Grizzly Rage? Насколько я могу прочитать, он обеспечивает скорость передвижения и спирит кост редакшн. Возможно здесь имелся ввиду другой аспект который продлевает время действия ульты.
Да, я имел в виду Aspect of Rapaging Werebeast. Но без Dire Wolf аспекта смысла использовать Grizzly Rage нет никакого - он же трансформирует это умение, делая его волчьим. Без Дайр Вольф аспекта ты прожмешь эту ульту и станешь бесполезным медведем, который не сможет кастовать никакие навыки из тех, что стоят у билда на панели. Поэтому Дайр Вольф - принципиален, без него Гризли Рейдж не встаёт в билд и вся идея не работает.
40:15 ты верно оговорился, "вася" дает не форму медведя а форти от умений медведя. И еще, я бы отметил у данного билда огромные проблемы с набором духа, так как лаки удар прокает не так часто как хотелось, по этому аспект Умбры выше 2 обязателен к данной сборке.
@@alexche141 , всё время после кастов. Спустя некоторое время ты выпадаешь из формы медведя, если ничего не кастуешь. Для поддержания постоянной формы медведя используют Unsatiable Fury - но мне этот доспех не особо нравится. Дает всего лишь +2 к скиллам и не содержит полезных защитных характеристик.
@@ybubaka хз, но броня медведя начала валиться еще на тир3, и там есть очень вкусные +20% к броне в медведе, что позволяет разогнать 100% физ защиту. А вот наролить 2 и больше хороших статов на желтую тушку, куда сложнее, да и ролить придется после 80+ так как постоянна смена шмоток.
Добрый день. не совсем понимаю , на каких вещах может выпать Stormchaser's Aspect ? (это какой то редкий аспект ? уже рёв бури даж выбил а этот ни разу не выпадал 0_о) или он с 90+ лвла падать начинает или типа того??
докачался до 100 сделал билд на Волка с торнадоми .. шмотки конечно пока не до конца хороши и парагон чуток нехватает поинтов . но в пвп я отсасываю у всех еще не у кого не выиграл у противоположного уровня. Варвары убивают с одного удара. В чём Друиды сильны когда на изначально говорили что они жесть какие мощные..?
Пойми, друг, в ПвП и ПвМ совершенно разный баланс и билды. В ПвП играбельны только два билда у двух героев - это ядовитые клинки у роги и Хота у барба. Друид - сильнейший герой в ПвМ. Но его сила основана на огромной мощи критического удара. В ПвП же максимальный урон от крита не может превышать х2 от твоего обычного урона, увы. Такая механика. Поэтому класс для ПвП непригоден - нет возможности наносить такое количество "сырого" урона, как у роги или барба.
@@ybubaka Спасибо. Обидно конечо ну лан. Вообще друида выбирал еще с релиза так как нравился его типаж игры . ну значит буду пытаться построить билд для убийства Лилит. эх
Убивака, объясните пожалуйста, почему вы считаете что 30% крит урона от духа идёт как отдельный афикс урона, если при выборе его он автоматически записывается в ваши статы, если у тебя 50% крит урона то становится 80%, без духа у меня 137,8% с ним 167,8%. Даже на Крит урона в облике волка написано, что он просто складывается с нашим обычным крит уроном
Спасибо за гайд, но появился вопрос. Билд Медведь-сокрушитель (Pulverize) - в древе умений в разделе мощные умения мы берем пассивку Природная кадастрофа к где умения земли нанося повышеный урон уязвимым противникам, а у нас в билде вообще нет наложения уязвимости, у нас же подавляющий урон. Поидее это же не работает, не лучше уже взять Резонанс пассивку где 6% дается бонус, вторая часть работать не будет но хоть первая?
Привет, Уби можешь подсказать у не могу последние 2 глифа вставить не хватает радиуса прокачать их . Это я так понимаю мне надо заново доски парагона полностью переделывать или как?
По поводу высерателя кирпечей. Ты говорил что всё же лучше докачать улучшеня тежёлого шага и земляной брони. Откуда будет лучше убрать 3 поинта чтобы вкачать их?
почему в игре убрали такие классические слоты, как пояс, наручи и плечи? В чём смысл уменьшать количество экипировки в игре, где поиск вещей - основный смысл?
Кругом обязательные шлемы! Я кажется начинаю понимать юмор близов, отдавших первый Харлекин Крест друиду :) И Эджмастер аспект же отменён вроде, я только что одел колечко - цифры на навыке не поменялись. Или там какая-то хитрость?
@@ybubaka Раньше бегали циферки по ходу набора маны, типа это ж моё состояние, а не цели. но ладно всё равно я сделал билд в который еджмастер не влазит
"С ним можно высирать кирпичи в форме медведя" - тут даже вомбаты с их кубиками отдыхают
У тебя мозг должен быть как у кранка с фильма черепашки ниньзя . Столько держать информации в голове и хорошо ориентироваться. Моё уважение к знанию 😊
Если гайд, то только от убиваки. Как же круто, когда начинал его смотреть с 2000 подписчиков и смотрел стримы по ДоВ. Потом учися на гайдах по д2. А теперь так же вкушаю видео по д4.
Очень жду аналогичный разбор некра) Автору лайк за контент!
Мужик, красавчик, супер обзоры на билды, спасибо)
Спасибо за интересный и полезный контент. Ожидаем обзор на лучшие билды Волшебницы
Огромное спасибо за гайд! Сегодня с утра подправил мишку и стало намного легче, удобнее и быстрее фармить подземелья на 10+ уровней выше моего 88 мишки. Теперь надо дособирать эквип на волка торнадо и попробовать его 😊
Начал собирать мишку и не понял по поводу "Тяжёлый шаг".
В древе умений этот скил не выбран, а на видосе он есть, это как ?)
@@Dath-wd9lf этот скилл у меня на +3 , с нагрудника и ещё с какого-то предмета.
@@Dath-wd9lfна штанах скорее всего есть + к этому скиллу
@@Dath-wd9lfесли в какой-нибудь вещи есть скил который у тебя не прокачан то он у тебя появится и ты можешь им пользоваться.
Смотрю на это разнообразие эффектных и эффективных сборок и плакать хочется. Надеюсь, варвара разработчики перебалансят в перспективе.
Спасибо за контент! Тебе удачи, каналу развития!
Автору спасибо за труд! Делал друида как раз по Вашему гайду для старта с 45 уровня, до этого видео не попадалось. Сменил билд и эффективность возросла в разы. Сейчас бегаю с сокрушением.
Наконец-то друид!! Спасибо за видео!!!
Очень вовремя, как раз качаю друида, пока правда всего 39. Спасибо
По инструкции к друиду прошел сюжетку только что, посмотрю этот видос уже как проснуть, спасибо за контент
Комментарий в поддержку канала . Огромный респект автору.
+1
Поддерживаю
За гайды огромное спасибо, очень много информации разжевываешь для таких ленивых как я.
*комментарий в поддержку ночных релизов видео* :D
Лукас за шикарный разбор всех топ-билдов в 1 месте! ценю твоё мнение, спасибо.
Очень нравятся объяснения механики игры. Спасибо за контент!
Спасибо огромное за разбор!! ♥ А то я уже запуталась в обилии условий, которые нужно учитывать
Когда ты рассказываешь о барбе или сорке, то улыбаешься. Друид - чтобы грустить)
Я на всех стримах на бетах говорил, что вы все не правы что Барб будет топ из за 2 доп аспектов и Рога из за супер баланса, а друид самый конченный... я говорил что вы ещё запоёте по другому после релиза и я рад, что я был прав!
Странная заявка. Барба со времен бета-тестов понерфили уже раз пять или шесть. Рогу нерфили. И только друида усиливали, так что он закономерно получился самым мощным.
@@ybubakaзначит он следующий в очереди на нерф!))
Спасибо большое за подробный гайд💪👍
Спасибо за обзор! Четко, понятно! Докачал рогу до 100го. Перед сезоном решил попробовать Дру.
Мужик, спасибо что ты есть. Жму руку. Контент просто топ. Информативность ролика на уровне бог просто.
Немножечко тяжело воспринимать ARPG на русском языке конечно, описания умений и т.д.
Спасибо автору за очередной топ гайд полезный и понятный( применю как только Варвара докачаю до 100 пока 70)))
Хотелось бы чтобы близы сделали играбельную ветку с петами у друидов (петовод)
Спасибо тебе добрый человек, помог старику разобраться
@YbuBaka вот смотрел этот билд Trampleslide в прошлые дни и удивлялся ровно тем же отсутствующим улучшениям на земляную броню и трампл.
Думаю, что можно найти пару-тройку очков для этого, уж больно они полезные (с той же пассивки на форму медведя)
Тимофей спасибо за подробный разбор, уважения к тебе 💪😎
Подробно и доходчиво! Спасибо за контент!
Спасибо за стримы и контент! Забыл рассказать про штормклоу дру на базовых атаках, на текущий момент это А тир
Ты имеешь в виду полную прокачку базовых атак без использования активной Земляной Брони и Тяжелого Шага? Не вижу в этом билде большого потенциала, честно говоря.
@@ybubaka ага. Screamheart по нему неплохие гайды выкладывал. И у Гоблина на мобалитиксе есть гайд. Имхо он точно не хуже шреда, до 80 лвла ключи закрывает норм. И свой шарм в нем есть, мне понравился))
@@user-jw8jr8jl1g , по урону он вполне может быть и лучше Шреда, но по скорости ни один билд не будет таким быстрым, как Шред.
Вот он, годный контент. Благодарю. Я знал что друид возьмёт своё.
После вкачивания пассивки на фри касты кажется супер полезно вкачать линейку торнадо, т.к. они очень часто спамятся при касте кирпича и делают всех уязвимыми. А когда найдётся аспект земли и симбиотический, перекачать торнадо на ураган, т.к. уже тяжёлый шаг будет его триггерить)
Я по такой стратегии качаюсь, очень доставляет билд))
Так уж совпало, что друид - мой первый и пока единственный персонаж в Диабло 4, и я до последнего качал его как знаю, стараясь самому найти подходящую сборку. И до 78 уровня я в самом деле дошел сам, создав такого грозового друида с тремя грозовыми волками-оборотнями и ядовитой лозой. Но дальше не пошло. Урон был вполне себе (+9k сила атаки), убивал мобов я довольно быстро, зато вот с защитой дела были плохи. В кошмарных подземельях +3 уровня я постоянно умирал, зелья здоровья заканчивались регулярно, а на пробел я нажимал каждые 5 секунд. Короче, я сдался и посмотрел этот гайд. Оказалось, что еще 10 уровней назад я мог сделать Торнадо-Волка, так как давно нашел нужный шлем (а также броню на постоянного волка). Полдня пересобирал билд по гайду. Собрал. Спасибо за наводку. Сейчас в подземельях прям чувствуется имба!
С Грозовым Штормом проблема в том, что он фиксирует игрока на месте. Чем дальше мы углубляемся в сложный контент - тем яснее становится, что набрать достойную выживаемость в этой игре сложнее, нежели достойный урон. А игрок, стоящий на месте и неподвижно кастующий шторм - идеальная мишень. То есть, чтобы стать играбельным, шторм должен в будущем или начать стабильно оглушать врагов, или давать игроку какие-то бонусы к защите, или просто наносить так много урона, чтобы враги умирали за секунду, не успев добежать.
@@ybubaka во-во, я всегда действовал по правилу "ворвался в центр замеса и стоишь там и зажатым шифтом, как живая турель, выпускающая молнии". У меня даже всегда был активен аспект на увеличение урона, пока стоишь на месте. Но вот на 78 уровне такая тактика стала практически нерабочей. Бегать, прыгать, перекатываться приходится много и часто, ибо ядовитые лужи, ледышки, взрывы и так далее.
Спасибо за гайды и разборы! Собрал офигенно сильного мидгейм друида-высирателя, на 58-м вообще без проблем перешёл на "Истязание", сразу побежал в адский натиск с 78-мы монстрами и их тоже ушатываю в соло на случайных событиях))) (только обидно пару раз сдох от ваншотающих (меня) бомбочек и потерял штук 150 осколков...) Даже не знаю, стоит ли бегать Кор Драган, если мне с 75 монстрами ок, сравню по опыту.
Делал чуть по-своему, для живучести у меня аспекты непослушания и продление бастиона на 6 сек, в шапке 50% замедления от земли, а в офигенном двуручном посохе с +65% урона по замедленным, +35 по уязвимым, +70 противникам под контролем вставим перфектный аспект на оползень из ядовитой лозы (т.е. +40% к умениям земли). Это вообще пушка! Оползни не заканчиваются никогда, а лоза откатывается почти всегда))
Естественно аспекты высирателя за +1 оползень и трампл присутствуют, но стоят в кольцах.
Ещё выбил классные перчатки с +11 к шансу крита и перфектным аспектом равновесия природы))
Не использовал аспект на разгон основной атаки до +30% (плохие роллы аспектов упали) и не ставил снижение урона на 20% при базовой. Аспект на бастион даёт намного больше живучести.
Но перейдя на истязание понял, что наследные шмотки прям сразу на уровень сильнее)) Но и без этих я бы не закрыл подземелье никак. Посох вообще ещё уровне на 35-м нашёл.
Ещё раз спасибо за стримы и образовательные ролики, очень помогает получать больше удовольствия от игры!
Цитадели не нужны, если твой персонаж достаточно силен, чтобы ходить в кошмарные подземелья на "Истязании".
@@ybubaka да, перс получился достаточно силён, только бутчера в соло не убиваю, наверное. ещё пожалел, что поменял гневное сердце гризли на барбера, стал менее живучим, приходится больше контролировать происходящее, чтоб не оглушали. а барбер странный, не знаю, чего его так все любят, монстры медленнее умирают с ним, т.к. впитывают удары и в этом время продолжают тебя бить
Знаю кем буду играть сезон, главное что бы не занерфили в хламину.
Отличная работа👍Благодарность за труды
Спасибо за гайд, ты лучший ру блогер по Диабло 4!!!
Благодарю!
Спс за разбор, собрал вихревого друида на 80 уровне и игра кардинально преобразилась.С нераскаченными знаками спокойно пробегаются 50 печати и боссы отлетают за несколько секунд.Единственный ньюанс, шанс удачного удара должен быть минимум 20-25% иначе билд просто не работает и ты постоянно ждёшь откат ульты ну и от самих характеристик на вещах сильно зависим.
Ну и для тех кто хочет опробовать данный билд от себя добавлю, что у него избыточная выживаемость и если вы не идёте на 100 кошмар и убер Лиллит можно смело надевать броню "Ликование Волка" и делать упор на откаты умений и шанс удачного удара, чтоб постоянно находится под ультой.
Сильно, объемно, круто ! Есть видос, где друид убивает DN Tier 100 за 2-3 минуты. Уже давно было ясно, что друль...просто дурачок. Но нерфили рогу ) Потрясающая работа близард, скорее всего в ней остались работать только БЛМ
Топ гайд. Огромное спасибо. Всё четко и понятно.
По вашему гайду про болванки на варвара подыскиваю вещи. И билд с вихрем по твоему гайду использую. Спасибо автору. УбиВаКа я вам )
спасибо за труд, удачи и здоровья семье
в первом билде глифы перевел на ру, во втором обломал. Спасибо за старания
с аспектами аналогично, через один перевод(
тем неимение лайк на месте
Спасибо тебе за твои труды, красавчик
Жду на сорку билды и с какими характеристиками нужен шмот. Спасибо тебе Уби за контент.
Редко пишу комменты, но прям хочу написать. Убивака, смотрю твои стримы и обзоры. Один из немногих РУ, кто разбирается в игре. Хотелось бы узнать когда ждать билд на некра? Спасибо за контент!
Он говорил, что после того, как закончит с друидом, следующим планирует сделать обзор на некра как раз
Жду чародейку )) Как раз игру куплю к этому моменту )
Спасибо за гайды! Круто рассказываешь! Билд на шред не понял. На 75 лвл собрал и данжи с мобами 85 лвл разваливаются действительно. Но..Как только дело доходит до одиночной цели (элитка, босс) билд не работает. Дамага нет от слова совсем. Мясника можно 10 минут ковырять, проще слиться.
Как всегда отличная подача, все понятно) скажи пожалуйста, что лучше использовать в билде на медведе: двуручку или одноручка + тотем и шоквейв на амулет.
Двуручку, если это Пулверайз.
Ещё не плохой билд через яд, аспекст на урон от яда разрыванием и уник одноручный топор, получается тот-же волк с телепортом, только по ощущениям урона больше и бьет он не несколько целей рядом, а все цели на которые действует яд. Геймплей простой подбегаешь к пачке мобов, кусаешь, ждешь пока раскинется яд нажимаешь шред через всю толпу, мобы лопаются если не разом все, то большинство, спокойно проходил на 95лвле подземелья 120+. На боссах то же самое только яд накидываешь через лозу и бешенство, при этом боссы лопаются с 1-2 ударов. В зачистке практически бесконечный запас духа за счет парагона на дух с убийства мобов. Еще плюс в том, что после убийства хотя бы одного моба, волк уходит в инвиз, получает 100% крит и мобы 2 секунды тупят и не видят его, за счет этого можно хорошо контролировать свою позицию. По живке наверное самый слабый, т.к из деф скиллов только вой и укреп с ярости гризли. В подземельях на 52 уровней выше в среднем дохну 1 раз, и то от контроля во время кд на ярость гризли. А еще хоть убейте не могу понять, почему во время ярости гризли, волк не может использовать скиллы петов.
Друг мой, в гайде третий описанный билд - ровным счетом это, только без "Бешенства". Вы вообще смотрели видео? Переходили по ссылкам на детализированные схемы билдов?
@@ybubaka Конечно посмотрел и билды похожи, но всё-таки разные, я как раз начинал делать билд, который описан в видео, но в итоге пришёл к ядовитому. Есть огромная разница бьешь ты 3-5 рядом стоящих моба шредом, или накидываешь бешенство и взрываешь весь экран с 1 нажатия того-же шреда, этим билды и отличаются. У меня бешенство и лоза, это как раз скиллы на которых строится геймплей, т.к у лозы огромный урон ядом, а бешенство быстро раскидывает хоть и слабый но яд на всех мобов. Ну и в описаном мной билде шапка не обязательна, т.к авто атаками я почти не бью, и целый слот занимать бесполезным уником не вижу смысла (статы на рарной шмотке можно подобрать гораздо полезнее), дух я набираю только на 1 шред, т.е 2-3 удара, а дальше ресурс просто не заканчивается, а если чутка не хватает, у меня всегда есть вой который откатывается почти моментально. Уязвимость вешается с глифа, на дольше она не нужна, т.к повторюсь, самые толстые мобы падают с 1-2 ударов. Единственное для пвп лучше уник шапку заиметь, т.к там ваншотать игроков не получится и нужно уязвимость поддерживать.
@@deadunicorn1876 , очень интересный комментарий, спасибо. Подскажите, а контент какой сложности вы делаете этим билдом? Какие уровни подземелий кошмара?
@@ybubaka На 95 уровне делал 120+, но конечно у меня не перфектные шмотки, я еще в процессе подбора. На таких уровнях, как я и писал не хватает живучести, но урона хватает с лихвой. если не сильно тупить то за прохождение данжа в среднем 1 раз дохну.
Лучший контент на ру ютубе, спасибо!
Надеюсь, что в будущем будет играбельный билд чистый шторм Кастер, без формы волка и медведя.
не думал что тяжелый шаг не нужно прокачивать! проверим ))
С нулевой начал торнадо качать, пока что тяжело идет
Этот билд, с торнадо, не годится для развития с нуля.
Как всегда круто, поддерживаю)
Небольшая поправка относительно аспекта на шоквейв. Он не даёт бонус в виде + 120-200%, а создаёт шоквейв, который бьёт 120-200% от урона скилла. Т.е. в лучшем случае это удвоение урона, при перфектном значении стата.
Вот насколько оно оверлапится я не в курсе.
Не хватает билда на базовых атаках волка и ещё пары непопулярных билдов. Неплохо разносит.
А так получается, что друид самый разнообразный персонаж с самым большим количеством билдов
Да, друид - наиболее разнообразный персонаж с действительно различными билдами и разным шмотом в них. У большинства других героев "билды" отличаются 1-2 кнопками.
Хорошая работа. Респект.
в пулверайз билде зеленые камни не работают в оружие. там нет скилов на уязвимость
Доброго времени суток, подскажите, а почету в билде медведя сокрушителя в ротации имеется топот, а в дереве умений в плане он отсутствует?
Ждем новьій сезон и будем делать "Большой бабах!" хехе))
الله أكبر!
Уби привет, вроде все посмотрел, не нашел у тебя, какие лучшие параметры нужно ловить на вещах для друля?
Так что за аспект на друдиа? "Почему-то броня с аспектом на взрыв" а что за аспект "взрызв" ?
Лучший гайд, который я видел, спасибо вам большое за проделанную работу! Только недавно начал играть в д4, спекнулся в высирателя на 60м и уничтожаю все живое! Единственное, как назло, выпал Василий, и теперь разрываюсь, стоит ли спекаться в пулверайз (Шоквейв и остальные аспекты имеются) или нет? Можете посоветовать пожалуйста
Пугает ставить шоквейв(еле-еле 1 выпал) в оружее так как я еще 60 и оно часто меняется
Вы можете использовать Василия на билде высирателя кирпичей. Плюс в том, что теперь можно усиливать Оползни любыми бонусами на урон в форме медведя, а еще можно взять духа-мазохиста, выбрав покровителем Змею, и ваш друид начнет люто-бешено лечиться при каждом критическом ударе. А их у вас дофига.
@@ybubakaблагодарю, попробую!! Тоесть через сокрушение не советуете?
@@pmatar , почему же, посоветую. Только под него придется менять сразу ряд вещей. Аспекты на Трампл убирать, оба. Перчатки менять, искать с бонусом к "сокрушению". Менять оружие на двуручное с аспектом на сокрушение. А надеть шляпу Василия и получить от нее некоторые бонусы вы можете уже в текущем билде.
@@ybubaka меня все аспекты и шмот готов на сокрушение, даже выбил уникальный chest для мишки. Просто хотел понять, реально ли pulverize ускорит прокачку и стоит ли респекатья или лучше докататься до 4 сложности/ 100 лвла на высирателе
Не сказал только в билде кирпичей - какие статы ловить на шмотках.Я так понимаю крит шанс,крит дмг, крит дмг умениями земли,урон по уязвимым,сила духа. Ну и дмг редакшн,кулдаун редакшн?
Подскажи, пожалуйста, планируешь ли выложить куда-нибудь тир лист подземелий для соло прокачки и прокачки в группе? Помню, что на вчерашнем стриме ты их перечислял, но не могу найти этот момент
Выложил.
@@ybubaka уже пообщался с тобой в дискорде и посмотрел часть нового видео) спасибо!
Спасибо за билды. пользовался неоднократно. Возник вопрос по билду Pulverize. В планнере в build notes указано что на кольцах собирать "Damage against poison", подозреваю что это опечатка. Или всё таки есть смысл?
И второй момент, на кольцах и оружии "Damage against injured" - зачем собирать дамаг против раненых? Либо и так убиваешь с двух ударов обычную толпу, что как бы не сильно помогает. А на элите и боссе тоже не вижу большого смысла. По моему легче равномерно распределять дамаг по всей полоске здоровья, а не на последней трети. Может я не вижу профита на своём 68ом.
PS: Когда собирал шмот, бездумно наролил Damage against poison. Через час осознал что нет урона ядом.
Урон ядом у друида возникает от пассивки Toxic Claws. Но для этого надо использовать Werewolf skills, а их в билде медведя нет. На мой взгляд, "урон по раненым" не нужен. А на кольце друид должен собирать крит. шанс, урон по уязвимым, крит. урон и лаки шанс.
Почему дру не берт на предметах Крит Урон? Более того почему на Пульверайз не берут аспект который дает 100% крит урон по СС целям? Не понимаю.. Можешь объяснить?
какие статы искать в шмотках на билд пульверайз? крайне не хватает этой инфы для полного полного понимания сборки
а можно запилить подобный формат роликов для диабло 2 рессуректед с отдельным плейлистом? зашел в раздел Д2, а там такая каша из всего - просто ППЦ, видосы-стримы длиннющие - 1 только осилил. Ключевое что меня сейчас интересует как новичка: все спеки 1 класса в одном видео, ветка талантов и поэтапный список изучения навыков 1-30-50-80; табличку рун (какие руны из чего делаются), табличку рунных слов, описание атрибутов предметов (больше половины непонятно); как работает реген маны; как создавать гнезда в шмотках (это скорее всего описание вслух таблицы рецптов харадримского куба). Ориентироваться стоит на формат гайдов по wow 3.3.5а - можно взять схожую структуру сценария. Посмотря такой гайд 20-30 минут можно было понять все - ветка талантов, ротация, бис шмот, в какие рейды ходить, какие профы качать. Сделай 1 раз ВСЕ качественно и стань идолом на ютуб.
Как вы представляете себе такой объем информации за 30 минут? Вы тут уже оставили запрос на 7-часовое видео. Вы даже не понимаете, насколько Диабло 2 - сложная игра. Назовите класс, я скину вам гайд для начинающего.
@@ybubaka на каждый класс видео длиной 30-40 минут в котором все спеки описываются в формате который я написал в прошлом сообщении. 7 классов, на каждый 1-2, у кого-то 3 спека. Воверы-гайдоделы умещают информацию в формат 30-40 видео, не знаю как у них получается, наверное оставляют суть-тезис и удаляют из видео ненужную воду.
Уби, спасибо. Жаль только, что в планере, на шмоте нет предпочтительных характеристик. Очень ждём некроманта.
В некоторых билдах они есть. Не все авторы с этим заморочились, но кое-кто сделал.
Ай ай - на 57 lll сложность - бегая камнеКаком / собранному по Убивакски / выпал Посох старой Ведуньи - не знал куда деть … ну вот же последний билд пойду вертеть - спасибо за ДруидДайджест
Работает - правда как пианист все кнопки по кулдауну и все 3-7 секунд - Ультимы нет и посему все скилы активны - выпало кольцо Охотничий зенит надо куда то впендюрить- еще раз респект УбивакаАгитатор
Ааааа Шапка Васи выпала на 64 все на этом заканчиваю свой неожиданный дневник
Респект за труд! 🎉
Спасибо за гайд. Вопрос по Pulverize билду: в нем есть возможность вешать уязвимости или он без них играется? Спасибо
Ни один билд в игре не играется без наложения уязвимости. Это совершенно обязательная механика. В билде через Пулверайз за неё отвечает глиф Эксплойт ("Уловка"). Нужно убивать врагов за 3 секунды, пока действует бонус. С тем уроном, который есть у медведя, это не проблема.
@@ybubaka Спасибо!
В pulverize билде вставляют красные камни в броню, чтобы увеличить макс. хп
Так как макс. хп увеличивает overpower урон от pulverize из-за пассивки
Смысла нет. Оверпавер не дамажит на высоких уровнях, его бесполезно пытаться разогнать. Криты обычного урона у тебя будут 5 миллионов и более. Оверпавер еле-еле выкакает из себя 500 тысяч урона, и то придется брать под него шмот и узлы парагона. Проще на него забить.
33:42 каким образом DIre Wolf's Aspect поддерживает Grizzly Rage? Насколько я могу прочитать, он обеспечивает скорость передвижения и спирит кост редакшн. Возможно здесь имелся ввиду другой аспект который продлевает время действия ульты.
Да, я имел в виду Aspect of Rapaging Werebeast. Но без Dire Wolf аспекта смысла использовать Grizzly Rage нет никакого - он же трансформирует это умение, делая его волчьим. Без Дайр Вольф аспекта ты прожмешь эту ульту и станешь бесполезным медведем, который не сможет кастовать никакие навыки из тех, что стоят у билда на панели. Поэтому Дайр Вольф - принципиален, без него Гризли Рейдж не встаёт в билд и вся идея не работает.
спасибо взрыватель очень крут
@YbuBaKa подскажи, а в друиде-пулверайзе каким образом на мобов накладывается уязвимость? Не понимаю, по скилам и аспектам как это происходит.
Глиф Эксплойт.
Спасибо за труд
40:15 ты верно оговорился, "вася" дает не форму медведя а форти от умений медведя. И еще, я бы отметил у данного билда огромные проблемы с набором духа, так как лаки удар прокает не так часто как хотелось, по этому аспект Умбры выше 2 обязателен к данной сборке.
Не оговорился. Главное свойство "Васи" в том, что скиллы земли становятся также скиллами медведя.
Ты спамишь землёй и все время в форме медведя
@@alexche141 , всё время после кастов. Спустя некоторое время ты выпадаешь из формы медведя, если ничего не кастуешь. Для поддержания постоянной формы медведя используют Unsatiable Fury - но мне этот доспех не особо нравится. Дает всего лишь +2 к скиллам и не содержит полезных защитных характеристик.
@@ybubaka хз, но броня медведя начала валиться еще на тир3, и там есть очень вкусные +20% к броне в медведе, что позволяет разогнать 100% физ защиту. А вот наролить 2 и больше хороших статов на желтую тушку, куда сложнее, да и ролить придется после 80+ так как постоянна смена шмоток.
Подписался, лайк поставил - всё по канону)
Добрый день. не совсем понимаю , на каких вещах может выпать
Stormchaser's Aspect ? (это какой то редкий аспект ? уже рёв бури даж выбил а этот ни разу не выпадал 0_о) или он с 90+ лвла падать начинает или типа того??
Гэмбли тотемы. Так быстрее всего найдешь.
круто
Суперский гайд, спасибо за проделанную работу. Но в соло игре конечно медленно докачаться до 100, а к тому времени могут ослабить.
Пожалуйста исправь гайд на пульверайз, нет нечего в гире , просто пусто , что брать за характеристики предметов не ясно
докачался до 100 сделал билд на Волка с торнадоми .. шмотки конечно пока не до конца хороши и парагон чуток нехватает поинтов . но в пвп я отсасываю у всех еще не у кого не выиграл у противоположного уровня. Варвары убивают с одного удара. В чём Друиды сильны когда на изначально говорили что они жесть какие мощные..?
Пойми, друг, в ПвП и ПвМ совершенно разный баланс и билды. В ПвП играбельны только два билда у двух героев - это ядовитые клинки у роги и Хота у барба. Друид - сильнейший герой в ПвМ. Но его сила основана на огромной мощи критического удара. В ПвП же максимальный урон от крита не может превышать х2 от твоего обычного урона, увы. Такая механика. Поэтому класс для ПвП непригоден - нет возможности наносить такое количество "сырого" урона, как у роги или барба.
@@ybubaka Спасибо. Обидно конечо ну лан. Вообще друида выбирал еще с релиза так как нравился его типаж игры . ну значит буду пытаться построить билд для убийства Лилит. эх
Уби, у тебя лучшие гайды
Спасибо!
Подскажите если выбил предмет повышающий пасивку на +2(к прим.Сокрушающая земля сейчас 5/3)она растет выше 3 или нет?Или кап 3 ,а свыше убыточно.
Она растёт выше и даёт бонусы, капа на пассивки в игре нет.
Убивака, объясните пожалуйста, почему вы считаете что 30% крит урона от духа идёт как отдельный афикс урона, если при выборе его он автоматически записывается в ваши статы, если у тебя 50% крит урона то становится 80%, без духа у меня 137,8% с ним 167,8%. Даже на Крит урона в облике волка написано, что он просто складывается с нашим обычным крит уроном
Спасибо за гайд, но появился вопрос.
Билд Медведь-сокрушитель (Pulverize) - в древе умений в разделе мощные умения мы берем пассивку Природная кадастрофа к где умения земли нанося повышеный урон уязвимым противникам, а у нас в билде вообще нет наложения уязвимости, у нас же подавляющий урон. Поидее это же не работает, не лучше уже взять Резонанс пассивку где 6% дается бонус, вторая часть работать не будет но хоть первая?
С 1 глифа мы накладываем уязвимость противникам при ударе
У автора прикольный голос. Слишком на диктора тв похож)
Привет, Уби можешь подсказать у не могу последние 2 глифа вставить не хватает радиуса прокачать их . Это я так понимаю мне надо заново доски парагона полностью переделывать или как?
Сначала прокачивай, потом вставляй, и всего хватит.
@@ybubaka спасибо)
Подскажи а какие гир ролы нужны на друиды медведя ? В ссылке на Гайд все статы шмота пустые .
По поводу высерателя кирпечей. Ты говорил что всё же лучше докачать улучшеня тежёлого шага и земляной брони. Откуда будет лучше убрать 3 поинта чтобы вкачать их?
убери очки из пассивки Iron Fur - она дает всего лишь 9% Damage Reduction в форме медведя за 3 скиллпоинта.
Очень крутое видео
почему в игре убрали такие классические слоты, как пояс, наручи и плечи? В чём смысл уменьшать количество экипировки в игре, где поиск вещей - основный смысл?
Кругом обязательные шлемы! Я кажется начинаю понимать юмор близов, отдавших первый Харлекин Крест друиду
:)
И Эджмастер аспект же отменён вроде, я только что одел колечко - цифры на навыке не поменялись. Или там какая-то хитрость?
Эджмастер работает, его включили через неделю после того, как выключали.
@@ybubaka А разве он не должен отображаться в мощности сикла? У меня цифра остаётся та же при снятии-одевании кольца с еджмастером
@@SkladMysley , не должен. Это же аспект-мультипликатор, он умножает твой урон. Множители не показываются в статах героя, так только плюсики.
@@ybubaka Раньше бегали циферки по ходу набора маны, типа это ж моё состояние, а не цели. но ладно всё равно я сделал билд в который еджмастер не влазит
Подскажи пожалуйста сердца для билда ветрового волка, спасибо!
Ещё есть забавный билд на друида через молнии и оружие пуджа
Качественно