Как понять и увеличить урон в Diablo IV

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • Все ваши бонусы к урону делятся на пять групп, перемножающихся между собой. Базовый урон берется от оружия, которым вы бьёте.
    Калькулятор урона: www.d4ut.net/
    #diablo #diabloiv #diablo4

ความคิดเห็น • 161

  • @ybubaka
    @ybubaka  ปีที่แล้ว +4

    С 17.10.2023 видео утратит актуальность. Ждите нового.

    • @alexy.sergeevitch
      @alexy.sergeevitch 9 หลายเดือนก่อน +1

      А что изменилось?

    • @iextravert
      @iextravert 7 หลายเดือนก่อน

      @@alexy.sergeevitchсайт этот не работает больше.

  • @TheJoves
    @TheJoves ปีที่แล้ว +6

    Убивака привет. А можешь сделать подобный разбор на Некра? Категорически не понимаю, как в калькулятор вставлять некоторые аспекты и жертвоприношения. Как учитыватья пассивку эссенции или окостеневшую? А Осколки?

  • @anonle6197
    @anonle6197 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за подробный разбор урона.
    По поводу "All damage" 11:00 . Предполагаю, что речь идет о бонусе от предметов, который на них иногда роллится. Он увеличивает весь урон на определенный процент. Похоже на общий "Damage reduction". Например, броня с Damage reduction +4.5% .

    • @anonle6197
      @anonle6197 ปีที่แล้ว

      @@MEJIbHUK я просто привел пример еще одного очень похожего параметра, я в курсе, как оно переводится)

  • @noaegdont
    @noaegdont ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за инфу! "весь урон" - в характеристиках персонажа есть строча "all damage", я с этой строчки записывал цифру. Рога, но думаю, что у всех есть эта строчка.
    Уби, запиши, пожалуйста, видео на счет ограничений в пвп (актуал по капу крит урона, по защите, по урону по законтроленным игрокам, и существует ли кап на урон по уязвимым противникам)

  • @Chepaev90
    @Chepaev90 ปีที่แล้ว +65

    В первую очередь Диабло считает, что тебе нужно купить батл пасс

    • @ChesterRasta
      @ChesterRasta ปีที่แล้ว +2

      😂

    • @Vaysup
      @Vaysup ปีที่แล้ว +4

      Что за бред...

    • @Sonickue
      @Sonickue ปีที่แล้ว

      Чел харош 😂

  • @pmknn
    @pmknn ปีที่แล้ว +6

    Полезно, спасибо! Но вот не могли ли Близы уже внести в расчеты, в саму игру, такого рода калькулятор - который уже и показывает финальный урон в описании…. Эх

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Увы, они никогда с этим не справлялись в своих играх.

  • @MrChistoyo
    @MrChistoyo ปีที่แล้ว

    Прекрасная подача, приятно слушать, почти всегда всё понятно)
    Спасибо

  • @vysocs
    @vysocs ปีที่แล้ว

    Благодаря вашим видео просто открыл для себя мир Диабло с другой стороны. Стало играть куда интереснее и понятнее

  • @bistwen
    @bistwen ปีที่แล้ว +7

    Там слева есть подсказка в калькуляторе "how to use", там написано что такое " all damage"

  • @СтаниславЖуков-ь7н
    @СтаниславЖуков-ь7н ปีที่แล้ว +5

    Полезный, нужный контент! Снова респект и уважение :) Мне страшно представить сколько ты всего изучаешь что бы потом полученные знания транслировать нам )

    • @lipusdei3153
      @lipusdei3153 ปีที่แล้ว +1

      🤭особо большого ума ненадо - достаточно понять механики в одной схожей игре и все...

    • @MegaASnake
      @MegaASnake ปีที่แล้ว

      и респект и уважение это одно слово на разных языках, дебила ты кусок...

  • @АртиНаврузов
    @АртиНаврузов ปีที่แล้ว

    Урон по противникам с высоким уровнем здоровья и по раненым считаются друг за другом, потому ,что вначале противник с высоким уровнем хп, когда ты его пробиваешь до 30 процентов он уже считается раненым и начинает действовать другой адитив. У некоторых классов в парагоне есть разгон урона урона по раненным (некромант, играю на нем).
    Не знаю зачем это было сделано, но доводя мобов до 30 процентов , они начинают падать за тычку или две, тоже самое с боссами, мне кажется, если брать конкретно некра, это было сделано для того чтобы размыть грубо гвооря пассивку из 3 диабло которая добивала мобов. Тут эта механика выглядит вот так. Могу ошибаться

  • @kirmain
    @kirmain ปีที่แล้ว

    Наконец-то! Человеческом языком )) спасибо

  • @vitfm3651
    @vitfm3651 ปีที่แล้ว +1

    Лайк Убиваке, полезный контент делаешь.

  • @NightOps222
    @NightOps222 ปีที่แล้ว +1

    Расскажи пожалуйста про сезонные активности и все эти чумные сердца, призыватели, гной, чумные тоннели и тд.

  • @Maxique_c
    @Maxique_c ปีที่แล้ว +4

    Шикарная превьюха, спасибо за видео ❤

  • @Johnnie.V
    @Johnnie.V ปีที่แล้ว

    Спасибо за отличный контент! А меняется ли урон в зависимости от того каким скилом бьешь и какая пушка стоит для конкретного скила? И срабатывают ли все аспекты, стоящие на пушках или же только тот, что стоит на выбранной пушке в текущем моменте применения скила?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Да, меняется. Урон всегда берется от того оружия, которым ты бьёшь, и потом уже на него накручиваются все бонусы и модификаторы. Аспекты работают все, со всех оружия сразу.

    • @Johnnie.V
      @Johnnie.V ปีที่แล้ว

      @@ybubaka а в части спец свойств наследных предметов к примеру. Если я бью двуручным мечом, будет ли работать свойства с одноручного оружия?

    • @ahiles65
      @ahiles65 ปีที่แล้ว

      @@ybubakaт.е грубо говоря ты можешь вставить один и тот же аспект в 3 оружия и у тебя например урон будет не 60% с одного оружия а 180%?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      @@ahiles65 , нет, одинаковые аспекты использовать несколько раз бесполезно, доп. бонусов они не дают.

  • @ПетрАвраменко-ы4ъ
    @ПетрАвраменко-ы4ъ ปีที่แล้ว +1

    А вот глифы это мультипликаторы? Например если в глифе урон по отравленным противникам это отдельный множитель или он плюсуется в адитивные?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Большая часть свойств самой глифы - мультипликативные. Почти все. А вот то, что у глифы сверху и скалируется от обычных узлов (например, урон по отравленным противникам) - это аддитивная прибавка.

  • @CrazyPadonok
    @CrazyPadonok ปีที่แล้ว

    вот это разбор 👍 спасибо)))

  • @chronomic3362
    @chronomic3362 ปีที่แล้ว

    00:00 🎮 Приветствие и тема: как в Diablo 4 считается урон героя.
    00:26 ⚔️ К 80 уровню нужно понимать механики урона для оптимальной игры.
    01:08 ⚠️ Показатель "Атак Power" не отражает реальную силу героя.
    02:06 🔢 Основной урон определяется значением урона оружия, который имеет разброс.
    03:29 📈 Важность параметров: сила, урон по уязвимым противникам и критический урон для увеличения общего урона героя.
    05:16 ⚙️ Пассивные умения могут умножить урон на небольшой процент.
    05:56 📝 Чтобы понять истинный урон, нужно учесть множество параметров и множителей.
    07:33 🧮 Присутствует калькулятор урона для упрощения расчетов, хотя он может иметь несовершенные переводы.
    08:37 🔨 Основной урон зависит от оружия, уровня умения и его бонусов.
    09:35 🎯 Критический урон зависит от критического шанса, а урон в секунду рассчитывается на основе средних значений.
    10:43 📊 Параметры, такие как "высокий уровень здоровья" и "раненый", влияют на урон.
    11:23 ➕ Аддитивные бонусы имеют свой вклад в общий урон.
    12:04 ⚖️ Модификации оружия, такие как глифы, могут существенно повлиять на критический и средний урон.
    13:23 📈 Важно анализировать, какой параметр наименее мощен и пытаться улучшить его.
    14:18 🛠 Пять основных групп перемножения бонусов влияют на общий урон, с дополнительными множителями имеющими наибольшее влияние.

  • @admkarpov
    @admkarpov ปีที่แล้ว +1

    Сделали ли бы разработчики damage meter. Типа recount в WoW

  • @ЮрийБарыкин-б2ж
    @ЮрийБарыкин-б2ж ปีที่แล้ว

    Добрый день!
    Подскажите, пожалуйста, по состоянию на 10.08.2023 калькулятор урона на сайте указанном в видео выглядит совершенно по другому. Для варвара, я так и не смог разобраться до конца, как считать урон.
    Пассивки и аспекты не добавляются, а выбираются в выпадающем меню из пяти штук (почему то?).
    И вопрос вдогонку - а есть, как посчитать общие характеристики персонажа с учетом всех вещей?
    Скажем забил все вещи один раз в некий калькулятор, а потом только по одной штуке меняешь после фарма и смотришь улучшила она персонажа или нет.
    Спасибо!

  • @Worobetsky
    @Worobetsky ปีที่แล้ว +1

    Спасибо , Уби!!! ❤❤❤

  • @dmitrismolnikov8860
    @dmitrismolnikov8860 ปีที่แล้ว

    Убивака, привет. Ответь пожалуйста, если можешь. На торсах и амулетах есть стат который увеличивает урон% (не стихийный). То есть по идее он должен увеличивать любой урон как периодический так и прямой? Это бонус который перемножается или добавляется?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Это аддитивный бонус, он даёт крошечную прибавку.

    • @dmitrismolnikov8860
      @dmitrismolnikov8860 ปีที่แล้ว

      То есть лучше главный стат роллить на них? Помимо брони и уменьшения урона.

  • @vysocs
    @vysocs ปีที่แล้ว

    Очень интересный контент, спасибо

  • @ВолодяСмирнов-л4л
    @ВолодяСмирнов-л4л ปีที่แล้ว

    Играю в д4! Случайно кинуло на это карал! Смотрю и понимаю ну его все нах! Реально андронный коллайдер собрать проще, чем все понять и не забыть!!!!

  • @techun1t
    @techun1t ปีที่แล้ว +3

    хоспаде, как сложно :) Я пришёл мышку нажимать, а не математикой заниматься!! :)) Шучу, конечно, спасибо за наводку. С таким подходом это конечно совершенно другая игра уже становится.

  • @Disorrder
    @Disorrder ปีที่แล้ว

    Орнул с заставки 😂

  • @DimePrime
    @DimePrime ปีที่แล้ว +3

    маленькая инди-компания не смогла реализовать нормальный калькулятор, который выводит реальный дпс, ну что же, надо понять и простить

  • @svamisimargl7151
    @svamisimargl7151 ปีที่แล้ว

    Молодчага! Спасибо

  • @za4empo4emu
    @za4empo4emu ปีที่แล้ว

    Маэстро , когда будут обновлённые гайды после патча ? Очень друид интересует

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Их не будет. Ничего не изменилось же.

    • @za4empo4emu
      @za4empo4emu ปีที่แล้ว

      @@ybubaka по факту все такие же играбельные и разночтения не появилось из за сердец и новых аспектов ?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      @@za4empo4emu , всё те же билды, всё так же играбельны. Добавился только один аспект - автокаст Оползня при помощи Лозы. Его целесообразно добавить в билд Trampleslide. А так больше изменений нет. Старые билды работают, новых хороших не изобрели. Да и как их изобретешь, если баланс в игре гвоздями приколочен.

    • @za4empo4emu
      @za4empo4emu ปีที่แล้ว

      @@ybubaka благодарствую за обратную связь ! Всего наилучшего !

  • @artshad96
    @artshad96 ปีที่แล้ว

    В шмотках есть аффиксы например +20% к урону от основного или к урону от умений стрелка и тд. Они достаточно сильно бустят урон, как это дело учитывается?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Всё это - аддитивные статы. Они сильно бустят урон только в том случае, если у тебя в этой корзине не набрано уже дофига бонусов.

    • @artshad96
      @artshad96 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka спасибо, понял

  • @T4gr0id
    @T4gr0id ปีที่แล้ว

    Некромант 50 лвл костяное копье. Прошел кампанию, пытаюсь пройти собор света. Мясо убиваю без проблем,а на финального босса - инквизитора нехватает урона. Снимаю макс процентов 25. Сколько урона и как собрать чтобы осились собор света?

  • @synqormil8425
    @synqormil8425 ปีที่แล้ว

    Спасибо 🎉🎉🎉❤❤❤

  • @JarJarBinks_161
    @JarJarBinks_161 9 หลายเดือนก่อน

    Без обид но почему близы которые могут 10 раз купить продать и ещё много чего сделать с убивакой пишут 60прц е не 0,6? Кто знает объясните.спс

  • @place2b
    @place2b ปีที่แล้ว

    Спасибо🎉

  • @LEMA036N
    @LEMA036N 11 หลายเดือนก่อน

    а Урон 5% к огню (фаер сорка) в парагоне он идет как база или адд?

    • @ybubaka
      @ybubaka  11 หลายเดือนก่อน

      Аддитив

  • @АндрейВсемуказ
    @АндрейВсемуказ ปีที่แล้ว

    А такой вопрос: если монстр неудержим, а я на него вешаю окоченение, замедляться монстр не будет, это понятно, а будут ли на него при этом работать мои бонусы типа "дополнительный урон по окоченевшим целям"?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Не будут.

  • @ЧакНоррис-п6я
    @ЧакНоррис-п6я ปีที่แล้ว +1

    Топ контент

  • @JerichoSan4es
    @JerichoSan4es ปีที่แล้ว

    Подскажи про приспешников, как у скелетов рассчитается?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Скелеты получают 100% от твоих: критического шанса, критического урона, урона по уязвимым противникам.
      Скелеты получают 30% от суммы всех твоих аддитивных бонусов.
      Кольцо Мендельна считается способностью САМОГО некроманта, а не его миньонов, и получает 100% бонус от всех аддитивных бонусов, но в то же время не получает бонусов от таблиц парагона, усиливающих миньонов.

    • @MsAronaks
      @MsAronaks ปีที่แล้ว

      @@ybubaka я думаю вы не правы. Только что с крит шансом 79% проверял урон скелета и криты были явно не с частотой 79%. Так же включал бон шторм и шанс крита становился почти 100% и скелет критовал +- каждый 3 удар. Думаю крит шанс у костлявых работает именно так как и указано в подсказке т.е. 30% от вашего. И возникает вопрос надо ли вообще в таком случае качать крит чистому призывателю. Ведь для того что б получить значение в 80% - приходится ставить в амулет или 2h Aspect of Grasping Veins, менять железного Голема на трупные щупальца(вырвано из контекста, но поверьте на склибаре у призывается для Голема не будет слота если вы не откажетесь от Blood mist, а на хк я думаю это вообще не допустимо). Отказ от Голема приведет к потере х15 с куль лидера. Отказ от критов освободит аффикс на пушке, перчатках, и по 2 аффикса на кольцах. Не то что б вам есть чем заменить их, но подбор снаряжения становится в значительно проще. Короче не понятно надо ли крит призывателю без мендельна.

  • @randallmcmurphy6709
    @randallmcmurphy6709 ปีที่แล้ว +1

    Кто знает если крепость Ониксовую башню нечаянно закрыл (убил босса и позвонил в колокол), то уже все? на этой сложности заново пройти эту крепость не выйдет??

    • @AvrelianRedon
      @AvrelianRedon ปีที่แล้ว

      Не выйдет, ищи пати и игрока с незакрытой крепостью

    • @randallmcmurphy6709
      @randallmcmurphy6709 ปีที่แล้ว

      @@AvrelianRedon дерьмо ( смех в том. что я пошел качаться в крепость смотря видос Уби про то как качаться в сезона, но не успел досмотреть до момента где он говорит, что заканчивать крепость нельзя ))))))))))))))))))

    • @GrayStrix
      @GrayStrix ปีที่แล้ว

      ​@@randallmcmurphy6709я понимаю что скорее всего опоздал. Но ни что не мешает фармить другой стронгхолд

  • @ДимкаАкаб
    @ДимкаАкаб ปีที่แล้ว +1

    Я новичок в игре, пытаюсь разобраться что к чему. Почему так сложно? Долго ли играть что б хоть что то понимать, постоянно смотрю гайды, но в основном на каком то иностранном языке все слышу😅

  • @270Antoni
    @270Antoni ปีที่แล้ว +2

    Еще один момент не сказал, отдельные множители, которые не пишутся в статах, еще есть в некоторых глифах
    Например урон по оглушенным/замороженным х20 у сорки

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Верное замечание. Да, они не только в пассивках и на аспектах, но и еще и на глифах.

  • @hybrid_133
    @hybrid_133 8 หลายเดือนก่อน

    Все еще ждем)

  • @Hurinarik
    @Hurinarik ปีที่แล้ว +4

    Я надеялся что мы потом в игре посмотрим сколько урона наносится врагам, и насколько это соответствует расчёту. А то может эти цифры вообще не сходятся потом с реальностью

  • @viacheslavden4597
    @viacheslavden4597 ปีที่แล้ว

    блин,мне в школе бы так объясняли))правда в 1980 году))

  • @Leon4eggg
    @Leon4eggg ปีที่แล้ว

    Объясните пожалуйста, как считается множитель. Например у меня дамаг 100. Если модификатор даёт +20% урона, то мой дамаг станет 120. А если модификатор даёт *20%, то сколько будет мой дамаг?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Нет, если модификатор дает +20% урона, то как раз совершенно непонятно, какую прибавку вы получите, т.к. он плюсанется с другими вашими "+", а их число мне неизвестно. Ясно, что вы получите меньше 20% прибавки к урону. Намного меньше. А вот если написано х20%, то это значит, что ВЕСЬ ваш конечный урон именно что и увеличится на 20%.

    • @Leon4eggg
      @Leon4eggg ปีที่แล้ว

      @@ybubaka ааа, получается, что "x" умножается после того, как все "+" сложатся? понял, спасибо)

  • @ЕленаАндрейчикова-ъ2ф
    @ЕленаАндрейчикова-ъ2ф ปีที่แล้ว

    У меня на роге 250% по уязвимым,450% критический,48% шанс крита и 24к та строчка урона, которая ты говоришь не смотреть,а по монстрам летят криты 500-600 к от вращения клинков

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Урон маловат.

    • @ВасяКот-д3ф
      @ВасяКот-д3ф ปีที่แล้ว

      450% крит урон? я у мамки фантазер

    • @ЕленаАндрейчикова-ъ2ф
      @ЕленаАндрейчикова-ъ2ф ปีที่แล้ว

      @@ВасяКот-д3ф в этой игре урон странно работает,выгоднее не давить в одну характеристику,а иметь много разного урона по чуть чуть,тогда на выходе имеешь не по 500 к ,а по 1.5кк

    • @ВасяКот-д3ф
      @ВасяКот-д3ф ปีที่แล้ว

      @@ЕленаАндрейчикова-ъ2ф про 450% крит урона с балаболил. макс 300% и то если все статы по криту будут макс

    • @viktorbritva7160
      @viktorbritva7160 ปีที่แล้ว

      @@ВасяКот-д3ф а что не так? У меня 437

  • @Dzeitov
    @Dzeitov ปีที่แล้ว

    Донна августа иуженья одобряет 😅

  • @MALK_1988
    @MALK_1988 ปีที่แล้ว

    Уби стат весь урон попадается часто на броне и реже на амулете, больше нигде его не встречал

  • @s0larc0ast
    @s0larc0ast ปีที่แล้ว

    Я решил раз в день заходить и качать хотя бы по одному уровню свою некромантку.. до ста осталось в общем не так много, но :(( какое же мучение стало играть. Играл во все игры серии и такое впервые.. вроде и визуально всё неплохо, но как будто матрицу какую-то завезли, а саму игру забыли. Стори переигрывать нельзя, активностей интересных нет. Приехали. А сезон начал и хватило на пару часов .. всё

    • @andrewsumy
      @andrewsumy ปีที่แล้ว

      Переигрывать можно - если при создании персонажа правильно ответить на вопрос.

  • @zheil2977
    @zheil2977 ปีที่แล้ว

    Всем привет. Вопрос не по уроне, а по опыту. Есть ли какая-то разница для прокачки Battle Pass на Тир1, Тир2 и Тир3 сложностях?

  • @postozuh1769
    @postozuh1769 ปีที่แล้ว

    а в игре нету моба или груши по которой можно стукнуть и увидеть свой урон?

    • @gvammer
      @gvammer ปีที่แล้ว

      где-то в игре есть маникен.

  • @dewshakiriluk1381
    @dewshakiriluk1381 ปีที่แล้ว

    А как же подавляющий урон? Он не мультипликативный?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Он бонусный. Считается отдельно, бонусов почти ни от чего не получает, прибавляется к обычному и критическому урону, посчитанным стандартным образом. Калькулятор его тоже может обсчитать, кстати - обрати внимание, там есть для него строчка.

    • @dewshakiriluk1381
      @dewshakiriluk1381 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka спасибо за разъяснение

  • @ravenmk8901
    @ravenmk8901 ปีที่แล้ว

    Мне кажется или они дроп подкрутили в худшую сторону? Первого героя одел довольно быстро, второй на 80 лвле бегает ещё в священных шмотках с предыдущего уровня сложности. Не могу ниче путного выбить.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Дроп - нет. Опыт - да, ещё как.

  • @goodenk
    @goodenk ปีที่แล้ว

    Офигеть, у меня рога тоже Морковка! Только на русском написано.

  • @Gliese710.K-type
    @Gliese710.K-type 8 หลายเดือนก่อน

    @ybubaka а есть актуальный калькулятор? а то ссылка в описании к видео нерабочая

  • @aleksfreeman3627
    @aleksfreeman3627 ปีที่แล้ว

    Не, ну за сторонний сайт с калькулятором бан! Спасибо большое))

  • @LLIABEPMA-xv3xn
    @LLIABEPMA-xv3xn ปีที่แล้ว

    А урон под берсеркером где там задается?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Damage while группа аддитивных бонусов, справа. Damage while berserking есть там.

  • @synqormil8425
    @synqormil8425 ปีที่แล้ว

    Еще немного и высшая математика 🧮:)))

  • @IvanIvakin
    @IvanIvakin ปีที่แล้ว

    Да уж, гуманитариям лучше это видео не запускать, так ведь можно и с ума сойти😂😂😂

  • @Skagokalipsis
    @Skagokalipsis ปีที่แล้ว +1

    Видимо, и для диабло придется создавать ПоБ

  • @етижи-пассатижи-г4ь
    @етижи-пассатижи-г4ь ปีที่แล้ว +1

    Превьюшка забавная!😂😂😂

  • @omegablade8259
    @omegablade8259 ปีที่แล้ว

    all damage - это же на бронее такое есть

  • @Evgen2707
    @Evgen2707 ปีที่แล้ว

    Опять видео для американовцев,спасибо что говоришь хоть😅

  • @staszeidal
    @staszeidal ปีที่แล้ว

    Ого, как у вара может быть так мало крит страйка, что там за шмот такой? У меня на варе 90 лвл - 430%+, до патча было 505% крита. Крит удар по 4 ляма от вара на 100 лвл? У меня по 8-10 лямов на 90 лвл.
    ps: Аспект: свыше 100% ярости, за каждую единицу - 4%, как ты там посчитаешь это? Аспект, кстати, мусорный - ибо ярость сливается при наличии, а не солится, лучше ставить "урон от умений - от ресурса", хоть он и меньше в %, но профитнее в разы. И самое главное ДПС (дамейдж пер секонд) - где тут последнее: время. Аспект на скорость базовых + скорость от крита основных = лютый буст урона, в цифрах (на этом калькуляторе) урон будет меньше - на деле намного больше + жить вар будет в разы лучше из-за быстрых настаков и т.п.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Билд для ПвП собран. В ПвП кап критического урона - 100%.

    • @staszeidal
      @staszeidal ปีที่แล้ว

      @@ybubaka понял

  • @Artorias-666
    @Artorias-666 ปีที่แล้ว

    Что ж. Попробовал оседлать билд роги с «орбитальными» клинками, по которому все ссутся кипятком. Увы. Пично мне (в соло) показался какой-то дрыснёй.
    Вроде наваливает урон и моментально разбирает боссов. Но что-то не то. Молотки долго раскручиваются, закрывая окно лайфлича .Разрозненные враги убиваются долго, неудобно, вяло, тупо. Садится боевая динамика. Урон и некоторый отхил есть только тогда, когда персонаж стоит на месте, пожахивая ловушкой и крутя "молотки". Поэтому бегать с такой сборкой в кошмарных подземельях с пустулами, обелисками и прочей гадостью на хвосте то еще удовольствие ( нужно выкрутить руки тому кто придумал этих раздражающих преследователей). На панеле всё те же 5 кнопок, но из-за всяких условий и танцев с бубном вокруг внутреннего зрения - ощущаются как все 10. Да и очень неприглядное зрелище, когда твоя кромсательница вдруг становится крутилой-подрывником. Очень трудно интегрироваться в такой билд, когда привык контролировать каждую молекулу боя и задорно вгрызаться в толпу.
    Снова пересел на фларри и понял что для меня это самая драйвовая, удобная и мощнейшая сборка. Буквально сливаюсь с ней, в отличие от других билдов и классов . А судя по тому, что я повстречал какого-то безумца 100го уровня в похожем билде - то ничего лучше для левелинга в соло не придумать. Кошмарные подземелья истязания проходятся играючи, элитки лопаются за секунду как водные капитошки. Единственный способ погибнуть - угодить в контроль. В остальных случаях рога присасывается к недругам как пиявка - из-за упомрачительного отхила её просто невозможно убить.
    Жаль, что столько времени просадил на неудачные эксперименты с билдами... Наивно думал, что возглавлю вершину пищевой цепочки и пойду нарезать пассажиров в ПвП. А на поверку осел на 70х уровнях...Хоть смейся, хоть плачь. Помню времена, когда в стареньких ММОшках я на чистой импровизации и не сильно задротствуя входил в первую десятку игроков достигнувших левелкапа или энного шмотья. Но в играх от близзард я всегда форменный лох. Мета присутствующая в их проектах- это что-то не перевариваемое моим мозгом.

  • @leshiy1989
    @leshiy1989 ปีที่แล้ว

    Я ничерта не понял. Но... Играя в 3 сезоне за разбойника, имея 93 уровень и все, что можно на урон.... Урон мой не больше 20 тысяч в соло врага 😂. И как его поднять, я не представляю.😅

  • @sowaster2257
    @sowaster2257 ปีที่แล้ว

    "Весь урон" - он есть в таблице характеристик, мой текущий параметр 114% .

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Судя по значению этого числа, это бонус к урону от основного параметра героя (сила, интеллект и т.д.).

  • @pipiribibip
    @pipiribibip ปีที่แล้ว

    Добряка убивака в диаблу нагибака)))

  • @huntersyava
    @huntersyava ปีที่แล้ว

    Жесть. А ещё говорят что ПОБ в Пас оф екзайл сложный...

  • @МОЗГОВИК-щ4х
    @МОЗГОВИК-щ4х ปีที่แล้ว

    Весь урон - это ж с амулета "+ урон", не?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Нет, + к урону - это аддитивная прибавка.

  • @mmmorze
    @mmmorze ปีที่แล้ว

    Очень интересно, но нихуа непонятно

  • @kongtower1
    @kongtower1 10 หลายเดือนก่อน

    К сожалению все эти таблицы не полные и уже устарели, а обновлений никто не выпускает

  • @BorisIomdin
    @BorisIomdin ปีที่แล้ว

    еще бы прикруть этот калькулятор к учетной записи ба баттл.нет...

  • @ChesterFie1dDev
    @ChesterFie1dDev ปีที่แล้ว

    Такими темпами, глядишь и аналог path of builder'a напишут, раз настолько все коряво и не удобно в игре сделано.

  • @MDTRICS
    @MDTRICS ปีที่แล้ว

    У сорки умение которое увеличивает урон но и получаемый урон, стекло что-то там, в характеристиках отразится как весь урон

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Ого! Ты, видимо, про Стеклянную пушку (Glass Canon). Она - отдельный мультипликатор урона. А вот всякие свойства + "ко всему урону" на амулете и броне - это, как раз-таки, аддитивные бонусы, которые идут в общую кучу и не вызывают такого восторга, как "Стеклянная пушка". Просто запутаться.

  • @Bober116
    @Bober116 5 หลายเดือนก่อน

    Да уж, не ожидал я такого от диабло.

  • @a.n.3384
    @a.n.3384 9 หลายเดือนก่อน

    В игре есть русский перевод, зачем то переключил на eng и поясняет описание что там и написано, так и вещал бы на англ. языке. блохеры они такие

  • @ДенисУ-б4н
    @ДенисУ-б4н ปีที่แล้ว

    Спасибо за информацию. Вот я только не понимаю почему нельзя просто играть и получать от игры удовольствие, состояние потока, так сказать. Зачем превращать игру в нечто подобное бухгалтерии, когда достигнуть успеха в ней ты можешь только с excel таблицами и какими-то сложными инструментами!!?? Мне этого и на работе хватает! Ну что за бред!

    • @ДмитрийКовалев-о2ш
      @ДмитрийКовалев-о2ш ปีที่แล้ว

      Так и играл до сезона, собирал кровавого некра не опираясь ни на гайды, ни на цифры, а просто для удовольствия. Но есть люди, которые кайфуют именно от выжимки максимальных цифр, для них такое и сделано

    • @DStriktor
      @DStriktor ปีที่แล้ว +2

      Подожди. Через год начнутся подсчёты количество тиков в анимации умений, брикпоинты скорости атаки и другие увлекательные вещи.

    • @ДенисУ-б4н
      @ДенисУ-б4н ปีที่แล้ว

      @@DStriktor Как страшно жить!

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Я ж говорю - до 80го уровня можно вообще не задумываться о таких вещах, просто берешь в руки пушку потяжелее и идешь стукать врагов. А вот потом, из-за полного отсутствия прогресса снаряжения в игре, придется задуматься.

  • @3dmodernmsk
    @3dmodernmsk ปีที่แล้ว

    Убивака извени но ты максимально плохо переводишь английский примерно на том же уровне что и русская локализация , при этом гонишь на неё , в этом ты не прав иногда это очень раздражает. Если хочешь сказать про русский мой то да он плох ибо я не из РФ . Но слушать твою интерпретацию это ужас

  • @gogchu-kol9469
    @gogchu-kol9469 ปีที่แล้ว

    довчика то не будет поди уже

  • @sonicsonic6467
    @sonicsonic6467 ปีที่แล้ว

    do you wanna play D4?
    yes...
    go get first math class

  • @synqormil8425
    @synqormil8425 ปีที่แล้ว

    На три процента и изменились😂

    • @270Antoni
      @270Antoni ปีที่แล้ว

      Ну так да, все верно, на 3 процента
      Просто разница в том, что это МНОЖИТЕЛЬ
      И если вы аналогично увеличите свой урон, допустим, по ближайшим/оглушенным или любым другим на те же самые 3 процента, то ваш итоговый урон не изменится даже на процент

    • @synqormil8425
      @synqormil8425 ปีที่แล้ว

      @@270Antoniи?

    • @synqormil8425
      @synqormil8425 ปีที่แล้ว

      @@270Antoniтолько аддитивные в итоге гораздо больше дали. Больше х10

    • @270Antoni
      @270Antoni ปีที่แล้ว +3

      @@synqormil8425 и опять же, да, все верно, они дали больше
      Но давай посчитаем вместе
      У тебя х10 аддитивных, это круто, это увеличивает твой урон в 10 раз, я не говорю, что это плохо, это прекрасно
      Теперь абстрактно предположим что при этом у тебя твой урон от скила 100 000
      100 000 х 10 = 1 000 000
      Ты поднимаешь себе урон по ближним целям еще на 100 процентов, а это немало, это как минимум в паре шмоток надо наролить его
      Итого у тебя множитель от аддитивных будет 11
      Теперь считаем
      100 000 х 11 = 1 100 000
      Твой урон увеличился на 100 000
      Отнимем обратно наши +100% к ближним
      Множитель у тебя снова 10
      И ты втыкаешь аспект, какой нибудь условный "урон под действием барьера увеличивается на 20%"
      Считаем
      100 000 х 10 х 1.2 = 1 200 000
      Твой урон увеличился на 200 000
      Только в первом случае ты на нескольких шмотках сумарно наролил себе + 100
      А во втором всего на +20
      Я не говорю, что аддитивные это хрень и их не надо брать, они тоже увеличивают урон
      Их проблема будет в том, что чем больше у тебя аддитивных, тем меньшую по итогу эффективность будет иметь их прибавка
      Пример:
      У тебя аддитивных 20
      100 000 х 20 = 2 000 000
      Увеличиваешь на 100 по ближним
      100 000 х 21 = 2 100 000
      И в то же время
      Если ты берешь аспект на +20
      100 000 х 20 х 1.2 = 2 400 000
      Это ГОРАЗДО больше увеличивает твой урон
      Увы, но это математика бро) я 8 билдов успел перебрать до сезона, я разбирался, как это все работает)

  • @synqormil8425
    @synqormil8425 ปีที่แล้ว

    По факту сбор аддитивных дал самую большую прибавку))

    • @aleksfreeman3627
      @aleksfreeman3627 ปีที่แล้ว +1

      Только толку от такого количества стат? Вот реально, нафига так много? Разнообразит это игру? Нет. У тебя всё равно приоритет выстроен так, что аддитивные - ласт, что тебе нужно, ибо их как мусор. Они должны быть тоже множителями, только встречаться не везде и в больших количествах, а только в части шмоток, чтобы ты строил билд например по оглушенным противникам, раненым и тд, а остальных стат, у тебя не было практически, типа крита, по уязвимым урон.

  • @Dillinger_John
    @Dillinger_John ปีที่แล้ว

    Мой мозг

  • @romanp3061
    @romanp3061 ปีที่แล้ว

    странно что ты в ПОЕ не играешь, там тоже есть отдельный калькулятор, но намного сложнее. ты мог бы делать отличные билды которых еще нет

  • @protivnyykot
    @protivnyykot ปีที่แล้ว

    Ахахаахах… ждем сентября… недолго играть осталось

  • @DervishMainer
    @DervishMainer ปีที่แล้ว +1

    поешеры с побом вошли в чат чисто поугарать над фанатиками д4)

  • @СергейШепелев-е8п
    @СергейШепелев-е8п ปีที่แล้ว +1

    Игра очень неинтересная и поэтому разбираться в этом совсем не интересно.

  • @Bugy-i8i
    @Bugy-i8i ปีที่แล้ว

    Привет скажи пожалуйста что с игрой случилось после обновы не падаю вещи на мой левл я 95 а вещи падают 80 макс я бегаю 50-60 порталы на 20 лвл првишает мой лелв

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Ты путаешь требуемый уровень для ношения вещи (80) с уровнем качества предмета. Недавно вышел патч, и теперь все предметы в игре не требуют более 80го уровня для ношения.

  • @tyb324
    @tyb324 ปีที่แล้ว +3

    я не пойму одного? вам близы зарплату платят что-бы вы в это играли или что?)))Игра ше Совсем посредственная вышла !скучная и однообразная максимально!Сезон вообще говно первый!)Бросил эту парашу после первого хай лвла ибо делать в ней ваще нехуй)Жаль нельзя вернуть за этот кал деньги как было с вариком 3 рефорджед в свое время!

    • @user-um9vw8yo3g
      @user-um9vw8yo3g ปีที่แล้ว

      У этого стримера другого выхода нет, попал в рабство к Диабло ((

  • @dedsvarog6270
    @dedsvarog6270 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо 👍

  • @ДенисБойков-ч7щ
    @ДенисБойков-ч7щ ปีที่แล้ว

    Спасибо!