【どぐらのクソキャラ列伝】ハエを飛ばしてガー不でハメる!ガンダムEXVS マスターガンダムを解説!
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- クソキャラ列伝Part65です。
見よ!東方は赤く燃えている!!!
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村もん
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#どぐら #村もん #クソキャラ列伝 #ガンダム
後衛のマスターが石破天驚拳ぶっ放して前衛のマスターが石破天驚拳ぶっ放しつつ突っ込むのが最強という恐ろしいキャラ....
いつかマキオンのAGE-2ダークハウンドも紹介して欲しいですね
お手軽強行動持ちで初心者〜上級者まで使える性能で、数多くの初心者を引退させた罪深い後衛キャラ....インパクトは弱いけどストレスはとんでもない
某掲示板で使われた略称の「升」
「『チート』が一文字になると『升』(意訳)」のレスが秀逸すぎる
ヘイト高かったエピソードは
マスター入ってきたら捨てゲー、勝ったら入らず放置が当たり前だったな
前回リ・ガズィが紹介されたフルブでマスターが大幅に弱体化されたものの職人達がまたハエコン探した話好き
「マスターガンダムを修正しました」を「カミーユみたい」って評するのクッソ笑う
秀逸で的確な例え
2:29
ガンダム勢にも受け継がれるオオヌキスピリットに感動した
マスター全盛期に石破天驚拳Lv3をお互いに撃ち合うことをパーのみのジャンケンって言ってたのすき
8:49
今でこそ「(機体)の(武装)をどうしました」って詳しく告知してるけど無印の頃はいつも「(機体)を修正しました」だけでどの武装をどう修正したかはプレイヤーが検証するしかなかったような……
全盛期マスター伝説
・下格は全方位射撃バリア付き全方位格闘カウンター
・ブーストダッシュ回数11回(次点最高
機体は8回)
・ハエコンはダウン引き剥がしから確定補正切りコンボ
・前格はザク改の爆弾を真正面から突破する
・覚醒の性能上昇が他機体より高い
・マスターはマスターを倒せない
・メイン以外の武装全てに弱体化調整されても上位機体
十二王方牌大車併をハエとか言うの最高に草
1:30からの流れ
ここハッキリさせとかないと〜←こういう事をユーモア交えて入れてくるのどぐらの信用高まるわー
まさか後に3日で下方される機体が出ることになるとは思いもしなかったでしょう
スト5ベガのサイコナイトメアの起爆がガー不で地上食らいみたいなもんでマジでやばい
無印エクバは半覚醒でブースト全回復だったり今でいうC覚E覚が無いってのもあってほんとうに格闘機が強い時代だった……
分かりやすすぎる
今だからこそファラクトを紹介してほしい
誰でもマスターアジアになれるというパワーワード
無印のフリーダムもお願いします!
ちなみにエクバ2の1週間修正されたライトニングフルバーニアンとベルティゴという機体はTH-camに全盛期の動画が上がったりしてるので是非見てほしいです。このマスターすら可愛らしい性能しています
一週間フレンズ→ ・ライトニングガンダムフルバーニアン ・ベルティゴ
2週間フレンズ→
・ネクストリームガンダムエクスプロージョン ・ザナドゥ
最新作であるオーバーブーストのキマリストルーパー取り上げて欲しい
見た目が面白いし、全盛期の動画も沢山出てるから是非
カミーユみたいなパッチノート好きすぎる
スト2レインボー待ってます!
当時は味方の攻撃をガードすると覚醒ゲージが増加する仕様だったため、開幕にマスターの横サブを相方にガードさせるということもありましたね
あったあったw
横サブの発生となぎ払いの範囲もやばかった
解禁当初、近所のゲーセンでは店側がマスターガンダムを禁止機体に指定していました
当時キッズだったから訳も分からず天驚拳でシバかれた思い出
デスティニーの絶対ゲロビ当たるバグとかありましたね…
DXのサテライトを丸まますり抜けて蹴り上げられた衝撃は忘れられん
全盛期マスターは格闘機じゃなくて、シリーズ最初で最後の全能機だった。
前格は頑なに判定が縮むって言い方されるけどゲロビの中を突っ切ってたのでただ単に射撃無敵なだけなんすよね
升以外使ってると当然の如くシャゲダンされるんで皆キレて升出してくるのもはや様式美でした
マスターって設定的にクソキャラじゃないほうが不自然だからなんか安心したわ ありがとう
3.03秒とかにして、ハエコン職人!!みたいな崇め方されて欲しい
懐かしいな、レベル3が270度曲がってきて背中から当たった
後衛マスターが強すぎた
懐かしいですね〜、ロック変えて撃つと石破天驚拳Lv3が二つ出るバグもあまりに酷かったですよねぇ…
EXVS系でやべーのと聞けばフルブのバンシィかな。そのうちやってほしい
村もんが原作答え合わせしているの草
エクバシリーズはクソキャラとクソキャラが戦うゲームです
修正されたところがないとかいうパワーワード好きすぎる
乱入して相手倒したらマスターで乱入し返すの当たり前だった思い出
天驚拳ぶっ放してた頃の環境が再現できないのが非常に残念…
全盛期の石破天驚拳を友達がずっとガード出来なくてずっとキレてた
今作オーバーブーストは、キマリストルーパーって機体がやば過ぎて新タイトルスタートから1週間で緊急修正が入りました…笑
この瞬間を待っていたんだ!まだ?
他の人も今日エクバのマスターの解説出してるの草
17:20
こんだけ壊れてたのにライバルでアニメの演出的にも強い主人公機のゴットガンダムほうがコスト低いくて弱くてヘイト稼いでたってのもありましたねえ
アケ初期から家庭版まで2~3回下方された部分をうろ覚えで↓
横格:伸び、発生、判定、ダメ大幅ダウン
前格:伸び、判定、すり抜け大幅下方
nサブ:銃口、弾サイズ、補正ダウン
レバサブ:発生、サイズ大幅ダウン、射程ダウン
特射:誘導、補正、リロードダウン
特格:ブースト消費、スパアマ、補正ダウン
格cs3のみ:誘導超大幅ダウン、ダメわずかにダウン
赤ロック:縮小
機動力:そこそこダウン
こんな下方したキャラ三国志大戦3の忠義か長槍戦陣くらいしか知らねぇ
次は初期ケルディムか初期ギス3かな?
初代エクバは候補多すぎて逆にわからん
ガンダムバーサスシリーズで一番調整が逃走し続けた機体って、一体どいつ何だろうね
格ゲーはこういう逆転起きやすいから面白くていい
全国勝率75%とかいう前代未聞の数値。
ここまで行く機体は流石に今後現れなさそう。
忘れもしない実装日。
マスターが対面に現れ、そのマスターは石破天驚拳を放ってきた。
所詮格闘機体の射撃武装。ステップして軽く避けようと思ったら【🖐】←見た目に反し、】の部分にまで攻撃判定がありぶち当たって200消し飛んだ。
それだけではない、詰めてきたマスターに対し自機Zガンダムのハイメガがマスターの全身を包んだかと思うと、マスターはハイメガをすり抜け、我がZガンダムはフルコンを頂いた。
開いた口が塞がらなかった。敵のグーの択に対しパーという選択肢をとったら「俺のグーはお前のパーをぶち破る」という答えを出されたのだ。
あの衝撃は二度と忘れない。しばらくEXVSをやめたのは今となっては良い思い出……な訳ないだろ!
石破天驚拳の小指は切り落とさないといけない
エクバ2 のライトニングとベルティゴ全盛期の紹介が見たかったなあこれ
全盛期はマスマスが最適解とか言われてたの草生えたわ
ガンダムvsガンダムのいっちゃんぶっ壊れの自由もいつか解説してくれるたら嬉しいなぁ
EXVSシリーズの動画嬉しいです!!
升って書いてチートって読むの結構好きだったわ
対面した時はなるべく精神ダメージを減らすために相方と擦り付けあってお互いに少しでも楽しい時間を増やす努力してたけど
ああ、次はエクバフルクロスだ…
Gガンダム見てない村もんに憤りを感じてる
ほかにもリボガンとかアヴァランチとかノルンとか紹介してほしい
どのガンダムゲーもそうっぽいんだけど、稼ぎたいからか新キャラ毎回ぶっ壊れにするらしい
だからガンオペとかFPSのとかおもろそうなのに触るの躊躇するんだよなぁ
これはトーマスさんも使用したドルブ待ったなし
リクエストですがクソルのラクーンが見たいです!
エクバシリーズは壊れ機体が異常に多いからなぁ・・・・・
ちなみに今回の動画で出たハエコン対策ですが
・マスターをダウン:ハエが付いてる状態+全ての性能が狂ってるマスターをダウンさせるという苦行、かなり絶望的
・ターンXの分離で回避:相手の発動タイミングを読む+成功させるだけでもキツい動作、ほぼ無理
・全覚抜け:誰でも出来る現実的な対応策、ただしやったらほぼ負け確
ほんと修正されてよかった・・・・
ライトニングフルバーニアンの解説頼む!
1週間修正はデバッグしてるのかってレベル
おいおいエクバのマスとはまさかだったな。横ブンブンしてれば勝てる最高のやつだぜ!
エクバシリーズは、参戦機体は使ってもらいたいために、こんな感じのぶっ壊れか産廃かの2択みたいな感じが通常営業なんですよ、、、
マスターの後の機体もヤバいの多かったのよね
ダークネスフィンガーでガコガコ近付いてくるのキモかったな
観戦してる時に石破天驚拳Lv3の親指に引かれた人が「親指がぁ!!!」って切れてたなぁ
石破Lv3を盾に近付く画が完全にトリガー盾に近付くエドで草
格ゲー的に言えば完全ガー不かつ切り返しも不可能な補正切りコンボが任意のタイミングで出来ると
ヤバい(語彙力)
近づかないという鉄則があるが、貼りつかれたら一貫の終わりだった
格闘でもクアンタやフルクロスの方が多かった印象
リボンズあたりから格闘機は全く見なくなった
原作知ってると、これくらいでも普通と思ってしまうww
12:47 石破天驚ダークネスフィンガーやんけ。
バンシィとジオングも紹介してほしい
初代ガンダムvsでも割とやらかしてたキャラだったのに、反省はなかったのだな。
バンシィ編もお願いします
初期升は説明通りセキハ3の誘導がいかれてた(ダメもたしか単発220?)から当てて起き攻めorガードさせてめくってコンボハエ〆マジでこれだけで誰でも東方不敗だった
一回目の修正で誘導等が弱体化してやっとまだノータッチだったぶっ壊れNサブが周知されだしてたイメージ
エクバ奈良バグルオー紹介して下さい
再生と同時に好評価を押す自分がいる
1バグとも言われた伝説のガンガンフリーダムの動画待ってます。
エクバの歴史はインフレの歴史(今作で落ち着いてきたけど)。前作1週間機体の第2弾は公式全国大会の予選期間にぶつけてくるという、多くのプレイヤーを泣かせに来た(強いだけでなく当時の低コ最強機体のメタだった)。
一部のゲーセンで使用禁止が出たバンシィやってほしい
クソキャラ列伝でKOF2003デュオロンをやってほしい
ビルドファイターズトライ大好きだからエクバ2の家庭用出たらトラバとライトニングやって欲しいな
解禁当初は石破天驚拳Lv3を撃ってからキャンセルでタメ直すと石破天驚拳Lv2が溜まってるバグがありました。しかも誘導銃口がやばすぎて石破天驚拳ガンダムでした。
まぁ、元々遠距離全盛期だったガンダムファイトを格闘機体で制したのが東方不敗でそれをそのまま再現したらこうなるよねという話、それでもやりすぎだけど
Gガン名作だから見てないなら見てほしい
覚醒ハエコンを紹介して欲しかった。実践だと覚醒ハエコンの方が現実的だし良く使われてたんだけどなぁ。
升以外が隣に来ちゃうと舌打ちされるくらいには当時升しかいなかったなぁ。オンラインでもなかったからホットタイムはかなりバチバチしてたのが懐かしい
昼にガン攻めさんがエクバのクソ機体説明してたら
夜にエクバの升解説はほんとにおもろいw
やっぱガンガンのフリーダムかなあ。そんでライトニングとベルテゴ。 村モンの動画でも「ヤバない?」ってめっちゃ連呼してるのわらける
長田さんにネクストとか紹介してほしい
マスターガンダムが鬼強いのは何故か許せる…
8:48 カミーユのような調整文という、他のガンダムゲーでもこんな感じみたいだから笑えない。
初代のガンダムvsのクソキャラも…
と思ったけどあれもう全体的に滅茶苦茶過ぎて逆に話にならないか…。
これやったらガチャフォースやってほしい
これで誰か入ってきたらもう帰ろってなるやつ
当時はオンラインじゃないし情報収集するのも簡単ではなかったから、一時的に客減ったんじゃないかな
ちょうど前のリ・ガズィ回見てたからガンダム助かる
カミーユのような修正文にやられました
ライトニングガンダムフルバーニアン
待ってますね。
エクバの無印はケルディムとかギス3とかもやばかった思い出