Początki Rockstara. Bez tych gier GTA by NIE POWSTAŁO
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2024
- Niewiele zespołów pochwalić może się równie barwną i długą historią co dzisiejszy Rockstar. Ale prawda jest taka, że nawet zanim Rockstarem pod koniec XX wieku zostali... ich losy to jeden z najlepszych przykładów na to, że talent w gamedevie to tylko jedna ze składowych sukcesu. I to wcale nie ta najważniejsza. Potrzebne są także cechy takie jak odwaga, otwartość... i odrobina szczęścia.
W tym materiale analizujemy pierwsze gry przyszłego Rockstara, pokazujemy jak kształtowały one pewne zależności w zespole oraz wpływały na to, że do powstania GTA finalnie doszło. Jaką rolę odegrała w tym wszystkim Amiga? Która z dawnych gier sprzedała się lepiej niż GTA 3? Kto zadecydował o tym, że Grand Theft Auto rozgrywało się w trzech miastach? Na te oraz wiele innych pytań znajdziecie odpowiedź w powyższym filmie.
#gry #gaming #rockstar #gta #dmadesign #retro
Spis treści:
00:00 - Co robili PRZED serią GTA? Historia Rockstara zanim został Rockstarem
00:59 - Jak i gdzie poznali się przyszli twórcy Grand Theft Auto?
01:57 - Pierwsza projekty oraz debiutancka gra, czyli Menace
04:49 - Skąd się wzięła nazwa studia DMA Design i co oznacza?
05:49 - Odbiór Menace i wyniki sprzedażowe
06:28 - Kolejny krok, czyli Blood Money
07:50 - Pierwsze poważne zlecenie zewnętrzne i początek prac nad Walkerem
09:35 - Punkt zwrotny w historii studia - jak rozpoczęły się prace nad Lemmings?
11:21 - Lemmings od kuchni - jak wyglądał zespół i jego praca?
13:00 - Fenomen Lemmings i kontynuacje
15:37 - Przyszły Rockstar wkracza na kryminalną ścieżkę
16:15 - DMA Design łączy siły z Nintendo
17:56 - Pierwsze batalie prawne i walka z Pixarem
20:00 - Trudne początki prac nad Race'n'Chase
20:51 - Dokumentacja Race'n'Chase i to, jak gra stała się pierwszym GTA
22:22 - Podsumowanie i zakończenie
23:17- Źródła
🔔 Subskrybuj kanał: / @luc-1990
❌ Twitter/X: / lucgolabiowski
📱 TikTok: / luc_giereczkowo
W materiale została wykorzystana następująca muzyka:
• sumu - apart | Lo-Fi H...
Track: sumu - apart [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: ncs.lnk.to/apartAT/youtube
Free Download / Stream: ncs.io/apart - เกม
Zrób proszę materiał jak powstawało GTA, bo to bardzo ciekawe. Moją ulubioną częścią jest GTA 5 i SA, ale najbardziej wspominam GTA2 i właśnie w tym tytule były challenge takie jak "szały zabijania" polegające na zabiciu odpowiedniej liczby osób (lub policjantów) lub zniszczeniu pewnej liczby pojazdów w określonym czasie. Niby w GTA 5 jest coś podobnego, ale to nie to samo. W GTA 6 przydałyby się też bronie z GTA 2 takie jak ElectroGun i Miotacz ognia. Gdyby nie szło to wszystko w realizm, to możliwe, że takie rzeczy, by wróciły. Wtedy był lepszy fun z gry. Pozdrawiam.
Coś w temacie postaram się podziałać, teraz krótka przerwa na parę innych materiałów (mam nadzieję, że też ciekawych), ale do Rockstara na pewno w tej lub innej formie będę jeszcze wracał 😀
No nie do końca bo R* games bylo BMG interractive a DMA design to obecnie R*North
Rockstarów było łącznie tak naprawdę z 10, a zawirowania związane ze zmianami nazw, przejęciami, łączeniem i rozdzielaniem działów to jest dokładnie ten wątek, o którym wspominam na samym końcu materiału :) Przełom XX i XXI wieku to był w tej kwestii istny chaos :)
Jest szalenie zamotany i żeby dobrze zrozumieć rolę BMG Interactive, które WYDAŁO pierwsze GTA, ale jako takie przy nim nie pracowało, a później zostało dość szybko przejęte przez Take-Two, potrzebny by był osobny film :)
A i tak przejęcie BMG Interactive przez Take-Two nie oznaczało automatycznego przejęcia DMA Design, bo te w tamtym czasie należało do Gremlin Interactive, przejętego chwilę później przez Infogrames... A Infogrames z kolei odsprzedało nieco później DMA Design właśnie do Take-Two. Wówczas Take-Two, które chwilę wcześniej w osobnym dealu kupiło BMG Interactive, z którym DMA Design współpracowało przy pierwszym GTA, postanowiło na chwilę połączyć oba podmioty pod marką DMA Design, ale niemal od razu zadecydowano - pod koniec 1998 roku, czyli już ponad rok po premierze GTA - o przemianowaniu części związanej z dawnym BMG Interactive na Rockstar Games. DMA Design funkcjonowało osobno jeszcze do 2002 roku i to oni de facto robili GTA, GTA 2 i GTA 3. Rockstar North, którym się stali finalnie, realnie zrobiło "dopiero" GTA: Vice City :) Choć Rockstar Games jako wydawca marki działał już od "trójki".
No, to tak w dużym skrócie, z którego i tak ciężko cokolwiek zrozumieć :D Tak jak mówiłem w materiale - to wymaga osobnego, BARDZO obszernego filmu. W tym skupiamy się jednak tylko na drodze od Menace do pierwszego GTA i tym co robili faktyczni twórcy pierwszego Grand Theft Auto, czyli DMA Design. BMG Interactive ma w tym wszystkim istotną, wydawniczą rolę i faktycznie stanowiło jeden z fundamentów powstania Rockstar Games pod koniec 1998, ale to firma, która działała dopiero od 1994 roku, czyli duuużo później niż historia, którą starałem się opowiedzieć w tym filmie :)
nagrywasz tak profesjonalnie a masz tak malo subskrybcji it's not fair :((
Parę razy się takie komentarze już przewinęły na kanale, ale stale odpowiadam to samo - robię to dla przyjemności :D Fajnie, że ktokolwiek chce to oglądać, nawet jeżeli to niewielka grupa :D
Niemniej - dzięki bardzo za miłe słowa, staram się jak mogę i liczę, że kolejne materiały też będą się podobać :D
Zasięgowy ☕🗿🫵
GTA London ❤
Dodateczek poezja
Dla mnie najlepszą częścią GTA jest GTA 4.