JAK POWSTAŁY NAJWIĘKSZE OTWARTE ŚWIATY W GRACH

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • Otwarte światy w grach tylko rosną na naszych oczach, ale czy wiecie, że rozmiar światów nigdy nie był problemem? Jak 30 lat temu tworzono największe mapy? Co wspólnego mają pierwsze otwarte światy z dzisiejszym podejściem do projektowania gier?
    Instagram TZO: / toznowuoni
    Facebook TZO: / toznowuoni
    Nasze kanały na TH-cam:
    Grzegorz Bobrek:
    / grzegorzbobrek
    Szymon "Hed" Liebert:
    / @szymonliebert
    Kacper Pitala:
    / kacperpitala
    Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
    / fanggotten0
    Współpraca: tzojest@gmail.com

ความคิดเห็น • 476

  • @nefarioushan2394
    @nefarioushan2394 2 ปีที่แล้ว +620

    Kocham to. Poważny, profesjonalny materiał z datami, nazwiskami, dowodami i analizami technicznymi, system szkolnictwa by się nie powstydził, a tu nagle "zakończenie jest przygotowane ewidentnie na odpierdol". Cudo publicystyki.

    • @wielkienicnawynajem
      @wielkienicnawynajem 2 ปีที่แล้ว +47

      Totalnie bez cenzury, aż sobie przewinąłem czy się nie przesłyszałem
      Przekleństwa w tym wydaniu to prawie jak Linda w 90' xD

    • @przemo8311
      @przemo8311 2 ปีที่แล้ว +5

      heh bez kitu też się zdziwiłem

    • @asdkjh4370
      @asdkjh4370 2 ปีที่แล้ว +7

      Ukraine is only one country in the World which building it's national identity on ethinc cleansing and genocide. Also only one country with "heroes" like Stephan Bandera or Roman Shukhevych or collaborators of SS Galizien. Volhynia ethinc cleansing or Odessa massacre are "proud and important" parts of ukrainian "identity". I'm Polish myself but if you think that this is propaganda then do some basic homework and Ukraine has to take responsibility for their barbaric crimes

    • @konradpalka9525
      @konradpalka9525 2 ปีที่แล้ว

      @@asdkjh4370 Ehe and that's why you write shit like this under random comment below movie about a games.
      Did you know that rUSSIAN flag have extra good efficiency while cleaning bottom of shoes?

    • @spicydong317
      @spicydong317 2 ปีที่แล้ว +29

      @@asdkjh4370 lol, nie wiem co mają gry, do inwazji rosyjskiej,
      ale jeżeli faktycznie jesteś Polakiem to powinieneś się wstydzić napędzania ruskiej narracji

  • @adinioo2952
    @adinioo2952 2 ปีที่แล้ว +277

    Nie wiem czy szef to czyta czy nie ale napisze koma, ponieważ bardzo podobał mi sie ten materiał, pół godziny zleciało niczym 5 minut :)

    • @altgreen817
      @altgreen817 2 ปีที่แล้ว

      moja lanca mieści się na 5 dyskietkach ¬¬`

    • @Mangafluxgaming
      @Mangafluxgaming 2 ปีที่แล้ว +3

      Mi tak brakuje gamingowego contentu szefa ze ja będę to dawkował codziennie po minute przez miesiąc : D

    • @anonumus10
      @anonumus10 2 ปีที่แล้ว +1

      To było 28 minut? No faktycznie chwila mineła dla mnie też

    • @CrissNSA
      @CrissNSA 2 ปีที่แล้ว

      Bez kitu. Szef is szef

    • @NowyStary233
      @NowyStary233 2 ปีที่แล้ว

      Już teraz wiadomo dlaczego szef jest szefem 👍

  • @skoczek777
    @skoczek777 2 ปีที่แล้ว +392

    Grzegorz znajduje chyba swoją złotą formułę.

    • @KamaS94ec
      @KamaS94ec 2 ปีที่แล้ว +43

      Znalazł ją kilka lat temu i to wcale nie jest zarzut, bo materiały w tym stylu dobrze się ogląda. Siedzisz przed ekranem i nie czujesz się jakbyś oglądał materiał zrobiony dla dzieci.

    • @DoominPL
      @DoominPL 2 ปีที่แล้ว +5

      yup, to jest level na jaki nikt w PL jeszcze nie wszedł od czasów Bajtka (tzn. bez spazmów jak coś, plus szacun dla ekipy z TS i innych, ale tutaj to po prostu idealnie trafiony charakter idealnie gada o tym, co chce powiedzieć, taki sąsiad najlepszy, nie Janusz, bardziej Max :D) Super materiał. Dobrze, że nie zniknęliście (choć pewnie to było niemożliwe).

    • @matrix97_pl
      @matrix97_pl 2 ปีที่แล้ว +13

      ja dużo bardziej wolę chłopaków stąd niż tych co są nadal w tvgry

    • @rockmanrossi1899
      @rockmanrossi1899 2 ปีที่แล้ว +5

      @@DoominPL Archon to taki sam level.

    • @skoczek777
      @skoczek777 2 ปีที่แล้ว

      @@KamaS94ec Powiedziałbym, że mimo wszystko dzisiaj jest trochę luźniejszy, ale w sumie racja

  • @Alderkan
    @Alderkan 2 ปีที่แล้ว +312

    Myślałem, że Szef wlatuje historycznie, a tu wstawki z gier i TZO, miniatura zmyliła :D

    • @ricer34567
      @ricer34567 2 ปีที่แล้ว +20

      W sumie i tak wjechał historycznie :D

    • @bighammer8706
      @bighammer8706 2 ปีที่แล้ว +4

      Historia map w grach 😄

  • @maiser874
    @maiser874 2 ปีที่แล้ว +94

    fajnie widać to, że rzeczywiście robicie materiały które chcecie i które są dla was ciekawe. świetna robota

  • @p0rterek
    @p0rterek 2 ปีที่แล้ว +247

    Wolę mniejsze światy niż ogromne i puste .-.

    • @ukasztomkowiak8755
      @ukasztomkowiak8755 2 ปีที่แล้ว +5

      Albo gry liniowe.

    • @pawlik199
      @pawlik199 2 ปีที่แล้ว +27

      @@jan-gc1kd jak ci sie nie podoba to nie oglądaj jej odcinków 😂proste

    • @pawlik199
      @pawlik199 2 ปีที่แล้ว +25

      @@jan-gc1kd o nie występuje 2 min w czyimś odcinku jak ty sobie poradzisz biedny 🙆🙆 już piszemy petycje ze jej nie lubisz i żeby nie występowała 🙆 trochę twoje zachowanie jest smutne nie uważasz?

    • @ketnaX
      @ketnaX 2 ปีที่แล้ว +6

      @@pawlik199 spokojnie, wyraził swoją opinię xD

    • @pawlik199
      @pawlik199 2 ปีที่แล้ว

      @@ketnaX zginie za tą opinię

  • @Sh4d0v
    @Sh4d0v 2 ปีที่แล้ว +86

    Dobry materiał Grzechu, wincyj.

  • @OlekOlkowski
    @OlekOlkowski 2 ปีที่แล้ว +81

    Ale że minecraft nawet nie został poruszony 0.o
    Edit: z obserwacji wynika że minecraft dość sprawnie spełnia mokry sen lat 80 z filmu, powtarzalnie niepowtarzalna generacja nieskończończenie otwartego świata w którym wszystko w zasadzie jest takie samo, a mimo wszystko niekoniecznie

    • @smileyhatman5740
      @smileyhatman5740 2 ปีที่แล้ว

      Nie ćpaj pan :D

    • @oesuxddddd8889
      @oesuxddddd8889 2 ปีที่แล้ว +16

      @@smileyhatman5740 przeciez z sensem napisal xd

    • @smileyhatman5740
      @smileyhatman5740 2 ปีที่แล้ว +1

      @@oesuxddddd8889 Wiem i nawet jest to interesujące ale jak ja coś takiego powiem w realu to odpowiadają, żebym nie ćpał xd

    • @asdkjh4370
      @asdkjh4370 2 ปีที่แล้ว

      Koles opiera się na swoim kanale na takich fejkach i przekłamaniach ze głowa mała. Ale lemingi zjedzą:)))

    • @OlekOlkowski
      @OlekOlkowski 2 ปีที่แล้ว

      @@asdkjh4370 czekaj co xd? czy to nawiązanie do ćpania?

  • @TheBrlp
    @TheBrlp 2 ปีที่แล้ว +46

    czyli to znowu oni to tv gry na lepszych warunkach?

    • @kosarz-vy5wi
      @kosarz-vy5wi 2 ปีที่แล้ว +28

      to było wiadome już od pierwszego materiału xD

    • @michaszek9939
      @michaszek9939 2 ปีที่แล้ว +7

      Różnice jakości widać bardzo dobrze. Uważam, że TZO jest tym, co było nam potrzebne. TVGry aktualnie ma naprawdę bardzo średnie materiały, już nie pisząc nawet o wtopie z dźwiękiem w filmie z Diablo immortal, która nawet nie została poprawioną i tylko dodali napisy.... No nie przystoi to takiej marce.

  • @RasTecPL
    @RasTecPL 2 ปีที่แล้ว +26

    Za Autorem:
    "Gracz nie chce widzieć zero-jedynkowych szwów składających się na całość. Nie chce być odbiorcą kodu-szyfru, na bazie którego otrzymujemy pozory unikalności"
    - dla mnie poezja i kwintesencja czerpania radości z gry w jednym! 😌

  • @_Arcanaeum_
    @_Arcanaeum_ 2 ปีที่แล้ว +60

    15:57 szef po raz kolejny w historii przeklął na nagraniu.

    • @morfi1477
      @morfi1477 2 ปีที่แล้ว +6

      19 lutego 2017 był pierwszy raz, chociaż wtedy to był cytat, więc nie wiem, czy się liczy. Jakby co, wpiszecie "gracze są najgorsi", czas 6:14

    • @andrzejniedzwiecki6123
      @andrzejniedzwiecki6123 2 ปีที่แล้ว

      @@morfi1477 dokładnie to jest drugi raz jeśli licząc ten cytat

    • @JarosawSzczepaniak
      @JarosawSzczepaniak 2 ปีที่แล้ว +6

      Nie sztuką jest kląć, sztuką jest zakląć w odpowiednim momencie, żeby odpowiednio i świadomie wzmocnić przekaz nie psując jednocześnie wrażenia osoby dobrze wychowanej. I to się tutaj udało :)

    • @asdkjh4370
      @asdkjh4370 2 ปีที่แล้ว

      To jest sekciarz.

  • @duszan2
    @duszan2 2 ปีที่แล้ว +40

    Rewelacyjny materiał, świetnie się oglądało:)

  • @xMoonas
    @xMoonas 2 ปีที่แล้ว +23

    Gdy odeszliście to bałam się, że straciłam te wspaniałe materiały. Ale z każdym uploadem pokazujecie, że są jeszcze lepsze!

  • @Sprinter142
    @Sprinter142 2 ปีที่แล้ว +47

    Duża wartość edukacyjna w dzisiejszym filmie :D

    • @asdkjh4370
      @asdkjh4370 2 ปีที่แล้ว

      :)))) Ty jestes powazny? Koles opiera ise na swoim kanale na takich fejkach i przekłamaniach ze głowa mała. Ale lemingi zjedzą:)))

    • @Sprinter142
      @Sprinter142 2 ปีที่แล้ว +1

      @@asdkjh4370 Rozwiń proszę swoją myśl. Wyjaśnij te przekłamania :)

  • @foxloco2157
    @foxloco2157 2 ปีที่แล้ว +19

    25:53 - "Każda próba pójścia na skróty, jakiegoś zautomatyzowania tworzenia ogromnego świata będzie prowadziła na manowce." *Laughs in minecraft*

    • @_thatniceguy4579
      @_thatniceguy4579 2 ปีที่แล้ว +3

      *tworzenia
      I nie, nie piszę tego złośliwie - przyznam jednak, że trochę mnie to irytuje

    • @foxloco2157
      @foxloco2157 2 ปีที่แล้ว +2

      @@_thatniceguy4579 Sry [mam dysleksje], ale dzięki za poprawienie.

    • @komiks42
      @komiks42 2 ปีที่แล้ว +5

      Minecraft jest inny, pod tym względem że to totalna piaskownica, gdzie nie ma celu. Świat jest ogromny, ale większość graczy nie zobaczy nawet 5%, bo nie ma takiej potrzeby.

  • @martaanna9185
    @martaanna9185 2 ปีที่แล้ว +16

    A propos zycia w grach warto by było wspomnieć o Shenmue. Tam koncept był taki że gracz chodzi do pracy o odpowiedniej porze. Może wejść do sklepów również w określonych godzinach. Wręcz żyje w grze. Konkluzja byla taka ze gdy czas nie jest podporzadkowany graczowi tylko leci standardowo jak w zyciu, gra staje się nudna. Moznaby zrobic material o grach w czasie rzeczywistym. Od Shenmue po Tamagochi i multi w stylu Second Life. Już w książkach cyberpunkowych (Gibson) było o życiu w grze symulacji. Ale jakoś od lat 90' ludzie w tych grach nie chcą żyć.

    • @asdkjh4370
      @asdkjh4370 2 ปีที่แล้ว

      Koles opiera się na swoim kanale na takich fejkach i przekłamaniach ze głowa mała. Ale lemingi zjedzą:)))

    • @sprinterpolski176
      @sprinterpolski176 2 ปีที่แล้ว

      @@asdkjh4370 Co?

  • @gunsngothic4333
    @gunsngothic4333 2 ปีที่แล้ว +6

    26:00 Ależ on żłopie piwo, to będzie zdrowy kot

  • @andrzejniedzwiecki6123
    @andrzejniedzwiecki6123 2 ปีที่แล้ว +12

    15:54

  • @camxyc
    @camxyc 2 ปีที่แล้ว +15

    No i to jest odcinek, który się mnie podoba. O to chodzi

  • @DamianBBB-tu9ce
    @DamianBBB-tu9ce 2 ปีที่แล้ว +9

    Drugi kanał i znowu filmy szefa najlepsze.

  • @ukaszpiatkowski9760
    @ukaszpiatkowski9760 2 ปีที่แล้ว +5

    Pamiętam jak grałem w Morrowind i nie zorientowałem się, że do teleportacji między miastami służą łaziki... Większość gry przeszedłem ustawiając postać "na azymut", klikając "Q" (który włączał ciągle chodzenie do przodu) i zostawiałem grę na pół godziny aż nie zbliżyłem się do celu podróży.

  • @vanitas3873
    @vanitas3873 2 ปีที่แล้ว +6

    Przeglądałem ostatnio moje zdjęcia z Social Clubu z Red deada Online... Świat duży, piękny i jak najbardziej otwarty...

  • @ssauc
    @ssauc 2 ปีที่แล้ว +4

    Mój drugi, po 2 latach, koment pod materiałem Grzegorza, i:
    - rób Pan tak dalej, bo to dobre jest!
    .
    żaden krytyk ze mnie, ale to co jest w materiale - jego spójność + wiedza autora, podawana z lekkoscią, zwinnie omijając rejony głupkowato-prześmiewczne (jakże niezbędne w tych czasach), zachowuje powagę nudnego tematu, jednocześnie pozbawiajac go sztywności i niezrozumiałego bełkotu,
    co świadczy o tym i potwerdza to, że JEST PAN, PANIE BOBEREK, W 100 PROCENTACH PRO
    - Do telewizji go!

  • @blackangel9613
    @blackangel9613 2 ปีที่แล้ว +7

    Ten film ma pół godziny?! Gdzie jak to zleciało...
    Szefie jest świetnie!

  • @krzychu.s3470
    @krzychu.s3470 2 ปีที่แล้ว +9

    zarąbisty dlugi materiał ;D z super prowadzącym

  • @foxter4756
    @foxter4756 2 ปีที่แล้ว +1

    Największa DRAMA w polskim internecie odkryta? Żeby się dowiedzieć o co chodzi obejrzyj materiał pt. "ZBLIŻAJĄCA SIĘ NAJWIĘKSZA AFERA UJAWNIONA?! (Takefun, Boxdel, Gimper, Filipek)" !!!

  • @infiniterift
    @infiniterift 2 ปีที่แล้ว +12

    "Skull & Bones nie liczę - bo nie wiadomo co to."
    ☠😂🤣

  • @berakfilip
    @berakfilip 2 ปีที่แล้ว +4

    Mapy w gta są duże lub małe ale za to płaskie raczej możemy wejść tylko do kilku budynków które widzimy nie to co Just cause czy dying light 2.

  • @xTensosx
    @xTensosx 2 ปีที่แล้ว +5

    Świetny materiał. Bardzo interesująco przedstawiony. Dzięki :)

  • @Camel9991
    @Camel9991 2 ปีที่แล้ว +1

    Pochodzę z Brodnickiego Parku Krajobrazowego. Polecam odwiedzić. Mamy piękne jeziora i lasy.

  • @xflashu8075
    @xflashu8075 2 ปีที่แล้ว +3

    w tym materiale sze.. znaczy gambri przeklnoł ale masz oglądać caly materiał bez skipowania

  • @anon_24
    @anon_24 2 ปีที่แล้ว +4

    Super materiał. Oby jak najwięcej takich było! Kiedy jakiś patronite?

  • @michaldudzinski4754
    @michaldudzinski4754 2 ปีที่แล้ว +4

    Chłopaki robicie niesamowicie dobrą robotę, cieszę się od kilku miesięcy, że mogę was obejrzeć w pełnym składzie

  • @Adrian-nm1jp
    @Adrian-nm1jp 2 ปีที่แล้ว +1

    Tvgry bez łysego? Moje modlitwy zostały wysłuchane!!!!!!

  • @conradowl
    @conradowl 2 ปีที่แล้ว +2

    Najlepszy autor na tym kanale.
    Bez obrazy reszta panów, Arasz też świetny jeśli chodzi o gadanie z zainteresowaniem. Szkoda, że go tu nie ma. Byłby mega team.
    Dbajcie o takich wygadanych, montujcie, pomagajcie. Fajnie się uzupełniacie na tym kanale, jest wszystko po trochę.
    Materiały Grześka są nawet bardziej edukacyjne niż Kacpra. Ten chyba za bardzo zbacza w rejony filozoficzne.
    Tak czy siak - dla mnie numer jeden SZEFU 👍

  • @thsisissparta6739
    @thsisissparta6739 ปีที่แล้ว +3

    Oglądam ten materiał już 3 raz. Nie wiem dlaczego tak mi się spodobał ale bez dwóch zdań najlepszy filmik na tym kanale.

  • @bractwograczy7466
    @bractwograczy7466 2 ปีที่แล้ว +3

    Duży świat w grach przeważnie jest pusty i generyczny. Najlepiej wspominam wyspę khorinis z gothica 2 idealnie stworzona mapa

    • @VegusXD
      @VegusXD 2 ปีที่แล้ว

      Może i świat nie za duży ale za to zajebiście wypełniony, wszędzie się chciało zajrzeć i często było warto bo można było znaleźć coś ciekawego

  • @SereglothIV
    @SereglothIV 2 ปีที่แล้ว +28

    NARESZCIE jakiś materiał w starym, dobrym stylu tvgry, a nie tylko reklamy sponsorów i pajacowanie przed kamerą :)

  • @medureczek
    @medureczek 2 ปีที่แล้ว +1

    Zawsze zastanawiam się gdzie w tym rankingu znalazłaby się Tibia. 7 poziomów pod ziemię, 7 nad. Dziesiątki wysp. Ogromne stare przestrzenie.

  • @KulfoneekPL
    @KulfoneekPL 2 ปีที่แล้ว +3

    21:03 Pozdrawiam z Brodnicy :D

  • @KamaS94ec
    @KamaS94ec 2 ปีที่แล้ว +4

    Jakby ktoś mi nie pokazał nazwy kanału to uwierzyłbym, że na tvgry wrócił Szef. Brakowało mi materiałów w tym stylu i wykonaniu. Treściwe, wyważone i wciągające. Poproszę więcej :D
    PS. wiem, że Grzegorz ma swój kanał i oglądam wszystko, ale tematyka gier jest mi jednak bliższa

    • @asdkjh4370
      @asdkjh4370 2 ปีที่แล้ว

      Koles opiera się na swoim kanale na takich fejkach i przekłamaniach ze głowa mała. Ale lemingi zjedzą:)))

    • @sprinterpolski176
      @sprinterpolski176 2 ปีที่แล้ว

      @@asdkjh4370 nie xd

  • @niesmiertelnatrzustka5111
    @niesmiertelnatrzustka5111 2 ปีที่แล้ว +3

    Pozdrawiam z Brodnicy

  • @krzysiekszok3554
    @krzysiekszok3554 2 ปีที่แล้ว +1

    To jest pierwszy film z tego kanału który mi się na prawdę podoba, poprzednie to były filmiki dla gimbusów......

  • @sene3064
    @sene3064 2 ปีที่แล้ว +1

    Ja tam wolę liniowe gry, których mi teraz zajebiście brakuje.

  • @nessai00
    @nessai00 2 ปีที่แล้ว +5

    Świetny film szefuniu!

  • @PiotrMaciejczak
    @PiotrMaciejczak 2 ปีที่แล้ว +1

    chrono trigger to jedna z najwazniejszych gier mojego zycia, fajnie ze wspomniana :^)

  • @werniak81
    @werniak81 2 ปีที่แล้ว +3

    Lubie Cie. Historyczne też są super. Pozdrawiam

  • @adam1984pl
    @adam1984pl 2 ปีที่แล้ว +2

    Moja pierwsza gra z otwartym światem to Saboteur 2 na Amstrada CPC.Może było iść w każdą strone.

  • @JspoonG
    @JspoonG 2 ปีที่แล้ว +3

    5:28 W sumie to zajebiste, ze NPC wedrowali i mogli zginac. Kazda rozgrywka potencjalnie byla inna :))

    • @wukarecords339
      @wukarecords339 2 ปีที่แล้ว +1

      Potencjalnie XD

    • @JspoonG
      @JspoonG 2 ปีที่แล้ว

      @@wukarecords339 Why not?

    • @wukarecords339
      @wukarecords339 2 ปีที่แล้ว +2

      @@JspoonG no Szefu mówił w materiale, że efekt końcowy był taki, że blokowało to ukończenie poziomu ;)

  • @sauron2012lifad
    @sauron2012lifad 2 ปีที่แล้ว +3

    "Problemem nie jest wielkość, lecz treść."
    Aż Night City się nasuwa... :

    • @indrickboreale7381
      @indrickboreale7381 ปีที่แล้ว

      Tak długo jak robisz zadania i się nie rozglądasz dookoła Night City wydaje się w porządku. Ale jeżeli postanowisz śledzić jakiegokoliwek NPCta to nawet karaluchy z Half Life mają lepsze AI

  • @Razielus89
    @Razielus89 2 ปีที่แล้ว +2

    Świetny materiał Gambri! Opowiadasz w ciekawy sposób przyciągający uwagę, a dodatkowo można się dokształcić. Za każdym razem z przyjemnością słucham treści. Tak trzymać!

  • @Alexajin
    @Alexajin 2 ปีที่แล้ว +2

    Pół godziny ekspozycji z kartki, przypomniały mi się stare materiały tvgry ^^

  • @tak2209
    @tak2209 ปีที่แล้ว +1

    Mieszkam w brodnicy, więc bardzo ciekawi mnie skąd to wziąłeśXD

  • @SK1LAH
    @SK1LAH 2 ปีที่แล้ว +2

    Pół godziny jak z bicza strzelił 🤘🏻

  • @MariuszM
    @MariuszM 2 ปีที่แล้ว +6

    Zawsze jak myślę o wielkich otwartych światach mam w głowie Buggerfalla. Beztesta w największym, zabugowanym żywiole

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 2 ปีที่แล้ว +2

    16:52 cholera, byłem pewny że powiesz : "niestety nie wiemy czy udało mu się umrzeć" ;D

    • @mariuszmiroslaw2290
      @mariuszmiroslaw2290 2 ปีที่แล้ว

      Raczej na pewno umarł. Po 166 godzinach bez przerwy? Przecież taki Stracraft już po 51 godzinach może spowodować zgon. R.I.P. Kopmann. Tak sposób na samobójstwo.

  • @izologia3030
    @izologia3030 2 ปีที่แล้ว +1

    Pozdrawiam z Brodnickiego Parku Krajobrazowego! XD

  • @ZenoRogue
    @ZenoRogue 2 ปีที่แล้ว

    Ciekawie zrobiony film, wspominający wiele niedocenianych gier, choć nowszych rzeczy brakuje :) Największy świat to HyperRogue (liczba z około 7000 cyframi, dla porównania No Man's Sky ma około 20 cyfr), i w przeciwieństwie do niektórych innch światów nie jest on taki duży by być największą grą ever, tylko wynika to z założeń gry (geometria nieeuklidesowa).

  • @EkranMonitorowy
    @EkranMonitorowy 2 ปีที่แล้ว +8

    15:56 tego się nie spodziewałem XD

    • @_Arcanaeum_
      @_Arcanaeum_ 2 ปีที่แล้ว +1

      Tego nikt się nie spodziewał

  • @TheOliwierr
    @TheOliwierr 2 ปีที่แล้ว +1

    Świetny odcinek! Takiego komentarza potrzebowałem, zwłaszcza o No Man's Sky, którego metraż mapy jest większy niż słońca i Minecrafta którego jest większy niż Jowisza.. Choć faktycznie, w No Man's Sky czuć nudą i powtarzalnością po kilku dniach gry.

  • @danielnajmoa9212
    @danielnajmoa9212 2 ปีที่แล้ว +1

    Myślę, że można otwarcie powiedzieć że materiały Grzegorza ogląda się niesamowicie dobrze. Sposób pisania scenariuszy jest bezbłędny. Wszyscy czekamy na więcej filmów z jego udziałem

  • @Milord-mi3zf
    @Milord-mi3zf 2 ปีที่แล้ว +1

    Zrobicie kiedyś jeszcze materiał z conan exiles?

  • @NeestQis
    @NeestQis ปีที่แล้ว +1

    myslalem ze przez pol godziny powie chodziaz raz o minecraft

  • @mateuszp338
    @mateuszp338 2 ปีที่แล้ว +1

    Powinno być więcej takich historycznych wykładów z gier, wykład jest ciekawy a jednocześnie nie przynudza. Takich filmów właśnie oczekuję.

  • @ryszardhad2618
    @ryszardhad2618 2 ปีที่แล้ว +2

    Świetny materiał oj brakuje was w tv gry robią slaby kontent teraz

    • @tulabacke3647
      @tulabacke3647 2 ปีที่แล้ว

      Ja to teraz oglądam tylko jak Pan Mateusz z czymś wyskoczy ;(

  • @widzu95_
    @widzu95_ 2 ปีที่แล้ว +2

    Chyba najlepszy materiał o grach jaki oglądałem od lat

  • @blazejnt
    @blazejnt 2 ปีที่แล้ว +1

    Dobry film zrobiłeś. Naprawdę podoba mi się Twoje podejście do jak i wykonanie. Temat poruszony na końcu może też być ciekawy na jakiś felieton.
    Dobra robota! Czekam na więcej

  • @budyll1
    @budyll1 2 ปีที่แล้ว +1

    19:38; "Takson"😅? W "Tucson", "k" jest nieme ;).

  • @mario88388
    @mario88388 2 ปีที่แล้ว +1

    Ultima... w tym underworld - spędziłem przy niej z przyjacielem Arkiem przerażającą ilość godzin :)
    A tak w ogóle szacun za multi-zainteresowania i doskonałe wykłady

  • @gudman90
    @gudman90 2 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał, brakowało jedynie odniesienia do fenomenu monecrafta, gdzie świat jest niemalże nieograniczony, proceduralnie generowany, brak jest jakiejkolwiek fabuły, a i tak odniósł sukces

  • @86Wilczurr
    @86Wilczurr 2 ปีที่แล้ว +1

    "Koniec gry przygotowany ewidentnie na odpierdol" - poplulem sie.
    Brawo, szef pokazal ludzką twarz :P 👍💪

  • @Said664016
    @Said664016 ปีที่แล้ว +1

    Jakim cudem przeoczyłem tak dobry odcinek?! Świetna robota, wspaniałe widowisko!

  • @SaycoRa
    @SaycoRa 2 ปีที่แล้ว +2

    Skąd wziąłeś Kraków?
    To gdzieś koło Wieliczki?

    • @ZenoRogue
      @ZenoRogue 2 ปีที่แล้ว +1

      Stary Kraków, to gdzieś nad morzem.

  • @dejankujundzic2386
    @dejankujundzic2386 2 ปีที่แล้ว +1

    Memy z The Boys zawsze mile widziane. Dobry materiał, takie tematy zawsze spoko.

  • @misiek1521
    @misiek1521 2 ปีที่แล้ว +1

    Odwieczny problem: "Déjà vu" wymawia się "deża wu", czy "deża wi"

    • @nessai00
      @nessai00 2 ปีที่แล้ว +4

      Po francusku ten dźwięk to coś pomiędzy. :D

  • @ragazzi50
    @ragazzi50 2 ปีที่แล้ว +1

    Słucham sobie ten materiał i gram Elite (Dangerous) tyle , że ten wirtualny świat jest wielki tak sama galaktyka to jest wypełniony treścią czasem generowaną , czasem dodaną od twórców a czasem i to jest najciekawsze od innych graczy.

  • @danielskimagix
    @danielskimagix 2 ปีที่แล้ว +1

    Dziękuję Arasz za świetnie spędzony czas z Twoimi materiałami!

  • @bartegg777
    @bartegg777 2 ปีที่แล้ว +3

    0:20 Literalnie 1984

  • @ciaparitocalzone60
    @ciaparitocalzone60 2 ปีที่แล้ว +1

    Serio filmy na poważnie, to jest to co powinniście robić, dobra robota Grzegorzu

  • @wojciechgrzybek4122
    @wojciechgrzybek4122 2 ปีที่แล้ว +1

    Elite było genialne. Rogue od czasu do czasu odpalam na DOSBoxie :)

  • @pajonczek666
    @pajonczek666 2 ปีที่แล้ว +1

    To znowu On 😜 dobry materiał jak zawsze

  • @neorator86
    @neorator86 ปีที่แล้ว

    Wszystko ok ale dlaczego zabrakło miejsca dla minecrafta przecież ta gra ma otwarty świat większy od powierzchni naszej planety a nie jest przy tym monotonna i nie występuje tu efekt de ja wu ?

  • @mbnqpl
    @mbnqpl ปีที่แล้ว

    Daję lajka. Może materiał o grach firmy Bohemia Interactive, albo Westwood Studios ❤

  • @GreenClover0
    @GreenClover0 2 ปีที่แล้ว +2

    Świetny materiał :P

  • @Vorgil
    @Vorgil 2 ปีที่แล้ว +1

    idol

  • @BoskiBoB69
    @BoskiBoB69 2 ปีที่แล้ว +1

    Pozdrawiam z Brodnickiego Parku Krajobrazowego 🤣👊

  • @Senessim
    @Senessim 2 ปีที่แล้ว

    Pierwszy raz znalazłem kanał... XD
    TvGry, ale zbuntowani

  • @pangniadek
    @pangniadek 2 ปีที่แล้ว

    0:43 - jak to?! Ni będzie FarPłaczu z odgrzewanymi pomysłami?

  • @failsafe123123
    @failsafe123123 ปีที่แล้ว

    Ishar... wspaniała rzecz... kiedyś. Dzisiajsze dzieciaki nie uwierzą jak wielkie to było wow dla nas dinozaurów ;-P. Morrowind kojarzę jako jeden z bardziej udanych Elder Scrollów, choć pewnie to tylko kwestia sentymentu. Niezwykłe jest jak wielki przeskok nastąpił od DFalla do MWinda. O ile dobrze pamiętam, poza wszystkimi kwestiami związanymi z grafiką i jakością questów to MW miał jeszcze jedną przewagę nad starszym bratem: przedmioty pozostawione na ziemi nie znikały, natomiast te w DF potrafiły zdematerializować się takze w pojemnikach. Notabene jak człowiek sobie pomyśli, że jest tak stary aby pamiętać wspomnianego Ishara (czy Betrayal at Krondor, też chyba plus minus z tego okresu) i dojść do etapu Skyrimów. Ech... life is piękne ;-)

  • @freuer007
    @freuer007 ปีที่แล้ว

    We franczyzie "Sword Art Online" jest motyw przekazania graczowi "Ziarna", które było narzędziem tworzenia światów gier. Jego udostępnienie miało przyśpieszyć rozwój branży po nieszczęsnym "incydencie SAO". Już wiem, skąd Kawahara brał inspiracje, w końcu wychowywał się na grach RPG. :)

  • @frutifruti5300
    @frutifruti5300 ปีที่แล้ว

    W zasadzie jest problem z oszacowaniem w sposób obiektywny wielkości świata gry.
    Bo weźmy np GTA SA i microsfot flight symulator. Tu sprawa jest oczywista. Symulator latania pozwala latać dookoła globu.
    Jednak jeśli porównamy to z np mass effect, to przecież w mass effecie latamy po całej galaktyce, przeskakując tysiące lat świetlnych.
    Jednak objeżdżenie wszystkich dostępnych miejsc w mass effekcie zajmie nieporównywalnie mniej czasu niż w symulatorze latania, więc który świat faktycznie jest większy?
    Na czasie koniecznym do zwiedzenia? Też w zasadzie nie, bo możemy zrobić jak np w Mafii, wywalić wszystkie pojazdy i zmusić gracza do powolnego chodzenia. Czas wtedy wydłuży się nieporównywalnie.
    Brakuje właśnie jakiegoś sensownego punktu odniesienia wg którego można by szacować wielkość gier, więc wszystkie szacunki są bardzo subiektywne.
    W realnym świecie, 1m to zawsze 1m. Wielkość różnych rzeczy możemy szacować w oparciu o tę stałą. W grach, tak to nie działa. Dodatkowo możemy i często mamy w zasadzie "teleportację" z jednego miejsca na drugie. Np w mass effecie właśnie. Mamy jazdę po planetach, ale nie całych planetach, a na dodatek pomiędzy planetami nie możemy robić nic. Mamy wielką pustkę, którą gra pomija.

  • @wisniapl9230
    @wisniapl9230 2 ปีที่แล้ว

    Przyszłość to proceduralne gry. Zobaczcie jak kiedyś algorytmy generowały obrazy a co dziś robi dall e i jak proceduralne obrazy wygrywają konkurs z artystami. Tak naprawdę świat Skyrima też dałoby się odtworzyć odpowiednio złożonym algorytmem. Myślę że dekada 2030 to będzie wykorzystywanie AI i superkomputerów do generacji świata, mechanik, fabuły a nawet całych gier. Mam tu raczej na myśli pre generowane czyli algorytm wielokrotnie puszczają twórcy i zapisują seed który im się podoba. AI dziś generują piękne obrazy, spójne opowiadania ,muzykę. Za 10-15 lat to będzie potężny biznes.

  • @MichaRawluk
    @MichaRawluk 2 ปีที่แล้ว

    Arggg....
    Nie wiem czy jestem psychofanem już, ale dla mnie materiał o rewolucji otwartych światów bez wspomnienia o GTA3, Legend Of Zelda, Legend of Zelda: Ocarina of Time, Legend Of Zelda: Windwaker, i Legend of Zelda: Breath of The Wild i MINECRAFTCIE jest mocno niekompletny.
    Każda z tych gier dołożyła tonę do rozwoju koncepcji światów w grach:
    pierwsza Zelda to pierwszy konsolowy otwarty świat, mieszający gry akcji, i puzzle.
    Okaryna Czasu, to pierwszy open world w prawdziwym 3D z rewolucyjną kamerą i metodami eksploracji.
    Windwaker to z kolei ciekawa wariacja świata wypełnionego morzem z pojedynczymi wyspami, gdzie aspekt żeglowania jako podróży został pięknie wciśnięty w gameplay.
    Breath of The Wild to z kolei niesamowite odrzucenie schematów z przeniesieniem nacisku na samą radość eksploracji i odkrywania świata bez żadnych znaczników z niesamowitym silnikiem fizyki pozwalającym na nieszablone interakcje z światem.
    Z jednej strony rozumiałbym gdyby faktycznie mowa była tylko o rozmiarach, ale skaczesz często właśnie po tytułach filmowych koncepcji jRPG w porównaniu do zachodnich itd.
    Proszę o materiał który uwzględni faktycznie rewolucje jakie przechodziły open worldy w sensie jak się w nie grało, a nie tylko suchy rozmiar :)

  • @sirjerzozwierzy7184
    @sirjerzozwierzy7184 2 ปีที่แล้ว

    Jest mi trochę smutno, że w tej historii nie znalazło się miejsce dla gry Wizardy 8 produkcji Sir-Tech'u, zdecydowanie epickiego rpga fantysy/sci-fi z pięknym otwartym i różnorodnym światem, niepowtarzalnymi biomami, który jak na grę z 2001 roku serwuje niesamowicie ciekawą warstwę fabularną. Gameplay jest dosyć uciążliwy, natomiast zupełnie warto spędzić w tej grze 100+ godzin koniecznych do przejścia głównych wątków fabularnych i rozwinięcia każdej z 6+2 postaci tworzącymi drużynę gracza ;) Polecam!

  • @alexm8869
    @alexm8869 4 หลายเดือนก่อน

    dobry materiał szkoda, że nie pokazałeś więcej gier i nie rozwinąłeś tematu 28 min miło ale słucha :) brakowało mi Might and Magic vi , vII i viii

  • @pingwingugu5
    @pingwingugu5 ปีที่แล้ว

    Polecam zagłębić się w to jak gra Unexplored generuje swój świat. Twórcy nazywają to "Cyclic Dungeon Generation" i jest to naprawdę rewolucyjne podejście do proceduralnego generowania nie tylko świata ale poniekąd całej rozgrywki. Jest ciekawy anglojęzyczny dokument o tym "The Secret Behind Unexplored: Cyclic Dungeon Generation | AI and Games"

  • @prezeskodaty4637
    @prezeskodaty4637 ปีที่แล้ว

    kapitalistom nie pomorze zrzucanie winy na polityków na pieniądze jeżeli będą sprzedawać gorszą jakość pod większą rozdzielczością i otwarte światy w grach komputerowych 32 bitowych i 64 bitowych bo użytkownicy duży wybór muszą mieć dla każdego coś dobrego przygotujcie się na zmiany wszędzie na całym świecie przyjde ja zrobie porządek

  • @prezeskodaty4637
    @prezeskodaty4637 ปีที่แล้ว

    jeżeli ludzie chcą używać jednego systemu komputerowego i bawić się jednakowymi grami komputerowymi do końca świata i płacić pieniędzmi to lepiej dla kapitalistów ale ludzie po 20 latach wymagają lepszego towaru lepszej jakości ale kapitaliści nie dają ludziom lepszych towarów i usług za sprawiedliwe pieniądze tylko mówią że ludzie chcą jedną gre grać całe życie to dlaczego nie dają lepszych dopracowanych towarów i usług któremu politykowi przeszkadza brak zmian w branży rozrywkowej multimedialnej że nie dają ludziom lepszej jakości jeżeli ludzie wymagają lepszej jakości

  • @bendikgautebjrnson8329
    @bendikgautebjrnson8329 ปีที่แล้ว

    "School and bones"? Pierwsze słyszę o takiej grze. Może "Skull and bones" ? Słowo "skull" się czyta "skal", nie "skul"...

  • @moriq22
    @moriq22 ปีที่แล้ว

    Szkoda, że nie został wspomniany pierwszy Far Cry, to była mocna rewolucja w otwartych światach. Widok na wiele kilometrów i możliwość dotarcia w praktycznie każde miejsce mapy. Czuję się lekko oszukany tym materiałem pod względem jego wybiórczości.