Стилизация в Substance Designer - Бесплатный Курс | 1 Серия

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
  • Донаты на стрим/просто так: www.donational...
    Добро пожаловать на мой бесплатный курс по созданию стилизованного процедурного материала в Substance Designer. Курс ориентирован на начинающих, только познакомившихся с принципов PBR и теорией материалов.
    Полезные ссылки:
    Мой Artstation: www.artstation.com/tubetarakan
    Бусти: boosty.to/damn...
    Для сотрудничества/Business cooperation/Promotion: blenderbush@mail.ru
    Дискорд канала: / discord .
    Patreon for relocated guys and foreigners: / damnbrush

ความคิดเห็น • 30

  • @user-qo5ee3go9u
    @user-qo5ee3go9u หลายเดือนก่อน +1

    Залип основательно!!! Вчера нашел уроки по биноклю и стал смотреть!!!! прям для меня уроки!

  • @user-df1rn4vz5q
    @user-df1rn4vz5q 3 ปีที่แล้ว +8

    Присутствия качественно контента зашкаливает, лайк однозначно.

  • @Lokkix2
    @Lokkix2 2 ปีที่แล้ว +1

    Всё максимально подробно. Детальнее рассказать, я даже не знаю как. Спасибо за такой контент!

  • @petyapepkinmlggamer8402
    @petyapepkinmlggamer8402 3 ปีที่แล้ว +3

    И снова лайк, как всегда годнота)

  • @user-zm5xy1ut1g
    @user-zm5xy1ut1g 3 ปีที่แล้ว +1

    храни вас Боженька

  • @annihilatortv4514
    @annihilatortv4514 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, ждём продолжения

  • @pagangod
    @pagangod 2 ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо! Лучший курс по дизайнеру!)

  • @denisann8493
    @denisann8493 3 ปีที่แล้ว

    Лайк поставил не глядя, уверен, там что-то нужное. Посмотрю как время будет.
    Спасибо за ролики!

  • @TigerRUS
    @TigerRUS 3 ปีที่แล้ว +1

    Топ. Только вчера увидел, что люди используют designer для запекания карт для игрового движка и их настройки

  • @fedor_sorokin
    @fedor_sorokin 3 ปีที่แล้ว

    Крутой курс, ребята! Очень рекомендую посмотрите до конца

  • @ololorita
    @ololorita 2 ปีที่แล้ว +1

    Низкий поклон, спасибо огромное

  • @EL.-SO
    @EL.-SO 3 ปีที่แล้ว +2

    Ты молодец, спасибо за уроки!

  • @vladisslavss
    @vladisslavss 2 ปีที่แล้ว +1

    Скоро и до этого поейлиста доберусь)

  • @not.astronomer1311
    @not.astronomer1311 2 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за туториал💜

  • @kamolhakim4693
    @kamolhakim4693 ปีที่แล้ว

    Спасибо, крутой урок

  • @user-bo9kn4px6m
    @user-bo9kn4px6m ปีที่แล้ว

    спасибо за видео

  • @life_is_yourcreations4597
    @life_is_yourcreations4597 ปีที่แล้ว +1

    Кому нужнее знание SD, technical artist или environment artist?
    P.S. Как объяснить девушке что она не индивидуалистка, а индивидуалка ?

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за урок, очень понравилось и в тему понадобилось, но как вот всё это доскональней изучить: ноды, узлы их взаимодействия и подобное, мат. базу где бы найти или сугубо методом тыка всё познавать )

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 6 หลายเดือนก่อน

      С самими нодами разобраться не сложно, где-то месяца достаточно, остальное уже практика и метод тыка, разумеется, ибо, как и сказал автор, что один результат можно получить разными способами

  • @lunaedward6574
    @lunaedward6574 2 ปีที่แล้ว +3

    I guess I have to learn russian now 😭😭

  • @annihilatortv4514
    @annihilatortv4514 3 ปีที่แล้ว +1

    Надеюсь я смогу сделать свой уникальный материал. К сожалению у меня нету денег на платный xYz курс :-(

    • @DamnBrush
      @DamnBrush  3 ปีที่แล้ว

      Платные курсы экономят время и порой показывают уникальные техники, но как-нибудь разобраться можно и самому)

    • @aleksspb3770
      @aleksspb3770 3 ปีที่แล้ว

      скачай бесплатно торрент тебе в помощь

  • @igsmitt
    @igsmitt 3 ปีที่แล้ว

    печему то карта тайла у меня всё равно по Y шов размытый (нет чёткости) .. как это исправить?

    • @DamnBrush
      @DamnBrush  3 ปีที่แล้ว

      можешь подробнее описать проблему? Лучше всего скинуть скрины нодов и результата их работы, через imgur.

  • @user-gq2cq1sr6u
    @user-gq2cq1sr6u 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, Height подключается всегда к Base material без дополнительных нодов как AO и Normal?

    • @strax6667
      @strax6667 2 ปีที่แล้ว

      Я просто видео не смотрел. В Блендере, через нормали, потом нармал мап и потом бапм и в нормали. Если не ошибаюсь. Ну если не помог, извини.

    • @strax6667
      @strax6667 2 ปีที่แล้ว

      Там по идее, в сабстанс, разные каналы в любом случае.

    • @user-gq2cq1sr6u
      @user-gq2cq1sr6u 2 ปีที่แล้ว

      @@strax6667 Да в Blender в Bump, а Bump к Principled BSDF. А вот в Substence сразу в нод Base Material, но вот непонятно это так всегда правильно делать.

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h 3 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео